『ファイアーエムブレム』って最近迷走してないか?

1: 2024/02/12(月) 14:37:43.44 ID:ammuDJ3w0
SRPGやりたいのか、ストーリー売りたいのか、
キャラクタービジネス売りたいのか、エ□やえっちなシュミュやりたいのか
中途半端
FEエンゲージのキャラも同じSRPGのブルーアーカイブに比べてキャラデザ弱い
あとXのツイート見るとファイアーエムブレムじゃなくファイヤーエンブレムって間違う人多すぎる

 

18: 2024/02/12(月) 15:32:16.59 ID:h40gkRap0
>>1
フリーレンのスレでこんな意見合ったけど、FEもこれ近い
①キャラクターを先に作り(作りすぎて)キャラ同士の掛け合いの化学反応優先で、世界観やルール、ストーリーなどを後付けするタイプ
②先に世界観やルールやある程度の制限を作り、その世界観とルールに合うキャラクターを作りこねくり回すタイプ①はファイアーエムブレム、ゼノブレイド、ファイナルファンタジー15、今期アニメなら葬送のフリーレン
②はスーパーマリオ、ゼルダの伝説、ファイナルファンタジータクティクス、コールオブデューティ、ファークライ、今期アニメならダンジョン飯、魔法少女にあこがれて

 

5: 2024/02/12(月) 14:59:24.62 ID:6+UTYA9d0
エンゲージに関してはキャラデザというよりコンセプトの問題だわ
コンセプトありきだからあの髪色になったわけでしょ

 

6: 2024/02/12(月) 15:08:29.35 ID:EKdafqSF0
風花雪月→コエテク
エンゲージ→インテリジェントシステムズ

 

8: 2024/02/12(月) 15:10:43.56 ID:ZsUnfJ3wM
エンゲージ遊んだらむしろSRPGが主体ってわかるだろ

 

9: 2024/02/12(月) 15:10:59.57 ID:QnENZe+MM
暁の女神~新暗黒竜の頃よりはマシだろう

 

10: 2024/02/12(月) 15:15:03.43 ID:FYFkK/Qe0
エンゲージが大失敗したから次が正念場だわ
メタスコアもユーザースコアも売上も壊滅しててしかも人気投票でも人気無いとか、流石に気を抜き過ぎ

 

11: 2024/02/12(月) 15:16:11.65 ID:41ki1LD30
またコエテクと組んで中華風の戦国時代みたいなやつ希望
美人ソドマスとかカンフー娘とかイケメン闇魔導士出したらウケるだろ(適当)

 

14: 2024/02/12(月) 15:28:38.05 ID:O8PSQhvi0
エンゲージはストーリー以前にソシャゲの影響を本編が受けてしまったという迷走例

 

15: 2024/02/12(月) 15:28:59.48 ID:9ft+92dG0
まあ、FEヒーローズが全て悪い
ソシャゲ風キャラやノリがウケるとわかったんやろう

 

19: 2024/02/12(月) 15:34:05.45 ID:MOW61RAR0
そのソシャゲのヒーローズの中ですら全然人気無いからなエンゲージは
ぶっちゃけコンシューマの新作でソシャゲとかVTuberみたいなノリやられてもユーザーは他のソシャゲで遊ぶだけでしょ
甘党だの守銭奴だのそう言うのもういいっすよマジで

 

17: 2024/02/12(月) 15:32:03.77 ID:Mz9bS3e2d
戦闘システムが剣と魔法のファンタジーとは絶望的に相性が悪かった例もあるが
戦ヴァルの開発チームに1つやってもらいたいところ

 

20: 2024/02/12(月) 15:34:40.80 ID:st5UrufTM
エンゲージの意味不明なところは過去作のキャラ出す必要性が全く無いところ
シリーズファンに媚びてるように見えて実際は都合の良い召喚獣ような扱いで喧嘩売ってるようにしか見えん
作中の登場人物は主人公を神竜様と呼んで神様のように崇めるが、紋章士のことは呼び捨て

 

26: 2024/02/12(月) 15:43:05.63 ID:MOW61RAR0
>>20
シリーズ本編として見てもお祭りゲーとして見ても中途半端なんだよな
本編のアクセサリー扱いなら無理して全員出して描写薄くする意味無いし、逆にお祭りゲーにするなら無駄に多過ぎる本作オリキャラが邪魔だし
ifと同じ王族の人数で過去作の主人公全員と更にサブ主人公クラスまで出したら扱い切れる訳ねーじゃん

 

21: 2024/02/12(月) 15:37:12.39 ID:MJx2mWqd0
戦記ものは売れないと判断したんだろ

 

22: 2024/02/12(月) 15:38:47.26 ID:uUEE7lFM0
元々30周年記念に発売する予定のお祭りゲー的な位置づけだったんだろうけど、コロナで延びて、中途半端な時期に出すことになってしまった説

 

24: 2024/02/12(月) 15:41:17.63 ID:SkYZaG2s0

昔のFEは基本的に毎回絵師を変えるしテイストも変えるのが普通だったんだよな

スタッフの1人が退社して前作の絵師を使った作品を作ったからそれで勘違いされて、
本家もGBAの3部作で世界観やキャラデザを使い回したし、覚醒→ifで絵師も変えなかったから
いまはそこらへん曖昧になっちゃってるけど。

個人的には「今回売れたから次も同じキャラデザと同じようなシステムでやろう」とかやらないのは
短期的には売上を下げるかもしれんけど、長期的にはシリーズを存続させるんじゃないかと思うよ

 

27: 2024/02/12(月) 15:45:20.99 ID:SkYZaG2s0
あと、昔のスタッフインタビューでは、FEの製作体制は
「マップを作る→マップの順番を作る→仲間になるユニットを決める
→それに合わせてキャラを作る→それに合わせてシナリオを書く」
という、言ってみりゃ普通のゲームの正反対なんでキャラクターを先に云々は「それで俺らは30年やってきたんやが」としか言えんやろな
その制作体制が、今の時代にはもう合ってないのかもしれんけど

 

29: 2024/02/12(月) 15:53:57.91 ID:4Xz+3hUe0
このジャンルでまともに売れるほぼ唯一のソフトですけどね

 

30: 2024/02/12(月) 16:03:06.80 ID:QP6tjwUt0
エンゲージキャラデザ我慢してやったけど15章辺りで投げたわ

 

32: 2024/02/12(月) 16:14:28.29 ID:oq6Ldjdv0
>>30
わかる
その辺から本格的に複雑になるから難しくてついていけないもんな
難易度を下げる勇気も必要だぞ

 

34: 2024/02/12(月) 16:17:43.22 ID:16y5CUCod
>>32
あーでも難易度の問題で止めたという線はあるのか
まあ歯応えのないぬるま湯のようなシミュレーションRPGしか遊んでなかったら止めてもおかしくはないかもな

 

31: 2024/02/12(月) 16:10:50.90 ID:EZWEw/7T0
風花雪月2出せばええんよ

 

