なぜゲームハード新規参入するメーカーが現れないのか?

1: 2023/09/07(木) 07:51:56.37 ID:2RY5qCC60
任天堂、ソニー、マイクロソフトしか居ないの駄目でしょ
Pansonicや日立とかも参入すればいいのに

 

3: 2023/09/07(木) 07:55:48.20 ID:QOGLnRoXd
ピピン「せやな」
ワンダースワン「全くだ」
ネオジオ「情けない」

 

4: 2023/09/07(木) 07:57:06.87 ID:YwWY+f3la
3DO「そんな時代もあったな」

 

5: 2023/09/07(木) 07:57:48.72 ID:NPfer4q80
タダでさえ参入が難しい市場だからソフトを揃えるだけで地獄だと思うよ

 

7: 2023/09/07(木) 08:00:38.32 ID:ahcFmOFia
CEROにも改めて加入しなきゃいけないし面倒だろう

 

12: 2023/09/07(木) 08:06:40.22 ID:ZzTMLS1xM
ハードの開発製造費すら回収出来るか怪しいのに独占ソフトまで作って売るのは無理や

 

13: 2023/09/07(木) 08:08:06.74 ID:sINfYDbm0
Googleですらstadiaが大コケしていて、MSですら日本じゃろくに成功していないのに、新規参入なんかする訳無いじゃん
あとPanasonicは、3DOとQで既に参入したことがある

 

14: 2023/09/07(木) 08:10:22.45 ID:9pZGpGSGd
Googleとかがゲームサービス参入しては消えていくな
ゲーム業界って信用されないとユーザーはついてこないから、短期で結果出さないと打ちきりにして被害を最小限にするって今の商売に合わないんだろう

 

17: 2023/09/07(木) 08:12:18.33 ID:MD78k2e0M
旨味がありそうだと思って、松下も日立もビクターも参入したんだよ
その後こてんぱんにのされて逃げてったわけ

 

19: 2023/09/07(木) 08:13:06.99 ID:z/mhZboj0
長期的にみたらMSが天下とってどこも敵わないようになるのが目に見えてないか

 

23: 2023/09/07(木) 08:17:36.92 ID:9pZGpGSGd
>>19
俺も長期的に見たら最後はMSの勝ちになると思ってる
来年か100年後かはわからんけど
vs任天堂はともかくvsソニーは次世代で逆転あるぞ

 

20: 2023/09/07(木) 08:14:01.52 ID:zp0RNdpoa
NEC「リスク度外視で出来るならどうぞ」

 

24: 2023/09/07(木) 08:17:58.04 ID:d704mxtt0
ちょっと待て
その並びは違和感しかないからソニー、任天堂、マイクロソフトに変えろ

 

44: 2023/09/07(木) 09:24:30.53 ID:4HZFryvud
>>24
こう言う時は序列関係なくするために
アルファベット順でMS、Nintendo、SIEの順だろ

 

25: 2023/09/07(木) 08:23:13.35 ID:z/mhZboj0
つか日本からはもう新しいゲームハードは出ない気がする
昔は景気良かったから色々出せてた感じ

 

28: 2023/09/07(木) 08:26:47.34 ID:YVeL4Hqsd
スマホが出た時代からハードだけじゃなくソフトも必要って言われてたのに何を言ってるんだここのじじい共は?

 

30: 2023/09/07(木) 08:29:48.62 ID:T01+mGNbp
もうコンソール市場が成長市場じゃないこと
その市場が寡占市場になってること
ハードだけのビジネスでは黒字化が難しいこと理由はこの3つ

 

31: 2023/09/07(木) 08:30:50.31 ID:Bhz7ZLevM
レッドオーシャンどころかマグマやろ
任天堂レベルのソフトパワー構築は不可能やし勝ち筋がなさすぎる

 

32: 2023/09/07(木) 08:35:17.69 ID:S8BXOVu00
昔と違って数千億突っ込めるほどの投資しないといけないから
ハードだけじゃなくソフトも作らなきゃ他社と差別化出来ない
しかもそれをずっと続ける体制も必要
数十万台売って満足のガジェットとは規模が違う

 

