【朗報】『ゼノブレイド3』のUI、見やすい

1: 2022/04/20(水) 11:59:51.03 ID:a3e9+9XsM
文字いっぱいで何ができるか何が起きてるかわかりやすい

3: 2022/04/20(水) 12:00:42.47 ID:a3e9+9XsM
味方キャラもいっぱい
敵キャラもいっぱいでわちゃわちゃして楽しそう

 

132: 2022/04/20(水) 13:39:41.87 ID:dw9FTRGw0
>>3
戦闘時のセリフの掛け合いがすごそう

 

4: 2022/04/20(水) 12:01:41.22 ID:QF+7cMTkM
MMORPG?

 

6: 2022/04/20(水) 12:03:01.54 ID:UPontmqqM
FFやドラクエのUI作ってる連中も見習うべき

 

5: 2022/04/20(水) 12:01:47.19 ID:g5lKqY+0d
このゴチャゴチャ感はSAOを思い出す

 

13: 2022/04/20(水) 12:05:46.58 ID:a3e9+9XsM
>>6
ほんとこれ

 

9: 2022/04/20(水) 12:04:42.99 ID:a3e9+9XsM
画面良く見たらチェインアタック復活してるし

コンボ
属性玉
融合
作戦(TPと関係?)
7人パーティ

戦闘の楽しさは2の10倍増したな

 

25: 2022/04/20(水) 12:11:25.21 ID:lZUY9oVE6
>>9
復活というか2にもイーラにもチェインアタックあったぞ

 

12: 2022/04/20(水) 12:05:32.72 ID:zyFShRjrd
何の効果があるか一目で分かるようになってますな

 

19: 2022/04/20(水) 12:08:10.51 ID:RTkayQo/a
ナゾのナレーション(ボイス:利根健太朗さん)は、今回あるんか?

 

126: 2022/04/20(水) 13:23:40.29 ID:Qp2bW/Z7d
>>19
英語が出来るんで昔からモブ外人として重用されてるんだよな
外人はギャラ吹っ掛けてくるんで

 

23: 2022/04/20(水) 12:10:29.14 ID:5VfL63/fd
戦闘に関しては、見た目は1でシステムは2って感じだな

 

26: 2022/04/20(水) 12:12:02.78 ID:u7IF+t1A0
システムは2というか イーラだな イーラをそのまま進化させた感じ

 

31: 2022/04/20(水) 12:13:47.92 ID:G4Lxf86cd
気にしてんのはメニューのUIがDE並みかどうかじゃね

 

35: 2022/04/20(水) 12:14:45.33 ID:5VfL63/fd
>>31
ゼノブレイド知ってるやつなら見づらくても平気だろ

 

32: 2022/04/20(水) 12:14:00.42 ID:pgKChcoP0
ブレイクからの一連があるのはいいとして
一通りアーツ見えたけど殆ど繋がるルート殆ど無くないか
入れ替え候補が割と多いのかね

 

33: 2022/04/20(水) 12:14:22.73 ID:Wb9M8op2d
俺はゴチャゴチャしたのは好き
少数派なのは認める

 

39: 2022/04/20(水) 12:17:11.05 ID:pTXdHENMd
>>33
ライト層を突き放した感じ良いよな

 

46: 2022/04/20(水) 12:20:36.74 ID:astG6wfEM
>>39
ヘビーユーザー相手ならごちゃごちゃしてるのが好まれると思ってるところがゼノブレ信者の傲慢なところなんだよ
ヘビーユーザーの中のさらに一部の物好きにしか好かれてないぞ

 

51: 2022/04/20(水) 12:22:40.90 ID:pTXdHENMd
>>46
> ヘビーユーザーの中のさらに一部の物好きにしか好かれてないぞ

それでええねん
任天堂が幅広い層に向けたゲームをたくさん作ってるから味付けとして丁度いい

 

59: 2022/04/20(水) 12:24:33.35 ID:Wb9M8op2d
>>39
遊びの部分に関しては突き抜けなきゃつまらんしなぁ

 