65: 2024/02/12(月) 21:14:13.85 ID:a2O2oDJz0
>>31
売春をパパ活をアテンド その後パパの会社が倒産する前に

 

41: 2024/02/12(月) 17:14:10.04 ID:l3hpSkSz0
迷走も何も風花が特別面白くて人気出ただけでそれ以前はエンゲージレベルだったろ

 

42: 2024/02/12(月) 17:16:08.42 ID:S9SPT+vy0
全体的に女媚が増えた

 

49: 2024/02/12(月) 17:47:49.89 ID:6ibnI8Cz0
>>42
割と昔から女には媚びてたと思う
というか加賀自体が美男美女のキャキャッウフフが好きな人だし

 

51: 2024/02/12(月) 17:49:44.74 ID:CuXBOInR0
>>49
王子様と王女と姫様と国王が多すぎ問題

 

53: 2024/02/12(月) 17:50:50.68 ID:h1zsFS/a0
>>49
女向けのストーリーとハードな難易度だったよな

 

44: 2024/02/12(月) 17:18:26.36 ID:p2kGStsr0
クソテキストでもキャラに愛着持たせるのに結婚システムは必要なんだと、エンゲージプレイして感じた

 

47: 2024/02/12(月) 17:43:17.95 ID:QJ4iywXp0
加賀戻そうぜ
加賀FEやりたいわ

 

50: 2024/02/12(月) 17:49:38.01 ID:6ibnI8Cz0
>>47
ベルサガと同人のゲーム見る限り絶対碌なことにならんからダメ
加賀氏にはfeらしさ、ブランドなんてものに囚われずに本人の好きな方向性で作れる方がいいと思うけどな

 

58: 2024/02/12(月) 18:48:26.14 ID:p8rI/BGW0
そもそも加賀やこれといった人物や方針がないんだから 迷走というか正解がみつからないのは仕方ない
そもそもSRPG自体もう求められてないゲームジャンルだし
シレンとかわらんものを
キャラ人気の結婚システムで牧場物語しているだけ

 

57: 2024/02/12(月) 18:39:35.48 ID:41ki1LD30
エンゲージの戦闘はルナだとかなりシビアで面白い
DLC腕輪は取らない方がゲームバランスいいと思った
ソルム城の直前でやめちゃったから偉そうなことは言えんが

 

59: 2024/02/12(月) 19:09:29.91 ID:OsJ7NkqR0
もう思い切ってSRPG辞めればいいのにな
風花雪月がウケたのも別にゲーム部分じゃねーし
むしろこのゲームジャンルのせいで話作るの窮屈そうに見えたわ

 

62: 2024/02/12(月) 20:54:23.91 ID:L18uidpM0
元々は手強いシミレーションというキャッチコピーの戦略シミレーションゲームだったんだよね
一度原点回帰してみてはと

 

67: 2024/02/12(月) 21:24:46.55 ID:/MeIEVhg0
エンゲージは、初報のエンゲージシステムが「よくわからん、難しそう…」ってライトファンに敬遠されたのが大きいと思っている。

 

71: 2024/02/12(月) 21:50:13.81 ID:9loN8MWM0
>>67
システムの複雑さよりあの演出のキモさのせいで脳が理解を拒んだユーザーの方が多いと思う

 

76: 2024/02/12(月) 22:01:08.56 ID:/MeIEVhg0
>>71
まあFEは毎回ガラッと変わるから次はまたガラッと変わるんだろう。

 

73: 2024/02/12(月) 21:56:17.72 ID:6+UTYA9d0
FE開発者からするとここだけは変えちゃいけないという核の部分が
戦闘とシミュレーションRPGという所くらいのものなのかもしれんが
ファンにはいろんなタイプがいて世界観は同じであってくれという想いの人からするとエンゲージは枠からはみ出てるように見えるんだよね
こういうのはFFとかでもかつて起きた事だけども

 

78: 2024/02/12(月) 22:02:29.58 ID:FYFkK/Qe0
作品によってどの要素に重点を置くとかシリアスとギャグのバランスは幅があって良いと思うけど流石にエンゲージはふざけ過ぎ
初PVでいきなり主人公が異世界転生なろうみたいなギャグ展開やり出すとかもはや振り幅以前の問題

 

79: 2024/02/12(月) 22:05:00.89 ID:RzaMSPK70
エンゲージの戦闘システムはかなり完成度高いぞ。

 

80: 2024/02/12(月) 22:11:54.27 ID:6+UTYA9d0
このスレ違いっぷりが肯定派と否定派の温度差そのものなんだろうな
否定派からするともう世界観から受け付けないからシステムを楽しんだり出来ないという話で
肯定派からするとシステムだけ見れば過去最高にFEだから何を文句言ってるかもわからないという感じで
永久に交わらないという

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707716263/

1.匿名 2024年02月12日23:13 ID:Y1NTUzNzY

今すぐ幻影異聞録買ってこい

返信
2.匿名 2024年02月12日23:17 ID:A3NjEzNg=

キングダムみたいな中華舞台はそのうちやりそう

返信
3.匿名 2024年02月12日23:17 ID:UwNzcwMjg

風花はまだ良いとして、エンゲージのストーリーが糞過ぎて話にならんわ、いい加減あいつに書かせるの止めさせろ


何が「エンゲージ」だよ、セリフ聞いてて呆れ返ったわ

返信
4.匿名 2024年02月12日23:18 ID:I3NzI5ODA

「最近」の使い方おかしくねーか2,3作駄作が続いたとき使う言葉だろ。エンゲージはともかく風花雪月は名作だったわけだし。

返信
5.匿名 2024年02月12日23:19 ID:M3MDQ1MjA

金輪際小室をメインシナリオで使うな
つか二度と関わらせるな

返信
6.匿名 2024年02月12日23:23 ID:A2NzA5OTI

エンゲージは引き継ぎとシステムデータ回想があるだけで随分と印象が変わってくるはずだ。
ストーリーの評価などは主観的だが、システム面は明らかな改悪だから満足度は下がる。

返信
7.匿名 2024年02月12日23:24 ID:YzNzI1MTY

スケール感を余り感じなかったのはちょっと微妙だったんだよな。今までのシリーズはどうなの?

返信
8.匿名 2024年02月12日23:25 ID:U4NzA3Mg=

風花が異様に売れただけで、エンゲージだって覚醒並に売れたんだし別にええやろ
駄作ってわけでもないんだし、コンスタントにこれだけ売れてりゃ十分やわ
というか、FEに限らず、すぐ失敗だのなんだの騒ぎすぎやねん

返信
9.匿名 2024年02月12日23:30 ID:AzMzExOTI

ジャンピング土下座だっけ

返信
10.匿名 2024年02月12日23:30 ID:IwODUyMzI

ブルアカがどうたら辺りで本文を読むのを辞めた

返信
11.匿名 2024年02月12日23:34 ID:AwMjMyNjg

一度シリーズが終了の危機にあったらしいけど、実際のところFEシリーズってどうなの?ここまで続いているということは、面白いゲームってことなんですよね?

