モノリスソフトってJRPGのマップの革命起こしたよな

1: 2025/10/21(火) 22:13:46.36 ID:hV0fp10M0

【マッププランナーの仕事】マップの設計では、探索などの遊び応えはもちろん、ストーリーが展開する舞台を、どのように繋げていくのかも検討します。さらに、デザイナーから景観のアイデアも加わり、さまざま要素を総合して、魅力的なマップになるよう設計します。

JRPGはゼノブレイド以前以降でマップの作り方がガラッと変わった

 

2: 2025/10/21(火) 22:15:37.37 ID:npT1tvfR0
モノリスフォロワーとなったゲームって何を指してるる

 

4: 2025/10/21(火) 22:20:36.04 ID:PtxDTtUB0
>>2
エリアチェンジがやたら多い細切れマップから
1章分丸々デカいマップを作るところかな
メガテン5なんかは明確にゼノブレ意識してたな
一番最初のマップでデザイン力尽きてたけど

 

8: 2025/10/21(火) 22:35:21.80 ID:m4hAmwsT0
>>4
江東区のマップは最高傑作だけどゼノブレの影響は全く感じられんぞ
というかエリアを区切ってエリア別にテーマを入れるのは製作者からして明らかに世界樹の発想

 

3: 2025/10/21(火) 22:15:43.28 ID:kkqY4ek00
細道の細切れマップから
リニアオープンフィールドに変わった
これはマジで大きな変化

 

7: 2025/10/21(火) 22:26:21.70 ID:Zd1Nbo3j0
もはや消えたけどシャイニングシリーズは見た目だけはゼノブレイド真似てたんだよな
テイルズもゼスティリアでゼノブレイドのフィールドの見た目だけパクってたし

 

9: 2025/10/21(火) 22:36:49.24 ID:++/WnADhM
まあ他は広いマップ作るようにはなったが、建物はあっても地形自体のドラスティックな高低差まで作ってるのは少ないな

 

10: 2025/10/21(火) 22:42:07.66 ID:Zd1Nbo3j0
>>9
それやると迷うからな
モノリスソフトはそういうの無視して地形の見た目優先だから
2なんかは特にその傾向が強かった
逆に配慮されてた3はつまらなかったという

 

13: 2025/10/21(火) 22:56:37.15 ID:/aUzg5/b0
ゼノブレイド以前でもMMOじゃ普通にあったろ
到達時のレベルじゃ勝てないような強い敵(Named Monster)がうろついてるのとかまんまやん

 

14: 2025/10/21(火) 23:05:23.37 ID:S/j+d+WM0
いうて多いのはミニチュアワールドマップかそこそこの広さの真四角マップを繋げた感じじゃないの

 

15: 2025/10/21(火) 23:21:39.62 ID:i7GrMPg90
つか洋MMOは3D構造のマップとしてかなり凝ってたからそれを参考にしたゼノブレがそれに似てるのは当然ちゃ当然
EQのウッドエルフの街とか飛び降り放題で楽しかった。日本の某社のMMOはマップ作成能力が無いから見えない壁だらけで崖から飛び降りるとか出来なかったもんな

 

16: 2025/10/21(火) 23:42:43.84 ID:r5j5P30W0
ゼノブレ前後で何故かアーチ山が増えた
尚、ゼノブレ以外登れない模様

 

21: 2025/10/22(水) 02:07:04.27 ID:iVCmkt5O0
>>16
アーチっぽいのってFF12ぐらいからなかったか?
てか、あれってナイトメアビフォークリスマスとかあそこら辺の美術のパクリだろ

 

17: 2025/10/22(水) 00:12:48.54 ID:5FAHyGa80
当時ゼノブレ1遊んだ者としては大正解だったと思う
体験出来たからこそ今業界を正しく俯瞰できているという自信もあるかもな

 

18: 2025/10/22(水) 00:29:27.23 ID:3KoAO6z40
ゼノブレというよりゼノクロ前後でしょ
本格的オープンワールドという意味で

 

