コーエーテクモがSwitchに1年で12本もなんだかんだで予定している件

コエテクがNintendoSwitchに年間12本!?

コーエーテクモがNintendoSwitchへのソフトのリリースがハイペースすぎると話題になっています。

先日も、『戦国無双 真田丸』『無双OROCHI2』『真・三國無双7』が11月9日に3本同時発売すると発表され驚かされました。

ロンチの『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch 』から、なんだかんだ年間12本のリリースになるようです。

まさに月間コエテク!だとネットでも話題になっています。

どうやらSwitchの開発協力もしていたような話もありますし、よっぽど移植が簡単なんでしょうか。

できたらもう少しお安くしいただけると有り難いのですが・・。

 

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1: 2017/08/26(土) 02:47:45.39 ID:ur35bCjt0

コエテクブランド一覧

■シブサワ・コウ■
信長の野望・創造 with パワーアップキット

三國志13 with パワーアップキット

Winning Post 8 2017

Champion Jockey Special

信長の野望・大志

■オメガフォース■
ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch

ファイアーエムブレム無双

戦国無双 ~真田丸~

無双OROCHI2 Ultimate

真・三國無双7 Empires

■チームニンジャ■
ファイアーエムブレム無双(オメガフォースと混成)

■ガスト■
よるのないくに2 ~新月の花嫁~

リディー& スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

■ルビーパーティ■
なし

あとは乙女ゲーが出たら完璧

2: 2017/08/26(土) 02:49:06.71 ID:zWXsQlkWa
すげえ

 

3: 2017/08/26(土) 02:50:08.48 ID:ur35bCjt0
2017年3月3日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
2017年3月3日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
2017年3月30日 三國志13 with パワーアップキット
2017年8月31日 よるのないくに2 ~新月の花嫁~
2017年9月14日 Winning Post 8 2017
2017年9月14日 Champion Jockey Special
2017年9月28日 ファイアーエムブレム無双
2017年11月9日 戦国無双 ~真田丸~
2017年11月9日 無双OROCHI2 Ultimate
2017年11月9日 真・三國無双7 Empires
2017年11月30日 信長の野望・大志
2017年冬 リディー& スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

 

6: 2017/08/26(土) 02:52:42.61 ID:wJAuqzIy0
>>3
これみると3月か4月頃に考え変えた感じだね

 

189: 2017/08/26(土) 11:11:29.52 ID:Nm4oHteG0
>>6
外注しかロクにやらんから、あんま考えることなくぶっ込めたんだろうな

 

29: 2017/08/26(土) 03:04:11.51 ID:h2kJ12k+0
>>3
うっわやっべ読み違ったswitch来るぞコレおい!急ぐぞー!!って声が聞こえてきそう

 

8: 2017/08/26(土) 02:52:45.90 ID:CHl5q6hp0
スイッチは開発が簡単ってのを全力で証明してくれてるな

 

11: 2017/08/26(土) 02:54:13.92 ID:JokmeolJ0
この中だとFE無双ぐらいしか買う気ねえな
安かったら真田丸もって感じで

 

12: 2017/08/26(土) 02:54:37.93 ID:zWXsQlkWa
真田丸は結構面白いからオススメやね

 

13: 2017/08/26(土) 02:54:50.03 ID:CJK9O5NH0
せめて無双連発は価格も廉価版価格でやれよな。
全くナンバリング完全版ないしさ。
まぁ猛将伝商法裁判中で不可能だから仕方ないが。
三國は3604猛将伝スペシャルが至高

 

20: 2017/08/26(土) 02:59:08.09 ID:94eNCVJB0
なんでこんなフットワーク軽いんだろう
ハード開発に協力してたのかな?

 

61: 2017/08/26(土) 03:32:37.14 ID:CHl5q6hp0
>>20
コエテクの整えた環境だと簡単に移植できるようになってるらしいから
開発のハードルがかなり低いんだろう

 

218: 2017/08/26(土) 15:41:57.09 ID:ynuoryzN0

>>20
セガも言っていたけど、自前のエンジンならカスタムするのが早くできて
新ハードにも対応しやすいらしい

そのほかにも無双シリーズで協力関係が出来ていたから
早めに詳細を知ることが出来て対応できたんだろう

 

25: 2017/08/26(土) 03:01:47.83 ID:Lm8uaoRva
よかったね
でも買わなきゃ次が続かないからね
wiiUの失敗から学んでるよね?

