『マインクラフト』の何が面白いのかが本気でわからないんだが?

1: 2021/06/12(土) 21:12:21.91 ID:OTIXFFDy0
2時間ほど遊んでも面白くなくてそれ以降やってないわ

 

5: 2021/06/12(土) 21:20:39.16 ID:w/PMbEcaa
目的が提示されないと何すればいいかわからない受動的な人は楽しめないだろうな

 

7: 2021/06/12(土) 21:22:09.42 ID:EPSex+V50

俺はあんま好きじゃ無いけど、良いゲームだと思うよ

フレというかリアルフレンドと遊ぶと一人で遊ぶよりかなり楽しいから
子供に受けるのはわかる

 

8: 2021/06/12(土) 21:23:13.81 ID:+aXlrxArd
創造力が足りないよ

 

9: 2021/06/12(土) 21:24:46.23 ID:GBUUAjry0
楽しめない人も居るだろうなってのは分かる
特にストーリーとか対戦での勝敗とか明確な目標が欲しい人は

 

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10: 2021/06/12(土) 21:28:10.99 ID:QMk5JniFa
スゲー家建てるとか目標設定を自分で決めないとつまらんよ

 

11: 2021/06/12(土) 21:32:10.58 ID:lXy2ZyUQ0
洞窟探検とか楽しいぞ
最初は拠点も松明も作れなくて夜を迎えてリスポン地獄に陥ったけど

 

12: 2021/06/12(土) 21:32:26.07 ID:VCxQYq8X0
よゐこでさえ最初は何が楽しいのか分からないって言ってたし
2時間程度じゃ分からないでしょ自分はちょっと見方を変えて
広大なオープンワールドの世界で
・森の洋館攻略
・海底神殿攻略
・エンダードラゴン攻略
の3つを目的としたアクションゲームとして遊んでたら面白くなってきた

 

40: 2021/06/12(土) 22:59:35.29 ID:jnFQF7T5a
>>12
海底神殿は爆破祭りだよ
松明と土で水抜きができるのに気づいたら楽勝

 

41: 2021/06/12(土) 23:04:33.62 ID:VCxQYq8X0
>>40
いや攻略法の話はどうでもよくて
そういう目的を設定してプレイしてみたという話なんだけど…

 

44: 2021/06/12(土) 23:18:03.62 ID:VK1Io0jq0
>>12>>40は全く違う遊び方してるのに、どちらも正しい遊び方だし、どちらも楽しめてる
それがマイクラの面白さなんだろうな

 

26: 2021/06/12(土) 22:09:54.99 ID:J6OH5/Yv0
実績解除するだけっていうプレイに徹したけど
十分楽しかったよ、調子にのって採掘してると溶岩に落ちてアイテムロストしたり
適当に旅だったら拠点に戻れくなったり、馬を適当に放置したらロストしたが
とんでもない所で再会してみたり、スライム探して結構な時間移動時間につかってみたり
覚えることや調べること多いから行動力ないやつには無理だな

 

27: 2021/06/12(土) 22:11:00.98 ID:dHzLOKJvd
指示待ち人間にはたぶん無理だろう
ソースは俺

 

28: 2021/06/12(土) 22:11:08.32 ID:pf1YRAjY0
誰かに命令されないと何もできない人間はつまらんと感じるだろうな。
自分で次に何が必要か考えて動ける人間は好きなゲーム

 

31: 2021/06/12(土) 22:15:27.73 ID:11eCBk8+0
ビルダーズは面白いのにな

 

35: 2021/06/12(土) 22:24:07.70 ID:eX7SP0NQ0
何が楽しいかは人それぞれさ。オレもマイクラ遊んではいないしな。
ただ面白がってる人に水を差す必要もないと思うよ。

 

36: 2021/06/12(土) 22:26:28.10 ID:hq6O5NH90
昔はブロック遊びをよくやってたからハマったわ
仕様を理解しながら(申し訳程度だが)、天空TTが作れる程度には遊べた全世界が共通の物理法則で動いてるのに、「家の外」と「家の中」を感じるのが面白い
改築中にうっかり天井を破壊して青空が見えると、普通のゲームとは違う感覚に陥る

 

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37: 2021/06/12(土) 22:32:54.14 ID:gm46aO3Gp
友達と遊んだりブロックで何か作ったりするゲームだから子供が純粋に楽しめるんだと思う
大人がブロック作りで遊びたいとは思わないのと一緒じゃね?

