1: 2023/11/18(土) 15:59:37.36 ID:jSI+HlCu0
解像度は低いし本体も重いけど、遅延が少ないのはすごいよな
2: 2023/11/18(土) 16:03:37.47 ID:SAqWAllca
Xbox one→キネクト別売り
WiiU→画面付きコントローラー別売りこれなら普通に売れてたと思う
WiiU→画面付きコントローラー別売りこれなら普通に売れてたと思う
4: 2023/11/18(土) 16:08:07.56 ID:L3hkKkE+0
wiiU版「零続編」を遊んでないのはwiiUパッドのせい。
今更再評価しようがない
今更再評価しようがない
7: 2023/11/18(土) 16:12:57.04 ID:HZoEJoZ00
WiiUゲームパッドは遅延は少ないが想像以上に障害物に弱い
9: 2023/11/18(土) 16:29:32.83 ID:g2ik/AX80
スプラやりたかったけどゲムパも無いと遊べないんだよな
手元見ながらテレビゲームとか無理だわ
手元見ながらテレビゲームとか無理だわ
18: 2023/11/18(土) 18:36:37.30 ID:FJQIYRdl0
>>9
マップチラ見とトルネード打ち込むのとジャンプくらいだし慣れりゃすぐだべ
マップチラ見とトルネード打ち込むのとジャンプくらいだし慣れりゃすぐだべ
10: 2023/11/18(土) 16:38:16.03 ID:JkoM5gLF0
ドラクエ10で7000時間使い倒してもスティックにもボタンにも不具合出なかった堅牢性を最も評価したい
でもバージョン5からWiiUではカックンカックンのチラチラチラツキでやってられなくなりPCメインにした
そしたらバージョン6でドラクエ10自体が耐えがたいウンコになって引退した
WiiUは動作良好のままPayPayフリマで4500円で売っ
でもバージョン5からWiiUではカックンカックンのチラチラチラツキでやってられなくなりPCメインにした
そしたらバージョン6でドラクエ10自体が耐えがたいウンコになって引退した
WiiUは動作良好のままPayPayフリマで4500円で売っ
13: 2023/11/18(土) 17:07:11.23 ID:UW9m5+Zi0
ゼノクロはパッドありき
16: 2023/11/18(土) 17:45:27.97 ID:iwcMCxGo0
Wii U持ってないけど
当時あんなデカいのでジャイロエイムやってたのか?
当時あんなデカいのでジャイロエイムやってたのか?
19: 2023/11/18(土) 18:38:26.64 ID:HZoEJoZ00
>>16
せやで、むしろスプラ2で軽くなりすぎて最初違和感しかなかった
せやで、むしろスプラ2で軽くなりすぎて最初違和感しかなかった
24: 2023/11/19(日) 06:27:44.67 ID:H28EPq2N0
>>19
ゲームパッドの方が軽い定期
サイズ差ありすぎて違和感あったのは間違いないけど
ゲームパッドの方が軽い定期
サイズ差ありすぎて違和感あったのは間違いないけど
29: 2023/11/19(日) 08:25:19.53 ID:PuadBF1A0
でかい分ジャイロエイムは合わせやすかった
あとは何もない
あとは何もない
22: 2023/11/18(土) 19:33:06.20 ID:vNInaDR70
スプラ300時間 DQⅩ3000時間以上やってたけど全く壊れなかったな
すげー頑丈なコントローラーだった
すげー頑丈なコントローラーだった
27: 2023/11/19(日) 07:50:01.30 ID:9hd9nT520
イカには最適だった
これだけは2でも3でも初代には及ばない
これだけは2でも3でも初代には及ばない
26: 2023/11/19(日) 07:40:45.45 ID:ztcic48A0
長時間やってると汗でゲームパッドが臭くなりやすい
17: 2023/11/18(土) 18:30:49.99 ID:WZdnUDii0
サイトのブラウジングで傾けるとスクロールするという便利さ
20: 2023/11/18(土) 18:39:23.76 ID:HZoEJoZ00
なおTV画面とゲームパッドのどっちを見れば良いかコロコロ変わるスターフォックス零
21: 2023/11/18(土) 19:26:27.01 ID:RIXTPNsR0
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol2/index.html
コントローラーとしてデカくて重めなのは難点だったけど
殆どラグやカクつきを感じなかったのは凄かったな
コントローラーとしてデカくて重めなのは難点だったけど
