1: 2025/09/01(月) 12:26:34.91 ID:nWn85lPk0
それだけにキーカードについては残念だ。キーカードは初回にダウンロードが必要な以外,確かに見かけは変わらないので,売上に影響はないと思われるかもしれない。
だがキーカードのパッケージ表面には説明文が書かれており,今までと仕組みが違うことが明記されている。なので,一般人からすると今までと違うという人間の性質に反する状況を生み出してしまっているわけだ。
筆者がユーザーにキーカードについてヒアリングし,意見を集約すると
(1)ゲームに詳しいユーザーはダウンロードが必要になるため,少ないSwitch2のストレージの空き容量が減って損をしたと感じている
(2)ライトユーザーは,パッケージに大きくキーカードの注釈が書かれており,ネット接続が必要などよく分からない文言のため,購買に踏み切れない
と感じているようだ。これは行動経済学や心理学で出てくる現状維持バイアスと,損に敏感である話と一致する。つまりゲームに詳しい人は大事なストレージを失っているように感じ,一般ユーザーはわずかな変化を嫌っていると考えている。
実際,8月半ばにはSwitch2専用のキーカードソフトはファミ通調べのパッケージランキング(上位30社)から消えてしまっている。
この事実をどう判断するかは任天堂にお任せするが,筆者は戦術ミスではないかと考える。
おそらく開発した人は,「素晴らしいものができた」と確信したはずだ。しかし,この目線はユーザーがどう考えるという視点が欠けていたかもしれない。今までと同じことができる(リターン)は喜びが小さい。ユーザーは損を気にしているのだ。売る前に「ユーザーが損を感じていないか?」を考えるプロセスを確立してもらいたいものだ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2508/25082802/
4: 2025/09/01(月) 12:28:34.82 ID:K86JPNwMM
ライトユーザーのくだりは同意するわ
任天堂はもっと丁寧に分かり易く説明しないと話にならんよ
46: 2025/09/01(月) 12:41:25.89 ID:SJ9ZDGUIM
>>4
説明したところでダメなもんはダメ
68: 2025/09/01(月) 12:47:44.19 ID:K86JPNwMM
>>46
キーカードがダメかどうかとちゃんと説明するかどうかは別の話
7: 2025/09/01(月) 12:29:34.58 ID:NV+u4Q/C0
安田は何年も前からストレージコストについて言及してたからな
8: 2025/09/01(月) 12:30:13.18 ID:PmNw79Z70
殆どの人が256GBしかない公式microSDexpress使ってるパターンだから容量には気を使うべきだったな
9: 2025/09/01(月) 12:30:27.67 ID:E3ccRI2p0
こればっかりは安田の言う通りだわ
10: 2025/09/01(月) 12:30:29.61 ID:81jApoAc0
キーカードは全部サードだからファミ通のランキングから消えようが任天堂には何の関係もないだろ
11: 2025/09/01(月) 12:32:32.94 ID:VaNx2Wdv0
サイパンが75%がロムカード選んでたんだよな
ユーザーはストレージコスト意識してる
12: 2025/09/01(月) 12:32:34.31 ID:Oteiubxd0
キーカードが売れなくてもダウンロードで売れるから別にミスではなくね?
14: 2025/09/01(月) 12:32:51.35 ID:ko8cEs220
安田はパッケージ裏に何か書かれてると
不安になって買われなくなるんじゃないか?という不安を煽っている
18: 2025/09/01(月) 12:34:01.71 ID:USsrgdHtr
ROMカードに収まりきらないゲーム限定にするべきだわ
容量少ないくせにコストカットでキーカード選択してるカス多すぎ
19: 2025/09/01(月) 12:34:18.14 ID:gWACKUAK0
余計な選択肢増やして面倒を招いた感が
20: 2025/09/01(月) 12:34:29.45 ID:ko8cEs220
ロムのような使い方ができて
ロムより安い
これがキーカード
25: 2025/09/01(月) 12:36:12.35 ID:PmNw79Z70
>>20
なおDLより不便なのがキーカード
37: 2025/09/01(月) 12:39:28.43 ID:ko8cEs220
>>25
そりゃそうよ
ロムのように使える事がメリットになる人向けなんだし
22: 2025/09/01(月) 12:35:18.72 ID:R1OjL+am0
実際にキーカードが売上を減らすかどうかは慎重な判断が必要
たとえゲームカード同士でもソフト毎に売上が違うので、違うソフトで比較するのは難しい
さらに「キーカードだから買わない」ではなく「キーカード買うくらいなら普通にDL版を買う」という流れもあり得る
この場合、採用したサードはかえって喜びますますキーカードを推し進めるだろう
23: 2025/09/01(月) 12:35:59.49 ID:2DwhoLGH0
つまり具体的なデメリットは見つけられなかったが、よくわからなくて不安という消費者心理のせいと主張してんのか
24: 2025/09/01(月) 12:36:11.27 ID:Vo+hFd7F0
飽きたら売れる分、ダウンロード版よりお得なんじゃね?
