1: 2025/03/27(木) 17:31:00.10 ID:6pQVVnuC0
\本日発売/
Nintendo Switchに懐かしのレトロPCゲームが登場!
『EGGコンソール ワンダラーズフロムイース MSX2』ジャンプ切りや下突きなどの多彩なアクションでフェルガナを冒険しよう。
Nintendo Switchに懐かしのレトロPCゲームが登場!
『EGGコンソール ワンダラーズフロムイース MSX2』ジャンプ切りや下突きなどの多彩なアクションでフェルガナを冒険しよう。
\本日発売/
Nintendo Switchに懐かしのレトロPCゲームが登場!
『EGGコンソール ワンダラーズフロムイース MSX2』ジャンプ切りや下突きなどの多彩なアクションでフェルガナを冒険しよう。
発売:D4エンタープライズMy Nintendo Store:https://t.co/xtb9hFrKjO pic.twitter.com/zQ34VOtHD2
— 日本ファルコム (@nihonfalcom) March 27, 2025
2: 2025/03/27(木) 17:35:45.18 ID:KgqlXsP6r
エミュ側に実機ライクな強制ターボRモードが無かったらホンマきついで
EGGってその辺どうなんだろ
EGGってその辺どうなんだろ
14: 2025/03/27(木) 19:09:17.87 ID:Xt84bHTP0
>>2
ゲームスピード上げると音楽まで早送りになってしまうしね
ゲームスピード上げると音楽まで早送りになってしまうしね
4: 2025/03/27(木) 17:59:58.24 ID:4wQVGBojM
これリアルで遊んでた世代は50歳超えてるよな
本体5万とかだったろ
本体5万とかだったろ
31: 2025/03/28(金) 00:09:57.66 ID:8n+9Rgth0
>>4
ワイや
今年50や
中3の時にMSX2+のHB-F1XDJでやったわ
ワイや
今年50や
中3の時にMSX2+のHB-F1XDJでやったわ
5: 2025/03/27(木) 18:02:39.85 ID:Sh8mAygr0
グラフィックはともかくとして今の時代にこのカックカク操作で楽しめるのか?
6: 2025/03/27(木) 18:23:16.52 ID:8BWn/oDB0
PCE版しか遊んだこと無いけどPCEはもっと滑らかだった記憶
7: 2025/03/27(木) 18:25:10.69 ID:m8zxILyU0
PC88版は良かったが
MSXはほんとうにクソだ・・・はやくPC98を!!
MSXはほんとうにクソだ・・・はやくPC98を!!
9: 2025/03/27(木) 18:49:13.49 ID:ZRV2ef4O0
x68K版持ってるけどよかったよ!
15: 2025/03/27(木) 19:16:12.92 ID:XHvAjqZK0
MSX2+で遊んだ事有るけど処理落ち酷いよ
今の人が遊んだら壊れてるんじゃね?とか思われそう思い出の作品だから買ったけどね
今の人が遊んだら壊れてるんじゃね?とか思われそう思い出の作品だから買ったけどね
18: 2025/03/27(木) 19:42:43.24 ID:iE2qn7Z10
本物のカクカクが味わえるよ
19: 2025/03/27(木) 19:47:00.28 ID:Xt84bHTP0
MSX2版イースも重かった
88版のグラを再現する気のない汚いMSX1ゲームの方が遊びやすいんだよな
ザナドゥとかハイドライド3とかテグザーとか
88版のグラを再現する気のない汚いMSX1ゲームの方が遊びやすいんだよな
ザナドゥとかハイドライド3とかテグザーとか
20: 2025/03/27(木) 19:52:10.95 ID:yRFLrdKU0
PC98版のイース1~3はまだか
それと、FM7版?だかのBGMの入ってるハイドライド2を出してくれ
それと、FM7版?だかのBGMの入ってるハイドライド2を出してくれ
30: 2025/03/27(木) 23:19:35.84 ID:qKyyKjCza
>>20
FM音源のハイドラ2ってFM7版だけなんだよな
FM音源のハイドラ2ってFM7版だけなんだよな
24: 2025/03/27(木) 20:10:17.42 ID:zXhC1nZJ0
毎週、発売予定チェックしてたがRPGとACTばかり出すので完全に冷めた
27: 2025/03/27(木) 20:55:00.76 ID:AwlQeraEM
>>20
