試遊した格ゲーマニア「スト6はSwitch2版の方がPS5より遅延が少ない」

1: 2025/04/05(土) 20:27:08.41 ID:Rb8X4Gel0

試遊会でスト6をプレイした格ゲーマニアの感想

https://twitter.com/slimebigmoney/status/1908254946883150076

スイッチ2はPS5よりも遅延が少ない。これは冗談ではありません。スイッチ2イベントでSF6をテストしたところ、素晴らしいと感じました。

 

10: 2025/04/05(土) 20:30:36.75 ID:M3Rc2Rjb0
sf6はアドホックでお裾分け対戦出来れば流行るかもね

 

213: 2025/04/05(土) 22:02:32.51 ID:zcRcWgTTM
>>10
それできるならいいけどカプコンがそんな太っ腹なことはせんだろ

 

12: 2025/04/05(土) 20:31:46.65 ID:hdLvwoH80
グラも水準2の方が一部上なくらいらしい
遅延も少ないって終わりやね…

 

13: 2025/04/05(土) 20:32:19.96 ID:AIw8tmiVd
>>12
やっぱりエヌビディアは凄かったんだな

 

21: 2025/04/05(土) 20:33:35.93 ID:WZ37N90E0
表示遅延と入力遅延どっちよ

 

32: 2025/04/05(土) 20:36:03.14 ID:V30QUJFD0
>>21
入力遅延x.com/slimebigmoney/status/1908319145956880557
im talking about input delay here, idk if VRR impacts that? if it does then no clue. but what i do know is ps5 just felt wayyy slower to play onここで言っているのは入力遅延についてです。VRRがそれに影響するかどうかはわかりません。影響するとしてもわかりません。でも、PS5ではプレイするのがかなり遅く感じたということはわかっています

 

56: 2025/04/05(土) 20:42:30.26 ID:WZ37N90E0
>>32
入力遅延少ないのはいいな

 

30: 2025/04/05(土) 20:35:27.59 ID:mve1m2yqM
コントローラーはPS5の遅延はむしろ話題なってたよな

 

46: 2025/04/05(土) 20:40:20.28 ID:lJwZFsU70
試遊会でそんなことまでわかるんか

 

53: 2025/04/05(土) 20:42:09.07 ID:hu1DW3EP0
そもそもPS5版とPC版の遅延の差は1F未満
スイッチ2版はPC版より2-3F遅延が少ないなんて話になるわ

 

189: 2025/04/05(土) 21:46:01.49 ID:JM5TlMlX0
>>53
プロが言うにはPS5版はPC版に比べて2F遅延あるらしい

 

57: 2025/04/05(土) 20:42:37.84 ID:rrQbv5txd
もしかしてほとんどのゲームはPS5でやるよりSwitch2でやるほうが快適なのか?w

 

62: 2025/04/05(土) 20:44:18.71 ID:vKVJg/ymM
ほーんすげーな
ただ実際何でだ?
性能そのものはPS5の方がええんやろ?

 

70: 2025/04/05(土) 20:46:15.60 ID:V30QUJFD0
>>62
性能は実は関係なかったりする画面に見えているフレームが、内部で何フレーム前の状態であるか
コマンド入力 が何ミリ秒後にプログラムに反映されるのかの足し算が遅延だから、それぞれ0のファミコンだと1フレームで全て反映されてた

 

79: 2025/04/05(土) 20:48:48.47 ID:vKVJg/ymM
>>70
ほーんなるほどなあつまりプログラムの最適化効率化が極めて高いレベルで行われてるみたいな話でええんかね

 

89: 2025/04/05(土) 20:50:18.67 ID:V30QUJFD0
>>79
ハードウェア仕様HDMI 信号に変換して映像を転送する
Bluetooth 経由でコントローラの状態が本体に届いて判定するという部分

 

112: 2025/04/05(土) 20:58:31.48 ID:vKVJg/ymM
>>89
ほむ
んでその部分でPS5(デュアルショック)は基本的な構造部分で遅延が出るのか

 

64: 2025/04/05(土) 20:44:44.30 ID:bZfyG5dU0
PS5版は背景に余計な通行人やオブジェクト置いてロード時間も負けてるな
Switch2版はマジでロードレスだし