34: 2022/04/20(水) 12:14:41.28 ID:QJ73hPaCM
ちゃんと一般人目線に立てるUIデザイナー雇った方がいいだろこれ
オタク開発者目線だとこれがヤバいってことに気づいてないかも

 

43: 2022/04/20(水) 12:18:19.61 ID:pTXdHENMd
>>34
何言ってんだ?
元々開発者は一部のオタ向けを意識して作ってるだろう

 

36: 2022/04/20(水) 12:15:25.49 ID:hm8aop470
1の時点で、MMORPGみたいなクソ広世界をオープンワールドで遊びたいってのが発想の根底にあったんだろうし
いろんなゲームがやりたかったであろう事ではあるな、これ

 

38: 2022/04/20(水) 12:16:58.84 ID:4o0TEub+d
いちいち細部まで見ないだろ
慣れるまでめんどくさいが

 

47: 2022/04/20(水) 12:20:38.45 ID:L2OaAlTZd
チェインアタック6人でやるのか
凄いことになりそうだな

 

49: 2022/04/20(水) 12:21:36.00 ID:PHGocexTd
アーツは覚えれば済む話
テイルズの戦闘でも毎回メニュー開いてどのボタンでどの技出るか確認するやついないだろ?

 

53: 2022/04/20(水) 12:23:16.08 ID:YjN7a9jX0
ブレイクダウンスタンが分かりやすくて良いね
チェインアタックが1、インタリンクがクロスのオーバークロックギアアイコンっぽくておじさんとても嬉しいよ
ワクワクするね
画面はゴチャゴチャしてるけど感覚だし戦闘中の煩さに比べたら屁でもないだろう

 

57: 2022/04/20(水) 12:24:14.84 ID:g0ZDeXv7d
>>53
実はライジングもあるんだ

 

74: 2022/04/20(水) 12:32:39.76 ID:YjN7a9jX0
>>57
なぁにぃ!?
欲張りセットじゃん
たまんねーわこれ
唯一1クロス2ともに誰使うか悩んでたからなぁ
全員フルで戦闘に出せるのも非常にgood
信者ではあるが褒め言葉しかでてこねーわ

 

83: 2022/04/20(水) 12:39:46.60 ID:PpW9lxFP0
>>57
PV隅から隅まで見てきたけど3はブレイクダウンスタンでライジングスマッシュはないっぽくね?

 

121: 2022/04/20(水) 13:18:50.12 ID:g0ZDeXv7d
>>83
セナアーツにライジング説明がある
アグヌスとケヴェスでルート違う可能性

 

122: 2022/04/20(水) 13:20:01.46 ID:PpW9lxFP0
>>83
自己レス
ライジングあったわ

 

55: 2022/04/20(水) 12:23:42.77 ID:8PnY1dhMa
左右のアーツは許容できるけど7キャラ分のHPは管理できるか不安

イーラは戦闘に全員参加させつつキャラの入れ替えに役割を持たせたり
2の問題だったコンボルートを緩くしてかなり遊びやすくなってた

 

77: 2022/04/20(水) 12:36:20.32 ID:L2OaAlTZd
リアルタイムコマンドRPGだから
全てのアーツにワンボタンでアクセスできるのがいいね
FFとかコマンド選択するたびに画面止まるからな

 

94: 2022/04/20(水) 12:45:49.04 ID:aK0PLfQOd
2も最初は戦闘訳わからんくて適当にやりがちではあったけどだんだん余裕出てくると戦闘中のいろんな表示見てなんだコレ?なんかできそうみたいな感じで少しずつ立ち回り覚えていつの間にか使いこなしてた
最初から全て理解して使いこなす必要ないしな

 

106: 2022/04/20(水) 12:57:27.49 ID:H707Pn8m0
理解したら面白ろそうではあるけど携帯モードでやる自身は無い

 

108: 2022/04/20(水) 13:02:23.87 ID:pgKChcoP0
ゼノブレ2までやってる前提の積み重ねみたいなところはあるなぁ
その前提で見ると表示が親切だとは思うけど

