2020年11月12日発売の『天穂のサクナヒメ』ですが、Nintendo Switch版の予約が多いようですね。
Directなどにも取り上げられ、任天堂からもけっこう後押しがありましたしね。
Directなどにも取り上げられ、任天堂からもけっこう後押しがありましたしね。
1: 2020/11/10(火) 17:42:03.56 ID:FLPfjdOQ0
AUTOMATONXSEED Gamesのエグゼクティブ・バイスプレジデントは『天穂のサクナヒメ』のNintendo Switch版予約数…
XSEED Gamesのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるKenji Hosoi氏は、Siliconeraのインタビューに答え、『天穂のサクナヒメ』のNintendo Switch版予約数が、PS4版の倍に及ぶことを発表した。XSEED Gamesは『天穂のサクナヒメ』の北米版およびSteam版を担当。北米における予約数にて、Nintendo Switch版がPS4版を大きく引き離しているのかもしれない。
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本作はPC(Steam)/PS4/Nintendo Switch向けタイトルであるが、Nintendo Switchタイトルとしての露出も多い。予約数が多いことについても、その現れだろう。というのも、本作については任天堂も積極的にプッシュしているのだ。たとえばE3 2019においては、『ポケットモンスター』シリーズや『あつまれ どうぶつの森』などと並んで、Nintendo Treehouseにて取り上げられ、開発者であるなる氏とこいち氏が登場。ニンテンドーオブアメリカのスタッフと共に、ゲームプレイを披露した。Treehouseではほかにもインディーゲームとして『Hollow Knight: Silksong』なども特集されたが、大きな抜擢であったことには間違いないだろう。その後もトレイラーやNintendo Directにて『天穂のサクナヒメ』は頻繁に取り上げられるなど、Nintendo Switchタイトルとして期待が寄せられていることがわかる。
5: 2020/11/10(火) 17:42:59.69 ID:iW1WmSHM0
面白そうやもんな
楽しみ
楽しみ
6: 2020/11/10(火) 17:43:13.38 ID:3SOIC95E0
日本じゃなくて世界でなのか
12: 2020/11/10(火) 17:44:26.27 ID:S6SO94b6a
ニンテンドーダイレクト見て知った人がほとんどだし
なんならswitch独占だとも思ってるぞ
なんならswitch独占だとも思ってるぞ
19: 2020/11/10(火) 17:47:09.74 ID:fNnuA+G+0
ダイレクト発表で一気にswitch色が強くなった
23: 2020/11/10(火) 17:48:22.93 ID:sRA3XzwHa
元々switch版なかったんだよな
マルチは英断すぎる
マルチは英断すぎる
30: 2020/11/10(火) 17:52:34.35 ID:gvd+pFNza
Switch版出して正解だったな
32: 2020/11/10(火) 17:54:18.52 ID:nIZQ1FFQ0
2DアクションはSwitchで出した方がいい
Switchにはインディーズゲームファンコミュニティが出来上がってる
しかも「日本オタク」が結構いるから見た目的にも食いつきが良いだろうね
Switchにはインディーズゲームファンコミュニティが出来上がってる
しかも「日本オタク」が結構いるから見た目的にも食いつきが良いだろうね
38: 2020/11/10(火) 17:56:34.14 ID:3rpsC2th0
あぶなく大惨事になるところだったんじゃねーかw
48: 2020/11/10(火) 17:57:56.31 ID:wBmkMWcS0
海外で和ゲーならスイッチが一番強いだろう
国内でもそうだけど
特にこの手の非フォトリアル系
国内でもそうだけど
特にこの手の非フォトリアル系
44: 2020/11/10(火) 17:57:23.94 ID:3P6J9kyu0
面白いのかなぁコレ
予約したし、情報解禁からずっと楽しみにはしていたが
予約したし、情報解禁からずっと楽しみにはしていたが
49: 2020/11/10(火) 17:58:08.61 ID:lpc7Vw55d
インディーゲーは面白いかどうかより作者の好きなことに共感できるかどうかだよ。
55: 2020/11/10(火) 18:00:50.71 ID:bM5FPN+BM
任天堂はちゃんとゲームを集める努力してて偉いね
59: 2020/11/10(火) 18:01:53.88 ID:hIBHvGVA0
シンプルにニンダイの宣伝効果がエグいという話かもしれない