 

39: 2021/06/12(土) 22:50:50.20 ID:T2QMz24Fa
物作りに楽しみを見出だせるユーザー向けだね
つまり努力する工夫する失敗しても次頑張るという体験が無いと遊べない
そして大概のヒトは努力も工夫も失敗から再チャレンジも経験している
だからマイクラは世界中にユーザーがいる楽しめないユーザーは単に幼少気からの人間体験が少ないだけ
別に恥ずかしくない
そゆ人間もいるだけって話だ

 

43: 2021/06/12(土) 23:17:34.01 ID:HinZHKBZ0
こういう話題になった時に自分が作った建築物をなんとなく思い出せるのはすごい
改めていいゲーム体験だったと思える

 

46: 2021/06/12(土) 23:25:13.98 ID:QTjq27Jg0
とりあえずエンダードラゴン倒そう
何度でもやられてみよう

 

48: 2021/06/12(土) 23:43:39.18 ID:J6OH5/Yv0
エンダードラゴン復活させてボコるやつは予定通り地下で空洞作ってボコってやるぜって
いざ復活させたら天井ぶち抜くわ、まわりの地形が大変なことになるくらい
いい破壊っぷりで未だにタヒ闘の名残がそのままになってて笑う
こういうのがそのまま保存されるのも醍醐味だと思う

 

49: 2021/06/12(土) 23:56:18.81 ID:Cz+moF4D0
目標を自分で決める事ができる人は楽しめる。目標が提示されないと何をしてよいかがわからない、あくまでゲームは他の人との勝負って人は楽しめないゲーム。

 

50: 2021/06/12(土) 23:56:27.78 ID:Fees3VGBM
正直バニラのシングルでやってもつまらんと思うよ
マルチでやるかMOD入れて要素を深くするか

 

51: 2021/06/12(土) 23:58:15.95 ID:CrOOWUpc0
バニラのシングルでも普通に楽しかったけどな
攻略見ながらやったら面白さは半減未満
何ができるかも含めて知ってくところから始めると本当に面白い

 

52: 2021/06/13(日) 00:04:57.35 ID:XTJCLAz80
別に理解できなくても理解しなくてもいいんやで
ゲームなんて好みやでそれに気づいたら大人になれるよ最新のアップデートでネザー地下から未開拓の地に行ったら
アメジストジオードの真ん中にゲートができてわらた

 

53: 2021/06/13(日) 00:06:48.79 ID:Nhz6BmXTM
これはマジで分からんのだよなホント
めちゃくちゃ売れてるってことは俺みたいなのの方が少数派なんだろうけど
2Dマイクラって言われてるテラリアはまだ楽しめた

 

59: 2021/06/13(日) 03:48:52.82 ID:l1W6X+CO0
ソロキャンプとかそういうのが楽しめるタイプじゃないとマイクラはつまらんというか何していいのか分からんだろうな。
自分で楽しみを見つけたり目的をさっさと思い付いて行動に移せるとマイクラはめちゃ忙しいゲームだ。

 

61: 2021/06/13(日) 05:08:13.30 ID:pu+Jiklv0
マイクラは仮想空間に一番近いゲームだと思う
自由度があり過ぎて逆にゲーム性を感じないんだよ

 

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63: 2021/06/13(日) 05:17:25.68 ID:gRP5L6zF0
こういうゲームは自分の空っぽさを突き付けられるようでしんどい
探索を数時間楽しんだ後は触ってないわ