20: 2025/10/22(水) 01:58:03.04 ID:VMGQqP2y0
ゼノギアスからマップへの拘りは感じた

 

22: 2025/10/22(水) 02:36:00.64 ID:x5k/qsjV0
巨神脚のアーチは太ももの外皮が崩れずに残ってる表現であって、単にアーチ状の地形があるってだけのものじゃないからな

 

23: 2025/10/22(水) 02:36:04.53 ID:kvRhVfm00
昔何かのインタビューで
「ドットから3Dに代わる時期に他がキャラクターを3Dにしていく中、
うちのチーム(ゼノギアス)はキャラはドットでマップをフル3Dで作っていた、だから3Dのマップを作ってきた歴が違う(笑)」
みたいなこと言ってたの読んだ記憶があるんだけど、インタビュー探しても見つからないんだよな
たぶんゼノブレイド関連の「社長が訊く」だったと思うんだけど。FFディスみたいに受け取られかねないから消したのかなぁ

 

25: 2025/10/22(水) 08:42:47.15 ID:ephp+unc0
早く新作発表してくれぇ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761052426/

1.匿名 2025年10月23日21:03 ID:g3ODg0OQ=

今FF10とかやるとマップがめっちゃ細切れで逆にやりにくかったわ
昔は当たり前だったんだけどな

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2.匿名 2025年10月23日21:06 ID:I5OTY0OTA

Switch2の性能でゼノブレイド作ったらどんな感じになるんだろうね
個人的に1番Switch2のスペックをフルに活かしてくれるソフトだと思うから楽しみ
ポケモンZAとかでもSwitch1とSwitch2で結構グラフィックに差があったし

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3.匿名 2025年10月23日21:10 ID:Q1Mjc4MTc

バテンカイトスのマップはマジでクソだと思ったけどよくぞここまで進化したもんだ

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4.匿名 2025年10月23日21:27 ID:cyOTYxNzY

ゼノブレはすごい頑張ってるとは思うけどSwitchだと解像度もフレームレートも苦しいんよね
3をもう一度遊びたいんで、解像度とフレームレートを上げたSwitch2エディションに期待してる

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5.匿名 2025年10月23日21:32 ID:cxMjQxNjc

>>23
言ってる内容のニュアンスが違うから>>23の記憶のものとは違ってるとは思うが、原田さんとの対談でこういう事は言ってるな

「当時は初代PlayStationの黎明期で,完全なフル3Dはまだ難しい時代で。だからゲームとして成り立たせるためには,2Dと3Dのグラフィックスを融合させる必要がありました。そこで「ファイナルファンタジーVII」のチームは2Dの背景の上を3Dのキャラクターが歩く方式を選択し,一方で僕達「ゼノギアス」のチームはロケーションを3Dで作り,その上に2Dのキャラクターを重ねる手法を選択したんです。」

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6.匿名 2025年10月23日21:34 ID:k2NzAyNTI

フィールドは凄いがファストトラベルの利便性がな
マップ区切りすぎて目当ての移動場所探すのも一苦労

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7.匿名 2025年10月23日21:54 ID:UzMzc5MDc

※3
Wiiゼノブレイドとバテン・カイトスⅡの中間年に発売されたソーマブリンガーではだいぶ良くなってたから……
とはいえ、バテン・カイトスからのソーマブリンガーからのゼノブレイドでマップの概念が変わり過ぎている感はある。

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8.匿名 2025年10月23日21:59 ID:I5OTY0OTA

もしゼノブレイド2DEとゼノブレイド3DE出すんならSwitch2専用で60fpsでやらせて欲しい
ペルソナ3Rみたいに30fps固定は嫌だよ

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9.無職独身童貞うつ病こどおじひきこもり手帳持ち49歳 2025年10月23日22:00 ID:E5NDI0MDc

ゼノブレイドのマップに感動
→ゼノブレイドクロスのマップに感動
→ブレワイのマップに感動

返信
10.匿名 2025年10月23日22:14 ID:I0MTA0NTA

じゃあゼノブレ2と3のマップがゴミカスなのなんでなん?
って思っちゃう

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11.匿名 2025年10月23日22:14 ID:U5NTg4MzU