33: 2023/09/07(木) 08:40:37.89 ID:jPZiELV40
アマゾンとグーグルも消えたもんな

 

34: 2023/09/07(木) 08:46:35.40 ID:F21piv1WM
ソニーとMSが逆ザヤでハード売ってるし任天堂なんて自社IP沢山抱えてもハードの利益は3割しかない
1世代売れなかっただけで会社が傾くしMSみたいに無限の金があるところじゃないと無理

 

35: 2023/09/07(木) 08:51:12.34 ID:nPyAWCTC0
MSなんて最大手を買収してハードは安く売ってソフトは発売日にばら撒くって事をし始めたからな
今のところ参入しても旨味無いと思う

 

36: 2023/09/07(木) 08:52:42.81 ID:iK305DrP0
ソニーの新規参入が上手く行っただけで新規参入しても売れんからな
MSもセガの穴を埋めたようなもんだし

 

37: 2023/09/07(木) 08:58:24.91 ID:eIiv2L2Q0
ファーストゲー以外ほとんどマルチプラットフォームの時代に参入とかしても撤退するだけや
ハードじゃなくてゲーム開発のほうならワンチャンある
まあでも日本企業はどっちにしても無理だけど
ソニーですらJスタたたんでんのに

 

45: 2023/09/07(木) 09:34:33.61 ID:TeQkWapC0
今更ビッグテックが既存のゲームビジネスの慣習にならう必要がない
逆ザヤでハードをばらまいてソフトロイヤリティとサブスクで利益を出すというスタイルね

 

47: 2023/09/07(木) 09:50:43.33 ID:5cJS9i600
CS機販売してないけど売上世界一のテンセント
下手にCS機を開発しようもんなら金だけかかって回収できないリスクあるからなあ

 

50: 2023/09/07(木) 10:19:30.39 ID:rAtlifkw0
死なない会社(任天堂)か
死んでも親が蘇生してくれる会社(ソニー、MS)しか許されない

 

51: 2023/09/07(木) 10:37:21.78 ID:5cJS9i600
任天堂は実際ソフトで儲けてる
Microsoftもアクブリゼニマを買収して、ソフトで儲ける体制に変えようとしてる
ハード出してロイヤリティで儲ける時代ではないわな

 

52: 2023/09/07(木) 10:43:06.14 ID:IFRimnKj0

キャラクター商売やってるような連中じゃない限り、いややってても任天堂の牙城崩すのは難しいからな

そうなるとゲーマー相手に商売するしかなくなるがそのポジションには既にプレステがいる
やる意味ないし下手をすれば会社全体にオタク向けイメージついてしまう恐れもある

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694040716/

1.匿名 2023年09月07日13:06 ID:QyNTY5MDg

軒並み撤退していった歴史を知らんのか

返信
2.匿名 2023年09月07日13:10 ID:IyMjg1NTM

steamdeckとかrogallyみたいなゲーミングPCのポータブル版みたいなのじゃないと難しいな
ファミコンとかの時代ならともかく近年は自前で大作ソフトは中々用意できない

返信
3.匿名 2023年09月07日13:13 ID:MzMTYyMTk

ずっと築かれた任天堂、プレステ、XBOXのブランドがあるからな
これらを差し置いてでも新規ハードを買いたいと思わせる沢山タイトルが必要なのが大変だわ
大手サード(UBIやロックスター)を買い取るレベルの体力がいる
それこそ今のMSみたいに

返信
4.匿名 2023年09月07日13:15 ID:MzMTYyMTk

任天堂が撤退した今携帯機のハードは隙間産業的な需要はある気はする
費用の問題で開発者目線なんだかんだ携帯機で出したいゲームはあるやろ

返信
5.匿名 2023年09月07日13:23 ID:U0MzQwMzg

ATARI VCS とか 戦斧F1 とか話題になる前に消えた
今から新規ハードメーカーが独占ソフトを囲うビジネスは厳しいから
PC用ソフトを動かすCS風携帯ハードくらいしか参入できないでしょ

