任天堂『Wii』18周年‥幅広い層にウケた名ハード

1: 2024/12/02(月) 07:26:45.76 ID:ayqcQbDJ0

 いまから18年前の2006年(平成18年)12月2日は、Wiiが発売された日。

Wii(ウィー)は、任天堂から発売された据え置き型ゲーム機。ニンテンドーゲームキューブに次いで発売されたマシンで、同世代のライバル機はプレイステーション3とXbox 360だった。一見してゲーム機には見えないデザインになっていて、リビングなどに設置してもよく映えるのが画期的と言える。

https://www.famitsu.com/article/202412/25701

 

6: 2024/12/02(月) 08:13:31.17 ID:dDoYakj+0
Wiiは21世紀感あったな

 

2: 2024/12/02(月) 07:29:02.77 ID:X0tNmD7bM
パーティーゲーの楽しさは衝撃的だったな

 

3: 2024/12/02(月) 07:47:51.63 ID:QTW7dmM10
リモヌンがジョイコン+ポインティング補佐のような仕様だったらもうちょっと活動期間伸びてたかもしれなかった…
ボタン数多すぎるとゲームに親しみがなかった新規さんが入りづらい! もっとボタン数を少なくすべき!という思想の結果余計に操作関係がごちゃついてどうしようもなかったという…

 

4: 2024/12/02(月) 08:03:24.39 ID:PPl2CXR90
リモコン→ゲームパッド→ジョイコン
の進化が目に見えて格段に上がっているのが良い。

 

5: 2024/12/02(月) 08:12:26.99 ID:BA7t2bSA0
後期のCMの迷走がやばかった。
ショッピングチャンネルでアジの一夜干しが買えるとかなんとか宣伝してた…。PC使えない老人に買わせてもWiifitや脳トレ系ぐらいしかやらないのに。

 

8: 2024/12/02(月) 08:19:52.15 ID:cvlkvFKv0
目新しさで衝動買いした
確かに良い体験ができたと思ってるけど中期以降は置物になってたな

 

9: 2024/12/02(月) 08:20:12.91 ID:EYro5diU0
WiiとWiiUはVCのラインナップが神がかってたわ
もう再販されないのつれぇよ

 

11: 2024/12/02(月) 08:29:24.39 ID:RpLRNKLe0
>>9
セガとか北米じゃメガドラのVC出してたのに国内じゃ箱とWiiしか出してなかったしな
当時箱とか問題外だったからWiiしか選択肢無かった

 

12: 2024/12/02(月) 08:31:33.85 ID:RpLRNKLe0
何言ってんだ俺w
>>11修正
セガとか北米じゃメガドラのゲームアーカイブス出してたのに
国内じゃ箱とWiiしか出してなかったしな
当時箱とか問題外だったからWiiしか選択肢無かった

 

17: 2024/12/02(月) 09:39:58.29 ID:PV3kZX5X0
NEOGEOとかなんかWiiでしかできないVCタイトルも数多かったはず

 

13: 2024/12/02(月) 08:33:14.45 ID:4s97XxmG0
ポインタと振りは飽きられたけど腕ダランのリモヌンスタイルは良かった
ちゃんとジョイコンにその意志が継がれてる

 

14: 2024/12/02(月) 08:40:19.22 ID:Ev41ddym0
振りはともかくポインタに飽きるもなにもない
なんらかの技術で次世代にも復活してほしい

 

15: 2024/12/02(月) 09:11:39.79 ID:SgIdS3/fr
リモヌンでDQ10快適だったな
移動しながらコマンドがやりやすかった

 

16: 2024/12/02(月) 09:27:53.20 ID:y2Qtk71P0
リモヌンは発明だった
バイオ4WiiやDQ10の操作にがっちり噛み合ってた

 

18: 2024/12/02(月) 14:29:40.31 ID:iMD/XOcT0
FPS系は最高だったな

 

