Switch後継機は今の携帯モードもあるのと、据置オンリーで性能高めのどっちがいいんだろうな?

NintendoSwitchの後継機の話題ですが、据置オンリーな路線はなさそうに思います。

個人的にいうと基本TVモードではプロコン使いますしJoy-Conは追加で購入すればいいので、Liteのような一体型にドック付きでTVモードあり、大きさは現行Switchと同じぐらいにすればバッテリーを大きくしたりレイアウトに余裕ができるのではと思っています。

 

 

 

 

1: 2019/09/15(日) 10:21:50.88 ID:df5uHWD00
初代Switchの路線ならSwitch2も大した性能じゃなさそう
でも携帯機になれる機能外して純粋な据置機として開発すれば性能はそれなりに高そう
実際どっちがいいんだろうな

 

5: 2019/09/15(日) 10:33:48.92 ID:hsSdLMpld
今の路線だろう
携帯機のライバルおらんし

 

6: 2019/09/15(日) 10:34:32.82 ID:z6a/8VpOK
任天堂ファーストタイトルの内容さえ良ければなんでもいーよ
完全な携帯機じゃなければいい

 

9: 2019/09/15(日) 10:37:42.28 ID:2h+83QMha
テレビにも繋げる携帯機という路線のままでいいと思う

 

10: 2019/09/15(日) 10:38:43.27 ID:XHKUvkBT0
据え置きにも携帯機にもなる事は大事
5G時代になればスペックもOSとソフト起動が速くなる程度でいい
lightは意味不明

 

13: 2019/09/15(日) 10:42:13.24 ID:ZzgZhA8w0
据え置きじゃポケモンが売れないから携帯機は捨てない

 

16: 2019/09/15(日) 10:57:07.58 ID:3FkuG1tT0

次世代でも「携帯可能な据置」をフラグシップモデルとして発売
バリエーション機として各種特化機を出すんでねーの

OSやアーキテクチャは揃えて同一のソフトウェアが
形状、性能、プレイスタイルの違うハードでも動作するってのが理想だろうし

 

17: 2019/09/15(日) 10:58:13.02 ID:JAosjepa0
スマホ時代だからこそ携帯機が大事なんだよ
スマホのゲームじゃ満足できないってユーザーをいざなうのに丁度いい

 

19: 2019/09/15(日) 10:58:28.53 ID:gohBWTkK0
順番的に次はSwitchのアッパーバージョンだろ
その次に何するかを予想しろ

 

20: 2019/09/15(日) 11:01:33.16 ID:ZP+1G5Rv0
最初から据え置き携帯2種類同時発売すればいい
ソフトはほぼ共通で使える
これで2万円で売ればいい

 

22: 2019/09/15(日) 11:05:46.51 ID:ZzgZhA8w0
>>20
スイッチ出しておいてそんなものもう受けないだろ

 

23: 2019/09/15(日) 11:06:42.63 ID:epRIOX320
スイッチ路線でいいんじゃない?
クラウドゲーム時代が近いことを考えると
性能よりプレイスタイル詰めてノウハウ溜めたほうがいいよ

 

24: 2019/09/15(日) 11:15:15.65 ID:lUyxpk3u0

スイッチのようにハイブリッド路線か
高性能据え置きか

どっちがいいのか難しいよなー

 

27: 2019/09/15(日) 11:18:37.41 ID:IjloaRR50

世の中の大半の人は性能より
面白さと利便性を取る

自動車産業に例えるとわかると思うが
据え置き特化とか
軽自動車なくすと言ってるようなもの

性能重視しかしなかったら
市場が大幅に縮小するぞ

 

29: 2019/09/15(日) 11:18:52.01 ID:EbrbXhEC0
据え置きで性能が必要ってのは
ただの囲い込み戦術の結果だからな
そんな凄い性能でなくても欲しくなる
ゲームとゲーム機出すべき

 

28: 2019/09/15(日) 11:18:49.46 ID:niZjCTuA0
ドックにグラボを積んでくれ

 

30: 2019/09/15(日) 11:22:16.95 ID:P7+lopba0
>>28
それが熱問題を解消して性能を上げる
正解だと思うけどコスト面で厳しいのかな