返信
12.匿名 2024年02月12日23:37 ID:k2NDg5ODQ

エンゲージはどう考えても主人公のキャラデザが悪い

返信
13.匿名 2024年02月12日23:40 ID:AwMjMyNjg

元スレに、FEヒーローズの話出てたから、個人的にFEヒーローズがどんな感じに面白いのか個人的に批評すると・・・(ストーリーぐらいしかやってないからストーリーの評価になるけど)

第1,2部は別に面白くない、普通
3〜5部は面白いけど重い。途中で泣きそうになった。
ごめん6部以降はやってない。

返信
14.匿名 2024年02月12日23:40 ID:A5MDk2ODQ

エンゲージは風花雪月と開発期間が被ってたからこそ意図的に正反対な路線にしたとニンドリに書いてあったな
エンゲージはVとか描いてる若者に人気のキャラクターデザイナーにしたのに過去作キャラ勢揃いとターゲット層がどっち付かずな印象があるな
その点は風花雪月はお姉さま方に人気な青獅子学級とかターゲット層をロックオンしてたな
個人的にはSRPGのパイオニアとしてシミュの面白さを追求してくれれば何でもいいが

返信
15.匿名 2024年02月12日23:41 ID:MwNjQ0NjQ

内製のはずなのにエンゲージはよく出来た同人作品感が強くて
外注で実質ファンメイドなのに風花雪月の方がFEの世界観に対する解像度が高いんだよな…
KMRはもう本当に駄目だわ

返信
16.匿名 2024年02月12日23:41 ID:U0NTc2NTY

エンゲージはPVからセルフネガキャンしてるの謎すぎる
微妙に情けない声でエンゲージとか叫んでるPV見て誰が購買意欲そそられるのか

返信
17.匿名 2024年02月12日23:42 ID:A4ODk1MDg

最低でも2周目プレイで絆のかけらや紋晶石の取得とか絆の指輪持ち越しは必要
筋肉体操とかドラゴンシューターもいらん
ソラネルに落ちてる食材とかは一括取得で、わざわざ拾うの面倒

返信
18.匿名 2024年02月12日23:45 ID:g3MzQzMDc

※7
スケール感があるのは風花雪月くらいしか無いよ
昔から戦争なのになんで5、6人しか居ないの?ってよく言われてた。身内の話ばっかだしね

返信
19.匿名 2024年02月12日23:48 ID:YyNTI5NDg

ISは取り敢えず過去作と全く繋がりのない世界の設定で魅力的な作品を作ってみようか
異界とかいう便利設定も禁止ね

返信
20.匿名 2024年02月12日23:54 ID:IzODIzNzI

よくシナリオ面で覚醒が引き合いに出されるけど、あっちは新機軸一作目だから
そこから何も進歩してないどころかキャラデザがとち狂ってるエンゲージはちょっとね…

返信
21.匿名 2024年02月12日23:56 ID:E2Mjc4NzI

それは覚醒からだろ
手遅れ

返信
22.匿名 2024年02月12日23:57 ID:A0ODIzMDQ

毎回作風変える方針なんだろ
風花とエンゲージは開発時期同じだから真反対の作風になったわけだし

返信
23.匿名 2024年02月12日23:58 ID:YzNzI1MTY

※18
すまん風花雪月をプレイした感想なんだコレ、見返して抜けてることに気づいた。
でも風花でそれなら全シリーズ国を股にかけた戦記物って感じじゃないんだな

返信
24.匿名 2024年02月13日00:03 ID:M3MjA4ODk

※23
大抵は自軍が世界を一周ぐるっとまわるから戦いはするけど戦記というより諸国漫遊って感じかね

返信
25.匿名 2024年02月13日00:07 ID:A5OTExMDM

スーパーファミコンの時点で完結してた

その後のは全部偽物

ゴミのような

返信
26.匿名 2024年02月13日00:08 ID:UzOTkyOTY

残酷ポルノはネットウケが良い。
風花も同級生同士で殺し合うってのが話題になったわけだし
道徳0点とかいうお寒い文言が象徴的

返信
27.匿名 2024年02月13日00:11 ID:gyNTQ5MDY

覚醒もシナリオの流れはそこまで悪くない
中盤のヴァルム編で章と章の間を端折りまくってるかのようにストーリー進むのはどうかと思うが
序盤と終盤は言われてるほどではなかった

ifとかいう核地雷級のシナリオは置いといて
エンゲージはところどころでリリスさーーーーん級のものをお出ししてきたので割とダメより
最終盤だけはいいと思うけど

返信
28.匿名 2024年02月13日00:17 ID:A4Nzc0Mjc

※21
覚醒が売れなかったらFE終わっ出たよ。意味わからない

返信
29.匿名 2024年02月13日00:18 ID:U4NzQ4Mzk

ガチで戦闘バランスだけは過去一だった。
ルナティックやってて面白かったもん。
他全部カスだったけど。

返信
30.匿名 2024年02月13日00:20 ID:Q1MTU1ODU

エンゲージは海外売上がありえんほど下がったからあの路線のキャラデザはもう無いだろう

返信
31.匿名 2024年02月13日00:23 ID:A4Nzc0Mjc

※20
ゲームシステムは進化した

返信
32.匿名 2024年02月13日00:24 ID:QyMjIxMTE

全シリーズやってきたが、今思えば小室が関わったやつは全部最後までクリアできなかったわ

返信
33.匿名 2024年02月13日00:30 ID:Y5MzM1OTY

まあ確かに風花雪月で大量にゲットした海外の新規ユーザーをエンゲージで逃しちゃったのはかなり勿体なかったなぁと思う

返信
34.匿名 2024年02月13日00:39 ID:U1Mjg2MTg

戦闘と戦闘の合間がちょっとだる過ぎる。
3dで探索はそれ目的なら良いけど、
人が配置されてるだけだともっと近くに固めておけってなるわ

返信
35.匿名 2024年02月13日00:40 ID:gzOTQ4NjY

エンゲージは評価基準がifの頃に出してたら評価高かった
風花の次に出たのがマズかった、時期が悪い
もう今は評価基準が風花になってしまってる

結果論でしかないが、風花より先にエンゲージを出すべきだったわ

返信
36.匿名 2024年02月13日00:41 ID:gzOTQ4NjY

まあ個人的には風花とエンゲージはゲーム性のベクトルが異なるゆえ、比較対象にはなりえないと思ってる
同じFEだから混合してしまうが、作品の方向性が違いすぎるからな
風花と比較するなら聖戦だし、エンゲージと比較するなら覚醒かifだろう

