敵「次世代は互換性ない方がいい。ソフトが新たに売れなくなる」←これ

1: 2023/08/04(金) 09:36:11.17 ID:Nqn97arRa
Windowsとかそれで問題になってた?

 

2: 2023/08/04(金) 09:39:57.81 ID:TLVs4Ugpd
どっちでもいいな
互換性あるならそれを有効活用すればいいし無いならロンチタイトルを充実させて1年目のタイトルを多めに出せるようにすればいい

 

3: 2023/08/04(金) 09:40:40.31 ID:BCUCNcxya
PS3とかWiiUのゲームはめぼしい物は全て移植されたからな
互換やる理由はないけどやらない理由もない

 

4: 2023/08/04(金) 09:42:29.53 ID:Nqn97arRa

スイッチなんかはよく後継機で互換性付くのかどうか話題になるけど、互換性ついて何がマズイのかさっぱり解らない

互換性ないとかユーザーにデメリットしかないでしょ?

 

5: 2023/08/04(金) 09:46:19.81 ID:0gm5mS0e0
成否に関係ないから
新ハードでは新ソフトが売れるのが常互換があるからと現ユーザーがそのまま新ハードに移行するのは幻想

 

6: 2023/08/04(金) 09:47:55.90 ID:O7+6Stw40
互換あればありがたい派だけど任天堂新ハードに関しては別になくてもええや
Switchのサイズなら別に邪魔にならんし、新ハードでたら急にうごかなくなるわけでもないしな

 

8: 2023/08/04(金) 09:51:42.97 ID:AXPca6riM
WiiUが失敗したのは別にWiiと互換があったからではない

 

9: 2023/08/04(金) 10:01:46.66 ID:oJvuEUrma
互換はどうしたって値段か性能にスポイルでるからなぁ
それでいて結局あんま使われないし

 

14: 2023/08/04(金) 10:25:24.82 ID:ixDJVSsq0
任天堂がわざと互換を外す可能性はある
外すのは簡単だからな

 

15: 2023/08/04(金) 10:31:46.68 ID:+fG4+H1I0
互換性外すと今まで獲得したシェアを手放すことにもなるんだよな

 

16: 2023/08/04(金) 10:35:07.71 ID:3Dk/kvI7d
互換環境を用意すると旧ハードのソフトを遊ばれて新作プレイしてもらえないからな
コスパの良い安価な移植詰め合わせパックとかも開発費かけた新作のプレイ時間を奪う競合になるからフルプライスのリメイク以外は旧ハードのソフトへのアクセス環境は残さない方が良い

 

17: 2023/08/04(金) 10:44:25.80 ID:F23Pm32+M
プレステみたいなムービーゲーが多い場合は互換があった方がいい
例えばアンチャーテド1を買った人は続きが気になってアンチャーテド2を買う可能性が高い任天堂はゲーム性重視だから互換があると邪魔になる
マリカ8DXを持ってる人はわざわざマリカ9を買わない
スマブラSPを持ってる人はわざわざスマブラSP2を買わない
マリオテニスエースを持ってる人はわざわざマリオテニスエース2を買わない
よって互換はないのが正解

 

89: 2023/08/05(土) 13:46:09.21 ID:SHEjKfn/0
>>17
マリカはこのタイミングで48コース追加だから互換がないと無駄になる
スマブラはそもそも続編あるかも怪しくあったとしても全員参戦はまず期待出来ないから新ハードでもマリカ8やスマブラSPが出来るのは重要

 

95: 2023/08/05(土) 17:43:04.09 ID:teX8jgjS0
>>89
携帯機は置き場所に困らんのだからマリカ8DXやりたかったらswitchでやればいいんや
後続機発売後にやりたくなったら、その時には中古でくっそ安くなってるであろうswitch本体とともに買えばいいんや

 

98: 2023/08/05(土) 20:34:12.60 ID:SHEjKfn/0
>>95
8DXのDLCがせめてSwitch中期までに配信するならまだしも下手したら今年次世代機発表ならSwitchはすでに後期ってことになる
更にポケモンSVはこれからDLC、ティアキンもDLCやるなら
次世代機に互換がないなら非常に費用対効果の悪いことをしようとしてることになる
スマブラに至っては次世代機では一回飛ばしてもおかしくない
桜井が続投するにせよしないにせよSPからの仕切り直しは相当苦労する

 

19: 2023/08/04(金) 10:45:41.60 ID:zPXDWpWv0
今までのアタリマエでは新ハードの後方互換は互換モードで旧ハード同等の動作しか出来なかった
新ハードで既存ソフトの動作改善が見込めるスマホが一般に普及してる今、動作が変わらない互換モードという考え方自体が古い

 

21: 2023/08/04(金) 10:54:26.02 ID:E8eKHTyz0
互換いらない理論は結局売る側の言い分だからユーザーからしたら知ったこっちゃないんだよね
だったらsteamある限りどのPCでも動くPCゲームでいいじゃんってなる

 

22: 2023/08/04(金) 10:56:41.87 ID:WK23NRsp0
何でユーザーがメーカー目線になってあげなきゃならないんだよ
互換あればフレームレート向上などの恩恵が受けられるだろ

 

27: 2023/08/04(金) 11:05:32.20 ID:tcnGPbQAr
windowsの互換って基本的に
MSが気合でやってるだけだから
他社に同レベルの求めてもしょうがないからな…

 

28: 2023/08/04(金) 11:06:13.67 ID:AftLRbJtr
パッケージオンリーの時代と違って
今は互換してるとDL版を売り続ける事ができる
時代はかわった

 

31: 2023/08/04(金) 11:35:53.21 ID:AXPca6riM
GBAはGB(GBC)の互換があって良かった
DSはGBAの互換があって良かった
3DSはDSの互換があって良かった

 

33: 2023/08/04(金) 11:59:47.21 ID:nIeemDOK0
>>31
Wiiと互換があったWiiUはどうなりましたか

 

36: 2023/08/04(金) 12:04:12.68 ID:/uhWPz5GM
>>33
互換の有無より3DSとのパイの奪い合いに負けたからでしょ

 

34: 2023/08/04(金) 12:02:03.25 ID:BCUCNcxya
WiiでGCのゲーム遊べたの知らないままでいるやつは意外と多いと聴く

 

39: 2023/08/04(金) 12:14:08.57 ID:nIeemDOK0
>>34
互換はあるけど熱心なゲーマーにしかわからないように
あんまりアピールしないという手はあるな
商品の名前もぜんぜん違うのにして

 