いきなりコレを見ると画面が文字で埋まりすぎだろな

 

143: 2022/04/20(水) 13:56:46.41 ID:lWq/5GbCd
>>108
最初は3人のパーティからだろうし、融合とかの要素もないから、徐々にって感じじゃね

 

111: 2022/04/20(水) 13:05:31.17 ID:h4KyQqlud
俺がゼノブレ2で不満があったUIはMAPとアイテム関係くらいだったけど
ゼノブレ3のバトルUIは良い感じ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/

1.匿名 2022年04月20日15:28 ID:Q1MTU4NDA

DLCでチャレンジモード絶対下さい

返信
2.匿名 2022年04月20日15:35 ID:AzMzIxNDA

味方と敵のHPバー以外要らね

返信
3.匿名 2022年04月20日15:41 ID:AyMDAzNjA

見やすい…か?

返信
4.匿名 2022年04月20日15:41 ID:M0MTA4MjA

一人がID変えまくって連投か
そういうことするやつがいるから、同じような批判、賞賛意見はアテにならんなここも

返信
5.匿名 2022年04月20日15:43 ID:UxNzM0OTQ

シリーズ経験者だったり慣れてくると必要なところしか見ないからうるさくても大丈夫だろうけど確かに初の人にはこれはきつそう ちゃんと段階を踏んであるといいけど

返信
6.匿名 2022年04月20日15:50 ID:A2NDA5NDA

いろんな色がごちゃごちゃしててえぐい配色
UI以前の問題で画面全体が汚らしい

返信
7.匿名 2022年04月20日16:04 ID:A5OTQyODA

チュートリアルの見返しはしといてくれよなー

返信
8.匿名 2022年04月20日16:08 ID:E0ODIzNjA

見やすくはないなでも戦闘全員参加はイエスだね

返信
9.匿名 2022年04月20日16:09 ID:UyMjIwMA=

なぜか不思議と慣れてくるから大丈夫なはず。食わず嫌いのひとは勿体ないゲームだと思う。

返信
10.匿名 2022年04月20日16:24 ID:E3NDY1ODA

いきなり6人戦闘インタリンクありの状況に放り込まれるわけないんだから慣れるだろ

返信
11.匿名 2022年04月20日16:25 ID:g3Nzg1ODA

メニューとかマップが不便だっただけで戦闘のUIは別に悪い訳じゃなかったでしょ

返信
12.匿名 2022年04月20日16:26 ID:k4MDMxODA

1人あたりのアーツ枠6個もあるし、ロールによっては攻撃回復以外の純粋な補助アーツも充実しているみたいなんで実は戦闘システムは1に寄ってるんやで

返信
13.匿名 2022年04月20日16:27 ID:g5NDg4NDA

和ゲーはこうあるべきっていう見本だね
素晴らしいデザインだ
カプコンスクエニも見習って

返信
14.匿名 2022年04月20日16:51 ID:UwNzc4ODA

返信
15.匿名 2022年04月20日16:53 ID:AxOTg5NDA

属性や斬撃エフェクトもスタイリッシュで見やすいものになってると思った
あとチェインアタックの火力を上げる条件が玉じゃなくなったぽいのいいな

返信
16.匿名 2022年04月20日16:55 ID:czNDE1ODA

設定で個別にオンオフくらい付けてくれよ頼むから

返信
17.匿名 2022年04月20日16:57 ID:E5ODA0MjA

リク&マナナ

返信
18.匿名 2022年04月20日17:04 ID:MyOTI3MjA

ゼノブレに求められてるのは超ごちゃごちゃUIなのでコレでいい
シンプルなのが好きな人は他のゲームやりなさい
大好きなエルデンとか

返信
19.匿名 2022年04月20日17:08 ID:I1NjU4NjA

ゼノブレシリーズの戦闘は情報量多めだしやれる事多いしでライトユーザーさんにはちょっと大変だろうけど、慣れてしまうとシンプルなRPGでは物足りなくなるくらいハマるんよね
3は2のバトルUIを進化させてるのもかなり良い感じ