 

64: 2021/06/13(日) 05:28:11.78 ID:vPZOIPjL0
次の新しいものを見つけに行く
でいいだろ
何をそんなに困る事があるのかわからん

 

69: 2021/06/13(日) 06:53:02.34 ID:5YvNfSz70
面白いんだけど突然飽きるんだよな
んで暫く経つとまたやりたくなる

 

71: 2021/06/13(日) 07:51:20.04 ID:R3AKtaQA0
よくオープンワールドゲーは何していいかわからないというがマイクラの方がわからないだろ
今は知らんがチュートリアルとかも無くいきなり世界に飛び出されるし すぐに夜になってモンスターにボコボコにされるし タヒんだらその場所にアイテム飛び散るし

 

73: 2021/06/13(日) 09:26:21.91 ID:QinB+s/oM
>>71
昔はレシピ本すらなかったし完全にwiki前提のゲームだったな
今だと完全初見でもエンダードラゴンまで行けるのかな
でもマイクラ実況一回も見たことないひとなんてほぼいなさそうだけど

 

74: 2021/06/13(日) 09:34:47.52 ID:WHfI456J0
初マイクラで攻略見ないままサバイバルモード放浪したのは良い思い出だわ
タヒんで拠点を見失った時の喪失感よ
ていうかサバイバル以外で遊んだことないわ

 

77: 2021/06/13(日) 11:19:45.25 ID:BE6sjcNt0
初見で何も知らない分からないまま遊んだらファントムにボコボコにされて
何だこのゲーム面白さが分かんねー!と止めてしまったが
別ゲームで拠点建築に目覚めてからやり直したらドップリハマッたよ

 

80: 2021/06/13(日) 16:01:29.04 ID:l0VpUaqy0
マイクラは動画とか攻略情報見ながら自分だったらこうしたいああしたいって願望を実現してくゲーム

 

83: 2021/06/13(日) 18:57:50.59 ID:am58ZtIOa
小さい頃レゴで遊んだり、シムシティとかRPGツクール好きだったからか初見からバリバリ楽しかったなぁ
そういう前提の積み重ねがあるかどうかじゃないかなぁ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623499941/

SWITCH速報
私もマイクラ馴染まなかった。
子供はよくやってるから年齢的なものもあるのかもしれない。
1.匿名 2021年06月13日20:44 ID:YxODkzMjU

レゴブロック楽しいだろ

返信
2.匿名 2021年06月13日20:52 ID:kyNzY5Mzc

ガキの頃秘密基地とか作って遊んでたタイプの人にはおもちゃ箱みたいなもんだよ

返信
3.匿名 2021年06月13日20:52 ID:U3MzIwODk

プレイして何が面白いかわからなかったのなら、もう他人に聞いても無駄だろ
単にそいつには合わなかったってだけだ

返信
4.匿名 2021年06月13日21:00 ID:IzNDIxNDc

ワイは豚足の何が美味いのか分からないです!