発売日より1週間以上も前のソフトやダウンロード版しか無い体験版を飽きたから売った、が出来る
時間と空間を超越するゴキみたいな真似は普通のゲーマーには出来ないからねぇw
31: 2025/09/01(月) 12:37:44.69 ID:GBz+1gio0
>>24
お得の話するならパッケージでええやん
45: 2025/09/01(月) 12:41:24.52 ID:R1OjL+am0
>>24 キーカードを挿した状態でないと遊べないのでDL版としてその点は明確に不便
64GBのゲームカードに入りきらないタイトルに限定するしかないな
元々はそういうタイトルでもカード形式で出せるようにする策だろうし(任天堂が決算でそう言ってる)
もっとも、Switch時代もキーカードと呼ばれていないだけでゲームカードに入りきらないゲームはそうしていたのだが(NBA2Kなど)
36: 2025/09/01(月) 12:38:59.20 ID:wIlHrSzZ0
任天堂がキーカード使わないのが答え
49: 2025/09/01(月) 12:42:26.43 ID:PmNw79Z70
高くなってもいいから普通の中身入っているパッケ併売してくれ
それで全て解決する
60: 2025/09/01(月) 12:45:06.87 ID:BqtzElwn0
>>49
まず併売がよくないと思うんだよな
ユーザー特にライトが混乱する要因になる
任天堂は読み込み遅くなってもいいから安価なROMを用意するとかそういう方向で対応すべきだった
キーカードはまぁサードのために用意したんだろうがマイナスにしかなってないと思う
50: 2025/09/01(月) 12:42:32.61 ID:t4H8KPgc0
遊んだ後売れるとか言っても新品でもよくわからない扱いされているものを中古だからって買う人増えたりせんやろ
店が買取しなくなる方がありそう
51: 2025/09/01(月) 12:42:41.82 ID:6D7q4gMcM
これで任天堂ソフトまでキーカード採用し出したらいよいよヤバいけど大丈夫なんか
52: 2025/09/01(月) 12:42:45.17 ID:yJgdxWys0
サードの容量多いゲームに合わせるための選択だけど
しょうがなくって感じはある
53: 2025/09/01(月) 12:43:06.49 ID:chDi/ggK0
任天堂はゲームカードに拘っているがサードは安上がりなキーカードを選んでしまった
57: 2025/09/01(月) 12:44:15.84 ID:mx5m8O/p0
新しい規格に変わる時は毎回こんな感じだからな
キーカードの場合、容量が64GB以上のタイトルをパッケージ版で販売する際の選択肢が他に無いから定着するだろ
64: 2025/09/01(月) 12:46:58.25 ID:BqtzElwn0
>>57
これもよくないと思う
Switch用に最適化して64GB以内に収めてこそハードの意義がある
結局性能に甘えて楽に移植しようとするのってあんまりよくないと思うんだよなぁ
73: 2025/09/01(月) 12:49:42.24 ID:3Xb2xLWt0
>>64
収まらなくてもキーカードにするよりはゲームカードではみ出した分だけDLの方がまだマシだと思う
64GBに収めるのがベストだけど
86: 2025/09/01(月) 12:51:54.63 ID:2DwhoLGH0
>>64
今後モンハンなどが独占でキーカードで出た時に初めて判断される
たぶんキーカードでも関係なく売れるよ
そういった意味ではダスクブラッドがキーカードにしてみればいいと思うんだが
62: 2025/09/01(月) 12:46:14.15 ID:EKjfmMLx0
サードの心は掴んだがユーザーの心は掴めなかった
ズレが生じてしまったのは想定外な出来事ではあったろうな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756697194/
もう一度入れなきゃいけない所が無ければ…。
ストレージ容量云々もあるけど要はオフラインで遊べるかどーかでしょ?
