1: 2025/04/14(月) 05:04:38.14 ID:Fk8LLzOZ0
任天堂の発想力は凄すぎる
6: 2025/04/14(月) 05:27:05.43 ID:6UGMFMEId
結局タイムを競うんやろ?最短コースしか誰も走らんやん
8: 2025/04/14(月) 05:36:02.98 ID:Mg8xvzZu0
>>6
競争しないフリーランもあるから
競争しないフリーランもあるから
4: 2025/04/14(月) 05:13:58.17 ID:ShYg2TFY0
最初でもこれゲーム的にはつまんなさそうと思ったけど、そういえば俺そもそもマリカ嫌いだったわと思い出してからは逆に楽しみになった
ただダラダラ走るのやってみたい
ただダラダラ走るのやってみたい
12: 2025/04/14(月) 05:52:05.05 ID:M4m2AzA70
TDUやバンパラ、FHとか既にフィールドをダラダラドライブする系のゲームはあるだろ
正直、決まったコースを走るレースゲーよりもオープンワールド系のレースゲーの方が人気だろ
正直、決まったコースを走るレースゲーよりもオープンワールド系のレースゲーの方が人気だろ
21: 2025/04/14(月) 06:13:04.24 ID:Wm9IAcB0a
チャットしながら仲間とツーリング出来るンよ
まあボッチは…辛いね
鬼ごっこやドロケイも可能かもしれんし
新しい遊び方があるってワクワクしねーか?!
まあボッチは…辛いね
鬼ごっこやドロケイも可能かもしれんし
新しい遊び方があるってワクワクしねーか?!
22: 2025/04/14(月) 06:13:04.88 ID:lhjcRkMP0
探索は最初は楽しいだろうけど最終的にレースしかやらなくなるだろうな
27: 2025/04/14(月) 06:31:48.64 ID:Q2IUImE30
コース外れた時点でレースではない
29: 2025/04/14(月) 06:45:17.75 ID:HnmPobEl0
>>27
レースはスタートとゴールがあれば成立するぞ?
コースなんてショー要素と安全性を確保する為に制限された道でしかないよw
レースはスタートとゴールがあれば成立するぞ?
コースなんてショー要素と安全性を確保する為に制限された道でしかないよw
72: 2025/04/14(月) 07:38:18.37 ID:7ry6ZN9m0
>>29
ほんとな
こーゆー路線で
ロボのバトルレースとかあるとベストだが
インディーズの開発力的に難しいよなあ
ほんとな
こーゆー路線で
ロボのバトルレースとかあるとベストだが
インディーズの開発力的に難しいよなあ
30: 2025/04/14(月) 06:49:15.34 ID:+ZMSV3h00
フリーランは心が荒むマリカにおいては神要素だけど内容次第だな
ほんとにただ走って写真撮るだけなら微妙
ほんとにただ走って写真撮るだけなら微妙
33: 2025/04/14(月) 06:52:01.53 ID:BnR/gCq20
FHは古いコカコーラの広告にあるような1940年代くらいのレトロカーに乗ってのんびりドライブとか写真撮影するのも楽しかったがマリオカートはそこら辺の幅は用意してんだろうか
36: 2025/04/14(月) 06:58:15.96 ID:YuDJEpO20
これは本当にそうなんだよな
マリカレベルに作り込まれたコース群を持つレースゲームでオープンワールドって多分無いんじゃないか?
マリカレベルに作り込まれたコース群を持つレースゲームでオープンワールドって多分無いんじゃないか?
