『鬼滅の刃』すら失敗したのに格ゲー『呪術廻戦 戦華双乱』ってどうなの?

1: 2023/10/16(月) 09:25:52.59 ID:3lA2hrri0

人気漫画『呪術廻戦』を原作とした新作ゲーム『呪術廻戦 戦華双乱』が、2024年2月1日に発売されることが明らかとなった。お馴染みのキャラクターたちが登場する格闘ゲームとなるようだが、そのゲーム性に不安を募らせる人も多いようだ。

伝統的な「ジャンプゲー」のシステム

同作のジャンルは、2人1組で戦う3Dアクションゲーム。ニンテンドースイッチやプレイステーション5を始めとしたマルチプラットフォームに対応する予定だ。

10月11日に解禁された発売日告知トレイラーでは、虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟といったキャラクターたちがダイナミックに戦う様子も収録されている。

「呪術廻戦」といえば、今もっとも話題性が高い『週刊少年ジャンプ』作品の1つ。ゲーム化のニュースにファンの期待感が高まっていることは言うまでもない。

しかしネット上では、「どこかで見たようなゲームシステム」に不安がよぎるという意見も相次いでいる。

「『戦華双乱』を手掛けるバンダイナムコエンターテインメントは、これまでジャンプ作品を題材としたゲームを多数リリースしています。とくに3D格闘ゲームとしては、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』『JUMP FORCE』などの代表作があり、いずれも原作ファンに寄り添ったゲームとなっていました。

しかしその一方、ゲーマーからの評判は必ずしも芳しくなく、“キャラゲー”の枠を超えられなかったという意見も。作品の内容にかかわらず、どれも似たようなゲームになってしまうことも、賛否を呼ぶ原因となっています」(ゲーム誌ライター)

格闘ゲームが採用されるワケ

バンダイナムコエンターテインメントだけでなく、漫画をゲーム化する際には、「3D格闘ゲーム」というジャンルが選ばれることが多い。2021年にアニプレックスから発売された『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』も、同様のジャンルだった。

「すでに3D格闘ゲームのフォーマットは固まっているため、どんな作品でもその型にはめるだけで一定のクオリティに仕上げることができます。マップやアイテムなどの作り込みが必要なく、必要最低限の要素で名シーンや必殺技を再現できるため、乱造されているのではないでしょうか。

ただ、それだけだとキャラゲーとしてはともかく、ゲームとしてはあまり評価されないのが実情。『ヒノカミ血風譚』は天下の『鬼滅の刃』が原作でありながら、大したヒットにはつながりませんでした」(同)

他方で、9月29日にリリースされた新作ゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』は、はやくも《キャラゲーの枠を超えた名作》という評判が上がっている。『Apex Legends』や『オーバーウォッチ』といった流行りのタイトルを踏襲したバトルロイヤルゲームとなっており、Steam版の同時接続プレイヤー数が2万人超えを達成するほどの盛り上がりだ。

「戦華双乱」もキャラゲーの枠を超えたヒット作になるかどうか、その仕上がりに期待したい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/121652

2: 2023/10/16(月) 09:29:25.12 ID:kLaK4Vwv0

いや、100パーこけるって

少なくとも原作ファンが求めるのはアナザーストーリー的な要素
言い方は悪いがやり込み要素みたいな概念不要よ

 

4: 2023/10/16(月) 09:32:18.90 ID:w3Zgf91s0
勘違いしてるな
バンナムは信者に売りつけて儲ける以上の事は考えてないぞ
ゲームを取っ掛かりにファンを増やそうの思考ならカプコンに任せる

 

9: 2023/10/16(月) 09:39:31.43 ID:+uuYWEfVd
>>4
カプコンのジョジョは面白かったよな
ガンダムvs.もカプコン時代がよかった

 

6: 2023/10/16(月) 09:34:55.68 ID:aptUL6NB0
バンナムなのに珍しくswitchあるしこれで駄目なら何しても駄目だろうな

 

11: 2023/10/16(月) 09:45:08.28 ID:xp+0GKXT0
マンガやアニメのファンなんてゲームガチ勢は少ないんだからファンアイテムとしては格ゲーみたいなプレイヤースキルが必要なゲームは向いてないと思うんだけどな

 

13: 2023/10/16(月) 09:50:33.44 ID:0ybThr+H0
>>11
キャラゲーなんだからそういうのは必要無く作るよ
なんちゃって格ゲーなんだし

 

12: 2023/10/16(月) 09:49:48.14 ID:UhttjgAi0
鬼滅世界で300万本売れただろ
まあ上手く言ってる

 

14: 2023/10/16(月) 09:56:11.79 ID:mujB0MqP0
ガワだけ呪術廻戦に変えるだけの簡単なお仕事です

 

18: 2023/10/16(月) 10:06:39.03 ID:/3dTmIzR0
格ゲーなら、まだ無双システムのほうがいいかな
そういえばドラゴンボールは無双でてない?

