9月15日、スプラトゥーン2の第3回フェスお題「自信があるのはどっち? 瞬発力 vs 持久力」の結果が発表されました。
瞬発力 | 持久力 | |
得票率 | 65% | 35% |
勝率(ソロ) | 49% | 51% |
勝率(チーム) | 49% | 51% |
最終結果 | 1 | 2 |
得票率では「瞬発力」だったようですが、勝率では持久力がソロ・チームともに上回ったようです。
キッズは瞬発力のほうが好きそうですからねw
全開もそうだったのですが投票がかたよった場合、同じ陣営同士の対戦ばかりになるのが辛いところ。
32: 2017/10/15(日) 15:27:28.39 ID:IZrldPml0
やっぱキッズ少ない方が勝つもんなんかな
持久力とか粘り強さとかって鈍重なイメージでダサいもんなー子供視点だと
持久力とか粘り強さとかって鈍重なイメージでダサいもんなー子供視点だと
115: 2017/10/15(日) 15:35:24.41 ID:RCpFyiR50
>>32
これだけ有意差が無いと運だと思っていいと思うぞ
マッチングシステムで平均化してるからこの数値になるのがりそうなはず
これだけ有意差が無いと運だと思っていいと思うぞ
マッチングシステムで平均化してるからこの数値になるのがりそうなはず
まあつまんない結果だけどな
29: 2017/10/15(日) 15:27:11.83 ID:E70rtMNV0
キッズ避けゲーとかなんでもキッズのせいにすんのは良くないと思う
33: 2017/10/15(日) 15:27:42.20 ID:Pm/odRBY0
いやキッズのせいだわ
次は絶対絶対少数派いくわ
次は絶対絶対少数派いくわ
44: 2017/10/15(日) 15:28:41.64 ID:IaxQ9W5na
キッズキッズ言う割りにそんなに勝率に差無いの草
98: 2017/10/15(日) 15:33:26.54 ID:2KcM7BpGd
>>44
アクティブ100万人いて×50試合は行われてるとして5000万試合
持久力が50万回多く勝ってるとしたら馬鹿にできんだろ
アクティブ100万人いて×50試合は行われてるとして5000万試合
持久力が50万回多く勝ってるとしたら馬鹿にできんだろ
222: 2017/10/15(日) 15:52:47.81 ID:Contowmb0
>>98
香ばしい計算だなw
香ばしい計算だなw
46: 2017/10/15(日) 15:29:15.62 ID:Y2dvXq3Da
まぁ任天堂からしたら少数派勝たせた方が全体のサザエ供給数が減るからそりゃそうするよな
96: 2017/10/15(日) 15:33:23.98 ID:R3CrGbMRa
>>46
謎理論で草
謎理論で草
120: 2017/10/15(日) 15:35:39.20 ID:Y2dvXq3Da
>>96
なんでだ?
こんだけいろいろ姑息な方法で過疎らないように必死すぎる任天堂からすればサザエ供給量は減らした方が良いに決まってるじゃん
なんでだ?
こんだけいろいろ姑息な方法で過疎らないように必死すぎる任天堂からすればサザエ供給量は減らした方が良いに決まってるじゃん
140: 2017/10/15(日) 15:38:07.89 ID:R3CrGbMRa
>>120
サザエばら撒こうが絞ろうが影響ないだろ
サザエばら撒こうが絞ろうが影響ないだろ
50: 2017/10/15(日) 15:29:23.30 ID:TIJrtVzY0
お題がマニューバvs傘のイラストにしてるんだから、
武器限定にしてくれてよかったのに
武器限定にしてくれてよかったのに
53: 2017/10/15(日) 15:29:26.69 ID:9OqWhCK/0
キッズ関係なしに瞬発弱かったけど、言い訳他にはないんか?