最初にダウンロードさせるのがネックなのよ
ゲームカード挿せばすぐ遊べるのとダウンロードして遊ぶのはハードルがね
ユーザーに一手間かけさせるのが不評買ってんじゃないの?
光10ギガみたいにバリバリ高速回線ならダウンロード時間も気にならないけどテザリングみたいな貧弱回線で何十ギガもダウンロード出来るかっつーの
キーカードが拒絶されてる感じもないのだけど
そんな露骨に結果に出てる?
明確にコスト(価格)とトレードオフで削ったのが
内部ストレージ(512GBor1T)
有機EL(発色)
5nm(バッテリー持続時間)
※3
というか周知されていない
そこが問題
そうじゃないものと混同してるのが気持ち悪い
いちいち下調べをしないと想定と違うものがあるのは駄目だ
下の小さい文にアプグレのことだったりキーカードのことだったり違うこともある
ひと目で分かるようにしない理由は何なんだ?
任天堂にしちゃ何か対応が悪いんだよな普段が良いだけにどうした
じゃあ例えばキーカードと通常ROM版を1000円差で発売してどっちが売れるか比べてみてほしい
俺はもちろん保存価値もある通常ROM版を買うよ
※5
なるほど
それならわかる
確かにカード、キーカード、紙が混ざってるのは気持ち悪いな
注意書きもややこしてカッコ悪くは思う
パッケ版は原価を反映してしまうのもアリだったか?
単純に容量が多ければ価格もDL版と比較して増えていく方式
これを採ってたら、それはそれで文句つけるだろお前ら
キーカードにMisroSDスロットでもつけてくれ
たしかにライトユーザーからすると、パッケにグダグダと説明書きがあるだけで
「なんかややこしそう」とかで敬遠される可能性はあるのかな
でも欲しいゲームだったら確認して納得すれば購入するとは思うが
ミスも何もただの選択肢だろうに
任天堂は自分たちでは使わないと言ってるんだから間違いだと思うのならばサードが使わなければいいだけの話だろう
どうして難癖ガイジは許可と義務を混同するのが大好きなんだろうね
普段PSやサードのタイトルに対しては「でも売れてないじゃん」とか言ってるにもかかわらず
キーカードの現実、売れてない結果を提示されたら、
それはサードの選択が悪い任天堂は悪くないんだって言い出すの。
ホンマ草
Switch1の時もそうだったけど、まだ1年目でこれはミス、あれはミスとか言ってるのって大概ひっくり返ってない?w
ゲームカードに収めるのにかかるコストがわからんが
1000円、2000円程度ならキーカード止めて欲しいかな
※12
サードが使わないだけで明らかに高価で原価として無理って意味に決まってんだろ
なんで大企業の大手サードが自分より馬鹿と思えるんだ
※15
でもPSやPCよリ2000円高かったら文句言うでしょ?
販売戦略っていうなら店頭で売っているという事実の方が重要では?
※17
確かにマルチでswitch2だけ高いと印象悪いよなぁ
※19
これって結局発売するにあたり適切な値段でカートリッジを準備できなかった任天堂のミスだと思う
それで自分のとこだけカートリッジやってたらサードはたまったもんじゃないと
最初からディスクを採用すれば良かったのにカセットなんかに先祖返りしたのが全ての間違いだったんだよなあ
外でSwitchやってる奴とか見たことないぞ
皆スマホゲーばっかりやってる
ネット環境ない家にとってはキーカードきついよな
安易にキーカードを選ぶサードが悪い
※21
ベッドでごろ寝プレイとかあるしディスクは無理すぎる
カートリッジも本体も容量ケチったのがアホ
※24
5万そこらで文句言ってたのに
容量ケチらないで7〜8万でSwitch2出したら文句言わず買う訳?