任天堂のゲームが業界に影響を及ぼしたパターンなんていうほど無いだろ
ゼノブレイドがJRPGに影響を与えたとか言ってるけど、実際はゲーム機の性能が上がったからやれることとか描写できるフィールドの範囲が増えただけ

返信
12.匿名 2025年10月23日22:15 ID:AzNzI5MzU

返信
13.匿名 2025年10月23日22:16 ID:cwOTY2MjU

次どうなるんだろうなタイトル変えるのか、安定してるなら続行か
さっきAmazonで目に入ったら発売順に
ゼノブレイド2 4.5
ゼノブレイド1de 4.3
ゼノブレイド3 4.4
ゼノブレイドXde 4.3
ふむ、安定してんだな
つーかゼノブレ2ってやっぱ強いんだな、いまだにこれだけほぼ定価だし
deみたいなの出すならいっそ作り直したらどうだ、一番最初じゃさすがにそろそろ古いだろ

返信
14.匿名 2025年10月23日22:19 ID:Q0NzQ4MTI

※9
→原神のマップに感動

返信
15.匿名 2025年10月23日22:21 ID:Y1OTE4MzE

ゼノブレイド4が待ち遠しいぜぇ

返信
16.匿名 2025年10月23日22:22 ID:Q1NDU5NjQ

※14
您好!朋友!

返信
17.匿名 2025年10月23日22:28 ID:UwNzY3NTA

信者だけが異常に持ち上げてる作品

返信
18.匿名 2025年10月23日22:35 ID:YwMDcxOTU

※17
自分の嫌いな作品が評価されてて悔しいね

返信
19.匿名 2025年10月23日22:47 ID:U3ODQ3OQ=

返信
20.匿名 2025年10月23日23:22 ID:ExNjI1MTg

※17
自分の好きな物を持ち上げるではなく他人の好きな物を貶すとか哀れな発想しか出来ない障壁害虫w
一度精神科受診しておけば?

返信
21.匿名 2025年10月23日23:40 ID:A0NjIwOA=

モノリス凄い=俺凄い
↑そうはならんやろ

返信
22.匿名 2025年10月23日23:46 ID:gzMzk3MjA

ゼノブレの高低差活かしたマップはすごいんだけど
そのせいで2Dマップがごちゃごちゃしてめちゃくちゃ見づらいんよなぁ
ファストトラベルの位置わかりづらいし

返信
23.匿名 2025年10月23日23:58 ID:MxNDkyNDg

>>JRPGはゼノブレイド以前以降でマップの作り方がガラッと変わった

他のJRPGが何かしたっけ?

返信
24.匿名 2025年10月24日00:40 ID:I3MDM2NDg

ゼノブレは遠くから見て綺麗とか
インパクトに残る景観を何か所も作ることを意識してデザインしてるよな

返信
25.匿名 2025年10月24日00:42 ID:I4MDA1Mjg

※21
最後の国内ミリオンがもうすぐ6年も前の大バクシハードw
最高幹部が中華Poor man’S障壁なんかを買うから頓珍漢な事を言うのか
頓珍漢な事を言うから最高幹部が中華Poor man’S障壁なんかを買うのか
真実を一つ言うとしたら有料ソフトが売れないって事だなw

返信
26.匿名 2025年10月24日00:52 ID:c5NTI0OA=

※13
ゲハスレだと世間との感覚ギャップが大きくなりがちだけど実は1やクロスのほうがシンプル展開に神の転生的な典型的ヒーロー像やロボットカスタムなオタクカルチャーの人気で、2は現実路線とシステム追及のコアゲーマー人気、3は親切設計にこどもも初心者も明暗分かりやすくオール大歓迎の人気なんだわな
故に3がバランス的に良いのだろう、戦闘も楽だし
個人的にはシステムも世界観設定も難しいの好きだけど

返信
27.匿名 2025年10月24日01:19 ID:M0NjA4MDA

ゼノブレ2の最初のフィールドは良かったけど、ダンジョン?はつまらんかった

返信
28.匿名 2025年10月24日01:40 ID:Q0MjY4NDg

そういえば1と2は模型?ジオラマ?を企画立ち上げの時に作っていたみたいだけど、クロスや3の時も作っていたのかな?