37: 2023/08/04(金) 12:07:34.16 ID:mGaVx5Ze0
昔に比べて互換つけやすくなってるしデメリットあんまない気がする
互換あれば今じわ売れしてるタイトルも継続するしな
昔は一世代前のゲームってものすごく古く感じたけど今はそんなことないからソフトラインナップとして有効

 

38: 2023/08/04(金) 12:11:10.93 ID:u+1y2avu0
互換性はあったほうが嬉しいが
ソフト出す側が一生縦マルチとかしてくるなら考えものって感じ

 

42: 2023/08/04(金) 12:24:11.24 ID:3eElrgkWa
過去の事例をいくら引き合いに出しても
互換とハード自体の人気や売れ行きには関連性はないとしか言えない
関連があるのは互換性のあるソフトの売れ行きの方

 

50: 2023/08/04(金) 13:50:59.77 ID:o0ZoUJzu0
互換が性能とコストで足引っ張るからでしょ
ただ性能は頭打ち感強いからコスト次第

 

52: 2023/08/04(金) 13:57:06.66 ID:u6nXm/kj0
ニュー3DS専用ソフトとかGBC専用ソフトとかあんま出なかったね

 

57: 2023/08/04(金) 14:29:26.69 ID:I/dVfzSkM
>>52
GBC専用ソフトは245本あるし少なくはないだろ
2001年にGBA出る事考えたら十分すぎる

 

69: 2023/08/04(金) 18:57:50.66 ID:ipxvYEUe0

互換は、WiiUのWii互換のようにハード互換をやると確実に新ハードの性能に悪影響でるし、ソフトエミュでやると互換性の検証や保守運営の対応でかなりコストをかける必要性がでてくる

switchなんかはある意味めちゃくちゃ単純なアーキテクチャでどこにも変なカスタム入れてないのでハード互換でもソフトエミュ互換でもそこまで苦労は無さそうだけどな

 

90: 2023/08/05(土) 14:07:20.57 ID:a6zyk7xn0
スイッチ以降は全て互換つけてきそうな気もする
ピクミン1、2出したり過去作も数多く遊べるハードになってるし
ただ全てのソフトの互換保証はしてこないかもしれん
物によってはソフト側のアップデートで対応みたいなのも出てくるかも特にサードのソフト

 

97: 2023/08/05(土) 20:13:30.43 ID:0LF2yLfeM
互換はいらんよ
他に強力なライバルがいるなら別だがハイブリッドは任天堂独占みたいなもんだし
セキュリティを最大限強化しないとハードが売れてもサードがソフト出してくれないでしょ

 

99: 2023/08/05(土) 20:36:14.82 ID:ru8MAxuU0
互換は欲しいけどそのせいで値段が上がったり性能が下がったりするのならいらないわ

 

101: 2023/08/05(土) 20:42:21.24 ID:SHEjKfn/0
>>99
任天堂ハードにそこまで性能を求めてるユーザーの方が稀
次世代機に互換がないならこれからのSwitchソフトのDLCはほどなく出る次世代機では使えない買い物をさせるということだ
あと、売れなかったWiiUと違ってSwitchは十分売れたからSwitchソフトのDX商法も無理があるしな

 

102: 2023/08/05(土) 20:44:37.40 ID:ru8MAxuU0
>>101
それもう次世代機いらんくね?

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691109371/

1.匿名 2023年08月06日23:50 ID:UxNDc0MzI

SwitchはArm64bitにGeForceMaxwellという極めて素性の良いアーキテクチャだから互換はあるだろうな
そもそもGBA、DS、3DS、Wii、WiiUと互換あるのが普通だったし
Switchみたいに画面減ったりすると無理だけど
もしSwitch2が2画面でもDSのようにSwitch1との互換は行ける(Switch3が1画面なら互換なくなるかも)

返信
2.匿名 2023年08月06日23:52 ID:M3NTE3NDI

 互換が有ろうが無かろうが、switch2?のライバルはswitch、、、。

 自分は互換機能が無いのなら買わない。
諦めて、もう1台switch買うw。

返信
3.匿名 2023年08月07日00:06 ID:AzNjU1Mjk

敵と言うけどその辺はソフトメーカーも懸念する事だからな
実際そういう意見で実装を見送られるかは別として、
商売的に自然な考えではある

返信
4.匿名 2023年08月07日00:16 ID:g1OTUxNDI

ハードに互換性付けて、ソフトは次世代機専用にすればいいだろ

返信
5.匿名 2023年08月07日00:19 ID:YyMjc5MDg

新しい遊びが提案できていれば何の問題もない
switchの名称とコンセプトを受け継いだのに互換性が無いと最悪

返信
6.匿名 2023年08月07日00:19 ID:Y4NzY1MTg

そう、色々意見が違うだけで敵ではないな
どちらの意見も理はある

スイッチのソフト資産が一代で消えるのはあまりに勿体ないと言う意見はわかるけど、新ハード作るのに足枷になると言うなら別にないならないで個人的には構わない

返信
7.匿名 2023年08月07日00:20 ID:MwNzM3NDY

互換性のために専用チップ乗せて価格が上がるくらいなら不要
ソフト対応で済むならやったらいい
互換がないから買わないというのは買わない理由が欲しいだけ
やりたいソフトが出たらどうせ買う

返信
8.匿名 2023年08月07日00:25 ID:A0ODQzNTY

ユーザーからしたら互換があって得はすれど損はしないんよ、あるに越したことはないんだわ
仮に縦マルチするとしてもある程度新ハードが普及したら縦マルチやめたらいいだけだし

返信
9.匿名 2023年08月07日00:29 ID:A1NTYyMg=

互換性採用すると価格上がるから、今回は採用しないと思う。
たたでさえ人件費や半導体とかあらゆるものが高騰してるんだし。削れるところは削るだろ

返信
10.匿名 2023年08月07日00:29 ID:QyNjk2OTU

ていうかこれから張り合い続ける相手はSteamだろ
向こうしかできない最新のゲームもあるってのに古いソフトは格安セールもやる相手に
互換もなしでどうやって闘っていくつもりだよ
相手は年数重ねるごとにソフトが膨大になっていくってのに互換性もなしで戦えるかよ

返信
11.匿名 2023年08月07日00:31 ID:g3Njk2MDU

互換性があったら最初から買う
互換性がなかったらほしいソフトが出たら買う
ただそれだけよ

ただ自分の好きな任天堂ゲームがブレワイティアキンゼノブレなんで、ここら辺の後継が次世代機で出るかは分かんないよなあ・・・
ゼルダは次はまた違うタイプのゼルダだろうしモノリスの次の新作はアクションらしいし

