『ピクミン4』累計84万1335本

1: 2023/09/21(木) 22:01:51.03 ID:3v7o+ATF0
1位(前回1位) Switch ピクミン4
23489本(累計84万1335本)/任天堂/2023年7月21日

 

7: 2023/09/21(木) 22:04:15.66 ID:q8sxL/byM
V8か
ここまで売れるとはなー

 

9: 2023/09/21(木) 22:04:40.25 ID:Ooq0hA8J0
こんなのが売れるなんてな

 

14: 2023/09/21(木) 22:06:20.66 ID:MpFKm4vTr
すげーな

 

18: 2023/09/21(木) 22:08:29.93 ID:60tIkcDF0
ピクミン強い

 

29: 2023/09/21(木) 22:20:06.15 ID:wczPZDbz0
うちの子供もハマってるけど
グミとかガチャポンとかぬいぐるみですら、一切手に入らない謎のブーム起きてる

 

34: 2023/09/21(木) 22:25:37.39 ID:O8UdXwy20
ミヤホンの中では面白さと売上の相関が納得いってなかったんだろうな
いつもピクミンのバッジつけてアピールしてた印象

 

41: 2023/09/21(木) 22:31:23.40 ID:A8IRTqWg0
ピクミンは業界人も好きだからなぁ
色んな意味で敵を作らないゲームだよ

 

42: 2023/09/21(木) 22:32:04.23 ID:JKATkSCc0
ここに来てのヒットを見るにゲームの売り上げってソフトとハードの相互作用なんよな

 

44: 2023/09/21(木) 22:33:17.79 ID:9ol6DCEd0
絵面が可愛らしいだけで並のゲームより難しいけどな

 

47: 2023/09/21(木) 22:35:14.99 ID:a79wYYlPd
もうミリオンも通過点だな
任天堂はタダでは転ばんよな
ピクミンも負けハード出身だが地道な積み重ねの結果大きく飛躍した

 

17: 2023/09/21(木) 22:02:31.47 ID:BoMeVmQH0
ピクミン止まらないな

 

223: 2023/09/21(木) 22:32:14.39 ID:KPZml8FG0
ピクミンは最終的にパケ120万くらいいくかな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695301256/
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695301311/

1.匿名 2023年09月21日23:01 ID:EwODE0NzU

ファミ通ってことは国内か。
世界ならミリオンいったかな。

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2.匿名 2023年09月21日23:03 ID:A0NjY3MzI

オイオイ・・年末商戦前にミリオン行く気け?w

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3.匿名 2023年09月21日23:06 ID:Q1MTg5MjE

3DXの体験版合わんかったってスルーしたんけど4そんな化けたん?

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4.匿名 2023年09月21日23:17 ID:Q3OTM2MDI

3DXの売上を見れば
これくらい当然だと思う

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5.匿名 2023年09月21日23:26 ID:I5MzAxMDE

※3
どの部分が合わなかったのか言わないと誰もおすすめ出来んやろ

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6.匿名 2023年09月21日23:26 ID:Q2MDI0NTc

百万いきそうやな

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7.匿名 2023年09月21日23:30 ID:AzNzU3MDA

204万本を大きく更新しそうだな

返信
8.匿名 2023年09月21日23:39 ID:Q1MTg5MjE

※5
おーすまん
3DXから明らかに良くなったこととかあるんかなと思って雑に聞いてしまった
その時のことは引き連れて道を進んで行って最後突っ込んでくるデカイボス倒したくらいの印象しか残ってなくてな


でも4に体験版あったのに気づいた
そっちも実際にオニオンペレットしてホイッスルしてみる

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9.匿名 2023年09月22日00:10 ID:gyOTMxNDQ

何が楽しいんだかな

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10.匿名 2023年09月22日00:15 ID:YwMzE1MDg

※1
国内は国内でもパケ限定のはず
DLもといカタチケ分も含めりゃミリオンはほぼ確定だろう

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11.匿名 2023年09月22日00:34 ID:M5ODU4MDI

3よりかは難易度下がったとはいえ、それでもまだ難しいよりのゲームだからな

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12.匿名 2023年09月22日00:57 ID:YzOTcwMDg

元々いいゲームだけど売れてるハードの力は凄いな
ミリオンは確実かな
昔からのファンとしてはグッズも増えるし嬉しい限り
amiibo新しいのと昔の再販してくれないかな

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13.匿名 2023年09月22日01:02 ID:E2MTcwNA=

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14.匿名 2023年09月22日02:01 ID:czMjkzOTY

※8
分かりやすく言うと3は結構頭を使うパズル的なギミックが多くて、それを考えたり試行錯誤したりで進行が詰まることがあって爽快感が低めだった
4は面倒なギミックが無くなってサクサク進める。あと序盤から強いピクミンが使えるから上手く使えば一方的に敵をボコれて爽快感がある

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15.匿名 2023年09月22日03:59 ID:QzMTc0ODI

