NintendoSwitchに任天堂よりもソフトをリリースしたメーカーがこちら

コーエー襟川社長は「リピートオーダーが絶え間なく来る 」「非常にロングテールなビジネスになっている 」と発言しており、売れ行きはなんだかんだでいいみたいですね。

さすがに無双3本の同日リリースはビビりましたけどね。

 

 

1: 2018/02/14(水) 20:24:32.34 ID:iJJaPUOc0St.V
2017年スイッチ、ソフトタイトル供給数

コーエーテクモ 11
任天堂 8
スクエニ7
ワーナーブラザーズ 4
バンナム 3
カプコン 3
セガ 2
コナミ 1
日本一 1
マーベラス 1
インティクリエイツ 1
ポケモン 1
EA 1
テイクツー 1
ユービー 1
ロックスター 1
シルバースター 1
オーイズミ 1
3goo 1
コロンビア 1

2: 2018/02/14(水) 20:26:41.62 ID:iJJaPUOc0St.V
コーエー経営陣の市場を読む力が素晴らしいな

 

3: 2018/02/14(水) 20:27:33.25 ID:3EJV4S1EaSt.V
さすがコーエーだな
スクエニもなかなか
コーエーは進撃、ウイニングポスト、ゼルダ無双
スクエニの今年はビルダーズ、ビルダーズ2、オクトパス、すばせかがあれから今年も活躍しそうだな

 

6: 2018/02/14(水) 20:31:52.26 ID:ReMgFGSS0St.V
無双率も異常だけど

 

7: 2018/02/14(水) 20:34:01.15 ID:iJJaPUOc0St.V
ボンバーマン新作だけ出したコナミはどういう読みをしたんだろうな

 

9: 2018/02/14(水) 20:36:37.87 ID:ZeHmLige0St.V
>>7ほかに出すゲームそんなになくね?
メタルギアなんか出しても見向きもされないだろうし

 

13: 2018/02/14(水) 20:40:19.62 ID:iJJaPUOc0St.V
>>9
パワプロ、ウイイレとかかな

 

15: 2018/02/14(水) 20:42:55.77 ID:qMV1SXV7MSt.V
ハムスターとフライハイも入れてあげて

 

16: 2018/02/14(水) 20:44:00.35 ID:GXI1L9IY0St.V
任天堂はDSiウェアやWiiウェアの頃みたいに
小粒ゲーを月一ペースで出してほしい

基本外注とはいえあのころのスピード感は何だったんだ

 

18: 2018/02/14(水) 20:48:48.99 ID:C8pJpyIo0St.V
スクエニそんなに出してたのか
ドラクエヒーローズともっとロマサガ2くらいしか思い浮かばない

 

22: 2018/02/14(水) 20:55:39.68 ID:ing8j3wi0St.V
こう見ると市場を1番見誤ったのはレベル5な気がするわ
3DS妖怪であれだけ稼いでたのに・・・

 

25: 2018/02/14(水) 21:03:34.67 ID:iJJaPUOc0St.V
>>22
次の妖怪は3DSとスイッチ、
どっちなんだろうな

 

31: 2018/02/14(水) 21:20:54.79 ID:5jQ8QzET0St.V
フライハイとハムスターの数も出して、どうぞ
実際合切この二社どの位出してんだろ
30位?

 

32: 2018/02/14(水) 22:03:38.67 ID:KnN7rVuj0
2017年は
フライハイが18
ハムスターが15

 

37: 2018/02/14(水) 22:31:53.39 ID:fH0QO/E/M
コーエーは零の続編出すのかな?

 

38: 2018/02/14(水) 22:32:25.63 ID:Vs1RfaUI0
コーエーはやる気があるのか無いのか良くわからん。
64のときもゲームキューブのときも3dsの時も初期にオリジナルタイトル出してる変わった企業

 

39: 2018/02/14(水) 22:43:35.30 ID:z1YDd3yg0
ただコーエーは他機種でとっくの昔に出してて超安くなってる無双を
3本いっぺんに出すというアホなことやってるからほめられたもんじゃねえけどな

 

42: 2018/02/15(木) 07:47:19.57 ID:fWPQT3NUa
>>39
無双エンジンをSwitchに対応したついでに出来た副産物だろ
たいしたコストも掛かってないし少し売れれば黒字という小金稼ぎだ

 

40: 2018/02/14(水) 22:44:50.68 ID:8DQ+nXgI0
ひょっとしてこれだけ出してたら全部合わせると新作の無双より売れてたりするんじゃね

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518607472/

[amazonjs asin=”B078Y3FRZJ” locale=”JP” title=”ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX – Switch”]
1.匿名 2018年02月22日13:58 ID:UxNDMzNzI