返信
12.匿名 2023年08月07日00:33 ID:M0Mzc0OTU

Wiiのゲームを今も遊ぶのでWiiUが手放せない
次世代機にSwitch互換がないとハードが増えて置き場所もHDMIも切替器込みで7台使ってるので余裕がない
そういう個人的理由で完全互換はほしい

返信
13.匿名 2023年08月07日00:35 ID:Y1OTQ2NTY

別に高騰しても良いしあったら嬉しいくらいかなあ

返信
14.匿名 2023年08月07日00:41 ID:gzNTg2OTE

互換無しって現行のスイッチを敵に回すって事でしょ
「新ハードの新ソフト、興味はあるんだけどまだ出てるソフト少ないよね・・・
スイッチはまだまだ遊んでるソフトもそれ以外もいっぱいあるから、まだいらないかな
むしろ新ハードのおかげでちょうどへたってきたスイッチ安くなったから
スイッチ買い替えるわ」
とかそういう話になると思うけど

返信
15.匿名 2023年08月07日00:43 ID:UxMDc3MjE

※10
それな
PS4やSwitchは互換無くても成功したって言われるけど、
当時に比べてSteamの勢いが確実に増してるんだから的外れ

返信
16.匿名 2023年08月07日00:52 ID:IyNzkyMzI

ソフトメーカーからしたら互換あるならSwitchソフト作ればいいと思われかねないのがね

返信
17.匿名 2023年08月07日00:52 ID:A4ODE2NzM

7年以上も売れ続けるSwitchの互換を切って新しく仕切り直すなんて博打、普通はしない

返信
18.匿名 2023年08月07日00:53 ID:cwOTEzNTU

※16
PS4ならともかくSwitchの性能ではそうはならない
膨大な金と手間をかけて最適化する任天堂やカプコン一軍くらいしか無理だったでしょ

返信
19.匿名 2023年08月07日01:04 ID:M4MzIxNjI

前に誰かが言ってた、switchの物理ソフトは使えませんDLは新機種でもいけます、がわりと有り得るんじゃないかと思ってる

返信
20.匿名 2023年08月07日01:10 ID:IzMDY2NDc

そら有った方がいいに決まってる
ただそれがノーリスクで出来るのなら苦労はないって話しで
※10
そこと戦っても意味ないだろ、任天堂はファーストの強みがある分、どのみち競合はしないよ

返信
21.  2023年08月07日01:10 ID:IyNzkyMzI

※18
なるよ互換あるのにわざわざなんであんなに売れてるSwitchを捨てる必要があるんだとしかならないし

返信
22.匿名 2023年08月07日01:35 ID:A1NTA4MTU

Wiiuにwii互換がなかった等、もっと売れてなかっただけでは?

返信
23.匿名 2023年08月07日01:38 ID:A1NTA4MTU

switch互換がなかったら、もの凄く叩かれるだろうな。switchが敵になるし、何もいいことない。そんなことをしてまでコストを抑えるメリットがない。

返信
24.匿名 2023年08月07日01:46 ID:A4NDM2OTE

いま使ってるSwitch本体をそのまま使い続けるから、互換性は重視してない。
次もハイブリッド機ならドッグというか、充電・テレビ接続機器をSwitchと供用できれば便利だと思う。

返信
25.匿名 2023年08月07日01:54 ID:YyNzU2Nzg

パッケージソフトやドックとかの物理的な互換性はともかく、CS機のビジネスモデルが崩壊するとかArmアーキテクチャが廃れるとかでない限りソフトの互換を維持するのが難しくなるとは思えん
次世代機がSwitchと互換を維持してもクロックアップだの4Kリマスターだので小銭稼ぎはできるはず

返信
26.匿名 2023年08月07日01:55 ID:k4ODMxNDY

steamみたいに連携して出来へんの?

返信
27.匿名 2023年08月07日01:58 ID:I4NzQ1MTk

え?互換性いらないとか言ってる人なんているんだ

返信
28.匿名 2023年08月07日02:00 ID:EwNDcyOTA

互換はOS側で制御すればいいのでは?
ハードウェア側で制御するのが理想だけど、いまのうちにWindowsOSのようなソフトウェア互換モードのノウハウ積み上げておけば、ゲームハード機戦争で有利に立ち回れる
互換モードは将来的にいつか必要になる技術

ローンチタイトルという概念が無くなるから、サードは振り回されない(互換が約束されていれば末期でもソフト開発できる)
互換の欠点は過去のゲームと比べられ続けることと、同じゲームを新ハードでも買わせるコスい商売ができなくなること

返信
29.匿名 2023年08月07日02:30 ID:I4NzQ1MTk

※28
既にやったことあるゲームを新規ハードで買い直すほどのファンなんて互換性があろうがなかろうが買うだろ

返信
30.匿名 2023年08月07日02:41 ID:I1MDA3Nzg

互換切り新ハードよりNew路線の方が良い
長く売れた本体ほど初期に買った人の買い替え需要があるわけだし
Switch互換性ありのNewSwitchこそ消費者が求めるものだと思う
新しい遊びとかはNew用の周辺機器とかで対応して欲しい

返信
31.匿名 2023年08月07日03:47 ID:UzOTA5MjM

互換なければ新ハード買ってもSwitchも現役続行かな
※30
New3DSは専用ソフトがあまりにも少なくて個人的にちょっと失敗感ある

返信
32.匿名 2023年08月07日03:51 ID:Q3Njk5MzA

初期型PS3の悪夢の再現にならないように

返信
33.匿名 2023年08月07日04:08 ID:YxMDE1NDU

これはどうだろう。switchは家族で複数台って家庭も多いからね。

返信
34.匿名 2023年08月07日04:20 ID:UwNTExMTQ

※27
switch2の性能が下に引っ張られるくらいなら
互換性なくても良い派だ

どうせ2を買った後も今のswitchは売らないし
2台繋げておけば良いし別に何も困らない

いずれswitchのタイトルが遊べなくなるのが心配?
switch3あたりでswitch互換を付けてアカウント紐付けで
買ったものは無料でダウンロードさせてくれたらベストだけど
まあどっちでも良い(古いタイトルを愛でる趣味はないから

返信
35.匿名 2023年08月07日04:43 ID:Q3Njk5MzA

ハードウェアでエミュレートできないなら、現在サービス中のスイッチ版バイオみたいにアカウント紐付きでクラウドで互換実現ならなんの問題もないのだがどうなんだろうね。

返信
36.匿名 2023年08月07日05:07 ID:UwNDk4NzY

現行でSwitchの新作ソフトが出てるし、さすがに互換性なしってことはないと思うがね

返信
37.匿名 2023年08月07日05:14 ID:Q5OTM4NjU

消費者目線なら互換性あるに越したことは無いんだから、そりゃ有って欲しいに決まってる
あって困るデメリットなんか無いんだし
互換性あってくれると次世代機と現行switchの2台でポケモン両パッケ廻せるし俺は助かる

