1: 2022/02/04(金) 08:08:19.16 ID:qxAiofq9a
スイッチの今期の販売台数予測は2300万台。前期比20%減と陰りが見える。
21年4〜12月期のソフト販売本数は前期比2%増の1億7929万本と好調だったものの、スイッチの販売減が響き、売上高は6%減の1兆3202億円にとどまった。
任天堂が得意とする「体を動かす直感的な操作」というコンセプトはVRゲームと競合する。
今後VRで有力ゲームが登場すれば、ゲーム需要を奪われる恐れがある。さらにゲームメーカーがVRに開発の軸を移せば、任天堂のハード向けソフトの供給が先細る可能性も出てくる。https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF0317S0T00C22A2000000/
4: 2022/02/04(金) 08:10:28.90 ID:hW4grdES0
なんやろ、このところの日経新聞の基地外乙女感
8: 2022/02/04(金) 08:11:21.51 ID:RvnGMEfH0
オキュラスについては一言も言わないあたりいい加減に対抗馬を選んだのがわかるな
13: 2022/02/04(金) 08:13:28.24 ID:nYFZLXY/0
あんなもん被ってまでやる奴あんまりおらんやろ
俺は持ってるけど
俺は持ってるけど
14: 2022/02/04(金) 08:13:31.86 ID:yL+ZTo9qa
現実との乖離があまりに広がるとこんな胡散臭いことになるんだな、おもしろ
17: 2022/02/04(金) 08:14:47.37 ID:8OIcsCK10
日経「VRゲームをつくってないところは終わる」
19: 2022/02/04(金) 08:14:54.73 ID:MWKJWzOzd
ほんとにそんなこと書いてんのか
頭おかしすぎて金払ってまで読みたくない
頭おかしすぎて金払ってまで読みたくない
28: 2022/02/04(金) 08:17:51.98 ID:V1ydk2b5a
最終的に任天堂に隕石落ちたらとか言い出しそう
31: 2022/02/04(金) 08:18:49.18 ID:9yS+wLa8d
流行れば可能性はあるね
どうやって流行らせる気だ
どうやって流行らせる気だ
32: 2022/02/04(金) 08:18:50.67 ID:Xin2gGnop
VR技術が一般的になったとして、任天堂ならしれっとVR参入してるんじゃね
とはいえそもそもVRってそこまで主流にはならない気もするけど
とはいえそもそもVRってそこまで主流にはならない気もするけど
35: 2022/02/04(金) 08:19:33.36 ID:WfvRJYoIp
VRが流行るとしたら、そりゃ任天堂が行けると確信して本腰入れた時くらいだ
それまではどうせ流行らん
それまではどうせ流行らん
39: 2022/02/04(金) 08:20:07.97 ID:aWW86iim0
metaでゲーム出せばええやん
VRゲームの研究はしてるんだし
VRゲームの研究はしてるんだし
41: 2022/02/04(金) 08:20:13.08 ID:Gr7sQ7Rva
VR元年って言ってたの何年前だよw
3Dテレビが普及した世界で生きてるのか?w
3Dテレビが普及した世界で生きてるのか?w
46: 2022/02/04(金) 08:22:09.81 ID:P+wcU7bh0
「VRが流行る!」と言ってもう10年くらい経ってるよな
48: 2022/02/04(金) 08:22:26.09 ID:OdDY2Gvb0
無線でサングラスくらい手軽につけれて安いなら流行るかもね
66: 2022/02/04(金) 08:25:48.14 ID:Q38ZxvmVM
>>48
それだよな
昔のHMDブームの時にメガネ型の一歩手前まで行ってたのに
なんでまた使えないと言われたゴーグル型へ戻っちゃったのか…
