ファン「AVG出して欲しい」任天堂「難しい」→ファミコン探偵倶楽部リメイクどうぞ

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任天堂の「第79期 定時株主総会」での質疑にて『ファミコン探偵倶楽部』のようなソフトを出して欲しいに対して、「メインストリーム(主流)で積極的につくるのは難しいという」との回答でした。

今回『ファミコン探偵倶楽部』が、Nintendo Switchで2020年に完全リメイクで発売決定となりましたが、MAGES.が開発を担当するというこで実現可能となったんでしょうね。

売れ行きによっては新作もあり得る?

ファミコン探偵倶楽部 [Nintendo Direct 2019.9.5]

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2: 2019/09/08(日) 20:10:44.72 ID:emh+8NUF0
#ありがとう任天堂

6: 2019/09/08(日) 20:13:14.64 ID:Hr/E3wU/d

株主総会のやり取りで
千代丸が完全に動いた案件やろ

システムは千代んとこの出来あいで出来るから
後は絵作りだろ

26: 2019/09/08(日) 20:29:10.36 ID:M5VN9M5K0
>>6
時期的にはもう作り始めてるころでしょ

7: 2019/09/08(日) 20:14:18.55 ID:pF8141pId

アドベンチャーゲームは正直厳しい
→出す

過去にはファミコン探偵倶楽部や新鬼ヶ島など、任天堂はいろいろ作ってきたが、今のアドベンチャーゲームはほとんどボイスが入る
→フルボイスで出す

海外でも発売するとなるとローカライズのコストが膨大になる
→ローカライズは不明

それに、若いゲーマーがアドベンチャーゲームに興味を持ってくれない
→リメイクでおじさんも若者も嬉しい

8: 2019/09/08(日) 20:14:37.89 ID:KPAH+QZS0
作らないとは言ってないからね メインストリームにはなりえないってだけで
任天堂も売り上げにはそんなに期待してないだろう

10: 2019/09/08(日) 20:15:57.75 ID:tqkel5zo0
やっぱ任天堂って神だわ

15: 2019/09/08(日) 20:20:03.85 ID:FnUFZ3Bu0
制作コスト的には過去作のリメイクなら十分利益が出るって証明してくれるといいな。
今回のリメイク成功したら、遊々記や、タイムツイストとかディスクの名作リメイクしてほしい。

17: 2019/09/08(日) 20:20:29.02 ID:+VrzFF9H0
これが成功しなけりゃ新規じゃ厳しいって事だろ
そしてたぶん成功しないだろ、赤字にもならんだろうが

19: 2019/09/08(日) 20:22:17.89 ID:cmP4/Qrd0
それにしてもmages.にやらせるんだしあんな地味で硬派な絵柄にするのは勿体無いんじゃねーかな

20: 2019/09/08(日) 20:24:02.64 ID:9yarUAOD0
あれぐらいのグラフィックで1,000円か1,500円だったら買うかもしれない
3,300円以上だったら最低でも逆転裁判123以上の出来じゃないと買わない
VCで一度クリアしてるから安いか追加要素盛沢山じゃないと買う気が起きない

24: 2019/09/08(日) 20:27:25.35 ID:FnUFZ3Bu0
>>20
本を買うくらいの値段が適正な価格帯だからこそリメイクがいい。
本気で今回のリメイク成功してほしい。

74: 2019/09/08(日) 21:44:22.51 ID:RVyBKkY3a
>>20
フルボイスで1000~1500円って
ドラマCDより安く出せって?

75: 2019/09/08(日) 21:48:26.59 ID:CM72+GWud
>>74
ドラマCD程度の数しか売れないなら確かにそうだな
まぁマジでその程度の可能性もあるから3000円とかにするのかもな

28: 2019/09/08(日) 20:29:31.32 ID:Pgi+lIWRr
ファミ探の名前があるから懐古釣り餌として勝機があるだけで、
新規作はやっぱり現実味が無いと思うぞ

30: 2019/09/08(日) 20:31:42.72 ID:9yarUAOD0
トリックや犯人を忘れてしまったが
リメイク版では犯人がどんなデザインになってるか楽しみだな

33: 2019/09/08(日) 20:36:37.44 ID:y8Bi6hpE0
無理にフルボイスにしなければ
シンプルシリーズやインディーズみたいな立ち位置で
2000円程度で採算取れるんじゃね

35: 2019/09/08(日) 20:38:28.93 ID:9yarUAOD0
>>33
ダウンロードで一作ずつ販売して
2本セットをパッケージにして売ると予想
だから1,500くらいになるかな?
安くしすぎたら他のアドベンチャー系を食ってしまうから

