インディーゲーム流行りすぎだと思うんだけど、このままでいいのか?

1: 2026/04/16(木) 18:37:55.33 ID:UXkW5vsk0
そもそもゲーム業界は、AAAが儲からなくちゃダメだと思うんですけど

 

12: 2026/04/16(木) 18:45:49.41 ID:MRMxVfB80
>>1
今ってAAAよりインディの方が面白いからしょうがないよ

 

71: 2026/04/16(木) 19:52:23.17 ID:kz1LG0/a0
>>1
資本に権威に競争に飲まれて、遊びを忘れたゲーム業界
任天堂や気概のあるインディーが伸びるのは必然

 

2: 2026/04/16(木) 18:39:09.08 ID:QZT+r22i0
そうだな
AAAが不甲斐ないのが悪い

 

5: 2026/04/16(木) 18:41:29.66 ID:cfLF61e40
インディーゲームで売れてるのなんてごく一握りだよ
99%は数百本からせいぜい数千本しか売れずに消えていく

 

21: 2026/04/16(木) 18:57:04.37 ID:S5wVcscb0
>>5
インディーライブエキスポとか見てると売れずに忘れ去られていくのが99.9%ってイメージある
売れる/売れないの線引きをどこに置くかにも依るだろうけど

 

9: 2026/04/16(木) 18:43:39.37 ID:deKgB8bc0
『バニーガーデン』を2024年4月18日(木)に発売する。PC(Steam)版は今春配信予定。
Nintendo Switch、PC(Steam)向けゲーム『バニーガーデン2』の発売日を2026年4月16日に決定した。
『クロノアーク デラックスエディション』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
『ロボット少女は夢を見る -RobotBattleChampionship-』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
『魔法少女ノ魔女裁判』の対応機種は、PCおよびNintendo Switchです。
「ファミレスを享受せよ」は、主にNintendo SwitchとPC (Steam)でプレイ可能です。
『未解決事件は終わらせないといけないから』の対応機種は、Nintendo SwitchとPCです。
『イツカノヨル』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
「ネコネイビー -デイドリーム・エディション-」の対応機種は、主にNintendo SwitchとPC です。
『Factorio』は、Windows、macOS、LinuxのPC環境、およびNintendo Switch、Nintendo Switch 2に対応しています。

 

13: 2026/04/16(木) 18:48:09.48 ID:Q8RkTeDC0
流行りすぎっていうけど今は結構落ち着いてね?

 

16: 2026/04/16(木) 18:52:36.69 ID:TV82jEc20
昨年はインディーがよく売れたな

 

15: 2026/04/16(木) 18:50:23.67 ID:Kz6+4oCIM
結局スレスパFTLヴァンサバぐらいやなやる価値あるの
というかスクエニのリメイク系RPGとカプコンのアクションゲームだけ遊んどけば良い気がしてきた
ミーハーだけど色々掘っても時間のムだからなぁ

 

17: 2026/04/16(木) 18:55:20.20 ID:T4Yj2Fy70
ブランドより面白さが優先される健全な状態

 

18: 2026/04/16(木) 18:55:32.01 ID:ClA3Qhug0
両方から良作が出る状態がいい

 

24: 2026/04/16(木) 18:59:07.85 ID:ojsLhJcc0
似たようなAAAばかり出してるから正直ウンザリしてる

 

23: 2026/04/16(木) 18:58:42.82 ID:iAdie+xQ0
大抵のAAAって失敗できないから無難な造りでつまらんのよ、インディーはそんなマンネリを打破してくれる可能性に秘めてるからもっと盛り上がって良い

 

27: 2026/04/16(木) 19:05:13.90 ID:KyZFbUUB0
安くて面白いゲームが評価されるのなんて当たり前だろ

 

29: 2026/04/16(木) 19:09:18.02 ID:i1XTucfK0
インディのヒットとAAAが売れないのは関係ないのでは?

 

31: 2026/04/16(木) 19:10:09.21 ID:DO3Gk6Tk0
ビジネスモデルが全然違うやろ

 

35: 2026/04/16(木) 19:14:44.06 ID:Qz4KlOx+d
元々アイデア次第でバズるのがビデオゲームだからな
インディ乱立して面白いの増える方がいいよマイクラやGTAだってインディ見たいのから始まったわけだし

 

38: 2026/04/16(木) 19:18:16.31 ID:/SHArTjK0
大手メーカーの大作なんて金かかりすぎて冒険できないから無難な作りにしかならんしな
そんなのは停滞でしかない
もうゲーム業界は1アイディアでサクッと作れるインディ無しで成り立たんよ

 

40: 2026/04/16(木) 19:20:02.01 ID:Pu8CxMC+0
そもそも家庭用ビデオゲームとはインディーズが作るもの

 

41: 2026/04/16(木) 19:21:08.61 ID:+29+QZUc0
客が出せる予算を考えて商品を作ってこなかった弊害が出てる

 