返信
37.匿名 2024年02月13日00:45 ID:I1NjM1NDE

エンゲージはシナリオとテキストがあまりにも臭すぎた
キャラも無個性の美男美女で愛着も湧かないし支援会話もただただつまらなくて苦痛

返信
38.匿名 2024年02月13日00:55 ID:AzNDA5MDY

ストーリー展開が違うのを迷走と言うのか...
数カットの紙芝居で大方の物語を映し出す技量の差異が作品毎に顕著と言うなら議論のしがいはあるが

返信
39.匿名 2024年02月13日00:58 ID:MwMDIxMDA

キャラ売りゲームになるとキャラクターの幅が途端に狭まってつまらなくなるよな
風花雪月は、見た目闇落ちしてそうなヒューベルトとか、筋肉のラファエルとホルストいてよかったよ
風花雪月が初FEだったから、期待してエンゲージ買ったツライ。次初動落ちるのは確実。自分みたいな様子見が増えて、初動で買うのは信者だけ
信者のクチコミが頼りだなー

返信
40.匿名 2024年02月13日01:00 ID:UyNTM2NTg

なんかエンゲージはifの後に出していれば評価されたとか言ってる人いたけど
単純にキャラデザ勝負でボロ負けだと思うが

返信
41.匿名 2024年02月13日01:17 ID:A5NDE5MDQ

※11
一度というか紋章の謎がたまたま売れただけでシリーズとして続いていたのが不思議なほどFEってずっと低空飛行だったんだよ
覚醒だけが持ち上げられるけども、FEはマリオやゼルダほど売れはしないしスターフォックスやメトロイドほどの知名度もないけど確実に買ってくれる人がいるのが見込めてたからそこまで続いてたんだよ

返信
42.匿名 2024年02月13日01:20 ID:U1MzI5NjU

主人公の色もあれだが、全体的にVTuberのような見た目なのが無理だったわ
好きな人は好きなんだろうけど、そういったものが別のコンテンツにまで出張ってくると拒否反応示す人は少なくないし、実際売り上げや評価の落ち方がそれを物語ってるしな

返信
43.匿名 2024年02月13日01:23 ID:A0OTc5NzY

あれだけ売れたものを、当たり前のように失敗扱いしてる連中、どうかしてるわ

返信
44.匿名 2024年02月13日01:30 ID:UwNTg1MDk

風花はシリーズの伝統が少ない異色作という点において、ブレワイに近い立ち位置
エンゲージはシリーズの伝統が多く、スカウォに近い立ち位置

ブレワイのあとにスカウォ出したら評価されにくいのと同じで、風花のあとにエンゲージ出したら評価キツいのは仕方ないと思うわ

返信
45.匿名 2024年02月13日01:33 ID:kwNjg0NTM

エンゲージは主人公の奇抜なデザインと
過去キャラ推し過ぎで新規新参に回避されたのかね

返信
46.匿名 2024年02月13日01:34 ID:IxODE1ODY

FEやったことないけどとりあえず風花雪月やっとけばよさそうなのね

返信
47.匿名 2024年02月13日01:37 ID:UwNTg5NTU

※41
聖戦は売れたと思うし未だに過去最高の出来だろ?
今やったら風花雪月に劣るがスーファミで出したのが凄い。
カップリングや2部構成など今のFEの大元が聖戦で完成している。
前作からの進化具合が最高レベルだし。
まぁ風花雪月が出るまで聖戦が常に越えられない壁だったしな。

返信
48.匿名 2024年02月13日01:42 ID:AxNTIzMDM

風花雪月よりエンゲージの方が圧倒的にゲームシステムはおもろいんだが

返信
49.匿名 2024年02月13日01:50 ID:M2MzIyMzQ

キャラゲー路線ならキャラゲー路線でいい加減「シナリオとしての」ロストは廃止して欲しい
これのせいで一部のキャラ以外加入以降一切話に絡まなくなるの今の時代だと勿体なさすぎるだろ

返信
50.匿名 2024年02月13日01:53 ID:UwNTg1MDk

国内では風花と同じくらい売れたんだよエンゲージは
Switchの普及台数が風花の頃より上、かつ前作の風花が評判良かったというアドバンテージ付きではあるが
日本ではエンゲージと風花は同じくらい売れたんだわ

ただ海外ではウケなかったのよ
特に北米と欧州では風花の評判めちゃくちゃ高くて、風花が初FEという海外ユーザーが大勢いる
ゆえに風花が基準になってて、エンゲージの作風がコレジャナイと評されてしまった
古参であればif(英題:Fate)と同じ作風だなで終わるんだけど、海外では風花が初の新規がとても多くてそうはならなかった

返信
51.匿名 2024年02月13日01:56 ID:c1NDU0ODE

エンゲージのキャラデザというか絵柄?は好きなんだがムービー内のモデルが個人的にキモかったな
戦闘中とかのモデルの方が好きだった

返信
52.匿名 2024年02月13日02:13 ID:g4ODA0MjY

エンゲージは海外で売れないからなw
ペルソナみたいにちゃんと作らないと海外では売れんよw

返信
53.匿名 2024年02月13日02:19 ID:A4Nzc0Mjc

※49
賛成です

返信
54.匿名 2024年02月13日02:23 ID:czOTE0MzQ

※18
蒼炎と暁やった事ない?

返信
55.匿名 2024年02月13日02:24 ID:A4MjI0MDc

エンゲージ批判してる連中ってしっかりプレイした人どれくらいなんだろうって思った
的外れすぎる意見が多すぎる

返信
56.匿名 2024年02月13日02:24 ID:I3MDc1NzM

なんだなんだFEコンプか?

返信
57.匿名 2024年02月13日02:44 ID:kxMjI4OA=

エンターブレインが余計な事して加賀さんが抜けたのが痛い

英雄アンリの物語が描かれるファイアーエムブレムが見てみたかった

返信
58.匿名 2024年02月13日03:52 ID:IyMTU1MTY

思えば二十年前からそうよ〜

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59.匿名 2024年02月13日03:58 ID:M4MjU1MDg

エンゲージのキャラデザはそこらのソシャゲ臭が強くて、
本当に受け付けなかった。

最近の流行りを抑えた、こーゆーのが好きなんでしょ?
と馬鹿にされてる気すらした。

戦争してる世界観に、過度なキラキラ感&カラフルさは合わない

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60.匿名 2024年02月13日04:11 ID:E3MDQ1OTg

皆さん当たり前のように風花とエンゲージを比較してるが、作風が違いすぎて比較できんだろ
聖戦とifを同列に並べて比較できないように、風花とエンゲージを同列に並べての比較はできん
タクティクスオウガとスパロボを比較してるようなものだわ

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61.匿名 2024年02月13日04:17 ID:EzODQzNjg

※60
ご自分でわかられてると思いますが。
他社の別タイトルが全然違うので比較するのがナンセンスなのはわかりますが。
同じタイトルのシリーズなんで比較されるのは致し方ないかと思われます。
この手の論議は好みの問題で全て解決です。
まぁ自分の推しを良く言いたいのは昔からである意味で聖戦の系譜ですよ。

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62.匿名 2024年02月13日04:58 ID:Q3MTE4Nzc

いくらゲーム部分か神と言われてようが、あのテキスト、ノリ、キャラ付け、…どれもキツ過ぎる、限度ってもんがあるよ
ライトに振り切ったから良かったとか言われてるのも見たけど、流石にそれはない

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63.匿名 2024年02月13日05:12 ID:ExNTY1NDA

いや、フリーレンと最近のFE一緒にするな

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64.匿名 2024年02月13日05:13 ID:ExNTY1NDA

※21
それな
よくある属性を適当にキャラに付けるから薄っぺらいのなんのって

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65.匿名 2024年02月13日06:13 ID:M0NTY1NjM

小室シナリオでなければエンゲージはそこそこ楽しめたと思うよ
なんで未だにアイツ使ってんだよ、弱みでも握られてんのか?

