『FEエンゲージ』ストーリーに仲間が全然関わらないのが嫌なんだが

1: 2023/01/30(月) 21:16:50.53 ID:Tk8tyYHE0
基本この5人とヴァンドレしかでないよな
おそらく仲間がロストすると話がおかしくなるからだろうけど
風花雪月は自クラスのキャラは毎章会話に参加してたから手抜きに見えるわ

 

5: 2023/01/30(月) 21:22:17.31 ID:o5xUcWvU0
歴代FEの欠点というか特徴みたいなもんだね
キャラロストしちゃうからロードと軍師ばっか会話してるみたいなの

 

7: 2023/01/30(月) 21:22:33.18 ID:KwSVASOr0
盤面上の付き合いであって友とかではない

 

11: 2023/01/30(月) 21:26:11.99 ID:MthHRLcX0
FEでは珍しくもない
封印の剣が一番顕著で主人公と輸送隊だけで話が進む
かといってやられて戦闘できなくなったのに
ストーリーで元気に話してるのもおかしいから悩ましい

 

15: 2023/01/30(月) 21:31:49.41 ID:9Z2uBWiRa
封印とか3人くらいで進んでたもんな

 

18: 2023/01/30(月) 21:37:22.66 ID:zdlsz8Jva
それより王様と部下のセットで仲間になるシステムやめろよ
IFも同じだったじゃん
ワンパターンなんだよ

 

19: 2023/01/30(月) 21:38:26.58 ID:M/JDxXm00
風花がFEとして良い意味でおかしかっただけ

 

60: 2023/01/31(火) 13:16:54.91 ID:d5UzPnqGd
風花も主要キャラ以外台詞もらうだけでシナリオには絡んでなかっただろ

 

53: 2023/01/31(火) 07:00:48.98 ID:VgDziOfs0
元々FEってそうでしょ…
主人公と重要キャラで話進めてる
風花はスカウトしないと自軍ユニット少ないからな
そこも異質だった

 

49: 2023/01/31(火) 03:48:31.50 ID:n0Qn3L170
その補完で支援会話と専用EDあるしな
メインストーリーに絡めてもゲームじゃない会話部分増えるだけだろ要らんわ

 

22: 2023/01/30(月) 21:45:19.00 ID:c47em+ov0
古参だけどキャラロストシステムは無くしてもいいんじゃないかと思うわ

 

24: 2023/01/30(月) 21:53:58.52 ID:M/JDxXm00
>>22
さんざん言われてる事だけどロスト無くすと神風特攻戦術が通用してしまうからなぁ
カジュアルがオプションとしてあるのとはまた別に言いたいことは分かるけども
ゲームが根っこから変わるような変更は手強いシュミレーション勢切り捨てる事になるから無理なんじゃないかな

 

26: 2023/01/30(月) 22:03:28.07 ID:c47em+ov0
>>24
んなことないよ
トラストはロストしないけど戦略性はFEより高いくらいだよ
最後までフィールドに一人でも残ってる方が勝ちというバランス
FEの当たり前見直して戦闘バランス変えればいいだけだと思うね
まあ反発あるだろうから難しいのは分かるが

 

28: 2023/01/30(月) 22:14:16.76 ID:M/JDxXm00
>>26
ルナクラシックを楽しんでるような層はファイアーエムブレムをやりたいんであって他のSRPGやりたいわけじゃないって話よ
風花雪月レベルのもの作り続けられるなら新規取り込めるから別ゲーにすることもできるんじゃないかな

 

23: 2023/01/30(月) 21:47:17.91 ID:u1JKZHYM0
キャラロストってか撃破されると重症で3回メインストーリーに参加できないくらいで丁度いい
死んでないから会話も変なことにならんだろ

 

25: 2023/01/30(月) 21:58:07.52 ID:mtELBG0y0
ロストじゃなくて2章程度休みのペナくらいでいいんじゃ

 

29: 2023/01/30(月) 22:16:01.96 ID:wyF1z8Ga0
キャラロスあるのがアイデンティティなのに
それに縛られてるのもなかなかむず痒いね

 