40: 2025/04/14(月) 07:07:56.14 ID:gIxS02Ic0
オンラインレース途中で飽きたら
コース外れてフリーランに切り替えられるようにはして欲しいな
コース外れてフリーランに切り替えられるようにはして欲しいな
42: 2025/04/14(月) 07:11:14.04 ID:5cVvVN4H0
コース外れて走るだけなら他ゲーもやってるけど飛行機に変形して飛べるのはマリカだけな気がするから空も飛べてほしい
57: 2025/04/14(月) 07:30:06.99 ID:BjpYjzGk0
マリカ64のピーチ城には寄り道があったなあ
寄り道するとなにかアイテムが隠されてるとか
寄り道するとなにかアイテムが隠されてるとか
68: 2025/04/14(月) 07:35:53.13 ID:vVFbPL0I0
IGNのプレビューによると各キャラのコインとか隠されてるらしい
多分それでコスチュームと交換したりするんじゃないの
多分それでコスチュームと交換したりするんじゃないの
71: 2025/04/14(月) 07:37:56.16 ID:aow9XlGH0
コース間道路もコースの一部として組み込んで
どのルートを走るかで無限にバリエーションが広がるなら過去最大のボリュームもあり得る
ただ問題はオン対戦ではどういう仕様になるかなんだよな
野良マルチだと今まで通り各コースを3周しか回りません、道中の道は完全にカットってなれば
対戦しかやらない層にとっては無意味なボリュームとなり果ててしまう
どのルートを走るかで無限にバリエーションが広がるなら過去最大のボリュームもあり得る
ただ問題はオン対戦ではどういう仕様になるかなんだよな
野良マルチだと今まで通り各コースを3周しか回りません、道中の道は完全にカットってなれば
対戦しかやらない層にとっては無意味なボリュームとなり果ててしまう
76: 2025/04/14(月) 07:42:04.31 ID:H82Q/RQeM
>>71
それはサバイバルラリーがあるから無意味にはならんと思うな
サーキットレースとサバイバルレースはどっちも需要あり続けると思うわ
それはサバイバルラリーがあるから無意味にはならんと思うな
サーキットレースとサバイバルレースはどっちも需要あり続けると思うわ
73: 2025/04/14(月) 07:38:55.51 ID:H82Q/RQeM
というかサバイバルという遊び自体はおよそ古今東西あらゆるジャンルに組み込んでも多分面白いのでマリオカートともそりゃ相性は良いはずなんだ
これ自体は誰でも思いつくものだよな
F-Zero99みたいにサーキットコースでやる事を想像してただろうけど
これ自体は誰でも思いつくものだよな
F-Zero99みたいにサーキットコースでやる事を想像してただろうけど
75: 2025/04/14(月) 07:40:44.78 ID:oxRu7Ty/0
サバイバルは誰でも思いつくしシステムいじらなくても新しいゲームモードが作れるって手抜きだよ
でも配信者辺りが撮れ高取れるつってやるくらいで一瞬で飽きられるだろ
でも配信者辺りが撮れ高取れるつってやるくらいで一瞬で飽きられるだろ
78: 2025/04/14(月) 07:45:49.76 ID:WNsVbyGY0
コース周回でない3Dホットラリーみたいなやつが復活するのか
79: 2025/04/14(月) 07:47:34.75 ID:5BbJyNQT0
どこ行ったらいいのか分からないのだけやめろ
83: 2025/04/14(月) 07:56:21.20 ID:Wm9IAcB0a
キャノンボールラリーが出来れば楽しいと思う
目的地は決まってるが後は自由に走れる
目的地は決まってるが後は自由に走れる
85: 2025/04/14(月) 07:59:02.48 ID:7xR5xd2n0
>>83
あたらしすぎるな
あたらしすぎるな
89: 2025/04/14(月) 08:12:23.71 ID:m1Fo2v020
>>83
100人くらいでそれが出来たら面白そう
次世代機待ちだな
100人くらいでそれが出来たら面白そう
次世代機待ちだな
84: 2025/04/14(月) 07:57:09.94 ID:eaF6hcHc0
オンラインが普通のとサバイバルで割れる感じになるのかな
88: 2025/04/14(月) 08:12:03.45 ID:Tr7dPhNe0
戦略性とかが生まれる可能性はあるな
最短距離よりも遠回りした方が後で効いてくるような仕掛けとかがあってもいいな
最短距離よりも遠回りした方が後で効いてくるような仕掛けとかがあってもいいな
95: 2025/04/14(月) 08:30:44.79 ID:cYDpF/2G0
コース外も走ってみたいって発想自体は多くの人が描いたことあるはず
てかレースゲーでなければ好きに走り回れるOWゲーなんていくらでもあることね
てかレースゲーでなければ好きに走り回れるOWゲーなんていくらでもあることね
102: 2025/04/14(月) 08:35:19.84 ID:8Jc4U9xq0
レース関係なく別モードでもコースがそのまま設置されていて自由にオブジェクトと戯れたりできるのかな
112: 2025/04/14(月) 09:06:10.90 ID:eZSY6s6/d
個人的には絶望的だったウェーブレース要素っぽいのも入ってるのが楽しみ
134: 2025/04/14(月) 10:19:10.67 ID:6VQxy2/80
これそのうちユーザーが自分でスタートとゴールを設定してレースとかできそうだな
いや、そのうちではなくて最初から入ってるかもしらんが
いや、そのうちではなくて最初から入ってるかもしらんが
はよフレンドとスティール・ボール・ランごっこしたい
※1
カサカサカサカサw
forza horizonの後追いじゃないんか?