 

31: 2019/09/15(日) 11:23:17.72 ID:PmJSCSSva

多分ギミックの追加が有りつつもこのままハイブリッド路線で進めていくと思うけど

大手のフラグシップタイトルが出るようにするには
開発時点でマルチに加わるような性能と発売日にしないと難しいと思う

 

34: 2019/09/15(日) 11:28:52.25 ID:q961C0aBM
SwitchProの話か次世代機の話ではないんだな

 

40: 2019/09/15(日) 12:04:21.80 ID:viz8Dcgq0
>>34
「非Proで遊べるゲームはProでも遊べる/Pro専用ゲームは非Proじゃ遊べない」って考えると、
「PS1で遊べるゲームはPS2でも遊べる/PS2専用ゲームはPS1じゃ遊べない」とか言ってるのと変わんないと思う

 

41: 2019/09/15(日) 12:07:14.90 ID:ZzgZhA8w0
>>40
だから互換性ある次世代機出した方が手っ取り早いんだよな
上位機種に専用ソフトなんてNew3DSみたいに極一部っていうのが現実

 

38: 2019/09/15(日) 11:45:59.34 ID:ov5nFbTz0
スイッチのゴールはは据え置きで1080p60fpsだからスイッチ5まで安泰だろ

 

43: 2019/09/15(日) 12:18:43.85 ID:389yB3pf0
据え置きオンリーだけは絶対に止めてくれ

 

53: 2019/09/15(日) 12:54:00.60 ID:oi7hL8K/0
3種出せばいいな
機能省くだけならコストかかんなさそうだし

 

 

63: 2019/09/15(日) 14:09:10.78 ID:6W1YNJqeM
ただ単にマシン性能をアップしていけばいい。
次でやれちゃうなら、携帯モードが据え置きモードくらいの動作ができればもうこれ以外いらない。

 

64: 2019/09/15(日) 14:11:18.32 ID:L+mGd5wsa
フォームファクタは今までより増えるかもしれないって言ってたし
いろんな展開があり得るだろうな
nVIDIAと組んだのもそのためだろうし

 

66: 2019/09/15(日) 14:25:08.49 ID:97gTSMlE0
電源性能以上の仕様には設定できない。
逆説的には高パフォーマンスなバッテリーが発明されたら一気に高機能化も達成できる。
容量も必要だが瞬間的な出力が大きいものね。熱問題も大きくなるけど。

 

75: 2019/09/16(月) 02:34:14.04 ID:dKdSaZE/0
Switch liteが出ちゃうからSwitchという端末の仕様変更は無いのかもしれん。
次があるならDSの様なダブルスロット仕様で来るかもね。

 

77: 2019/09/16(月) 11:13:35.07 ID:qKiqMrlr0
毎回思うけど性能とは?機械の高技術って極端な例を除けば小型化なんだよ
だいたいグラは時代が進めば差が無くなるし視認に限界がくる、既にスクショ並べた間違い探し
ハイブリッドが未来志向な進化だと思うけどなぁ

 

71: 2019/09/15(日) 17:08:13.94 ID:dY6gFcbE0
今の路線のまま進化していくのが良いだろうな
欲しい機能があるとすれば据え置きモードにしたとき性能がUPするくらいか
あとジョイコンももっといろんな種類を出してほしいかな
 
 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568510510/

1.匿名 2019年09月16日12:24 ID:IzNTY5MzY

携帯モードがあるからこそDS勢も買ってうれとるわけだ

高性能だけ特化じゃPS5と同じになるし後出しになって任天堂ハードはそれより売れなくなるってことは容易に想像できるよな

返信
2.匿名 2019年09月16日12:27 ID:gyNzMzOTc

正直ロードが早けりゃなんでもいい

返信
3.匿名 2019年09月16日12:31 ID:EwNDI4NjQ

無難に考えるとドッグにGPU積む案になると思うな。USB4なら帯域も問題ないだろうし

返信
4.匿名 2019年09月16日12:44 ID:UyMDc1NjA

※3
それが一番あり得ない
携帯モードと据置モードの性能差が開いてどんどん開発しづらいハードになる
CPUやメモリの性能が上がらないからボトルネックはそのままだしな