30: 2023/01/30(月) 22:22:49.10 ID:2yI4Atz2p
低難度はともかく、高難度やってると結局出撃枠全員生存させて進まないと普通にステージクリアすら厳しくなるから、なんやかんや全員生存して進めるな俺は
正直ロストに拘る必要もないと思うわ正直

 

31: 2023/01/30(月) 22:33:59.67 ID:d1Q11ksb0
死んだら頭に輪っかでもつけてイベントシーンに登場すればええんちゃう?
主人公がお化け見えるタイプの人ってことにすればええやろ

 

32: 2023/01/30(月) 22:36:36.95 ID:7Yc0ZDW+0
HP0で負傷撤退の奴がいる一方でそのまま死ぬやつもいるじゃん
前者は常に逃げる余力残しながら戦ってるってことでしょ
しかもそういうやつに限って主人公の一番の忠臣ですみたいな顔してるからな
お前真っ先に逃げるんじゃねーか

 

33: 2023/01/30(月) 22:39:56.94 ID:MIN7CZkJa
いやロストはいるわ

 

35: 2023/01/30(月) 22:46:41.24 ID:ovNSeAaqp
>>33
そうやっていつまでも大昔のシステムにしがみついてるからFEは一度死にかけたんだよ

 

36: 2023/01/30(月) 23:08:35.28 ID:5qsq+Unt0
覚醒で復活してからの方が期間も作品数も多いんじゃないのか?

 

38: 2023/01/31(火) 00:12:39.42 ID:Z2qkqQzZM
負傷で一定期間出撃不可とステータスダウン食らうとかでもいい気が
そもそもロストシステムとシナリオをゲーム的に切り分けちゃってもいいような

 

39: 2023/01/31(火) 01:15:22.93 ID:MXnzl/Za0
昔のFEはロストしても
補充兵も多かったから
ゲームは進められたけど
今はそれもできない

 

59: 2023/01/31(火) 13:13:24.40 ID:ke1Z8Omn0
>>39
エンゲージこそ補充めちゃくちゃ多いじゃん
キャラもかなり多いしむしろ後から加入してくるキャラのが強い始末

 

45: 2023/01/31(火) 03:31:38.87 ID:gKaFI1ln0
大怪我で戦闘はできなくても進軍には同行みたいな感じでイベントシーンは参加でいいと思うんけどね

 

63: 2023/01/31(火) 15:09:42.98 ID:biXbJsb+0
最近のゲームって難易度選択は色々あるのに
難易度による報酬とか何かが得するとか無くなったな
だからどの難易度でプレイしようが実績くらいしか
報酬がなくてあまり高難易度でやる甲斐がない

 

67: 2023/02/01(水) 01:36:13.52 ID:0XMT/1Ar0
>>63
高難易度にすると敵が増えて稼ぎやすかったり、強キャラが仲間になったりして難易度が逆転したからと、次回作で高難易度にすると強(人気)ユニットが手に入らない仕様にして批判された某SLGが20年以上前にあってだな

 

64: 2023/01/31(火) 15:21:03.54 ID:ke1Z8Omn0
高難易度なんて自己満足でいいんだよ

 

65: 2023/01/31(火) 15:25:51.22 ID:U+Tk0byx0
てか簡単だとつまんないから難易度高くするんだし
頭使わせてくれるのが報酬
高難易度が辛くて報酬がほしいなんてメンタルなら高難易度選ばない方がいい

 

69: 2023/02/01(水) 02:34:00.08 ID:Eim7QPDYM
撤退orロストじゃなくて、次章だけ使えなくなるモード出せばいいんだよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675081010/

1.匿名 2023年02月01日23:22 ID:gxMzQ1NjY

テキスト面は諦めろ、戦闘面はクオリティ高いから

返信
2.匿名 2023年02月01日23:23 ID:g4MTk1Mg=

風花がすごすぎただけで、いつも通りとも言える

返信
3.匿名 2023年02月01日23:23 ID:M3NTQ4OA=

ロスト関係を暫く出撃できなくするとか言い出すとトラキアのシステムが出来上がるぞ

返信
4.匿名 2023年02月01日23:32 ID:UwMzIwMTM

拠点会話とかは毎章全員が変わってもよくね?とは思ってる
ずっとソラネル来た時の台詞しか言わないのは味気ないわ

返信
5.匿名 2023年02月01日23:33 ID:M2ODkzMDM

ロストするとその後の散策で関係者が専用会話するけど
ロストして竜で巻き戻ししまくってなかったことにしても
何度も痛い思いした的な専用台詞でるときあるから変なところにこだわりがある

