『モンハン』っていうほどゲーム業界に影響与えなかったよな

1: 2024/02/10(土) 17:44:12.47 ID:uDTjIGpy0
モンハンしか生き残ってない

 

5: 2024/02/10(土) 17:45:24.96 ID:jVAZ8rGt0
たしかに

 

6: 2024/02/10(土) 17:45:39.30 ID:xhvxldjn0
モンハン好きはずっとモンハンやるしな

 

61: 2024/02/10(土) 18:22:51.63 ID:MY7JXVj0r
ゴッドイーター
討鬼伝
フリーダムウォーズ
ロードオブアルカナ/アポカリプス
ソウルサクリファイス
ファンタシースターポータブルアルカナがぶっちぎりクソと言われるがワイはソウルサクリファイスがダメやったわ

 

62: 2024/02/10(土) 18:23:21.89 ID:da+zhWL8d
>>61
ナノダイバーも忘れないでくれ

 

63: 2024/02/10(土) 18:26:19.24 ID:kqj/WVIYM
>>61
pspoって狩りゲーやったっけか

 

67: 2024/02/10(土) 18:29:59.47 ID:XJe59f2K0
>>63
モンハンのパクリ元ではある

 

64: 2024/02/10(土) 18:26:46.52 ID:fVCNuEGn0
モンハン以外ドンドン死んでったの草だった

 

2: 2024/02/10(土) 17:44:29.54 ID:Dg+c/2Co0
ゴッドイーターってなんで死んだんや

 

3: 2024/02/10(土) 17:44:59.86 ID:XJe59f2K0
知らん勝手に死んだ

 

10: 2024/02/10(土) 17:47:13.34 ID:EYGcoo7b0
時間有りまくってるヤツしかできない

 

11: 2024/02/10(土) 17:47:42.05 ID:Pgr8baXx0
影響力でいうなら無双シリーズがヤバイ

 

17: 2024/02/10(土) 17:51:09.56 ID:oRgD00aO0
何本も狩りゲーやりたいとは思わない

 

12: 2024/02/10(土) 17:48:01.06 ID:zeTz2QvH0
CAPCOM「PSでモンハン出すぞ、Switchでモンハン出すぞ」←完全にトドメ刺しに来てるやん

 

19: 2024/02/10(土) 17:51:27.21 ID:XJe59f2K0
>>12
これのせいでいろいろ買わないかんようになる
どうせモンハンしかせえへんのに…

 

31: 2024/02/10(土) 17:59:31.79 ID:H/eYnw/L0
モンハン出るかがハードの購入基準になってたからな

 

18: 2024/02/10(土) 17:51:15.81 ID:H0ShweOQM
モンハンが強過ぎる
モーションもデザインも圧倒的だからパチモンやっても物足りないわ

 

21: 2024/02/10(土) 17:52:19.43 ID:7fuioOzI0
なんかもっとハンティング感出してほしいわ
仕留めたモンスターそのまま食えるとか毛皮をそのままかぶれるとか
あらかじめ準備されてるアイテムがドロップするだけやろ

 

20: 2024/02/10(土) 17:51:39.04 ID:kqj/WVIYM
成熟しすぎて今更パクるのは無理やで

 

22: 2024/02/10(土) 17:54:39.76 ID:qTtX/ZEKd
狩ゲーとして一強過ぎるから仕方ない
友達がゴッドイーターやってるの昔見た事あるけど股の下でオタ芸してるようにしか見えなかった

 

23: 2024/02/10(土) 17:54:52.74 ID:CpsX1By3r
モンハンとデモンズってめっちゃパクりやすそうなのにパクったら何故か駄作になるよな

 

29: 2024/02/10(土) 17:58:50.35 ID:rcU7SBoUM
>>23
ソウル系って実は難易度じゃないからな肝は
そこを勘違いしてるから失敗する

 

27: 2024/02/10(土) 17:57:25.85 ID:gmq81nXH0
モンハンって友達補正がでかすぎる
1人や野良でやると作業感出てくるわ

 