36: 2019/09/08(日) 20:42:56.18 ID:guREzThqd
ファミコン探偵倶楽部とか
ケムコのADV以下のもの移植されても要らんし
ファンはドット絵の方が嬉しいんじゃねえの
スーファミくらいのクオリティで
最初のやつを16ビットで再現してさ
あんな変な絵にして誰が欲しがるのよ

44: 2019/09/08(日) 20:56:42.27 ID:pl1KL0LY0

>>36
ケムコのADV…っていうかレイジングループはここ数年でトップクラスの出来だぞ
完成度はシュタゲやカオチャに負けるかもだが面白さなら負けてない
だからそれ以上となると相当なハードルだぞ

レイジングループの前作は…うん

63: 2019/09/08(日) 21:25:29.85 ID:LWyG/fUO0
>>44
レイジングループがはじめから任天堂ブランドで出てたら
正直売上は一桁違うかも
口コミで伸びてきたからね

76: 2019/09/08(日) 21:48:27.13 ID:pl1KL0LY0
>>63
惜しいよな~
もっと売れてほしいわ
カオチャも最初XBOXONE独占だったせいであまり売れてないし…
名作が売れないのは悲しい

39: 2019/09/08(日) 20:46:56.29 ID:DPFKmQSe0

厳しいってのは開発リソースの問題でしょ
それでどっちから話もちかけたか知らんが
MAGESが手を挙げたと

あの方向でいいのか不安は残るがw

43: 2019/09/08(日) 20:55:47.42 ID:LSnmT19t0

>>39
いやコスト・採算性の問題だな
以下株主総会の宮本発言

アドベンチャーゲームに関しては、
『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』をはじめ、私も多数つくってきましたが、
現在では、制作は結構厳しい状況です。今のゲームは 10 ヶ国語以上にローカライズしており、
アドベンチャーゲームでは(一般的にゲーム中の文章量が多いため)
ボイスやテキストのローカライズのコストが膨大になります。
また、私のような古いゲーマーと比べると若い人はこのジャンルに興味を持ってくれない傾向も感じています。
ただ、アドベンチャーゲームの仕組みというのは面白く、
カプコンさんの『逆転裁判』シリーズやレベルファイブさんの『レイトン教授』シリーズなどでは
うまく利用されていますので、まだまだ期待はしているのですが、
メインストリーム(主流)で積極的につくるのは難しいという背景はご理解ください。

41: 2019/09/08(日) 20:53:34.31 ID:8wAfzzMJa
千代丸が受けなきゃなかったろうな

42: 2019/09/08(日) 20:55:32.87 ID:PjO/rGyf0
何にしてもリメイクしてくれるのは有難い
俺はDS時代にはDS探偵倶楽部の発売も近いな!と言ってたが出なくて
Wii探偵倶楽部ようやく来るかもな!と言っててもやはり来ず
3DS探偵倶楽部……と控え目に言ってたら勿論来なかったが
スイッチが馬鹿売れしているのを目の当たりにして機は熟したと本気で思って
スイッチ探偵倶楽部ようやく来るかもな!と言ってたら名探偵ピカチュウが出た時点で
完全に諦めに入ってたらこのニュースだよ
苦節何年だこれ

50: 2019/09/08(日) 21:05:28.18 ID:4hphctHu0
手のひら返しっつーか、MAGESが出てきたのが答えだと思うわ
自分たちがリソース吐き出せるほどのジャンルじゃないって意味でも先日の回答を強化してる結果に見える
もちろんこれが爆売れすれば本当に手のひら返すだろうけど、2DADVの常識を覆すような結果は出せんだろ

51: 2019/09/08(日) 21:05:39.26 ID:P/uZ5fWf0
というかアドベンチャーゲームってそこそこ低予算でアイデア一本で作れるから海外ではインディーズから中堅まで結構幅広く作られてるんだよなぁ
有名どころだとライフイズストレンジ、Detroit、アンティルドーン、マンオブメダンとか
日本の紙芝居が終わってるだけで任天堂がちゃんと作ってちゃんと広報したら売れるのも作れるだろう

55: 2019/09/08(日) 21:07:56.44 ID:4hphctHu0
>>51
日本の紙芝居はADVとは名乗ってるけどアドベンチャーそのものから逃げてるしな

67: 2019/09/08(日) 21:29:02.40 ID:P/uZ5fWf0
>>55
本当にその通りだと思うわ
ギリギリちゃんとやってたのはプレステ時代のシルバー事件とかクロス探偵とか街とかやるドラくらいだわ
その後は紙芝居のアニオタゲーと化して売れなくなって売れないから余計に低予算の萌え紙芝居ゲームしかなくなるという
ここらで一発任天堂あたりがぶちかますべきだったのにリメイクで紙芝居量産してるメイジスだもんなぁ