返信
6.匿名 2023年02月01日23:34 ID:M2ODkzMDM

拠点会話は好感度上げても変わる
全員Aにしてるけどモテモテだわ

返信
7.匿名 2023年02月01日23:35 ID:EwNjE0NzU

ロストしても戦闘に参加できないだけでストーリーには参加させてもいいと思うわ
そこは古きにしがみつく必要ないと思う

返信
8.匿名 2023年02月01日23:40 ID:kxODkxNTA

支援や絆とかも含めて会話が成立してない事多いし脈略なく主人公持ち上げるだけだからこいつら人格設定されてないタイプのMOBだと思うわ
さすがに愛着持てない

返信
9.匿名 2023年02月01日23:42 ID:k0MzIwMzI

巻き戻し無かったら今の時代だとガチでクソゲー呼ばわりされてそう

返信
10.匿名 2023年02月01日23:52 ID:AyMjUzNzQ

風花しかやってなくてロストは戦いの緊張感になっていいくらいにしか思わなかったけど、メインストーリーに絡んで来ないってのが言われてみないと気にならないレベルって特殊だったんだなあ。

返信
11.匿名 2023年02月01日23:58 ID:gyNDg5NjA

ロスト問題もそうだけど、単純に3~40人いる味方を全員ストーリーに濃く絡ませるってのが無理がある

返信
12.匿名 2023年02月02日00:01 ID:A5OTg1NzQ

スパロボのようなやつを見たいってこと?

返信
13.匿名 2023年02月02日00:06 ID:U3MjY1MjI

大所帯すぎてどうやって移動してんのかなってちょっと考えてしまうな
まあツッコむのは野暮って気もするけど…w

返信
14.匿名 2023年02月02日00:08 ID:YyNjU4MzQ

リンデン仲間になるって知らなくて倒しちゃった
ショック

返信
15.匿名 2023年02月02日00:09 ID:A5ODMxMDg

ファイアーエムブレム if透魔とかも主要メンバー10人以上いたから何人か影薄いやついたな

返信
16.匿名 2023年02月02日00:14 ID:g0MDcwOTI

※14
リンデンの支援会話かなりイカれてて面白いぞ

返信
17.匿名 2023年02月02日00:32 ID:EwMzM0ODY

デスしたら出撃は出来るけどレベルが上がらなくなるとかならデスの重みは変わらずにストーリーに参加出来るようになるんじゃないかな

返信
18.匿名 2023年02月02日00:33 ID:k5NTcyMzY

カジュアルに巻き戻しに最早ロストした状態で先に進めるのが趣味の領域に入ってるからなぁ…
これの為にほとんどのキャラが加入章以外出番無いんだから本当に無駄な伝統

返信
19.匿名 2023年02月02日00:39 ID:g2NTUwNDI

口も性格も悪い逆張りハゲおじさんが喋りまくるトラキアプレイしたら発狂しそうだな。
主人公と非戦闘キャラしか喋らない問題は加賀居なくなった後の封印まで引きずって、烈火から主要キャラ増やすことで対処し始めたからな。

返信
20.匿名 2023年02月02日01:51 ID:A5NjM3OTQ

ウィズみたいにストーリー無いならロストしてもいいけど
キャラゲーでロストするのは相性悪いよなw

返信
21.匿名 2023年02月02日01:59 ID:M1Njc5NA=

トライアングルストラテジーもメインの8人しかしか深く関わらないからロストシステムは関係ないぞ

返信
22.匿名 2023年02月02日02:07 ID:U4NzAxNTI

まーたネガキャンかよ
神ゲーにわざわざ文句言う時点で客じゃないんよ

返信
23.匿名 2023年02月02日02:43 ID:YxODUwOTg

ECHOESの時だって基本的にアルム側はロビンとクリフ、セリカ側はボーイとメイしか喋ってなかったし今更だろ

返信
24.匿名 2023年02月02日03:18 ID:I4NTM1OTA

そりゃ風花雪月と比較したら至極当然の感想だわな
作ること考えると現状の仕様でも仕方ないとも思いつつ、やっぱり寂しいことには違いない所詮ゲームのお約束
伝統のロストありきで行くなら、こればっかりは新しいアイデア待ちでしょう
いつ誰がどう欠けても成立できるような展開を全部網羅して会話パターンを用意すれば力技でもいけるだろうけど脚本考えたり収録の手間を考えるとね

