1: 2025/05/18(日) 21:14:18.74 ID:Z0KKKwFsd
無駄に多すぎるせいでそれぞれがあまり印象に残らない
ケヴェスキャッスルの戦闘bgmとか良bgmなのに流れる場所が限定的かつ盛り上がり部分まで若干長いから覚えてる奴とかいない
ケヴェスキャッスルの戦闘bgmとか良bgmなのに流れる場所が限定的かつ盛り上がり部分まで若干長いから覚えてる奴とかいない
3: 2025/05/18(日) 21:17:24.80 ID:7LKzN/QE0
メニューとチェインアタックが遮るからな
24: 2025/05/18(日) 21:55:19.58 ID:Yvjq+XbK0
>>3
これに尽きる
これに尽きる
81: 2025/05/19(月) 08:03:21.29 ID:9VIy6oG50
>>3
だいたいチェインアタックのせいやな
だいたいチェインアタックのせいやな
5: 2025/05/18(日) 21:20:51.90 ID:QkukK6sp0
シリーズでもBGMの印象が薄いな
6: 2025/05/18(日) 21:20:55.04 ID:X1ShmRJ70
一部のが耳に残りすぎる以外は空気
7: 2025/05/18(日) 21:21:24.78 ID:gfjzyMpZ0
シリーズ全体でそうなんだけど特に3は聞かせ方が下手
命を背負っての出番が少なかったり、良いところなのにチェインやメニューbgmでぶった切られたり、サビ部分が神なのに流れる時間が遅すぎてそれまでに戦闘が終わったりね宝の持ち腐れになってる場所が多いから見直した方がいい
命を背負っての出番が少なかったり、良いところなのにチェインやメニューbgmでぶった切られたり、サビ部分が神なのに流れる時間が遅すぎてそれまでに戦闘が終わったりね宝の持ち腐れになってる場所が多いから見直した方がいい
16: 2025/05/18(日) 21:41:58.77 ID:xMZOE/uP0
>>7
チェインアタックとかメニュー画面でBGM変わらない設定欲しいよな
1の未来視破壊もだけど
チェインアタックとかメニュー画面でBGM変わらない設定欲しいよな
1の未来視破壊もだけど
9: 2025/05/18(日) 21:29:54.98 ID:PWqv8KIB0
サントラでミリク平原聴いたらめっちゃ良い曲やんってなったのにゲーム内で聴いた記憶がない
10: 2025/05/18(日) 21:30:26.24 ID:e664XUV20
名を冠する者Finaleだけはすごいシリーズ集大成感あってすき
12: 2025/05/18(日) 21:34:44.25 ID:eSGSzlbv0
1と2は印象すごいのに3だけ空気だったよな
とても同じ作曲家とは思えんけど
もしかして違う人なんかな
ゼノクロもわりと印象残るのに3で唯一印象深いのはPV2のBGM
あれ戦闘曲でいいのにほとんど使われてなかった
とても同じ作曲家とは思えんけど
もしかして違う人なんかな
ゼノクロもわりと印象残るのに3で唯一印象深いのはPV2のBGM
あれ戦闘曲でいいのにほとんど使われてなかった
15: 2025/05/18(日) 21:38:57.29 ID:Zha8+ZDl0
命を背負って流さないのは確実に逆張りだよな
22: 2025/05/18(日) 21:49:22.43 ID:VRIaE06c0
>>15
まあでもそのせいで3DLCで3人主人公の同時攻撃で流れるのは鳥肌だったでしょ
まあでもそのせいで3DLCで3人主人公の同時攻撃で流れるのは鳥肌だったでしょ
17: 2025/05/18(日) 21:42:08.51 ID:BtqqKhJ/0
まあ曲が無駄に多いのはそう
メニューとチェインでフィールドや戦闘BGM耳に残してたんだなみたいな収穫はあった
メニューとチェインでフィールドや戦闘BGM耳に残してたんだなみたいな収穫はあった
20: 2025/05/18(日) 21:48:01.93 ID:VRIaE06c0
名を冠する者たちFinaleは良いけど
チェインアタックがダサい
絵的にもダサい
チェインアタックがダサい
絵的にもダサい
30: 2025/05/18(日) 22:05:05.51 ID:dzSJJ5jKM
>>20
チェインアタック、ずっときいてたら37秒あたりでながれる シ♭ーラファレという音が頭から離れまなくてこまる
チェインアタック、ずっときいてたら37秒あたりでながれる シ♭ーラファレという音が頭から離れまなくてこまる
23: 2025/05/18(日) 21:53:16.01 ID:zobjtPWOM
笛とか間抜けだしユニークも全く乗れない
イーラはジャジーでご機嫌だったのに
イーラはジャジーでご機嫌だったのに
25: 2025/05/18(日) 21:59:11.17 ID:mMiqw/RRa
ユニーク戦 チェインアタック 命を背負って これしか覚えてない
フィールド曲は地味過ぎて全く印象に残らなかった
フィールド曲は地味過ぎて全く印象に残らなかった
26: 2025/05/18(日) 22:00:19.64 ID:gfjzyMpZ0