32: 2024/02/10(土) 17:59:42.52 ID:kqj/WVIYM
>>27
最近のシリーズは固定だとヌルすぎておもんねぇわ
ワイワイやりたいなら別ゲーのほうがええで

 

30: 2024/02/10(土) 17:59:13.72 ID:XJe59f2K0
ゴマキと会えるんもモンハンだけや

 

33: 2024/02/10(土) 17:59:47.34 ID:kw4nAjsA0
モンハンは芸能人をうまく使った

 

34: 2024/02/10(土) 18:00:12.60 ID:8Z6imkFe0
モンハンにとってはええことやな

 

40: 2024/02/10(土) 18:02:41.97 ID:dBHFyGPY0
エンドコンテンツが主体のゲーム増えたやろ
これで本編をダラダラ水増しして引き伸ばすゲーム減ったのありがたいわ

 

41: 2024/02/10(土) 18:04:24.58 ID:WtzsgA1O0
モンハンライクは結局太刀打ち出来ずに消えていったからな

 

42: 2024/02/10(土) 18:05:02.62 ID:19RFwBq4d
ゴッドイーターは何で死んだん?
バーストとかくそ面白かったのに

 

45: 2024/02/10(土) 18:08:35.79 ID:bUdcFrnq0
>>42
腐女子に媚びたから

 

49: 2024/02/10(土) 18:12:23.81 ID:BgUN36SV0
>>42
対外的要因より自殺した

 

43: 2024/02/10(土) 18:07:26.60 ID:Fix3dho50
最近インディーズ含めいろんなゲームやって気づいたけど日本ゲームはモーションの出来が圧倒的に良いわ
特にカプコンは抜けてる

 

51: 2024/02/10(土) 18:13:19.32 ID:F0Mnoivi0
PSPがモンハンだけで生き残ったくらいには影響デカかった
1つのハードに対する影響度で言えばFF7、ポケモンに並ぶんやないか

 

52: 2024/02/10(土) 18:13:54.74 ID:Yy/j/cV40
ただモンハンも狩猟シミュレーションみたいな感じからハンティングアクションになっちゃったからなぁ
もっと昔の感じのやつやりたいけど無理やろなぁ

 

54: 2024/02/10(土) 18:16:09.24 ID:146F5heA0
モンハンもあれでマンネリにならんよう色々苦労しとったしな
努力する本家は強い

 

57: 2024/02/10(土) 18:18:41.35 ID:TcISuFn00
ファンタシースター復活にゴッドイーターにソルサクにフリーダムウォーズと協力系ゲーム産み出されたって全滅してんな

 

58: 2024/02/10(土) 18:19:12.84 ID:0uMxJt+R0
そもそも自分のところもモンハン亜種が出てないしな
スト2もバイオもカプコンから亜種がいっぱい出たけど

 

72: 2024/02/10(土) 18:35:15.15 ID:gdDmtvoZ0
モンハンというブランドだから買っとった
三國無双みたいなもんや

 

69: 2024/02/10(土) 18:31:25.19 ID:PBeSJSi90
モンハンは半分ポケモンに片足突っ込んでると思うわ
モンハンであることに価値がある

 

71: 2024/02/10(土) 18:33:33.87 ID:7VNZkGKP0
ハンターライフ(採取、釣り、卵運び)←これなんとかならんのか

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707554652/

1.匿名 2024年02月10日23:10 ID:E2MTM5MjA

影響ありまくりだわ
ホライゾンはじめ他にもかなり欧米メーカーが相当参考にしてる
ICOやワンダなどのソニーゲーやセガやコナミやナムコなどもすごいがカプコンと任天堂が特に3Dゲームの基礎やテンプレ作ってるのは欧米のインタビューかなり読めば分かる
ちなみにフロムの宮崎さんもカプコンをすごいと言ってる