返信
25.匿名 2023年02月02日03:41 ID:Q1MDUxNTY

こういう意見みると
ご新規さん入ってるなと安心する

返信
26.匿名 2023年02月02日04:26 ID:AwNzM5NjA

なんでこいつらエンジョイモードやらないの?
お前らのために用意してあんだぞ?

返信
27.匿名 2023年02月02日05:19 ID:MyOTA1NDI

※26
エンジョイモードって知らんけど普通のモードより仲間がストーリーに濃く関わってくるの?

返信
28.匿名 2023年02月02日05:59 ID:U1NDMwNA=

※5
戦闘後のマップ会話、自分の活躍、主人公の活躍、自分があまり出撃してないこと、などをしゃべったり結構レパートリーあるね。

返信
29.匿名 2023年02月02日06:03 ID:U1NDMwNA=

※25
ご新規さんは新しく入ってきては「平均化」しようとするからねw
ぽっと出のIPじゃなくて古参IPなのに。

返信
30.匿名 2023年02月02日06:34 ID:M1OTA1NzI

日本人のゲームてこんなんばっかりだよ。軍師、科学者、一部のエースしか目立たない

返信
31.匿名 2023年02月02日06:42 ID:E5MDI0OTg

シナリオに必要なキャラはロストしても生きてるじゃん 今やってるけど、どっかの王子様死んだけど普通にシナリオで元気にしてるよ

返信
32.匿名 2023年02月02日07:06 ID:YyNTgxMTI

※28
日常会話とか結構面白いな 色々見てるとキャラに愛着が湧く
こういう妙な作り込み好き

返信
33.匿名 2023年02月02日07:06 ID:EzMDY4MzA

各国の王族と関わっていくストーリーに、お付きとはいえ一般人が絡んでいくこと自体がおかしいと思う。
普通に考えて重要なことは王族同士で話して進めていくでしょ。
自分の思ったようなストーリーじゃなきゃヤダヤダとかダサ過ぎんか?

返信
34.匿名 2023年02月02日07:14 ID:EzMDY4MzA

あとキャラロストに関しては、ボドゲ界隈でよく出回ってる↓の風刺画像を思い出す
新参「初めてプレイするんだけどいい?」
古参「いいよ」
新参「このルール遊びにくい!変えよう!」
古参「今までこのルールで楽しんできたんだけど…気に入らないならよそ行ってくれない?」
新参「なんで私を排除するの?差別主義者!?」

返信
35.匿名 2023年02月02日07:26 ID:Y3MDg1MDI

FEって元々そんな感じじゃね?

返信
36.匿名 2023年02月02日07:39 ID:cyMDI4ODA

※2
風花も別に定期
あれdqnマンセーが鼻についたし

返信
37.匿名 2023年02月02日08:48 ID:YwOTQ3MA=

FEは元々そうだから

返信
38.匿名 2023年02月02日10:09 ID:IwMzcxMjI

※30
完全にエンゲージやってない意見な上に
チープなナショナリズムはNG

返信
39.匿名 2023年02月02日10:11 ID:YyMTY4MDA

※9
カジュアルモードなしのロストあり、難易度選択や巻き戻しの昔のFE続けてたから一時期シリーズ消滅の危機だったわけだしねえ
初心者やライト層が「これならやれそう」って思うの大事

返信
40.匿名 2023年02月02日10:19 ID:k3ODQ3MDA

まぁ本筋に関われなくても支援会話で補完してくれるのがFEだから概ね不満はないな

返信
41.匿名 2023年02月02日12:09 ID:IwMzcxMjI

※39
トラキア、ベルウィックが風花雪月並みに売れるかってはなしだわなぁ。

返信
42.匿名 2023年02月02日12:20 ID:M0MTkyODA

メインに絡んでこなくても支援会話がしっかり作って、各組合せ毎に違いがあれば文句ないんだけどさ
今作まったく面白みのない支援会話ばっかでせっかく色んなキャラがいるのに勿体ないわ