返信
20.匿名 2022年04月20日17:26 ID:czOTA5NDA

遊んでいけば慣れるし慣れると戦闘が楽になるって感じだし食わず嫌いしなければゼノブレ1、2感覚なら問題無いと思う
3がどうなってるかは別問題だけど、これまでを踏まえると、遊んでから個別に判断してねとしか言えない
個性的な部類の戦闘ではあるから頭柔らかい人には受け入れられると思うし頭硬い人には情報過多でストレスになる可能性もある

返信
21.匿名 2022年04月20日17:31 ID:czNzYwMA=

こういうアニメノリや戦闘のうるさい声が苦手でJRPG避けてるんだけど
ますますスマホゲーみたいになってるなって印象
売れてるし評価もされてるからUIとしてはターゲット層にマッチしてて良いんだと思う

返信
22.匿名 2022年04月20日17:34 ID:U1MjczMjA

単純に要素が多いだけで、UIが悪いとかではないでしょ

返信
23.匿名 2022年04月20日17:35 ID:YxNTk0NDA

これくらいの文字量なら情報の取捨選択くらい余裕なんちゃうの(適当)
ただ個人的にはアーツ効果によってアイコンの色を変えてほしいかな
ブレイク(ピンク)、ダウン(緑)、スタン(黄)って色分けはわかりやすかったわ

返信
24.匿名 2022年04月20日17:36 ID:kyMTI4ODA

非表示とか出来るかな

返信
25.匿名 2022年04月20日17:42 ID:QxMjUxODA

戦闘ガーの次はUIガー?気持ち悪い長文書いたりコメ削除されまくったり飽きないね。

返信
26.匿名 2022年04月20日17:43 ID:U4NjcyMjA

※24
前作の2はアーツ(技)名と説明のオフがオプションで切り替えできたから、今回もあるでしょ
それ以上は不要な要素はないし、それでも削れって言うならもう何も分からなくなるぞ

返信
27.匿名 2022年04月20日18:25 ID:A2OTI5NDA

あと3ヶ月待つだけ

返信
28.匿名 2022年04月20日18:48 ID:U0NDI5ODA

※21
スマホゲー…??

返信
29.匿名 2022年04月20日18:51 ID:cwNDUzNjA

1も2も戦闘のUIには不満なかったな
強いて言うならダメージの数字が分かりにいってことぐらいか
ゼノのUIで問題あるのは2のメニュー画面
あれは酷かったw

返信
30.匿名 2022年04月20日18:58 ID:gzNTE2MjA

戦闘もメニューもそこまでUIを気にしたことはないな
ここが不便と言うより、こうしたら便利なのになぁぐらいだった
流石に装備品関係はちょっと面倒くさかったけど、それでも評価が落ちる程かと言われると疑問と感じるぐらい

返信
31.匿名 2022年04月20日19:10 ID:gxNDE5NjA

MAPとアイテム関係は2でちょっと不便だったから3で改善してほしいな
戦闘は慣れれば楽しくなったから3でも楽しみ

返信
32.匿名 2022年04月20日19:26 ID:AyNTEzMjA

MMO RPGっぽいけど、これが現時点での最適解なんだろうなとは思う

返信
33.匿名 2022年04月20日19:42 ID:k2MDQ3MDA

バトルUIはこれでいいんだけど、メニューやらなんやらのほうが心配

返信
34.匿名 2022年04月20日20:09 ID:IzMzIyMA=

※21
実際はJRPGがソシャゲ感あるんじゃなくて、ソシャゲがJRPG感あるんだけどね
こういうノリ苦手って声は発売当時からあるしディスったりしなければ別にいいと思うよ

返信
35.匿名 2022年04月20日20:16 ID:IyNTIyODA

不満のないUIってどんなのなんだろうなあ

返信
36.匿名 2022年04月20日20:19 ID:Q3ODAxNjA

技の表示はなくなったら効果丸覚えしなきゃいけないし必要でしょ
しかもクラス変えたりサブクラス技も変わるんだから非表示とか無理ゲー

返信
37.匿名 2022年04月20日20:24 ID:cwNDUzNjA

※35
戦闘UIに関してはゼノの戦闘の元ネタになったFF12が優秀だと思う
あそこまで流用したんならAIカスタマイズもゼノにパクって欲しかった
それ以外のUIに関してはなんのかんのでドラクエが一番好きかな