返信
29.匿名 2025年10月24日01:41 ID:g1NTkyMDA

確かにインスパイアされたであろう似たような地形は増えた印象
まあ名作ってことだな

返信
30.匿名 2025年10月24日07:39 ID:AzMDgzODQ

技術的な意味では凄いんだろうけどマップとしての面白さはBoWのほうが

返信
31.匿名 2025年10月24日07:39 ID:M0MjcyMDA

開発はまずマップから作れ
マップを作れば全体の規模感がわかるからその後の工数、必要人員や予算配分も容易になる
ストーリーとか演出とか戦闘システムなんて後からでいいんだよっての考えは驚いたな

返信
32.匿名 2025年10月24日07:41 ID:A2OTM3Mjg

※3
力をかけてるところが違うだけだろ
バテン・カイトスの方が戦闘とかシステムおもろいし

返信
33.匿名 2025年10月24日08:01 ID:QxNzA0NDg

周回や繰り返し要求されるゲームだと、グラフィックのインパクトは次第にどうでもよくなってゲーム自体がどうかが重要になる
さりとて、周回不要なストーリー重視だと、それムービーでよくね?ってなる
デザインは金食い虫なだけに、バランス難しい
ってのがこれまでだったけど、AIがぶっこわしにきた

返信
34.匿名 2025年10月24日08:03 ID:kyNTc0NDA

※28
ジオラマは覚えてないけど、笛は作ってたなぁ。

返信
35.匿名 2025年10月24日08:51 ID:QxMzQxMTI

※10
何かありそうな地形に何も無い
意味のない余白が多すぎるから探索が苦行になる

返信
36.匿名 2025年10月24日09:05 ID:E3OTg0ODA

洋ゲーやらんから海外のRPGはよく知らんけど
他の和ゲーRPGから1つ上の次元にあるマップで衝撃だった
とはいえWiiでプラチナ評価を維持できたのは
マップだけじゃない
癖のない万人受けしやすいキャラと新しい世界観
本当にマップから先に作ったのかって驚くほどに
完成度の高いストーリーは先が常に気になる凄い内容
クエストの大ボリュームで満足度は胃もたれするほど充実
とんでもないRPGだった

返信
37.匿名 2025年10月24日09:38 ID:I1OTE1Mg=

これからは他作品もゼノブレみたいな超広大なマップ(オープンワールドではなく)にシフトしくかと思ってたけど
最近はなぜかまた従来の小分けマップ制のRPGが増えてきたよね
単純に作るの楽だからなんだろうけど

返信
38.匿名 2025年10月24日10:44 ID:YyMTQ0NDg

※10
結局マップが褒められてるのって1とクロスだけで2以降は劣化で落ちぶれたのが悔やまれる
まあ劣化したのはマップに限らずキャラや内容もなんだけどさ

返信
39.匿名 2025年10月24日11:26 ID:Y1MzkzMjg

※20
効きすぎでしょ

返信
40.匿名 2025年10月24日11:52 ID:Q4OTUxNjg

※39
ブーメラン刺さってますよ

返信
41.匿名 2025年10月24日11:53 ID:Q4OTUxNjg

かんりへ※10、※38、※39は荒らしです

返信
42.匿名 2025年10月24日12:06 ID:YzMjU0MDE

※35
それだとゼノクロ含めて全作当てはまるだろ

返信
43.匿名 2025年10月24日12:42 ID:I2NjYxNDQ

ストーリーでケンカしてギスギス状態なのにサブストーリー、サブクエストで平気で会話してると泡食ったみたいになるからその辺は辻褄を合わせてほしい。

返信
44.匿名 2025年10月24日12:51 ID:U0MjMzMjg

※4
ほら出たよ解像度ガーのゼノコンプ
障壁から出てくんな触覚クン

返信
45.匿名 2025年10月24日16:20 ID:Y1MzkzMjg

返信
46.匿名 2025年10月24日18:22 ID:MwMzMwNTY

※41
荒らしと言うが、実際に1とクロスのマップは絶賛する声はよく見るが、それに比べて2と3のマップを絶賛する声はあんまり見ない
どっちかというと2と3のマップは否定よりの声の方がよく見る
強いて言うならばイーラのマップを褒める声をそこそこ見かけるぐらいかな