お前ら何しても文句言うじゃん
ゲームを買うユーザーじゃなくて開発者側に寄り添った考えをした今の任天堂がバカだし
キーカードを寄ってたかって採用して売れないと嘆くサードもバカ
64GBのゲームカードに収まるように設計したサイバーパンクの株が上がるだけの何かだよ
※25
オレ多言語版だから7万で買ったよ
キーカードに関してはもう受け入れてる
そもそもライトユーザーは今のところキーカードで欲しいゲームなんて発売されてないから関係ないだろ
お前らが高いゲームカード版を新品でバンバン買えばメーカーもキーカード使わないよ
※29
ゲームカード版なんてないやん
サードはキーカードしかない
自分はキーカードは基本買わない、多数派かどうかは分からん。
もしも買わない派が多数なら売れなくてサードもまともなパッケージ出すようになっていくでしょ
逆にキーカードでも売れるなら自分が少数派だっただけの事よ
キ━カ━━(゚∀゚)━━━ド!!
今月は何回キーカードのまとめが載るだろ
※30
サイパン買えよ
ファミ通のパッケージランキングのTOP30でもキーカードタイトルはほぼゼロやね
もちろんサイバーパンクもランク外なのでシンプルにソフトが売れてないだけかもしれんが
※21
今時ディスクなんてあり得ない
どこかバカでかハードじゃあるまいし…
安田氏の記事には古くから共感を持って接して来たのだが、近年では少し任天堂応援団的な立ち位置にこもってしまっている懸念があるw(今回の岩田氏への想いとかな)
PSサイドを嫌気した結果だとは思うが、アナリストとして公正な立場を崩さない様に願いたいな。
応援団化した結果として、氏は任天堂に関して少しの失敗もして欲しくないという心理が強く働く状態なのだと思う。これは、少しの損もしたくないという変化を恐れる心理そのものだwww
その恐怖心から、業界を取り巻く外部環境の変化を受け入れられなくなる、あるいは変化に気付かなくなっている懸念が見受けられるな。
ファミ通ランキング見たが凄いな
キーカードタイトルはまだマシだがディスクタイトルに至っては完全に0
30-0
※37
キーカードは確かに賛も否もあるが、ソフト価格高騰やゲーム容量の増加、DL販売の一般化など、メーカーと小売りに対する環境変化に対応すべく実験的に導入されたシステムだ。少なくとも任天堂自身は積極採用していないし、サードにも導入を強いていない。悲観する様な変化では無いという事だ。
話題として取上げ易いから記事にしたのだと思いたいが、氏が応援団心理から冷静な判断を欠いていない事を祈るばかりであるwww
switch2逆ザヤで任天堂がステマ費用削減
↓
電通赤字で緊縮に
↓
安田アンチ発言へ
本体容量が1T位あればキーカードでいいんだけどな
スマホみたいに高価でいいから大容量モデルも欲しいな。
結局すぐに1TBSD 買ったから。
パケ下でキーカードの注意表示してるが、その下位互換の紙しか入ってない方が問題だろ。そっちに優先的に注意表示付けろよオイ! オイオイオイ!
どっかのメーカーがゲームカードとキーカード両方で同時発売してくれたらキーカード忌避があるのか、単に安い方が売れるのかハッキリ分かるんだけどな
現状だとキーカードでも売れるのか売れないのか、どっちの立場の人間も想像で適当な事言ってるだけだ
読み込み遅いけど安い旧式メディアにデータ全部入れて
早くプレイしたい人だけ内部ストレージにインストールみたいな方式はできんかったんか
任天堂信者が大好きな安田やん。よかったな。
USBでBDドライブつなげてゲームデータだけ入ったディスク別途購入で読めるようにしたら回線が弱いユーザーやメディアでデータも物理的に保管したいユーザーも少しは気休めになりそう需要が少な過ぎて無理そうだけど
安田は当たった事はしつこくネチネチと繰り返し、外れた事は無視。素人みたいな記者だよな。
ソフトはハードを牽引しないって理論は同意しかねる。やっぱり新規ユーザーを獲得するならキラーソフトを出さないと売れない。
おそらく半導体不足の時に考えた苦肉の策だったと思うんだけどその懸念が薄れた今にやるべきじゃなかったかだろうね
普通にゲームカードとDLなら何も問題もなく展開できたのにこれを出してしまったが為に抱えなくて良い呪いを抱え込んでしまった
このせいでキーカードに不満を抱く任天堂ファンが任天堂信者に叩かれる構図を今後ずっと見続ける羽目になる
もしやるのならキーカードを完全にDLの代わりに位置付けてゲームカードと2種類のみにすればまた違っただろうに
※47
それするくらいだったらexpressじゃないmicroSDに対応すればいい。
ディスクは読み込みが遅いって欠点がある。
※21
UMDに帰るか?