返信
5.匿名 2021年06月13日21:05 ID:gyNTYyNzM

自分が合わないゲームに粘着する人も
合わない人を馬鹿にするやつも
どっちも糞。

返信
6.匿名 2021年06月13日21:09 ID:IxMTcyMzc

まぁ一人でやっても面白くないのはわかる

2人以上でやって作業分担をすることで初めて良さがわかる

返信
7.匿名 2021年06月13日21:10 ID:czNzM4Mjg

自分もモンハンライズ10時間ほどプレイしたけど1ミリも面白いと思わなかったし
面白いと感じるかどうかは人それぞれだろ

返信
8.匿名 2021年06月13日21:11 ID:E1NzE0MzA

個人的にゲームシステム的にはメッチャ没頭できる部類なんだけど、見た目とアクション部分が全然食指が動かないんだよなぁ

返信
9.匿名 2021年06月13日21:20 ID:cxNTI5ODU

ハマれる人はいつまでもハマれる
まぁ俺はテラリアのほうが好きだけどな
とりあえずマイクラやりながら、テラリアのアップデートを待ってるよ

返信
10.匿名 2021年06月13日21:36 ID:M2MTUyNDE

指示命令されないと何もできない人にはつれーわな

返信
11.匿名 2021年06月13日21:40 ID:QwNTI4MA=

ビルダーズは指示ありで、見た目を綺麗にビルドできて良かったんだけど、ドラクエのノリが途中で無理になって投げた。でも神ゲーなのは分かる
マイクラは始めた瞬間から自由なのがいいな。ある程度コツを掴んだ後、探索が楽しめるようになりそうって印象だった

返信
12.匿名 2021年06月13日21:40 ID:Q0Njg5MDg

※7
モンハンは1人で始めたらやることが多いし、戦闘とか癖があるからわけわからんよ。友達に聞いて、5時間たってたらスタートになる。1人でやたらあかん。まずは友達作りが先。

返信
13.匿名 2021年06月13日22:08 ID:E0MTI4NTA

導入がわりと突き放されるから、そこでくじける人多そうなのは確か。
ビルダーズほど丁寧な方が初心者には優しいとは思う。
実況見るなりして、簡単な基礎知識入れてからのほうがスムーズだとは思うな。
初見で、スタート直後、家建てとかないと夜死ぬってのは理解しづらいとは思うよ。

返信
14.匿名 2021年06月13日22:08 ID:A1ODg3OTY

※5
ほんとこれ
合わない人=指示されなきゃ何もできない人
暴論すぎるだろこれ

返信
15.匿名 2021年06月13日22:23 ID:IzNzM1MTg

サバイバルや建築の作業感や独特な見た目で合わない人がいるのは分かるな
指示待ちとかそういう話じゃないわ

返信
16.匿名 2021年06月13日22:50 ID:YxODkzMjU

まあ、自分に合わないゲームが人気だと否定してるわけでもなく
「どこが面白いの?」って率直に素直な疑問として聞きたいこともあるだろう

返信
17.匿名 2021年06月13日22:51 ID:MxNTY0MTQ

自分でやるのよりホロライブの雑談交じりの創作見てると面白いから
創作意欲がない人は人の製作物動画で見ると楽しさわかる

返信
18.匿名 2021年06月13日22:58 ID:A3NTg3OTM

ぶっちゃけ石壁築くだけでも楽しい

返信
19.匿名 2021年06月13日23:00 ID:kyODYzMTU

マイクラ合わないだけで人間体験少ないとか暴論すぎるだろ

返信
20.匿名 2021年06月13日23:01 ID:IwMDgxNjA

マイクラ楽しめなかっだけで今までの人生努力した事ないとか言われるの草
すんごいな

返信
21.匿名 2021年06月13日23:12 ID:c1OTEwOTc

システムだのグラフィックだの全てをとりあえず置いておいて、バグが多すぎて萎えた。
大したものを作ってない序盤からクラッシュ頻発。
ソロプレイでも常に通信される謎仕様。
セーブ消去レベルのバグもあるし、世界で一番売れたゲームとは思えないクオリティ。
PCの無料版なら許せるが、金出してこれは酷い。

返信
22.匿名 2021年06月13日23:21 ID:Q3MDUyODA

問題なのは、わからなくても問題ないということがわからないことなんだよ

返信
23.匿名 2021年06月13日23:29 ID:YxMDI0Mw=

※14
売り言葉に買い言葉でしょ
まあ喧嘩は買わなきゃいいとは思うが
これは本当の意味の方でどっちもどっちなんだろうな

返信
24.匿名 2021年06月13日23:41 ID:A5NjgyOTM

超絶売れてるどうぶつの森も結構人を選ぶゲームだし好み何て人それぞれ

返信
25.匿名 2021年06月13日23:41 ID:U4MDYxMzg

VITA時代は散々マイクラでマウンティングしてたのに、MSに買われたらこれだもんなw

返信
26.匿名 2021年06月13日23:52 ID:k1OTAxMzI

人生経験とかいうマウント取れるゲームがあったとはな
俺もやろっと

返信
27.匿名 2021年06月14日01:03 ID:IwNTA4NDY

マイクラが世界で人気だからとりあえず遊んでみる的な事で遊んだやつはたいてい直ぐ飽きる
目標が有ってマイクラを始めないとマイクラは楽しめない
遊び方を自分で探すゲームだからな

