クラウドゲームが微塵も流行らなかった理由

1: 2024/07/09(火) 16:07:07.69 ID:7VsJOtSD0
光回線引いてる家庭ならゲーム機ごときケチらない
スマホ回線でやろうと思ったら糞高いプランじゃないと無理
何が原因で安定しないのが特定が難しい

 

2: 2024/07/09(火) 16:07:36.50 ID:GFKwdauY0
サーバ側の負荷が高い

 

3: 2024/07/09(火) 16:09:31.71 ID:fBspm7K+0
独占のゲームがないからじゃない
他に快適な選択肢があるのに不安定な環境でわざわざやらんのよな

 

4: 2024/07/09(火) 16:12:04.91 ID:HBAwp1O90
クラウドゲーミングに必要なのは画面とコントローラーだけ → じゃあ画面とコントローラーが一体になったSwitchでいいじゃん

 

5: 2024/07/09(火) 16:13:54.58 ID:2y+yun2Vr
まあなんか技術革新起きれば流行るかもな
今は無理だわ

 

6: 2024/07/09(火) 16:14:27.05 ID:niyfV/US0
光回線より早い回線が発明されないとムリゲー
5Gの次の日米が主導する6Gが普及したら環境変わるかもしれないが

 

8: 2024/07/09(火) 16:16:43.24 ID:0urYaysN0
クラウドゲームのみのサービスはやっていけないだろうが
過去作やハードの世代が違うゲームなどクラウドを活用して出来る様にするのは必要じゃないか
次世代機が出ると遊べるソフトがリセットされてしまうビジネスモデルは今後続けられない

 

9: 2024/07/09(火) 16:22:02.45 ID:tU3O+PC30
ゲーム機で動くゲームをクラウドにされてもメリット無さすぎる

 

11: 2024/07/09(火) 16:23:42.65 ID:Twun2GDH0
コマンド式RPGとか遅延許容できるゲームは
全部クラウドでも良いんちゃうんかな

 

13: 2024/07/09(火) 16:25:35.75 ID:62Fa1Mk50
そもそも今でも無線頑なに止めない奴らだらけなのに
クラウドゲーミングなんか無理無理

 

16: 2024/07/09(火) 16:29:19.78 ID:fBspm7K+0
金出して順番待ちになるようなサービス一生流行らん
例えるなら金出してるニコニコのプレミアム会員が無料ユーザーと同じ扱いを受けるんだぞ
ニコニコに対するYoutubeのように無料で絶対順番待ちにならないサービスが生まれたら流行るだろうけど

 

15: 2024/07/09(火) 16:27:49.84 ID:FwHUio3E0
10年20年後はわからん
クラウドでいいじゃんってなるかもしれんし

 

17: 2024/07/09(火) 16:29:42.71 ID:U03SF3pP0
格ゲーにあるGGPOみたいな事はできないからどんなに回線状況が良くても必然的に数フレームの遅延は出るだろうからなぁ
それに匹敵する技術があればいいんだろうけど
アクションでなくてもゲームが好きであればあるほどメニュー操作のもっさり感は受けつけないだろうし
ライト層はゲームに月額支払うのは抵抗があるだろう
結果こういうシステム面でのマニア向けという斜め方向に需要が偏ってしまった

 

18: 2024/07/09(火) 16:34:26.38 ID:FGaHYp/y0
アメリカの光回線くっそ遅いからな
サービス開始は早くて品質はクソで価格は割高

 

19: 2024/07/09(火) 16:38:16.60 ID:mfyEgF1H0
Stadiaとか誰もやらずに大爆死したな

 

21: 2024/07/09(火) 16:39:21.30 ID:UPhaYVI20
まだまだ遅延が許容範囲超えてるよ
ノベルゲー、てかエロゲーがクラウドでは一番向いてる

 

22: 2024/07/09(火) 16:40:02.55 ID:4T4hXtTlH
うち光だけど遅延すごかったよ
あんなの絶対流行らんわ

 

25: 2024/07/09(火) 16:52:38.86 ID:TivrJkKa0
どうあがいても遅延がヤバいからな
アクション性の高いゲームには全く使えない

 

24: 2024/07/09(火) 16:49:04.08 ID:zMLjVSS10
遅延遅延と言うけど場所によるだろ
格ゲーの遅延を調べてる人のデータだけどSwitchのキングダムハーツとか6フレ遅延
クラウドゲームね

大体のエミュのレトロゲームより早いぐらい

27: 2024/07/09(火) 16:54:34.66 ID:ydBX2TJQ0
ゲームパスクラウドでライズやったけど遅延は殆どなかったなどんな回線でプレイしてるんだ?