 

68: 2025/04/05(土) 20:45:39.27 ID:tmFgXKce0
そもそも処理能力と遅延にはあまり相関性ないからべつに驚くことでもない
インプットからアウトプットまでの経路が洗練されていて極力短くなるよう設計されてないと処理能力がどれだけ高くても普通にラグる
PSはそのへんの設計がマズいんだろうな

 

75: 2025/04/05(土) 20:47:47.96 ID:hHLlWuBFa
この辺の感覚って指に染み付いてるからすぐに分かる

 

77: 2025/04/05(土) 20:47:55.38 ID:lr4/GtgK0
ローカル対戦で遅延がわかるとか、化け物だよコイツ

 

82: 2025/04/05(土) 20:48:58.02 ID:dUfw/z+xM
>>77
入力遅延の話やろ?
それなりになってる奴なら普通ならわかるわ
PS5の遅延は有名だし

 

92: 2025/04/05(土) 20:51:25.89 ID:A4TLobQC0
ちょっとやってる奴なら、コントローラの入力遅延なら分かるよ

 

85: 2025/04/05(土) 20:49:51.06 ID:33wSMedWd
>>1
だろうね、遅れた分最適化されてるし、グラも簡略化されてるだろうから、当然でしょ

 

103: 2025/04/05(土) 20:55:05.80 ID:h7zNuOw/0
>>85
EVOで使われるゲーム機なのに
まだ出てもいないswitch2より最適化されてないってマジ?

 

98: 2025/04/05(土) 20:53:29.51 ID:DFyaG13b0
WiiUの時の低遅延無線が活かされたか

 

108: 2025/04/05(土) 20:57:04.61 ID:RZqGN0dO0
ゲームモードによって遅延まったく違うなら
どれとの比較かわからないじゃん
解像度重視と比べてるならまったく参考にならん

 

113: 2025/04/05(土) 20:59:11.76 ID:Y1fC5Q460
遅延についてはswitch2が凄いっていうよりPS5がおかしいんじゃねえかなと思うわ…

 

114: 2025/04/05(土) 21:00:18.11 ID:6IT/Olnz0
格ゲーで遅延は致命的だからなぁ

 

136: 2025/04/05(土) 21:09:59.67 ID:dJC4pelB0
なんか事前に性能リークされてた時より
ずっと高性能な感じもするね
リーク時は8年待たされた割には性能アップはこんなものか
みたいな意見が多かったのに

 

140: 2025/04/05(土) 21:15:26.11 ID:jGWq4YCU0
60fpsやんな?
画質HDとかなのけ?まぁゲームとしてはそれで正解

 

141: 2025/04/05(土) 21:16:05.33 ID:6u2einvi0
>>140
スト6は60fps固定だよ

 

146: 2025/04/05(土) 21:19:18.79 ID:g7hLu7Yz0
スマブラも低遅延に出来そうね

 

161: 2025/04/05(土) 21:27:25.46 ID:CN69T3t30
スマブラから移行してくれるかもしれんし
良いんじゃない?

 

166: 2025/04/05(土) 21:28:16.81 ID:M2Owgzqt0
>>161
リユウケンはもちろんテリーもいるからな
餓狼cowより入りやすい

 

152: 2025/04/05(土) 21:21:16.05 ID:XWksPQJs0
携帯できるSW2が最強じゃん

 

154: 2025/04/05(土) 21:21:19.21 ID:9VN9Atsm0
出先で車の中で待つ事があるからSwitch2でコンボ練習とか出来たらいいな
レバーレス使えるんかな

 

158: 2025/04/05(土) 21:25:46.62 ID:zmeeINNK0
てかそんな体感で分かるほど遅延あったのか、そして軽くなったのか

 

159: 2025/04/05(土) 21:25:51.89 ID:bGLXKrxb0
switch用のアケコンあるからやりたいけど
今年いっぱいはマリカ、ドンキー、メトプラ4で忙しくて後回しになっちゃうな
カプコンだしセール待ち勢も多いんじゃないか

 

