洋ゲーなどに特に多いですが文字が小さいゲームが多いですね。
もはやリビングでTVというより、PCゲームのように机でモニターが前提となっているのかもしれませんね。
1: 2019/10/15(火) 07:31:22.90 ID:GAqHZgkgM
開発者はアホなのか!?
2: 2019/10/15(火) 07:32:27.70 ID:GAqHZgkgM
どんな神ゲーもクソゲーになる要素筆頭だろこれッ!!!!
4: 2019/10/15(火) 07:34:28.52 ID:PwgTLnoQ0
全てのゲームはPCで開発してるんだし、そういう距離でプレイしろ
19: 2019/10/15(火) 07:50:28.97 ID:0nPpvsFiM
>>4
なんで開発者と同じ環境でゲーム強制させられなきゃいけないんだ、、、
そもそもリビングでテレビつけてゲームやってる層をまるまる切り捨てる気なのか?
なんで開発者と同じ環境でゲーム強制させられなきゃいけないんだ、、、
そもそもリビングでテレビつけてゲームやってる層をまるまる切り捨てる気なのか?
23: 2019/10/15(火) 07:55:42.21 ID:q9kBFQDt0
>>19
90年代かよ
90年代かよ
5: 2019/10/15(火) 07:34:56.59 ID:BE5uBEQ30
ヒットマンは字幕サイズを変えられるのでそこはGJだった
7: 2019/10/15(火) 07:36:52.31 ID:1P85Jn8B0
どんだけ小さいモニタ使ってんだよ
174: 2019/10/15(火) 19:19:04.10 ID:Lm+ug+wd0
>>7
逆やろ
でかいモニターを使っているとモニターから距離とる
結果画面サイズの割にフォントが小さいに陥る
逆やろ
でかいモニターを使っているとモニターから距離とる
結果画面サイズの割にフォントが小さいに陥る
小さいモニターだと距離も近いから小さめでも気にならんのだけどね
11: 2019/10/15(火) 07:42:18.37 ID:jIKp+tk7K
最近じゃなくてSDじゃなくなってからずーっと言われ続けてんだろこれ
極小フォント強制は誰得なんだ一体?
極小フォント強制は誰得なんだ一体?
107: 2019/10/15(火) 11:59:02.51 ID:KqnvYSxNM
>>11
英語だと小さくても読めたりするんだが、日本語では無理
そして洋ゲーの日本語版はフォントサイズ弄るのは稀
英語だと小さくても読めたりするんだが、日本語では無理
そして洋ゲーの日本語版はフォントサイズ弄るのは稀
13: 2019/10/15(火) 07:42:50.86 ID:PwgTLnoQ0
基本、これくらいの距離を想定してゲームデザインされてる
俺はコタツにディスプレイアーム付けて、PS4proとSwitch繋いで仰向けに寝そべってプレイしてるわ
俺はコタツにディスプレイアーム付けて、PS4proとSwitch繋いで仰向けに寝そべってプレイしてるわ
96: 2019/10/15(火) 10:28:39.70 ID:scnpRbIs0
でかい画面で離れてプレイも結構辛いぞ
>>13にもあるけどそこそこの大きさの一人用モニタに近づいてプレイするのが想定された環境だから
>>13にもあるけどそこそこの大きさの一人用モニタに近づいてプレイするのが想定された環境だから
17: 2019/10/15(火) 07:49:11.17 ID:L6MJUqZWM
大きいテレビ買えばいいじゃん
22: 2019/10/15(火) 07:55:19.16 ID:9aFhi342d
視聴距離を考えればテレビの大画面でも小さすぎる。
PCディスプレイ想定にデザインされてる。
任天堂のゼノクロですらそういうデザインになってのには驚いた。
PCディスプレイ想定にデザインされてる。
任天堂のゼノクロですらそういうデザインになってのには驚いた。
32: 2019/10/15(火) 08:06:29.43 ID:FmdfARV7M
字幕が小さいと国内外問わず言われてるのに、それを一向に止めないのは
ゲーム開発者がクソデカモニタでやっている事の他、おそらくUIデザインを考えられる人材が不足しているのも一因だと思う
アイコンを分かりやすくして配置を上手くやれば、そんなに文字小さくしなくても良いはずだろ
ゲーム開発者がクソデカモニタでやっている事の他、おそらくUIデザインを考えられる人材が不足しているのも一因だと思う
アイコンを分かりやすくして配置を上手くやれば、そんなに文字小さくしなくても良いはずだろ
34: 2019/10/15(火) 08:10:49.52 ID:R+CAvXrYr
言われてみれば小さいんだけど
別に困ってないな
別に困ってないな
35: 2019/10/15(火) 08:11:05.54 ID:L3FYCst20
テレビが大きいとその分離れないと画面の端が見づらくなるから結局文字は見づらくなる
センター街の大型ビジョンに映したって見えないもんは見えない
センター街の大型ビジョンに映したって見えないもんは見えない
39: 2019/10/15(火) 08:20:42.12 ID:RSWCtH1Xp
24インチの極小モニターでやってても字が小さいって思った事無いけど
こういう事言う奴が声の大きいマイノリティーじゃねえの?