返信
6.匿名 2023年09月07日13:23 ID:I1MDg2ODE

こういう人が会社で偉いさんになると、「うちも参入しよう」とか言って地獄を見るんだろうな

返信
7.匿名 2023年09月07日13:24 ID:Q2NDQwNjE

※4
ソニーでさえ諦めた携帯専門ハードだぞ?
仮に出せたにしても、任天堂はハイブリッドだからで携帯専門ハードを有り難がってくれる訳はないし
無意味な前提

返信
8.匿名 2023年09月07日13:25 ID:I2NjMyNzg

1からハード開発してソフト出して開発費回収できるだけの売り上げ出して…いやー吐きそうになる

返信
9.匿名 2023年09月07日13:27 ID:g4NDU0ODY

ソニーも今世代で撤退間近だしいよいよ任天堂とMSの一騎打ちか
でも任天堂MSは仲良いし共存できそう

返信
10.匿名 2023年09月07日13:33 ID:Q5MjU2MDE

このスレの人たちって仕事したことないんだなって……って感想になる

返信
11.匿名 2023年09月07日13:33 ID:Q2NDQwNjE

強いていえば1番出せるかも知れない会社はAppleだけど、強力なセカンドパーティーを見つけないと難しいだろう
ピピン?知らない子ですね

返信
12.匿名 2023年09月07日13:34 ID:UxMjY5MDc

エンタメ関連で押したいソニーとPCの有用性を高めたいMSは相乗効果を狙うビジョンで投資するし、もはやゲームが本業そのものである任天堂はグッズも出したりとひとつひとつの収益を確かにする
のどちらかになる中、業態的にゲーム機参入する意義があるか、あるいは売れるハードやソフトを作りそれらを売るためのノウハウで任天堂に勝てるか

返信
13.匿名 2023年09月07日13:34 ID:YwMDcxNTA

※2
それらも正直どこまで持つか…

返信
14.匿名 2023年09月07日13:34 ID:Q2MDQ5OTE

サウジSNK「待ってろよ」

返信
15.匿名 2023年09月07日13:35 ID:Q2NDQwNjE

※6
わが社の黒歴史バンダイナムコ編はなかなか面白かった

返信
16.匿名 2023年09月07日13:49 ID:gzNTU5MzY

>Pansonicや日立とかも参入すればいいのに

3DO「お、おう」
Q「せ、せやな」
ハイサターン「」

返信
17.匿名 2023年09月07日13:49 ID:k2MjU2ODA

※13
沢山作る訳じゃないし一定数需要があるからな
何よりハードだけで利益出るからかなり楽

返信
18.匿名 2023年09月07日14:03 ID:Y1MTU4MzA

独自規格を作るのは難しいからsteam専用機みたいな方向が一番楽だけど
そのポータブルゲーミングPCみたいなのが軒並み8万とか10万とかいってる時点で旨味がない

返信
19.匿名 2023年09月07日14:08 ID:c5NDU3ODY

任天堂が圧力をかけてるって噂がある

返信
20.匿名 2023年09月07日14:08 ID:Y2NDMxMTY

※13
あくまでゲーム機ではなくPCってのも強いとこだよ
ゲームをやるのが全てではない

返信
21.匿名 2023年09月07日14:08 ID:AzMjY1Nzk

無知って怖いね

返信
22.匿名 2023年09月07日14:10 ID:g5MTU2Mzc

現れないんじゃなくて、もうとっくに現れたんだぞ

返信
23.匿名 2023年09月07日14:17 ID:g2MDgxMTg

セガサターン、ビクターサターン、日立サターン

返信
24.匿名 2023年09月07日14:19 ID:Q2NDQwNjE

古いネタだがヤジロベーを思い出した

返信
25.匿名 2023年09月07日14:19 ID:c4ODY4OTY

M2って知ってる?

返信
26.匿名 2023年09月07日14:33 ID:UwNzUwNjI

誰もOculusの存在に触れないなんて

返信
27.匿名 2023年09月07日14:49 ID:EzMDgzOTg

全てのゲームが集まるところだなって本気で思ったのはsteamだから、そことうまく連携できそうなイメージ的にMSが最後に笑いそう。

まあ電子ゲームは元々PCから始まったってことを考えると、最終的に収まるところに収まっていくだろうってだけの話なんだけど。

返信
28.匿名 2023年09月07日15:12 ID:E5MTA0Njc

SEGA好きやったんやけどなぁ〜
メガドライブにサターンからのドリキャスいかがっすか〜?