返信
38.匿名 2022年04月20日20:34 ID:A3OTEwODA

情報過多みたいに言われてるけどこれでも必要最低限だと思うわ
実際戦闘は結構忙しいし

返信
39.匿名 2022年04月20日20:37 ID:QwODcxODA

まだFF12が元とか便乗してるひといるのか

返信
40.匿名 2022年04月20日20:50 ID:k0NDQ5NDA

多少見づらくてもファンなら我慢して賞賛するのが普通だろ

返信
41.匿名 2022年04月20日21:00 ID:Q3ODAxNjA

無くても良い表示って作戦、融合とリンクしてる敵の数ぐらいかな
それぐらいなら常時表示されなくても何も問題ない

返信
42.匿名 2022年04月20日21:13 ID:EyMDEzMjA

元々1、2をプレイ前提で作ってるところあるから新規で3作目からプレイする人に向けたUIではないよね
2やってればなんとなくこう操作するんだろうなっていうのも分かるし、やってないやつに信者云々言われる筋合いはない

返信
43.匿名 2022年04月20日21:26 ID:YyNzY3NDA

アイコンの色を膨張色のオレンジから青系に変えて欲しいわ
目が疲れる

返信
44.匿名 2022年04月20日21:33 ID:A1NjIwMA=

慣れてくれば喋ってるセリフで仲間がどの技出してどういう状況かある程度分かるようになる。
そうすればそれにコンボのタイミング合わせるだけ、簡単簡単。

返信
45.匿名 2022年04月20日21:34 ID:M0NjIzMDA

アニメみたいな演出って言うけどここまでひどい掛け合いをするアニメなんて無い
アニメに失礼だと思うのよ

返信
46.匿名 2022年04月20日21:38 ID:ExNTkzODA

アニメを例に出すとふと思うのは
トップをねらえとゼノブレは似てるなぁと思うわ
1と2のファンの殴り合い含めて

返信
47.匿名 2022年04月20日21:41 ID:A3MDU2MjA

※21
黙ってやらなきゃ良いだけだろ

返信
48.匿名 2022年04月20日21:46 ID:U2OTg3NDA

※45
巣に帰ろうね

返信
49.匿名 2022年04月20日21:51 ID:cwNDUzNjA

※45
正直1でも2でも戦闘後の会話のオンオフは欲しいと思ったな
掛け合い内容にはまだ耐えられても、それを何度も繰り返されるとダメージでかい
あの辺も人にゼノをすすめにくい理由になってる

返信
50.匿名 2022年04月20日22:06 ID:gzNTE2MjA

自分が合わないから人にお薦めできない人
逆に自分が面白いと思うから他人も面白いはずと思うのかな
自分に合わなくても人にお薦めはできるでしょ、ちゃんとその人の好みを理解していれば

返信
51.匿名 2022年04月20日22:14 ID:U4NjcyMjA

出た
人にすすめにくいというお決まりの文句

返信
52.匿名 2022年04月20日22:20 ID:kwODIwNDA

人に薦めるってことはそれだけハマってると言うことなんだろうけど
人に合わないものを無理してやらせるのは理解できないし
薦めるほどハマってるのにここを変えてくれというのも理解できないわ、そこが好きな人も多数いるだろうし

