1: 2025/02/10(月) 18:21:38.05 ID:+feIkTU00
3: 2025/02/10(月) 18:25:41.38 ID:+feIkTU00
ファーストパーティランキング
Switch(1位) 72本
PS1(4位) 49本
PS2(9位) 30本
PS3(14位) 21本
PS4(16位) 19本
PSP(17位) 8本
PS5(19位) 5本
Switch(1位) 72本
PS1(4位) 49本
PS2(9位) 30本
PS3(14位) 21本
PS4(16位) 19本
PSP(17位) 8本
PS5(19位) 5本
4: 2025/02/10(月) 18:26:18.12
>>3
これミリオンタイトル数のソフトメーカーランキングでも1位じゃね?
これミリオンタイトル数のソフトメーカーランキングでも1位じゃね?
7: 2025/02/10(月) 18:26:44.59 ID:+feIkTU00
>>4
多分そうだろうね
多分そうだろうね
5: 2025/02/10(月) 18:26:27.57 ID:8V26lPFo0
任天堂が開発していないハードウェアの中で最も近い競合製品は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売し、100万本以上を売り上げた49本のゲームを搭載したオリジナルのPlayStationです。
ゲームボーイ、NES、Wii、Nintendo 64、PS2、ゲームキューブがトップ 10 にランクインしました。
マイクロソフトと Xbox は、ファーストパーティのミリオンセラー数では競合他社に遅れをとっており、Xbox 360 は 23 で同社の最高記録となっている。マイクロソフトはここ数年、投資に躍起になっているため、Xbox Series X や将来のゲーム機でそれがどのように変化するかを見るのは興味深いだろう。
6: 2025/02/10(月) 18:26:32.50 ID:ms0Cg0D00
なりましたって言うか大分前から1位だったんじゃないのかこれ
8: 2025/02/10(月) 18:27:07.94 ID:+feIkTU00
>>6
そうだね
そうだね
18: 2025/02/10(月) 18:33:39.85 ID:fr3yZi9k0
まだここは任天堂伝説の序章
22: 2025/02/10(月) 18:40:34.86 ID:VYPd97Ni0
現実はソフトもハードも任天堂が圧倒的
KPDには何が見えてるんだろうか…
KPDには何が見えてるんだろうか…
36: 2025/02/10(月) 18:52:19.50 ID:oABJ98ja0
1番売れているPS2がSwitchの半分以下なんだけど
45: 2025/02/10(月) 19:05:40.46 ID:J2mKT53T0
>>36
わりとガチにDVDプレイヤー需要もあったからな…。
わりとガチにDVDプレイヤー需要もあったからな…。
39: 2025/02/10(月) 18:55:43.36 ID:IIE3cmUu0
まだ増えるね
少なくともドンキー、メトプラ4、ポケモンZAは確定
少なくともドンキー、メトプラ4、ポケモンZAは確定
56: 2025/02/10(月) 19:15:36.38 ID:rwSIlk8i0
>>39
ゼノクロクロもミリオンならいけるんじゃない
ゼノクロクロもミリオンならいけるんじゃない
61: 2025/02/10(月) 19:22:13.41 ID:hOczuhz00
>>56
集計期間短いけど頑張って世界100万は行ってほしいね
オリジナル版は100万行かなかったんだっけ
集計期間短いけど頑張って世界100万は行ってほしいね
オリジナル版は100万行かなかったんだっけ
62: 2025/02/10(月) 19:24:23.49 ID:/RUnPo+o0
ゼノクロはなー
オープンワールドかつマルチ要素ありでシリーズで一番売れるポテンシャルだけはあるんだけどなぁ
オープンワールドかつマルチ要素ありでシリーズで一番売れるポテンシャルだけはあるんだけどなぁ
41: 2025/02/10(月) 18:56:39.43 ID:2Z3KgXQ/0
ただでさえ高かった任天堂ブランドがSwitchで一気に上昇したからな
もう任天堂の勢いは止められないよ
もう任天堂の勢いは止められないよ
46: 2025/02/10(月) 19:05:40.86 ID:SWUxwF1MM
任天堂72本も出してたの
50: 2025/02/10(月) 19:08:59.00 ID:dc1fnfqB0
そりゃ歴代で一番売れてるゲーム機なんだから
歴代で一番ソフトも売れるでしょ
歴代で一番ソフトも売れるでしょ
53: 2025/02/10(月) 19:11:22.92 ID:Dj3/g8ZW0
ドラクエナンバリングの半分以上を移植しなかったの本当に勿体ない
まあおかげで海外とインディーがシェアを広げられたわけだが
まあおかげで海外とインディーがシェアを広げられたわけだが