返信
29.匿名 2023年09月07日15:17 ID:gyMDI0NTI

プレステと任天堂のハードは持ってるけど
それ以外は持ってない結局ハード買う時ってしたいソフトがないと基本買うことないし

返信
30.匿名 2023年09月07日15:29 ID:A3MjM2NDA

売れないものを出して数十億の金を捨てる。なんのメリットがあるんだ?

返信
31.匿名 2023年09月07日15:33 ID:Q4NzE2NDM

任天堂ってすごいよな
日本が作った会社やゲームで、全世界で遊ばれてるんだぜ

返信
32.匿名 2023年09月07日15:34 ID:E1NDc1MTE

スレのやり取りからは「何の為に参入するのか」という一番大事な前提がすっぽり抜けとるな
何の為に今更まるで旨味のないゲームハード事業なんかに参入するんだよ

返信
33.匿名 2023年09月07日15:58 ID:AxMTAyNjI

※32
いやそれは必要ない議論だろ

返信
34.匿名 2023年09月07日16:02 ID:MxMTg4MjI

スイッチ、箱、ps5、quest2持ってるがもうこれ以上追加は勘弁して

返信
35.匿名 2023年09月07日16:08 ID:UwMjc5NzE

ハードなんてめんどくさい商売やらないで済むならそれに越したことない
ITだってソフトウェアで稼ぐ時代でしょ

返信
36.匿名 2023年09月07日16:10 ID:U5MDcyODI

※4
いやswitchあるから無理やろ
いくら据え置き扱いでも本質は携帯に近いハードだしその枠が開いてるとは思えん
ハイブリッド捨てるならしらんけどある限り無理

返信
37.匿名 2023年09月07日16:14 ID:MxMDg2OTk

最近ハード出したSteam忘れてる?

返信
38.匿名 2023年09月07日16:14 ID:U5MDcyODI

※2
あれはPC(steam)にのっかてるハードメーカーなだけである意味ソフトメーカーじゃないしな
○○ストアとか一から作るならわかるけど根本的に売り方がちがうよな

返信
39.匿名 2023年09月07日16:19 ID:U5MDcyODI

ぶっちゃけ歴史みたら金持ってる家電屋に全部潰されたのがすべてだし
任天堂は昔からやってるから生き残ったけど今更ゲーム屋だけから入るのは無理やろ
何かででかくなってるのが最低条件でそれこそマイクロソフト並みの金ゴリ押しでもせんと

返信
40.匿名 2023年09月07日16:30 ID:Y4ODg5NjY

※32
全く意味のない前提だな

返信
41.匿名 2023年09月07日16:30 ID:kyOTAyMTA

これから可能性あるとしたらイーロン・マスクが参入してくるくらいか
それくらいの資本と半ばとち狂ったような勢いがないと今更参入する所はないだろうな

返信
42.匿名 2023年09月07日16:40 ID:YzMzc0OTQ

※4
そもそもその携帯機の需要をほぼ狩りつくしたのがまず今となっては世界中の人間がほぼ一人一台は持っているであろうスマホってガジェットやろ
その程度のことすら念頭にないアホが携帯ゲーム機の隙間産業的需要とかほざいたところで、そのほぼすべての人間が一人一台スマホを持つような時代社会でゲームしかできないガジェットをどう売るかを最も真剣に考えたスイッチに勝てるわけないやん

返信
43.匿名 2023年09月07日16:54 ID:I5MjQwMzk

ソニーはもう先細りだろうな
40年前と同じく任天堂だけになりそうだ

返信
44.匿名 2023年09月07日16:59 ID:U2NzExMzg

既に言われてるけどQuestとかSteam Deckとかで新規参入されてるじゃん

返信
45.匿名 2023年09月07日17:18 ID:I1NDA0OTM

appleとgoogleはスマホのロイヤリティーで儲けてるのでは

返信
46.匿名 2023年09月07日18:12 ID:Y5MDk1NTE

PCエンジンは大抵何人かはクラスに持ってた友達いたし、わりと頑張ってたイメージあるな。

返信
47.匿名 2023年09月07日18:29 ID:I5MzYxMjA

ピピンや3DOを知らないとは…

返信
48.匿名 2023年09月07日18:33 ID:gwMTkwMDc

※26
メタクエスト2は2000万台超えたんだったな
普通にCSゲームハードとしてなかなか凄い
存在を忘れてたw
SteamDeckは100万台とか売れてるんだろうか?