返信
38.匿名 2023年08月07日05:36 ID:U0NjIzOTE

ブレワイとティアキンのやり込んだセーブデータと共に新ハードに引越し出来るように互換性をつけてください
セーブデータと共に が重要

返信
39.匿名 2023年08月07日06:14 ID:IwNTg4NTI

あったら便利だよな

返信
40.匿名 2023年08月07日06:19 ID:k4ODg3ODU

新しいゲームがやりたいからなくても良い。やりたくなったらスイッチ起動するし

返信
41.匿名 2023年08月07日06:20 ID:U1MDczMTk

どちらが正しいとも言えないはそうだが
次のはGBASPなノリで互換付けてアカウント引き継いでってやる気がしてる

返信
42.匿名 2023年08月07日06:24 ID:A5ODM1NDU

GBからGBA、GBAからDS、DSから3DSまで互換性のある機体は必ず出てるんだが、据え置きはその限りじゃないからなぁ
でもSwitchは携帯機の性質もあるし、互換は採用すると思う。なんだかんだでそれで失敗した携帯機はなかったはずだし

返信
43.匿名 2023年08月07日06:38 ID:c4Njk0ODY

※3
PS5やxboxのゲームがイマイチぱっとしないのは似たようなゲームが多いから。旧作の互換でいいやって言われてる
今はスイッチ発売時より技術の発展は早いんだから新しい遊びをやるサードに有利な方がいい

返信
44.匿名 2023年08月07日06:40 ID:Q3Njk5MzA

手軽な管理が好きだから普段からダウンロード購入利用しているし、セーブデータお預かりサービス利用のワイは普段からクラウド利用してるからセーブデータ紐付きでクラウド互換でも構わない派やわ。

返信
45.匿名 2023年08月07日06:47 ID:QzNzEyMzg

互換性無しなのもいいけど、性能がSwitchよりほんの少しだけ上がっているならSwitchで満足するユーザーが多いと思う
互換性無しで開発するならSwitchと比べものにならないくらいに性能上げてほしい

返信
46.匿名 2023年08月07日06:59 ID:MyNTgyODM

互換性の問題は性能とか価格とかよりも、セキュリティ面が厄介なイメージあるんだよな
Switchはもうセキュリティとか突破されててカスタムFWとか作られてるようだし、そのままのアーキテクチャで新型とか出したら割られまくるじゃんね
Wii Uが語幹のためにわざわざWiiモード用意して隔離してるのだって、割れ対策の面もあっただろう

返信
47.匿名 2023年08月07日07:10 ID:A0NTAzODk

いらんよ、互換なんて
それで性能落ちたり値段あがるとかアホらしい
SwitchゲーやりたきゃSwitchでやればいいじゃん、皆もってんだから

返信
48.匿名 2023年08月07日07:10 ID:c4MjY5Njk

「ソフトが新たに売れなくなる」のが問題になるのは旧作の後方互換性じゃなく、新作の縦マルチ展開の方だろう。

返信
49.匿名 2023年08月07日07:27 ID:UwNjc5OTY

※10
実際Steamは新しいマシンに乗り換えようが持ち運び用にノート買おうがそれまで買ったソフトが無駄にならないのが強い。
Switchの次世代機もバージョンアップ形式にして高いバージョンで遊ぶ方が画質、フレームレート上げられるとかだと嬉しい。

返信
50.匿名 2023年08月07日07:31 ID:kzOTI3NjQ

Intelの8/16bit切り問題やネイティブ64bit出して爆死したAMD、MSもOS部門はサポートだけで大赤字だからオフィスで稼いでいるとか知らんのか?
コンシューマーハードでもPS3が謡ったけど互換保持できずに爆死してたついでに訴訟起こされてたよなwww

返信
51.匿名 2023年08月07日07:37 ID:YxNDEyMjc

機能としてはそりゃあって損はないけどナニカを犠牲にしないといけないわけですしねえ

返信
52.匿名 2023年08月07日07:48 ID:IyODE1MDU

互換ありはユーザー目線では悪くないんだろうけど、経済面では任天堂にもサードにもおいしくないからなぁ。クリエイターにも儲かって欲しいので、ワイは互換なしでもええよ。

返信
53.匿名 2023年08月07日07:52 ID:MxMTIzMTI

※47
同意
いつまでも昔のゲームにしがみついてんなと思う

なんのために新しいハード出してんだと
そんな事で性能下がるなら無駄でしか無い

返信
54.匿名 2023年08月07日08:02 ID:M2NzQ3ODU

ハードウェア互換にも四種類あって
1)PS5・XSXみたいに新しいプロセッサが古いプロセッサと互換性があるパターン
2)Wii・WiiUみたいに前世代機と同一アーキテクチャのCPUを採用するパターン
3)3DS・DS・PS2・MDみたいに前世代機のCPUをサブプロセッサとして活用してるパターン
4)初期型PS3みたいに前世代機のプロセッサも載せたパターン

もし1が出来るならSwitchカード対応端子が要るくらいで大して性能や値段に影響しないからやればいい
2・4は性能や値段に響くのでリスクが高い

返信
55.匿名 2023年08月07日08:04 ID:g5OTkxMTI

互換付けて追加機能がないなら、それもうスイッチで良いよね。

返信
56.匿名 2023年08月07日08:21 ID:M2NzQ3ODU

※55
ここで言う互換って
機能と性能の増えた次世代機でSwitchソフトも動かすって話でしょ
ソフトも機能も同じなら普通次世代ゲーム機とは言わんよ

返信
57.匿名 2023年08月07日08:30 ID:Q1MzE0Nzk

出てから数年はまともに買えないやろし互換欲しいわ

返信
58.匿名 2023年08月07日08:31 ID:IwNTg4NTI

スイッチのソフトは名作が多いから
互換はあったら良いと思う

返信
59.匿名 2023年08月07日08:43 ID:U1MjA1OTM

アホみたいに高くなってる開発費の問題も互換付いてれば少し楽になると思うけどなー

返信
60.匿名 2023年08月07日08:55 ID:g4NzczMDg

※14
とはいえ、任天堂がファーストに居る以上、ソフト不足は最初の一年だけだろうなぁw

返信
61.匿名 2023年08月07日08:57 ID:g4NzczMDg

こういう話題でスマホをだしてくるのなんだろうね。
OSから見限られる端末が毎年アップデートごとに有るのに互換扱いなのか?