スーパーで小さな子供がピクミンの歌を歌ってるのを聞いた時
マジで売れてんだなぁ…と実感したわ

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16.匿名 2023年09月22日04:24 ID:g3OTM2MDI

DL合わせれば既にミリオンはいってるだろう
今は160万ぐらいだろうな

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17.匿名 2023年09月22日05:19 ID:c0NzM2NTY

※13
またswitchランキングになっちゃったのを隠すための優しさだぞ

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18.匿名 2023年09月22日06:02 ID:MxMTUzMzg

シリーズ経験者にはオッチンが簡単すぎると微妙
シリーズ初見はいないと困るくらい相棒
以降のシリーズはたしてどうするんだろうか…
俺は3DXからだけどオッチンみたいなお助けキャラほしい

返信
19.匿名 2023年09月22日06:23 ID:g5NzYwMDQ

※13
毎週爆死している多く隠れているPSのソフトを言ってほしいのかな?

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20.匿名 2023年09月22日06:35 ID:g4NjQwODI

最近も松本人志がピクミンを熱弁してたからな、那須川がゼルダの話してるのにそれをすり替えてまでw良い宣伝になってる

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21.匿名 2023年09月22日07:18 ID:c3OTk2OA=

ピクミンってGC→WiiU→Switchだからな
売れたのはオッチンが云々って語る人多いけど単純にハードの影響でしかないわ
実際3DXは80万売れてる訳だし

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22.匿名 2023年09月22日07:42 ID:c5NjU4NDA

加えて内容が優れてた
相乗効果だね

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23.匿名 2023年09月22日07:45 ID:A0MzU4MjQ

※20
それ、TVでやってたの?
めちゃくちゃ話を聞いてみたい。
よかったら、番組名を教えてくれると嬉しいです。

返信
24.匿名 2023年09月22日08:00 ID:c3NzcyNTY

※13
PSの他のソフトはどこ行ったの?
ボンバーマンはマルチのはずなのに行方不明だし

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25.匿名 2023年09月22日08:11 ID:A0MDUxOTA

※3
1微妙2神3クソって評価の俺にとってはかなり面白かった
特に操作性で不満があるから2越えはないけどそこさえまともなら2より面白いまである

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26.匿名 2023年09月22日08:25 ID:I1MzkxMjI

ピクミンは各タイトルによって遊びのテイストに振れ幅があるけど、「4」はこれまでのシリーズの統合と磨き上げに全力を投じたのが功を奏した感じね

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27.匿名 2023年09月22日09:45 ID:I1OTgyNTQ

パケで84万って事はDL版と合わせれば既に150万近くいってるんじゃね?
来年には200万越えてそう

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28.匿名 2023年09月22日09:50 ID:AyNDg4MjQ

まさか髭親父までずっと首位かな・・・?w

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29.匿名 2023年09月22日09:51 ID:IzNzI1NjQ

色んなジャンルのゲーム遊んできたけど、
何だかんだでゲームシステムとしてはピクミンが一番好きかもな。

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30.匿名 2023年09月22日09:51 ID:AyNDg4MjQ

あ、オッサンの電気鼠忘れてた・・

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31.匿名 2023年09月22日10:07 ID:MzMTc3Mjg

ハードが普及してるだけではなく、購買欲をそそる路線を提供できたからここまで売れたんだと思う
やっぱボリュームと遊びやすさは大事よ

返信
32.匿名 2023年09月22日10:08 ID:c5NzU1NjI

言われてる様にハードに恵まれなかっただけだからな
新作は特に
売れてるハードで出せばこのくらいのポテンシャルは元々あったのだ

返信
33.匿名 2023年09月22日10:12 ID:c1MjY5Nzg

※23
まつもtoなかい、だな

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34.匿名 2023年09月22日10:18 ID:I4NjEyMTg

マリカースプラどう森の足元にも及ばんな
やはり3軍といったところか

返信
35.匿名 2023年09月22日11:22 ID:MwNDY5MjI

子どもがどうこうと言うことはキャラとして幅広くヒットして更にブーストした側面もあるのか?

返信
36.匿名 2023年09月22日12:14 ID:MwODk0MDg

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37.匿名 2023年09月22日12:21 ID:I0NzgwMzI

※36
なら3DXのチャレンジオールプラチナだな。自分はピクミン大好きだけど1番楽しかった時間は3のチャレンジモードで試行錯誤&トライアンドエラーしまくってる時だったわ。

返信
38.匿名 2023年09月22日12:22 ID:U0MDg1NzQ

ピクミン1~ピクミン4
全部Switchで遊べるようになったこれは嬉しい

返信
39.匿名 2023年09月22日12:27 ID:I0NzgwMzI

そもそもGC全般、特にピクミン1・2とかメトロイドプライム1・2辺りはゲームの出来に対して売り上げや評価が明らかに真っ当じゃないと思ってた。ピクミンがようやく真っ当な評価を受けられる環境になってる風潮あるしメトプラ4にも期待。