 

34: 2024/07/09(火) 17:30:35.75 ID:eu884Jpr0

XBOXゲームパスのXクラウドならレスポンスかなり良いけど?

>>27
だよな、遅延なんて感じても微々たる差程度に快適

 

30: 2024/07/09(火) 17:05:21.20 ID:Ug1dBbDK0
回線が原因で遅延してるかどうかなんて調べるの大変だし流行らんのはそういう所だぞ

 

32: 2024/07/09(火) 17:11:14.61 ID:L/e80oJT0
だいぶ回線の安定が必要みたいだぞ

 

41: 2024/07/09(火) 18:15:02.39 ID:2pK7vWoz0
光回線だけどペルソナ3で初めてゲーパスクラウドで遊んだけど
夜のゴールデンタイムはブロックノイズだらけで遊べたもんじゃなかったな
それ以外の時間はびっくりするぐらい快適に遊べたからなんとかなったけど
仕事終わって夜遊ぶ人はこれじゃあ全く使い物にならないなって思った

 

44: 2024/07/09(火) 18:33:43.14 ID:G4lILO8MM
完全にクラウドメインにするなら通信規格が後二世代くらい進んで、モバイルの無制限での通信費が低価格にならないと難しいだろうな

 

45: 2024/07/09(火) 19:02:42.74 ID:bKmSMd3T0
ゲーム好きでクラウドの仕組みを簡易的にでも理解してるヤツならこんなの流行るわけないって最初からわかる

 

49: 2024/07/09(火) 19:14:12.48 ID:tOzT3Ei90
>>45
多分お前わかってないと思う

 

48: 2024/07/09(火) 19:13:40.72 ID:tOzT3Ei90
ネットワークインフラ、回線、サーバー側のインフラの差
GFNの高いプランやれば見方は変わるよ

 

51: 2024/07/09(火) 19:27:27.84 ID:hg2lM1SC0
モバイルはベストエフォートで急に速度落ちるからダメ
固定回線だと回線品質で大きく変わる
なんておま環で左右されるのでは流行るわけねえ

 

54: 2024/07/09(火) 20:56:31.24 ID:tOzT3Ei90
田舎云々でなくデータセンターまでの距離も重要

 

55: 2024/07/09(火) 20:59:57.62 ID:i5XGIcRN0
いよいよハードが買えない層が多くなるくらい値上がりしたら流行り出すんじゃね?

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720508827/

1.匿名 2024年07月09日21:16 ID:I3MjgzNTk

PCでは普通に動くゲーム多かったからね
なら無理にswitchでやる事はないなっていう

switchに無理移植したゲームは「どんな事になってんだよ」ってのが半分、応援半分で買うんだけど
クラウドはそれも無いし

返信
2.匿名 2024年07月09日21:41 ID:MyMTQ2MjA

確かキンハーがクラウドだったけどあれ買った人いるのかな

返信
3.匿名 2024年07月09日21:45 ID:EyMTI3MDM

sdカードにダウンロードさせてくれよな
switchで画質とか落ちててもいいからクラウドなんて終わったらおしまいじゃん
買い切りがいいわ
無茶な移植以外ので

返信
4.匿名 2024年07月09日21:46 ID:EyMTI3MDM

※2
フレンドが買っててびっくりしたな。
それもセットのやつ
まぁ1時間くらいしかしてなかったから損してない?
と思ってしまった

返信
5.匿名 2024年07月09日21:51 ID:MzMDY5NjI

まだ値段が高いと思うな
一個のゲームに支払う金額見ると、
ゲーパスとかの方がお得感ある

返信
6.匿名 2024年07月09日21:57 ID:AxMzI0MDU

やれんことはないが明らかに劣化版
それに一時的に流行ると長時間待ちのログイン戦争になったり画質が劣化したりしたな
いつもやってるゲームを一時的に外でやるときは便利、メインには使いたくないけど

返信
7.匿名 2024年07月09日22:02 ID:M1MDk2NTI

回線が早くなったら全然状況変わると思う。
ただ思ったより進化遅くて当分先になりそうだが。

返信
8.匿名 2024年07月09日22:03 ID:UwNzQ1MjY

※2
ハイ、クラウドバージョンでキンハー全作品クリアしました。
ゴールデンタイムはガッガッってなったり、遅延がやばかったりするけど、それ以外の時間は結構快適でした。

返信
9.匿名 2024年07月09日22:04 ID:M5MTY0MTg

簡単操作かつ一人で黙々と作業するゲームには向いてると思ったな
つまりほとんどのゲームには向いてないって事だけど

返信
10.匿名 2024年07月09日22:05 ID:cyMTg4NzM

ビジネスモデルがソフト代金取りながらサービス利用料も毎月取るとかだからじゃないの?