期間限定で花火イベントとかクリスマスイベントとか何故かモビルスーツみたいな機体が見えたりなど
箱の何世代遅れだよ
正直話しかけるNPCとかもいなさそうだし友達同氏のごっこ遊び用だよね
それこそもう書かれたがスティールボールランとか
まあ友達いれば楽しそうではある
友達いれば
初代マリカーのハネによるショートカットは他のレースゲームにない概念だった。
ワールドがつながってるならチェックポイント通らず道なき道を走ってゴールとか、、、
チョロQ「は?」
TDUもそうだし、GTAでもまあまあ実装されてるレベルのゲーム要素を10数年遅れで実装したら斬新!革命的!とかホルホルする任天堂界隈ホンマおもろいわ
これをリアル令和キッズが言ってるなら理解るけど30過ぎのチー.爺が言ってるんやろ?キチィで
ブレワイみたいに端っこまで行くと「これ以上先へは進めません」とか走ってる途中に出たら萎えるしうろ覚えだけどPV見た感じ地球儀の上をグルグル走るような感じになるのかな
なんかドラゴンボールの界王様の趣味:ドライブを界王星よりは広くした感じで想像してしまった
こういうのって車から降りてキャラそのものを動かして探索したくなるんだよな
※1
いつも早いね
ナンバリングにしなかったのはこの先マリカがずっとオープンワールドなるってわけじゃないんだろうな。
フリーラン、ダッシュフード集め要素とかはあるっぽいけどコイン集めはなさそうなんだよな
コイン全回収アチーブメントあるならマリカ買ったかもな一応ダイレクトは見るけど
※12
画像見る限り舞台は大陸で端が繋がってるようには思えないな
※11
だって俺らGTA知らないし興味もないし
タイトルくらいはSteamで見たがそういう機能があること自体今知った
GTAにマリオクラスにそのキャラ出てるなら触ってみようかなレベルの有名なり愛されてるキャラがいてswitchなみに普及しているというかとっつきやすいハードで出てれば印象も違ったかもだけどね
※11
この自分が知ってることだけが世界でそこに他から入ってきた事柄が斬新って小学生辺りの感性に見える
けど周りにあるもの新しいものは受け入れられず世界が狭いままってのは老人の感性でもあるし彼らの実際の年代がよくわからん
スティール・ボール・ランしろ
64のピーチサーキットでピーチ城の庭入れるの思い出すわ
>マリカレベルに作り込まれたコース群を持つレースゲームでオープンワールドって多分無いんじゃないか?
ここ笑うところ?
なかなか難しいギャグやな
スタートは一緒、制限時間も一緒
道中でどれだけポイントを取れるか競うならRTAしてる人が群がりそう
※20
君はどちら側のアイテムボックスを手に取る?
向かって「左」か?「右」か?
左側のアイテムボックスかね?それとも右側のアイテムボックスかね?
正解は『最初に取った者』に従う…だ。
誰かが最初に右のアイテムボックスを取ったら全員が「右」を取らざるを得ない。
これが「マリオカート」だ……………
レースゲームのシステムとしては10年以上前からあるんだけど本スレの人が考えてるレースゲームってなんなんだろ
コースあるやん
舗装路の事か?
※19
※22
まあこういう人たちが過去記事の任天堂へ問い合わせしてる一般層の質問レベル低すぎ(笑)とかしてたら滑稽かもしれない
※15
いや、マリパだってナンバリングやめたし、単に時代の流れだと思うけど
ピクサーやらマーベルやらがナンバリングやめたのと同じで
ただしはっきり後継機だと言わなきゃいけないSwitch2はのぞくが
※20
俺もダイレクト見た時真っ先にSBRが思い浮かんだ
Newみんゴルでコース外走り回れるのはいいなと当時思ったけどレースゲーはもう結構あるよね
といいつつ楽しみは楽しみだけど
ザクルー1みたいにフリーラン中にトッテンと追いかけっこして盗まれたアイテムを取り返すとかあったら面白そうだなぁ
※22
えーわかんないんで具体的なタイトル挙げてください(>_<)
オープンワールドであるルートを切り取ってコースとして使用しますってタイトルはいくつも思い当たるが、
コースとして完成してるもの同士をオープンワールドで繋ぎますってのはマリオカートワールドしか思い当たらない
マリカレベルでコースの景色が変わるOWレースゲームはちょっと思い付かない
FH4のレゴランドDLCはだいぶ異色だったけど
ビリでも勝手にレース終わっちゃうので探索しづらいって声は前からあったから専用モード自体は良いと思う
とはいえこれを初報から売りにしてるのはちょっと弱くも感じる
素人が思いつくものは大体既に実現されてるって奴だな
これってやろうと思えば、スタートとゴール地点と中継ポイントだけ設定しておけばラリー的な遊び方も出来そうだね。
シンプルにブレワイのマップをマリカーで走ると想定して、イチカラ村〜リトの村まで自由に走って、中継ポイントにカカリコ村ってやるだけで相当に楽しそう。
レースゲームって急なカーブなどのアスレチックがあるから楽しいのであって、オープンワールドになると、ただ、だだっ広いだけで退屈しないかな?