返信
28.匿名 2021年06月14日01:24 ID:Q5NTY1OTI

自分で次に何が必要か考えて動ける人間は好きなゲーム
って自分の言葉に酔ってそう

返信
29.匿名 2021年06月14日01:56 ID:MwOTU3MzA

世の中には自分と違う価値観の人を腐してないと気が済まない質の人がいるけど、別にそれは病気でもなんでもない。ただ許容する余裕がないだけ。とか言ってる俺も大概だけどね。

返信
30.匿名 2021年06月14日02:02 ID:MxMTE0MzA

ただずーっと岩盤まで整地して、真っ平らになったのを見るのが楽しい
ある程度の広さになるとある日突然飽きて起動しなくなるんだけど、何カ月かしたらまたやりたくなって一から整地してる
なんだろ?すごく単純な作業を無心で繰り返すのが楽しいのかもしれない

返信
31.匿名 2021年06月14日06:17 ID:E2Njk2NjI

先人の動画を見て学ぶのが半ば前提みたいなところがあるゲームだからなぁ
マニュアルも見づらいものの存在はしてるが、やっぱり動画が参考になる
動画を見た上でつまんなそうだと思ったら、パスしたほうが無難かもしれないね

返信
32.匿名 2021年06月14日06:31 ID:E1MzA1ODY

ごっこ遊びをはじめとしたロールプレイが好きじゃない人は楽しめないやろな

返信
33. 2021年06月14日06:51 ID:M2NDExNzA

ワイはまったくやりたいと思わんけど、
6歳の息子が延々と色々作り続けてるわ。

返信
34.匿名 2021年06月14日07:44 ID:EzMTM3MzI

テラリア→戦闘重視
ビルダーズ→ストーリー重視
マイクラ→建築重視

こんなイメージがある。ただビルダーズは家具とかがブロックとして存在するから初心者でも綺麗な建築はしやすい。
テラリアは住民からヒント貰ったり装備を強くして次のボスを倒しに行くっていう、クラフト系では独特の楽しみ方がある。
マイクラは赤石回路、コマンドブロック、pc版スマホ版ではmadもあって(他のプラットフォームは知らん)、とにかく自分で何かを作ることに対して拡張性が高い。
似てるようで結構方向性が違うから、どれかにハマれる可能性は高い

返信
35.匿名 2021年06月14日08:31 ID:cxOTYxNzg

絵が綺麗だったらマイクラしてたかも
ビルダーズとかダーククロニクルの方が分かり易くなっているし

返信
36.匿名 2021年06月14日09:00 ID:I3NTc1MDg

合わない人をフォローする体で貶してるの見苦しい

返信
37.匿名 2021年06月14日09:32 ID:M0NjY3OTY

わざととはいえいくらなんでもドット絵が荒過ぎる

返信
38.匿名 2021年06月14日09:59 ID:k3NTY3NDA

子供の頃はツクールとかシムシティとか創作ゲー大好きだったんだけど、
大人になってできなくなった。
マイクラも2時間位動かしてみたものの、良く分からなくてやめた・・。
まず何より、こういうゲームをやる時間が圧倒的に足りない。