返信
62.匿名 2023年08月07日09:00 ID:g4NzczMDg

※49
それ、steamはデータをクラウドで持ってるだけで、互換対応はOSがやってる奴や。

返信
63.匿名 2023年08月07日09:05 ID:QxMTg2NDM

互換はいいや スイッチで遊ぶから

返信
64.匿名 2023年08月07日09:08 ID:IzMDY2NDc

まあスイッチゲームはスイッチで遊べばいいわな

返信
65.匿名 2023年08月07日09:17 ID:MyMzYxNDk

「新作をプレイしてもらえない」
これはまずない 少なくとも任天堂のタイトルは新旧売れ続ける
むしろ、以前のタイトルがすぐ遊べる環境こそ一番利益が出る環境とすら言える

返信
66.匿名 2023年08月07日09:21 ID:M2NzQ3ODU

携帯機の場合前世代機と二台持ち歩く必要が出たり
次世代機を持ってきた子が友達と通信できなかったりってこともあるからなぁ

据置機より互換対応する機種が多いのもそれが理由だよね

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67.匿名 2023年08月07日09:38 ID:AxMDkyNjM

コストとかは置いといて互換あるならあった方がいい
Switchだっていつかは古いハードになるんだし次世代機でも動いた方が後から遊びたくなった時に引っ張りだす必要もなくなる

返信
68.匿名 2023年08月07日09:50 ID:Q0NjcwNDg

何故ユーザーがソフトの売上をいちいち気にするんだ?
それはメーカー側が気にすることであって我々ユーザーが気にするのはただの傲慢

返信
69.匿名 2023年08月07日09:51 ID:IxNzMyNTA

互換はあったらうれしいけどなくてもswitchは小さいから置いといても場所取らないからいいかな

返信
70.匿名 2023年08月07日10:11 ID:MwNDQ4Mjg

3DSでDSのゲームしかやらなかったかと言えば、そんなこともない
ただDSゲームはむちゃくちゃ根強かったな

返信
71.匿名 2023年08月07日10:26 ID:U2NzkyMTg

例えるならファミコンのスペックに合わせてSFCの看板タイトルを作れつってる訳だからな
次世代を代表する作品が旧世代レベルのクオリティとかアホなのか?としか言いようがないじゃん

そんなだからサードが逃げるんだよ

返信
72.匿名 2023年08月07日10:28 ID:k5NzQxNzU

良い案だね。PS6は互換性無くそうぜ!

返信
73.匿名 2023年08月07日10:35 ID:I4NTg5NjM

流石に任天堂eショップで買った同じソフトの買い直しはないんじゃない
任天堂オンラインは同じだろうし3DS時代じゃないんだから

返信
74.匿名 2023年08月07日10:46 ID:UyMDQyMTg

互換維持してスペック上げて新機能も追加しましたってのは3DSとWii Uで経験した負けパターン
それじゃライト層は付いてこないので、Switchと異なる新しい遊びを提供しないと縮小は避けられん
携帯型ゲーム機のライバルも増えてきたしなあ

返信
75.匿名 2023年08月07日11:02 ID:kxNDE5NjY

互換性があることによってコスト、性能、ギミックが犠牲になるわけだから、結局その犠牲がどのくらい大きいか。原料高騰の今だとコストについてはかなりシビアな判断になりそう。

返信
76.匿名 2023年08月07日11:03 ID:I4NTg5NjM

ライバル?10万近くするものしかでてないし
ライバルになるのいないじゃん

Steamデックとか言わないよね

返信
77.匿名 2023年08月07日11:05 ID:k4OTA2MDA

互換があればSwitch2を今すぐ発表したとしても今年の年末商戦への影響とかを気にする必要がなくなるというメリットもある
マリオワンダーとかマリオRPGを今年買っても、そのままSwitch2で遊べるわけだからね

返信
78.匿名 2023年08月07日11:08 ID:Y3ODM3OTY

※42
まあそれで言うとnew3DSっていう失敗例がある

返信
79.匿名 2023年08月07日11:09 ID:A1NTYyMg=

DL版は遊べて、パッケ版カセットは遊べないでいい。
DL版買ったら次世代機でも遊べるぞってなったほうがゲームメーカーにとってメリットある。

返信
80.匿名 2023年08月07日11:10 ID:MyMTkxMDY

※43
横からだけど、同じようなゲームが多いは同意だけどあれは互換云々以前の問題やと思うよ

あれは結局PS5やXBox買った以上ハイエンドのゲームやりたい(からFPS、OW、オンラインゲームしか売れない)っていうユーザー側の都合と、そのせいでジャンルの幅が狭まってそれ以外のジャンルは売れるかの博打になったっていう市場の都合
そして何よりハイグラになったことで開発費と開発期間が爆増して下手な博打を打てなくなったメーカー側の都合の三重苦が原因だと思うわ

要はなろう化してんのよ。同じようなものしか読まないユーザーと同じようなものしか作らない作り手ばかりの市場になったから
そしてなろうカクヨムランキング作品が市場で爆死するのと同じ理屈で市場で求められてるものと世間で求められてるものが一致してないから開発費の割に売れずに〜の無限ループが始まる

Switch2(仮)に関しては互換があってもソフトさえちゃんと供給できてれば売れると思うよ
ブレワイあるからティアキン買わなくていいわってならないのと同じ理屈

返信
81.匿名 2023年08月07日11:12 ID:IzMjY4MDc

3DSなら置いとくけどSwitchは他と並べて表に出すには微妙に邪魔なサイズ感あるのと、今回ヒット普及して小粒なインディーゲームも盛り上がったから、互換性がいる理由は増えている
最終的には次との相談だけどな
食指が動く新機能やソフトが出てくればどの道買うもん

返信
82.匿名 2023年08月07日11:38 ID:UwNjc5OTY

なんか互換頑なに要らんって言うのもよく分からんけどな。
3DSとか久しぶりにやろうとして充電したらバッテリーがパンパンに膨張して使い物にならなくなったし、
スイッチも次世代機で互換無かったら同じようなことになりそうだし。
3DS、Switch、次世代機、常にバッテリー絶やさないように管理するのはちょっとめんどい。
纏められるなら纏めてほしいってのは当たり前すぎる意見では?