任天堂がどのようにそのへんを料理しているのか、17日のマリカダイレクトに期待だな!
水中とカスタマイズ無くなったのがちょっと残念
※40
水中と地上って何か違いがあったっけ?
プレイ体験的には変わらなかったように思うから無くなっても良かったのでは
洋ゲーのトラックの奴も面白かったわ。色々なルートを模索するんだけど頭に地図が出来上がっちゃうと飽きてはくるけどね。コース広いのええど
正直フリーランだけだとオープンワールド化のメリットよりデメリットのほうが大きく感じられるし
フリーラン以外に何かあって欲しいな
17日のマリカダイレクトに期待
道に迷った際の救済措置だけはしっかりしてほしい。
※41
カートの挙動違うのがプレイしても分からなかったのか、そもそもプレイしてないのか。どっちにしても怖い
ブレワイのマスターバイクでどこでも走り回る感じかな
良いこと考えたぞ
その辺にNPC置いて目的地まで乗せてあげるんや
最初に持ち時間があって、目的地に着いたら延長、その繰り返しでサバイバルや
BGMはオフスプリングにしてな
ニードフォースピードやフォルツァやクルーや
あげたらキリがないほどオープンワールドレースゲーは数多くあるんやがw
革命って言ってるやつは小学生?
ブレワイも発売時もオープンワールドでなくオープンエアと言い張ってたな
アレ何だったんだろ
オープンワールド型レースゲーは
UBIが元気だった頃、クルーですでにやってるな
さすがにレース時は試合にならないので、試合専用フィールドでチェックポイント通過型だろ
※50
ザ・クルーもなぁ。2からモーターフェスになってマップが狭くなったのが痛い
出来そのものは悪くねぇんだけど、2の何年走ってても知らん道がある、みたいな状況にならないぐらい狭くなった
※5
だよね
まずForza思い浮かんだし、switchでも出てるBURNOUT PARADISE思い出した。
別に目新しい事じゃないし、マリカを最近流行りのオープンワールド化しましたってだけだよね。
マリオカートをレースゲームだと思ってプレイしてるのは、ぼっちだけだろ。哀れ
写真撮るの売りにしてたくせに、マシンカスタムできんのは致命的だろ
※49
実際オープンエアだったな
※56
この場合被写体は普通人物だと思うんだけどマシン被るよりキャラ被る方が致命的じゃない?
※43
そうなんだよね。ただ走るだけなら結局今までと同じでタイトルから対戦に潜るだけになるもんなぁ
スプラでいうサーモンランみたいな捌け口あればいいんだけど
せめてCrew2ぐらいの広さは欲しいなと思っている
テストドライブアンリミテッドはよかったなあ
20年近く前のゲームだけどスケールの大きさは今でもかなり上位に位置してるでしょ
任天堂も金あるんだからリアルな京都市内を走り回れるドライブゲームに仕立てりゃよかったのに
なんだかよく分からない雪山とか走るより嵐山から清水寺までをレースする方が面白いのよ
流石任天堂、他のレースゲームとは一味も二味も違う
※2
アニメ化も決まったし、自分たちでスタートのサンディエゴとゴールのニューヨークの位置を決めて、誰が先に着くか?ってやるやつ結構いそうw
※64
京都人じゃないから別に面白さは感じないかな
ぶっちゃけ何の価値も無い
コースを自作出来るってんならやる価値もあるけど、こんなもん自慢されたって普通の人は普通にオンラインでレースするだけだし
ブレワイでアホみたいな楽しみ方してる暇人と同レベルの遊び方でニチャる奴しか出て来ないだろ
ところどころブレワイコンプ湧いてて草
※67
おれも京都人じゃないけど?