返信
39.匿名 2021年06月14日10:11 ID:I5NTEzMDQ

結局、自由に何かしろって言われても面白くないんだよな
誰かに命令されてその通りに動くのが楽しいんだよ

返信
40.匿名 2021年06月14日11:19 ID:gwOTc1NA=

※39
まじめなのかネタなのか判断に困るw

返信
41.匿名 2021年06月14日12:08 ID:c4ODM5ODg

※21
どのハードでマイクラやってるか知らんけどプレステ4やスイッチ程度じゃまともに動かんぞ。
パソコンでもグラボ4G、メモリ8Gでも多少プレイに支障が出るくらいには要求スペック高いからな。

返信
42.匿名 2021年06月14日13:21 ID:Q5MTMyMzQ

※41
そんなわけねーだろw
我が家のPS4(Normal)で問題なくサクサクだわ

返信
43.匿名 2021年06月14日13:23 ID:gwOTc1NA=

そりゃNew3DSでも普通に動く訳だしなあ

返信
44.匿名 2021年06月14日13:24 ID:M4NjkzOTg

クリエイティブモードは楽しめたけどサバイバルモードは別に…って感じだったわ
サバイバル系サンドボックスは後発で色々出てるからな

返信
45.匿名 2021年06月14日14:48 ID:MwMDQwNTI

どういうところが面白くなかったのか書いてくれないとアドバイスも共感もできんな

返信
46.匿名 2021年06月14日15:18 ID:g0NjI0Mzg

本当に次に何が必要か考えられる人間がこのゲームにはまるとは思わんけどな
むしろリアルで考えることに疲れたやつが心を無にしてやるゲームだろ

返信
47.匿名 2021年06月14日15:24 ID:k5MzMwMzg

既に言われてるけどビルダーズとかテラリアと違って建築にかなり特化してるから、創作とか建築が好きな人じゃないと結構辛いだろうな。

返信
48.匿名 2021年06月14日15:32 ID:A2NDg4MzY

遊び方も支持されなきゃわからない人はいるからな
ソシャゲとか特にそう
何が面白いかより皆やってるからって理由でやる奴が大量にいる
そしてそういう馬鹿に限って口先だけでイキる

返信
49.匿名 2021年06月14日16:22 ID:M4NjkzOTg

※48
そりゃ面白いからじゃなくて皆との話題や共通点としてやってるからだろ
そういう人は決まった道筋で「皆と同じ経験」をして共感することや、SNS・掲示板での交流とかのゲーム外に価値や面白さを見出してるんでしょ

それがわからなくて馬鹿だと決めつけてイキったこと言ってるのは君の方じゃないか

返信
50.匿名 2021年06月14日16:35 ID:U2OTQ0ODY

こういうゲームしかはまれない。って言ったら理解されなさそうだからつまりはそういうことなんよ

返信
51.匿名 2021年06月14日17:27 ID:M3NjkwMzg

※23
言うほど売ってるか?
「くそつまんねー、楽しめる奴頭おかしい」とか言ってるならわかるけど

返信
52.匿名 2021年06月14日17:53 ID:gwODk2MA=

他人の建造物を真似て作るだけでも楽しいンだわ

返信
53.匿名 2021年06月14日18:30 ID:U4NzMyMTg

久しぶりにやりたいなってスイッチ版買ったらバニラでも自分がやってた頃と違うところがあってびびったし、面白かったわ
結局200時間ぐらいずっとソロで遊んでたで

返信
54.匿名 2021年06月14日20:00 ID:MxMzIxNTQ

※13
砂漠に放置スタートされて理解のする前に10分後くらいには飢えか喉の渇きで死ぬし、始めるタイミング次第じゃ家作る前に嵐に巻き込まれて10分も持たずにゲームオーバーになるコナンというサバイバルアクションゲーがありましてね・・・・

返信
55.匿名 2021年06月14日20:06 ID:MxMzIxNTQ

※41
そりゃPCで要求されるスペックのマイクラならPS4ですら無理だけど、そのハードに合わせたソフトならそれなりに動くだろ
ただスイッチ、テメーのマイクラはマジで駄目だ
むしろ良く出そうと思えたと感心する