返信
83.匿名 2023年08月07日11:49 ID:MyMzYxNDk

性能を上げるっていうのも新しい遊びを作るための一つの手段にしか過ぎないんだよね
実際はPS4や5のような性能を切り捨ててでもハードの特性を優先したことでSwitchはDSとWiiを超えることができた
ただ意識したのはインディーズの移植のしやすさ これは互換性の件と通じるところがある

返信
84.匿名 2023年08月07日12:03 ID:IwODI1NjA

ワンチャンゼルダ無双が高フレームレートで遊べる幻想を未だ見てるから互換要るよ

返信
85.匿名 2023年08月07日12:21 ID:IzMDY2NDc

※82
そらノーリスクでやれるのなら誰だって互換賛成!になると思うぞ

返信
86.匿名 2023年08月07日12:30 ID:YwODYyNDQ

※82
久しぶりに遊ぼうが

返信
87.匿名 2023年08月07日12:31 ID:YwODYyNDQ

※82
逆に一機種で遊び過ぎてもバッテリー劣化するんだけど
そっちに考えが及ばないのは何故かな?

返信
88.匿名 2023年08月07日12:38 ID:c2MTA3Nzg

※87
旧機種を充電してなかったからバッテリーがいかれたって話をしてるのに逆のこと言い出す方が意味分からん

返信
89.匿名 2023年08月07日12:39 ID:kxMDQ5Ng=

互換は絶対いる
そのせいで性能云々は知らん
これで互換切ってきたらインディーはsteamでしか買わないようにするわ

返信
90.匿名 2023年08月07日12:41 ID:MzMjc3NDM

互換は当然かなり欲しいけど結局今のソフトが遊べなくなる訳では無い(Switchを持っているので)
だからまぁ新ハード専用で魅力的なソフトが出るならそれはそれで

返信
91.匿名 2023年08月07日13:03 ID:IzMDY2NDc

※89
知らんがな、勝手にしろ
お前が買わなくても皆買うから

返信
92.匿名 2023年08月07日13:07 ID:QwOTg5NTE

※82
そりゃあるに越したことはないがその分価格は高くなる。
PS3だってPS2との互換を切って安くしてたしね。

返信
93.匿名 2023年08月07日13:25 ID:g1OTUxNDI

※61
Switchと同じ携帯機だし、スマホは互換性が充実してるからじゃないかな
まぁ共通点が多いからでしょ

返信
94.匿名 2023年08月07日13:29 ID:g1OTUxNDI

※68
知的好奇心があるから。自分が好きだったり、興味があったりするソフトがどれくらい人気があるのかが気になるから。売上しだいで続編が出るかどうかが決まったりするから。傲慢ではない。

返信
95.匿名 2023年08月07日13:31 ID:g1OTUxNDI

※68
ユーザーが気にしてもいいことだと思う

返信
96.匿名 2023年08月07日13:33 ID:Q3Njk5MzA

携帯機の制約上互換ができない場合とセキュリティ上で互換できない場合、スイッチ版キングダムハーツみたいに
クラウド互換だとサーバーサイドで制約を吸収できるけどどうだろうね。

返信
97.匿名 2023年08月07日14:02 ID:M2NzQ3ODU

※92
初期型PS3は互換の為にPS2のCPUとGPUとメモリを丸ごと搭載したニコイチハードだから高かっただけ
普通ゲーム機の互換でそんなことしないし、そこまで高くはならないよ

返信
98.匿名 2023年08月07日14:13 ID:Y5MTMyOTQ

※61
そもそもスイッチ自体が、ほとんどの人間がスマホというデバイスを持ってる前提になった社会でゲーム機というゲームにしか使えないガジェットをどのやって売るのかを真剣に考えた一つの結果やろ
今のデジタルデバイスでスマホを一切無視してやっていくなんて真面目に不可能よ

返信
99.匿名 2023年08月07日15:20 ID:Q0NjcwNDg

※94
※95
確かにその通りだわ、すまん

返信
100.匿名 2023年08月07日16:02 ID:M2MjM5Mjk

互換はあったら嬉しいけどつけないでしょ
だってマリオカートdxdxとか出せなくなるじゃん
出せば売れるの確定してるのに

返信
101.匿名 2023年08月07日16:20 ID:Y1OTQ2NTY

値段上がっても個人的には問題ないけどカートリッジはアレにしてもDLで買ったのはやれたら嬉しいかな~くらい

返信
102.匿名 2023年08月07日16:40 ID:U3MTg2NzI

ハードが大幅に変わるならエミュとかで出来るのかな
MSとかはそんな感じではなかったか?
コスト上げてまでの互換性なら無くていい
でもまあ普通にnvidiaかも知れないけど

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103.匿名 2023年08月07日16:58 ID:A3MjIxOTk

※9
これは思った
ミドルスペックのスマホは価格を抑えるためにスナドラ695を採用せざるを得ないようだしモバイル事業が苦しい時期にどうしても新機種を出すならばコストカットは避けられない
私個人の予想では新機種発売は二年以上先だと思っているけど

返信
104.匿名 2023年08月07日17:02 ID:UwNjc5OTY

>古川社長は「具体的には言えないが、これまで新しいゲーム機を開発するたびにリセットされていたお客様との関係性を継続することが重要だ」と語る。

8月3日の決算報告でこんなこと言ってたけどこれは互換ありと見ていいんじゃないかな。

返信
105.匿名 2023年08月07日17:09 ID:k2MDcyOTU

コストカットになるなら互換性はいらない。
SwitchはSwitchで遊べば良いし、あの大きさなら邪魔にならないし。

配線が増えたりモニターに繋ぎ替えたりが面倒だから、ドッグに互換性が有ったら嬉しいかも。

返信
106.匿名 2023年08月07日17:16 ID:U1MDE3Mzg

もう過去のゲーム機はいつでも取り出せる3DSすら面倒で起動したくないって思うようになっちゃったし、最新ハード1機で遊べるんだったらそれは歓迎。
ただソフト切り替えが面倒だから箱みたいにソフト変えても続きから遊べるような機能欲しいな、ただのわがままだけど。

返信
107.匿名 2023年08月07日17:27 ID:MyMzYxNDk

性能を上げるのがそもそも優先順位が低い
なぜなら性能の代わりに「そうでないタイトルに携帯性を与えるあるいは携帯ゲームがテレビ画面で遊べる」という付加価値を与えることを選んだSwitchが大成功したから
強いて言えば性能を上げる理由はポケモンを安定させるためくらいだけどそれも必須ではない(現在の路線で過去最高益を達成したため)
じゃあ何のために新しいハードを出すのか
恐らく任天堂は、既にSwitchで動く「既存のタイトルを含めた全てのタイトルにさらなる付加価値を与えるため」に新しい機能をつけてくると予想する
つまりSwitchの次世代機ではSwitch以上にゲームの遊び方が広がる

返信
108.匿名 2023年08月07日18:03 ID:AwOTYwNDQ

折角Switchオンラインに加入してるのに無駄になるのは嫌だなぁ
できれば互換はあった方がいいです

返信
109.匿名 2023年08月07日18:09 ID:kyNDk4NTQ

複雑だな
互換ない方がコストカットになるからいいけどメーカーが過去の名作を再び移植してくれるかどうか不安なんだよな
カプコンくらいフットワーク軽ければ気にならないが全てのメーカーがそうじゃないし