98はスイッチ2になる予感w>>24
多分だけどキーボードが必須なタイトルは避けてる気がする
そんで必然的にジャンルが偏ってる
最初の予定リストにはA列車とかあったのにね
98はスイッチ2になる予感w>>24
多分だけどキーボードが必須なタイトルは避けてる気がする
そんで必然的にジャンルが偏ってる
最初の予定リストにはA列車とかあったのにね
34: 2025/03/28(金) 09:10:02.68 ID:zkb4wF1q0
>>27
>PC-98はスイッチ2になる予感w
マウス必須タイトルが出てくるころだから、マウス操作を自前で再現できるSwitch2向けになるのはそうだろうな>多分だけどキーボードが必須なタイトルは避けてる気がする
1や3より遅れて出たハイドライドIIのジョグコン操作プレイって割と困難らしい
これで”思い知っちゃった”のじゃないだろうか
魔法使うのにファンクションキーに呪文一つ一つが割り振ってあって代用効かない、だからなあ
元のゲームにそこら辺を変更した後期版でもあればよかっただろうに
>PC-98はスイッチ2になる予感w
マウス必須タイトルが出てくるころだから、マウス操作を自前で再現できるSwitch2向けになるのはそうだろうな>多分だけどキーボードが必須なタイトルは避けてる気がする
1や3より遅れて出たハイドライドIIのジョグコン操作プレイって割と困難らしい
これで”思い知っちゃった”のじゃないだろうか
魔法使うのにファンクションキーに呪文一つ一つが割り振ってあって代用効かない、だからなあ
元のゲームにそこら辺を変更した後期版でもあればよかっただろうに
22: 2025/03/27(木) 20:07:56.79 ID:Kor/CBePd
MSXにしてはアクションとして遊べたけど当時のファミコンと比べてもかなりひどいからなあ
これならXDRかXDR2の方が遊べるかなあ
これならXDRかXDR2の方が遊べるかなあ
32: 2025/03/28(金) 01:45:34.70 ID:s+3Y0PnV0
>>24
一番の売れ線であるファルコム系がARPG主体だし、
全体の売れ線で見てもジャンルは偏るのは仕方無いわな
最近ではSTGとかも出してきてるけども
一番の売れ線であるファルコム系がARPG主体だし、
全体の売れ線で見てもジャンルは偏るのは仕方無いわな
最近ではSTGとかも出してきてるけども
28: 2025/03/27(木) 22:06:05.24 ID:pCJNrOfD0
X68k版ってMSX2版のグラフィックを元に移植したんじゃないかって気もする
MSX2が256×212なのに対してX68kは256×256モード使ってるが、その関係なのか上下に余白が出来てるし
MSX2が256×212なのに対してX68kは256×256モード使ってるが、その関係なのか上下に余白が出来てるし
29: 2025/03/27(木) 22:11:44.68 ID:pfscApKU0
イース3はメガドラが一番いいね
33: 2025/03/28(金) 02:52:13.73 ID:y1U5vdjHM
EGGコンソールのセールきてんね
ボーステック、コンパイル、T&Eだけぽいけど
ボーステック、コンパイル、T&Eだけぽいけど
40: 2025/03/28(金) 15:57:18.33 ID:vr8suv8o0
>>33
なんてこった
ゴールドポイント付くうちにと慌てて買って損した
アクアポリスでも買っとくか
なんてこった
ゴールドポイント付くうちにと慌てて買って損した
アクアポリスでも買っとくか
35: 2025/03/28(金) 09:47:17.98 ID:JcOM/dfy0
98は音源が再現できるの?88みたいにサウンドボード2相応の音源あるでしょ
せっかく98出てもノーマル音源のみだったら魅力半減
せっかく98出てもノーマル音源のみだったら魅力半減
36: 2025/03/28(金) 09:53:48.12 ID:zkb4wF1q0
>>35
音源の再現は「元のソフトでやってない奴はできません」でしょ
EGG本家枠のブラスティー98版は無音だよ もしもEGGコンに来たとしても無音のままだろう
音源の再現は「元のソフトでやってない奴はできません」でしょ
EGG本家枠のブラスティー98版は無音だよ もしもEGGコンに来たとしても無音のままだろう
37: 2025/03/28(金) 10:56:51.50 ID:y1U5vdjHM
88と違って98の内蔵音源ってずっとFM3音のイメージだったけど後期では変わったん??