返信
2.匿名 2024年02月10日23:11 ID:kwNTkyMA=

何か勘違いしてるがDiabloがモンハンに影響を与えただけで
モンハンが何かに影響を与えたことは無いよ

返信
3.匿名 2024年02月10日23:11 ID:QzMzI0MzA

類似ゲームに関しては、与えまくった(過去形)だな。

返信
4.匿名 2024年02月10日23:11 ID:QwOTc1OTA

あれが影響ないように見えるのか…

返信
5.匿名 2024年02月10日23:12 ID:E2MTM5MjA

※2
そのソース教えて

返信
6.匿名 2024年02月10日23:15 ID:ExMjAyMTA

ああいうなかなか難しいゲームも今の時代に売っていけるのだという前例になった

返信
7.匿名 2024年02月10日23:17 ID:E4NTAyMTA

モンハンは
ポケモン、どう森、マリオ、マリカ、スマブラ、脳トレ
の次に売れてるゲームやぞ

返信
8.匿名 2024年02月10日23:18 ID:E2MTM5MjA

ディアブロはPCゲームの系譜で日本のコンソールのアクションとは全然系譜が違う
例えば外人はデビルメイクライもハクスラとかいう奴がいるが全然別物
カプコンのアクションはベルトスクロールとか格闘ゲームの要素もかなり多いし、DMCやニンジャガは昔時のオカリナの影響も受けたと昔語ってたと思う

返信
9.匿名 2024年02月10日23:18 ID:E2MTM5MjA

※2
早くソース教えろ

返信
10.匿名 2024年02月10日23:38 ID:I5MDY5NjA

モンハン2ndgと3rdの時の学校でバレないようにコソコソみんなでやって、帰りにコンビニ前やマック、ファミレス等寄ってって毎日生活の一部になって最高に楽しかったな。
一時期まじで世はモンハン一色やったし、モンハンやってれば余程嫌われ者じゃ無い限り、友達作り放題なのは凄かっただろうどう見ても。正直ポケモンとか他の任天堂タイトル等のゲームじゃあこうは出来なかったからな。

返信
11.匿名 2024年02月10日23:46 ID:YwMTM1MzA

影響かどうか分からないけど、プレイヤースキルを要求するアクションの存在を国内で浸透させたのはモンハンだと思う。モンハン以前にもそういうゲームはあったけど、ニッチでメジャーではなかった

返信
12.匿名 2024年02月10日23:49 ID:A5OTg3MzA

また逆張りの若造か
君らが生まれた頃にPSPって携帯機がブイブイいわしてたんやで

返信
13.匿名 2024年02月10日23:51 ID:g0OTYyMTA

カプコンは任天堂寄りでもソニーやマイクロソフト寄りでもなく上手く立ち回ってるイメージ

返信
14.匿名 2024年02月10日23:54 ID:g1NTI5MTA

返信
15.匿名 2024年02月11日00:00 ID:E3MDg0MDA

こういう攻守のメリハリとかフレームデータの妙で敵の予備動作を観察して回避したりパリィしたりガードしたり攻撃叩き込んだりっていうのはKOFやらスト2などの格闘ゲームやダブルドラゴンとかのベルトスクロールなどの日本製のアーケードや家庭用の2Dアクションが進化して3Dアクションになってんだよ
欧米の3Dアクションはそれを自分たちなりに映画演出にしたりオートエイム強化したりしてうまれた

返信
16.匿名 2024年02月11日00:04 ID:IyMDY5Mzg

※14
少なくとも自分の周りは3DSでモンハン大流行してたけど…普段ゲームやらない女の子とかもハマってたな

返信
17.匿名 2024年02月11日00:05 ID:Y1NTA3NzE

返信
18.匿名 2024年02月11日00:08 ID:gwNjc4NA=

安定の任天堂ガー

返信
19.匿名 2024年02月11日00:10 ID:k2NDgyMTE

モンハン持ちとかあったなぁ

※14
p2g、p3ときて狩りゲブームの熱が落ち着いたんじゃね3DSでXXまで続くし
移行の変化で少し雰囲気が変わったのはあった気もするが、それで売れなくなったわけでもなかったし

