1: 2025/06/06(金) 15:13:03.47 ID:+SnAEqiJ00606
無理ならSwitch2終わりそうだけど
3: 2025/06/06(金) 15:16:17.98 ID:7PWrB9Uh00606
別に終わらないでしょ
4: 2025/06/06(金) 15:17:41.75 ID:GdtZuxtG00606
箱庭ドンキー25年ぶりだからどうなるのかは興味深い
5: 2025/06/06(金) 15:19:08.32 ID:OQ2Hnt6t00606
ブレワイで任天堂ゲー初体験の層が一定数いるから
7: 2025/06/06(金) 15:19:48.15 ID:/aMI+rXg00606
ドンキーはマリオデの枠でしょ
8: 2025/06/06(金) 15:19:49.95 ID:JZJJTVK200606
ドンキーでの最高売上行けそうだけどな
6: 2025/06/06(金) 15:19:22.19 ID:EWBoMc1M00606
体験版出してほしい
10: 2025/06/06(金) 15:21:25.25 ID:msqa2gQA00606
久しぶりに国内ミリオンは売れそう
ちゃんと宣伝しそうだし
ちゃんと宣伝しそうだし
12: 2025/06/06(金) 15:22:15.33 ID:4lZEpvSS00606
化けると思うよ
寧ろ歴代最高売上も狙える
スーファミのドンキー1が930万本で
次がwiiのリターンズが650万本だから余裕でバナンザは越えそう
寧ろ歴代最高売上も狙える
スーファミのドンキー1が930万本で
次がwiiのリターンズが650万本だから余裕でバナンザは越えそう
11: 2025/06/06(金) 15:22:14.80 ID:gmfhhgxE00606
評価としてはカービィのディスカバリー以上マリオデ以下くらいになると予想
13: 2025/06/06(金) 15:23:46.22 ID:V9pQHMT+00606
これやりたいけど本体手に入らん
15: 2025/06/06(金) 15:26:36.50 ID:DxkquKK100606
ゴリラキャラとか普通に考えて今の日本人にウケるわけないだろ
74: 2025/06/07(土) 10:33:33.08 ID:/nuBeqyJ0
>>15
猿をメインにしたゲームで売れたのは少ないな
ゴリラに至ってはもっと少ない
猿をメインにしたゲームで売れたのは少ないな
ゴリラに至ってはもっと少ない
16: 2025/06/06(金) 15:27:22.07 ID:eSbdDQZe00606
これキャラをマリオにしたほうが良かったんじゃね
32: 2025/06/06(金) 16:28:37.80 ID:zyW+6eLU00606
>>16
はじめはマリオデの続編を作ってたんじゃね?
→破壊できたら面白いんじゃね
→マリオが破壊ってのはキャラに合わないんじゃ?
→じゃあドンキーにするか
って感じでドンキーに変更された気がする。
マリオデの開発チームだし、アートデザインもマリオデチックだし。
はじめはマリオデの続編を作ってたんじゃね?
→破壊できたら面白いんじゃね
→マリオが破壊ってのはキャラに合わないんじゃ?
→じゃあドンキーにするか
って感じでドンキーに変更された気がする。
マリオデの開発チームだし、アートデザインもマリオデチックだし。
20: 2025/06/06(金) 15:37:21.90 ID:bO/PyeVpM0606
まあぶっ壊すのはそこまで新体験でもないかな
でもまだ専用タイトル少ないからマリカワの次コレやるかあくらいの需要あるから案外売れるかも
でもまだ専用タイトル少ないからマリカワの次コレやるかあくらいの需要あるから案外売れるかも
17: 2025/06/06(金) 15:28:25.29 ID:vrsS5RCuH0606
多分そんな売れないだろうけどメタスコとか評価は凄い高そうな気がする
22: 2025/06/06(金) 15:40:25.19 ID:GJQXgrPp00606
マリオデみたいに完璧な90点って感じのソフトになりそう
ゼルダみたいに世界観を作り込む気がないから限界があるんだよな
ゼルダみたいに世界観を作り込む気がないから限界があるんだよな
60: 2025/06/06(金) 21:49:59.60 ID:5gKicY7Mr0606
>>22
すげーわかるな。世界観を割り切って代わりに高級なアスレチックを提供してる所が3Dマリオチームの良いところでもあり弱点でもある。オデッセイの市庁舎の中とか違和感ありまくりで個人的には萎える。サンシャインはまだ世界観とアスレチックの両立を頑張ってた