返信
110.匿名 2023年08月07日18:29 ID:U4MzI3NDY

昔のゲーム機引っ張り出して起動して…ってやるのクソ怠いから互換ある方がええ

返信
111.匿名 2023年08月07日18:49 ID:E3NzUzNzM

互換機能が無くなることは無さそう。

特にライト層は過去作品が遊べるかが大事な要素。

新作をフルスクラッチで作るよりも低コスト、人気作ならセールスもある程度予測が立つ。

過去作が新作の売上を邪魔するなんてことはない。むしろ相乗効果が期待される要素。

返信
112.匿名 2023年08月07日18:53 ID:A4NDM2OTE

※82
すべてを1台に集約するのは夢でしかないと、これまでの経験から分かっている。実機保存が現実的だ。
どうせ接続端子もコンセントも足りないし、再接続など大した手間ではない。外せる電池も外してる。

ちょっと穿ち過ぎた考えだけど、Switchを売って次のを買うのが互換性を求める大きな理由じゃないの?
そこは個人の勝手だから好きにすればいいけど、互換性の有無について付き合う道理でもない。

返信
113.匿名 2023年08月07日19:56 ID:k3NTUwNTg

昔と違うから普通に後継機を作れば互換性はほぼ確保される。
特に追加費用は発生しない。
その上でわざと互換を切るかどうかの話だな。
切れば確かに旧作ソフトの買い直しは発生する。
しかし、旧世代のユーザーとは一時的に繋がりが絶たれる。
その上、次世代でまた互換が切られると思って、新作の買い控えが起きるだろう。
マルチソフトなんてSteamで買えば未来の機体でもずっと遊べるんだから、そっちで買う方がお得に成る。
結局ゲーム機は新作が売れないと儲からない。
だから、ちゃんとswitchソフトの大半が動く後継機を作り、switchで買ったDLソフトをそのまま遊べる環境を作る方が得策だろう。
これも時代の波だ。競争相手あっての商売だしな。

返信
114.匿名 2023年08月07日20:03 ID:AyMzYzMDk

NSOは次世代はNSの名が付かないからまた最初からなんだろうな・・

WiiーVCから何べんもリセットしてやってるケド・・

返信
115.匿名 2023年08月07日20:31 ID:MyMzUyOA=

※112
本体なんて大した価格にならなくね?

返信
116.匿名 2023年08月07日20:51 ID:gwMjU4NzM

敵「次世代は互換性ない方がいい。ソフトが新たに売れなくなる」

↑この場合の敵ってソニー虫のことちゃうのん?
助言のフリして、失敗してクレクレ

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117.匿名 2023年08月07日21:11 ID:Q3NDUyNjg

互換性はハード初期にソフト不足を補う役割もあるので、任天堂にはあんまり関係ないのよね
サービス的な意味合いはなくもないけど

返信
118.匿名 2023年08月07日22:38 ID:AyOTAxODg

※97
どのくらい値段変わるの?
ちゃんと答えてね

返信
119.匿名 2023年08月07日22:43 ID:c5NTc2MjU

vitaがコケた理由じゃなかったっけ?
PSPと互換性が無いから豊富な過去作利用できなくて初動に失敗して、
肝心のvita専用ソフトもお世辞にも豊富に出なかったからズルズルと失速してって流れ。
後にPSストアで手持ちのPSPを認証させることでダウンロードPSPソフトを安価で購入出来るようにしたけど、
そこまでするのコアなファンだけだったから売上もお察しだったハズ。

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120.匿名 2023年08月07日22:45 ID:AyOTAxODg

結局こんなものは互換性つけることにより性能に影響あるかどうかわからんと答えられん

影響無いならつければいい
影響あってワンランク性能ダウンするならいらん

ただね、性能に影響ないなら今まで全てのゲーム機互換性つけてたんじゃないの?と思うのよ

返信
121.匿名 2023年08月07日23:03 ID:MyMzUyOA=

※120
4行目の問いについては1行目を思い出しなさい

返信
122.匿名 2023年08月07日23:22 ID:U2MjMxNTY

何個もハード維持するの面倒だし互換欲しいわ

返信
123.匿名 2023年08月07日23:29 ID:MxMTIzMTI

※121
ごめん日本語で話して

返信
124.匿名 2023年08月07日23:38 ID:Q3NDUyNjg

※119
VITAは互換性あったよ
単純にメディアが入らないから、DL版のみと言う殆ど無意味な戦略だったけど
まあ試しにDL版タイトル買ってプレイしてみたけど、グラフィックがギザギザでなんとも気になってやめてしまった

返信
125.匿名 2023年08月07日23:45 ID:MyMzUyOA=

※123
1行目で答えられないといったことを4行目で質問してる

返信
126.匿名 2023年08月07日23:53 ID:Q3NDUyNjg

過去にはわざわざハード載せてまで互換性つけたPS3があるくらいで、コスト掛けてまで互換性載せた事例そのものがレアケースな気もする
ソフト売れなくなる、は確かにPS4もPS5もハード普及台数の割にはソフト売れてない気するが

返信
127.匿名 2023年08月08日00:11 ID:A5OTIwNDA

※118
新しいSoCに前のSoCとの互換性があれば追加コストは発生しない
あとはソフト端子だけど
わざわざ二個付けたのはDSくらいで普通共用にするから特にコスト増の要因にはならないな
UHS規格のSDカードみたいに共通スロットで次世代機用カードだけピンの数を増やして高速化する手もある

返信
128.匿名 2023年08月08日00:23 ID:cyMDg5OTI

カートリッジ端子は先々まで考えて作られてそうだな
さすがにこれ以上小さくしなくていいと思うし

返信
129.匿名 2023年08月08日00:32 ID:AzMDE3NzY

互換性があるから性能が下に引っ張られたなんて例あげられないだろ
憶測でしかない

敵味方とか勝ち負けとかどうでも良いし、ユーザーとして互換性はいらないって意見は分からんな

返信
130.匿名 2023年08月08日00:35 ID:E0MDY1Mjg

※125
影響あるかわからんからから断言できないって意味なの理解できない?