殆どラグやカクつきを感じなかったのは凄かったな
23: 2023/11/18(土) 20:50:43.79 ID:CevFhXtLd
GBAのVCやるにはちょうどいい画面サイズだった
テレビに映すと粗くて粗くて
テレビに映すと粗くて粗くて
30: 2023/11/19(日) 09:54:17.87 ID:AFdvyMwPa
>>23
スイッチは大画面でも普通に綺麗だよな
携帯機向けの画面を据え置き機に出力しても綺麗に映る時代が来るとは思わなかった
スイッチは大画面でも普通に綺麗だよな
携帯機向けの画面を据え置き機に出力しても綺麗に映る時代が来るとは思わなかった
25: 2023/11/19(日) 06:50:09.22 ID:hy2wSAUV0
情報量が違うでしょ
遅延なかったGB凄い!って言ってるようなもの
遅延なかったGB凄い!って言ってるようなもの
31: 2023/11/19(日) 10:24:03.40 ID:G62fWhOj0
うちのパッド君は画面のほうはFCやSFCのVCは遅延してて
マリオやアトランチスの謎やストIIみたいなシビアなアクションはゲームにならない。
でもコントローラーとして使ってTVかモニターを見ながらやるならば遅延を感じないレベル。
マリオやアトランチスの謎やストIIみたいなシビアなアクションはゲームにならない。
でもコントローラーとして使ってTVかモニターを見ながらやるならば遅延を感じないレベル。
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700290777/
モンスターハンター3(トライ)Gのチャットが捗って楽しかった
充電がすぐ切れるのは難点だったな
テレビから離れてゲームができるのは革命的だった
壊れなかったのと
スプラのジャイロの細かい調整の安定感はガチ
あと任天堂ハードの本体付属コントローラーはの中で
ダントツでスティックの操作感が良かった
: 2023/11/18(土) 16:03:37.47 ID:SAqWAllca
Xbox one→キネクト別売り
WiiU→画面付きコントローラー別売りこれなら普通に売れてたと思う
そもそもWiiUはゲームパッドが無いと初期設定すらできないんだが
握りやすいデザインで大きい割に体感は軽い。重量は10インチタブレットと同等。
画質も当時のレベルで言えば悪く無い。
テーブルに置く時にトリガーが誤爆し易いのが難。
久しぶりに握ったら、スティックが加水分解してたわw
switchという完成度の高いデバイスを知ってしまうと、どうしても野暮ったいな。
面白い端末だったし、DQXで使い倒した。今と成っては進化の過程の未完成品という印象。
有効に使いこなしたソフトも少なかったよな。
最悪なのは本体価格を吊り上げたこと。また、ソフト開発の難易度が上がり、マルチの障害にも成った。
スイッチ2ではゲームパッドに違う画面を出力できるようにして
WiiUの移植をしやすくしろよ
steamやPS5が真似し始めたSwitchのプロトタイプと考えると、すべてここから時代が始まったのかもしれん
俺はあんま好きじゃなかったな。switchのプロコンが好きなんだけど、これ十字キーがまじでクソすぎて日に日にイライラが増すくらい嫌い。これさえなんとかなれば他は使いやすくて操作性もいいコントローラーなんだけどなぁ
ゲームパットの遅延はないかもだが、VCの遅延が残念だった思い出
3dsもそうだけど、2画面が結構便利だった
あのさぁ・・スイッチ関係ないんスケド・・
2画面は視点移動が地味に辛い
手元まで見れないw
昔の任天堂らしい不器用さがあったな。
Switchはシンプルで無駄がないけど、任天堂ハード督郵の面白味は減ってしまった。
Wiiuは岩田の遺作、次世代機は岩田の庇護から離れた未曽有のハード。
結構期待してたんだけど。手もとに情報満載に表示してシミュレーションとかスポーツゲームやりたかった。しっかりソフトが供給されて、操作も快適なら評価される可能性もあったんじゃないかと思ってる
タブコンの複数接続は構想だけで終わったな、なあミヤほん・・・?w
Switchに慣れるとスリープできないのが辛すぎる
VCやりたいかもってなってもなんか億劫なのよ
※15
Switchは岩田さんが亡くなった後に発売されただけで、時期的に関わってないわけないだろ
※19
だーかーらー
ワザワザ言及してたしNX(スイッチ)には関わっている、(スイッチ)次世代機には確実に関わって無いだろ。
最初に持った時の感想
「むっ、結構重いぞ」
※20
関わってるぞ
まずソフト少なすぎて評価出きんわw
マリオメーカーぐらいじゃねw
ちゃんと使えたのw
ハード寿命
Wiiu4年3か月、Swich7年以上確定。
2012.12~2017.3 2017.3~