返信
53.匿名 2022年04月20日22:22 ID:E5ODA0MjA

自分には合わないと思ったものを人にオススメする、という文面上のヒドさ

返信
54.匿名 2022年04月20日22:25 ID:kwMzA3MDA

掛け合いに限らずオタ要素強すぎると人にすすめにくいな
オタバレしたくない

返信
55.匿名 2022年04月20日22:32 ID:k0ODQ4MA=

オタガーアニメガー
ゼノコンプちゃん活発ですねー
相当焦ってそう

返信
56.匿名 2022年04月20日23:11 ID:E2MTc1MDA

そもそも自分がハマっているものをそんなに人に薦めたいのか

返信
57.匿名 2022年04月20日23:32 ID:g1MDk0ODA

※53
ちょっと違うけどエアプでオススメしてる個人ブログ見たことあるわ
「Amazonレビュー高評価だからオススメです!」みたいな

返信
58.匿名 2022年04月20日23:49 ID:kxMzA2NjA

返信
59.匿名 2022年04月21日00:50 ID:MyNjcyNzk

見やすいか見づらいか、なのに、慣れるか慣れないか、の時点で…w

返信
60.匿名 2022年04月21日01:07 ID:Y3Njc0Njg

※53
マーケティング的に思春期層をターゲットにした作品はファンを信者化しやすいからね
未成熟な子らをシャブ漬けにしてるから「自分が好きでなくても勧めろ」なんてクレイジーな言説も出る

返信
61.匿名 2022年04月21日01:34 ID:I0MjY5NTk

※49
どこでも毎回おんなじこと言ってんな
そうやって何年になるよ
まずゼノブレイドに粘着性すんなよストーカー

返信
62.匿名 2022年04月21日02:17 ID:U5MDA1MzU

オタ向け作品を一般人にすすめるのは勇気いるよなあ
ここで批判意見にいちいちプッツンしてる信者と同類だと思われる危険性もあるからなあ

返信
63.匿名 2022年04月21日02:19 ID:QwNzQyMjI

※45
なお具体例は何も出せない模様

返信
64.匿名 2022年04月21日02:27 ID:QwNzQyMjI

※62
一般人とやらはこんなところまで見に来ないしお前と違って主語をデカくしてレッテル貼りしない
そもそもがオタ向けではない
やり直し

返信
65.匿名 2022年04月21日03:16 ID:c3NDg1ODY

いやいやいや、リアルタイムで状況変わるのに文字多すぎて見るとこいっぱいありすぎる
もう諦めてるけどお世辞にもいいと言えんぞ

返信
66.匿名 2022年04月21日03:30 ID:gwOTk5MDk

ゼノブレのUIうんぬんは元々メニューやクエスト周りの話だろ・・・
バトルに関しては昔から見やすいわ

返信
67.匿名 2022年04月21日04:30 ID:U2MTAyNA=

信者ガーしか言えなくなってて草

返信
68.匿名 2022年04月21日05:31 ID:Q5ODEyMjY

2やイーラでは、声はドライバーチェインのタイミングで重要なんで意識してたけど、表示は残HPぐらいで他はあんまり見なかったな。つまり、ある意味適当にやってるだけでも、クリアはできるように設計されてたってこと。まあ、その程度の腕しかないから、チャレンジバトルの極の完全クリアができないんだろう、とも思ってるんだが、実際そうなんだから仕方ないねw

それよりは、チュートリアルや通常画面操作の方が良くなれば、と思ってる。初見プレーでは、パーティに入れてたメレフがジーク本気戦直前で強制的に抜け、そのまま2人で戦って敗北し続けたしな・・・よく見りゃ、戦闘直前の編成画面で追加できる操作はちゃんと書かれているんだけどさ。

返信
69.匿名 2022年04月21日05:40 ID:M3Nzk5NjA

改めて見ると綺麗な画面だな
UIゼノクロみたいに落ち着いてていい感じ

返信
70.匿名 2022年04月21日08:07 ID:QwNzQyMjI

能動的に戦術を組み立てられる段階まで進めばバトルUIなんか確認程度にしか使わない
今まででも、
ラインのワイルドダウン!聞いた次の瞬間にはシェイカーエッジ押してたり、
ニアの崩れろ!聞いた次の瞬間にはアンカーショット撃つようになってたろ
2からは効果音とスロー演出も入るようになったからよりわかりやすい