返信
5.匿名 2019年09月16日12:47 ID:cyNDQwMzI

次は正統進化でいいと思うけどな
次の次どーするかやな

返信
6.匿名 2019年09月16日12:49 ID:YzMzA4MjA

自分はこのままハイブリッド路線でいってほしい。
携帯機にも据え置きにもなるのは自分にとって理想ハードすぎる。
ぶっちゃけここに関しては真似しても良いから他のメーカーも同じようにしてほしい。

返信
7.匿名 2019年09月16日12:50 ID:Y3NjcxNTY

正直高性能の据え置きにしてもあまり売れないような気が…PSや箱と被るし
スイッチの形式で進化していくのが一番だろうが難しいのかな
超高性能とかいらんから最近のスペック必用なゲームが多少劣化しようと出しやすいぐらいの性能になってくれると他のゲームの幅が広がり嬉しいのだが

返信
8.匿名 2019年09月16日13:03 ID:AzNDQwODQ

通常switchの形態でより画質良く・より電池持ちよく・より軽く
的な方に行ってほしいと素人的には思うけどそれだとアカンのかなーやっぱ
正直今のswitchが相当気に入ってるし凄いと思うから、
これとはまた違う革新や進化とかあまり想像つかないんだよな

返信
9.匿名 2019年09月16日13:10 ID:M4MTA0MjQ

5年後に考えればいいじゃん

返信
10.名無し 2019年09月16日13:22 ID:EwNzU3NDA

ハイブリットは続けて欲しいなあ
今までは据え置きと携帯で分けられてたソフトが一つのハードで遊べるとか本当便利

返信
11.匿名 2019年09月16日13:31 ID:EwMDQyMjA

※7
PSや箱の高画質のソフトを無理に移植する必要はない。
もっとお手軽に楽しめるのをSwitchで出して欲しいよな。高画質なのがやりたければ普通にPSで買えばいい。

関係ないけどSwitchはストレージ関係をなんとかして欲しいとは思う。
ドックから切り離せるのを考えれば無理か・・・

返信
12.匿名 2019年09月16日13:50 ID:M0NTEwNTY

高画質高性能でやりたきゃPCか来年出る新箱のスカーレットでやるわ

返信
13.匿名 2019年09月16日13:54 ID:k3NTEzMzI

ハイスペ路線で争ってMSですら負けてるんだから携帯性や独自コンテンツで勝負するしかないよ
逆に携帯機というジャンルならソニーが撤退してるんだから任天堂の方が有利

返信
14.匿名 2019年09月16日14:05 ID:cwMzk1Njg

別に今のままが一番なんじゃない
洋ゲーはPCでやるし。PCに出ない任天堂のソフトをやるためにSwitch買ったんだから

返信
15.匿名 2019年09月16日14:54 ID:IzNzYwNDA

モードを増やせばいいんじゃないかな
・防水ケース装着する「風呂モード」
・テーブルモードを顔の前に固定させる「寝ながらモード」
・壁に投影できる「プロジェクターモード」
・足生やしてドックまで勝手に歩いて行って充電してくれる「ロボットモード」

返信
16.匿名 2019年09月16日15:05 ID:A2NzUwNzY

携帯無くしたらポケモン本気でスマホに逃げるぞ

返信
17.匿名 2019年09月16日15:15 ID:MzNzAzNjg

ふつうに据え置き高性能路線でいっても売れそうだけどな。
結局やりたいゲームがあるかないかで買うハードは決めるしスイッチ買ったのだってゼルダとかゼノブレイド2 みたいな任天堂ファーストタイトルにメガテンとかオクトラをやりたいから買ったわけでスイッチのコンセプトがいいと思って買ったわけじゃない。
ps4もそうでブラボとかのファーストタイトルとダクソ3とかメタルギアがやりたくて買っただけ。別に性能がps3から上がったから買ったわけじゃない。