すげーわかるな。世界観を割り切って代わりに高級なアスレチックを提供してる所が3Dマリオチームの良いところでもあり弱点でもある。オデッセイの市庁舎の中とか違和感ありまくりで個人的には萎える。サンシャインはまだ世界観とアスレチックの両立を頑張ってた
66: 2025/06/06(金) 22:45:12.53 ID:Gnuo6hf60
>>60
サンシャインはおしゃれなリゾートで全体の統一感があって
素敵なもののそこがバラエティに乏しかった
ギャラクシーの方が壮大で惑星ごとの個性があって
その上でロゼッタの世界観も作られてる
サンシャインはおしゃれなリゾートで全体の統一感があって
素敵なもののそこがバラエティに乏しかった
ギャラクシーの方が壮大で惑星ごとの個性があって
その上でロゼッタの世界観も作られてる
67: 2025/06/06(金) 23:04:46.07 ID:GJQXgrPp0
>>60
ゼルダの敵とかモブとかは普通に朝から晩まで生活してる姿が想像できるけど
マリオデとかは敵はもちろん味方ですらどうやって生活してるのか想像できないもんな
どこで寝泊まりしてるのかもわからないしどんな食事をしてるのかすらも想像できない
世界がぶつ切りすぎて想像の余地がないってのは娯楽において割とかなりの欠点だと思う
ゼルダの敵とかモブとかは普通に朝から晩まで生活してる姿が想像できるけど
マリオデとかは敵はもちろん味方ですらどうやって生活してるのか想像できないもんな
どこで寝泊まりしてるのかもわからないしどんな食事をしてるのかすらも想像できない
世界がぶつ切りすぎて想像の余地がないってのは娯楽において割とかなりの欠点だと思う
71: 2025/06/07(土) 06:01:52.67 ID:rvw20TTQ0
>>67
テーマパークみたいなもんだろ
目指すもんが違う
無駄に生活感出してもモンハンみたいに嫌われるだけだ
テーマパークみたいなもんだろ
目指すもんが違う
無駄に生活感出してもモンハンみたいに嫌われるだけだ
24: 2025/06/06(金) 15:47:06.84 ID:iF3a97E800606
リターンズが今の所パケだけで27万売れてるからそこそこ売れるだろう
28: 2025/06/06(金) 16:02:48.71 ID:jXnUG12X00606
64みたいにバナナ集めるゲームなら買いたいな
29: 2025/06/06(金) 16:05:49.55 ID:qLxYGRSe00606
いうほどゴリラ操作したいか?
30: 2025/06/06(金) 16:07:16.94 ID:OYEUj/BX00606
ゼルダはなんやかんや日本でもそれなりに人気あったけど
ドンキは言うほどないからな多分リームー
ドンキは言うほどないからな多分リームー
34: 2025/06/06(金) 16:30:44.83 ID:PZ7Ylwm500606
キャラで釣れないからブレワイ並は無理だろう
ドンキーシリーズだと過去最高にはなってもおかしくはなさそう
ドンキーシリーズだと過去最高にはなってもおかしくはなさそう
51: 2025/06/06(金) 21:41:42.08 ID:iSnDo3Yl00606
>>34
かつてのゼルダにキャラ人気なんかなかったぞ
ブレワイはゲーム性のみで売れた
バナンザは海外体験会でゲームオブザイヤーの声すら上がってたくらいだから化ける可能性かなりあるだろ
Switch2の実質ロンチはバナンザのはず
かつてのゼルダにキャラ人気なんかなかったぞ
ブレワイはゲーム性のみで売れた
バナンザは海外体験会でゲームオブザイヤーの声すら上がってたくらいだから化ける可能性かなりあるだろ
Switch2の実質ロンチはバナンザのはず
56: 2025/06/06(金) 21:46:10.68 ID:BvJjrY5G00606
>>51
キャラだけで売れるほどの人気はないにしてもゴリラとイケメンじゃ入りやすさは全然違うだろう
キャラだけで売れるほどの人気はないにしてもゴリラとイケメンじゃ入りやすさは全然違うだろう
36: 2025/06/06(金) 16:43:47.37 ID:bi/6DKhb00606
マップ上のオブジェクトを破壊しながら進むってのは
崖登りと同じくらいの革命の気はするわもっとも実際の完成度はやってみんと分からん所だが
崖登りと同じくらいの革命の気はするわもっとも実際の完成度はやってみんと分からん所だが
37: 2025/06/06(金) 16:43:48.90 ID:F7Y+jYBn00606
海外受けはしそうな感じだけどなー
39: 2025/06/06(金) 17:36:55.08 ID:PHCOnKG000606
ヒロインがいないからなー
なんか昔セクシーなコングいなかったっけ
なんか昔セクシーなコングいなかったっけ