逆に言えばいつまでも受動的にRPGやってるようなやつには難しい

返信
71.匿名 2022年04月21日08:37 ID:c0MTc3Nzg

※62
批判ではなく中傷なゴキチャン

返信
72.匿名 2022年04月21日08:45 ID:Y1OTg3MTk

※70
ゼノブレイドファンってフロム信者並みにめんどくさいのは何故

返信
73.匿名 2022年04月21日09:06 ID:M5Nzg3NjE

※72
ゼノブレに対するこれまでのことを見ると、アンチの方がよっぽどヤバいんだが

返信
74.匿名 2022年04月21日09:13 ID:A1MDg0MjE

まあ※70はちょっと人と区別してて自己主張的だわ

返信
75.匿名 2022年04月21日09:26 ID:k4MzQ5MDU

もともとモノリスのUIのひどさは定評があるから
修正パッチがダウンロードできるようになって改善されたように見えるだけ
だから多少の使い出の悪さは覚悟しといた方がいい

返信
76.匿名 2022年04月21日10:48 ID:UzNjg5Mzk

普通にカッコいいUIで嬉しい
UI貶してる奴は確実にエアプ

返信
77.匿名 2022年04月21日11:08 ID:M5Nzg3NjE

そもそもいきなりこのややこしい状況でプレイするわけないしな
順を追ってシステムの説明がされてくだろうし、メンバーが揃う頃には馴れてるだろ普通に
ゼノブレというか、RPGってそういうものやん

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78.匿名 2022年04月21日11:38 ID:M5NjE5MDU

※62 自分は、ケミカル脱色ヘアーのホストもどきとキャバ嬢崩れしかメインキャラのいない、某最終?究極?幻想シリーズを人に勧める方が、ゼノブレより100倍勇気が要るかな‥‥

あと、意味不明の台詞しかしゃべらない厨二病全開キャラが、正反対のディズニーキャラと絡む、無理矢理ハーツ3も人に勧めにくいなあ。

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79.匿名 2022年04月21日12:30 ID:Y5Njc4MDI

※66
1に関してはリキャストゲージが動いてる事に気付き難かったり
オーラアーツが重複しない事に気付き難かったり
スパイクダメに以下略
まあそれでもレベル上げてゴリ押し気味にクリアは出来たけど

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80.匿名 2022年04月21日12:31 ID:QwNzQyMjI

※74
経験談だけじゃなくてシリーズ定番ネタなんだけど

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81.匿名 2022年04月21日12:33 ID:QwNzQyMjI

※72
お前の感想は知らないし反論になってない

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82.匿名 2022年04月21日14:08 ID:Y3Njc0Njg

※70
きつく聞こえるかもしれないけど、君あまり長文書かないほうが……
共感性羞恥でブルっときた……

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83.匿名 2022年04月21日15:23 ID:gxMTA5ODE

ゼノブレ2でUIが不親切とか言われてるけど、メンバー入れ替えとかで画面に思いっきりXボタンで加入と書いてあるにも関わらず、それに気づかず分からないと言っている人を見て思ったのが
UIの問題だけじゃなくて、プレイする側にも問題がある気がしてきた
プレイする側に理解力が足りないとは言わないけど、画面すら見ずに分からんって言われると、そりゃ何から何まで画面にデカデカと文字を表示せざる得ないと思うわ

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84.匿名 2022年04月21日15:46 ID:QwNDMzMjc

※83
そうそう、悪いのは全て頭の悪いプレイヤー側なんだから開発側は何も悪くない。バカでも分かるように合わせたんだから文句言われる筋合いはないんだよねぇw
他社のゲームは本当に見づらくてゴミだけど、任天堂関連は慣れれば問題ないって感じだしね。
まだ発売もしてないのに何でもかんでも文句しか言えない時点でただネガキャンしたいアンチなのは明白だし、そんなに嫌なら買わなくていいのにねw

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85.匿名 2022年04月21日17:37 ID:kxNDkxNzM

いつも思うんだけど、『一般人は〜』とか、『みんなが〜』とか言うくせに、『こんなのが売れるとか〜』とか言って通ぶりたい奴は多数派と少数派のどっちを気取りたいんだ?