184: 2025/04/05(土) 21:42:08.45 ID:bMzP4CpXd
大会で使われなくても外出先で遜色なく練習できるならプレイヤーからすると朗報すぎるのでは
スト6やってる配信者が「出先でスト6練習するためにノートPC購入検討してる」言ってたけどSwitch2でなら本当に気楽にできるじゃん

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743852428/

1.匿名 2025年04月07日00:05 ID:c1NTQyMjI

これは流石に色々と悲しいな
PS5に移る気は元よりないけど、動きさえ負けてしまえばもはや家電扱いだ

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2.匿名 2025年04月07日00:19 ID:E0MzcxODE

これはSwitch2が特別優れているというよりPS5がダメなケースだな
SF6みたいな1F差が問題になる格ゲーではかなり致命的だった

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3.匿名 2025年04月07日00:21 ID:Q0NzA4MzI

プロがちゃんと設定したPS5はPCとそこまで変わらないって言ってるから、この情報は結構怪しいけどな
逆に、設定ちゃんとしてないPS5は遅延かなりあるからそれとの比較じゃないのか?

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4.匿名 2025年04月07日00:26 ID:M2ODY0MTk

※2
まさか格ゲーでPCかSwitch2の2択になるとは思わなかったな

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5.匿名 2025年04月07日00:28 ID:A0MTYyNTE

とグラの違いもわからない人らがフレームについて語っとりますw

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6.匿名 2025年04月07日00:30 ID:Q3NTMwNjc

試遊したつってもオフの話だぞ?
オンで対戦した場合どうなるかは別だ

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7.匿名 2025年04月07日00:33 ID:Q3NTMwNjc

>>PS5版は背景に余計な通行人やオブジェクト置いてロード時間も負けてるな
Switch2版はマジでロードレスだし

結局処理し切れないからスカスカにする事で軽くしてマウント取れた気でいる訳かよ

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8.匿名 2025年04月07日00:34 ID:QxMjgzODQ

PS5さん、性能以前の問題だった

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9.匿名 2025年04月07日00:38 ID:AyNzEwNjg

※1
プレステは家電だって言い張って中国の規制逃れた話する?

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10.匿名 2025年04月07日00:42 ID:U4NzgyNDc

いうてそんなわずかな遅延気にする人ならPCでやってそうなもんだけどな
誤差の範囲やろ通常ゲーマーには

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11.匿名 2025年04月07日00:43 ID:UxMTkxODI

スト6には低遅延設定があるがデフォルトではオフになってる
PCとPS5の低遅延設定には明確な違いがあって、
PCの低遅延設定と垂直同期の設定は全くの別物だが、
PS5の低遅延設定は垂直同期をオフにすることなのでティアリングが発生する
垂直同期をオフにしながらティアリングを発生させないG-SYNC・freeSYNCといった機能があるが
コレは対応モニターとDP接続であることが条件なのでHDMI接続のPS5には無理だ
PCには更にグラボごとに入力遅延を抑える設定もあるがコレはエアロ3F遅延を解消する為に設けられた名残

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12.匿名 2025年04月07日00:55 ID:g3MTk2MTQ

格ゲーって弱パンチが30fpsあたりで4フレとかだもんね
2フレくらいならわかってもおかしくない気がする

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13.匿名 2025年04月07日01:04 ID:Y4MjAxMjk

流石に嘘やろ・・・?
え、ガチなん?
どういうことだってばよ

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14.匿名 2025年04月07日01:05 ID:YxMjQyODQ

スト6はPC版にするかもな
通信料がタダだから

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15.匿名 2025年04月07日01:12 ID:Q2MDM4Mzg

ここら辺はカタログスペックじゃなくてBluetoothの速度問題なんだよな
差を感じられるほど違いがあるのか?というのは正直疑問だけど

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16.匿名 2025年04月07日01:36 ID:kzNzE1ODE

普段PC版でやってる人がPS5版を触ると誰もが違和感を感じるんだよな
同じコントローラーなのに目押しコンボのタイミングがズレるような感覚
この人はSwitch2版でプレイしてその違和感がなかった(もしくは少なかった)ということか