※28
2の限定サントラのブックレットを見返してみたけど、2で作られたジオラマはイーラに近い巨神獣っぽいな(もう片方の巨神獣?は分からないが)
もしかするとジオラマで事前に作っている方がマップのクオリティは高いのかもしれない

返信
47.匿名 2025年10月24日18:28 ID:QyMTg3NTI

今日も元気にゼノコンプ

返信
48.匿名 2025年10月24日18:28 ID:QyMTg3NTI

返信
49.匿名 2025年10月24日19:24 ID:g2NDAwMA=

2010年にあれだけのフィールドをWiiで作ったのが凄いのよな

返信
50.匿名 2025年10月24日19:45 ID:AwNDQ3ODQ

※46
その意見も1がwii時代の割に広大で起伏に富んだフィールド、クロスが初のオープンワールドってので高評価されてて、それに慣れた(あまり変わらないように感じる)せいで2と3があまり評価されてないだけだと思うけどな
2も3もフィールドのクオリティは十分高いよ(2のインヴィディアとか3の砂漠とか)
ゲームハードの進化が頭打ちになってきて、革新的なフィールドを作るのが難しくなってるのが原因じゃないかな

返信
51.匿名 2025年10月24日20:05 ID:c4MTUwMDg

※46
荒らしじゃなけりゃゴミカスなんて言うわけないだろ

返信
52.匿名 2025年10月24日20:34 ID:I1OTE1Mg=

返信
53.匿名 2025年10月24日20:35 ID:A5NTIwNDg

※37
こう言っちゃなんだけど無駄に広い一本道でしかないからね。他オープンワールドみたく豊富なイベントが仕込まれてる訳でもなかったし。

返信
54.匿名 2025年10月24日20:35 ID:I1OTE1Mg=

返信
55.匿名 2025年10月24日20:36 ID:I1OTE1Mg=

返信
56.匿名 2025年10月24日20:37 ID:I1OTE1Mg=

返信
57.匿名 2025年10月24日20:37 ID:I1OTE1Mg=

返信
58.匿名 2025年10月24日20:38 ID:I1OTE1Mg=

返信
59.匿名 2025年10月24日20:39 ID:I1OTE1Mg=

返信
60.匿名 2025年10月24日22:53 ID:U3NTQwMzI

ゼノブレイドクロス2とか出ないかなあ

返信
61.匿名 2025年10月24日23:27 ID:I1OTE1Mg=

返信
62.匿名 2025年10月25日10:55 ID:AwNzgwMDA

※11
任天堂が存在しない世界からやってきたのかな

返信
63.匿名 2025年10月25日14:16 ID:MwNDc5MjU

※50
慣れでもイーラのマップは称賛されてるからどうなんだろう?
イーラのマップは1やクロスレベルに凄く、2や3のマップのクオリティは1やクロスには及ばないから評価されてないだけな気がする

返信
64.匿名 2025年10月25日15:33 ID:gxOTI4MDA

そもそも2や3のマップも評価されてるからなんの話をしてるのやら

返信
65.匿名 2025年10月25日15:51 ID:U4Njc5MDA

※63
イーラのマップってそこまで称賛されてたっけ…
あんまり印象に残ってなかったな
俺が言いたいのは、「1とクロスのマップに対する特別な高評価は時代的なものもあって、2や3のマップが絶対的にも相対的にもクオリティが下がってるとは思えない」ってことね