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86.匿名 2022年04月21日18:30 ID:gxMTA5ODE

戦闘システムの詳細がまだ分からないから何とも言えないけど、操作キャラがアイコンで埋め尽くされてるのはちょっと残念かな
2みたいにオートアタックのキャンセルでリキャストが増えるのなら、操作キャラのモーションを注意しとかないといけないし

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87.匿名 2022年04月21日18:37 ID:I3MTcwOTI

ネガキャン祭り寒い
70が書いてる内容なんて普通だし82は何を言ってんだ
あんなのが長文とかADVはおろかドラクエくらいのRPGでも
次の目的地予測できずに積むレベル

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88.匿名 2022年04月21日20:32 ID:QwNzQyMjI

※82
何も具体的なこと言えてない時点でお察しだし当たり前のこと書いただけでお前の感想は知らない
おまけにたったこれだけが長文とかどんな貧相な性格送ってんだ

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89.匿名 2022年04月21日20:34 ID:QwNzQyMjI

※84
レスする先以前に場所を間違ってますよ

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90.匿名 2022年04月21日20:44 ID:M4NTE0NTg

※59
両者が切っても切れない関係な以上何も間違ってないけど

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91.匿名 2022年04月21日20:47 ID:M4NTE0NTg

※82
IDでお察し。覚えたての言葉使いたかったんだね
頓珍漢な人格攻撃したいだけなら他所でやってね

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92.匿名 2022年04月21日21:04 ID:g1MTk0NTE

ゼノコンプちゃんこれから大変だな

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93.匿名 2022年04月21日21:40 ID:g5NzQ5OTU

これ文字メッチャ小さくて画面かじりつかないと見えないよかん

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94.匿名 2022年04月22日02:16 ID:E4NzgwNjk

※72
当然のことを面倒くさいとか言ってもなあ
ロールプレイってルールを学ぶのがまず入口だし
いつまでも学習せず受身でダラダラやってる奴はゼノブレ以前にRPG自体が向いてない
ポケモンですらタイプ相性を学ばないとゲーム進まないだろ
まあRPGの前身であるTRPGがそういう性質だから当たり前なんだけど

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95.匿名 2022年04月22日03:26 ID:E2ODAwMDQ

※87
斜に構えてる中学生じみた精神年齢か、
内容を知らないからとりあえず苦し紛れの人格否定をするしかない「お客さん」のどっちかでしょ

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96.匿名 2022年04月22日05:47 ID:kwNjU5MzI

※83
※68書いたものだけど、ジーク本気戦までは、キャラの「交代」はあっても「追加」が必要になるシーンって皆無なんだよ。だから、初見時はメレフが自然に抜けて強制2人戦闘かと勘違いしてたってのはある。

ホムヒカ入れ替えとかも含めて、良く読めば操作はちゃんと書いてあるってのはその通りなんだけど、最初のポップアップで注意喚起するのは、あって良いとは思うけどね。実際、他のいろいろな初めての時にはちゃんとチュートリアル出るんだし。

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97.匿名 2022年04月22日11:20 ID:U0NzA2OTA

※96
※83です、自分もそれは思います
実際に不親切なUIも事実あると思うし、ジーク戦やメレフ加入時はそれ以前に、装備やブレイドを付け替えれないのが問題だとは思っています

ただ、パーティ加入は例として出しただけで、自分が伝えたいのはしっかり画面さえ見ていれば分かることを、まともに画面を見ずに文句を言うのも問題があるということです

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98.匿名 2022年04月22日12:39 ID:g4MjcwMDA

※96
メレフが外れるのは分かるけどトラが外れる理由は全く無いんだし
単にストーリーの流れが読めて無いだけでは

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99.匿名 2022年04月22日14:00 ID:gxMjg5NDA

いや、あそこはレクニアメレフでパーティーを組んでると、自然とメレフが外れて2人パーティーにされるんだけど…

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100.匿名 2022年04月22日15:49 ID:c4NzAzNDI

※96
うろ覚えですまんが、ホムヒカの入れ替えはポップアップ出たと思うが

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