105: 2025/02/10(月) 20:44:47.84 ID:LZ7UVYf0r
>>53
まぁスクエニに限らずサードが参入を躊躇してたおかげで、CS業界に置いてもインディーズの地位を確立できたのはあるな
まぁスクエニに限らずサードが参入を躊躇してたおかげで、CS業界に置いてもインディーズの地位を確立できたのはあるな
60: 2025/02/10(月) 19:20:45.43 ID:8R2LcHdB0
昔のテレビの視聴率が40%超とか連発してきたのと同じ構造だな
市場が成熟すれば多様なニーズに合わせて供給も細分化されてユーザーも分散していくんだよ
よく比較されるPSはパッケージ・デジタル・アドオン・サブスクとソフトだけでなく販売方法まで多様化してハード全体のソフトウェア売上はSwitchよりも遥かに大きい
88: 2025/02/10(月) 19:49:44.89 ID:3a1z/6KWr
>>60
サード混みと自社のみの比較をpswではそう誤魔化していくわけか
サード混みと自社のみの比較をpswではそう誤魔化していくわけか
140: 2025/02/11(火) 00:01:55.88 ID:Dze8JWqP0
>>88
ユーザーからしたらPS用のソフトなのかSwitch用のソフトなのかを選ぶだけで別にファーストなのかサードなのかなんて気にしないからね
ユーザーからしたらPS用のソフトなのかSwitch用のソフトなのかを選ぶだけで別にファーストなのかサードなのかなんて気にしないからね
153: 2025/02/11(火) 07:25:43.95 ID:NLmD71Hw0
>>140
真の一般ユーザーがファーストやサード全く気にしないからこそ、カタチケで桃鉄買えないのかとか問い合わせ来まくってたしなw
真の一般ユーザーがファーストやサード全く気にしないからこそ、カタチケで桃鉄買えないのかとか問い合わせ来まくってたしなw
65: 2025/02/10(月) 19:26:42.81 ID:DR17hZkS0
そもそも任天堂自体が最強のソフトメーカーだからなぁ
歴代任天堂ソフトの売上本数合計したら何十億本くらいになるんだろ?
歴代任天堂ソフトの売上本数合計したら何十億本くらいになるんだろ?
131: 2025/02/10(月) 22:00:13.43 ID:Lp0xR8ze0
リマスターのメトプラでさえ1ヶ月で100万いってたからな
135: 2025/02/10(月) 22:56:36.81 ID:I0NL2Nsy0
ファミコンやDSや3DSのミリオン時代の記録を塗り替えたとかマジか
ファミコンはク◯ゲーレベルの北斗や鬼太郎レベルでもほぼ全てミリオンだったはず
ファミコンはク◯ゲーレベルの北斗や鬼太郎レベルでもほぼ全てミリオンだったはず
136: 2025/02/10(月) 23:02:26.21 ID:9hOihmlM0
>>135
世界だからじゃない?
ファミコンのは国内と海外でラインナップ違うだろうし
世界だからじゃない?
ファミコンのは国内と海外でラインナップ違うだろうし
143: 2025/02/11(火) 00:44:16.07 ID:UjM8nzqW0
ベヨネッタ3よりアストラルチェインのほうが売れてたんだな
プラチナ今ボロボロだけどswirch2とは相性いいと思うからまた任天堂と協力して復活してほしいわ
プラチナ今ボロボロだけどswirch2とは相性いいと思うからまた任天堂と協力して復活してほしいわ
150: 2025/02/11(火) 04:03:03.57 ID:vLqWkx6B0
スプラって1200万も売れてんのかよ
やべぇな
やべぇな
あれ…PS5先輩は?
総本数でPSに負けてるのは分母が少ないせいか
これからゼノクロ、メトプラ4、ポケモンzaは確定だね
あとはカービィロボボプラネットとかかな
これで長い間お勤めお疲れ様やな
switch2に安心して世代交代出来る
ぶっちゃけSwitchの記録を超えるのは任天堂自身でも難しいと思う
この中にダイパリメイクもあることをいうと何故か微妙な空気になる謎
普段は売上ISジャスティスなノリなのに
※1
FF16が国内DL込ハーフミリオン、全世界DL+PC版込300万〜330万本ww
FF7リバースが国内パッケージ34万本、全世界DL込売上数非公開だそうww
Nintendo WiiU 20
何気に凄くないか?
※1
まあ本体を安く広くで売りさばいたソフトが一番売れるのは自然だからちょっとフェアじゃない部分はあるかもね
売上ソフト本数÷売上本体台数あたりが面白いから売れたの指標としては一番まともかな?
誰か計算よろー
結局子供向けを大人が買い支えるのが効率良いよねなるただしオンラインゲームで子供相手に迷惑掛けるのは頂けない子供向けゲームで大人が子供に迷惑掛けるって
※10
迷惑ってなんかチートでもしたのか?
ポケモンで伝説キッズをツボツボとかですり潰す流れとか好きなんだけど
別に卑怯でもなんでもないし
※6
我々は知っている!売上と作品のクオリティが必ずしも比例するものではないことを知っている!
でも5000円とか7500円とかで売ってるのでしょ?
