1: 2025/06/30(月) 22:39:37.81 ID:/CEvh8Uh0
定番ソフトとして売れ続けてるけど
あまりよい評判を聞かないよね
あまりよい評判を聞かないよね
3: 2025/06/30(月) 22:52:53.09 ID:gcHlcqI60
過疎ってないから普通に成功だろ
4: 2025/06/30(月) 22:54:12.86 ID:w2IfiVBq0
大成功や
悪いけど未だに遊んでるやつは素質あるやつや
悪いけど未だに遊んでるやつは素質あるやつや
6: 2025/06/30(月) 23:13:41.13 ID:8JYwHTlR0
マッチング方式やら不満な点は多くても、スプラ自体に不思議な中毒性があるからね
9: 2025/06/30(月) 23:30:22.19 ID:Zfuc/Mmi0
久しぶりに遊んだら面白くて土日ずっと遊んでたし良いゲームだよ
成功だと思う
成功だと思う
10: 2025/06/30(月) 23:38:23.61 ID:HO8TrfUR0
他のゲームに飽きたら戻ってくるゲーム
3ヶ月で1回遊ぶか遊ばないかくらいの頻度
3ヶ月で1回遊ぶか遊ばないかくらいの頻度
11: 2025/06/30(月) 23:45:08.75 ID:qK/6/oty0
2の末期みたいにバランス壊れてないのがいい
15: 2025/07/01(火) 00:24:15.71 ID:N4yfR3kT0
セールス的には成功(2のおかげ)したけどゲーム内容は失敗だわな
例えば今、初代や2のマップが復刻されたらファンは喜ぶけど、4が出たあと3のマップ復刻しても喜ぶやつおらんだろ
例えば今、初代や2のマップが復刻されたらファンは喜ぶけど、4が出たあと3のマップ復刻しても喜ぶやつおらんだろ
16: 2025/07/01(火) 00:54:04.90 ID:SBwva9GK0
YouTubeのコメント欄やらも含めて多くのスプラユーザーの意見に触れたけど
3から入った人は比較対象が無いせいか
過去作経験者よりも不満は少ないように見えるね
自分も3からだが楽しく毎日遊んでる
3から入った人は比較対象が無いせいか
過去作経験者よりも不満は少ないように見えるね
自分も3からだが楽しく毎日遊んでる
18: 2025/07/01(火) 01:02:15.01 ID:7ydbPsyS0
Xマッチはダントツで3のがいいな、2はスペシャルの全てがしょうもなかった
20: 2025/07/01(火) 01:18:53.30 ID:AQYcSpV30
3チーム対戦はもうちょっと面白くできなかったのか
片方のチームに私怨で固執しちゃうと試合壊れるから難しいんだろうけど
片方のチームに私怨で固執しちゃうと試合壊れるから難しいんだろうけど
21: 2025/07/01(火) 02:18:23.51 ID:Dn9w7FFB0
頼むからスプラ3のクソステージ群は4に続投しないでくれよ
アプデ終盤のリュウグウターミナルとかは許すけど
アプデ終盤のリュウグウターミナルとかは許すけど
24: 2025/07/01(火) 03:44:48.35 ID:o30GIqR50
誰でもX(笑)のせいで2以上にXの民度が終わってる
2のS+0~Xまでのメーターパリンの苦行は必要悪だった
2のS+0~Xまでのメーターパリンの苦行は必要悪だった
26: 2025/07/01(火) 11:01:36.46 ID:5htqdjib0
>>24
最初から皆XでBO5もいらない
S~CのランクはXの数値で付与する扱い
内部レートもいらない
最初から皆XでBO5もいらない
S~CのランクはXの数値で付与する扱い
内部レートもいらない
25: 2025/07/01(火) 08:42:07.65 ID:BeDJublu0
サイドオーダーは大成功
27: 2025/07/01(火) 11:06:52.41 ID:9jIKKYbT0
アオリイカが死滅した功績は讃えられるべき
どこかのシャゲダンみたいにシステム的にできなくしたわけでもないのが秀逸
どこかのシャゲダンみたいにシステム的にできなくしたわけでもないのが秀逸
31: 2025/07/01(火) 12:42:20.96 ID:9qr1FKb50
>>27
最近スプラ3買ったばっかりで知らないんだけどアオリイカって何でなくなったの?