 

26: 2017/08/26(土) 03:02:43.38 ID:kBsOzQ+j0
「このハードを普及させたい」って投資的な意志がなきゃこんなに出さないよw

 

28: 2017/08/26(土) 03:03:47.90 ID:Lm8uaoRva
コエテクは毎回こうだろどのハードでも
むしろ遅いくらいだわ

 

34: 2017/08/26(土) 03:08:43.18 ID:G6xs+L870
月刊コエテク出来ちゃうじゃん
もうファーストだな(ゲス顔)

 

43: 2017/08/26(土) 03:17:12.48 ID:DznWe+vd0
まあ、ひとまずFE無双次第だな。
無双三連は、何かしらの特典や早期割引が有ったら
考えるけど…
特に無さそうだしな。

 

46: 2017/08/26(土) 03:23:33.23 ID:gBcdnE+H0
まあ世界的に売れるのはPSではなく
ゼルダ無双なんだから

 

50: 2017/08/26(土) 03:26:01.14 ID:5Nqzkdbq0
>>46
ゼルダ無双って世界でも100万くらいでぶっちゃけ仁王とどっこいだぞ?

 

147: 2017/08/26(土) 09:22:10.20 ID:Yw+p4NQn0
>>50
無双で100万も売れたのか

 

53: 2017/08/26(土) 03:27:25.44 ID:penCnaHk0
やる気は見えるけどこんなに無双いらねーよw

 

66: 2017/08/26(土) 03:41:49.13 ID:XtDxdEKZ0
無双クロニクルの新作こそ出せや

 

69: 2017/08/26(土) 03:52:31.21 ID:kBsOzQ+j0
>>66
クロニクルのディレクターはよるくに2の開発に回されてる
よるくに1→よるくに2でディレクターもシナリオも変わってるのよな

 

68: 2017/08/26(土) 03:49:20.28 ID:RBsjKjV50
どうせなら、
ベルセルク無双とかアルスラーン無双とか無双スターズとか
出せば良いのになあ

 

77: 2017/08/26(土) 04:38:13.30 ID:Ej9hbQKt0
無双乱発は知ってたが、
シブサワコウの方もこんなに出してたのか

 

78: 2017/08/26(土) 04:47:25.05 ID:ZoEJ/A4/0
基本的にコエテクは出せるところには出しまくるマルチ路線だからな
採算に合えばどんどん出すよ

 

84: 2017/08/26(土) 05:29:57.03 ID:clOQjxdJ0
>>78
ここ数年で凄い積極的になった
steamでタイトルめっちゃ出してる
前は出ててもおま国だったのに解除してるし

 

80: 2017/08/26(土) 05:00:28.31 ID:TyQDkl2F0

>採算に合えばどんどん出すよ

これが全然合わないからロンチの付き合い以外は全く出ないんだよな
唯一の例外は任天堂キャラ使ったキャラゲー無双だけという

 

83: 2017/08/26(土) 05:28:41.78 ID:ZoEJ/A4/0
>>80
まぁロンチ付近のこのへんを試金石にしてるよね
コエテクだけじゃなくてカプコンとか海外勢もそう

 

81: 2017/08/26(土) 05:03:00.18 ID:kBsOzQ+j0
もうロンチなんてとっくに終わってるが

 

85: 2017/08/26(土) 05:35:57.10 ID:kBsOzQ+j0
コエテク開発タイトル(他社販売含む)
3DS 14本
WiiU 6本
Switch 12本 Switch発売からまだ5ヶ月半

 

129: 2017/08/26(土) 08:27:36.19 ID:ZdxUKKk4a
>>85
これを見るとやっぱスイッチは前よりはやる気あるな

 

86: 2017/08/26(土) 05:40:12.84 ID:x0+n5pan0
コエテクはなんというか商売上手というか対応早いな

 

93: 2017/08/26(土) 06:28:49.96 ID:E9K8xPO00
月間光栄だな
ていうか、任天堂よりも多いよね?

引用元:2ch.sc

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27 件のコメント

    • セカンド的立ち位置にもいるコエテクと、普通のサードを一緒にするのも酷な話だ
      まぁ開発で協力関係にあるバンナムと、メモリに口出ししたカプコンあたりは割と早期にスペックや開発機材は伝わってると思うが

  • 今のPS4じゃもう乱発商法も出来ないくらいゲームが売れんからな
    背に腹は変えられんということでしかない。

    でもスイッチに来ればPS4での不振を補えると思ってるなら、間違いなく痛い目みるw

  • 任天堂だけではカバーできない分野を、今動くことで徹底的に獲ってしまおう!って考えか
    ま、フツーはそう考えるわな
    >25は何か勘違いしてるが、様子見とか、普及したら呼んでとか、そんな事やってたら永久にハードは普及しない
    サードの中でコーエーだけが考えを改め動いたといったところか
    そんで他のメーカーはまだ「様子見」とかアホなことやってるから商機を逃す
    カプコンややらかしたし、スクエニは終わった。少なくとも1年はアドバンテージは奪えない。愚かな事をしたな。

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