返信
18.匿名 2019年09月16日15:30 ID:E5NDk4ODg

性能が上がることが問題なんじゃなくて、
性能を上げて携帯不可になったら
またハードが2機種になった状態に逆戻りするから
任天堂の開発リソースが足らなくなるだろ。

任天堂ハードは良くも悪くも任天堂次第で決まるのだから、
その質も重要だが良が足りることも同じくらい重要。

返信
19.匿名 2019年09月16日15:32 ID:UyNTM1Mjg

据え置き特化で性能上げたところで開発に割けるコストが桁で違う競合他社と比べられたらとても追い付けないだろうし難しいのでは
今の路線で良いと思うなぁ
何なら携帯特化にも未だ懐疑的

返信
20.匿名 2019年09月16日15:33 ID:U0MzU1Ng=

ノートパソコンの外付けGPUみたく
ドックにGPUやサブのCPUを積んで
据え置きモードがちゃんと据え置きの
処理能力を手に入れて欲しいわ

返信
21.匿名 2019年09月16日15:42 ID:Q3MzI1NDQ

携帯モード専用の Lite が出たわけだし、液晶無くしたTVモード専用の Switch TV が出るなら欲しい

返信
22.匿名 2019年09月16日15:43 ID:M4MTA0MjQ

研究開発費の年間売上に対する比率で言えばソニーは7%くらいで任天堂は12%くらい
ソニー全体で言えばの10倍とかの開発費にもなるがSIEだけで考えるとそうでも無い
まあMSは確かに凄いが

返信
23.匿名 2019年09月16日15:45 ID:IzNjQxMDQ

結局携帯を完全に切るか切らないかの2択なんだよな

返信
24.匿名 2019年09月16日15:49 ID:k4NTk2NzY

コントローラーが壊れにくくなってりゃそれでいいよ

返信
25.匿名 2019年09月16日16:04 ID:g4MzQ4MjQ

Switch路線でいいやろ
据え置き高性能路線はPS・箱・PCで十分や

返信
26.匿名 2019年09月16日16:08 ID:M4MTA0MjQ

そもそもチキンレースが無意味と分かって降りたの10年以上前じゃん
何を見て来たのかって思う

返信
27.匿名 2019年09月16日16:09 ID:E2ODE3MDQ

わざわざ他と同じになる必要はないんだよね
もともと開発費や期間の影響をどうにかするために性能競争から一歩引いたのだから

返信
28.匿名 2019年09月16日16:27 ID:Q2MDg0NTI

据置で4Kに対応するつもりなら、ドック側にGPUってあり得るかもね
携帯時に必要な性能とずいぶんギャップがあるから

返信
29.匿名 2019年09月16日16:45 ID:A4ODMyOTY

ドックにGPU積んでも携帯モードの時の動作は多少見苦しくても最低限まで落とせばいい。
とは言え本体セットで4万、ドック単体で2.5万ぐらいで今より飛躍的に性能向上するならじゃないと価値は無いと思うけどねえ。

返信
30.匿名 2019年09月16日16:59 ID:c2NjkwMzI

ゲーム機に4Kとか全く必要ないと思うわ

返信
31.匿名 2019年09月16日17:43 ID:M3NTg0MzY

任天堂に限らず、今後出るだろうコンシューマー機は全部スイッチのようなTVにも繋げるし携帯も出来るって仕様にしてほしい。
スイッチの利便性しってしまったらTVオンリーとか非効率な上に不便すぎるよ。

ぶっちゃけPS5とかも絶対この仕様に直さないといけないぐらいだわ。
それぐらい重要な要素だよ。

返信
32.匿名 2019年09月16日18:03 ID:M4MTA0MjQ

※31
switchでいいじゃん

返信
33.匿名 2019年09月16日18:42 ID:I1Njg5ODA

ごろ寝で遊びたい時あるから携帯モードなくなると困るわ。
ドックに外付けGPUでも積んで拡張するとかなら大歓迎。
これなら高負荷のゲームはドック専用として出して問題ないし軽いゲームは今まで通り遊べる。
熱対策した持ち運び専用の小型ドックとか出ないかなー。出たら即買うのに。