返信
43.匿名 2023年02月02日12:38 ID:E4NzY4ODA

※36
いやいやキャラ間の作り込みは歴代最高でしょ あれ否定するならFE自体否定してるようなもん 風花がアレなのは探索めんどいとこだけや

返信
44.匿名 2023年02月02日12:41 ID:Y3NzU5OTI

※14
なにげに久しぶりだろあのパターンで仲間になるやつは
覚醒以後いなかったんじゃないか?
最近は戦闘マップじゃないとこのイベントで勝手に増えて次から出撃可能になるやつがほとんどだったよな

返信
45.匿名 2023年02月02日12:53 ID:E2NDYwNzA

やたら叩いてる奴が多いけど、
別にエンゲージって言う程シナリオやキャラデザ酷くないだろ、正直キャラデザに至ってはコザキや倉花より良いんだか。どうせ懐古厨や小室アンチが騒いでるだけだろうな・・・老害はさっさと引退しろやw

返信
46.匿名 2023年02月02日13:08 ID:gzODI0MjY

王族同士の会話に部下が割り込むとかありえないわ

返信
47.匿名 2023年02月02日13:11 ID:Y3MzQyOTY

※45
老害はお前では?

返信
48.匿名 2023年02月02日13:16 ID:E0ODM0Ng=

FEは仲間死ぬからそういうもんだよ
ストーリーはメインキャラだけで、仲間のフォローのために支援会話がたっぷり用意されてるんだろう

返信
49.匿名 2023年02月02日15:22 ID:M5MDY4NTA

むしろコレが本来のFEだからな
風花が『FEとしては』特別良く出来てたんだよ
まあ風花でFE知った新規が国内海外ともに多いからな
風花の質と量が、FEの評価基準になってる人が多いのは必然でもある

返信
50.匿名 2023年02月02日15:29 ID:g1NjYxMDI

※45
シナリオそのものいわゆる大筋はif暗夜ほど叩く必要はなくて良くも悪くも普通だと思うけど、細かいテクストが風花雪月より明らかに劣化してるし、演出も良くないからシナリオそのものの印象も悪くなってるよ。展開が覚醒ifでよく見た感じだからもういいよとなって減点してる人も多いと思う。

返信
51.匿名 2023年02月02日15:41 ID:QxNjQ4MzI

神竜と次期国王が方針を決めて自国の臣下に通達するのの何がおかしいのか
ここにユナカやら双子やらが口出すほうがおかしくね?

返信
52.匿名 2023年02月02日15:50 ID:EzMDY4MzA

風花雪月は自クラスのキャラ8人しかいないから、エンゲージと大して差は無いやろ…。
風花雪月上げ、エンゲージ下げしたいだけにしか見えん。

返信
53.匿名 2023年02月02日16:04 ID:g1NDIyOTI

風花が異質で級長以外もほぼ貴族だったからね
学級っていう「人数」の括りがあったから落とし込めたって見方もできるし
主人公が喋らないドラクエタイプだったから級長を中心に話を展開するしかない

イッチの言ってることを風花に置き換えると
「スカウトしたキャラがメインシナリオに関わらなくて手抜きに見える」ってとこ

返信
54.匿名 2023年02月02日17:41 ID:EzMDY4MzA

※53
そんなもん実現しようとしたら、間違いなく開発に病人が出るか永遠に完成しなくなるわな。
ユーザの理想を追い求めても良いものは作れないっていう良い例。

返信
55.匿名 2023年02月02日18:14 ID:E2OTIyMTQ

メインストーリーは主要人物5人程度で進めていいよ
ただ各章で当該キャラが生存してたらちょっとした会話イベントある感じにすればいい
暁の拠点会話システムみたいにね
各キャラクターに1~2回そういう機会があれば影の薄さも緩和されるんじゃないかね