返信
49.匿名 2023年09月07日18:35 ID:A4MTA4MDU

富士通社員は売れ残ったマーティーを買わされたってホントかな?

返信
50.匿名 2023年09月07日18:52 ID:E5NDQ3MzY

※25
M2知ってる人少ないだろ

返信
51.匿名 2023年09月07日19:09 ID:Q5MjU2MDE

※46
PCエンジンは国内累計590万台、世界累計1,000万台、世界累計販売台数ランキング29位と結構売れてる
サターン(世界累計926万台)と同じぐらいには普及し、Wii U(世界累計1,356万台)よりは普及しなかった
同世代のSFCが国内累計 1,717万台、世界累計 4,910万台、世界累計販売台数ランキング15位とバケモノだったんで
比較するとやはりマイナーハードにはなってしまうけどね

返信
52.匿名 2023年09月07日19:43 ID:A4MTA4MDU

アタリ ジャガーは黒船襲来と言われたのに日本を通り過ぎっていった

返信
53.匿名 2023年09月07日19:51 ID:M1MTc0NDQ

松下はゲームキューブ互換機Qを作ってたな、それだけだケドサ。

返信
54.匿名 2023年09月07日19:54 ID:Q1MDUyNjg

ジャガーは売れてたらVRにも対応する予定だったみたいね

返信
55.匿名 2023年09月07日19:54 ID:YxMzkyOA=

※44
スレ主が認知できない程度の存在感ってことだ

返信
56.匿名 2023年09月07日20:01 ID:A5NDY5OQ=

結局は魅力的なタイトルがどれだけ集まるかって部分で開発に時間かかる現在じゃ新規参入難しすぎるわ

返信
57.匿名 2023年09月07日20:23 ID:M1OTEzNTc

任天堂のアップル状態はしばらく続くけどもそれだけにセガハード復活の土壌は醸成され続けると思う。

返信
58.匿名 2023年09月07日20:24 ID:UyNzA1MDc

※43
SEGA「40年前ならワイもハード出しとったんやけど…」

返信
59.匿名 2023年09月07日20:28 ID:Q1MDUyNjg

※53
色々懲りたからやらなかったんだろうけど、Wii互換機作ってれば売れてたかも知れないな

返信
60.匿名 2023年09月07日20:39 ID:I1OTA5MjM

逆に今はスチームデッキ系でPCメーカーが道楽で参戦して来てるやん

返信
61.匿名 2023年09月07日20:39 ID:U4ODcxMDI

なぜ現れてほしいと思うのか?
むしろ開発者は統一してくれって思ってるし
ユーザーからしてもいろいろ買うの大変だろ

返信
62.匿名 2023年09月07日20:40 ID:g2MDcxNzg

競争の果ての現行会社やで
新規が食い込むにはいつリターンできるか解らない莫大な投資が必要
任天堂なんてファミコンからの最古参で他2社とゲーム部門メインで戦ってる訳だから新規参入なんざ高リスクでしかない

返信
63.匿名 2023年09月07日21:04 ID:Y5NTQzNDM

MSは何年も前からハードのバトルから抜け出して、パブリッシャーへ舵を切ってるっていうのに
何周遅れの議論だよ

返信
64.匿名 2023年09月07日23:07 ID:Q4MTIxNzA

※51 PCエンジンは海外進出で失敗したのが痛かったかな。 国内ではナムコの業務用移植やハドソン・コナミのCDロム大作で、ちょっとリッチなキッズ・マニア志向の若者にそれなりに存在感があったと思う (現在の国内でのPS5にやや似た立ち位置?)