返信
11.匿名 2024年07月09日22:08 ID:MzNDYzMjk

まだまだこれからじゃないの
技術次第

返信
12.匿名 2024年07月09日22:09 ID:A3ODY4MTY

クラウドゲーミングでは特別なマシンはいらないという触れ込みだけど、ストリーミング処理が安定してできるようなマシンはそれなりの性能があるんだよな。更にコントローラが必要となるとSwitchよりコスパの良いマシンはどれほどあるかと。
Switchネイティブでは出来ないようなAAAならクラウドの利点がありそうだけど、それらってゲーマー向けだよね。ゲーマーは自前の高性能マシンを持ってるからな。勿論将来はわからないが、今はニッチすぎるね。

返信
13.匿名 2024年07月09日22:11 ID:QxNjczOTA

VRとかメタバースもそうだけど単純にまだ早い
やりたいことに技術が追いついてない

返信
14.匿名 2024年07月09日22:12 ID:gxMjAxODI

DSのマリオカートで、持っていない人と通信プレイって結構すごいの?
仕組みは、わからないけれど遊べたイメージがある。

返信
15.匿名 2024年07月09日22:20 ID:Q0MzkyNjQ

返信
16.匿名 2024年07月09日22:25 ID:A4MTU0Nzk

遅延が酷いてやつはルータ変えてみ

返信
17.匿名 2024年07月09日22:33 ID:I2MTQwMzc

>コマンド式RPGとか遅延許容できるゲームは
>全部クラウドでも良いんちゃうんかな

俺あの金髪逆毛嫌いだからやめろ

返信
18.匿名 2024年07月09日22:37 ID:EyMTI3MDM

※17
なんで嫌いなん この前switchで買ってやったけどおもしろかったくね

返信
19.匿名 2024年07月09日22:52 ID:g1MzY5Ng=

返信
20.匿名 2024年07月09日23:04 ID:AyNTk0Njg

新しいネット技術が今開発中なんだよな
あれが完成したらクラウドゲームが本格的に
遅延無しで快適に遊べるようになるだろう
あと何年かかるかは分からない
気になる人は調べてみるとい、名前は忘れた

返信
21.匿名 2024年07月09日23:07 ID:AzNjA3Njg

ていうか値段でしょ
ソフト毎に数千円払って期間終了したらまた払いなおしじゃあ流行るもんも流行らんわ
ゲーパスみたいならスイッチで流行っただろうけど
アサクリに何千円、バイオシリーズごとに何千円
そんなものが流行るならゲーパスが任天堂圧倒出来てるわ

返信
22.匿名 2024年07月09日23:28 ID:Q3ODEwMDY

そこまでしてゲームしたい人は本体買ってる
20年30年して今やってるゲームがテトリス見たいな扱いになってようやく必要になるサービス何じゃね

返信
23.匿名 2024年07月09日23:32 ID:g0Njk4NTE

この辺の話題よく分かってないからあれだけどクラウドって常時ネットに安定して接続してなきゃいけないんだよな
そもそもプレイ時は常時ネット接続してなきゃいけないゲームはまだしも元々オフでもできるゲームじゃデバフでしかなくない?
特にswitchみたいな携帯機は車の中とか外でもできるのも強みなのにそれ半分くらい潰すことにならない?

返信
24.匿名 2024年07月10日00:30 ID:ExMTk2MA=

クラウドはゲームの種類によって合う合わないがあるけど
よりによってメイン格のアクションゲームとの相性が最悪だから…

返信
25.匿名 2024年07月10日00:45 ID:UwNzA2NDA

SwitchのFCとか64とか調べる前までクラウドかと勘違いしてた

返信
26.匿名 2024年07月10日00:45 ID:IxMDAxODA

>そもそも今でも無線頑なに止めない奴らだらけなのに

頑ななんじゃなくてやる必要ないからやってないだけだろ
オタク基準で考えてんじゃねえよ

返信
27.匿名 2024年07月10日00:47 ID:Q1NTIxNjA

最近のゲームはオートセーブの多いけど
途中で接続不良になったら途中からやり直しになるの?

返信
28.匿名 2024年07月10日00:49 ID:E2NTg4NTA

遅延の問題もあるけど
クラウドサーバーの維持費は
どれくらいなんだろ

返信
29.匿名 2024年07月10日01:17 ID:U4MzUzMDA

クラウドゲームの供給量が少ないから

クラウドゲームだらけになれば、普及する

返信
30.匿名 2024年07月10日02:04 ID:E2MjM1MTA

※29
それは「普及する」じゃなくて、「普及した」状態になってるんじゃないの?