63: 2020/11/10(火) 18:03:01.41 ID:4Gk3YgeL0
まぁ日本で商売したいならSwitchに出さないと話にならんだろうなw
67: 2020/11/10(火) 18:04:29.29 ID:wwYHz5SIr
ソフトメーカーダイレクトに1度でも出展されたのはもうSwitchが上に来ると見て良いだろうな
78: 2020/11/10(火) 18:06:29.29 ID:9cnSdaDw0
最初はダイレクトじゃなくてインディーワールドだったと思うが
冒頭に持ってきてかなりプッシュしてたからな
冒頭に持ってきてかなりプッシュしてたからな
79: 2020/11/10(火) 18:06:49.72 ID:u/pownhOd
Switch版のせいで発売遅れたのかやっぱ
84: 2020/11/10(火) 18:10:11.01 ID:nIZQ1FFQ0
>>79
それは以前に開発が否定してるSwitch対応はマーベラスさんから要望があったわけではなく、僕とこいちさんが元々興味を持っていたのと、コミケで任天堂さんから直接お誘いを頂いて実現したものです。 (ちなみにアスタブリードのPS4移植もコミケでソニーさんからお話を頂いて実現しました) #SAKUNA
それは以前に開発が否定してるSwitch対応はマーベラスさんから要望があったわけではなく、僕とこいちさんが元々興味を持っていたのと、コミケで任天堂さんから直接お誘いを頂いて実現したものです。 (ちなみにアスタブリードのPS4移植もコミケでソニーさんからお話を頂いて実現しました) #SAKUNA
Switch対応のせいで開発遅れてんじゃないかって話ですが、結論から言うとほとんど関係ありません。純粋に本編規模が大きすぎて遅れてますね…すいません
サクナのコアライブラリにはsouvenir.circさん開発のラグナロクエンジンを使わせてもらってて、これはクロワルールや舞華蒼魔鏡を見れば分かる通り、Windows,PS4,Switch間でほぼ互換対応しています。
サクナのSwitch対応は去年の正月から始めて、一週間後には基本的な動作はしていました
https://twitter.com/nal_ew/status/1136833392400429056
80: 2020/11/10(火) 18:07:07.01 ID:NpNlrmrq0
米作りにはよやりてえんだよなぁ
ゲームさんぽでやっててマジで楽しそうだったわ
ゲームさんぽでやっててマジで楽しそうだったわ
98: 2020/11/10(火) 18:13:13.28 ID:Wl/Crjmca
>>80
予約して正解だったか
予約して正解だったか
85: 2020/11/10(火) 18:10:38.49 ID:Q8ZxSbtx0
携帯できるってかなりの強みだよなぁ
こういうゲームってベッドでゴロゴロしながらまったりできるしマルチならTVでも携帯モードでもできるのが強いわ
こういうゲームってベッドでゴロゴロしながらまったりできるしマルチならTVでも携帯モードでもできるのが強いわ
102: 2020/11/10(火) 18:13:40.08 ID:lZaje9hk0
単純に売上が3倍になったわけだしな
106: 2020/11/10(火) 18:14:45.58 ID:GLpOWdnAa
こういうデフォルメ効いてて可愛いキャラクターの和ゲーは
Switchに好きなプレイヤーが集まってるわな
Switchに出して良かったな
Switchに好きなプレイヤーが集まってるわな
Switchに出して良かったな
118: 2020/11/10(火) 18:19:10.53 ID:OK+MER6N0
ソロ開発からパッケージになんて、夢のある話じゃないですか
122: 2020/11/10(火) 18:19:38.21 ID:GqJjtT6h0
将来性とか客層の良さ考えたらSwitchだろうな
少なくとも日本ではと思ってたが海外でも売れるんだなあ
少なくとも日本ではと思ってたが海外でも売れるんだなあ
124: 2020/11/10(火) 18:20:22.42 ID:uWyuRLby0
出来が良ければ更に売れるな
133: 2020/11/10(火) 18:22:27.64 ID:mZlf0+XD0
>>124
ようやくしっかりとした市場が出来上がったな
ようやくしっかりとした市場が出来上がったな
146: 2020/11/10(火) 18:27:10.38 ID:gnN+MP1p0
声かけた任天堂の営業有能すぎだろ
ゼルダ無双が近いからどうなることかと思ったが朗報みたいだね
これが売れることでマーベラスが「よっしゃ朧村正だすで」の流れになって欲しい
ただ権利は全部マーベラスなのかヴァニラウェアにもあるのかとか細かいとこはわからんけど、後者だと難しいのかな
これはわかりやすいダイレクト効果だな
結構大きく紹介してもらってたし
マーベラスには本当に朧村正を任天堂スイッチで出して欲しい。
朧村正2の開発でもいいんやで?