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66.匿名 2024年02月13日06:28 ID:I5ODE1ODA

※43
それな
なんか最近エンゲージ叩きというか風花との対立煽り記事みたいなの多すぎてどうした?て感じ

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67.匿名 2024年02月13日06:29 ID:E4MTM4NjE

システムはともかく、キャラデザに関しては未だに覚醒前後で意見別れてるというか平行線なとこあるし任天堂作品にしては異質な部類だとは思う

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68.匿名 2024年02月13日06:31 ID:UyNzMxOTg

エンゲージは王道というかシンプルであれはあれで悪くはないと思うけどな

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69.匿名 2024年02月13日06:37 ID:czMjE0ODc

初代から常に迷走してるシリーズだぞ
だから任天堂内で三軍な訳だし

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70.匿名 2024年02月13日07:08 ID:kzOTYxMDM

※49
ロストは戦線離脱(エンディングまで出撃不可)とかでいいよね
モブもどんどん話に絡めて欲しい

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71.匿名 2024年02月13日07:09 ID:E2MjEyNTc

エンゲージは主人公のキャラデザも悪いけどペルソナシステムがいけない
あれで世界観的にも別なゲームになっちゃったから外伝扱いにしとけば良かったのに
風花にしても学園パートとかでギャルゲーの要素の重心が重くて
その時間配分的に結構な長さになってるギャルゲー部分が中途半端で面白くなくて面倒臭いという

手強いシミュレーションにキャラと戦記ドラマを混ぜたのがFEの本質
これからはそれだけじゃ足りないってのも分からなくもないんだけど
付け足すものが面白くないと話にならないし、それが見つけられなくて迷走しているのが今なんだろうね

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72.匿名 2024年02月13日07:09 ID:cxMzI1NjU

むしろプレイヤーにストレス与える仕様で難易度調整してたり、キャラゲーとして受けたのに中途半端に戦争ものやりたがってる加賀時代が一番ゲームとしては迷走してたろ。
それ以降はFEはキャラがプレイヤーに一番受けてるんだからと、キャラ重視にしてそこからぶれてない。
公式はちゃんと自分の強み理解してるけど、プレイヤー側がそれがわかってないんだよ。

返信
73.匿名 2024年02月13日07:10 ID:cxMzI1NjU

※71
あ、まさしくこういうのがわかってないプレイヤーの典型例だな。

返信
74.匿名 2024年02月13日07:11 ID:MwNjQ5OTA

※69
封印〜蒼炎あたりは迷走してなかったんじゃね
ただマンネリで先細りではあったが

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75.匿名 2024年02月13日07:18 ID:Q4NzE0NDk

個人的には面白かったけどな
不満点は指輪が没収されるところ(特にマルス)と、色々と報酬が渋くて稼ぎがだるいところ

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76.匿名 2024年02月13日07:23 ID:E1NTE5MTQ

※49
ユニットとしては脱落するけど会話に加わるために負傷扱いってのが落とし所だと思うけど
生ぬるい、ちゃんとshineって意見もあるしな
風花とかそうじゃないとあの空気は出せなかったと思うし

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77.匿名 2024年02月13日07:31 ID:czMjE0ODc

※49
尚スパロボだと会話長すぎと文句言われる模様
だから支援会話くらいが体のいい落とし処なんだが

返信
78.匿名 2024年02月13日07:56 ID:Q4ODczMzc

やっぱエンゲージは微妙だったなぁ ゲームが面白くてもキャラとシナリオだめだとしんどい

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79.匿名 2024年02月13日08:02 ID:c3OTU3NTI

ISとしてはずっとSRPG主体だけど
エムブレマーが硬派が戦記が歴史が本当の戦争がって言うからそれ専門のコエテクと教唆しただけかと

尚無双

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80.匿名 2024年02月13日08:11 ID:M4MTk1MzE

SRPGは人を選ぶマニアックなジャンルだから固定ファンだけ相手にしてたらすぐ先細りで行き詰る
FE以外のタイトルは世代交代できず全部消え去ってしまった

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81.匿名 2024年02月13日08:29 ID:Y2MDY1MDg

※71
ギャルゲーしてるのはいいんだけどね、会話見るの楽しいし
でも歩き回りたいわけじゃないのよね
時々ならいいけど頻繁にだと面倒が勝る

返信
82.匿名 2024年02月13日08:30 ID:cxMDE0MjY

エンゲージは今時のゲームにしては周回要素も無かったし、作り込みの甘さとシナリオの酷さが悪い方にマッチしてたな
終盤の緊迫したシーンなのに皆棒立ちで見てるだけとか、敵側が急に語り出したりとか
戦闘システム自体は順調に進化してたのに勿体ない

返信
83.匿名 2024年02月13日08:35 ID:c2MzQ5MzE

※49
ロストのないトライアングルストラテジーもストーリーに絡むのは一部だけや
そもそも何十人も登場人物がいてそれらを全員絡める事自体無理がある
引き伸ばし漫画の最終章みたいにグダグタになるのがオチだよ

返信
84.匿名 2024年02月13日08:49 ID:M3NjQ1NDE

風花雪月は良くも悪くもSRPGというよりADVゲームの間にシミュがあるって感じになったな。それで売れてるしユーザーが求めてるのだろうけど
個人的にはガルグマクマラソンはめんどさもあるからテリウスあたりの簡易拠点がいいんだけどね

返信
85.匿名 2024年02月13日09:00 ID:cxMzI1NjU

※82
それは演出の話だろ。
ストーリー構成やテキストや演出の話を全部シナリオで括るから齟齬をきたすんだよな。

返信
86.匿名 2024年02月13日09:16 ID:UzOTkyOTY

ヒットしたからといって
その路線一辺倒だと先鋭化して萎んでいくんだけどね
長期的にみたら売上減ったとしてもコンテンツとして作風の幅を広める方が良いと思うよ

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87.匿名 2024年02月13日09:16 ID:AyOTEyMzA

※82
インテンジェントシステムズはここ最近ずっと携帯機で作ってたからそれが演出面に関しては響いたかもな
3DS時代は人形劇で許されたけど今は等身もあがって違和感出るもんな