なんかMIDI音源対応ゲームはたくさんでてたような気がするけど…
なんかMIDI音源対応ゲームはたくさんでてたような気がするけど…
38: 2025/03/28(金) 13:31:08.20 ID:ty58FNbU0
21マルチだと26じゃなく86積んでた
39: 2025/03/28(金) 13:41:35.70 ID:zkb4wF1q0
PC-98の中でも無印→VM→VX→それ以降とかあるからな
無印のころは88と共存してた
(そもそも88の上位機種カテゴリーだった、だからバンドルされてるBASICがN88-BASIC(86)なのだ)
無印のころは88と共存してた
(そもそも88の上位機種カテゴリーだった、だからバンドルされてるBASICがN88-BASIC(86)なのだ)
5時間くらいでクリアした記憶。
持ってて良かったイース大全集
88版だったがエンディングが変わるって聞いて一番難しいのをクリアした 敵に当たった時のノックバックと無敵時間のない鬼畜仕様だった エンディングは…確かに変わってる変わってるけどもぉだった
初期開発陣が辞めるきっかけになったゲームだっけ?(オリジナルで作ってたのに、社長命令で無理にイース3にされたとか……)
PCエンジン版はⅠ・Ⅱの出来の良さに期待してプレイすると、ちょっとガッカリ。(岩崎チームが手がけたらもっと違ってたのかなあ)
それにしてもこの時期のカクカクスクロールって、今見ると何の罰ゲームなのかと思ってしまう。(ファミコンはその点、あの時代ではダントツに優れていたと痛感)
これはリメイクあるんだっけ
まてイース3は元々〇ゲーよりの出来ではあるが
MSX2はそれに輪をかけてまあ酷い
当たり判定が無茶苦茶でアドルは次元斬でも取得してるのかってくらい
とんでもない間合いを習得してる
まあ剣グラがちゃちいので厳密に再現したら超難度になるのは理解するが
※5
フェルガナの誓いやね
イース6系統のシステムで作り直した、こっちは神ゲー
イース6系は全部で3作作られたがその中でもトップの出来と評判高い
というか完全3Dになってボス攻略が解り辛くなった8以降よりゲームとして評価高いかも
軌跡もイースも沢山あってわからなくなってきた
MSX2版が酷いとか言ってる奴いるけど、それしかやったこと無いから酷いかどうかなんて分かんねーよ!
※7
PSP版やったけど
キャラと背景が同化してるのが最悪だった
もう今後イースはやらないと誓ったね
※9
グラっていうか発色はMSXの方が奇麗なんだよな。88版は8色、98版も88から流用なので8色。でもMSXは16色
イース3とせずに、ワンダラーズ フロム イース としたとセンスに、子供ながらに恰好良いと思ったわ
98の場合、フォントや画質は良いが基本的に音源ボード無し版になるから、音の良い88メインなのだろうね
※10
PSP版は当時でも普通に劣化移植だから仕方ないよ