最近スプラ3買ったばっかりで知らないんだけどアオリイカって何でなくなったの?
35: 2025/07/01(火) 14:52:24.62 ID:9jIKKYbT0
>>31
滅茶苦茶ダサくなった
システムでもモラルでもなくデザインで抑制した凄い例
滅茶苦茶ダサくなった
システムでもモラルでもなくデザインで抑制した凄い例
28: 2025/07/01(火) 11:43:59.17 ID:pe8TKTc30
通信方式をC/Sにした決定版を出そうとしたらコロナのせいで間に合わず、序盤はP2Pへの調整とDLCの開発が重なったので立ち上がりは失敗
それらが済んだ後はブキやステージの調整やフェスの気合いの入れ方が変わってきてだいぶ挽回した
何よりユーザーを一定数維持できたのは大きいので、結果的には成功だと思う
そしてゲームシステム自体が限界を迎えてるから、新要素を観測気球するためとメインユーザーの新ハード普及を待つのを兼ねて一度番外編で様子を見るのも大正解
個人的にはすりみ続投が最高に嬉しい
それらが済んだ後はブキやステージの調整やフェスの気合いの入れ方が変わってきてだいぶ挽回した
何よりユーザーを一定数維持できたのは大きいので、結果的には成功だと思う
そしてゲームシステム自体が限界を迎えてるから、新要素を観測気球するためとメインユーザーの新ハード普及を待つのを兼ねて一度番外編で様子を見るのも大正解
個人的にはすりみ続投が最高に嬉しい
30: 2025/07/01(火) 11:55:39.32 ID:vM/28ODk0
細かいとこがかなり良くなってる
試し打ちできるロビーの追加、冒頭ステージ紹介のカット(これは最初からやれ)、
カタログでバトルやるたびに何かもらえる等リプレイ性高める施策など
ただ初期は通信ラグが大きくて物陰に隠れたのに爆散が多すぎた
今はあんまりない
試し打ちできるロビーの追加、冒頭ステージ紹介のカット(これは最初からやれ)、
カタログでバトルやるたびに何かもらえる等リプレイ性高める施策など
ただ初期は通信ラグが大きくて物陰に隠れたのに爆散が多すぎた
今はあんまりない
33: 2025/07/01(火) 14:33:58.07 ID:JSQ9lvG70
4人とも同じテンションってことないし。
1人がやる気ないとゲームが崩壊するしね。
それがランクアップの試合だと腹が立って仕方ない。
1人がやる気ないとゲームが崩壊するしね。
それがランクアップの試合だと腹が立って仕方ない。
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751290777/
3から勢だけど対戦ゲームとしてはクソゲーだね
ヒーローモードやサモランは楽しいけど...
不満は歴代でダントツだが、今でもすぐマッチングするし、なんだかんだ歴代で一番触ってる時間多い
dlcはローグライク部分の出来が良くて、個人的に評価高いな
1、2、3と全て1000時間以上プレイしたが、シリーズを重ねる度につまらなくなってる。
※3
それだけの時間遊べばどんなゲームも飽きてつまらなくなってくるだろw
※4
ワイルズの時もそうだけどプレイ時間多い人間の意見ってそれなりに参考になるのにこういう煽りする人間多いよな
2の評判で3が初動からめっちゃ売れたけど、3がアレだから4は3ほど売れないんちゃうかな…。
そろそろスプラトゥーンの当たり前を色々見直して欲しい…。
※5
長く遊んでるプレイヤーの意見が有用なのは仰せの通り
やり込んでいるからこそ見える世界があるし
様々なシチュエーションに遭遇した経験値からくる意見はとても貴重
反面ライトユーザーが感じるライトゆえの感覚が感じにくくなる面もある