返信
31.匿名 2024年07月10日02:26 ID:A4OTU5MTA

NVIDIAとかゲーパスとかで遊べるなら遊ぶけど単品は高い
特にPCとかPSとかのゲームを出先で遊びたいとき

返信
32.匿名 2024年07月10日03:25 ID:g4NDg3OTA

※2
あれ何でクラウドだったんだ?
3はともかく他のなら別に出せただろ

返信
33.匿名 2024年07月10日05:35 ID:kyMjkxNTA

誰かfiretvで箱のクラウドゲーム試したやつおらんのか?

返信
34.匿名 2024年07月10日05:38 ID:Y4NjQ2NDA

オンゲ昔からやってりゃ知ってるが経路が混むからどんなに速い回線でもラグ.あるから無理だぜ
クラウドサーバまで近ければ快適

返信
35.匿名 2024年07月10日06:34 ID:QwMDQ5OTA

※34
実際のクラウドゲームがどうなってるのか知らんが、その問題は現代では解決済みだぞ。とは言え、ラグは別の要因でいくらでも発生しうるが。

返信
36.匿名 2024年07月10日07:13 ID:I0NjAyNjA

スマホでFF13なんかもあった気がする
スクエニがクラウドゲーム挑戦してたけどまだ厳しそうだった

返信
37.匿名 2024年07月10日08:05 ID:EyMjU2MA=

キンハーの体験版が微妙に気になるレベルでもっさりだったな
もし買ったら微妙に気になるが積もっていきそうだったからやめたんだよな

返信
38.匿名 2024年07月10日08:12 ID:c2Mjc4NjA

※32
ムービー多いから容量でかくなりすぎたんじゃね?

返信
39.匿名 2024年07月10日08:49 ID:k5MDYxNzA

XBOXのはプロコンが対応すれば試しに入ってみようかと思ってる

返信
40.匿名 2024年07月10日10:04 ID:U5MDk5MDA

PS持ってないからキンハーやっとできる!って思ってたのに体験版の時点でガックガクだから諦めたよ...

返信
41.匿名 2024年07月10日10:41 ID:IwODc3NDA

そこまでがっついてそのゲームをやりたいわけではないので

返信
42.匿名 2024年07月10日13:38 ID:I1NjgzNzA

回線速度とかの要因もあるけど
9割9分9厘、値段だよ。
言ってみればクラウド=ソシャゲ
サ終したら終わりなのにフルプライス価格とか
買い切りのくせにサ終したら2度とゲームできないとか誰が買うんだって話

クラウドサーバーは永遠にサービス続けますって確約(破ったら返金)してくれるなら覇権を取ってただろうけど

返信
43.匿名 2024年07月10日13:39 ID:M0OTkzODA

ユーザー側の回線、企業側がVMを余裕をもって用意できるのか、価格をゲーム機買うより安くできるのかといった問題がある
さらにクラウドの場合サービス提供者がサービスをやめたら何も残らない
買ったゲーム全てが無駄になる
流行る要素ひとつもないね

返信
44.匿名 2024年07月10日14:03 ID:Q0OTQ5NjA

※42
ね、ほんとこれだわ 

返信
45.匿名 2024年07月10日16:14 ID:g4Mjk2ODA

遅延がデカすぎなんよ
スレに書いてるのは本体の遅延分で、通信の遅延分が加算されるからな

レスポンスが悪いゲームほどイライラするものはない

返信
46.匿名 2024年07月10日16:33 ID:EyMTE1OTA

switchがショボくて移植出来ないからクラウドがある。

返信
47.匿名 2024年07月10日17:51 ID:kxNzQyNTA

※33
FireTV 4K第2世代でXboxのクラウドためしたけどうちの回線ではStarfieldは画質がかなり悪い
OriとかChants of Sennaarは少し画質が下がるくらいで普通に遊べる
この3つは遅延はあまり気にならない程度
自分SwitchもXbox本体も持っているのでクラウドはメリットがほぼない

返信
48.匿名 2024年07月10日18:22 ID:M5NTEyNTA

PS+のプレミアムはやろうと思っても30分とか待たされるんだっけ?
それだけ待たされたらもうやる気なくすよね

返信
49.匿名 2024年07月10日18:34 ID:Y0NzI3NzA

別にムリにAAAをクラウドでやる必要ないんよ。軽いレトロゲーならサーバーの負荷も軽いし古いゲームのアーカイブの役割も果たす。

返信
50.匿名 2024年07月10日21:44 ID:g3ODQ0NzA

NTTのIOWNに期待するしかないんじゃない?

返信
51.匿名 2024年07月11日00:49 ID:IyMzY3ODU

ネトゲ最大のメリットは通信データ量が少ないなのにクラウドゲームは通信データ量がめちゃでかい。
Wi-Fi6の登場で帯域食い合うは避けれそうだけど…価格が安ければまだ行けそうだけど

返信

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