IGN US「90年代のベストゲーム決定戦」の結果が発表

1: 2023/08/06(日) 12:33:52.64 ID:dvFJo

1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2位 スーパーマリオ64
3位 スーパーマリオワールド

https://jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/69594/feature/ign-us90-108

 

3: 2023/08/06(日) 12:35:25.95 ID:dvFJo
4位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
5位 ゴールデンアイ 007
6位 ファイナルファンタジーVII
7位 メタルギアソリッド
8位 マリオカート64
9位 スーパーメトロイド
10位 スーパーマリオカート

 

8: 2023/08/06(日) 12:44:22.05 ID:tnMC0
パーセンテージみると他は結構団子だけど時オカは頭ひとつ抜けてるな
まあ2タイトル挙げてどっち?てやるスタイルだと時オカ強いよな
マリオ64以外に勝ち拾えるタイトルほぼ無さそう

 

9: 2023/08/06(日) 12:55:31.14 ID:FRNlX
3DSでリメイクした時のオカリナ3Dが644万本
DSでリメイクしたマリオ64が1106万本売れているし
現代機向けに再リメイクしてくれないかなあ

 

11: 2023/08/06(日) 12:57:04.84 ID:KaQd7
カスタムロボ入ってないとかやり直しだろ

 

14: 2023/08/06(日) 13:04:14.06 ID:KaQd7
マリオカート64とかスーパーマリオカートがスト2や魔界村に勝てるとは思えんのだが
俺がおかしいんけ?

 

15: 2023/08/06(日) 13:18:09.46 ID:snHXd
スト2が入ってないのは普通に違和感あるな
日本はもちろん海外でもかなりの人気だったと思うが
あとソニック。海外では一時期マリオを超えてた

 

25: 2023/08/06(日) 13:37:08.32 ID:aBIzL
アメリカで90年代の格闘ゲームとなるとモータルコンバットがあるから、スト2は苦しい

 

18: 2023/08/06(日) 13:21:45.50 ID:dvFJo
ソニックはテレビゲーム総選挙でセガ信者の声がデカかっただけなのバレたやんけ

 

23: 2023/08/06(日) 13:32:28.20 ID:VGVqP
クロノクロスがFF345より上だ嬉しい

 

30: 2023/08/06(日) 13:52:39.32 ID:qb0uK
11 バイオ2
12 スーパードンキーコング
13 スマブラ
14 クロノトリガー
15 ゼルダ夢島
16 Half-Life
17 ポケモン赤緑
18 ミュータントタートルズ
19 ドラキュラ月下
20 トニー・ホーク プロスケーター2

 

31: 2023/08/06(日) 13:53:00.86 ID:qb0uK
21 ソニック
22 ソニック2
23 スターフォックス64
24 DOOM
25 スト2ターボ
26 バイオ
27 FF6
28 モータルコンバット2
29 スト2 Special Champion Edition
30 スーパーマリオRPG

 

32: 2023/08/06(日) 13:55:11.01 ID:bj012
魔界村ないじゃんw

 

33: 2023/08/06(日) 13:59:30.24 ID:reDna
90年代魔界村って超魔界村しかないじゃん

 

38: 2023/08/06(日) 14:29:22.22 ID:aBIzL
価値観が違う国でもウケているのは普通に凄いわ

 

39: 2023/08/06(日) 14:32:04.03 ID:KaQd7
>>38
ほぼ日本国のゲームやんけ

 

43: 2023/08/06(日) 14:36:35.98 ID:aBIzL
>>39
ちゃんとモータルコンバットやDOOMも入っているよ
当時は日本産のタイトルが強すぎた
海外産が力をつけるのは2000年以降から

 

35: 2023/08/06(日) 14:13:49.83 ID:WT1pb
日本の90年代だとベスト10にゼルダは入らないかもな

 

40: 2023/08/06(日) 14:32:48.73 ID:tnMC0
ファミ通が数年前にやった平成括りの投票で時オカ上位にいたから90年代括りでも普通に入るんじゃない
ゲーム総選挙で20位以内にはいたっしょ

 

49: 2023/08/06(日) 16:43:33.84 ID:UhQyf
90年代だとFF7がPSで出る発表以降で
日本だとPS>64みたいな感じの立ち位置になってた感じで
上位に64タイトルが占めてる事に違和感があるな

 

53: 2023/08/06(日) 17:22:11.56 ID:leyBY
>>49
N64はアメリカではSFCほどではないにしろかなり売れてハードとしては十分成功したという話はがあるからな

 