71: 2017/10/15(日) 15:31:00.08 ID:oU4857dLa
>>53
持久は結構勝てたな
持久は結構勝てたな
もう瞬発君はキッズのせいにしとけよw
と言うか、間違い無くキッズのせいだぞ
瞬発チャー多過ぎ
91: 2017/10/15(日) 15:33:00.41 ID:9OqWhCK/0
>>71
持久にもキッズはいたはずだよなぁ
つまりそゆうことや
持久にもキッズはいたはずだよなぁ
つまりそゆうことや
62: 2017/10/15(日) 15:30:00.59 ID:Let/t8hh0
得票率ではイイダはまだ1回も勝ってないだよな
イイダが得票率を上回るのはいつになるだろうか
イイダが得票率を上回るのはいつになるだろうか
70: 2017/10/15(日) 15:30:56.48 ID:TIJrtVzY0
>>62
イイダ派vsヒメ派
これで勝ち
イイダ派vsヒメ派
これで勝ち
86: 2017/10/15(日) 15:32:10.83 ID:rtgFbKb90
>>70
ヒメがイイダ派でイイダがヒメ派とか素敵なフェスやん
ヒメがイイダ派でイイダがヒメ派とか素敵なフェスやん
89: 2017/10/15(日) 15:32:40.36 ID:PCx0tokP0
そろそろキッズも気付く頃だよ
(あれ、少数派の方が強くない…?)
(あれ、少数派の方が強くない…?)
101: 2017/10/15(日) 15:34:09.91 ID:QhC5M7Pa0
>>89
少数派が多数派になるのか・・・
少数派が多数派になるのか・・・
121: 2017/10/15(日) 15:35:49.91 ID:w2+jDlg4M
瞬発勢すまんな
数戦して快適マッチングだったので、俺の勝率関係なく勝ちを確信してたわ
数戦して快適マッチングだったので、俺の勝率関係なく勝ちを確信してたわ
125: 2017/10/15(日) 15:36:03.95 ID:RxjxQXn90
少数派が勝ち目無いのもクソだけど毎回多数が嫌な思いするってのもゲームとしてまずそうな気もするしなぁ
難しいね
難しいね
129: 2017/10/15(日) 15:36:49.03 ID:GcsD+0Hv0
得票差が半々なら多数派大勝利なんだけどなw
136: 2017/10/15(日) 15:37:58.34 ID:1/m6d5+o0
瞬発力と持久力
イカの生存時間と考えるとどちらが勝つか明らかやな
イカの生存時間と考えるとどちらが勝つか明らかやな
138: 2017/10/15(日) 15:38:07.70 ID:rO1OXjx00
ポテト→持久力だったけど
明らかにマッチング早くて快適だったわ
勝敗とかどっちでもいいけど早く終わらせるなら少数派だな
明らかにマッチング早くて快適だったわ
勝敗とかどっちでもいいけど早く終わらせるなら少数派だな
146: 2017/10/15(日) 15:38:56.56 ID:CW2JqfFZa
少数派狙って選んだだけなのに勝っちゃったか
148: 2017/10/15(日) 15:39:28.44 ID:vwLxTjMj0
フェス勝てな過ぎて草ァ!
155: 2017/10/15(日) 15:40:43.54 ID:CoYDRy9m0
瞬発力さん敵陣で溶ける速度も速かったwww
158: 2017/10/15(日) 15:41:04.02 ID:/mzepx220
瞬発力にキッズが集まると思って逆張りしてよかったわ
マッチングサクサク
同士討ちなし
サザエいっぱい
瞬発力の雑魚息してりゅ?ww
マッチングサクサク
同士討ちなし
サザエいっぱい
瞬発力の雑魚息してりゅ?ww
191: 2017/10/15(日) 15:46:59.78 ID:Wmtzp5Bx0
瞬発はやっぱポテトの二の舞だったか
フェス全勝だわ
敗北を知りたい
フェス全勝だわ
敗北を知りたい
238: 2017/10/15(日) 15:55:11.97 ID:ydOHhSdg0
結局持久力勝ったんか…
泥仕合感しかなかったからまあええけど
泥仕合感しかなかったからまあええけど
284: 2017/10/15(日) 16:03:41.99 ID:FlSrxjRI0
これもしかして
前回の結果と合わせて
ボテトキッズ兼瞬発力キッズは少数精鋭のワイらより
サザエが6個も少ないのかw
前回の結果と合わせて
ボテトキッズ兼瞬発力キッズは少数精鋭のワイらより
サザエが6個も少ないのかw
289: 2017/10/15(日) 16:04:29.58 ID:o9nBk29B0
ポテトに瞬発とお子様が好きそうな陣営ボロボロじゃん
291: 2017/10/15(日) 16:05:23.85 ID:SGvDftoJM
持久力も夜中は同士討ちあったし
瞬発力のメインユーザーはまじキッズなんだろうな
瞬発力のメインユーザーはまじキッズなんだろうな
316: 2017/10/15(日) 16:11:11.81 ID:fm11g4Zcd
持久力勝ったんか?