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88.匿名 2024年02月13日09:23 ID:AyMTcyOA=

風花があそこまで売れちゃうと後から出るタイトルは大変だなって
比較されるのは仕方ないとはいえ、失敗だなんだと騒ぐのはやっぱ違うな

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89.匿名 2024年02月13日09:30 ID:cwNzk2NTA

ごちゃごちゃうっせえよ加洲。文句あんならゲームやめろ。

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90.匿名 2024年02月13日09:46 ID:cwNTIyNjI

戦闘が良ければいいならクリアしたらステージ変わるだけのSRPGでいいわけだし、それ系を求める層がエンゲージに飛びついて高評価してるとは思えないので、vみたいな見た目とか酷いテキストの物語をそれなりに気に入ってるんだと思うよ。叩かれてるから言いづらいだけで。

返信
91.匿名 2024年02月13日09:52 ID:cxMzI1NjU

※90
テキストに関しては正直加賀よりはキャラの個性出せてるだろ。
加賀は設定は面白そうだけど、結局やることと出てくるキャラがワンパターンなんだよな。

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92.匿名 2024年02月13日09:57 ID:c3OTU3NTI

※91
そんな脳内イメージしかなさそうな太古の遺物と比べてマシ言われても困るのでは

返信
93.匿名 2024年02月13日09:57 ID:M4MDczMDY

エンゲージ既に80時間以上プレイしてんだが、
まだクリアできなくて結構疲れてきた。

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94.匿名 2024年02月13日10:17 ID:E4MTY0NDU

そういやエンゲージのキャラデザ担当もトレパクだか盗作だかで炎上してたな

返信
95.匿名 2024年02月13日10:43 ID:EzNDMzNDM

シリーズ通してまずこういうシステムで今回作ろうってのが前提にあって
そこからストーリーとか世界観とかキャラで肉付けしてるんだけど
ある時期を境に肉付け部分がすごい下手くそになったんだよな
まあ昔は表現がしょぼくても許されてた部分もあるが

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96.匿名 2024年02月13日10:46 ID:AyNDA3NDc

過去作のキャラ出すのは確かにどうかと思ったが、システムは面白かったから楽しめたよ
ストーリー?もともとFEにストーリー期待してませんから特になんとも

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97.匿名 2024年02月13日10:52 ID:IyMDYzMzg

※91
やっぱエムブレマーって面白w

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98.匿名 2024年02月13日10:53 ID:UyNzkzMTE

風花雪月ファン「キャラデザ!学園モノ!同級生の殺し合い!シリアスなシナリオ!結婚!」
SRPGとしての魅力に何も触れてない時点でご察し
別に風花雪月もゲームとしては良いゲームだと思うけど、あれがFEなんだと思い込んでる恋愛ADV脳ファンが大量に生まれたのは難儀な話だな

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99.匿名 2024年02月13日10:58 ID:kxOTg3MzY

エンゲージは過去キャラプッシュのエンゲージが
風花しかしてない私に受け付けなかった
ゲーム内のモデリングは良さげに見えたな

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100.匿名 2024年02月13日11:34 ID:c4NDY1ODI

エンゲージは媚び媚びのキャラデザと
エンゲエエエエエジって叫んでるの見て
買う候補から外した

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101.匿名 2024年02月13日11:35 ID:kwNzkzNDk

プレイ済みだけどエンゲージは悪くは無いと思うのよ…グラは綺麗だし遊びやすいし、ストーリーもまあ分かりやすい
ただ口に合わなかったという人が多いだけで

指摘されてるように販売時期のタイミングが悪かったのかなとは思う

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102.匿名 2024年02月13日11:37 ID:A2NTgzMjU

※42
VTuberというか最近の流行の絵ってだけやろ

返信
103.匿名 2024年02月13日11:40 ID:A2NTgzMjU

FEとかいう永遠ファンが喧嘩してるゲーム
しかも定期的に敵対勢力が増える

返信
104.匿名 2024年02月13日11:42 ID:Y3NTA3NA=

※28
言うてテリウス編が戦犯だっただけだと思う
封印は国内だけだけど聖魔や烈火も85万本は売れてたからね
DSもリメイクじゃなくて新作だったらまあまあ売れてそう
そんで3DSでグラフィックが向上して一気に飛躍

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105.匿名 2024年02月13日12:04 ID:cxOTM0NzE

小室がいなくなるだけでだいたい全部解決するんだよ
いい加減覚醒神話から醒めろや
シリーズ存続させた作品とはいえ何年前のゲームだと思ってんだよ

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106.匿名 2024年02月13日12:10 ID:k5Mzc3NjQ

※95
下手になったと言うか
のび太君でも分かるレベルに下げたって事だな
そもそも日本において戦記物はマイナージャンルだろ
流行ってるらしいキングダムもなんちゃって戦記物だしな

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107.匿名 2024年02月13日12:14 ID:YwMjMzODQ

※12
名と姿有りの主人公(+ヒロイン)は看板キャラかつその作品の主張的役割が基本的にある訳でその主人公の姿が一定の人から拒否反応がずっと残ってるのは失敗なんだよなぁ

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108.匿名 2024年02月13日12:20 ID:k5Mzc3NjQ

風花ももしタイトル絵とかがニルヴァーナだったか専用職の絵だったら
主人公のキャラデザが悪いと言われただろうな

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109.匿名 2024年02月13日12:33 ID:QyMjgzMzA

※6
引き継ぎは欲しかったな。
昨今のFEはお気に入りを見つけてめちゃくちゃ育ててそいつに無双させるのが楽しい。
引き継ぎナシだと一周こっきりになっちゃうからね…

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110.匿名 2024年02月13日12:35 ID:YwMjQ2NzY

FEは純粋にツマラン
任天堂のゲームじゃなきゃ
絶対に売れてない

風花雪月はストーリーが気になって
2回クリアしたけど(金鹿、青獅子)
エンゲージは途中で挫折したわ

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111.匿名 2024年02月13日13:01 ID:k0MzQ1MzA

エンゲージは風花と比較するからあれなだけで新規IPのSRPGだったら普通に良作として評価されるくらいの出来ではある
ただストーリーや支援はマジでチープ

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112.匿名 2024年02月13日13:25 ID:U2OTAyMDI

元々エンゲージはFE30周年の記念作品だった
ゆえに整合性を考慮してないお祭りゲーの指向が強い
だがコロナ渦で発売時期が大きくズレてしまい周年記念作品ではなくなってしまった
結果、お祭りゲーをナンバリング作品として出さざるをえなくり、風花の次作としてリリースせざるをえなかった
エンゲージは色々と時期が悪かったわ

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113.匿名 2024年02月13日13:27 ID:UwNjE5NzM

せっかくの3Dモデルなんだから、変なキャラ付けする前にデブ、チビ、マッチョと見た目から個性出して欲しいわ
クラスチェンジも自由度高いと言うより節操がないって印象

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114.匿名 2024年02月13日13:30 ID:kzOTYxMDM