返信
34.匿名 2019年09月16日18:44 ID:YzNjUxOTY

PS並みにとは言わないけど性能は上げて欲しい
ブレワイやスプラの世界をもっと高画質で堪能したい

返信
35.匿名 2019年09月16日18:57 ID:M4MTA0MjQ

ざっくりPS4の半分くらいの性能だとして、PS4程じゃなくて性能上げるって中途半端過ぎるだろ

返信
36.匿名 2019年09月16日19:04 ID:IxNDY2ODQ

5G時代のCPUやGPUはエッジコンピューティングで補うからゲーム機本体は最小限で良い

返信
37.匿名 2019年09月16日19:17 ID:A4ODMyOTY

他機種版は知らないけどRisk of Rainやってると、ごちゃってきたときに遊んでられないレベルで処理落ちするのはやっぱりスイッチの弱い部分なのかなって。スプラのサーモンランの高難度もそこまでのひどさじゃ無いにしてもそんな感じだし、画質ってよりその辺を解消して快適に遊びたいんだよ。
性能いらない派はノーマルかLite買えばいいし、性能上げるとして一番現実的なのは高性能ドックなんだよな。

返信
38.匿名 2019年09月16日19:35 ID:c0NDc1NDQ

※9
持ってあと3年くらいじゃない?

返信
39.匿名 2019年09月16日19:36 ID:c0NDc1NDQ

※17
携帯機の方はどうするの?

返信
40.匿名 2019年09月16日19:37 ID:M4MTA0MjQ

※37
まあ3年後くらいには性能向上版も出るだろうし

返信
41.しん 2019年09月16日19:39 ID:EwMjM5MDI

たぶんクラウドゲームの時代がきても携帯機のニーズはしばらくあるよ。いま携帯機を捨てる選択はないな。

返信
42.匿名 2019年09月16日19:57 ID:EwNDI4NjQ

※31
他社ハードならクラウドゲーム系に力入れているし、リモートアクセス系もやっているんだからスマホとかで遊べば良いんじゃ無いか?

返信
43.匿名 2019年09月16日19:59 ID:A1MzkxODQ

性能を求めるのは実写みたいなグラが見たいとかじゃなくてすぐ処理落ちするのが嫌なんだよ

返信
44.匿名 2019年09月16日20:11 ID:c4MjMxODA

ゲームは好きだけど、テレビでしかできなかったらそのままゲームやめちゃうとおもう。
いや、スマホはやるかも。
フォトナとか、マイクラとか、マリカとか。

返信
45.匿名 2019年09月16日20:21 ID:M4MTA0MjQ

※17
それが売れないから今があるんだけどな

返信
46.匿名 2019年09月16日20:42 ID:A1NjA0MjA

風呂入れる防水機能欲しい。

返信
47.匿名 2019年09月16日20:44 ID:U4Mzg2NjQ

サーモンランで処理落ちするほどシャケが居る時点でプレイがなってないと思う
(味方がアレすぎる事も多々あるけどさ)

返信
48.匿名 2019年09月16日20:46 ID:MyMzY5NTI

高性能ドックはコストが高すぎてやらんだろう
携帯モードでも動く前提でソフトを作らなきゃいけないからPS5やScarlettとのマルチはどのみち難しいし割に合わなすぎる

返信
49.匿名 2019年09月16日21:07 ID:M4MTA0MjQ

生活防水はあってもいいかもな

返信
50.匿名 2019年09月16日21:07 ID:c2MzQyOA=

ていうか性能上げるのって据え置き専用にしないと絶対無理なの?
処理落ち無くす程度の性能アップなら時間がたてば出来そうだけど
実際2年でバッテリー強化版が値段据え置きで出せたんだし

返信
51.匿名 2019年09月16日21:25 ID:M4MTA0MjQ

※50
普通に出来るでしょ
今はまだコストの問題でやらないだけで

返信
52.匿名 2019年09月17日00:33 ID:EzNjIyNzY

携帯も据え置きも両方できる、が最大の特徴なわけで
そこを切ると wiiu とか 3ds とかの延長でしかなくなる

返信
53.匿名 2019年09月17日01:43 ID:cwNjYxNzY

NVIDIAが作ったチップを使うしか無いんだから
選択の余地は無い

返信
54.匿名 2019年09月17日06:24 ID:QyMTgzMjQ

据置でしか遊べないスイッチってps4の下位互換じゃん
わざわざスイッチの強みを捨ててソニーの土俵で戦う意味あるか?