勝率はどうだったの
勝率はどうだったの
331: 2017/10/15(日) 16:14:22.95 ID:13VGd5DM0
>>316
野良 49:51
リグ 49:51
野良 49:51
リグ 49:51
346: 2017/10/15(日) 16:17:11.51 ID:w3t+Wh1zd
>>331
また49-51だったんか
もう負け-勝ちで表示した方が良い気がするわ
また49-51だったんか
もう負け-勝ちで表示した方が良い気がするわ
359: 2017/10/15(日) 16:18:57.38 ID:hemF7CcO0
瞬発力負けたのか…今のとこフェス全敗で草も生えない
366: 2017/10/15(日) 16:20:40.22 ID:msBd8fNY0
瞬発クッソ弱かったもんな
キッズ集まる方は駄目なんだな
キッズ集まる方は駄目なんだな
元スレ:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1508048046/
やっぱり早く終わるより長持ちする方がいいよね(大人のジョーク)
キッズのせいにしてるが
持久力派だった俺から言わせてもらうと
深夜から早朝が一番勝率良かったぞ
仕事で深夜にしか出来なかった瞬発力派だけど、持久力そんな強いと思わなかったぞ。更に言うと同士討ちも2回だけだった。
マッチングはやっぱり時間掛かったけどね
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
前回もそうだったけど、得票率の高かった瞬発力がいくら勝率で持久力に上回ってても、その後に何度も起きる瞬発力同士対決で勝率5割に戻されてないか?
同チーム対決はちゃんとノーカウントになってるんだろうか?
いわゆる「煽りイカ」を数人見かけたから、俺も瞬発力チームには小学生が多かったイメージ。
同チーム対決はAチームが勝ってAチームが負けるんだから±0だろうが。反映されてもされなくても変わんねえよ
思ったより差は無かったな
勝ちまくってたけど
「俺が勝てないから結果は捏造!!!!」
wwwwwwwwwwwww
スキルマッチなのに他人のせいって...
っていうかフェスの意味分かってるんかなぁ。
お祭りなんであって勝敗はオマケなんだけど、分かってないんだろうな。
どっかの県と県の県境を毎年の綱引き大会の勝敗で1cmずらしてる祭みたいな
あんな感じで楽しむものだぞ。
バイトガチ勢だけどフェスだけ乗り込んですまんな(´・ω・`)
能無しはキッズ連呼しかできんからね。
対戦モノであるゆる悪はすべてキッズのせいにするんだよ。
ゲームなんてのは子供の方が強い事も多いのにな。
同士討ちが勝率に入るんじゃとか言ってる人は阿呆なの?
仮に多数派が50%に戻されてるとしても少数派の勝率が50%より高かったら負けだし低かったら勝ちだぞ?
つまり同士討ちが仮に勝率に入っても結果は何も変わらないのよ?
陰謀論語るよりアホ丸出しになってるぞ?
一応例を上げとくよ
実際(多)53%ー(少)47%
↓同士討ちカウント
結果(多)51%ー(少)47%
になるだけ
実際(多)47%ー(少)53%
↓同士討ちカウント
結果(多)49%ー(少)53%
になるだけ
多vs少が50%切ってる時点で同士討ちカウントしても50%は超えないし、50%超えてれば50%より下回らない
この位分かってからちゃんと陰謀論語ろうな?
海外じゃ多数派が勝率も全て上回って勝ったよね
同士討ちの成績は常に50%なのだから、計算に入れようが入れまいが結果は変わらんぞ。
勝率ほぼ同じやん
持久力で行ったけど1000塗っても負けとか頻発してたのでダメかと思ってた
永遠まで行けばサザエの差はたかが2個なんだから、カリカリせず好きなほう選べば良いと思う
これからもヒメに投票するぞー
実は反射神経悪いおっさん勢のせいかもね
2017年10月15日 09:09 21:09
違うだろ
例えば、10試合経過した時点で
Aチームが7勝したとして、その時の勝率は
Aチーム70%、Bチーム30%だろ。
で、次の11試合目で仮にA対Aの同チーム対決が起きた場合、勝率は67%に落ちるじゃねーか。
その時、11試合時点でBチームは勝っても負けてもないけど、試合数だけ消化されるから勝率が33%に上がる。
それ以降、同チーム対決が起きる毎に勝率は下がるぞ。
つまり同チーム対決が起きる毎に限りなく50%に近ずく事になる。これは勝ってても負けてても同じ。
つまり同チーム対決が起きやすいチームの方が勝率50%に戻されてしまうので、引き分けになるチャンスこそ増えても、勝ち越し出来るチャンスは相手チームより少ないという訳。
別に負け事言ってるんじゃなくて、同チーム対決は無効試合にしないと「純粋な対決じゃなくなるだろ」って言う事と、お前の方が阿保なのに人に阿保とか言うなって事。
本物の阿呆がここにいた...
