マリオカート シリーズで最高傑作ってどれ???

マリオカート8デラックス

NintendoSwitch『マリオカート8 デラックス』の先週(2017年10月2日~10月8日)の売上は13,392本でした。メディアクリエイト調べ

発売から毎週1万本以上売れており累計734,133となっています。

ちなみにマリオカートシリーズで一番売れたのはマリオカートWiiの国内370万本 全世界3638万本となっています。
次がマリオカートDSで国内400万本 全世界2359万本のようです。

想い出補正もあるでしょうが、ネットで

「マリオカート最高傑作ってどれなの?」と話題になっています。

 

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1: 2017/10/11(水) 23:59:27.05 ID:h5UXRNVH0
やっぱマリカ8DX?
 

2: 2017/10/12(木) 00:01:04.10 ID:Qw8LpEj00
Wiiやぞ
あの中毒性と盛り上がりはこれが最高

 

3: 2017/10/12(木) 00:02:21.96 ID:HhVDYeq60
マリカーは思い出補正ありすぎて結論でないと思うけど、
売り上げ本数だとwii ボリュームだと8DXじゃないの?

 

4: 2017/10/12(木) 00:03:19.04 ID:v2lN+BDOp
64

 

5: 2017/10/12(木) 00:06:27.51 ID:ALQfrrcS0
それぞれが初めてやったのが1番じゃね
正直何本もシリーズやるとたいして面白くは感じなくなる

 

13: 2017/10/12(木) 00:46:42.70 ID:7vg5lql70
>>5
そうか?最新作が1番面白いぞ

 

22: 2017/10/12(木) 01:53:11.20 ID:k4Raevg/d
>>5
さすがにスーファミはない

 

6: 2017/10/12(木) 00:08:26.40 ID:G+sgOS1B0
放課後友達と叫びながらやった各々のマリカが最高傑作だから
スマブラも同じな

 

7: 2017/10/12(木) 00:09:48.29 ID:QEE1GH+q0
64は当たり判定が中途半端なおかげで自由度高くかなり遊べる
山・壁登り、すり抜け、レインボーロードの大ジャンプショートカット・・・
なおミラーコースだったので逆に飛んでいて、落下しきるまでタイムロスした模様

 

10: 2017/10/12(木) 00:38:52.04 ID:qnqWn33+0
この話題で64上げるやつはマジで思い出補正で語るだけのゴミだと思う
30fpsとかクソグラは置いておくとしてもコース自体がシリーズで一番単調だろあれ

 

11: 2017/10/12(木) 00:42:14.09 ID:UbbrBVxs0
逆にGBAのはコーナーが多すぎて、複雑すぎて全然コースが覚えられなかった

 

19: 2017/10/12(木) 01:22:22.59 ID:RCmwq2If0
GBAは今遊ぶ気にはならないけど、携帯機でマリオカートができるという次世代感、スーファミのコースの復刻があるというボリューム感は良かった
通学電車でかなりやった

 

12: 2017/10/12(木) 00:42:41.37 ID:XykoOiNO0
最初のやつマリオワールドの世界観で(余計なゴリラいるけど)カートで遊べるぅぅっ
って楽しくやってたけど
新作出るたびにどんどん世界観が混ぜ物になっていって気持ち悪く感じる
64はマリオ64の世界観だけでGCはサンシャインの世界観だけでやってほしかった

 

14: 2017/10/12(木) 00:52:57.64 ID:JtNqP3iQ0
64は滅茶苦茶な遊び方ができて楽しいけど
単純に最高傑作なら8DXでいいでしょ

 

17: 2017/10/12(木) 01:09:45.29 ID:4LVo3A+n0
思い出補正次第

 

20: 2017/10/12(木) 01:39:05.56 ID:3RnwuFen0
これはもうどのソフトがじゃなくて一緒にやれる相手によるとこがデカいだろ
最高のライバルとやれるのが最高のマリカだ

 

25: 2017/10/12(木) 02:05:16.77 ID:8ae9vdYl0
思い出補正で64だな
兄弟で何年も遊び続けてたわ

 

26: 2017/10/12(木) 02:09:44.14 ID:V4Idbx2p0
SFCは面白いけど 操作がアレだから wiiだね

 

29: 2017/10/12(木) 02:16:21.63 ID:rwbbAYXX0
8じゃないの
コースもBGMも贅沢な作品になったよなほんとに

 