返信
55.匿名 2019年09月17日09:01 ID:k1ODU5OTU

競うな!持ち味を活かせッッッ
じゃないけど性能重視するとソニーやマイクロソフトとどうしても比較されるからな
流石にそっち方面では不利だし
逆にむこうがハイブリッド路線で競合してくる可能性はあるのかな

返信
56.匿名 2019年09月17日10:30 ID:U3MjY0NTE

今の路線のままでいいよ。運動系のゲームは、周辺機器出すばかりじゃなく加速度センサーだけで完結させろとは思うけど

返信
57.匿名 2019年09月17日11:59 ID:E1MTM3Njg

高性能ドッグなんてありえないっつーの
外付けと内蔵じゃPingに違いが出過ぎるから連携なんてほぼ取れないから、仮に外付けを作るなら内蔵は完全に市にチップになる
そうなると液晶パネルとジョイコンの分くらいしか削減できないから、新規で製造ラインを作って製品管理をするだけのメリットがかなり薄くなる
そしてSwitchが売れた以上、ハイブリッド型でも戦えるという証拠になったし、わざわざ変なギミックいれずに安定した市場を手に入れたって事を意味するから任天堂も手放さないだろう
※55
箱/PSは絶対にハイブリッド路線を混合する事はありえない
箱はリビングPCを掲げているからPCで出る奴を全てカバーできなければ意味がない
メトロアプリゲームが量産できていたら可能性はあったかもしれないけどね
PSもPCとのマルチ路線(CEOがこれからはマルチ発言)だし、そもそも独占ソフトが少なすぎる時点で携帯路線を包括できるだけの余裕はないし、そもそも借金返している身だから無理(Vitaは仮にもPSPが売れちゃったから認証受けただけだろう)
そして箱/PSが携帯事業に参加する可能性ってのはほぼ0
無理やり参入の言い訳を作るならリモプ+ストリーミング機だろうが、ガラケー全盛期ならともかく今はスマホという存在がある以上、コントローラーと映像パネルと通信装置だけのハードは作りたくないでしょ

返信
58.匿名 2019年09月17日12:52 ID:c1NDcyOTQ

※57
もし仮に高性能ドック路線で行くならそれを落とし込むのが任天堂の仕事だろうし、そもそもみんなの妄想にマジレスしても仕方ないぞw
良いハードなのはもちろんだけど強いての弱点として処理落ちしやすいって言うのは感じてる人も多いだろうし、どうにか性能上げてって言う声が出るのも仕方ないかと

返信
59.匿名 2019年09月17日13:40 ID:gwNTQwMzg

最適解がswitchなので、中途半端に足してもバランス崩すだけ
心配も杞憂も要らん

返信
60.匿名 2019年09月17日15:34 ID:E0Nzc0ODI

ゼノブレ2なんかは据置きと携帯で露骨に描写差別化してたけど、ドックにGPU積んであの路線さらに推し進めて欲しい気はある

返信
61.匿名 2019年09月17日15:56 ID:gwNTQwMzg

※60
価格が上がる割に他社の据え置き専門ハードには性能で及ばないとしたらあまり賢明じゃない

返信
62.匿名 2019年09月17日19:54 ID:E2NzQxNDk

高性能ドックはなさそうとは思ってるんだけど、携帯特化型のスイッチの噂が出たときも妙に熱心に否定する人をたくさん見たから、熱心に否定する人を見るとかえってあり得るかもとちょっと思ってしまう。

返信
63.匿名 2019年09月18日14:07 ID:AwNzIyMjQ

技術的に不可能とまでは言わないけど、そういう設計をするとして、
特別な機能を持った新型のSwitch4万、ドック2万とかになるで。
それでいて性能は他機種に大きく劣り、なんもいいところがない。
そんなもんを任天堂が作るとは思えん。
それなら普通に性能を上げたほうがマシ。

返信
64.匿名 2019年09月19日10:56 ID:Y1NDEyNjY

そもそもswitchが成功したんだから、大幅に変更する意味が良く分からん

返信
65.匿名 2019年09月20日16:59 ID:M1NDU4NDA

それ以前にPSが高性能(笑)とか
PS5とか言っている時点で
情弱丸出し

返信

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