返信
56.匿名 2023年02月02日18:35 ID:E5MDI0OTg

単純にシナリオがうんちでした

返信
57.匿名 2023年02月02日18:48 ID:U0MzE4NzI

※56
うんちなのはお前の頭の中じゃ

返信
58.匿名 2023年02月02日19:04 ID:YyNTgxMTI

風花も級長以外はそんな目立ってなかったろ キャラ別の外伝とかあるから印象に残りやすいだけで

返信
59.匿名 2023年02月02日20:25 ID:IxNTk5NzI

王族キャラ結構いるしそんな気にならんかったけどな
ただ終盤のラスボスとか紋章士はアニメーションで描いてくれないんかーいとは思った
そういう意味では四狗はかなり推されてんだなと

返信
60.匿名 2023年02月02日21:05 ID:E5MDI0OTg

シナリオいいと思う人もいるんだ

返信
61.匿名 2023年02月02日22:44 ID:A4Njk3NjI

※60
良いと言うか別に普通じゃね?そこまで酷評する程でもない。まあやたら叩いてる奴は懐古厨の老害か小室アンチ、それか風花キッズ

返信
62.匿名 2023年02月02日23:04 ID:YyNTgxMTI

8章くらいからはノリが合えば別にストーリー悪いというほどじゃないだろ 特に11章からの流れはルキナとリンが頼もしかったし中々燃えた キャラも支援とか見ると愛着持てる

まあこういうジャンルでイベント長々流されても困るしある程度描写不足はしゃあない

返信
63.匿名 2023年02月03日07:10 ID:E0ODk1Mzc

ストーリー性が強いと好みで評価は分かれてしまうから
コレはコレで良いんじゃね?
(例としてはラスアス2とかスターオーシャン3)
ストーリー性を強くするのなら、EDを複数作ってほしい
風花雪月でEDを4つ作ったのは正解だったと思う
個人的に黒鷲ED、青獅子EDはスッキリしなかったし
金鹿ENDは特大なハッピーEDだけど味気無かった
教皇の身勝手にはムカついたけど、教会EDが1番感動した
でも、1番評判が悪いのは教会ルートらしいねw

返信
64.匿名 2023年02月03日07:22 ID:IzODQzMDc

※52
最新作を叩くために過去作を持ち上げまくる
このサイトでもゼルダやゼノブレで嫌というほど見てきたな

返信
65.匿名 2023年02月03日07:45 ID:g2Nzc0MDk

※34
こういう意見も分かるけどキャラゲーなのにキャラをストーリーやイベントに登場させられないってのは確実にデメリットではあると思うんだよね。
ブレワイみたいに当たり前を見直すことで成功するパターンもあるし難しいところ。

返信
66.匿名 2023年02月03日08:16 ID:gxMDI5MjM

ストーリー叩かれてるというか、魔物退治の物語ならSRPGじゃなくてもいいってことでしょ
RPGとしてなら終盤の展開は悪くはないと思うよ
でもFEなら国と国の戦いであってほしいよねっていう

返信
67.匿名 2023年02月03日11:42 ID:c1NzU0NTk

※36
マンセー云々じゃなくて、キャラがストーリーにちゃんと絡んでるってことだろ。風花批判したすぎて文脈読み取れてないぞ

返信
68.匿名 2023年02月03日12:28 ID:kyNjc0MzQ

※64
2〜3ヶ月くらい前はそれをポケモンでやってたな
当初ゴミ扱いだった剣盾マンセー、スカバイボロクソって流れ

返信
69.匿名 2023年02月03日12:38 ID:k1ODk5OTM

※66
烈火の剣「あの…」

返信
70.匿名 2023年02月03日13:28 ID:gwNDM3NDU

※69
国家間戦争ではないけど、主題は大陸で暗躍する人的組織と各国代表の戦いで、魔物が出てくるの最後だけやん。
ツッコミになってない。

返信
71.匿名 2023年02月03日15:24 ID:gxMDI5MjM

※69
まあ実際俺は烈火のシナリオもそんなにいいとは思ってないから言いたいことは分かる
あれは封印のが歴史に残る大きな戦争で、烈火は表にならなかった影の部分の物語としてちゃんとした戦争ものにするのは難しかったんだろうなということで自分を納得させてる
聖魔は育成好きだからやりこんだけどシナリオは残念だよね