 

20: 2023/10/16(月) 10:08:11.66 ID:sp7Du/Nyr

これと鬼滅のボドゲとスパイファミリー

どれ一番売れるかって聞かれたらスパイファミリーって答える
一番ヤバそうなの鬼滅だとは思うが、売れるようならそう言うゲームが売れる市場ってだけで

 

21: 2023/10/16(月) 10:10:04.59 ID:bqpFgyMH0
>『ヒノカミ血風譚』は天下の『鬼滅の刃』が原作でありながら、大したヒットにはつながりませんでした」
100万本売れたのに?

 

23: 2023/10/16(月) 10:23:22.89 ID:aptUL6NB0
>>21
日本で

 

30: 2023/10/16(月) 10:31:07.20 ID:eujO9NXer
>>23
キャラゲーとしては売れた方じゃね
今はナルト、ドラゴボ、ヒロアカ、ワンピでも国内は良くて数万~数十万だぜ
2~30年前なら国内だけでミリオン行っただろうけど

 

60: 2023/10/16(月) 11:54:21.24 ID:iQd7IyB80
>>30
まあね
でも最初からswitchで出してたら50万は行ってたかも
それくらい人気だったからね

 

22: 2023/10/16(月) 10:14:06.45 ID:eujO9NXer
引き合いに出してるタイトルが
ヒロアカの基本無料タイトルってのもなぁ
浅い記事と思ったらやっぱまいじつだった

 

24: 2023/10/16(月) 10:25:04.61 ID:otrBTLU80
鬼滅は最初からスイッチに出してれば年末商戦でバズった可能性高いからなあ

 

26: 2023/10/16(月) 10:27:18.19 ID:c6sX671kr
人気原作ゲーム化あるあるだな
原作あれだけ売れてるのにゲーム化したらこの売上?ファンはどこに消えたんだ?ってやつ

 

32: 2023/10/16(月) 10:32:18.62 ID:+vWwQlZq0

>>26
一般層が家庭用ゲーム買うかよ

それが通じるならドラゴボのゲーム日本だけで3〜4000万本売れなきゃおかしいだろ

 

27: 2023/10/16(月) 10:27:21.83 ID:89n72fpod
出せないならしょうがないけど結果移植できるんならSwitchで出さないのアホだからな
というかSwitchで出すことを前提に作るのが売りたいなら本筋だと思うが
それこそ単なるキャラゲーなんだからさ

 

31: 2023/10/16(月) 10:31:49.94 ID:PFSAZ/0o0
記事中で評判がいいとされているヒロアカと開発元が同じらしいから
多少は期待できるんじゃないの

 

40: 2023/10/16(月) 10:46:00.97 ID:OAa+qOOA0
正直ジャンプのキャラゲーで確実に成功してるのって、意外と限られてるよなぁ…
2強は実質DBシリーズとNARUTOシリーズのイメージが強い、ワンピすらこけてるイメージしかないわ

 

43: 2023/10/16(月) 10:59:47.07 ID:Ow8313RK0
ナルティメットはそこそこ成功してる気がするのに

 

46: 2023/10/16(月) 11:10:05.82 ID:eujO9NXer
>>43
去年末の段階でストーム4とRTBだけで1188万本超えてんだと
金髪ニンジャと悟空さんの海外人気は異常

 

45: 2023/10/16(月) 11:09:02.99 ID:35irFCfF0
鬼滅を格ゲーフォーマットにしたのは頭おかしいと思ったけど、それが一番作るの楽なんだろうな
漫画の題材に合わせてジャンルを選ぶのではなく、ジャンルの方が先
ナウシカのシューティングゲーム作った時代に退化してるだろこれ

 

47: 2023/10/16(月) 11:10:13.57 ID:OAa+qOOA0
ナルティメットシリーズは世界規模だと大成功の部類じゃないか?
平気で500万とかいってたりするだろ、あいつら

 

48: 2023/10/16(月) 11:19:13.15 ID:8ncusCBB0
正直格ゲーよりテキストアドベンチャーのほうがファン受けいいと思うw]

 

49: 2023/10/16(月) 11:23:22.43 ID:me+0zNR10
そもそも味方なはずのキャラクター同士が戦ってる状況が意味不明だから
格ゲーフォーマットに当て嵌めるのが間違いだと思うけどな