※28 ドリキャスはセがらしからぬ(?)非常にバランスの取れた優良ハードだった。 初期チップ不良とかソニーの情報操作(例の6000万ポリゴン誇大宣伝)が無ければ、歴史は変わってたのか‥‥

返信
65.匿名 2023年09月07日23:39 ID:k3OTk1MDE

そう言えば少し前にアタリがゲーム機作るみたいな話あったな

返信
66.匿名 2023年09月07日23:40 ID:k2NDI5MTE

はっきり言って自社ハード作ることでSwtichかPC向けにソフト作る以上の利益が出るビジョンが全く見えないし
仮に企画立ち上げたところで株主から猛反対喰らうだろうな

返信
67.匿名 2023年09月07日23:57 ID:k0OTUxMjU

今までのゲーム史を知っていれば技術の進歩と淘汰の結果でしかないって結論以外出ないんだが。
先月まで大阪でレトロゲーの資料展示会やってたんだが、
ファミコンリアタイのオッサンの自分でも覚えてないゲーム機がゴロゴロ有ったぞ。
それぐらい大量のゲーム機を糧にして現状があるんだから、
ハードに新規参入が無いのは可笑しいなんて意見は出しようがないわ。

返信
68.匿名 2023年09月08日01:47 ID:Y3NzUxMjg

中国企業が参戦する可能性があると思ってたけど
共産党独裁政権でゲームに厳しくなったので可能性がなくなった。

返信
69.匿名 2023年09月08日09:52 ID:A1NjI3Mg=

※68
まあ参入した所でソフトがないとな
中国は人口多いから国内限定ならいけたかも知れないけど

返信
70.匿名 2023年09月08日12:29 ID:IyMTI5MzI

70年代後期、80年代前期はオモチャ界のベンチャーだったので色んなオモチャメーカーから出てた。90年代前期には任天堂、nec、セガの地位が確立してたけどバブル崩壊で冷え込む経済の中ゲーム業界だけが不況知らずだったこと。ゲーム機メーカー3社のハードスペックが低かったことでつけ込む隙があると見込んだ大手家電メーカーが次々と参入したのが93~96年のゲーム業界

返信
71.匿名 2023年09月08日12:45 ID:YwNzE2MDg

キネクトは監視カメラだったからな
任天堂は遊び場であり潰れた時は遊び場が無くなる時、ゲームを卒業する時だ

ただこの世代が家に籠り本来継承されるべきものが継承されなかった弊害もある

返信
72.匿名 2023年09月08日13:04 ID:M2NTQ5MDg

ターゲット層が同じ複数のメーカーが数社併存するには狭苦しいのかもなゲーム業界
仕方なく買ってもらうところのゲーム機も家にいくつも並べてると好きな人なんだなってわかるし
携帯機の王者だった流れも含めて家に一つ置いてもらう枠の競争で任天堂が強すぎる
二つ目の枠を狙う時点でだいぶターゲット数が目減りする

返信
73.匿名 2023年09月08日13:33 ID:QyNjkxNTY

※25
レトロゲーム移植メーカーだろ。

返信
74.匿名 2023年09月09日23:34 ID:g2Nzg3OTA

※70 3社のハードとも、発売時点ではかなりの高スペックだったよ。
ソニーの任天堂との「プレイステーション計画」(当初の趣旨はスーファミ用CD-ROMアダプタ)で、アメリカ任天堂の荒川会長が「ソフトの支配権を奪われる」と後に危惧する契約をまんまと成立させた点では、「ソニーがつけ込んだ」と表現できるかもしれないけど。

(これについては、PS開発の中心人物の一人だった丸山茂雄氏が「(交渉決裂に至った時)ソニー側にも、訴訟とか強く出れない後ろ暗い所が少しあった気はするんだ」と後に証言)

返信
75.匿名 2023年09月14日09:08 ID:c1MDg3NTQ

①そもそもゲーム機の開発費が高い(資金調達の面で困難)

②ファーストの責任としてハードを普及させる義務がある(要するに市場を自ら作る必要がある、市場が無い所にサードは参入してくれない)

③ネットワークなどのインフラ整備が必須(今の時代無しは無理)

携帯機なら作れるメーカーもあるかもしれないが、スマホが存在するので中途半端な携帯機では人気は出ないだろうし、据え置き機は上記の理由でより困難

要するにハードの開発のメリットが少ないからやりたいと思うメーカーも皆無なんだよな

返信

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