59: 2019/09/08(日) 21:15:22.26 ID:+VrzFF9H0
>>51
その手の脚本を書ける奴が日本のゲーム業界にいないからなぁ
海外はハリウッドの奴とかが書いてるんだから勝負にならんよ
結局アニメ的な展開で誤魔化す事になるし、そうなるとやっぱジャンル自体がダメって事になる

66: 2019/09/08(日) 21:27:06.29 ID:P/uZ5fWf0
>>59
ああ、確かに言われてみるとアンティルドーンやマンオブメダンなんかは脚本家がドラマか映画崩れの人だったし、他のもそうかもしれん
日本だと紙芝居と萌えとアイドル声優だからな
アニメオタクかエ□ゲーオタクしか買わないだろっていう舐めたアドベンチャーゲームしかなくてうんざりする
もはやアドベンチャーゲームは海外が主流

62: 2019/09/08(日) 21:22:35.09 ID:0pD0xHBma

アドベンチャーも丁寧に作れば箱庭ゲーのような浸りを楽しめるんだよなー

シナリオがミステリやホラーに偏るのは仕方ないけどもっと可能性があると思う

79: 2019/09/08(日) 22:02:22.09 ID:CM72+GWud
脚本で売ってるような製作者なんてほとんど年寄りだらけになってるし
そもそもディレクターなんかが脚本を書くなんて時代でもないだろ

80: 2019/09/08(日) 22:09:59.12 ID:PwW2JO3I0

レジェンドしかいない元スタッフ陣

原作 – 坂本賀勇(メトロイド・トモコレ・ワリオ・リズム天国)
脚本 – 大澤徹(ゼルダシナリオ・アストラルチェイン)
音楽監督 – 山本健誌(メトロイド)、田中宏和(ポケモン)
技術監督 – 山上仁志(ゼノブレ・ドクターマリオ・パネポン)
協力 – 加納誠(ゲームウォッチ)
監督 – 岡田智(ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス)
製作 – 横井軍平(代表作いっぱい)
製作総指揮 – 山内溥(組長)

81: 2019/09/08(日) 22:10:05.97 ID:Pgi+lIWRr
できない理由が羅列されるというのはつまり、
その理由が解消されたり回避できたりさえすればいいというネタ振りなんだよ
ローカライズが~→ローカライズしない或いはテキスト量が大した事ない
若い人にウケないから~→懐古客ピンポイント狙い
スマホ参入やガチャ導入やVR辺りも全部そんな感じ
ダメな理由を具体的に挙げるって事は「しっかり検討した証拠」なんだよ

82: 2019/09/08(日) 22:11:18.47 ID:38OfPHog0
ファミコン探偵団は面白いとは聞いてたんでコレを機にプレイしてみたい
世代が微妙にずれてたり、あそび損ねてた作品をスイッチで改めてプレイする機会が増えたな

83: 2019/09/08(日) 22:18:55.19 ID:TGKJ2byw0

任天堂 「現実的ではない(AVGに開発リソースさけねえわ)
MAGES 「やらして。得意やねん。これ見積もり」

「あ、やれたわ」

87: 2019/09/08(日) 22:33:02.24 ID:vKPpmKeg0
>>83
たしかに、そのパターンはあるかもな
株主総会の話を聞いたMAGESが、出来ない理由を全て潰した結果なのかもしれない

95: 2019/09/08(日) 23:08:46.35 ID:OJK1RSRXa
コスト云々よりも、任天堂がやる意味がないってのが大きいと思う
結局ライターの才能が全てで、任天堂が金出して厳しくQAしたところで面白くなるもんでもない

97: 2019/09/08(日) 23:17:26.65 ID:Faakw0bP0
>>95
まぁこれね
個人の資質にすべてが左右されるようなipっていうのは
遊びのコアから作って肉付けする任天堂作り方からはほど遠い

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567941019/

『ファン「AVG出して欲しい」任天堂「難しい」→ファミコン探偵倶楽部リメイクどうぞ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 11:09:55 ID:96004b6c4

    2004年にGBAでファミコンミニとして発売された時、メディクリの売上データではトータル各6~7万程度だったよう。(元ソースではなく引用による) ベタ移植でこの数字だから、適正なリメイクならそれなりの数字を狙えるポテンシャルはあるんじゃないかと思う。 
    あとはPRをどうするか。有野課長にやってもらうのは当然として(本家CXで消えた後継者やってたし)、金田一少年作者にタイアップ漫画を描いてもらうとか(学園七不思議事件はどう考えてもうしろに立つ少女が元ネタ)、あまりコストのかからない手段で手を尽くしてほしいな。