それだよな
昔のHMDブームの時にメガネ型の一歩手前まで行ってたのに
なんでまた使えないと言われたゴーグル型へ戻っちゃったのか…
57: 2022/02/04(金) 08:24:09.70 ID:3EuYBYhTM
まぁ日経は10数年前、「セカンドライフに乗り遅れた企業はつぶれる」ってノリの有料セミナーを数年間ガンガンやってたし。
62: 2022/02/04(金) 08:24:48.50 ID:K6xGJ6QI0
それが本当なら、もうオキュラスに取られているわ
83: 2022/02/04(金) 08:31:12.92 ID:jqG+9ORk0
>>62
まあこれが事実だからな。
ただVRの恩恵でブラウン管時代のガンシューが復活するとは思わんかった、予想以上に良い
まあこれが事実だからな。
ただVRの恩恵でブラウン管時代のガンシューが復活するとは思わんかった、予想以上に良い
71: 2022/02/04(金) 08:27:18.15 ID:T6uE8z87p
有力なゲームが登場すればというけど
それが一番難しいんだけどな
それが一番難しいんだけどな
73: 2022/02/04(金) 08:27:49.91 ID:dhF1Vdc5d
オキュラスHPより
対象年齢は13歳以上
Oculusのコンテンツは国際年齢評価連合(IARC)の評価の対象となっており、13歳以上を想定して作られています。Oculusストアのコンテンツにはコンテンツ評価が設定されており、自分や子供が選択するアプリのタイプを把握できます。対象年齢に達していないお子様もOculusデバイスを使ってみたくなることがあるかもしれませんが、Facebookでは13歳未満のお子様によるアカウントの作成やOculusの使用は禁止しています。
77: 2022/02/04(金) 08:29:30.84 ID:/QoaFywx0
>>73
これがあるからoculus quest2買ったけど甥っ子にやらせられない
絶対広がらんわと思った
これがあるからoculus quest2買ったけど甥っ子にやらせられない
絶対広がらんわと思った
84: 2022/02/04(金) 08:31:25.05 ID:dhF1Vdc5d
だから、最初から子供層を捨ててるハードでしかVRは推進できない。
90: 2022/02/04(金) 08:33:58.09 ID:bBx0Gw/y0
VR流行るのなんて早くて20年後ぐらいじゃないの?
ゲーム機の電源つけるのも面倒な人が多いのに
HMD付けてやる人なんて少数でしょ
メガネ位のものにならないと
ゲーム機の電源つけるのも面倒な人が多いのに
HMD付けてやる人なんて少数でしょ
メガネ位のものにならないと
92: 2022/02/04(金) 08:34:06.92 ID:f6MTg1s40
流行るならもう流行ってる
すでに失敗したんだ
375: 2022/02/04(金) 10:18:57.22 ID:hyIP44NC0
>>92
失敗した、というよりは
需要に対しては既に普及しきっていて、これ以上の成長は見込めない、と言った方が正しい
失敗した、というよりは
需要に対しては既に普及しきっていて、これ以上の成長は見込めない、と言った方が正しい
105: 2022/02/04(金) 08:38:00.79 ID:ghwXvl090
アメリカで年末一番売れたゲーム機はQuest2って話もあるしな
徐々にVRは普及してきてる
徐々にVRは普及してきてる
115: 2022/02/04(金) 08:40:11.54 ID:vRhSBKHsd
日経がこういうネガキャンするの何でだろうな
日本経済の新聞なのに不確かな情報で足を引っ張ることしか考えないしだから日本は世界から遅れるんだよ
日本経済の新聞なのに不確かな情報で足を引っ張ることしか考えないしだから日本は世界から遅れるんだよ
121: 2022/02/04(金) 08:40:56.67 ID:/QoaFywx0
