マリオカートワールドのラリー、あまりにサンダーが強すぎる

1: 25/07/13(日) 06:09:48 ID:oBUT
中継地点のアイテム超えたあたりでサンダー撃たれたら無理ゲーすぎる

 

3: 25/07/13(日) 06:20:25 ID:wBNt
ワイサンダーでたことないんやが
他の奴らに打たれてばかり

 

4: 25/07/13(日) 06:21:54 ID:3f8Z
あと自然発生するサンダーない?
ステージごとに

 

5: 25/07/13(日) 06:24:38 ID:wDAu
サンダーそんなに強いか?
弱体化してると思うんやが

 

2: 25/07/13(日) 06:10:23 ID:3f8Z
ラリーってなんやっけ
普通のオンラインのレース?

 

6: 25/07/13(日) 06:49:27 ID:oBUT
すまんラリーやなくてサバイバルやった

 

7: 25/07/13(日) 06:53:13 ID:dkUR
普通のレースでも強いだろ
普通に使えば最下位付近から上位まで上がれるんやし

 

8: 25/07/13(日) 06:57:00 ID:oBUT
>>7
普通のレースではそこまでではないと思う

 

9: 25/07/13(日) 07:09:46 ID:oBUT

サバイバルも結局はコース覚えゲーやな

このコースは早仕掛けしとかんと詰むとか、
前行きすぎて落とされるとそのままズルズルいくから金キノ確保するコースとか

 

10: 25/07/13(日) 07:11:56 ID:wDAu
最後の方で金キノコで逆転狙い中に来るサンダーの絶望感

 

12: 25/07/13(日) 07:14:22 ID:oBUT
>>10
マジで終わる
サバイバルは最後ほぼ直線みたいな中継地点多いし
ショートカットも絶たれるから余計に

 

15: 25/07/13(日) 07:16:27 ID:oBUT
ワイみたいな下手くそでも楽しめてるし今回のマリカかなりおもろいんやろな

 

16: 25/07/13(日) 07:22:15 ID:wBNt
下手くそでも参加できるのはいいね
スプラなんか下手くそで参加したら申し訳なさでいっぱいになるから

 

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1752354588/

1.匿名 2025年07月14日19:14 ID:A1NjY1ODI

マリカー8に比べたらアイテムによるストレスはだいぶ軽減されてるな
サバイバルのサンダーは場合によっちゃ無理な時もあるけど

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2.匿名 2025年07月14日19:28 ID:QxODk2MDQ

あんまり言われてないけどグラインドボードに加速なくなったのゴミすぎる
直前で被弾したら加速アイテムでもない限りのろのろ飛行でただただ順位下がるの眺めてるだけって
なんでこんな仕様にしたんだ

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3.匿名 2025年07月14日19:30 ID:IwODQ1MTY

レースゲームに対してコース覚えゲーとか的外れ批判にも程がある レースゲームはコース覚えてスタートラインだろうが

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4.匿名 2025年07月14日19:50 ID:QxODk2MDQ

※3
君ほんとにマリカワやってるか?パターンも多ければ周回制じゃないとどこで仕掛けるかの知識ゲー
人によっては嫌になるほどスタートラインに立つまでに覚える量が多いゲームになってんだから的外れではない

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5.匿名 2025年07月14日20:29 ID:U5NzEyNDA

アイテムげー過ぎるわ
普通にレースしたいんだけど

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6.匿名 2025年07月14日20:38 ID:A4MjY4MzY

※3
マリオカート向いてなさすぎワロタ

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7.匿名 2025年07月14日20:56 ID:A2NzIwMzA

ガチ勢みたいな真面目にやってる奴らに大体つまらん言われてて何気にこのゲームヤバい事になってるぞ

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8.匿名 2025年07月14日20:56 ID:gxMTc4MTg

※4

※3 は本スレ >>9 に対して「サバイバルも結局はコース覚えゲー」という当たり前のことで批判チックに書いてることに苦言を呈しているんでしょ

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9.匿名 2025年07月14日21:04 ID:IxNDc0MDY

最初サンダー弱体化しすぎかと思ったけど今作だと全然強いほうだわ
というより今作キノコが重要すぎるから失うと痛いんだわ

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