43: 2025/06/06(金) 19:09:19.65 ID:Ce1CK01R00606
なんか舐められてるけど移植のトロピカルフリーズが300万本越えてるからな
カービィが3D化で売り上げ3倍に伸びたしドンキーも1000万いくんじゃないか
カービィが3D化で売り上げ3倍に伸びたしドンキーも1000万いくんじゃないか
45: 2025/06/06(金) 21:28:23.78 ID:be0aBOBvd0606
オープンエア化前のゼルダ最高売上のトワプリが869万
ドンキーはスパドンが930万、64が527万、リターンズが653万
ブレワイやマリオデは無理でも最終的に2000万は売れるんじゃね
それくらいあの破壊にはポテンシャルあると思う
ドンキーはスパドンが930万、64が527万、リターンズが653万
ブレワイやマリオデは無理でも最終的に2000万は売れるんじゃね
それくらいあの破壊にはポテンシャルあると思う
49: 2025/06/06(金) 21:33:23.65 ID:VRa/m5GC00606
国内は無理だがアメリカなら受けそう
せっかくswitch2手に入れたんだしシリーズ未経験だけど買ってみるかって思ってる俺みたいな奴が他にもいるかもしれん
ゼルダもカービィもルイージマンションもSwitchで跳ねたしドンキーも跳ねるだろう
逆に跳ねない理由を探すほうが難しい
海外人気は結構あるし国内にもニッチな層はまだまだ結構いる。switch2は正直まだ分からんが、switchの特にコロナ渦の時に新作だして作りが良けれそれこそ4桁は言ってたんじゃないかくらいのポテンシャルはあるハズだったのにな。
今回久々の新作で楽しみにいている層も結構いると同時に顔グラが変わって戸惑ってる人も国内外問わずいるからどうなるやろうね
Switch2でやるソフトなさすぎるから買う
やったことないけど猿操作して楽しいんか?
面白さとか雰囲気、曲の良さで誤魔化してるだけだからそんなでもない
ドンキーは海外人気が凄いらしい
海外のVtuberがダイレクトの同時視聴でエアライダーに目もくれずにバナンザで大興奮してる動画をYoutubeで見たわ
マリカでも使ってるけどこの顔慣れないな
※5
むさ苦しい男操作するのも変わらないじゃん。
意外と楽しみにしてる人すくないのね。
PVあんだけ面白そうなのに
マリオがみんなのヒーローすぎて、ドンキーくらいがちょうどいい
マリオブレイカーとかそんなんでマリオにした方がいい感はある
ドンキーのゲームを出すのはいいけどマリオデチームはマリオを作って欲しい。キャラだけでだいぶ売り上げ変わるぞ
※5
猿呼ばわりはワロタ
いや猿なんだけれども
実際ドンキーゲーム買おうとは思えんのだけど、子供たちには結構人気なのかな?
ゲーム自体は跳ねると思うけどキャラ人気は日本じゃ出ないと思う
内容は神ゲーの香りがするけどパケの値段が9000円まで一気に上がったから中古利用が増えて本数自体はそんな伸びないと安直に予想
カタチケ2が投入されれば別
猿操作して楽しいか?は赤いヒゲ男でも同じこと言えるから
デザインも親しみやすく変更されたし、内容次第ではかなり売れるかもしれん
スーファミでやったドンキーコング2は好きだった。
ディディーとディクシー操作でドンキーは囚われのお姫様ポジだったやつ
やっぱり新しい顔が好きじゃないなー
マリオデのチームなんだからポジション的にはマリオデやろ
そういえば携帯機と据え置き機がSwitchで統合したのもあって、Switchで発表したゼルダシリーズの数は、だいぶ過去のハードよりも多かったな
2でも同じくらい発売されるといいね
豪快に破壊してお宝集めっていうテーマはワリオの方が合ってると思うんだよなあ
ワリオならオープンワールドを紫の愛車でかっとばしたり
おならで空とんだりぶっ飛んだことしてても許されるし
相性良さそう
松本人志がドンキー64を「メシ食ってても、あれ?今度あそこ行ってみよう、あそこにコインあるんちゃうか?ってなる」と絶賛してたけど、同じ感じだったら嬉しいな
ゲーム性はかなり評価されるだろうけど、IPの人気向上に繋がるか?と言われるとうーん。ゼルダってブレワイが過去作とは大きく異なってるように見えるけど、シリーズの要点をしっかり全て押さえた上での進化だから、ブレワイ→他作って流れが出来たわけだし、なんか見た目やゲーム性も全く違うバナンザはマリオデの続編ってことで落ち着きそう。
実際、自分もバナンザからリターンズやトロピカルフリーズやりたいとは思わなそうだし、見た目や世界観もかなり変わったからUSJに行きたいともならなそうだしなぁ。マリオデよりも先だったら新規IPとして見れるんだけどね。
※22
ワリオは下品すぎてもう主役作品は無理じゃね?