 

57: 2023/10/16(月) 11:47:36.46 ID:LISqnJfo0
キャラゲーと言えば謎AVGとか謎RPGよ

 

63: 2023/10/16(月) 12:06:11.89 ID:HYrlfzOG0
鬼滅は最盛期にユーザーいないハードに出したのが失敗の原因だわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697415952/

1.匿名 2023年10月16日21:10 ID:E1MDQ2NA=

原作の内容だと無双ゲーの方が違和感がある

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2.匿名 2023年10月16日21:10 ID:E4NjY4MTY

まんさんはこういうの買うのかな
グッズはよく買うらしいけど

返信
3.匿名 2023年10月16日21:13 ID:kyMjc1NjA

アニメの格ゲー化は誰に刺さってるのかずっと不思議だったぜ
小中学生が友達とやるのかな?

返信
4.匿名 2023年10月16日21:18 ID:Y2NzA3OTI

異端児「せや、格闘要素はソコソコに、ストーリーを紙芝居で略

返信
5.匿名 2023年10月16日21:26 ID:U4MjQ2OTY

漫画の呪術が好きな層ならマジで謎AVGとか謎RPGの方がよっぽど刺さると思うけどな
パラレル的な謎時空舞台で、公式二次創作としてぶっ飛んだやつ出してほしいわ

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6.匿名 2023年10月16日21:28 ID:QyMzIwNDA

どっちも、読んだ事無いっす。

今の漫画は読めないっす。

ヒロアカもキングダムもアニメは見れるけど漫画の方はよめないっす。

見るにしても辛い所は飛ばしちゃうし。

返信
7.匿名 2023年10月16日21:32 ID:E1MTYzMjg

ちょうど原作盛り下がってるし格ゲーだし…ツーアウトってとこか

返信
8.匿名 2023年10月16日21:51 ID:U3NTQ4ODg

漫画原作は適当でいいみたいな風潮良くないよね

返信
9.匿名 2023年10月16日22:12 ID:U2NTMwMjQ

まあまあ売れるだろうけど
格ゲーだと人が残らない
他のアクションかRPGにでもすればいいのに

返信
10.匿名 2023年10月16日22:15 ID:gyODAxNzY

300万本売れても失敗扱いするのすげえな。
どんだけハードル高いんだよ。

返信
11.匿名 2023年10月16日22:22 ID:Y3ODI1Ng=

鬼滅は出すハードと時期を決定的に間違えた
呪術は出すハードは良いが時期はまだ分からない

返信
12.匿名 2023年10月16日22:27 ID:Q4MzgxMzY

まあキャラゲーはキャラを動かせられればそれで満足だから
ゲーム性があるに越したことは無いけど無くても売れるでしょ…
って考えは甘えだろうか?正直唯々動かしてみたいって気持ちはある

返信
13.匿名 2023年10月16日22:44 ID:AwNTk2OTY

※3
ファンの年齢層としてはかつてのBLEACH辺りだと思うが、あっちは携帯機で鬼のように出してたから呪術もやりようはあるかも
ただ一番人気の五条がなぁ…

返信
14.匿名 2023年10月16日22:57 ID:M3NTU5NDQ

鬼滅の300万てのは全世界出荷本数で販売じゃない
一番売れたSwitchが17万でDQトレジャーズ以下なんだから大したヒットじゃないってのは正しいでしょ

返信
15.匿名 2023年10月16日23:07 ID:I1MjA5NDQ

となジャンだけどワンパンマンの格ゲーもバンナム出したてたけどもう誰も覚えてないな…
DLCとかも出してたけど2年でオンのサービスは終わった

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16.匿名 2023年10月16日23:13 ID:c3NzQ1NDQ