返信
66.匿名 2025年10月25日17:12 ID:AxOTkwMjU

2のマップに関しては1と違い最初から全表示されてるから
逆にプレイヤーが迷子になって一部の底辺ユーザーから評価落ちたんだよな

3に関してはルート提示の救済機能があるから
そもそも同列に並べれない

返信
67.匿名 2025年10月25日18:50 ID:E1NTY4NTA

※65
「最終決戦前(飛翔の台座)の場所からこれまで通ったマップを見渡せたり、そのまま下山する事でシームレスにその場所まで行けて繋がりを感じたり、遠くから見る事しかできなかった場所まで実際に行けたりして良い」
「イーラは2本編に比べて迷いにくい」
他にも称賛されてる声はあるが、軽く調べるだけでもこれぐらいの称賛は見れるよ

俺自身もイーラのマップは本編と違ってちゃんと巨神獣の隅から隅まで探索できてる感あって良いと思ったな
その辺もあってやっぱり2本編と3のマップはクオリティ自体は高くても1とクロスとイーラとはクオリティに差はあり劣るとは思う

返信
68.匿名 2025年10月25日19:29 ID:gxODI3NTA

結局シリーズ内の個人的優劣はあれどマップは全部良いという事だな

返信
69.匿名 2025年10月25日22:40 ID:A4ODI2NTA

単なる個人的な好みだけで「どの作品のマップも良い」ことを否定されましても。
全シリーズクオリティ高いで良いやん

返信
70.匿名 2025年10月26日00:38 ID:A5NTMxOTQ

※67
良いの基準が大分違うから何とも言えない
イーラが全体感あるのはアルス1つ分だけってのもあるしな(グーラもあるけど)
探索しててワクワク・感動するような地形があんま記憶に無い…(忘れてるだけかもしれん)
まあ評価なんて何を基準にするかで変わるから、絶対的なもんだと思わん方が良い

返信
71.匿名 2025年10月26日00:45 ID:A5NTMxOTQ

ゼノブレプレイヤーってなぜかシリーズ内優劣を付けたがる(しかも自分の主観評価が客観的事実であるかのように主張する)上に、自分の主張を認めるまで絡み続けるの本当悪いクセだと思う

返信
72.匿名 2025年10月26日01:48 ID:gwMDg2MDg

>> 最終決戦前(飛翔の台座)の場所からこれまで通ったマップを見渡せたり

ちょっと違うけど、イーラのフィールドは自分がアルスのどの部位を探索してるか分かりやすかったのは良かったね
スキップトラベルのイラストで分かりやすくしてるのもあるけど、景観でどの部位にいるか分かりやすくしてるからちゃんとアルスの体を冒険してるワクワク感もあり、自分の現在位置を把握しやすいから迷うという事がなかった
そして最後に見下ろす形で今まで辿って来たルートを視覚化させる&そこからその場所へ行けることで「ああ本当に1体のアルスを冒険して来たんだな」と感じれるのが良い

2本編でもインヴィディアとかは頭からお尻近く?まで探索できたのに胎内という事もあってアルスの体を冒険してる感がイマイチ感じれなかったのが残念
外を冒険できるアルスはグーラやスペルビアとかあったけど、どれも「今どこの部位にいる?」となりがちで立体感が掴みにくいから自分が今いる位置が把握しずらい事もあった
もしかすると、これも2のフィールドが迷いやすい原因の1つなのかもしれないね

返信
73.匿名 2025年10月26日05:14 ID:Q5MjgxMDI

※71
ここに常駐してる一部の人だけでしょ…一緒にしないでほしいものだ
彼らは病気だから…

返信
74.匿名 2025年10月26日09:32 ID:U1MTEzMTY

ゼノコンプわらわらで草

返信
75.匿名 2025年10月26日10:26 ID:AyMTM4ODY

※71※73
ゼノブレプレイヤーというよりゼノブレ2信者が優劣を付けたがってるんだよね

返信
76.匿名 2025年10月26日13:35 ID:MzMjE5ODA

別に以前からあっただろ…。

返信

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