>>115
まさにそれが目的なんだろw
まさにそれが目的なんだろw
132: 2022/02/04(金) 08:43:06.74 ID:w0vYZVCpM
ふーん流行るといいね
165: 2022/02/04(金) 08:52:07.10 ID:34E6Yp+C0
フルダイブみたいな超革新的で他が追いつけない技術もってくるならともかく
既にあって、どこでもすぐ用意できる技術のVRなんだから
現時点でがっつり顧客抱えてる所が強いに決まってるんだよな
既にあって、どこでもすぐ用意できる技術のVRなんだから
現時点でがっつり顧客抱えてる所が強いに決まってるんだよな
171: 2022/02/04(金) 08:54:24.40 ID:LptvbNmO0
VRで有力ゲームが出れば
っていうけどそういう新機軸とか操作感の進化を嫌う旧世代ユーザーがいるところにそれ投入してもどうにもならんと思うぞ
183: 2022/02/04(金) 09:00:09.12 ID:/QoaFywx0
VR機器を買って「これはすごいポテンシャルだ!」と思う一方で
「ソフトが全然いいものがない」と思っていろんなものを片端から買う
で、「あかんわ」と思って「これはVRそのものの問題なんじゃないか?」
となって押し入れ行き
こういうパターンもネットで結構見られる
「ソフトが全然いいものがない」と思っていろんなものを片端から買う
で、「あかんわ」と思って「これはVRそのものの問題なんじゃないか?」
となって押し入れ行き
こういうパターンもネットで結構見られる
185: 2022/02/04(金) 09:00:49.31 ID:2XFSPeJy0
眼鏡くらいに気軽に付けれるようにならんと普及しないよな
VRはともかくARは15年後くらいにはスマホに次ぐ「無いと困るアイテム」になると思う
VRはともかくARは15年後くらいにはスマホに次ぐ「無いと困るアイテム」になると思う
190: 2022/02/04(金) 09:03:49.49 ID:BC/V358f0
というか任天堂のことだしとうに研究してるやろ
その結果今のところ仮想空間作るより現実空間にテーマパーク作るくらいが限界と見たんだろ多分
その結果今のところ仮想空間作るより現実空間にテーマパーク作るくらいが限界と見たんだろ多分
216: 2022/02/04(金) 09:13:12.30 ID:Eka9um440
むしろ任天堂の得意分野だろ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643929699/
VRが流行ったとしてもホラーやグロいゲームはプレイしたくないし、楽しいゲームつくるなら任天堂の得意分野になるのでは。
日経、謎のオキュラスクエスト2推しw
まあアメリカだと数百万台とか売れてるんだったかな
流行ればねえ。もうVR元年から5年以上経ってますけど。
PSのVRはどうでしたか(笑)
「これからはVRの時代!」ってかなり昔から言われてるけど全然流行らないのは、つまりそういう事。
任天堂はバーチャルボーイの頃にこれ系の需要が多くない事を知った。
だからVRゲームは研究はしてても出さない。(LABOのようなお遊びグッズが限界)
VRとか目の負担大きくて長時間プレイ出来んわ
流行らん・・・とまでは言わんが通常のゲーム機とは住み分けされるだろう
新聞ってなんだろうな
毒情報まきちらすところかな…
VR自体は俺も流行ってほしいとは思うが、VRが流行ったら任天堂もそれ向けに作るだろ
任天堂が終わる時はゲーム業界そのものが終わる時だろ
任天堂はVRやらないと思うよ。少なくとも主力にはしない。
子供(親)がHMDつけてゲームしてたら親(子供)はどう思う?
家族を分断するようなゲーム機を主力ハードにはしないでしょ
VRはエロで発展するだろうからまだ気にしなくていいんじゃないかな
とりあえずVRは全部コードレスにしてもらっていいですかね?