わかってるつもりでも、それを豊富な経験値で上書きしてしまう
個人的に3はライトユーザー残存数がシリーズイチ少ない印象なんだけど
っていうか2後期あたりからなんとなく感じてるんだが
試しに新アカ作ってサモラン含めてやってみて欲しい
古参がうじゃうじゃいるゾーンに辿り着くまでの廃墟感
多分俺が言いたいことが伝わると思う
2と3、うまくなれなくて割りとすぐ飽きちゃったなー…
そろそろリベンジするか
※7
サモランはキャリーできないと上がりきれないのは
2からそうだと思うけど末期感は分かる
とくに達人帯と伝説40~200はちょくちょくやばい味方いる
アクションゲームである
敵だけが一方的に遠距離攻撃してくるクソマップを
対戦ゲームに落とし込んだらこうなるってゲーム
人気シリーズだけど脅迫に株主総会・未成年淫行・ガイドライン改定・イベントの本人確認、チーター対応と
他のシリーズよりも運営のコスト高すぎるよな
Switch2のチャットとも相性悪いし上層部の判断でシリーズ凍結なんてことにならなきゃいいが
ぶっちゃけ真っ当なプレイヤーはちゃんと酷評してるからね
普通に失敗だよ。主にハードが雑魚過ぎたのが原因で
なんなら1も2も3も全部失敗してるやろ
記憶を無くして昔は良かった言ってるだけ
酷評してる奴らは
センスが無くてボコられて何もできないクソ雑魚が
つまんねー!糞ゲーって騒いでるだけ
バグまみれでポケモンは任天堂のせいになってるw
PS5のゲーフリ新作は面白いからねw
※15
フラゲしてて草
海外人気が弱い
世界売り上げの恐らく半分は日本
ゼルダ程までとは言わんが海外比率を上げないと
個人的には失敗
そもそもゲームとしてあんまり面白くない
2が出たときはワクワクしたし、フェスは毎回参加したし、最後のフェスで終わった寂しさみたいなのがあったけど、3はそこまでワクワク感がない
4は多分買わないかな
※7
自分も「1000時間遊んだガチプレーヤーによるレビュー」みたいなのは逆に参考にしないな。
このジャンルはこうであることが正しい、のような固定観念が強いことが多くて
自分はバランスがいいか悪いかではなくて、シンプルに遊んでいる時間が楽しいのかどうかの方が知りたい
思い出は. ִ ་ ˖ ʿ ִֶָ ׄ. ݁ ˖
売上本数、現在の中古価格見るにこれを失敗扱いは無理があるだろ
これが失敗なら成功したソフト何て一つも無くなるわなw
いちゃもん付けるなら海外の比率が低い事くらいだが、同ジャンル内では高い売上を記録している。
ゲーム性への不満を述べるガチ勢も多いが、それをもって失敗とするのはそもそもこのゲームを理解していない。
スプラはライト向けに運要素強目でデザインされたTPSだ。ガチマッチは本来オマケ的立ち位置で、これをメインに据えてしまうと売上は壊滅的に伸びなくなる。マッチング運で勝ったり負けたりするのを楽しむゲーム。マリカみたいなバランスのゲームなのだ。
あくまでライト層にターゲッティングして爆発的に売上を伸ばす事で成功したIPである事を理解すべきだな。
そういう意味でガチ層から勝率が安定しなくてストレスだと言われるくらいがちょうど良い。強い人しか勝てないと新規やライト層は入って来ないからな。
名人様は味方にばかり文句言ってそう
ゲームより情けない文句を言うプレイヤーの方が失敗作やん
2と比べてあんま進化した感はないよね
※26
このままいけばマンネリ化で衰退の一途だろうけど、システムが2の時点で完成されすぎててこれ以上いじるのが難しいんやろ
システム一新したら間違いなく叩かれるだろうしな
昔からの競技勢がほとんど引退してネットでは殺害予告が起こるほど連日叩かれてるゲームが失敗意外何かあるか?