それ関係あるの
※71
よく知らん現実の道路ゲーム内で走っても別にそれ自体は何もおもんないからね
まずそんなもん誰もマリカに求めてないだろうけど
※62 名前の呼び方はともかく、ブレワイ・ティアキンが史上最高のオープンワールドであることはもはや議論にもならない印象がある。
※67
別に東京でも大阪でもニューヨークでもいいのでは。
要は現実世界にある知ってる場所を走れる方が面白いんじゃない?ってだけの話だし。
先例を知らない事を馬鹿にしてるのがいるけど、そこに挙げてるゲームもまだ新しい方というのが何とも
先例を知らない筈がない任天堂がこれまで採用してこなかったのにやるのだから、何かしらの画期的味付けがあるかもしれないと思う期待感にも水を差す老害っぷり、若いだろうに残念なお方だ
※76
あまりにもニワカ
※78
流石にこの場合ににわかを使うのが適切とはにわかには信じがたいな
各所にいるキャラクターを指定された場所へ速く届けるモードとかあってもいいかもね!
クレイジータクシーだけど
※76
パルワールドとか好きそう
凄いと褒め称えてる要素、全部既存だぞw
※51
確かに2は駄作やね、陸海空できるっていっても1ほど観光したいって思わなかった
UBIにありがちだけど、とにかくシリアスなIPを
パリピウェーイにするの本当に止めてほしかった
まぁUBIはもう死ぬが
探索要素もあるといいな
なんか雪だるまとかカニとかコース内に居る様なキャラばっかだから
これで探してキャラ解放するんじゃないかって説も出てるらしいが
コログみたいなやつあるんだろうな
これ本当に意外と思いつかなかった
コースの外を走れるまでは思いついても、オープンワールドに既存のコースを配置して世界観を描くって発想に至れる人がどれだけいたんだろうか?
近年のマリカってゲーム内の世界観かなり凝ってたぽいからな8dxで背景の会社名とか文字とかを考察してる人とかいるんだが
コース全体使ってバトルとか楽しめるか
24人でも広すぎるか
最初はいいけど結局面倒になってファストトラベルで移動してると思う
※87
OWに既存のコースを配置するって発想だけならそんなに難しくないやろ
オープンワールド部分の遊びやソロもしくはフレと遊べる要素のボリュームがどれくらいか気になる
8DXもコースやキャラの数は膨大だけどやる事はただレースするだけでゲーム自体はかなりストイックだったからな
昔バンパラで初めて箱庭レースゲー体験した時は感動した
探索もだけどオンラインで野良と一緒に与えられたミッションこなすのめっちゃ楽しかったわ
全員でジャンプ台からバレルロールしろみたいなミッションで終わった奴が綺麗に整列して眺めてたり、手間取ってたらお手本見せてやったり
ゲーム内で意思疎通取れる手段が車動かす以外無かったのに知らん奴と楽しんでる感が半端なかった
革命ではないな…既に昔からあるスタイル
20年以上前にすでにあったデイトナUSAの車庫入れとか逆走だー!がやっと認知されてきた
※90
難しくないのと、実際にあるかは別だよ
過去作のコースが全て地続きになり、世界の一部になることがどれだけワクワクになるのか、どれだけの人が気付いていたのか
ただ「オープンワールドのレースゲーム」ってだけなら過去作のコースを再現する必要はなかったけどマリカはやってのけてしまった
マリカのコースって写実的なレースゲームと違って背景がなんでもありで、到底走れるようになってないからそこが走れるようになるって想像できる人は全くいなかったレベルだと思う
そんな背景を世界に落とし込んで全て触れられるようになんて他のレースゲーで例えようがない 思いついてもやれないよ
64マリオスタジアムでよくショートカットの様子を観てたなあ
ディディコングレーシングを思い出した
この任天堂が凄すぎるってあほみたいにスレ立てまくってんのまとめるんだw
オープンワールドのレースゲームはあるがコース外を走れるレースゲームは知ってる限りは無い
既存のオープンワールドタイトルはレース時のみチェックポイントでルートが指定される形式だけど、レースの途中でコースを飛び出して別のコースに移動するってのは初めて見る
フォルツァクソつまんねーわ
あんなもん持ち上げんな
これが新しいとか類人猿か?