こういう事言う奴が声の大きいマイノリティーじゃねえの?
118: 2019/10/15(火) 12:25:46.64 ID:nANAy1eU0
>>39
テレビじゃなくてモニタでやってるからだろ
モニタで開発してるから字が小さいんだからモニタで見たら見やすいに決まってるだろ
テレビじゃなくてモニタでやってるからだろ
モニタで開発してるから字が小さいんだからモニタで見たら見やすいに決まってるだろ
40: 2019/10/15(火) 08:21:51.12 ID:gFQpjNX80
テレビで遊ぶ距離で作ってないよな。
45: 2019/10/15(火) 08:37:00.73 ID:1a6b7GmN0
映画の字幕くらいでいい
43: 2019/10/15(火) 08:34:17.48 ID:PwMndUTqM
文字は小さい方がオシャレなんだよ
53: 2019/10/15(火) 09:03:17.56 ID:PFbUJ0cLa
つか任天堂自社製の
ゼルダBOWですらスイッチ携帯モードだと文字小さいからな
最適化してない洋ゲーの字幕とかマジで読めない
ゼルダBOWですらスイッチ携帯モードだと文字小さいからな
最適化してない洋ゲーの字幕とかマジで読めない
56: 2019/10/15(火) 09:07:28.56 ID:h7ondGkmd
>>53
俺は逆に携帯モードだと画面近いから文字の大きさとか気にならんけどな
テレビだと数メートル離れてるソファーからだから文字小さく見にくい
俺は逆に携帯モードだと画面近いから文字の大きさとか気にならんけどな
テレビだと数メートル離れてるソファーからだから文字小さく見にくい
58: 2019/10/15(火) 09:12:13.81 ID:UO4wRJan0
色んな情報をまとめて一画面に表示できるんだからRPGやSLGでステータスなんかを確認する時にはいいよ
最近だとFE風花雪月なんかは文字を小さくして情報まとめればUIスッキリしてより遊びやすく出来るはず
最近だとFE風花雪月なんかは文字を小さくして情報まとめればUIスッキリしてより遊びやすく出来るはず
59: 2019/10/15(火) 09:15:39.06 ID:Z+55psA1r
映画館の字幕はでかい、テレビのテロップもでかい、ユーチューバーのテロップもでかい
ゲームだけがなぜか小さい
ゲームだけがなぜか小さい
61: 2019/10/15(火) 09:19:13.04 ID:ruVl6YVw0
この問題があるからDS系は偉大なんだよ
低解像度を逆手に強制的に可読性を確保させた
四隅で限界まで小さくされる表示系をサブ画面で大きく表示できた
低解像度を逆手に強制的に可読性を確保させた
四隅で限界まで小さくされる表示系をサブ画面で大きく表示できた
66: 2019/10/15(火) 09:27:16.15 ID:j5Vi604Sd
>>61
世界樹とか、あのドット数で「毒」の字を再現してるもんな
まあ実サイズは小さいけど画面に対しての文字のサイズは案外大きかったりするけど
世界樹とか、あのドット数で「毒」の字を再現してるもんな
まあ実サイズは小さいけど画面に対しての文字のサイズは案外大きかったりするけど
68: 2019/10/15(火) 09:33:09.85 ID:PFbUJ0cLa
>>61
3DSあるいは2DSをそのまま高解像度にしたハードでよかったよなあ
2画面無いしテレビモードも無いスイッチライトって控えめに言ってゴミハードだわ
3DSあるいは2DSをそのまま高解像度にしたハードでよかったよなあ
2画面無いしテレビモードも無いスイッチライトって控えめに言ってゴミハードだわ
63: 2019/10/15(火) 09:22:04.35 ID:YO0DsuPG0
開発側がモニター間近で見てるから全ての文字が読めると思ってるよ。
だから日本はスマホに移りマニアしか据え置きやらなくなった。
だから日本はスマホに移りマニアしか据え置きやらなくなった。
70: 2019/10/15(火) 09:37:02.79 ID:onJkdO2r0
見えないって人の大部分は部屋にあった大きさのテレビ使ってないんだと思うよ
72: 2019/10/15(火) 09:38:43.52 ID:bLY2/F4M0
大きいテレビより24インチの方が見やすい
洋ゲーはフォントサイズが英文のままだからじゃないかな?