返信
20.匿名 2024年02月11日00:31 ID:QzMTY3NDI

返信
21.匿名 2024年02月11日00:34 ID:IwNTU2NDE

P2ndGと3rd時代が国内の盛り上がりとしては全盛期だったけどマンネリ化と戦いつつも上手くやってる
クオリティが安定して良かったのもシリーズ物としての強みかね(4G除く)

返信
22.匿名 2024年02月11日00:36 ID:QzMTY3NDI

返信
23.匿名 2024年02月11日00:48 ID:A2MTU4MDk

思いっきりファンタジー要素たっぷりなのに魔法とか無いよな。まぁ出されても困るのだが

返信
24.匿名 2024年02月11日00:48 ID:UxMTQ0Nzk

それはそうと、スマブラでハンターやアイルーがファイターとして参戦したことは一度も無いな。

返信
25.匿名 2024年02月11日00:49 ID:IwMDkwNTI

返信
26.匿名 2024年02月11日00:50 ID:gwMjY3ODE

※20
すーぐそういうこと言う
客観的事実を述べただけで少なくとも自分は3DS作もライズもやったし楽しめたわ

返信
27.匿名 2024年02月11日00:52 ID:k5MTM3MjU

返信
28.匿名 2024年02月11日00:56 ID:Q5ODc2NTE

※26
客観的事実とか糞ワロタ
感情論で任天堂下げをしておきながら被害者面とか
PSユーザーはなかなか厚かましいね

返信
29.匿名 2024年02月11日01:00 ID:Q5ODc2NTE

返信
30.匿名 2024年02月11日01:01 ID:ExOTMwMjM

業界に貢献するアイデアって、今まで盲点になっていてスルーされていた部分が多い気がするんだよな。だからシステムをそのままマネされるだけじゃ発展しない

返信
31.匿名 2024年02月11日01:22 ID:cyMjc4NQ=

返信
32.匿名 2024年02月11日01:24 ID:kzNDAzODY

ファンタシースターとかいう恵まれた素材を無駄にしてるシリーズ
悲しい

返信
33.匿名 2024年02月11日01:42 ID:MzOTEyNTU

返信
34.匿名 2024年02月11日02:14 ID:ExOTMwMjM

※32
ファンタシースターの悪口はやめろ

返信
35.匿名 2024年02月11日02:15 ID:Y4NTEzMjM

3DSまでは、トップブランドだった。

返信
36.匿名 2024年02月11日02:23 ID:cxNzEwNTg

返信
37.匿名 2024年02月11日04:09 ID:A0ODIzNjg

モンハン世代に産まれた俺達って1番ゲーム面白い時に産まれた感はある。スーファミ・GB・64・プレステ・PSP・DS・Switch・PS4と10歳から30歳までの進化が面白すぎる
30後半からVRMMOを老人になるまでプレイ出来たら何も思い残す事は無い

返信
38.匿名 2024年02月11日04:46 ID:U1NDM1MTc

※36
独占とは一体…

返信
39.匿名 2024年02月11日04:47 ID:U1NDM1MTc

返信
40.匿名 2024年02月11日04:53 ID:kzMjA3NjU

どさくさ紛れにフロムアゲしたがる奴
ぶっちゃけ死にゲーはもうフロム以外のほうが面白い
むしろ他メーカー産は駄作の方が少ないだろ

返信
41.匿名 2024年02月11日05:21 ID:EzNjQ1MDM

※24
アイルーは主人公じゃないし…
カプコン枠ならストからリュウケンじゃなくてダルシムブランカ出してくるようなもん

返信
42.匿名 2024年02月11日05:30 ID:MzMjgyMDE

最初はライト層に向けたpspモンハンから爆売れし出して
高難易度路線のフロンティアは受けずに消えたのに
最近はライト向けのライズより高難易度のワールドの方が
受けてんだよな
つまりワイルズはフロンティア路線のエグくて理不尽な
かんくや全開な作品でないと受けないということだな

返信
43.匿名 2024年02月11日06:46 ID:IxNDQxMjU

※42
フロンティアは受けずに消えたって大元のPC版は12年間運営続いたんだが。
どんな大型コンテンツでも下手すれば数年で消える昨今、
基本システムが2Gという化石みたいな代物で10年以上保ったのは十分凄いのでは?