返信
72.匿名 2023年02月03日17:06 ID:I2MDE1Njg

※66
そういう固定概念があると結局毎回似たようなのになるしこういう路線やってみたのはいいと思うけどな
全体的にもう少し練り込んでればまた違っただろうな

返信
73.匿名 2023年02月03日17:56 ID:cxMDAzNDU

※45
エンゲージの後に風花雪月やると
キャラ設定の薄っぺらさに否応なしに気付くよ
同じ筋肉でもラファエル君とフィレネ王国一味では
イグナーツ君との関係性を含めた作り込みが全然違う

返信
74.匿名 2023年02月03日21:15 ID:M3MTEzNTg

ストーリー酷評してるやつはクリアしたんか?
確かにマップ1周するまではいまいちだったけど
終盤良かったから叩くほどでもないわ

返信
75.匿名 2023年02月04日10:01 ID:c0NzQ0NzI

ナカイドがストーリーを異常に酷評してたなぁ
戦闘が楽しめたならそれでいいだろうに

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76.匿名 2023年02月04日12:49 ID:M3NTMzMjQ

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77.匿名 2023年02月04日12:52 ID:M3NTMzMjQ

※74
小室憎しみで過剰に叩いてるだけやな

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78.匿名 2023年02月06日17:36 ID:U0OTMwMzg

※69
最後まで言えよ

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79.匿名 2023年02月06日20:42 ID:cyOTA0MDA

※75
あの人序盤しか触らないことで有名だよ

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80.匿名 2023年02月06日20:48 ID:cyOTA0MDA

※39
…それを続けてユーザーに媚び売らず消滅すべきだったって主張もあるんですよ、頭悪いとしか言えないけど

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81.匿名 2023年02月13日00:11 ID:A0NTkxMDg

巻き戻しもそれ前提で大群が押し寄せてくるようになったので良し悪しだな
ルナでもエースユニットの無双推奨で戦略性は絶賛されてるほどじゃなかった
増援一発芸ばっかりなのを面白いとするなら最高傑作なんだろう

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82.匿名 2023年02月18日12:59 ID:c2MDM3MzA

※70
痛いとこ突かれて発狂してるの草
無理にネガろうとして自分が崇拝してる過去作完全否定になってるのは老害のテンプレムーブの1つやな

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83.匿名 2023年03月07日18:20 ID:kyMzA1NjI

※75
あそこはここにいるような何してもネガるネガマンを客に商売してるからネガらないとダメなのよ
カービィのゲーム褒めたら再生数激減したから反省してそこから褒めることはなくなった

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84.匿名 2023年03月13日23:59 ID:MwNDYwMDA

※60
というかファイアーエムブレムって戦争起こる、邪竜信者の邪竜復活計画が発覚、邪竜復活阻止の為に戦う、邪竜復活、邪竜倒してエンドが基本だったら原点回帰したのかも。
風花雪月から入った人と風花雪月以前からのファンで評価が分かれてる感じ?
自分はエンゲージはファンタジーで風花雪月は軍記物として解釈している。

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85.匿名 2023年03月14日00:07 ID:UzODgwMDA

ファイアーエムブレムは手強いシミュレーションだから戦闘や育成や、駆け引きが楽しければまぁいいかな。
キャラロストは選択できるから自由に遊べばいいと思う。
キャラデザはデザインしている人の個性が出てて各作品もいいと思うし、新作が出る度楽しみにしてる

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86.匿名 2023年03月15日07:21 ID:MzMTU0MzA

風花雪月から入って全パートクリアしてから神竜さまーって
めっちゃ懐かれて、風花で神竜殺したエンドみたあとだと
なんか神竜あげされて違和感というかこいつこっちではええ奴なん?って未だになれないままや。外伝とかしても神竜あげばっかでなんかこう、難しいのもあってレベルあげとか苦痛になってリタイアしてもうたわ

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87.匿名 2023年03月17日15:12 ID:Y3MjQ5MDk

シナリオや演出、物語の展開のさせ方以前に、文章の拙さと言葉の誤用が気になる
テキストライターはもう社内スタッフに任せるんじゃなくて、ちゃんと文章に覚えがあるスタッフを雇うか探した方が良い