52: 2023/08/06(日) 17:22:10.76 ID:Me626
日本は90年代にゲーセンが流行ったけど米国はもういわゆる日本のゲーセンみたいなのは無かったんじゃなかったっけ
だからゲージンもわざわざ日本のミカドとかまで来てゲーセンで遊んでしょ日本のゲーセンは都市部にもデカイの作ったりしてたし、治安もまぁ海外に比べりゃ良かったけど米国は郊外店が多く、都市部にはMVSみたいにポツンと置かれるスタイルで、犯罪が多すぎて暗い店内の営業とか駄目になってデパートのゲームコーナーレベルになったとかなんとか

 

54: 2023/08/06(日) 17:54:34.13 ID:m711y
ゲーム業界って、任天堂がなければ、アタリショックが3回ぐらい起きてただろうな、今も昔も任天堂以外糞ゲーまみれだし、任天堂があるから今まで存続できてるようなもんだ

 

56: 2023/08/06(日) 19:08:44.14 ID:PRLQi
ソニックはキャラが人気が少しあるだけに
もう音速で走る必要は全くないことに気がついたら面白くなると思うがな

 

58: 2023/08/06(日) 20:13:46.45 ID:XK69C
USの投票って考えるとHarf-Lifeが低い気もするけど
まぁシリーズが継続してないもんな

 

60: 2023/08/06(日) 20:26:35.94 ID:BlDGY
FC-SFCの後にMDではなく、PCEだったからソニックは馴染みが殆ど無いな
DCのときにはアドベンチャーとか触ったり、後年にこそあれこれ触りだしたが爽快に遊べるほどリピートしたくなる仕掛けを感じないのはなんなのか
覚えゲーにしてもなんだが虚しさしか無かった新規なんて益々入口わからんでしょ
マリソニは入口にならなそうだし、入っても挫折しそう

 

63: 2023/08/07(月) 01:00:12.11 ID:x6dTn
ファミ通みたいにマリオとか任天堂とか宮本茂を殿堂入りさせないとどうしてもランキングが固定化しちゃうんよね
他が雑魚すぎて

 

64: 2023/08/07(月) 02:48:12.62 ID:5bcEH
任天堂の定番タイトルって日本で強いか北米で強いかその両方かなことが多いけど
ゼルダはメトロイドと並んで基本的に北米が強かったタイトルなんだよな

 

元スレ: https://talk.jp/boards/ghard/1691292832

1.匿名 2023年08月07日13:45 ID:QwNzc4MjI

この時はまだ洋ゲーはあまり強くないのぅ

返信
2.匿名 2023年08月07日13:45 ID:A1ODgwMDU

アメリカだと64結構売れてたのか

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3.匿名 2023年08月07日13:49 ID:Y4ODMyODY

いかにもあっちの総計っぽいけど、初代マリカはほんとうかぁ?w

返信
4.匿名 2023年08月07日13:52 ID:kwNTI3ODg

時オカとかマリオ64が居た64が苦戦ハードだったのがわからんな。それ以上にff7が強かったのか

返信
5.匿名 2023年08月07日14:05 ID:YwOTgyMDc

ドンキーコング64

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6.匿名 2023年08月07日14:06 ID:g0NzI4NzA

90年代の洋ゲーはまだ模索期でDOOMくらいしかなかった
洋ゲーが強くなるのは2000年代
HALO(2001)→モロウィンド(2002)→フォールアウト(2004)→オブリビオン(2006)とドンドン跳ね上がって、
フォールアウト3(2008)→スカイリム(2011)で完全に世界で大勢を得た

返信
7.匿名 2023年08月07日14:10 ID:M2NzQ3ODU

ソニックは1が有名だけどプレイヤーから評価が高いのは2だから票が割れがち

返信
8.匿名 2023年08月07日14:46 ID:A1MzUyNTU

64はコントローラーだけ買って、本体持ってる奴のの家に集って遊んでたな
皆で遊んだゲームは思い出に強く残るよね
こういう所が任天堂の強みだと思う

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9.匿名 2023年08月07日14:52 ID:I0NDg3NTQ

スーファミのRPGが入ってこないところがやっぱり日本と違うな
神トラも名作なのは分かるんだけど、そこまで…なのか?
あとポケモンとかソニックは入ってこないんだな

返信
10.匿名 2023年08月07日14:58 ID:A2OTgxNTE

RPGで埋まる日本のランキングよりよっぽど健全だ。
スーパーメトロイドが入っているのは嬉しいね。

返信
11.匿名 2023年08月07日15:36 ID:I4NzQ1MTk

マリカ64はないな
つまらなくはないけどスーパードンキーコングやクロノ・トリガーやFF6とかのが上

返信
12.匿名 2023年08月07日15:43 ID:I2OTA3NTA

※3
SFC最高売り上げだし低いよな

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13.匿名 2023年08月07日15:53 ID:YzMjk3MjU