というかワールドは受けたって言うけど最早新規イベも追加コンテンツも無いじゃん。
その理屈でいうとたった数年で実質更新終了になったワールドも受けなかったってことになるぞ。

返信
44.匿名 2024年02月11日06:51 ID:k5OTQ1MTY

※42
12年も続いたフロンティアが受けずに消えた…?

返信
45.匿名 2024年02月11日06:56 ID:kyODUwNzQ

※36
PSユーザーはホント厚かましいし
この程度の知識しか持ってないんだよな
普段から売れたら全てPSのおかげだと思ってるんだろうな

返信
46.匿名 2024年02月11日07:50 ID:I2MTE3OTE

モンハンに影響与えたPSOに影響与えたディアブロ

返信
47.匿名 2024年02月11日08:31 ID:k2NDgyMTE

※42
Switchのとこでワールドとか言われてもどうだったかを知らん
知ってる人同士で話すくらい問題ないけど、より受けてるかをここで言われてもな
受けるも何もない

返信
48.匿名 2024年02月11日08:32 ID:UyMjQ2MDI

※36
「独占」って単語の意味も分からず使ってるの?
それともその文章はAIが考えたの?

後者なら仕方ないけど、前者だったら頭ヤバいぞ?

返信
49.匿名 2024年02月11日08:34 ID:kzNzI0MzY

1作めが出た時、開発がモンハンと略すのをどうしても阻止したくてMHを流行らせたかったが、失敗に終わったことだけは覚えてる

返信
50.匿名 2024年02月11日08:38 ID:kwNzMzNTE

最近のモンハンはハード論争の火種に使われるだけだから悲しい

返信
51.匿名 2024年02月11日08:59 ID:A0NDc4MjE

※50
あんまり言いたくはないけれど、
モンハンにもうそんなに力はない気がする

返信
52.匿名 2024年02月11日09:00 ID:g5MDk3NzQ

返信
53.匿名 2024年02月11日09:14 ID:gzMzk2ODk

※42
ライズはソロプレイが充実してるから
その分盛り上がりが見えにくいだけだぞ
同接ばかり強調して売上に言及しないのは何でだと思う?

返信
54.匿名 2024年02月11日09:30 ID:EyNDE2MzI

どうでもいいがモンハンの話で
他社のアトラスやフロムのゲームの話でマウント合戦
始めるのは頭いい人間がすることなのか?

返信
55.匿名 2024年02月11日09:36 ID:U5NjE0NTI

※54
36に言えば?

返信
56.匿名 2024年02月11日09:50 ID:c3MjU2MDQ

返信
57.匿名 2024年02月11日10:08 ID:gyMTUzOTc

モンハンとか他の人気シリーズもそうだけど
積み上げてきた知名度や経験が大きくて
今から同じ位の人気や質の高いゲームを
作るのは大変だよね

返信
58.匿名 2024年02月11日10:11 ID:EyMDE4Nzg

当時のモンハンをシステム的に凌駕するにはオープンワールドしかねぇ
というくらいの意味で影響あったと思う

返信
59.匿名 2024年02月11日10:42 ID:E2ODgzMjM

実際モンハンのフォロワーみたいなゲームが結構出てたし影響はそれなりにあったでしょ
殆ど死んだけど

返信
60.匿名 2024年02月11日11:01 ID:Y3ODczMDI

当初は大の大人がPSP持って集まって、ひと狩り行ってる姿は衝撃だった。それを普通の文化にした功績はすごい。
ポケモンもあったけどやっぱり子供が集まってというイメージだった。