別に出荷本数だとしても最初から300万本作るわけじゃないだろ、ちゃんと需要があるから300万本出荷するまでに至った訳で
なんか全世界の売上を認めない奴がいるよな

返信
17.匿名 2023年10月16日23:26 ID:k4NTk0NDA

※14
ジワ売れで伸びていったタイプだから実売との差はそんなにないと思うけどな

返信
18.匿名 2023年10月16日23:31 ID:U5MTcxMTI

もうジャンプ読んでないから分からんな
社会人になったら読まなくなっちまった

返信
19.匿名 2023年10月16日23:49 ID:Y2NDA0MTY

一昔前みたいに、無駄にロープレにしてもいいんよ
鬼滅で和風RPG、呪術で現代RPG
その流れでるろ剣の十勇士なんたらもリメイクしてくれ

返信
20.匿名 2023年10月16日23:50 ID:AzNzMxMDQ

※2
きんたまんさんはこういうの買うのかな

返信
21.匿名 2023年10月16日23:56 ID:UyNjUxNzk

キャラ数多ければまだ芽はあるかもしれないけどどうせ多くても15とかそこら辺だろ 売れるわけない
しかも発売時期超激戦区だし

返信
22.匿名 2023年10月16日23:56 ID:AwODk5MTI

鬼滅売れてるじゃん

返信
23.匿名 2023年10月17日00:00 ID:IzMjc3NjU

Jスターズのストーリーモードは酷かったな。

返信
24.匿名 2023年10月17日00:01 ID:cyNDAyMg=

マンガ読めないジャンプ読めない誰も聞いてない

返信
25.匿名 2023年10月17日00:07 ID:I5MjQ3NDg

>>45の指摘に一部異論あるがフォーマットとしては妥当だろ

基本タイマンでたまに少人数のバトルもの原作で格闘ゲームフォーマットにするのは
(ダイの大冒険もこの形式で作っても当然な原作の作り方してる)


元スレでも指摘されてたがCC2鬼滅ヒノカミは(格闘)ゲームとしての完成度が低過ぎた程度の出来になっただけ
Switch版もPS版と同じ時期に発売すればもっと売れてたなんて事ほざいてるのも居るが
それただの騙し売りにしかならんからなヒノカミ程度のあの出来じゃ

むしろ騙し売りに遭う被害者数を大幅に減らせた事が幸いしたよSwitch版に関していえば

返信
26.匿名 2023年10月17日00:19 ID:E2ODAwNjE

鬼滅最盛期の異次元の人気ぶりを考えると確かに物足りなくはあるが失敗は言い過ぎ

返信
27.匿名 2023年10月17日01:22 ID:U4MDIwODk

格ゲーって言ってもスト6みたいにコマンドありきじゃなくて激忍みたいなアクションゲームだろ?
ぜんぜんじゅようあるでしょ

返信
28.匿名 2023年10月17日02:45 ID:IwNDk4MDg

鬼滅のやつはさ水車ゲーとわかってガチ勢がすぐ手を引いたやろ
だからeスポでの採用例もないじゃん
こういうのは無双ゲーでいいと思うよ

返信
29.匿名 2023年10月17日08:51 ID:AwMjcyOTU

ナルティメット新作は買うよ

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30.匿名 2023年10月17日09:28 ID:k1NTI3NDg

バットマンやスパイダーマンみたいな名前だけは知ってる人間が遊んでもちゃんと面白いゲームて最高だな。それに比べてこの国のキャラゲーってファンに売れればいいだけのチャチでチンプな産廃。

返信
31.匿名 2023年10月17日10:16 ID:cxNzcyODI

同じジャンプとはいえナルトDBのファンと鬼滅呪術のファンはベクトルが大分違うだろうからな…後者側は対戦系より乙女ゲー寄りアドベンチャーの方がファンにあってそうなのが…鬼滅はキッズ人気もあるけど呪術は年齢層高めなイメージあるわ

返信
32.匿名 2023年10月17日10:18 ID:M1MzUxMzQ

鬼滅の時点でもだけど呪術はもっと歳を食った女性が好きそうなイメージがあるからな
キャラゲー彼女らは買うのかな

返信
33.匿名 2023年10月17日10:53 ID:I3MDQxMTQ

ぶっちゃけアークのギルティやブレイブルーでも腐が二次創作用の餌としてそのためだけに買ってたりするし
売れるかどうか自体の核はそこじゃないと思うよ
ただそれでゲームを出したことによって評判が上がるかどうかにはちゃんとゲームとしての質にも左右されるけど

返信
34.匿名 2023年10月17日11:11 ID:EwOTgyMTI

ゲーマーが原作の信者やっててもバンナムか……で買わない、
買わないまで行かなくても評判見るまでは様子見ってことが多々あると思う

返信
35.匿名 2023年10月17日11:14 ID:EzNDA2MTY

ワンピースは昔は面白いの割とあった印象だな
GCで出た作品とかアンリミテッドクルーズとか
オデッセイはアレだったけど

返信
36.匿名 2023年10月17日11:23 ID:MxMjA5NzU

※20
売り言葉に買い言葉でそういう言い方するのもよくないと思うが、ピーチ姫のゲームもそうだったけど女子供のゲーム認定したタイトルを腐すことで硬派?なゲーマーアピールしたい奴って多いからね
男プレーヤーの実況者が鬼滅で配信してたりするのはガン無視でね