安定の日経
日経の記者にゲハカス居るやろ
普通のメガネと同じサイズにしろ
もちろん無線な
じゃないと論外
>諸富徹さんの投稿
素人の所感を有料で読ませてるのか?と思ったが、どうも京大経済学部の教授らしい
うーん
1990年代の初頭に第一次VRブームがあったが失敗に終わった
そして20年後の2010年付近に第二次VRブームがあったがまた失敗に終わった
次は2030年までお待ちください。また失敗します
最近のメタは往年のセガを彷彿とさせる
結局VRを一番生かすには大型アミューズメントしかないんだよ
メタバースが桁違いの大赤字出してる訳だか……
それな、家庭用はまだまだお呼びでない。
VRが主流になって、それが当たり前って感じになるなら、任天堂もVRやるやろ。
永久にswitchでやっていくつもりだとでも思ってるんか。
「VR任天堂は終わる」ではなく
メタバースに対抗するための新しい戦略を考えろっていうような記事だったな
ごめん※22だけど誤爆
老親が株やってる都合で日経取ってるからこの記事読んだけど
「VRが流行ったら任天堂は終わる」ではなく
メタバースに対抗するための新しい戦略を考えろっていうような記事だったよ
日本人が広い家住めるようにならないとvr普及しないよ。
日経の経済紙面を信用するな
コモディティ化しなければ技術は普及せず、コモディティ化すれば他の業界が使い出すように任天堂も使い出すという構図だと思うのだが
って※21がもう言ってたな
VR機器4つも買ったユーザーだけど、
始めるまでが面倒で流行る要因がなさ過ぎ。
比較的大きなメガネつけたままで装着出来るゴーグル基準にして、
大抵の3Dゲームで3D TVレベルでいいからVR対応してる状況にならんと無理じゃね。
GoogleさんのDaydreamViewはどこ行ったんや…
どーせVRはヱ□でしょ?DMMでしょ?
日経は日本の経済を衰退させるのが目的だからな
VR本体が、もっと小型で安くなれば分らんかもしれんけど。
俺的にはVRはマニアックな方向に進んでるようにしか見えない。
HMDをコンタクトレベルにしてくれないとやる気もおきんよ
さすが識者は言うことが違うな
スーパーバーチャルボーイの出番だろ
流行らないから永久に不滅ですって事かな
VRは客のパイが小さすぎんだよ。
まず低年齢層は10代前半までアウト。乗り物酔いしやすい奴もアウト(テレビ画面では平気でもVRは×)、老人にも勧めにくい。
眼精疲労等の肉体への影響や没入感を代償にした安全性など、ハード面でクリアしなきゃいけない要素が多すぎて素人が見てもこれを軸にするのは無理があると思う。日経は多分異世界で記事書いてる。
メタバースを本気で考えるならARの進歩と汎用化が必要だと思うし、VRを本気でやるなら、体感型VRまで進化しないと興味を持たれないと思う。
正直あの程度じゃ革命的な体感体験は生まれない。
任天堂に関係なくVRは流行って欲しいが難しい…
環境を揃えるのが大変だから売れない、売れないから作られない
※23
対抗する必要なんてない。あつ森だって大規模ではないもののメタバースなんだから。
※18
だよなあ
VRって疲れるから長時間やりたくない、テーマパークのアトラクションのように短時間でリッチな体験を求めてる
酔いが無くてメガネほど手軽でゲームとして面白くて疲れないものが出て来れば流行るかもしれんが
んでそれ出すの任天堂っぽいんだよな
※28
エ口はすごく親和性高いんだけど第三者の存在に気がつけないというのがとても怖い
同居家族がいたら気になってできないわ
日経は昔から任天堂嫌いで、任天堂に対して含みのある記事ばっかり
書いてたもんだからついに叩かれるようになって、
そのせいでますます任天堂憎しを募らせているという、
どこのゲハブログだよって新聞社だからなあ。
VRの技術が枯れたくらいの時に本格的に任天堂が手を出しそう。
VRとかハード関係なく、結果的に面白いゲームが売れると思うんだよな
任天堂の強力なソフト郡を見てると人気が衰えるとは思えないなー今のところだけど
恐れがある 可能性がある
スイッチより流行ればそりゃなんだってそうでしょうねえ
VR動かさなくなって3年は経つが?