海外ローカライズだとテキストの問題は解決する=プロに文章が綺麗に修正されるから問題が表面化しづらいのよな…

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88.匿名 2023年04月06日12:01 ID:QyMjgzNzY

特定キャラが生存してるかどうかがシナリオ進行にまでかかわってくるくらいがっつりならしょうがないけど、そのキャラ絡みのイベントが一切発生しなくなる、程度で不都合なさそうだけど
今どきのゲームはイベント演出が作り込まれてるからそれやると不自然になるのかね

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89.匿名 2023年04月09日14:47 ID:c4NzgwMDA

※60
風花雪月が軍記物でエンゲージがファンタジーって感じでプレイしてる。
というよりはファイアーエムブレムってゲームのシナリオならエンゲージの方が王道って感じ。懐かしく楽しめた。
風花雪月から入った人からは物足りないのはわかる。

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90.匿名 2023年04月11日12:26 ID:g1NzQwNTk

リセットなしで遊んだけど、ラスト4章手前ぐらいからずっと主人公ソロでかなり辛かったけど面白かったなぁ。
初期は神竜様(笑)とか思ってすいませんでした。

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91.匿名 2023年04月12日15:01 ID:gwODQyNTY

YouTubeでエンゲージの実況見てたけど、序盤の会話で敵に対して主人公が自分の情報ペラペラ話しちゃう場面が酷すぎて「えぇ…」ってなったわ
敵の質問に馬鹿正直に答えたり、余計な発言してさらに情報を与えたり
実況主も「全部しゃべるな!!」って思わず突っ込んでたが、言葉の駆け引きとかいう概念ないんかライター

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92.匿名 2023年04月17日14:15 ID:YwNzQ0MTQ

FEは昔からこういうゲームなんだが

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93.匿名 2023年05月04日21:14 ID:kyMjYxMzY

※1
糞シナリオライター汚室はリストラにしろ

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94.匿名 2023年05月06日12:35 ID:Y2NjA1NTA

※19
単に容量が関係でごく僅かの主人公あたりしか焦点当てられなかったんじゃない?

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95.匿名 2023年05月07日23:03 ID:MxNzg2MTc

キャラロストしてリセットしない人なんて少ないだろうし、最初から敗北条件を味方キャラの撃破にすればいいと思う

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96.匿名 2023年05月09日20:01 ID:A3NTAyNDQ

※3
輸送隊を圧迫するSドリンクの話はやめるんだ

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97.匿名 2023年05月13日00:19 ID:M5MDc0NDU

巻き戻し、カジュアル前提で作ってクラシックは縛りプレイとして残せばいいだけだと思うわ

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98.匿名 2023年05月25日17:29 ID:g2MzIwMDA

他のユニット生産できたりやられても次のマップで出撃できたりするシビアなシミュレーションと比べるとロストがあるからある程度までしかシビアに出来なくなってるって理由もわかるけど今更なくすのはもう出来んだろう
トラストが例に出てたがGBA版ユグドラユニオンとかも難易度選べない頃のFEよりよっぽどキツイしな

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99.匿名 2023年05月29日17:37 ID:QxMjYyNzI

風花が神なのは同意しますヨ。
でもそれにかこつけて歴代FE叩きとはバカガキのする事ですヨ。

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100.匿名 2023年06月03日18:19 ID:UyOTg1NjA

※2
風花は散策が怠すぎて序盤で放置してる

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101.匿名 2023年06月10日14:57 ID:A1NDYxMA=

※91
頭の悪いことを垂れ流すって意味ではお前の方が万倍酷いから控えとけ

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102.匿名 2023年06月12日06:51 ID:A0MTg5ODA

終盤はいいとは聞くけど覚醒シーンでいきなりファイアーエムブレムとか絆炎とか単語が出てきて???ってなった

歴代のファイアーエムブレムは伝承とかで名前は伝えられてるのに何で今作はいきなりその単語が出てきたんだよってなった

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103.匿名 2023年06月23日01:24 ID:M5NjE3MDU

風花は4勢力分のシナリオあった時点で異色よな
メイン以外のキャラにもちょいちょい出番作れるのはシナリオが独立してるからだし

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