返信
40.匿名 2023年09月22日12:32 ID:MwODk0MDg

返信
41.匿名 2023年09月22日12:39 ID:g4MzcxMjA

※36
エアプとかしか思えない文章だな
そもそも大量にやられても巻き戻し出来るんだから
無制限に増やせる恩恵などほぼ無いぞ
それこそプラチナ取れるようなプレイヤーにはな

返信
42.匿名 2023年09月22日12:52 ID:MwODk0MDg

返信
43.匿名 2023年09月22日12:54 ID:U5NjI2Njg

返信
44.匿名 2023年09月22日12:55 ID:U5NjI2Njg

返信
45.匿名 2023年09月22日13:05 ID:k3OTYwMg=

これはなんだかんだで『ダンドリ』良くやるのを楽しむゲームだぞ
もちろんのんびりやっても良い

返信
46.匿名 2023年09月22日13:12 ID:MwNDY5MjI

人員を増やし、チームを分け、必要な数と特性の人夫を充て、時に合流させ敵を手早く除いて道を開き、目標物を回収するか

返信
47.匿名 2023年09月22日13:16 ID:I2MTMzNDI

返信
48.匿名 2023年09月22日13:39 ID:MwNDY5MjI

4体験版出だし掴みいいわ
最後の希望は新人の君だ、とかコテコテだけどやる気になる

※14
爽快感は良いね、あると変わってくる
3DXの体験版範囲ではストーリーの掴みもそんなに刺さらず、その頭使うギミックの方もそんなに見当たらなかった気がするので、序盤では面白みが伝わらなかったのかも

※25
誰かが面白いと思うものにはだいたい見所があるからな
まだ最初の隊員見つけて穴に降りたばかりなので期待して進める

返信
49.匿名 2023年09月22日14:58 ID:Y0MzkzMTY

※32
GCとwiiUだもんな...

返信
50.匿名 2023年09月22日18:34 ID:U5NjI2Njg

返信
51.匿名 2023年09月22日20:29 ID:MwNDY5MjI

制限時間外空間の洞窟も気持ちの切り替えが出来て楽しめたし、順々に出来ることが増えてくる段階なのでそこも盛り上がりどころだった
シザイで橋掛けられたり、あるのになぁと思っていた高い場所に届く黄ピクミン拾ったり

ダンドリはそこまで気にしなくて良かったので難しいこと気にせず小動物が力合わせてニャッ!ニャッ!ってモノを運んでいく可愛い感じを味わえた
オッチンに乗ってピクミン張り付いてくるだけで全部報われた気になるこれは一体なんだ

返信
52.匿名 2023年09月23日01:48 ID:U5Mzk0MTU

ピクミンシリーズに関しちゃ高難度ほど攻略に燃えるんでそういう意味では
3のミッションモードを一番評価してる 歯ごたえが自分には丁度良い
4は序盤遊んだけど手すりの付いた階段のようなもので3段飛びで駆け上がるような自分には
ちょっとな、後半に遭難記あるみたいだからそこまで行けばいいんだろうけどね
個人的に暫く寝かせておくつもり

ただこの難易度というかそれで正しかったんだと思う
今までのはとっつきにくかったり難しくそれだけで敬遠していた消費者も多かっただろう
高難度求めても数が売れなきゃ次に繋がらず話にならないからな

宮本さんもある程度数が売れてモヤモヤとした霧も晴れたんじゃないかな
ここまで来たら数が数を呼ぶ でも良い作品だからオールOK

返信
53.匿名 2023年09月23日01:49 ID:ExNTU2NzU

返信
54.匿名 2023年09月23日04:22 ID:QwMzIyNjg

※45
数を集めて敵を倒すっていうところはすべて共通しているのに、遊び方が異なるものが詰め込まれているんで、飽きがそうそうこないんだよな。ダンドリチャレンジは短時間時限パズル、ダンドリバトルは相手の妨害、オリマー遭難記は長時間パズル、夜の探索はタワーディフェンスゲーム。本編自体が、操作方法を学ぶチュートリアルといえるぐらいだから。

※51
ゲームそのもの以外の部分でも、各キャラの性格とかちゃんと作りこんでいる印象があったな。個人的にお気に入りなのが、地学部JK3人組と顧問の先生。全員いい子(といい人)でかつお互いの良いところを認め合ってるところがほっこりする。

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55.匿名 2023年09月23日19:59 ID:ExODIxNzQ

※52
難しくても売れてるゲームあるから違うね
重要なのは、簡単にしても満足度が落ちないようなゲーム作りよ
一時期流行った自動でクリアしてくれる救済措置は逆にダメな調整だと思ってるし

返信
56.匿名 2023年09月24日14:29 ID:I4NTU5MzY

オリマー遭難記は手をつけてない
15日間もかけて失敗したらどこからやり直さなければならないのかと考えると凄く時間のロスになりそうでやる気が起きない
難易度も高めだと聞いてるし
やっぱりダンドリチャレンジとかダンドリバトルのような1ステージ限定で制限時間設けてるものがとっつきやすい

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