任天堂はSONYの力借りなきゃVR作れないぞ
コロプラのせいなんだけどな
じゃあ日経がVRの流行らせ方を任天堂の競合他社に教えてやれよ
今年でVR元年何年目だったっけ?w
競合しないよ
ヘッドセットのゴーグル着けて体を動かすのは無理だから
本体にコードまで付いてたら尚更
さすがにVRが一般化して流行ったらSwitchも任天堂もやばいな。
でも現状VR流行るには任天堂本格参入くらいのことがないと無理だろうな。
任天堂参入したらVRも一家に1台のもんになるな、VR爆売れだな。
あれでもこれって任天堂のシェア広がっただけだよな。
ハード売るIP持ってる任天堂って終わんねえな、
競合他社さんまた任天堂のプラットフォーム乗っからないとソフトの供給が先細る可能性も出てくるな。
※38
その通りだと思う
そもそも日経の記者自身がメタバースとVRが何なのかをちゃんと理解してんのかなって
とにかく儲かってる任天堂に対して「調子に乗んなよ」ってツバ吐きたいだけみたいな
くっだらない記事だよコレ
ハッキリ言いてメタバースは時期尚早
今やってもマニアしか手を出さないから絶対コケる
メタバース=VRと思ってそうな酷い記事だな
NFTとかの方が将来性がありそうなのに
流行ればってそれこそ何にでも言えてしまうよな
具体的に驚異となりそうなコンテンツが発売を控えているとかなら意味のある議論だけど
VRエロはガチってのはさておきダンボールVRとかやってるし一応その方向も無感心ではないんだろうな
だからVRでF-ZERO出してくれてもいいんだぞ
・皆が皆広いフリースペースを有してる訳じゃない家庭用で激しいVRは無理
・HMDそのものの価格や大きさの問題
これら両方をどうにかしない限り家庭用VRが主流になる事はないだろうよ
腕振り首振りレベルでゲーム業界が変わるならwiiが流行った頃に変わってるわ
※15
妄想だけで記事作るようになるとは京大も堕ちたもんだ
今年でVR元年何年目や?
任天堂が得意とするコンセプトに対して真っ向勝負して客を奪わないとVRなんて流行らないってこと?
いま一番ヒットしてるVRはそれこそ任天堂のリングフィットアドベンチャーなんだが
実際VRやってみりゃ面白いけど手軽さを売りにしてるスイッチとは真逆だろうし
ハードの売り上げが落ちてるってそら5年も経って1億台行ったらそら欲しい奴には大抵行き渡ってるだろ
なんか昆虫特有のなんでもかんでもニンテンドーガーと同レベルだな
VRももちろん技術が進歩してよりリアルに近づけられれば障害者も遊園地で楽しめたりとか社会貢献にはなる事は大いにあるし、ほんとにどこでもドアの基盤になる可能性はある
でも任天堂の娯楽とはまた別次元だし比較する対象が違う
記事の通りの可能性はあるかもしれんけど、
任天堂が流行に対応する可能性の方が遥かに高いわ
何考えてこんな記事書いてんだろうね
任天堂の主義として、「最新技術を先駆けて商品にするのではなく、最新技術が一般に浸透しそうなあたりで商品にする(もちろん研究は欠かさない)」がある。
つまりVRが一般に浸透し始めた時こそ、任天堂が全力で本当に面白いVRゲームを作って売りに出すだけの話。
任天堂がVRの普及状況を読み間違えなければ、終わることはなくむしろその逆の現象になるだろう。
メタバースなんて分かりやすくてカッコいい名前付いてから日本企業がこぞってメタバースメタバース騒ぎ始めたけど遅すぎるくらいだわ
ギークの間で数年前から流行り出してその頃からもうアバター販売で稼ぐ人が結構いた
VRって、バーチャレーシングか?
流行らなかったな
つまらないゲームを視野一杯の画面でプレイしたところで面白くなるわけもなく
俺はpsvr2にも期待してるよ
もちろんスイッチも楽しみながらPSも楽しむ
どっちも持ってないやつが片方叩こうとそれはただの酸っぱい葡萄だからね
5年前にも聞いたな
そもそも部屋が狭い日本じゃきついわ
バーチャルボーイでサテラビューする感じか
〇〇なら終わるるとかもう5chスレレベルの妄言だな
逆じゃね
VRが流行ったら任天堂も商機なんだが
今回のアルセウスとかどうぶつの森とかその他諸々と同じ目線で観れたら
楽しいと思うけどね
現実はちょこっとバイオとかではやった程度であとはエロ目的でしか使われてないのがVR
vrとは違うもっと違った手軽なものが生まれたら流行るんじゃないか
眼鏡程度の奴をさ掛けて、今のはでかすぎるし視野を奪われて危険だからな流行らん
※66
誰もVRを叩いてはいないだろ
被害妄想?