※104
覚醒のグラフィックはそのテリウスから退化してるまであっただろ
覚醒が売れたのは少なくともグラフィックのおかげが大きい訳ではない

返信
115.匿名 2024年02月13日14:11 ID:Y4NTE0NDc

※57
加賀さんの一番の失策はついてきてくれた絵師がぶっちゃけあんま絵上手くなかった、少なくとも当時聖戦で異常増殖した加賀FEファンの求めてる耽美系美男美女の絵が一番下手だったところだと思うわ(おっさんジジイはむしろ豊富で汚いのからイケオジまで完備してるの草だけどそれは間違ってもキャッチーではない)
特にPS~PS2期だから、なおさらキャラの顔絵は絵師の絵そのまま取り込み出来るだけで嬉しい!って時代だったから絵師自体が上手くない点は二の次にされがちだったし

返信
116.匿名 2024年02月13日14:26 ID:I4ODk0OQ=

エンゲージの変身システムは良かったよ
ただそれを過去作のキャラクターにするのはやってない層からすると盛り上がれないよ

返信
117.匿名 2024年02月13日14:30 ID:AwODIzNzE

※1
かいました
キリアさんのファン辞めます!

返信
118.匿名 2024年02月13日14:48 ID:c2ODA3Njk

※85
敵側がって書いてるのにそれも演出ガーって言い出すのか、信者様は…
一括りにして評価するなら、エンゲージのシナリオ面は間違い無く駄目な方に評価するわ

返信
119.匿名 2024年02月13日15:10 ID:Y3NTA3NA=

※114
・・・では、絶滅しないぞ体操がよかったと?
どこでもやれてグラフィックも良好なのは大きいと思うわ
テレビは外に持ち歩けないからな

返信
120.匿名 2024年02月13日15:42 ID:Y2MzI5MTY

※112
なるほどなぁ
確かにエンゲージは最初見た時ナンバリングというより♯FEの系統だと思ってたわ

返信
121.匿名 2024年02月13日16:02 ID:cxMzI1NjU

※118
勝手に信者扱いしてんじゃねぇよ。てめぇこそ文章読めないのか。
お前みたいに思考停止してる訳じゃないんだよこっちは。

返信
122.匿名 2024年02月13日16:09 ID:UxMjcwNjU

ゲーム総選挙でランクインしてたのが外注の風花ととっくにやめた加賀の聖戦なんだしISに能力が無いんよ

返信
123.匿名 2024年02月13日16:45 ID:c0Nzc1NDM

エンゲージは♯FEからアトラス成分を排したセルフオマージュかと思った
覚醒IF好きとしては風花より楽しかった
エンゲージビームなセンスを笑って受け流せる度量は必要

返信
124.匿名 2024年02月13日17:13 ID:E3NjQzMjM

極論でエンゲージageしてる奴頭小室かよ

返信
125.匿名 2024年02月13日17:21 ID:IyMDYzMzg

過去作弄られるの覚醒で嫌だったのにまたやりやがった

返信
126.匿名 2024年02月13日18:29 ID:k0MzQ1MTc

vtuberのゲームかってくらいvtuber色が強すぎた
戦記モノのシリーズにこのノリはあまりにも合わなすぎる
まあコケたから次からまた路線修正するでしょ

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127.匿名 2024年02月13日18:30 ID:E0MTY1OQ=

エンゲージはエンゲージの組み合わせ考えるのが一番楽しい。キャラも使ってるうちに愛着がわく
ストーリーはあきらめた

返信
128.匿名 2024年02月13日18:39 ID:IyMDYzMzg

※126
覚醒路線やめてまた戦記物に回帰して欲しい

返信
129.匿名 2024年02月13日18:57 ID:kxNjYxNTk

小室をFEから降ろすなら覚醒路線やってもいいけど、それができないならもう覚醒路線はやめてくれ

返信
130.ああああ 2024年02月13日18:57 ID:EwMzk2MTU

FEは毎回物議を醸すようなことにチャレンジしてるからな。迷走と言えば迷走だけど、その迷走こそがFEの魅力なのかもしれない。

返信
131.匿名 2024年02月13日19:01 ID:Y4NDcxMjg

まあ風花雪月もエンゲージもどっちも楽しめた
FEはよほどの事がない限り買い続けるつもり

返信
132.匿名 2024年02月13日19:07 ID:g2NDIyOTM

※85の意見が正しくて、演出の問題と世界観の好みでしかないんだよなぁ
演出の問題ってのは、昔ながらの紙芝居的な場面見せをそれなりの3Dグラフィックでやっちゃってるからで、適度にムービーを入れるか、対応できなかった理由となる描写でも入れとけば解決する話
世界観とかキャラデザは純粋に好みの問題で、そこら辺を一緒くたにして「ストーリーガーシナリオガー」ってのは語彙力とか思考の貧しさの顕れだぞ
少なくともエンゲージのストーリー自体は駄目な方ではない

返信
133.匿名 2024年02月13日19:10 ID:g2NDIyOTM

※122
共通点:信者がヤバくてイタい
ってことになるからやめとけ

返信
134.匿名 2024年02月13日19:34 ID:M0OTUyMzI

任天堂もエンゲージで完全に舵取り失敗してるし今後の経営が不安だな
それとも任天堂側は一切口挟まず開発はインテリジェントシステムズに丸投げしてたの?
任天堂が監修してるだろうしそれはあり得ないでしょ?

返信
135.匿名 2024年02月13日19:55 ID:AzNTg3NDE

※134
神谷をつい最近まで野放しにしてたくらいには人事関係緩いぞ任天堂
だから裏垢炎上したシナリオライター小室を平気で再起用する

返信
136.匿名 2024年02月13日20:26 ID:MwODUyMTg

ん?エンゲージ大失敗だったのか₍困惑
リュールちゃん好きだよ

返信
137.匿名 2024年02月13日20:55 ID:EzMzc1OTk

普段はデフォルト難易度でしか遊ばないのだが、エンゲージはルナティックまで遊んだ。ゲーム部分は本当に楽しい。ストーリーは2周目から全スキップだけど。何気にロード中にスキップボタンが効くのが便利。

返信
138.匿名 2024年02月13日21:01 ID:U4MzU5ODA

KMRが自己満足のキャラとシナリオに関わってる限り迷走し続けるだろうね
さっさと追い出せ

返信
139.匿名 2024年02月13日21:16 ID:k5NDc4NjI

※48
某コーエー系SLGを配信してるゲームライターの方なんかは風花は合わなかったけどエンゲージはFEの中で一番面白かったと語ってるからね

返信
140.匿名 2024年02月13日21:19 ID:M5ODMyNDE

※134
監修はしてるけど「ガッツリ」とまではやってない、エンゲージのインタビューやifの社長が聞くを見る限り基本的にはISに任せてるはず
エンゲージは主人公の情けない性格を指摘してアレでも修整させた話あるけど、仮にifの時に任天堂がガッツリ監修してたなら少なくとも小室が樹林のプロットの件や連絡一切取らないという暴挙とかで樹林の泥塗る行為はなかったろうし