この差よ。
※8
PS5が真似たってPSPortalの事言ってるなら2006年時点でPS3-PSPのリモートプレイやってるぞ
DSのギミックを据え置きに持っていきたかったのはわかるが・・
ゲームパッドに常に何か表示しなければいけない上にそれ単体でも動作するようにUI設計をしなければならずサードには嫌われそうだったな
ユーザーとしてもTV画面からいちいち手元に視線を移動しないといけなくて、メニューとかマップなんて2画面で表示できても視線変わるから意味はなくめんどいだけだった
ミーバースは楽しかったよ
※25
PS5の奴は真似でしょ
昔のリモプみたいな動けばOKとは違う
※25
ってよく言われるがそれならvitaも辞めずにPS4でも5でも続けてやれば良かったのに明らかにSwitchヒットの様子うかがってから弱腰で今頃またやってるからな
スプラでまあまあな頻度でスパジャンが暴発してたのにゲームパッド修理に出した時に異常なしにされたからあまりいい思い出がない
ジョイコンが脆すぎるだけでパッドはそれほど頑丈なコントローラーじゃない
二回自己修理したしな ただデカいおかげで割と修理はしやすかった
※28
いやリモプはずっと続けてるから「真似」ではないでしょ…
そもそもWiiUのコンセプトとリモプは別物だよ
本スレ24、嘘はいけない
昔から真似だけは得意よなソニーて
振動パック、Wiiリモコン、HD振動・・そうだな。
※34
WiiのDVDっぽい何か、クラコンプロ、WiiUのBDっぽい何か、Switchのキャプチャボタンと
据置機に近い性能でありながらTVに映せるPSPっぽい仕様とかVRとか任天堂も大概では
ゲームパットは大きさも丁度よく、重さも軽くてよかったが、ACアダプタがでかすぎる。
※34
十字ボタン、3Dスティック、LRボタン
別件ではニンテンドークラシックミニの後追いもしてたっけ
※35
色々とツッコミたいがとりあえずVRはソニーのものだと思ってるんか?w
wiiuの2画面は便利な時も不便な時もあった。
dsと違って画面が離れすぎなんだと思う。
処理落ちすることなく一瞬で表示画面を切り替える事ができるボタンをつければどうなんだか。
スティックの操作感(重さ)は絶妙だと思う
DS系と比べて使ってないときの放電が凄く早いのは謎
あまり充電頻度多くしたくないのにすぐ空っぽになるのはストレスに感じる
モンハントライGHDはドハマリした
アレ以降スイッチでダブルクロスやライズやっても
2画面がないモンハンは物足りなさが
なかなか拭えないんだよなぁ
Wonderful101とかそうだったけど建物の中に入ったとき視点がパッドにのみ出力されるゲームいくつかあったけど正直やりにくかった印象があるね
バットマンアーカムシティはパッド操作を活用しようとしてたけど、費用対効果良くなかったのか続編のビギンズはオミットされてたり、結局誰も最適な使い方を提示できなかった感が強いね
※38
論点は「真似」という話なんだから単純にVRで後追いしたのが任天堂なのは間違いないよ
よく言われるVBはVRでは無いし技術的な話ならそれこそSwitchやWiiUに使われてるギミックも
全て任天堂固有で先駆者の技術という訳ではないし
※43
ソニーのVR自体が他社の後追いなんだよなぁ…
※35
無理矢理すぎて草
これが評価されるならPsポータルも…
※45
PSPortalはSwitchの真似の方が無理やりすぎるぞ
そこに端を発した比較なんだからまずそこを突っ込めてないとどうしようもない
「この製品はなぜ存在するのか」
「PlayStation Portalは、Switchから好評な部分をすべて取り去ったもの」
知らんけど確かに真似はできてないみたいだな笑
PS Portalのレビュー動画を見てると、接続までにかかる時間や遅延を見ると、WiiUの低遅延伝送技術は相当なものだと思う。TVとGamePadで異なる画面を表示して違和感なく使用できるのも今思うと何気に凄い。このまま失われるのは惜しいな。
※48
switchと比べる以前の問題だしね
擁護派と会話しても良いところが1つも上がって来ないもん
WiiUゲームパッドの面白いところはTV画面を4人が見て1人がゲームパッドを見ることで1人だけ別視点、別の役割で遊ぶことが出来ること
switchじゃこれは出来ない
※51
ニンテンドーランドとかよかったよね
wiiuは本当に良かったけど癖もまた強かった印象
Switch発売後はYouTubeとニコニコ専用機にできたし無駄にできなかった所も評価したい
※52
いやまずはソフトなんだよ
ブレワイがないswitchの初動を想像したくないです
※54
?
ゾンビUが面白かった
ドラクエ10のために開発されたハードと言っても過言じゃないくらい相性はよかったな