※26
無理って事はないだろうけど求められてるようなワリオとはどんどんかけ離れていくだろうね。
事実ワリオの生みの親である人のインタビューの話では、今のワリオは真面目になりすぎて可哀想とまで作った本人にさえ言われてるしな
※25
ブレワイがシリーズの要点抑えてるって思えてバナンザは違うとなる感覚がわからん
64以外はシリーズの大半横スクロールだからOWの時点で違うって言われたら否定は出来んが、パワフルで爽快なアクションってDKらしさは存分に感じるぞ
マリオと明確な差別化ができれば今回は成功だと思う
今回は破壊だけど次回はビルド要素も加えるとか
ゲームの出来次第もあるけど日本はそんな盛り上がるとは思えないかな
ドンキーは国内海外でかなり差がでかいイメージ
※28
なんかバナンザってドンキーが主人公じゃなくても成立するくね?感があるわ。マリオの進化系感あるし、パワフルで爽快なアクションなら、クッパやワリオでも違和感無いやろってなる。オブジェクト破壊もギャラクシーとかのクリスタル破壊の進化系っぽいし。
ブレワイってゼルダ関係無かったら絶対違和感あるゲーム性で、スカイウォードソードから進化した3Dゼルダの最新って感じあるけど、バナンザはドンキー過去作の延長線上にある進化かコレ? ドンキー64の進化系って言われても違和感あるし、デビルメイクライみたいにマリオデ作ってたら出来た産物感あるなぁ。ネタ、カットイン、ロケーションがまんまマリオデで、マップビジュアルもマリオデやブレワイよりでドンキー感無いし。
アンチじゃないけど、コレから入った人が別ゲー過ぎる過去作やりたがるか?ってのが個人的な違和感の正体。ブレワイハマった人には根底は同じだから、スカウォや夢島リメイクとかをオススメ出来るみたいな。かなりの傑作で滅茶苦茶売れるやろうけど、売れるために魂売って長年継ぎ足してきた秘伝のタレ捨ててないか?って感じるわ。
自分も買うつもりやけどドンキーのゲーム買うって感じは0で、マリオデの新作買う気分やしなぁ。
説明下手で長文になってスマン。
映像見ただけで面白いのがわかる
マイクラの採掘が面白いんだからあんな豪快に破壊しまくれたら面白いに決まっている
※32
そんな貴方にはドラゴンクエストビルダーズ2がオススメ。ゴーレムに乗って殴りながら大規模整地が可能。現代風建築しやすいオブジェクトが多くて、綺麗な建築の難度がマイクラより断然低い点も非常に魅力的。
まあ跳ねるでしょ。
ドンキー国内でも人気あるし、スマブラとマリオゲーム達のおかげで親しみあるし。
ゴリラだから売れないとか言ってるけどマリオも髭のオッサンだし
キャラは関係なさそう
※31
気持ちは分からんでもないがもう完全新作がかなり出てなかったし、前できた遊園地のドンキーエリアの件もあるしで折角だからswitch2で出したかったんだろう。
マリオドンキーにしても従来のドンキーシリーズにしても、前々から言われてたのが、やってる事が代わり映えしないみたいな事も言われてた事もあるし、それこそ従来通り横に進むだけの2Dアクションなんて、今もう似たようなゲームが沢山あるからドンキーじゃなくてよくねになるしな。色々取り入れたり挑戦もして努力してこうなったんだろう。まぁ個人的には貴方の言う通りワリオでやってほしかったけども俺も。
あと別ゲーすぎて過去作やりたがるか問題は全てのゲームに言える事だからこれは言ってもしょうがない。ポケモンなんて今の子が初代の赤・緑なんてやろうもんなら目が点になるだろうしな。
子供はマリオの方がやりたいだろうし、スルーしそう
ゲームの出来がどうじゃなくて
今のSwitch2の環境は無理
日本は出し渋り海外は在庫山積みで
出荷数でお茶濁しのSIEの真似事してるのに
本体販売直後で
あのマリカの最新作出ててもこれなのに
ここにドンキー持ってきて跳ねる訳がない
その原動力の人がいないんだからな
面白そうやし買う予定やけど、ドンキーは今の愛嬌のある顔もええけどやっぱ変更前のイケメンゴリラの方が好きやな
※38
そういうのはせめてソフトと本体の初週が判明してから言えよ
※38
スイッチ2が売れてるの認められない可哀想な人おるやん
欧米人はゴリラみたいなパワフルなキャラ好きだが日本人は イケメン>髭のおっさん>ゴリラ だからな。
よってゼルダ