30: 2017/10/12(木) 02:41:46.27 ID:m9qG8QTkr
どう考えてもGBA、スピンしないレースゲーはレースじゃない
ドリフトにリスクを伴う設計は適切じゃないが完全ノーリスクも駄目
タイムアタックの面白さはダントツでアドバンス

 

33: 2017/10/12(木) 03:08:45.64 ID:smbfN8ya0

今SFCのマリカ見ると別ゲーだぞ……
ポケモン赤緑もそうだけどな

今のようにポリゴンなんて使わず、画像の拡大縮小回転機能を応用してあそこまできたのは本当凄いけどな
「コーナーを曲がる」といよりは「回転させてる」感が強い
64もまだSFCの操作感を引き摺っていたからな

本当の意味で近代的になったのマリオカートDD(GC)
それ以降の作品はマリオカートDSが出来が良いと思うんだが、直ドリでケチがついたからなあ
そうなるとマリオカートWiiが最高かもな
もしくは最新作で

 

35: 2017/10/12(木) 03:20:38.81 ID:ptLafvEy0
7はいまいちなの?

 

36: 2017/10/12(木) 03:25:55.97 ID:smbfN8ya0

>>35
未だに売れてる続けてる作品ですぞ
基本的に新しい物のほうがアップグレードされているからな

昔はパッチなんてないからバランスブレイカーやバグなんてそのまんま
熱帯が無かったから問題になってなかっただけという
7は初めてパッチ機能がついたマリカだ

 

39: 2017/10/12(木) 04:07:35.94 ID:7vg5lql70
>>35
イマイチどころか最高傑作の呼び声が高い

 

38: 2017/10/12(木) 03:38:28.10 ID:nTi4+Cfyd
クオリティーは8DX
でも一番楽しかったのはWiiのやつ
今はみんな上手くなりすぎなんだよなぁ

 

42: 2017/10/12(木) 04:38:47.34 ID:qx1dzOmN0
Wiiは各所で大会行われてたり熱帯楽しかったな
7も良いんだけど大人しくて凡作って感じ

 

49: 2017/10/12(木) 10:09:10.58 ID:7OckLo+o0
DS版のWi-Fiはハードの進化を感じた
DSの性能でGCコースを再現してるのもすごい
ミッションモードもまた作って欲しいモード

 

50: 2017/10/12(木) 10:43:19.22 ID:M4nQbdMYx
dsは一人モード充実してて好き。
ただミニターボで指が市ねるからせめてDD式ならよかったな。
7はオン重視でTAくらいしかやり込めないのがなぁ

 

55: 2017/10/12(木) 12:28:15.81 ID:VVAq6CSV0
個人的に衝撃的だったのはDS
オン対戦といい携帯機なのにばっちり3Dなコースといい当時マジで革新的に感じた

 

58: 2017/10/12(木) 15:25:12.35 ID:+zxAja6kp
まあdsは赤甲羅が鬱陶しいけどな。
防御アイテムがあんま役に立たん。あとキノコでトゲゾー回避できたらよかったのに

 

65: 2017/10/12(木) 18:31:34.35 ID:+zxAja6kp
てかDDむずいんだよ。
でも好きなコース多いしスイッチでVC配信とかならないかな

 

57: 2017/10/12(木) 15:04:09.43 ID:aO4abFEK0
7と8はない
置きアイテムが無意味になってるマップ増えすぎ

 

66: 2017/10/12(木) 18:35:01.46 ID:A9qiGWq50
DSか8DX
個人的には7が一番微妙かな なんか妙に遅く感じて楽しくない

 

72: 2017/10/13(金) 00:34:48.18 ID:WCpCoPm/0
Wii以降のはネット対戦ができる事もプラス要素になると思うんだ

 

78: 2017/10/13(金) 01:02:56.98 ID:DEpXGJ8p0
初代か8DXのどちらか

 

74: 2017/10/13(金) 00:42:15.20 ID:LHJr1KOH0
やはり8DXだと思うよ

引用元:2ch.sc

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19 件のコメント

  • 思い出補正っつーか、マリカに限らずだが、
    任天堂のゲームはその時代に合わせた面白さが入ってるから
    一概に言えない、ダブルダッシュだって二人協力は唯一無二だし、
    当時としては画期的なクロスLANで多人数対戦を実現してた
    過去に何本も実現させてないゲームの一つだ、いまはネット対戦とかがあるだけでな
    ネット環境がなくても多人数でローカルマルチでマリカやるならダブルダッシュしかねぇ
    ただし、携帯機は除くってなるけどな

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