switch独占だと思ってました。まぁ、独占じゃないのを知ってもswitch版を買いますが
期待値が高いだけに、ガッカリな出来にならないことを祈るばかり
2015年発表のゲームだからな
自分もそん時知って今まで楽しみにしてたから不安と期待があるな
プレイ動画見る限りはふつうに面白そう
※5
それな、オレも何気に期待してる、米好きだし(笑)
もちろんスイッチしか持ってないからスイッチ版買うし
ダイレクト見てないから存在すら知らなかった
PS4ユーザーってなると認識してる人殆どいなそう
薄い本とか有るのかな?(期待)
不自然な任天堂ヨイショはちょっと気持ち悪いな
サクナ姫は楽しみ
のび太牧場で分かっていたけどPSユーザーはこういうゲームを好む人が少ない
そりゃ客層で言えばどう考えたってSwitchの方がマッチしてるだろ
大作が出そろった後のPS4末期にこれ出して売れるわきゃないけど昇り竜なSwitchなら売れる可能性が高い
制作側はそこまで読んで作り始めてないけどこれに関しちゃ任天堂の営業がきっちり仕事してるとしか
switchに出して良かったな
埋もれるところだった
米作りとか誰が考えたんだ ダルい
これ売れたらアスタブリード続編も作ってくれよなー
※1
俺はps4で買おうと思ってんだけどスイッチの方がいい?
ほんわか系はスイッチが強そう
※17
画質体験を求めるならps4、フリースタイルでプレイしたいならswitch でいいと思う
※3
朧村正はヴァニラウェアが開発でマーベラスがパブ。
ヴァニラは続編を出したがらないから2は難しいんじゃないかなあ。
※5
出来は不安視するほどの事はないと思うけど思ってたんと違うってのは結構あり得ると思う
※10
ポリコレハードヨイショされるよりかはマシでしょ
いくらパワーという選択肢があってもマルチあるならSwitch選ぶ
そのくらいPSへの好感度は堕ちた
海外版の方が全ハード安くて相変わらずおま値なあたりがマーベラスのクソさを表してる
大 勝 利
よっしゃあああ
ざまぁ見やがれ
声掛けてもらって本当に良かったな
こう言うソフトは売れにくいから、おめでたい
PS4時代から絶対買うと思っててスイッチ版発表された時はマジで嬉しかったなー
PS4は売りました
手元でもできるって理由だけでSwitchにしたわ
ちまちまやりこめるっぽいし
画質求めるならPCかな
まあswitchの方買うけど
※16
???
アンカだけつけて何がしたいの??
※22
うぜぇコメントだなぁ
※8
PS4ユーザーでもあるがスイッチ独占タイトルだと思ってた
※32
ポリコレはポリコレハードに行けよ気持ち悪いな
>>44
面白いかどうか不安な予約済兄貴は
もっと自分の嗅覚に自信を持ってどうぞ
サクナ姫楽しみだし災厄無双も予約したし勢いでデモンエクス・マキナ買って難しい!でも楽しい!してるし今年の冬は巣篭もり捗っちゃう…PS4版だとゴロゴロしながらまったりプレイし辛いからなぁ…ガッツリやりたいゲームはPS4でちまちまやりたいゲームはSwitchで買うのも良いな
※31
同意見てことでしょ
※32
ゲハカスにまともなコメント求める方が間違ってる
明日画集付きが届く。もちろんswitch版。
※10
任天堂がしっかり宣伝しました。
その効果が予約数に出ました。GJ!
これを褒めることのどこらへんが不自然なの?
女神転生3リマスターとシャンティ新作買ったからスルーしようと思っやけどシャンティが前作と比べて簡単過ぎて終わっちゃいそうだから気になってきたなあ。
デモンストレーション稲作がガチ過ぎて基本複数同時プレイの自分だと積みそう、
※36
むしろゼノブレ2やBotwみたいなガッツリ系も、ディアブロ3やシレンみたいなちまちま系も
両タイプともswitchが良いわ
やりこみ要素が無いようなさくっと終わるゲームはPSでいいかもだけど
ダイレクト効果だよなぁ
小粒なゲームはダイレクトか個人ゲームブログでも追ってないと全然情報入らん・・・
10万は行かんと朧村正はやってこないからな
売れてくれ
VITA版のDLCコミコミ完全版希望
※44
「やってこない」というほどの超大作でもないし10万という数字は一体どこから出現したんだ
Switchで限定版予約したわ
世界観が自分好みだから画集見るのが楽しみ
そもそもPS4生産もうほとんどしてないじゃん
PS4版の需要が増える訳がない
※45
多分だけどvita版の国内売上数でしょ。
あそこ資金難になったらドラクラみたいに移植すると思うけどね。
※22
遊びたいか持ってるハードで選べばいいだろ
マルチで多くの人が遊べる事を歓迎しろよ…
※48
それもあるけど十分な利益として考えたら10はないと制作側がきついっしょ
米だけに土壌をしっかり整えてほしいし儲かって欲しい...
※38
そうやって何でもかんでもゲハのせいにするのは楽でいいな
ソニーハードだと半年もしないうちにフリプに捨てられるだろうな
※50
妄想と憶測で心配される製作側もいい迷惑だな
Steamで買ったが、Switch進出は正解だったな