Switch版『ゼルダ無双』のWiiU版からのパワーアップが凄い!無双連発のお陰かな

Nintendo Switch『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』のWiiU版からかなりパワーアップしているようですね。敵のワラワラ感がスゴいです。

ゼルダプロダクションノートにも「表示数もプレイ時の体感数も増えるとともに、フルHD化のうえでフレームレートの確保も実現」と出ていますが、WiiUのときと比べて快適さ爽快さが実感できます。

コエテクの無双連発も無駄じゃなかった!!

 

他にもWiiU/3DS版で遊び尽くした方用に調整いろいろされています。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/1945bc90-2769-11e8-a129-063b7ac45a6d.html

 

77: 2018/03/23(金) 21:00:45.87 ID:H6tWBa6K0
ゼルダ無双、WiiU版に比べて敵のわらわら感パワーアップしてる?
雑魚の群れ倒してもすぐに大群が湧くからすごい迫力なんだけど

 

79: 2018/03/23(金) 21:02:50.37 ID:2KbJLhZ00

>>77

https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/blog/index.html#20180322
>主に表示キャラ数や敵の出現のしかたなどでストレスなくより爽快に楽しんでいただけるように、フルHD化と合わせて処理が重くならないことも考慮しつつ、改善可能な点を洗い出し、プログラマー陣に頑張ってもらいました。
>結果……表示数もプレイ時の体感数も増えるとともに、フルHD化のうえでフレームレートの確保も実現。 『ゼルダ無双』シリーズ最高の爽快感を楽しんでいただけると思います!

頑張ったらしい

 

631: 2018/03/24(土) 16:20:43.05 ID:13Vy04Lca
ゼルダ無双比較動画やばいな
スイッチ版ここまで手直しされているのか
追加コンテンツが膨大な量追加されてたし買いたくなってきた

 

648: 2018/03/24(土) 16:38:30.86 ID:kVLocfSy0
>>631
WiiU版は遊び込んだけど3DS版やらなかったから
その違いだけでもかなり楽しめてる。

 

652: 2018/03/24(土) 16:39:29.86 ID:PBFrthTGp
>>631
動画どれ?見たい

 

662: 2018/03/24(土) 17:01:38.98 ID:uuVlOZlAa

>>652
自分が見たこれが分かりやすかった

https://youtu.be/TGru6Rd2ScU

 

658: 2018/03/24(土) 16:44:22.26 ID:qoHZGxVK0
ゼルダ無双の比較
https://youtu.be/D-FFbK312T0

 

680: 2018/03/24(土) 17:35:10.71 ID:SVbtfQ1h0
>>658
ロードswitch版の方が遅いのか
と思わせてからのswitch版の追い込みに吹いた
3秒違うのはなかなか大きいね

 

23: 2018/03/22(木) 22:49:08.00 ID:7//HpM/T
wiiuからストーリー台詞変わってるの結構あってビビる
リザルダイナがシア編以外にも出てたりグワーハーのアイコンが豊富になってたり

 

34: 2018/03/22(木) 23:05:49.94 ID:Po1QpMu5
今プレイした
やっぱグラがWIIUより綺麗でヌルヌル動くわ
綺麗過ぎて違和感あるけど

敵もワラワラ湧くな
WIIUの1.2倍ほど湧きやすくなってる気がする

 

36: 2018/03/22(木) 23:09:34.93 ID:7UxATi3p
>>34
発色も綺麗になってるよね?
WiiU版でも結構綺麗に感じたけど
それ以上に綺麗な気がする。

 

149: 2018/03/23(金) 10:15:12.22 ID:782AvTGB
WiiUより敵増えてるよな

 

187: 2018/03/23(金) 12:40:15.06 ID:5DtXmJef
WiiUと3DS結構遊んでたけどswitch版も買ってしまった
フレームレートが上がってて逆に違和感がすごい

 

244: 2018/03/23(金) 17:52:53.35 ID:grFCWMU6
グラがそこそこ綺麗、敵がワラワラ出る、完全版。

 

272: 2018/03/23(金) 19:28:34.82 ID:/OPjKhYe
WiiU起動ダルくてストーリーだけでやめたけどswitchは楽でいいなほんと
 

 

元スレ: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521721732/

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521798499/

 
1.匿名 2018年03月25日13:02 ID:YzMzk4MDA

3DS版だと敵を1000匹倒すのに結構苦労してたけど
Switchだとマッハだもんなぁ。
スキル解放もかなり楽だわ

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2.匿名 2018年03月25日14:51 ID:Y2NTQ4MjU

買っても1時間で飽きてきた草刈りシリーズだがこれは別だった
不満がない事はないけど普通に面白い
やってる事は大差ないのに何が違うんだろ
ストーリー終わらせるの勿体無くて途中で飽きそう

返信
3.匿名 2018年03月25日15:35 ID:A4Nzc2MjU

3dsの敵の少なさもっさり感に不満だったから
改善しているなら欲しくなっちゃうな。

返信
4.匿名 2018年03月25日15:49 ID:kwNTg2MjU

流石に3DSと比べたら段違いじゃないか

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5.匿名 2018年03月25日17:18 ID:MwODY4MjU

単純に無双として考えても、ワラワラ感はPS3世代を超えてPS4世代に近いしな

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6.匿名 2018年03月25日17:33 ID:I5NTkwMjU

※2
WiiU版の時に言われてたが
「無双にゼルダを載せる」のではなく
「ゼルダを無双エンジンでアクションゲームとして再構成する」発想で作られているからでは?
という話
無双よりもゼルダの比重が大きい

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7.匿名 2018年03月25日19:03 ID:UzMDYwMjU

曇り(WiiU)と晴れ(SWITCH)の比較動画見せられてもねぇ・・・

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8.匿名 2018年03月25日19:56 ID:MwODY4MjU

その辺が今後の無双にも活きてくればいいな

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9.匿名 2018年03月25日19:59 ID:MyMTk2MDA

WiiU版遊んでるし、FE無双買ったからどうしようか迷ったが、せっかくだから買ってきたぜ。

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10.匿名 2018年03月26日09:59 ID:M1NjQxNDI

英傑も追加して・・・

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11.匿名 2018年03月26日11:49 ID:M1ODczNjg

そういやなんで天気違うんだろう

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12.匿名 2018年03月26日14:19 ID:I0NTQ2MDY

1面だけは天候は状況的にどんよりしても良かったんだけど何で変更したんだろうね

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