50: 2026/04/16(木) 19:31:28.84 ID:7yycrA7V0
もうインディーの基準ガバガバすぎてAAA以外は全部インディーでいいぐらいになってる

 

53: 2026/04/16(木) 19:32:58.86 ID:7KA+yqEt0
もうクリアまで何十時間とかいらんのね

 

54: 2026/04/16(木) 19:34:16.45 ID:R09fEz0N0
50時間程度しか遊べんフルプライスのクソゲーをやるより
1500円以下で1000時間以上遊べるゲームあるからな

 

58: 2026/04/16(木) 19:35:30.27 ID:dqfesuWe0
規模が大きくなればなるほど万人受け狙うせいで丸くなりやがるのよね
インディーの方が尖ってて刺さると面白い

 

59: 2026/04/16(木) 19:35:36.08 ID:2jQoYsDl0
インディーは世に出したい思いで採算度外視のが作れるから良い作品はコスパも凄い

 

61: 2026/04/16(木) 19:41:21.58 ID:tas2/YCz0
今じゃメーカー製はリメイクばかりで新規IPが全く作れなくなったな
アイデアが無いならクリエイター辞めた方がいいよw
漫画家の多くが一発屋であるようにクリエイティブの世界は『枯れたら終わり』だからw

 

65: 2026/04/16(木) 19:45:01.91 ID:deKgB8bc0
Switchに来るのは選りすぐり説
https://i.imgur.com/OZBoARz.jpeg

 

80: 2026/04/16(木) 19:58:46.10 ID:z69gTm2j0
そもそも大手って採算重視だからアプデを長く続けてくれるところ少ないし…
インディーだとアプデを継続してくれるゲームは結構有るけど

 

81: 2026/04/16(木) 19:59:41.87 ID:N0ZcIefg0
AAAは今でも結構淘汰されてて色々買収やら進んだな
あとはサイパンみたいな初AAAを成功した所があと何作当て続けて耐えられるか

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1776332275/

1.匿名 2026年04月16日23:40 ID:U3MzY1NzY

安い上にセールも多いしなあ
ちなみに来週はヴァンサバカードゲーム
再来週にはダンジョンクロウラーが控えてる

返信
2.匿名 2026年04月16日23:44 ID:M4NjY4MTY

ゲームに興味持ってもらうには色々なジャンル・アイデアのゲームが必要
インディー・AAAのどちらかだけ必要なんて事はない

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3.匿名 2026年04月16日23:45 ID:g1MDU5MjA

AAAなんてもうポリコレみたいなものだろ
嫌気がさしてるんだよみんな

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4.匿名 2026年04月16日23:46 ID:g3NDc0NTY

もうすぐ発売がインディーだらけなのやめてほしいわ

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5.匿名 2026年04月16日23:50 ID:c0MjY0MzI

AAAはどうしても万人向けになりがち。その点インディーは自由に作れる。自分の趣向に刺さった時の面白さはインディーの方が上なんだよね。

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6.匿名 2026年04月17日00:01 ID:Y3NzgzOTQ

ゲームは作品じゃなくて商品だからな
一部の人間にだけ刺さるゲームを作っても採算は取れない

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7.匿名 2026年04月17日00:16 ID:kzNjY0NzU

※6
それを採算がとれる規模でやってるのがインディーなんだよ。今は両方楽しめる幸せな時代だと思うよ

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8.匿名 2026年04月17日00:18 ID:MxMDA3MDI

去年日本ゲーム大賞取ったメタファーは斬新さが全くなくてがっかりだったな。大手の保守的なところが悪い面として出てた。
ゲーム企業にはもっと違うゲーム性にチャレンジして欲しい。
(というかぶっちゃけ、TRPGベースのRPGとかキングスフィールドライクのARPGとか出して欲しいだけ)

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9.匿名 2026年04月17日00:27 ID:g5NjU0Mzg

ただ面白いゲームが遊びたいだけやねん

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10.匿名 2026年04月17日00:29 ID:gzNTE1Mjk

7000円のメトロイドドレッドよりその後に1500円で買ったホロウナイトの方がボリュームあって、大好きだったドレッドは思い返せばボスの使い回しが多かったり、新エリアでやることがエミー倒すことの繰り返し、探索してもミサイルばっかだったなって気づいて悲しくなった。大企業とインディー開発じゃ単純比較できないのはわかってるけど、ホロウナイトの方がゲームデザインのセンスが何倍も高かった。
つまり、インディーは流行るべくして流行ってる。

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11.匿名 2026年04月17日00:33 ID:gzNTE1Mjk

※6
ホロウナイトシルクソングなんて700万本売れてるからな。もはや、大手のパブリッシャーが逃した客層や商機を獲得して儲けてるインディー会社は最近増えてる。
世界一売れたマイクラだって元はインディー開発だぞ。
インディーに対する認識が10年は遅れてる。

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12.匿名 2026年04月17日01:12 ID:EyNzgxMTg

AAAは資金や技術はあってもそれ以上にシガラミがね・・・

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