    自分はまだスイッチ未所持だけど、新作制作の望みをつなぐためソフトだけは予約して買うつもり。(一投目コメが反映されなかったんだが……… 七不思議〇〇事件の空欄って禁止ワードなのかな)

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 11:17:19 ID:7e5bc91ea

    >>80の「製作総指揮 – 山内溥(組長)」に草

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 11:19:52 ID:1a89d177a

    俺の大好きなシリーズだけどこれはオーソドックスなコマンド総当たりのADV。
    今の人がやっても受けないと思う。
    雰囲気合ってないしあゆみの目は青いし黒歴史になるのは間違いない

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 11:58:16 ID:5b0eff06d

    元スレの>>1はさすがに外したか

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 12:11:11 ID:b28ef10ad

    アドベンチャーゲームリメイク来て発売してくれんのは嬉しい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 12:46:10 ID:aa7e3b68d

    レイジングループについて感想述べるならイチャイチャするシーンとか要らないし、2周目でサブキャラが心の中で微笑むとかおかしいし、バッドエンドは死亡するパターンばっかりだったし他のケムコ作品よりも最低な出来だと思うね。
    オマケは面白かったので其処は評価するけど、主人公の本当の事実なんて明かされないまま終わってるし、個人的には低評価だな。

    ファミコン探偵倶楽部はゲームセンターCXで有野さんがプレイしてるのを見てしまったのである程度のネタバレ見てしまった記憶があるんだけどな…。w
    犯人は主人公をこうしてたあのキャラだったってのは覚えてるが名前や職業は、ほぼ記憶にないな。w

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 14:33:32 ID:dc34ae587

    最近はアクションとかシューティングばかりやっててアドベンチャーゲームやってなかったからすごく楽しみ
    オリジナル知らないからこれ以上情報を入れず発売まで待とうと思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 15:19:59 ID:e3206339c

    AVGのリメイクってどうなんだろうな
    謎とか犯人そのままだとして旧作ファンは素直に楽しめるんだろうか
    逆転裁判やかまいたちとかなら再プレイしたいという気持ちはわからんでもないが…

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 15:49:02 ID:7a11cbeba

    デトロイトみたいなゲームは開発にかかる時間、金銭、人材コスト的に既に人気シリーズを山ほど抱えててそれを回すだけで大変な任天堂の中でやるようなソフトちゃうしなぁ

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 15:59:28 ID:c6c54fc0a

    サテラビューのも出てほしいな

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 17:02:58 ID:7d0483533

    ケムコのADVを低く見るのは許さない

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 17:16:16 ID:299b0381c

    坂本とかいう内製の変なものの陰に必ず名がある任天堂の裏レジェンド

    カエルもリメイクして良いぞ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 17:23:22 ID:236201dd5

    スレ内はテキストadvと3Dadvを混同しているように見える。
    例えば直近で非常に評価の高いレイジングループ、あれを3Dにしたところでコメディにしかならない。要は適材適所。

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 18:52:56 ID:f7ec63809

    むしろケムコと組んでほしかったんだが

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 20:00:24 ID:a25df4569

    なんで欲しがるくせに古事記しかいないんだ

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 20:04:11 ID:377e4c33a

    ※11
    時空の旅人は用語できんじゃろ(極端な例)

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 22:33:42 ID:dc25c5936

    レイジングループがほんとに面白かったので
    AVG、ノベルゲーがもっと増えてほしいとは思うがなぁ

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/09/10(火) 00:43:06 ID:cedd3aa0e

    ※2
    でもどんなスケジュールでも納期通りにこなしてそうw

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/09/10(火) 00:58:05 ID:6e8c627f5

    千代丸だのMAGESだのググったらシュタインズ・ゲートのトコか
    割と有名だし一応期待できるんじゃないかな知らんけど

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/09/10(火) 09:45:44 ID:127222b56

    2004年にGBAでファミコンミニとして発売された時、メディクリの売上データではトータル各6~7万程度だったよう。(元ソースではなく引用による) ベタ移植でこの数字だから、適正なリメイクならそれなりの数字を狙えるポテンシャルはあるんじゃないかと思う。 
    あとはPRをどうするか。有野課長にやってもらうのは当然として(本家CXで消えた後継者やってたし)、金田一少年作者にタイアップ漫画を描いてもらうとか(学園七不思議殺人事件はどう考えてもうしろに立つ少女が元ネタ)、あまりコストのかからない手段で手を尽くしてほしいな。

    自分はまだスイッチ未所持だけど、新作制作の望みをつなぐためソフトだけは予約して買うつもり。

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/09/10(火) 18:38:48 ID:7a0dbd438

    作るのが厳しいってだけで作らんとは言ってねぇからな
    こういう奴が日○経済新聞の情報に踊らされるんだろうなぁ