あれ変えるとなるとGUIとかからいじる必要があるから
外部ローカライズではどうにもならんと思う
27インチくらいのモニタの前に座るのが基準として丁度良いもんな
テレビとソファだとその中ですら差があるし合わせにくい
まぁだいたいネットで声がでかくて文句言うのも前者だし
開発はモニターで至近距離で作ってるから気づかないんだってな
まあこれからどんどん老眼のユーザーも増えてくんだし気を使ってあげたら?
キツくなるのは至近距離だから老眼は関係無い
ゲームの実写CMではどれもテレビでプレイしてるのに
どうしてモニター環境が当たり前なんて考え方ができるんだろう
老眼やろ、認めろよ
Switch版DbD
文字小さすぎる (笑)
ゼノブレイドXの文字の小ささなんてかなり異常やで、裸眼で視力良い僕ですら小さ過ぎて見え難かったで…。
携帯モードだと小さすぎて読めないと不満だったところに
Liteだからなぁ
更に画面小さくなって読めないってなってもTv出力できない…
小さい文字がキツいな層には最悪のハード
あぁデカすぎると逆にダメなのか
テレビから離れすぎてるのでは
画面の高さの3倍が最適視聴距離だから
それより遠かったら離れすぎなので近付くかテレビを大きくするか
いや少なくともswitch 、プレステ4はテレビゲームの系統なんだからちゃんとして欲しいわ
老眼だろ。。。
ユーザーのゲーム環境を全く想像しないで目の前のモニターで読めるからコレでいいと思ってる開発者がアホ
スカイリムの本読むの辛い
老眼は近くが見えにくくなるんだよ…?
確かにオクトラとか文字小さくて見辛かったからもう少し大きめ、というかオプションで変えられるようにして欲しいな
割りと結構ある問題だよなこれ
昔のゲームプレイしたら文字でっかって思う
文字大きくて不満に思ったことなんてなかったのにな
次世代機でも解決しないだろうなこの問題は
>見えないって人の大部分は部屋にあった大きさのテレビ使ってないんだと思うよ
すげーアホ丸出しのレス
単にスレ主の視力が低いというオチだったりして。
近眼とか老眼とか。
40インチのTVで視聴距離3mだけど、文字が小さいって思った事はないなぁ。
ミストオーバーはTVモードの小さい字のままで携帯モードだからヤバかった
ファーストは携帯モードも考慮したGUIだし、元が据置ゲーでもスイッチの為に携帯モード用GUIを設定から選べるゲームって有能なんだな
the outer worldsはプレイ動画の時点で小さすぎてスマホの画面で見れなかった
40インチで小さいと思わないとかの話じゃねーだろ。
17ぐらいでも読めなきゃ意味ない。
老眼は知らんけど近眼のやつは
ファミコンとかスーファミを17でやらせても
眼鏡かけてりゃゲームできるだろ。
ところが今はできねー、って話なのに。
FF13はマジでやばかった
あの時代から進歩してない
字が小さいとか何年前の話だよ
PCとマルチ多発しだした360、PS3の頃から言われてただろ
携帯モードだと小さ過ぎてキツい
>>73 逆にDSはなぜあのサイズでできたのか。
老眼が何か知らない奴いるのか
文字の見やすさでゲームとして面白いか判断できそうだな
ひたすら小さいのはユーザー視点に立てない製作のオナムービーもっさりゲーの可能性が非常に高い
32型のテレビでPCゲームやってるけど
文字が小さくて読めないゲーム大杉だわ
PCモニターだともっと大きく映るのかね
視力そんな悪くないけど読めないわ
他社のゲームのコメで悪いけどおととい 某禁じられた西部のプレイ動画が公開されたときに 映画吹き替えぐらいのサイズで日本語字幕がついてたけど
ツイッターで日本語字幕がでかくてダサすぎると
叩かれてたんだよなぁ…
しかしあれぐらいの大きさが理想なんだよなぁ
せめて最近のゲームは映画の字幕ぐらいの設定を用意してほしい
※32
くそでかダサくてもいいんで文字サイズ選択できるといいんだけどね
映画はフォントサイズに規格があるとからしいけど高齢者も含めて万人が読みやすいサイズを考慮するとあのくらいのサイズになると思う
ゲーマーがスタイリッシュな画面を望むから開発側もそれに応えてるだけなのかもしれんけど、小さい文字を読むのは老眼じゃなくても疲れるしファミリー層も意識してる任天堂機ではもうちょっとどうにかならんかな…
文字小さいとさ.......買わないし、ゲーム離れが進むんだよ。
大人に限らず子供もゲームなんかやめちゃうんだよ。業界はそこら辺を理解しろ。