返信
141.匿名 2024年02月13日22:19 ID:UyMjU5NDE

風花から入って大河系でめちゃ面白いシリーズやなって思って
エンゲージ買ったらウンコ漏らしそうになった

返信
142.匿名 2024年02月13日23:16 ID:A3NjY0MTM

※136
大失敗(ということにしたい)
まぁいつもの奴らよ

返信
143.匿名 2024年02月13日23:43 ID:E2ODQ1MTg

※141
小室という名前が関わったFEに戦記や大河的な面白さは絶対にないから、関わってないか確認することをオススメする

返信
144.匿名 2024年02月14日00:49 ID:E2NzQzMzA

エンゲージの子供向け過ぎるストーリーはやめて欲しいし、指輪や変身の痛さも辛かった
キャラデザはまだ許容出来る範囲ではあったけどキラキラしているというか、ソシャゲ感が微妙だったな
あとストーリーに含まれるけど主人公の魅力の無さもな

返信
145.匿名 2024年02月14日06:16 ID:Q5NDczNDY

※142
小室要素以外は実際面白いんだよ
小室部分は擁護しようがないガチ大失敗だけど

返信
146.匿名 2024年02月14日07:58 ID:Y4MTIzODY

※133
その2つに紋章を加えた三作品が
信者がヤバいトップ3だしな

返信
147.匿名 2024年02月14日09:27 ID:UzMDA3Njg

できることなら紋章の謎に近いFEの新作がやりたい
なんなら聖戦のリメイクでもいい

返信
148.匿名 2024年02月14日10:56 ID:U2OTI1NjQ

FE売り上げは置いといてシリーズファン同士で派閥ありすぎて周りが付いていけてないだろ
加賀のFEほぼ30年前覚醒でさえもう10年前なのに一生争ってるからな

返信
149.匿名 2024年02月14日11:19 ID:MxNjUyNjA

加賀加賀というけれど彼1人で作ったゲームじゃないだろ

返信
150.匿名 2024年02月14日11:29 ID:UwNzY3MzQ

FE記事で毎回小室連呼してるの笑うわ
もはや愛だろ

返信
151.匿名 2024年02月14日11:35 ID:cwMDQxMjA

まぁ主人公の髪色奇抜にしすぎたな
普通に一色でよかった
中身とかクオリティも大事だけど
第一印象も大事よ

2色に意味を持たせるなら髪じゃなくて
瞳だけでもよかったわけで

返信
152.匿名 2024年02月14日12:30 ID:Y0MzMzNjQ

※151
髪より服装のが普通に問題だと思う
ライターも問題だろうけど
普通に設定が無茶振り過ぎるだろって思いながらエンゲージプレイしてた

返信
153.匿名 2024年02月14日15:30 ID:I2OTk2NDg

※150
覚醒は小室も含めていろんなものが噛み合った成果だからそこは感謝してるよ
マジでそれ以外に何にも良いところがないのが小室

返信
154.匿名 2024年02月14日17:03 ID:YxNTMxNjY

エンゲージ神ゲーだったけどな

返信
155.匿名 2024年02月14日17:17 ID:g1MjAzNTQ

FEの記事のコメント欄見るといつも小室って人に親コロされた人がゴロゴロしてて笑う

返信
156.匿名 2024年02月14日17:21 ID:k1OTYwMTY

瞑想だとか言ってると
FE警察が来ちゃうよ?

返信
157.匿名 2024年02月14日17:47 ID:cxNTk3Njg

※155
シナリオで叩かれてるんだからシナリオライターに矛先が向くのは当然では?

返信
158.匿名 2024年02月14日18:45 ID:c1MDQ5Ng=

※155
おまえに前門の加賀、後門の小室と挟まれたアドバンス&テリウス世代の何がわかるというのだ・・・
アドバンス&テリウス世代「こんな濃い人たちがいない世代で良かった・・・!」

返信
159.匿名 2024年02月14日18:55 ID:gzNzA1NzA

※103
覚醒からブタが入ってきたからな
エンゲージのキャラデザがいいってやつは全員アウト

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160.匿名 2024年02月15日15:09 ID:kxOTU1NDA

※8
それはあるな
早い話駄作扱いするやつは自分が気に入らないから駄作って言ってるだけあろうけど

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161.匿名 2024年02月15日16:25 ID:E5OTM5OTU

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162.匿名 2024年02月15日16:40 ID:Y4MDYxNTA

エンゲージがゴミだから
見たか?FEHの人気投票で入賞0
発売1年目のゲームで一人も入賞出来なかったのはシリーズ初だそうだ。
新作を差し押いて2人入賞したのが既にメインが殿堂入りしつくした風花のサブキャラw
結局FEはキャラゲーなのに、キャラ人気すら無いのが全てだよ。

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163.匿名 2024年02月15日16:42 ID:E5OTM5OTU

※160
fe界のBDSPみたいなものか?w
俺は糞な物は糞派かな

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164.匿名 2024年02月15日16:46 ID:I0MTkxNjU

※163
評価BDSPと雲泥の差なんだが
シリーズ内で悪評が突出してる訳でもない

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165.匿名 2024年02月15日16:48 ID:Y4MDYxNTA

人気投票でさ4年前発売の常にメインキャラが殿堂入りしたのにサブキャラが2人上位に入賞したらしい。

一方発売1年目なのに上位入賞0のゲームがあったらしい
人気投票始まって以来初の出来事だってさ

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166.匿名 2024年02月15日16:52 ID:E5OTM5OTU

※164
あの評価大して変わりませんw
売り上げの減少率なら寧ろBDSPのほうがまだマシです

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167.匿名 2024年02月15日17:35 ID:I0MTkxNjU

※166
それだったらレジェアルとかUSUMやORASやピカブイもBDSP並みになるわ

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168.匿名 2024年02月15日19:35 ID:E5OTM5OTU

※167
けどその4作品はまだ評価はBDSPよりずっと良いんだよね~
売り上げも評価の下がりようもそのままBDSPと同じだよエンゲはw

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169.匿名 2024年02月15日21:30 ID:g2NTI3NTU

※165
まあ予想はできたけどな
シナリオに加えて支援会話とペアエンドが味気無いもんになって結果的にSNSとかでファンのキャラへの語りや考察・イラスト等の二次創作等が目に見えて減少してたし
Pixivで覚醒以降の本編もので累計1万も届かなかったのはエンゲージが初だし

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170.匿名 2024年02月20日11:10 ID:U3MTU0NjA

※165
分かったから一生風花だけ遊んでキャッキャしててくれ
押し付けるな

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171.匿名 2024年02月21日10:11 ID:U0MDgxNTM

※170
現実を見ようね
押し付け続けるからさ

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