大事なポイントは同士討ち50%が計算に入ろうが入るまいが勝敗にまったく寄与しないという点だ。
は?バカなの?
勝敗事項の3項目中2項目が勝率で勝敗決めてんじゃん?
所で、お前は勝率計算式分かる?
俺は毎回勝ち越ししてるし責任はないでしょ
責任を聞いてるんじゃなくて
勝率の計算式なんだけど?
答えられないんじゃないのか?
それで阿保とか言ってんの?
計算式コメントするのにこんなに時間かかるか?
それとも必死になってググってんのか?
やっぱ阿保だわ。
付き合ってられん
じゃあな!!
「率」という名前で誤解してるんだろうけど、勝敗が独立してないのでね。相手に勝たないと相手の率は上回らないでしょ。結局勝ちが負けより多いチームが勝つだけで、同士討ちは関係ない。
たとえば瞬発が100勝ち、50負け(勝率66.6%)、持久が50勝ち、100負け(勝率33.3%)とする。
瞬発で1万試合同士討ちをしてみよう。
瞬発は1万100勝ち、1万50負け(勝率50.1%)、持久は50勝ち、100負け(勝率33.3%)となる。瞬発の勝利。
持久で1万試合同士討ちをしてみよう。
瞬発は100勝ち、50負け(勝率66.6%)、持久は1万50勝ち、1万100負け(勝率49.8%)となる。瞬発の勝利。
同士討ちをすればするほど限りなく50%に近づくが超えることはない。つまり、敵チームを負かすことが出来ない限り、勝敗数が逆転することはない。相手の勝率を上回ることもない。
ほんとバカだな(笑)
勝率計算は同チーム対決してない方にも計算されるんだよ!
そうでなければ勝率と負率の合計が100%にならないだろうがw
因みにお前の1万試合の計算でも四捨五入すればどちらのチームも勝率50%になるぞ!
後、ちゃんと文字読める?こう書いたんだけど。
〜前文略〜
つまり同チーム対決が起きやすいチームの方が勝率50%に戻されてしまうので、引き分けになるチャンスこそ増えても、勝ち越し出来るチャンスは相手チームより少ないという訳。
同チーム対決が起きやすいチームの方が不利だろって言ってんの!
同チーム対決が起きずらい方が勝ち越せるチャンスが多いって事だよ!
前回も今回も得票率に差がありすぎると僅差の結果になるのはこの為。
所で、お前ここの掲示板の管理者だろ?
そろそろ間違いに気付け。
同士討ちは勝敗にまったく影響しないんだ。
お前に数学を教えた先生が今のおまえを見たら泣き崩れるぞ。
チーム同士の対戦について確率勝敗根拠から
可能性の話を言ってるのだが?
チーム同士の対戦に勝敗に影響が無いと断言するなら
少なくとも根拠を示せよ!
影響無いと断言したんだからな、お前!
因みに今までのお前の説明は
頭悪いアピールにしかなってないぞ!
断言するんだから納得出来るやつな!
出来無いなのら断言はするな!バカなのか?
どう間違ってるか答えられないくせに、
悔し紛れの発言を言われても全くダメージないのだが?