返信
131.匿名 2023年08月08日00:40 ID:cyMDg5OTI

※129
ハード刷新を互換性の為に諦めるとかならさすがに要らんけどコスト掛からずついでに出来るならあった方がいいな

返信
132.匿名 2023年08月08日01:05 ID:A5OTIwNDA

※120
>性能に影響ないなら今まで全てのゲーム機互換性つけてたんじゃないの?と思うのよ

ゲーム機が互換できなくなるのは大体次世代機のプロセッサが別会社製だったり別アーキテクチャだったりするせい
今は三社ともAMDやNVIDIAがPC用に作ったプロセッサの派生モデルだから互換性の問題が出にくい

返信
133.匿名 2023年08月08日01:21 ID:czNDA2NTY

この論の馬鹿馬鹿しいところは据え置き史上一位のPS2と携帯機一位のDSがともに互換機であると言う事実の前にはどのみち机上の空論でしかないところだな

返信
134.匿名 2023年08月08日01:28 ID:E0MDY1Mjg

※133
その2つどっちも互換性が無いスイッチが超えそうになってるけどこの場合どうなるの?

返信
135.匿名 2023年08月08日01:35 ID:E0MDY1Mjg

※129
それ互換性があっても性能が下がらなかったという例もあげれないでしょ

大体の人がどこにどのくらいのコストがかかってなんて答えれないから全て妄想

返信
136.匿名 2023年08月08日02:12 ID:M1NTgzMTI

返信
137.匿名 2023年08月08日02:21 ID:A5OTIwNDA

※135
互換性の有無は基本的にアーキテクチャの種類次第だから性能を下げれば対応できるものではないんだよ
単純に適合するか否かの問題

返信
138.匿名 2023年08月08日02:34 ID:A5OTIwNDA

Switch次世代機が

互換ある→ありうる
互換ない→ありうる
互換したから高価格化→ない
互換したから低性能化→ない

返信
139.匿名 2023年08月08日04:44 ID:M4NTY5Mjg

※134
そもそも互換性あるPS5が絶賛大苦戦中だからな
ともかくPS5は互換性の為に性能下がったとか聞いた事ない

返信
140.匿名 2023年08月08日06:53 ID:MzMTQzNDQ

返信
141.匿名 2023年08月08日06:58 ID:MzMTQzNDQ

※45
確かに次世代機も互換性無しなら、今の状況はあまり売れなかったWiiUの時と違うからしっかりと上げてほしいよね。
4万円以上かかると思うけど、円安だから仕方ないかと受け入れる人も多いだろう。

返信
142.匿名 2023年08月08日07:21 ID:g4NzgwMjQ

自分で自分にレスするのは面白いのかな

返信
143.匿名 2023年08月08日11:36 ID:IzMzAzNjg

奇しくも、まもなくRDRがようやくPS4でも遊べるようになる訳だがXboxではずっと前から互換性あって移植されなくても遊べていた、っていうな

返信
144.匿名 2023年08月08日12:56 ID:cyMDYyMDA

遊ぶ側としてはあったほうがいい
サポートが切れたら悲しいので

返信
145.匿名 2023年08月08日13:00 ID:cyMDYyMDA

※91
それが傲慢なんだよなぁ。互換切って失敗したハードは数知れず
互換つけて苦しむのはメーカーであって
ユーザーは互換があれば絶対にマイナスにはならない

返信
146.匿名 2023年08月08日13:43 ID:IzMzAzNjg

※145
具体的に5台程度でいいから互換切って失敗したハードを上げてみてくれ

返信
147.匿名 2023年08月08日14:29 ID:g4MTE3Njg

互換性がないんだったら次世代機が出るまでスイッチのソフト買わない
次世代機が出るまで積みゲーしてる

返信
148.匿名 2023年08月08日14:55 ID:k1MDkwMzI

Switchの場合、互換性を残してしまうとスマホやタブレットに使われるようなCPU(SoC)しか選択出来なくなっちゃうからなぁ。どうしてもマシンパワーの劇的な向上には期待出来なくなっちゃう。更に言えばエミュレータ開発にもコストがかかるし、切った方が結果的に色んなジャンルのゲームを遊べる可能性が広がって売値も抑えられる可能性があるだろうからワイはむしろ切って欲しい。

返信
149.匿名 2023年08月08日15:02 ID:IzMzAzNjg

まあ、そもそもSwitchも互換性切ったハードではあったし任天堂の選択を信じるだけの話
Switchでソフトが途切れずどんどん出せるのが6年や7年は可能な事が分かったのでなにも不安は無い
とは言え、次も携帯可能なハードなので据え置きハード用のチップとかは無いけどな

返信
150.匿名 2023年08月08日15:05 ID:Q3NzU3MjA

※145
メーカー苦しむなら巡りめぐってユーザーにも不利益でるんやで。

返信
151.匿名 2023年08月08日16:47 ID:AwMDgwNDg

メーカーとユーザーは相互に支え合う関係だからね
どっちかだけじゃなくて、メーカーとユーザー両方の共存共栄を目指したほうがいいと思うよ

互換についても、両方にとってちょうどいいものにしてほしいね

返信
152.匿名 2023年08月08日16:56 ID:IzMzAzNjg

まあ任天堂だからその辺は安心出来る

返信
153.匿名 2023年08月08日17:44 ID:QxNjcxMTI

※137
じゃあなんのコストもかからずノーリスクでつけれるってこと?

返信
154.匿名 2023年08月08日17:47 ID:QxNjcxMTI

結局どいつもこいつも具体的な数字もなにも出せない妄想オタクでしかないやん

返信
155.匿名 2023年08月08日20:44 ID:MxMzU4ODg

元々の話は、互換性あると新作が売れにくくなるのか、じゃないの?
まあ程度の差はあれ売れにくくはなるのではないかと

返信
156.匿名 2023年08月09日06:11 ID:QwNjEyNTQ

山程は嘘松にしても、実在互換性切って失敗したハードってVITAくらいしか思い付かない
そもそも互換性あってもダメだったと思うしあまり関係ないけど

返信
157.匿名 2023年08月10日07:08 ID:U0NjE5NTA

互換無しで新ハードだして
Switchは生産終了はよ

遊ぶように1個と
全モデルのSwitchを新品未開封で保管してある

返信
158.匿名 2023年08月10日07:13 ID:U0NjE5NTA

※147
買って遊ばないのが積みゲーだろ

返信
159.匿名 2023年08月10日07:15 ID:c3ODM4NDA

※57

いや新ハードでSwitch遊べるのが互換で
Switchで新ハードのゲームは遊べないぞ
今まで一度もない

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160.匿名 2023年08月10日23:37 ID:Q5NjY1OTA

ただの互換じゃなくて、何かしらアップコンバートする機能も頼むわ。ティアキンが60fpsでやれたり、ゼノブレがフルHDでやれることを考えただけでワクワクする

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161.匿名 2024年07月19日06:59 ID:AyMTM4MDg

windowsとポケモンが一緒って頭大丈夫なのかな?

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