返信
61.匿名 2024年02月11日11:18 ID:Y4MTUyMDU

ゴッドイーターはバーストまでは神ゲーだったわ
けどモンハンライクで1番好きなのはソルサクだな
あれはストーリーもちゃんと完結して綺麗に終了したからな

返信
62.匿名 2024年02月11日11:48 ID:gwNTQ4Mjc

返信
63.  2024年02月11日13:26 ID:I3NDIzNDY

影響の意味ちゃんと辞書で調べてから使って

返信
64.匿名 2024年02月11日13:52 ID:c3OTQyNzg

当時影響受けたフォロワータイトルが乱立したけど全滅したね
vitaが共闘学園()とかやってたな

返信
65.匿名 2024年02月11日14:17 ID:U1MTg2MDM

モンハンライクのゲームが他に流行らなかったら業界に影響与えてないは違うんじゃない?
その例えだとポケモンとかも影響与えてない事になると思うけど

返信
66.匿名 2024年02月11日16:05 ID:UxNTMxNQ=

ARK的な方向性に行って欲しいんだが
ワールドは違うそうじゃない要素が多かったな
ワイルドって名前にはちょっと期待できるけども

モンハン自体はクソみたいな歴戦個体だのマスターランクだのの
クソみたいに用意されたクソみたいなエンドコンテンツをやるゲームになったのでホントクソで落ち目だと思ってる

返信
67.匿名 2024年02月11日16:09 ID:UxNTMxNQ=

モンハンが流行って
敵を倒したり任務クリアすればお金が貰えて、それで装備を買えば良いだけのゲームなのに
こぞって素材を落とすようになってそれを集めないと買い物が出来ないゲームが爆増した
しまいにゃそれだけに飽き足らずお金も換金アイテムを集めて売らないといけないゲームまで出てきた

返信
68.匿名 2024年02月11日16:40 ID:c3NTAzMTA

※60
そこだよなモンハンの凄みは
ゲームキッズが大人になってゲームから離れかけた時に再び集まって遊ぶ楽しさを思い出させてくれた
大学卒業して数年後再会した友人がみんなPSP持っててP2Gした思い出
久しぶりの再会でも昔を懐かしむでもなく当時のように楽しく遊べたのはモンハンのおかげだった

返信
69.匿名 2024年02月11日18:44 ID:U0NDEzNjM

元はPSOだぞ?モンハンリリース時のファミ通のインタビューでそう言ってたからな

返信
70.匿名 2024年02月11日18:46 ID:gyNzc3MTg

※14
PSで出たモンハンは絶賛して
任天堂ハードで出たモンハンは下げる
分かりやすいフ ァンボでワロタ

返信
71.匿名 2024年02月11日18:48 ID:gyNzc3MTg

返信
72.匿名 2024年02月12日10:36 ID:MyOTkxMDg

モンハン一本にハードの運命賭けてるのいるの
見てて草だらけ

任天堂はそのクラスのゲームいっぱいあるのになぁ

返信
73.匿名 2024年02月12日12:18 ID:U5ODgwMjg

返信
74.匿名 2024年02月12日15:27 ID:U3MDk2Mjg

P2Gが無かったらPSPの売上相当落ちてるぞ

返信
75.匿名 2024年02月12日21:05 ID:c0MDY4NA=

ソウルライクはLies of Pとか仁王とか名作そこそこ生まれるけど
モンハンはそういうあんまり聞かないな

返信
76.匿名 2024年02月16日02:37 ID:k5NTAxNjg

※69
違うぞ
カプコンはPSO以前に既にアケ版D&Dで似たようなシステムのゲームを作ってるから
4人協力プレイでハクスラアクションで大型モンスターと戦うゲームがモンハンとドグマに枝分かれしたんだよ

モンハンの元はPSOだと言ってる人多いけどあくまでも似てたのがPSOってだけでそこから取ったわけではない

返信
77.匿名 2024年02月16日05:53 ID:A0NTk3MDQ

※32
2回は天下取れたんだけどな
後がね・・・

返信

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