コラボであるゼルダ無双とFE無双が、最近の無双の中で面白いという皮肉
無双にSLG要素を付け加えた戦国無双クロニクルシリーズをきちんと育てれば、すごく良いゲームになったのに……クロニクルシステムがまともに使われてるのはコラボ無双だけになってしまった

返信
2.匿名 2018年02月22日14:28 ID:EyNDg3MzY

さすがにサムネの3本はなんで出したのか分からんけどな
しかもFE無双アプデの日に

返信
3.匿名 2018年02月22日14:35 ID:k2OTExMjA

3本同発は流石にどうなんだと思わんでもなかったけどな、まぁそれだけ今後の発売予定ソフトに余裕が出来てて
過去の移植はさっさと終わらせたいって良い意味かもしれなかったがな
なんにせよコーエーとスクエニは最初から結構全力でSwitchにも取り組んでて良いね
本来これが普通じゃなきゃダメだとは思うが...移植でも何でも他のサードもこの2社の様にやる気見せなきゃだよほんと
日本一も今は全力だし、バンナムはそこら辺の失敗を自分で認めてたからまだいいかな、今後やる気出してくれればね

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4.匿名 2018年02月22日14:57 ID:g3MzcxMzQ

戦国無双クロニクル2nd凄くハマったから
3は微妙だったけど、4に期待してしまう

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5.匿名 2018年02月22日16:30 ID:A2NzM0NzY

任天堂以外のソフトももっと売れてほしい

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6.匿名 2018年02月22日16:50 ID:IyNzMwNDA

レベル5はさっさとレイトンコレクション出すんやで

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7.匿名 2018年02月22日18:34 ID:gwMDk4NTQ

※5
ここ最近の日本のCS業界全体で見ても突出して売れたの任天堂ソフトとFF15、DQ11、MHXXとWぐらいで後は地球防衛軍5も頑張ってたけど他はドングリの背比べだからなあ
海外含めれば日本産のゲーム復活の予兆はあるけど国内はなかなかまだ難しいね

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8.匿名 2018年02月22日18:56 ID:I1NzcwMjQ

妖怪ウォッチは、国内だとポケモン・マリオレベルに知名度高いのに何でなんだろうな?

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9.匿名 2018年02月22日19:06 ID:UxMjc0Nzg

無双3兄弟は初週で爆死扱いされたけど、年末需要で売り切れという完璧な流れだったな。
結構売れたんじゃないかね。

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10.匿名 2018年02月22日21:04 ID:g0ODU2MDA

もともと準備満タンだった任天堂以外はこんなもんでしょ。急がずにじっくりいいゲーム作って欲しいね。

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11.匿名 2018年02月22日21:54 ID:g3MjE3OTY

未だに三国戦国無双はどれも同じだろって感覚が抜けない
ほぼ未プレイだけどな
やってもすぐ飽きてまう
けどゼルダ無双は買うと思う

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12.匿名 2018年02月22日22:21 ID:Y5MTAwMzI

WiiUの爆死経験があるから、Switch開発されてても本格的な参入はどこも様子見してたからな
見事売り上げて結果出せたけど大手新作タイトルは来年か再来年まで待たないと出ないだろうしなあ
早い所は今年の年末商戦に間に合わせるかもだけど
他社のビックタイトル来るまで自社タイトルとインディーズと移植で繋いでる状況だから、小出しで良いからVC出してほしいな

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13.匿名 2018年02月22日22:46 ID:U5MTI5MjY

移植をたくさん出すと言うことは、開発の練習と言うか、発展に繋がるはずだし、新しい開発の試金石にもなり得る。
あくまでも一年目のハードなんだから、やっぱりこれからなんだと思う。
ユーザーとしては、選択肢がたくさんあるのは、嬉しいものだから。

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14.匿名 2018年02月22日22:55 ID:A5NTQ1OTA

WiiUが爆死とか冗談もいいところだがな

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15.匿名 2018年02月22日22:58 ID:k0ODczNTI

switch買って任天堂のゲーム一本もやってないのは俺だけか・・・

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16.匿名 2018年02月22日23:22 ID:g4Mjk1MDA

無双エンジンはマルチ展開に特化していて、ワンボタンで異なるハード用に変換できる(とは言え細かい修正は必要)らしいから、大してコストがかかってないはず。

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17.匿名 2018年02月23日01:57 ID:UwMzA4ODg

WiiUが爆死してないは現実見てなさ過ぎる
スプラとマリオメーカーとマリカとスマブラとVCで何年も息してた様なもんでサードは死んで市場はPSに食われてたよ
それでもWiiUに出して支えてくれてたサードソフト達はSwitchに移植して生き返らせてあげてほしいわ

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18.匿名 2018年02月23日09:14 ID:Q1MTY0MTA

U擁護は流石に無理があるし、switchの爆裂スタートダッシュ予期するのは相当難しかったでしょ
今回ばっかりはサード叩きはちょっと可哀想

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