返信
56.匿名 2021年06月14日20:50 ID:gwOTc1NA=

※51
それ言いだしたら、逆も然別
だからどっちもどっちと言ったのよ

返信
57.匿名 2021年06月14日22:58 ID:U1NjEyNDI

※56
まぁこの話題と一緒で感覚の違いかもね
自分には「面白さがわからない」と「指示されなきゃなにもできない人」が否定のニュアンスや言葉の強さとして同列とはとても思えん

返信
58.匿名 2021年06月14日23:36 ID:gwOTc1NA=

※57
まあ同列だねw
水掛け論だ

返信
59.匿名 2021年06月15日01:13 ID:A2NDM5NTU

ゲームへの感想と人間性へのレッテル貼りが同列って結構ヤバい感性してるで

返信
60.匿名 2021年06月15日02:34 ID:E0NTA5ODU

五十歩百歩w

返信
61.匿名 2021年06月15日06:19 ID:YxNzg1ODA

※58
必死に擁護してるけど誰一人同調してないの草

返信
62.匿名 2021年06月15日07:30 ID:g4NTgyMDU

想像力、創造力のある人や一緒にワイワイ遊べる友達がいる人は楽しめると思う

返信
63.匿名 2021年06月15日15:53 ID:g3NDQ2MzA

マイクラは複数人で遊ぶ以外はクソつまらん ゲームソフト焼却炉に入れるレベル

返信
64.匿名 2021年06月15日17:05 ID:AwOTI2NQ=

なんで今更マインクラフトを攻撃したがるのか謎だな
PS5にだって出るかも知れないのに

返信
65.匿名 2021年06月16日00:48 ID:Q4NTQ3MjA

極める人になるとずっと整地してたりギミック装置作ってるな
バニラのサバイバルも面白いけどMODモリモリの工業サバイバルなら
ずっとやってられる

返信
66.匿名 2021年06月16日12:08 ID:YzMzI3NzY

ゲームは一人でやりたい人だから物作っても「それ作ってどうするの?」と思ってしまう
マイクラ仲間に見せて褒められるとかそういう楽しみ方もあるんだろうけど

返信
67.匿名 2021年06月18日15:16 ID:kxODkyOTI

リアルな街づくりや建築にも興味持つようになったからそういう面では他のゲームと違うかな

返信
68.匿名 2021年07月05日11:33 ID:M0NzMwNzU

リアル就実してて、毎日それなりに忙しいとマイクラで素材集める時間が勿体なく感じるしかったるい。
かといってクリエイティブで遊ぶのはなんか負けた気がするから、それで遊ぶのも楽しくはない。
創造力、目的作りが上げられがちだけど、自分みたいに変な拘りがある人間も続かなくて楽しくないと感じてそう。

返信
69.匿名 2021年08月24日19:41 ID:A0NTUzNTI

楽しみ方が分からない奴を馬鹿にしてマウント取ってる奴草
全ての人じゃないけどヤバい人を呼ぶゲームだな

返信
70.匿名 2021年09月01日14:45 ID:AyOTA0MjE

受動的な人はハマらないとかなんか傷ついた笑

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71.匿名 2021年09月11日18:56 ID:MyMjY2Njg

一部マイクラユーザーの選民意識がキモすぎる。
たかがゲームが趣向に合うか合わないかで人間体験がとか指示待ち人間とか最高に寒い。

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72.匿名 2021年09月19日17:27 ID:QzNDQzMzM

子供の頃やってたらハマってたと思う

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73.匿名 2021年09月19日17:39 ID:E2NzkzNg=

まぁ二時間程度で判断するようなゲームではない

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74.匿名 2021年09月25日20:25 ID:c3OTU3MjU

やんなきゃいいじゃん

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75.匿名 2021年09月25日20:26 ID:c3OTU3MjU

やんなきゃいいじゃん
みんな違ってみんないい

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76.匿名 2021年10月14日12:55 ID:U1ODEwNjQ

主体性が無いとか煽る人間がいるのが嫌だな

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アンカールール
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