確率的にこんなに逆転チャンスがあるわけないんだから
ゲームに調整されてるとは思ってる
それに自分のチームにばっかりクソ弱プレイヤー集まるし
ありえない
イカサマゲームなんだよな
※5
ワイルズのSteam低評価の最たる原因はクラッシュ報告が
相次いでるからじゃないの?公認配信者のPCを何度もクラッシュさせてる
アプデしたらガンナーが使うと50FPS低下したりと不具合も多い
それで低評価にならないほうがおかしい
アオリイカは無くなったけど、キルした後西山ダディダディみたいな動きしてるやつはいるな
アクションやキャラコンがハイスピードに求められるtpsシューターが他にないので、スプラでしか得られない栄養がある。ま、スプラでしか得られない毒も混じってるがw
会社としては成功だろう
ユーザーとして遊ぶのは時間のムダとしか思わないけど
任天堂っていう会社をちゃんと理解できる人なら楽しめる
低スペでも子供や無線がいっぱいてもそこは今さら文句言う所じゃない
初動がアレで新規がかなり離れた感がある。
あとバグとラグとステージが酷い。
※17
更に質が悪いのが
2の時みたいに初動からの
良い評判で売上伸ばしたのと違い
初動からの悪評で売上止まった所
TPS対戦の最悪の要素の
芋砂優遇とラグ頻発を両方満たして
改悪しかしないんだら当たり前だけども
3のステージがとにかく無個性景色だけ変えたみたいなのが1番不満かな。あとはマッチングというかウデマエ、レート関係変に改悪したのも×
誰も得しない結果になってると思うわ
素質か・・・
まぁ撃ち合いで勝てなくても壁や床をインク塗れにするのでストレス解消になってるし
※33
好きなものに時間とお金を使うことは、人生を豊かにするという
このタイトル記事でコメントが伸びない時点でお察し
3関係のスプラ記事ってどれもコメントが少ないよね
※7
それチャレンジやサモランのマッチングシステムに問題あるんじゃね?
チャレンジは勝率5割あればどんどん上に行ける仕様だし
サモランは落ちそうなら次の更新迄待てばポイント復活するし
まあサモランはともかくチャレンジのシステムは毎回変更してるんで4でまた変わるだろうけど
3のチャレンジシステムは個人的には良くないと思った
※27
その為にスピンオフを挟むんだろ
スピンオフで4の傾向はある程度察せれると思うから合わないと思ったユーザーは避けれるし
※3
いうほどすぐマッチするか?50秒前後待たされるのは当たり前、ひどいときには130秒程度待つことも少なくないが
1200万本売れたソフトが失敗なら
この世に成功したソフトなんてないわな
※43
1回眼科行ってこい
それか数字の判別できないのは認知症の恐れもあるぞ
何も見て失敗だと思うんだ?
※43
本スレの方にコメントするなら「>>」使おうね
※はコメント欄のコメントに向けて使おう
売り上げ”だけ”みたら成功なんだろうけど過去作と比べたらね…
武器やステージ追加も遅かった、新ルール結局無し、ラグ問題も最後まで放置されてたしワイルズみたいなもんだと思うわ
あからさまな勝率調整が酷いのと縦長で長射程有利なのが糞だけどついやっちゃう
サモランは楽しいよ
※48
そこまで成功かな?海外で停滞してるし
スプラ3は新ハードで出るって思ってたからSwitchで出たのが意外だったなー
Switchが予想外に売れて長寿ハードになったんで急遽リリースが決まったのかなと思ったり
スプラといいゼノブレといい、どうして3でちょっと躓くんだ……
なんかオーバーウォッチみたいになっちゃった
商品としては成功、ゲームとしては失敗
ほぼ、これしかやってない。サーモンランとたまにバンカラ。
少なくとも大量に子供を引き込んでるから成功してる。おっさんになるほど評価が下がるゲーム
※45
※47
たった一回一つ返信先押し間違えただけでひどい叩かれようで草。あんたたちは何一つとして失敗しない超人なんだねすごいね。そんな超人がこんなところに入り浸ってる理由は何?
ID変わってるが43=57な
※45
何をどう解釈したら「数字の判別できない」なんて意見が出てくるの?超人であるあなたの思考回路が知りたいな
初期にリッターがクソすぎてやめたんだけどアレどうなったんだろ
適当に使うだけで20キル取れるわ守りも強いわで何やこれってなった
※52
3でテイスト変わるはしゃーない
2は1をベースにブラッシュアップ、3でもそれ続けるとマンネリだったりパンチが足りないとなるからな
※1
自分もスプラの世界観は好きだけどマルチ苦手だから買ったのにほとんど触ってないわ。
今度のスピンオフはスタンドアロンだといいなぁ。
出来は良いけどマンネリ感が漂ってるね
ゲームシステムを継承していくシリーズ物によくある壁にぶち当たったかなと
アプデ1年確約のゲームで1年目を無駄にしたのが勿体なさすぎる
※5
逆だ一部の何百時間と遊ぶようなプレイヤーに合わせてゲームを制作したら駄目なのよ