3Dのゲームが一般的になりましたけど、じゃあ、2Dゲームは全滅しましたか?
そういうこと。
※56
10年は経つな(笑)
VRが流行らないことはPSVRが証明している。
巨大隕石が激突して日本が終われば任天堂も終わる
はあそりゃそうですねとしか
日経は任天堂に親を○されたのか?
画面の中の物体を実物同然に触って動かせるレベルになってから言ってくれ
少し前に基本無料ゲーのプレイヤー数引き合いに任天堂ディスった記事の後にソニーが基本無料ゲーに力入れるって言ったあまりにも露骨過ぎる流れがあったからもうすぐPSVR2がお披露目なのかもな
ちょうどSIEがメディア向けイベントやるって噂あるし
普通に考えて手軽さ重視のスイッチと没入感が売りのVRってあんまり影響し合わないだろ
そもそもHD振動もジャイロもVRだ
最新技術を使うことが面白さや売れることに直結してるわけではないといい加減気づいても良いと思うんだけどなあ
時期尚早なんだよVR分野は
多分まず実用レベルになるのはAR
VRが生活に密着するまで普及するとすればあと最低でも20年は必要だ
クリアしなきゃならん要素が多すぎる
有力ゲームが登場すればとあるが、それが一番難しいんじゃないか?
というかVRに限らず有力ゲームが登場すればある程度売れるのは当たり前だし、任天堂ソフトが出る分Switchに有力ゲームがさらに出る可能性の方が高い
仮にだぜ、2〜30年後にVRだのメタバースだのが今より一般的になってたとするじゃん?
その時に覇権握ってるのは間違いなくマリオポケモンゼルダあつ森握ってる任天堂だと思うんだが
NHKと一緒に消えて無くなるだけの存在やから。
マスゴミの事は放置で良いのでは?
NHKと一緒に消えて無くなるだけの存在だから。
タラレバー
※18
困った事に、大型アミューズメントでのVRは
コロナ下でどこも非接触が好まれる流れに反してるんだよね
おそらく、真にコロナが風邪のように扱える日が来ても、この流れは変わらなのではないだろうか
商売人目線では、コストが抑えられるから接触に切り替えたいだろうけど
ユーザー目線で考えれば、それを好まないだろう
本当に経済を扱う新聞の内容かね?
見る目が無さすぎて笑うんだが
電子書籍が流行れば新聞や雑誌は真っ先に廃れると思ったんだけど
そこんところはどう思いますか日経さん?
※62
3DSの立体視だと、その機能を一番うまく使ってたのは、全タイトルでもそれこそローンチタイトルというか内蔵ソフトのARゲームズだったしねぇ。あとはせいぜい閃乱カグラぐらいかw
ともあれ、任天堂は、枯れた技術をきちんと出すが、出すからには他の追随を許さない、という印象が強いわ。VRはその域に達してない、ってことなんだろう。
最近のVR知らなそうな人が書いた記事なんかな?
オキュラス体験してもメインブームになるには甘く見て10年以上先かなって思う
ARはスマホで今以上に流行りそう
高い金払ってんだからまともな記事書いてくれよ日経は
※45
馬鹿すぎて草
※74
PSが流行ってないんだからPS必須なPSVRが流行るわけもなく…
※91
※91
失礼
それで言うならスパロボも推すし、逆転裁判もよかった
この範囲で合ったんだから他にも3D表現が合ったソフトはあるんじゃないか?