なおソフト売上本数は13億5980万本で、DVD再生機と罵ったPS2の15億3700万本に遠く及ばない模様
※12
その発言他の任天堂ソフトにも響かない?
前の任天堂ファーストの10番から15番くらい以降は期間ミリオンから外れて公式が発表しないものがほとんどで市場推移調査からの最低限の推測になるから実はこれより数十万の大きな単位で多いものもいくつかあるんだろう
初動でほぼ止まるか以後の動きの鈍いタイトルは表からあまり変わらないだろうが毎年コンスタントに重ねてきてるタイトルは2年もあれば20万〜時に50万とかかなり伸びるのも結構あるだろうね
子供に買い与える需要がファミコン世代の親だもんな
そらそうよ
それを子供もいないチー爺がどやってる
女性にも子供たちからも圧倒的な人気の任天堂ですから
それでSIEに決算ボコボコにされて負けてたのどういうコッチャ
※14
へー、PS2のソフトそんなに売れたんだ
そんな昔のハードの販売台数(出荷台数)が今さら増えてんのは何故なんだぜ?
※15
他の、が何を指しているかわからんから何とも言えませんわ
※20
発売から24年も経った頃に出荷台数がいきなり500万も増えたハードの悪口はやめとけw
修理した本体も数字に含ませる詐欺をするんだからDVDソフトを加算しない訳が無いw
※19
決算くん懲りないな笑
※19
創業者の資産が三兆円を突破した
5年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャゲーのお陰で
決算を盛ったり世界たった150万のマニーOTYを買ったからなw
※19
まぁswitch2に代わる前の一番下げてる時期だろうからな
逆にswitchがそんな一番どん底とも言える状況じゃなきゃ勝てないSIEさんがどうなんだって気もするけど
国内ならともかく世界規模なんだからミリオンソフトなんて別に珍しくなくね?
と思ったが他ハードは世界規模でもミリオン行ったソフト数がswitchのそれより少ないってことか
任天堂ハードの方が少数精鋭(ミリオン10本ではなく1000万を1本出す)のイメージだったから意外だわ
今年は「スーパーマリオ40周年」なので、Switch2で「3Dマリオの新作」と「マリカ9」で既に2本も国内ミリオン・ソフトが確約されている状態!なのでスイッチ2本体の爆売れも確実♪ 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクが作られている!?という噂もあるらしいので、それにも期待している。(時オカを未プレイのブレワイ・デビュー組)
Switch2ダイレクトを観る時に食べるお菓子「リッツ クラッカーS」を、今日「ローソンのお試し引き換え券」で複数個・交換してきた!今月の目玉で狙っていたのでゲット出来て嬉しい♪ 4月2日は盛大なパーティーさ。
※20
2012年時点で既に1億6000万台以上ってSIEビジネス経緯に書いてたのを知らないだけでしょ。
ttps://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
※2
そりゃPS全世代vsスイッチ1世代ならそうなるでしょ
しかし、72本も100万本超えてるって実感がないな
海外を含んで100万だから、国内20万くらいでも達成すると思うと印象に残らないタイトルは多いよな
※28
おかしいなぁ世界一売れたコンソールってギネスとったときには2013年時点で1億5700万だったのに
http://guinnessworldrecords.jp/world-records/109933-best-selling-sixth-generation-videogame-console
※25
去年もその前もずっと負けてんのに何言ってんだ?
そんなスイッチの売り上げ推移がこんな感じ
年度 売上高 営業利益 ソフト売上本数 ユーザー数
20年 17589億 6406億 2億3088万 0.81億
21年 16953億 5927億 2億3507万 1.01億
22年 16016億 5043億 2億1396万 1.17億
23年 16718億 5289億 1億9967万 1.27億
24年 11900億 2800億 1億5000万 1.29億(見通
ユーザー数は増えてるのにそれ以外の全てが右肩下がりw
※28
要はそこに書いてた生産数を倉庫から倉庫に動かして生産出荷数にしてるって事だろ
本当に馬鹿みたいな事やってるよ
ゲームタイトル6つ潰してスタジオもまた解散かって時にやる事がそれか?っていうね
決算の数字だけはいいけどスタジオ2つ3つも潰してブランド売り払って社員100人単位で解雇して
ゲームの生産計画が6つストップして新入社員も他と違って一人も取れません!とかどんなメーカーだよ
※19
決算でずっと大勝利してるのに他と違って新入社員を一人も取れず
それどころか社員を100人の単位で解雇してスタジオをいくつも潰してブランドも売却して
新規ゲームタイトルも6本ストップして2本は開発中止確定し
PS5販売数の実数のカラクリも表に出て本社の社長にもアメリカの労働者組合にも叱られてるけど
それでもSIEは元気です!なんてのが頭おかしい話なんだわ
※28
その後出し情報が本当に12年公開と信じてるのが笑えるなw
※35
12年前から変わってないよ
※37
PS2の話?
※37
お前の人生の話?
※40
どっからどうみてもps2の話だね