※50
なんか言い方が分かりにくかったかゲーム自体は本体ストレージで遊べてデータを安いディスクメディアで欲しい人に別途販売したらどうかなってことです代替えの方法を議論したい訳じゃないです安定した状態でタイトル毎に物理メディアとして保管したい人向けって言うか
メーカーがキーカード採用して、その分面白いゲームをどんどん作ってくれるんならいいよ。
初めから1TB積んでたら良いんだろうけど、コストがね
UMPCみたいにSSD採用しとけばここまで文句出なかったんだろうけど、発熱対策とバッテリー持ちの問題はあるし
ALLY持ちとしてはそれでもSSD対応してくれた方が良かったけどな
2280SSDなら4TBで3万ちょいとかだし、容量使うことに不満は出なかったんだろうけどな
※52
なるほど勘違いでした。
しかしその方式だとゲーム起動する際に外付けドライブからの読み込みが必要になるので、携帯出来なくなるというデメリットの方が大きいと思う。
※54
SSDは換装にネジとドライバー使うのがな…
New3DSの時もうわめんどくせぇって
※56
いやそうじゃないですネットからダウンロードするデータをディスクで購入出来る様にするって事です遊ぶ時は本体ストレージを使用するのPSで例えるとパッケージソフトのデータだけインストールしたらキーカードで起動出来るキーカードとディスクがある限りネットからダウンロードしなくでも本体ストレージに関係なくゲームデータを保管出来る勿論カードにデータが収まるのが一番いいのは変わり無いけどね
※58
キーカードにデータ入りディスクを付けて販売するって事ね。物分かり悪くてすまんね笑
そこまでするとデータ入りパッケージの方がコスト安い気もするけど、言いたい事は理解出来たわ。
任天堂のやる事に文句言ってる奴は任天堂と同等以上の会社に勤めてるんだよな?一般企業のエース級が任天堂だったら平社員とか良く聞く話しだぞ
※60
ばか?
商品購入した消費者が商品に苦言呈するのは当然だろ
ちょい、頭ヤバないか?
安くなったわけでもなく、ただ手間が増えただけなら文句も出るわな
ゲームカードにデータ入れてたところで、バグフィックスやらDLCやらでメモリ容量消費しなきゃまともに遊べないゲームばっかりじゃん
256GBもあれば10本ぐらいゲーム入るんだろうし、遊ばなくゲームからアンストして入れ替えていきゃ良いだけだろ
キーカードを任天堂が自社で使わない時点で結論出てる思うが。そもそもストレージがスマホ違ってユーザーで選んで増やさないようなもなのにキーカード率先してやれむちゃくちゃだと思います。せめて本体容量か外付けめもをもう少し増やさない限り不満増える一方かと。
※17
子どもがPCやPSも持ってる子どれだけいるの?
カセットよりも本体所有率わからないなんとも言えんよ?
省電力で早くて容量が大きいストレージなんて高いからしょうがない
DL版アレルギーの人や店頭販売向けにやってるだけでキーカードなんて苦肉の策だろう
スイッチ2供給が安定してからだろうけどスマホみたいに容量増版を出すかもね
※7
1000円差で済むならメーカーも普通にゲームカードにしてるやろ
別に失敗でもなんでもないんでないの?
メーカーが好きなの選べば良いだけなんだし、気に入らないなら買わなきゃ良いだけだしの。
まとめでは見落とされてる点がある
容量が多いものほどゲームカードで出したい
容量が少ないなら、他を食わないからコストのかからないキーカードか、スイッチ1のゲームカードでいいやとなる
サードは利益率の高いダウンロードを売りたい
任天堂もスイッチ2ゲームカードとダウンロードで値段差ができるようになったから、ダウンロードを買ってくれてもいいよというメッセージにも思える
一方で店舗販売の完全否定もしない
ただ、スイッチ2を通常に売ることがまだ難しい段階なのは店舗側も盛り上げづらいところ
わかってないな。
通常のパッケージ版が実質的になくなって選択肢が減ったことが問題。
キーカードがどんなもんだろうが完全上位互換でもない限り、選択肢は減らしちゃダメだ。
スイッチとPS両方持ちでマルチで出るソフトはどっちで毎回迷うけど
スイッチ版がキーカードしかないなら迷わずPS版で買う
ぐう正論