売り上げはPSの方が上だったかもしれないけど、みんなの心の中に残ってるのは64なんだな。

返信
14.匿名 2023年08月07日16:39 ID:g4MDc1MDc

任天堂強すぎる

返信
15.匿名 2023年08月07日16:51 ID:g4MDc1MDc

90年代の洋ゲー(PC込み)でそれなりの注目を集めていたタイトルといえば、トゥームレイダー、モータルコンバット、シムシティ、ウルフェンシュタインあたりかねえ...あとはウルティマオンラインとかディアブロとか

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16.匿名 2023年08月07日16:51 ID:M2MzIzMjI

日本だともっとスクとエニが入りそうだけど、JRPGの人気は日本限定ってことだな

返信
17.匿名 2023年08月07日16:54 ID:U3MTg2NzI

※1
64はアメリカでシェア4割くらいだったけども、逆にプレステが6割とかとってた時代
売上だけならもっと強いメーカーもあったんじゃないかな?
あくまでも記憶に残るゲームは任天堂が強いと言う話で
それを言うなら今でもそんなに変わってない

返信
18.匿名 2023年08月07日18:05 ID:kyNDk4NTQ

※16
日本人はアクション嫌いが多すぎる
海外に売ってかなきゃならんなら自然とアクションが正義になるわな
コマンド戦闘なんて懐古主義の老害な意見でしかない

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19.匿名 2023年08月07日18:10 ID:U0NjIzOTE

これアメリカの投票やろ?ほとんど日本産のゲームばかりやん。凄いな。

返信
20.匿名 2023年08月07日18:12 ID:cyMzEzMjc

ゲーム性的にはこれが妥当な気はする。
日本はアクション系が苦手な国民性からかコマンドRPGが評価され過ぎ。

返信
21.匿名 2023年08月07日18:14 ID:UzMzY0Mzc

※4
当時の感覚としてはみんな任天堂に一回飽きてきてたんだよ
PSは圧倒的に新しいモノ感があってカッコよかった
スカしたセンスが当時のソニー(やスクウェア)にはあったしそれが時代とマッチしていたんだわ
こどものころから任天堂で遊んできたけど、高校生や大学生になったらもうちょっと背伸びしたクールなゲームで遊びたいじゃん、そこに見事にハマったのよ

返信
22.匿名 2023年08月07日18:24 ID:IzMjY4MDc

※21
そもそも当時は任天堂がここまで手堅いやり方を貫徹できるメーカーだと意識しなかったな
時代の浮き沈みの中で難しいことだろそういうの

返信
23.匿名 2023年08月07日18:33 ID:E5MzU1MTc

※11
それがアメリカでは少数派ってことだな
マリオ64はゲーム史に残る傑作だよ

返信
24.匿名 2023年08月07日19:12 ID:czMDUyMTU

マリオ64と時オカはこれからは3Dゲーム時代だ!ってときに3Dゲームの教科書みたいな化け物急に出てきたからこの評価は妥当

返信
25.匿名 2023年08月07日19:31 ID:IzNTk3MTM

アメリカってマリオ64を正しく評価してくれるから嬉しいわ
あれこそ90年代にゲームを大きく進化させたソフトだ
ロンチでありながら完成度も恐ろしく高いし

返信
26.匿名 2023年08月07日19:40 ID:I4NzQ1MTk

※23
マリオ64は名作だよ
11はマリカ64の話

返信
27.匿名 2023年08月07日19:49 ID:cxNjI4MTQ

マルチプレイ専用のFPSのネット対戦時代の幕開けはUTとQuake3をセットにしてあげてw
グランツーが2つもあるのにPCシムは無し(Mod黄金時代は2000年以降だもんね)
レインボーシックスの様なシム系FPSも無い
PS3&360世代でPCデベロッパーが世間に見つかる前の作品群は不遇だわ
パッド向け用にする前の時代の作品のが個性的で面白いのに