根拠も何もお前さんが一人だけ勘違いしてるんだぞ。
フェスの対戦結果は勝率。しかし対戦してるのは2チームしかないから勝数が多い方が勝ち、敗数が多いが負けるという単純な話になる。
そして同士討ちは1勝1敗なので勝ち負けともに1つ増えるだけなので何の影響もない訳だ。
横入すまんな。
「つまり同チーム対決が起きやすいチームの方が勝率50%に戻されてしまうので、引き分けになるチャンスこそ増えても、勝ち越し出来るチャンスは相手チームより少ないという訳。」がよくわからんな。無駄試合が多いってことかね? まあそりゃ同士討ちを無駄な体力というならそうだね。
ただ、50%に近づこうが、相手に勝たないと勝敗率は逆転しないわけだし、たいして体力使うわけじゃないからいいんじゃないの? 結局率はみせかけで勝敗数勝負だよね、これ。
四捨五入で引き分けになること心配してるんじゃないの? 仲間同士対戦が通常の10倍ぐらいになって、勝敗数が極端に僅差になれば、小数点以下を表示しないと50%に見える。
勝敗に影響してるんじゃなくて任天堂の表示方法に影響してるって話にしかならないけど。
はぁ?
勘違い?
俺が最初に書いたコメント見てみろよ!
お前が言ってる通り
俺は最初から同チーム対決ノーカウントになってるなら問題無いんだよ!
勝率で計算したら同チーム対決が起きる方が不利になる。俺は最終的に勝っても負けても良いけど確率論で大凡勝敗に影響が受ける対決なら、純粋な対決じゃねーからアホ臭いだろ?
って言う可能性の話をしたんだよ!
ノーカウントになっている可能性もある一方で
勝率計算されてる可能性も残るけど
お前は影響無いと言い続ける。
お前が開発側の人間じゃない限り、真相は分かりえなく断言出来無い筈じゃないのか?って思うんだがな!
その上で、何の影響も無いと断言する根拠は何なんだよ?
最初に人を阿保呼ばわりしたんだから答えられるだろ?
根拠も無い事を断言するような奴なら
阿保なのはお前だぞ!
どーせ答えられずに話逸らすか、悔し紛れに馬鹿にした言葉を吐くか、逃げるんだろうw
と予想しとく。
全部言わないと分からないか?
割合の問題だよ。
このフェスの期間中って一応途中で終わる区切りがあるんだよ!
それはサザエが1番多く貰える「えいえん」になるって言う一区切りが。
※勿論決してこれが全てでは無いが明確な動機付けだ。
フェス期間中、比較的強い人達が先に「えいえん」になるのは分かるよな?
そうなった時、同チーム対決でも勝てば「えいえん」に近づけるのなら、フェス期間中早く抜けるのは最強の人達って事なり、次に起きるのは最強が抜けた中での次の最強争いが起きる。
そうやって同チーム対決が行われて行くと、最終的に残ってしまう人達は、あまり上手く無い人達になる。
言わば同チーム対決による最弱決定戦が行われる訳だが、勿論途中から強い人も参戦はするが弱い人達が最後まで残りやすいという仕組みは変わらない。
そうやって同チーム対決によって淘汰されて行くと、最終的に同チーム対決が多く行われたチームの方が弱い層が集まりがちになる。
つまり、得票率が高いチームの事!
ここで問題なのは同チーム対決によって、仮に勝率が50%に近づくのなら、フェス終盤でも同チーム対決が起きる限りどちらのチームも常に50%の勝率に近くなっている。
フェスの最終局面の対決は得票率が高いチームと低いチーム。どっちが比較的強いか?
勝率は五分五分に近い、最後の最後で勝ちが多ければ。。。
後は言わなくても分かるよな?
勿論全ての人がこのように動くとは限らんが、報酬がある以上、同じ行動をする人達が多数になる事は十分考えられる。
これも仮説でしか無いので決して断言はしないけどな。
根拠ならキチンと書いてあるのに理解できないとかい加減にしろ。
数学の初歩すら理解してない事を恥じて勉強しなおせ。
あといちいち発狂すんな。
本当、お前予想通りだな(爆笑)
①悔し紛れに馬鹿にした言葉を吐く
②根拠を書かない
言っておくが全部読み返しても
「何も影響が起きない」と断言出来る程の
根拠なんかどこにも無かったぞ?
最初から全て読み返してみろよ?
想像の域の予想らしきものならあるがな。
まさかお前、それを根拠っって言ってないだろうな?
数学の初歩理解してない?
直ぐに勝率計算答えられないお前の事だろうがw
何で発言する度に馬鹿発言するの?
馬鹿なの?
予想通り逃げたなw
根拠がキチンと書いてあるなら
その部分コピペでいいから
書き込んでみろよw
先に阿保とか言って突っかかってきたのに
阿保なのはお前だったのが証明されたなw
精神科おすすめするよ