19: 2024/12/02(月) 14:44:57.28 ID:gXBBJLLq0
これあたりからコントローラーに色々センサーが乗るようになった印象だな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733092005/

1.匿名 2024年12月02日15:13 ID:ExMTU1MzI

今のSwitchは1000万台程度に失速したWii末期と状況が似てるのが心配
勢い失ってから後継機出しても遅い

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2.匿名 2024年12月02日15:22 ID:A2NjY2Mjg

太陽を持つ人は恐怖の中で生きているのだと思いました。つまり、写真をよく見てください。それは重要な点です。その部分は理解できましたか?それができたらすごいだろうなと想像しました。目的は素材を楽しむことでした。編集者とアーティストの両方が再起動することを願っています。

返信
3.匿名 2024年12月02日15:24 ID:I3OTIxNDA

3DSとかWiiUの頃は俺達も幼かったわけだがあの頃の任天堂ってなんだったんだ?任天堂は時代を通じて変化していくことのできる娯楽企業だな

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4.匿名 2024年12月02日15:32 ID:I1OTc3OTg

最初は目新しさもあって幅広い人に手にとってもらえたけど、そこからライト層の関心を持続させられず、コアゲーマーの需要も満たせずという状態になってしまいましたね。

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5.匿名 2024年12月02日15:33 ID:I0Njg5NTY

リモヌンはRPGでの操作が快適だったからな
ゼノブレイド1はあれで慣れたから、3DS以降での操作が割と大変だったわ
リモヌンを使った作品と言えば、斬撃のレギンレイヴとパンドラの塔は外せないし、色々とチャレンジした作品も多くて良かったね
個人的にはルーンファクトリーフロンティアの移植をお願いしたいわ

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6.匿名 2024年12月02日15:43 ID:UxMTEzODg

Wiiを持つ人は恐怖の中で生きているのだと思いました。つまり、写真をよく見てください。それは重要な点です。その部分は理解できましたか?それができたらすごいだろうなと想像しました。目的は素材を楽しむことでした。編集者とアーティストの両方が再起動することを願っています。

返信
7.匿名 2024年12月02日15:48 ID:Y5OTQ3OTA

サードのソフトがやる気のないソフトばかりなのがキツイ
COD等がこっちでも発売されてたらまだ違ってたと思う

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8.匿名 2024年12月02日16:14 ID:A2MTAyODI

PSのモーションコントローラーには笑わせて貰った

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9.匿名 2024年12月02日16:54 ID:I1NzI3ODI

Wiiを体験してるから、joyconは耐久性諸々が向上すれば完璧なコントローラーになるのになといつも思ってる。別売りで良いからjoy-con proを作って欲しい

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10.匿名 2024年12月02日18:01 ID:g1NjM3MjQ

wiiとswitchだったら正直wiiの方がハードとして好きだな
switchは良くも悪くも普通のハードだから面白味がない

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11.匿名 2024年12月02日19:22 ID:Y2ODI0MzQ

世紀の大失敗ハードだと思います

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12.匿名 2024年12月02日19:25 ID:MwMTc4MDY

※10
ほんとそれな…Wiiの頃の任天堂は輝いていた
Switchはクソゲーしか出ないし、
サードからも軒並み愛想を尽かされてやるゲームが何もない惨状
どうしてこうなった…orz

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13.匿名 2024年12月02日19:27 ID:MwMTc4MDY

※9
ジョイコンはマジで最悪だよな…2年も持たずに壊れたよ
海外では訴訟も起こされてるのに、未だに謝罪声明文の一つも出さない
今まで任天堂製品は耐久性に人一倍気を遣っていたのに
本当に任天堂は悪い意味で変わってしまった…orz

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15.匿名 2024年12月02日19:29 ID:U3NDg3NjY

※13
海外で訴訟起こされたのはPS5のコントローラーだけだ
ジョイコンは訴訟まで行かずに終わってる

なお、この両方の仕掛け人になったのは同一人物っていうね
ジョイコンで失敗してPSに仕掛けてそっちで成功してる

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