返信
28.匿名 2023年08月07日20:06 ID:AyMzYzMDk

じいさんとばあさんや、ゴールデンアイ007の国内配信はまだかのう・・

返信
29.匿名 2023年08月07日20:33 ID:U1NTM2MDU

ポケモンが10位以内に入っていないのが不思議だな。マリオとゼルダが人気なのは分かるのだが、ポケモンも北米で滅茶苦茶売れたはずなんだけど

返信
30.匿名 2023年08月07日20:35 ID:U1NTM2MDU

FF7もランクインしているな。

今のFFはもうあれだけど・・・。リメイクが北米でどう評価されているかによるだろうな・・・

返信
31.匿名 2023年08月07日21:09 ID:Q3NDUyNjg

※30
さすがシリーズ歴代最高売上だな
長く続けるならせめて売上くらいはいつか歴代最高を更新してもらいたいものだが

返信
32.匿名 2023年08月07日21:22 ID:A0MzAwNDQ

※21
当時スカしてんのが受けてたのは間違いないと思う
今はなんつーかみんな素直だよな

返信
33.匿名 2023年08月07日21:39 ID:IzMzk1NTg

※18
なぜそうなったか調べるくらいすればいいのに

返信
34.匿名 2023年08月07日21:51 ID:k4Mjk3MDE

1〜4位までは異論なし
スーパーメトロイドはさすがUSでランキング高いなw

返信
35.匿名 2023年08月07日23:25 ID:g1OTUxNDI

ドラクエとアークザラッドがないじゃないか!

返信
36.匿名 2023年08月07日23:30 ID:g1OTUxNDI

昔の日本ではアクションよりもコマンドのほうが人気だったかもしれないけど、今は世界でも日本でもコマンドよりもアクションのほうが人気でしょ?

返信
37.匿名 2023年08月07日23:40 ID:g2MzEzNzU

見慣れてるから反発したくなるが
このへんは伝説級だからもう確定してしまっている

返信
38.匿名 2023年08月07日23:42 ID:A0MzE4NTg

※18
海外もFF16全然うれてねーじゃん

返信
39.匿名 2023年08月07日23:44 ID:Q3NDUyNjg

※35
ウルティマがあまり知られてない日本で初心者向けウルティマみたいに作られたのがドラクエじゃなかったかな
本家で売るのは難しいだろうし、評価されるのはもっと大変
アメリカはオリジナリティ重視の国だし

返信
40.匿名 2023年08月08日02:27 ID:Y4NTU0MDA

※21
当時のソニーの戦略でしょ。
だからそれにガッチリハマった今の中高年は未だに「任天堂ゲームは子供!」言ってるし。

返信
41.匿名 2023年08月08日05:06 ID:cyMDg5OTI

これはアメリカの話だし、64はアメリカでは最高にクールだと評価されていた
実際売上もかなり良かったからな
肝心な国内であまり売れなかったのが無念

返信
42.匿名 2023年08月10日22:30 ID:M5MDcxNTA

※35
北米のランキングなんだから、日本ローカルのゲームは入っていないだろ

返信
43.匿名 2023年08月10日22:41 ID:M5MDcxNTA

※21
まあ、任天堂は手堅いというか、子供への訴求力は半端なかったからね。ただ、当時任天堂で大人向けっていうと、ゼルダかメトロイドくらいしかなかったんだよね(マリオも一応大人を含めた全年齢向けのはずなんだけど、子供向けに見られていたのが残念だったが)。

ただ、当時はPSの方がある意味多様性があったのは事実だろうな。クソゲーも多かったけど、変わったゲームとかも多かったし、当時は多くのソフトメーカーが結構元気だったんだなぁと感じるわ。

返信
44.匿名 2023年08月10日22:48 ID:M5MDcxNTA

※18
アクションじゃないと海外で売れないなんてデータあるの?

ポケモンはアクションじゃないけど普通に売れているのだが(アルセウスを除く)。

返信
45.匿名 2023年08月10日22:53 ID:M5MDcxNTA

※9
一応クロノトリガーは入っているんだけどね(14位だけど)。

返信
46.匿名 2023年08月10日23:00 ID:M5MDcxNTA

※20
海外はゲーマーが多いのか知らないけど、アクション好きな人多いなぁと思うわ

日本だと、当時マリオ64でも3Dアクションに慣れない人が続出していたくらいだし、この辺りからアクションゲームを避ける人が増えてきた事を任天堂が懸念していたくらいだからな。ゼルダもゲーマー向けに作っていたのか知らないけど、完成度は高いのだけど、同時にかなり高難易度だったんだよね。

アクションが好きな人には良いのだけど、アクションの高難易度化に付いていけない人も多かったから、必然的にアクション性が低いコマンド選択型のRPGが流行ったりしたんだよな。

返信
47.匿名 2023年08月22日13:13 ID:Y3MzUyMDU

ソシャゲに流れてるのと、市場規模の差で北米で売れるだけで日本もかなりアクション好きだろ
3Dアクションなんてほとんど日本がゲームのルール、テンプレート発明してるし、欧米産の評価されてるアクションゲームもよくよくインタビュー見ると日本のゲームから着想を得てるものばかり
マリオ64ですら敵に近づいて踏み抜く必要がある様に東アジアは武道信仰がDNAレベルで刻み込まれてるのと、実はスト2も3Dアクション界に与えた影響が相当大きい
フロムソフトウェアもデモンズソウルのあたりのインタビューでカプコンはすごいと相当リスペクトしていた

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