返信
37.匿名 2023年10月17日11:57 ID:A3NTYwOTI

※9
チェンソーマン「ぬっ…」

返信
38.匿名 2023年10月17日12:36 ID:cwNDk1Mzk

※35
クルーズはWiiやね
しかしBLEACHバーサスクルセイドとかWii時代に出た格闘ゲームだったけどバランスが悪かった割にオンライン対戦にそこそこ人がいたもんだけどな。今の子が格闘ゲーム嫌いなのか30代の人が嫌いなのか

返信
39.匿名 2023年10月17日12:47 ID:U0ODE3MzU

※5
なら、それこそカプコンが作るべきだったな。
ジョジョ黄金の旋風方式が合いそう。

返信
40.匿名 2023年10月17日14:59 ID:M1NTk5MDQ

呪術廻戦はDBや幽白と同じで原作イメージから
ゲームにするなら格ゲーという印象はある
まず主人公の虎杖が殴る蹴るしかしない戦闘スタイル

返信
41.匿名 2023年10月17日16:45 ID:cwODc4NDM

鬼滅も悪くなかったんだけどな
アニメ終わって大分だつけど、DLCの続きは出ないのかな

返信
42.匿名 2023年10月17日16:50 ID:Q5NDYxNjM

鬼滅は原作からしてアクションゲームに落とし込むのが難しいからなあ。
遊郭編は敵キャラがたった二人だけ。
柱稽古編に至っては敵が一切出てこない。(その変わりと言っては何だが、本来はご法度のはずの隊士同士の対決がある)

返信
43.匿名 2023年10月17日23:53 ID:Y1Mzk1NjI

てか退場者でまくってる作品ってどんな気持ちでプレイするんや?

返信
44.匿名 2023年10月18日00:19 ID:g3NzkwMzI

※4
はい、アバンストラッシュ

返信
45.匿名 2023年10月18日08:18 ID:EwMjU3OTg

返信
46.匿名 2023年10月18日13:11 ID:k3MzI1ODQ

※35
どれも100万本いかないゲームばっかだけどな

返信
47.匿名 2023年10月18日13:14 ID:k3MzI1ODQ

※14
実売り、実売りって宗教みたいなこといってなよアホw
任天堂ぐらいだろ実売り発表してんの。
どこもかしこもゲーム会社は出荷本数(しかも公式は数年後)での発表しかしてねっつーのw
これだから無知情弱に発言権与えるとダメなんだよなー

返信
48.匿名 2023年10月18日13:16 ID:k3MzI1ODQ

※16
無知情弱ほど実売り連呼するアホ

返信
49.匿名 2023年10月18日13:18 ID:k3MzI1ODQ

ワンピースの家庭用ゲーム最高の出荷本数だった海賊無双4ですら2年半でようやく240万本。
鬼滅は1年半で300万本。
この差だよ

返信
50.匿名 2023年10月18日14:10 ID:k3MzI1ODQ

そもそも、出荷本数ウェーイしてる奴って同じ部類のコミックの発行部数にも文句いってんのか?w
コミックも実売りなんてまず発表しないで発行部数の記録を公式にしてるけど、誰も「これ発行部数で実売りじゃないからな」なんて主張してないんだが

返信
51.匿名 2023年10月19日13:15 ID:Y5MjgzODc

なんでこんな粘土みたいな質感なんだ。釘崎野薔薇の髪とか特に粘土みたいじゃん。

返信
52.匿名 2023年10月19日20:01 ID:E2MDAxNzI

呪術は好きなパーティを組んで(敵キャラも可能)
作者オリジナルストーリーーだったら売れるよ

返信
53.匿名 2023年10月20日21:29 ID:ExOTM3MjA

※49
ワンピはソシャゲだけで十分潤ってるからねぇ

返信
54.匿名 2023年10月23日15:58 ID:I5NDI1NzM

※30
制作時間・金額が間違いなく「ケタ違い」だし、版元の発言権も強いしね

こちらは「マンガ・アニメが人気だ!」って形に乗っかる便乗商品の側面があるから、
とにかく放送中に間に合わせる・納期ありき、とかで時間が無い

マシリトこと鳥嶋和彦が集英社に居た頃は、ゲームに口出しして直させてたそうだが
ダイの大冒険の結果を見ると、今はそんな事もしないんだろうねぇ

返信
55.隣のゴリラ 2024年04月14日13:46 ID:Y1NDE0ODg

つまんなすぎて開始2時間で売ったわw
呪術ゲーやるなら絶対ファンパレ
戦華双乱はあり得ん

返信
56.隣のゴリラ 2024年04月14日13:48 ID:Y1NDE0ODg

※51
それなw
クオリティ低すぎワロタw

返信

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