実はゲームVRの先駆けも任天堂だったりするんだよな
バーチャルボーイはオーパーツ
※63
メタバースという言葉が日本に入ってきたのも初めてメタバースが流行るとか言われたのももう15年くらい前の話だぞ
当時こち亀でも紹介されてたくらい流行り感のある言葉だったのに、最近になってまた新しいものであるかのように言われてる時点でお察しなわけよ
視覚とそれ以外の感覚がバグるのがVRだから、普通は少し遊んだら気持ち悪くなる
VRと相性の悪いSF高速レースゲームとか3Dエアシューやったら30分でゲロ塗れになるぞ
※89
株価操作をする情報誌だぞ
名前の新聞にはパチンコ大学と同じくらいの価値しかないぞ
新聞だと思ってる方がおかしい
現状はpcとオキュラスを用意してようやくスタートだろ?一体いつ主流になるんだこんなもん。
ORSもOQ2も持ってるけどどっちも数日触って終わったなぁ
OQ2なんて買うまでに高画質VRエロ動画ため込んでたのに数日しか持たなかった
流行らん物を流行る流行ると詐欺師の片棒担いでるのかこいつら。
むしろ日経が詐欺師と断言していいレベルだな。馬鹿馬鹿しい。
日経は政治面などは意外と理性的・ニュートラルな記事を書く印象だけど、経済関係はやっぱ忖度する対象が多すぎる印象。
以前、確定拠出年金(401K)の大キャンペーンを張ってた頃(「年度末に住民票を外国に移し、僕みたいに住民税から逃れましょう」でお馴染みの竹中〇蔵氏も関与してたような)、専門家の推薦コメを見ながら「生活原資を投機の対象にするのってリスク多すぎでしょ」と思ってたら、リーマンショックで概ね3割前後元本割れしてたっけ‥‥
VR来る来るキャンペーンも、もはや特殊詐欺並みに警戒した方がいいのかも‥‥
日本(という名のSIE)が調子悪くて焦ってるのはわかる
VRが流行ったの80年代だろ、ファミコンに3Dシステムっての任天堂出してたろ
※98
HMD式をVRだと思ってるなら間違ってるからウィキって来なさい。
※108
いやどす
まずそのVRを普及させるのが現状まだまだ難しいっつー話にしかならんのよね
よっぽどの技術革新が起きて手軽に携帯出来るVRツールが出来上がらん限りどうしようもない
正直現状ではVRよりAR発展させる方がまだ可能性がある
確かにVRが流行れば終わるだろうな
流行るほどのVRは今の調子じゃ絶対出ないけど
少なくとも日本では眼鏡をかけている際のかけ心地が絶望的な問題を解決しなければ流行る事は絶対にない
そもそもVRってちょっと変わったインターフェイスでしかない
発想的にWiiリモコンと同じくらいの世代レベルの存在よ
※6
馬鹿が書いて馬鹿が読む最悪のロンダリング
それだけで完結してるなら良いけど外にも影響与える社会悪
※97
自分で閃乱カグラ出しちゃったからあれなんだがw、閃乱カグラ含めてそれらは立体視を使った表現はできていたとは言えるけど、そのゲームにとって必要不可欠だった要素だったかと言うとちょっと怪しい。その点、ARゲームズは立体視ならではのゲームだったわけで、それを越える後発ゲームはついぞ出なかったんじゃないかと思ってる。
VRも、VR「じゃないといけない」ゲームってどれだけあるんだろうか。それこそメガネ的な軽い装備になっても、そこがクリアできない限り主流にはなりえないかと。
そもそもVRってめちゃくちゃゲームジャンル限られない?