製品版でモニター遅延による遅延まで含めて検証した人によるとPCの遅延は平均58msまで下げられるのに対して、PS5は平均74msが限界らしい
つまり約1Fの差だね
オンライン対戦だと更に遅延が体感2Fほど増えるって言ってるプロもいたけど実際どうなんだろうな

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17.匿名 2025年04月07日01:44 ID:A0MTY5Ng=

リプ見て吹いたわ
リプ:PS5(素)とPCの遅延は同じだよ
主:同じなら月はチーズでできてるよ
リプ:はい各プラットフォームの検証結果。月からチーズ持ってきてね

そして驚くべきは1番遅延がないのはPSでもPCでもなく箱という事実。

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18.匿名 2025年04月07日01:45 ID:c1ODk1MzY

PS5の入力遅延は確かに昔話題に上がった
自分は1度しか見てないから改善したかガセかと思ってた

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19.匿名 2025年04月07日01:46 ID:I3MDkzOTI

※5
PS5なら
最高画質で遅延を感じ取れます!

返信
20.匿名 2025年04月07日01:48 ID:A0MTY5Ng=

※16
検証の結果、PS5は平均57.40ms、PCは平均58.93msの遅延でした。リプ欄に検証結果あるから見てみな

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21.匿名 2025年04月07日02:51 ID:kzNzE1ODE

※20
ツイートだけじゃなくて動画まで見たけど、これPC版の環境を最適なものにせずに同じリフレッシュレートに揃えて比較してるのでは?一年後にリフレッシュレート毎の検証をやり直してるみたいだぞ
その結果は…なんかよくわからん単位使っててわからん!PC(240hz)が50000、PC(120hz)が52000でPS5(120hz)は55000、XSSとXSX(120hz)は58000らしいぞ!
うん、多分PCが優れてるけど、どのくらい優れてるのかはわっかんねーわ!
俺の見た日本語で解説してくれてるやつの方がわかりやすくて参考になるわ 適当にググったら見つかるぞ!

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22.匿名 2025年04月07日02:53 ID:MwNTQwOA=

※20
それが事実ならプロはみんなPS5使ってるし、EVO(PS5使用大会)に合わせて遅延慣れ練習したりしないわなw

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23.匿名 2025年04月07日03:19 ID:A3MDQ4NDY

まゆつばだなあ

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24.匿名 2025年04月07日06:31 ID:ExNTgxMTI

スト4の時代からPS版の入力遅延は有名だったし
ハード設計の問題なんだろうよ

返信
25.匿名 2025年04月07日07:18 ID:A0MTY5Ng=

※21
マイクロセックも分からんレベルなら気にしなくていいと思うよ

※22
遅延違うなら大会でPS5使わんよ。統一規格で台数揃えるの大変つってもFPSの大会はPC揃えてやってんだから

返信
26.匿名 2025年04月07日07:31 ID:cwOTk3MDg

プロゲーマーやユーザーが口揃えてPS5の遅延に言及してるのに意味のない数字コピペして何がしたいんだか

返信
27.匿名 2025年04月07日07:32 ID:cwOTk3MDg

返信
28.匿名 2025年04月07日07:41 ID:k5Njc3OTk

※26
入力遅延設定OFFに気づかない人が大会優勝しちゃうような界隈なんで

返信
29.匿名 2025年04月07日09:56 ID:Y1OTI2ODc

数字コピペくん今日も必死だな

返信
30.匿名 2025年04月07日12:17 ID:EyMzc5NTY

返信
31.匿名 2025年04月07日14:10 ID:M3OTEwNzk

真実なのはゲーム大会で使われた大バクシハードwのUSB端子が溶けた事だなw

返信
32.匿名 2025年04月07日18:21 ID:M3MTQ0NDM

返信
33.匿名 2025年04月07日18:31 ID:c4NTgzNzA

※32
PSを持ち上げる為に(処理)性能の一点バリするPSユーザーさんには敵いませんよ

返信
34.匿名 2025年04月07日20:49 ID:MwNzQyNTg

※32
Switch下げに躍起になっているPSユーザーはこれを言うんだから
ほんと厚かましいね

返信
35.匿名 2025年04月07日20:49 ID:MwNzQyNTg

返信
36.匿名 2025年04月07日20:55 ID:EyNzcwMjE

返信

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