1人用のリアル調3dアクションゲームくらいしかやらんのかな
VRは高いわソフトのラインナップが乏しいわでギークしかやらない。
スイッチは普段ゲームやらない人でも入り込みやすいし家族でできるのがいい。
Quest2持ってるけど少なくともあと5~10年は経たないとメジャー化するのは無理ゲーだわ
カイジ的な理論で「今後」が50~100年後とかを指してもいいなら完全には
嘘ではないかもしれないが。別途にトラッキングカメラが必要で
専用部屋が必要だった時代に比べればだいぶハードルは下がったが
日本の狭い部屋だと気兼ねなく遊べるとは言い難いし、
まだまだ酔いまくる時点でメジャーシーンを折檻なんて夢のまた夢や。
それに実際に遊んでたらわかるけど、ハードウェアも発展途上で
ソフト開発のノウハウも十分に蓄積されてないから、コンシューマーでいうところの
FCやMSXとかぐらいの業界の開拓度やで。それこそVR元年から10年も経ってないんだから
物好きなオタクぐらいしか高い金払ってやらない。本当にメジャー化するのは
PS2ぐらい進化してプレイ体験のクオリティに対して値段が割安になったとき。
日経が頼まれて?VRまた流行らせたいんだろうなw
だから任天堂をダシにして記事を書いてる(任天堂の名前を出す意味が分からないが)
余程の技術革新が無い限りVRが現時点で流行る事はもう無い(高級路線ならアリかもな)
よって日経の何の分析も出来てない妄想記事
っていうかこんな記事よく上司?が書かせてるよな
こんなしょーもない記事書いて売れるとはとても思えない経済紙なのにw
記者としては低レベルの記者だろうなプロパガンダ記者かな?それか日経で無法者過ぎて辞めさせられないとか
リングフィットを大当たりさせてる任天堂だぞ?と言いたいね
※15 ※55
その人は記事に意見してる人でこの記事の記者じゃないぞ
先細るのは新聞じゃない?
終わってくれえええって聞こえる
VRが主流になることはない。
書き忘れたけど、VR市場が今後のビジネスチャンスという意味であれば、
VRゲーム開発はある程度の技術力があればスマホソシャゲーなんかとは
比べ物にならないほどまだまだブルーオーシャンだぞ。
ビジネスマン相手の記事にするならむしろそっちを書けw
どうせエアプで好き勝手書いてるから実態がわからんのだろうが。
ユーザーの需要に対して全然ソフトの供給が追い付いていないし、
わざわざ小さいVR市場にソフト会社も本格的に投資してきてないから、
ライバルが少ないし個人やインディーズとかでもチャンスに溢れてるぞ。
※5
酔う、子供には向かない、手間がかかる等でイベント以外は忌避されてるよな
画質はよくないが
switchでもVRはできるんだよなあ
高いPCとHMD揃えたけど(主にVRエ口コンテンツのために)、
ここ最近全年齢、R18問わずコンテンツが全く出てなくてスレ住民の話題もVRと連動する機器とVRゲームのMODの話題がループしてる状態
一時期はMODでVR化とか同人ゲーにもVRものが増えてきたり盛んだったけど今じゃ尻すぼみ
スマホの簡易VR(ゲームではなく動画コンテンツ)はコンスタントに売れてる現状を見るに、原因として参入の敷居が高いというのははっきりしてる
Switchとは真逆の状態だからソフトを取られるどころか流行るとしてもかなり先のこと
VRのデメリットはプレイ内容がプレイヤー以外に解らないこと
なので親が管理し辛い点でも小さなお子様には不向きね
でも任天はVR専用機出しそうだけどなボーイ2とか
ハンドヘルドに拘りあるしJoy-Conとかwiiのヌンチャクとかそういう方向性だし
出してきたらPSVR2はともかくMetaのほうがヤバイでしょ
ゼルダマリオメトロイドポケモンのVRで覇権だろ
マリオカートライブ見るにMR対応もありえるというかMR実験の産物を商品化したんじゃないの
ダンボールのVRkitもテストでしょ
quest2とvivepro持ってるけどこれはゲームガジェットじゃなくてエロガジェットやで比較対象が違うわ
clusterで前にポケモンパークやってたし多少意識はしてるんちゃう?
任天堂の意向じゃなくてポケモンの意向かもしれんけど
でかいゴーグル被らないと出来ないのをなんとかしない限り劇的に流行ることはない
お手軽に装着できるQuest2とお手軽じゃないRift両方持ってるけど
もうなんというか面倒だって方が先走って埃かぶってる状態だよ
マニアが遊ぶ域にもなって無いもんをどうやって一般人にはやらせるんだよ
毎年VR元年来てるけど一元年繰り返すだけで終わってんぞ
メガネみたいなお手軽VR出来たら確かに市場取られるかもしれない。それまでに新型のswitchでVRに切り替えれるようなったらOK。