PV3にも使われた船改造後のbgmとかめっちゃ良いぞ
ただあの曲は船改造後という最終盤にしか聞けず、サビが流れるまで2分以上かかるし、それまでに船から降りたらリセットされるし、改造後だから移動速度も上がってて2分以上船に乗ることが無いから誰も聞いたことがないと思う
39: 2025/05/18(日) 22:24:50.27 ID:wIfdDNIfd
>>26
わかる
いいのにほとんどの奴知らなさそうw
わかる
いいのにほとんどの奴知らなさそうw
27: 2025/05/18(日) 22:00:37.53 ID:zF6lVjSa0
メニューのBGMはテストプレイ不足かテスターの声を拾わなかったか…
仕様上アホみたいな回数メニュー開くのにいちいちあの曲聴かされてうんざりしたわ
仕様上アホみたいな回数メニュー開くのにいちいちあの曲聴かされてうんざりしたわ
28: 2025/05/18(日) 22:01:54.72 ID:buZb6O+W0
BGMがな上書きされるんだよ
1は未来視、クロスはOCG、3はチェイン
勿体ないからオプションで設定させてくれよ
1は未来視、クロスはOCG、3はチェイン
勿体ないからオプションで設定させてくれよ
36: 2025/05/18(日) 22:19:27.08 ID:gfjzyMpZ0
>>28
OCGは神曲だから別に悪くはない
ストーリーボスのbgmが印象に残らないのはアレだけど1のデバフやビジョンブレイク、3のメニューやチェインは良い曲でもないのに神曲を上書きしてくるからゴミ
OCGは神曲だから別に悪くはない
ストーリーボスのbgmが印象に残らないのはアレだけど1のデバフやビジョンブレイク、3のメニューやチェインは良い曲でもないのに神曲を上書きしてくるからゴミ
29: 2025/05/18(日) 22:02:57.62 ID:NGpEFJTU0
メニュー画面でBGMが変わるゲームって好きじゃない
雰囲気ぶち壊しになるから
あと「命を背負って」とか滅茶苦茶良い曲なのに序盤でちょっとだけ使って
あとは微妙な曲ばかり使うという、選曲がアホだと思う
雰囲気ぶち壊しになるから
あと「命を背負って」とか滅茶苦茶良い曲なのに序盤でちょっとだけ使って
あとは微妙な曲ばかり使うという、選曲がアホだと思う
31: 2025/05/18(日) 22:05:22.73 ID:Yvjq+XbK0
3はBGMの使い方が下手
はずっと言われてるよな
はずっと言われてるよな
51: 2025/05/18(日) 22:41:44.43 ID:rZ6UupzG0
>>31
クロスも言われてるよな
クロスも言われてるよな
32: 2025/05/18(日) 22:05:30.18 ID:e664XUV20
3のチェインはいい曲だけどだんだん耳が拒否してくる
演出に合わせて作られてる感あるから止める設定とかも無かったな
それは今まで通りでもあるけど
演出に合わせて作られてる感あるから止める設定とかも無かったな
それは今まで通りでもあるけど
35: 2025/05/18(日) 22:18:37.62 ID:AR0gbHXs0
フィールドBGMは環境音楽とゲームBGMのいいとこ取りみたいな感じだから結構好きだな
ただいかんせん雑魚によく絡まれるから戦闘ばかりしていて印象に残りづらい
あと、昼と夜だけで変化をつけるのはそろそろ時代遅れが目立つ。最低でもポケモンSVやFEみたいに雑魚戦はフィールドアレンジにスムーズに変化するくらいは欲しかった
拠点BGMはアグヌスキャッスルがお気に入り
ただいかんせん雑魚によく絡まれるから戦闘ばかりしていて印象に残りづらい
あと、昼と夜だけで変化をつけるのはそろそろ時代遅れが目立つ。最低でもポケモンSVやFEみたいに雑魚戦はフィールドアレンジにスムーズに変化するくらいは欲しかった
拠点BGMはアグヌスキャッスルがお気に入り
40: 2025/05/18(日) 22:25:28.56 ID:NNwd4r5d0
メビウス戦、最高やん
オーケストラで聴いたとき鳥肌立った
オーケストラで聴いたとき鳥肌立った
41: 2025/05/18(日) 22:27:01.29 ID:esyzmc1T0
Immediate Threat
Moebius Battle
A Formidable Enemy
A Step Away
Brilliant Wings ~輝く対の翼
Where We Belong
New Battle!!!
セントムニア地方
Future Awaits3が一番好きかもしれん
こうして並べると戦闘と歌ありが大半だけど
1がダントツで聴いてないかな
Moebius Battle
A Formidable Enemy
A Step Away
Brilliant Wings ~輝く対の翼
Where We Belong
New Battle!!!
セントムニア地方
Future Awaits3が一番好きかもしれん
こうして並べると戦闘と歌ありが大半だけど
1がダントツで聴いてないかな
43: 2025/05/18(日) 22:29:31.31 ID:r9YjHQMS0
BGMだけは良かったよ
名を冠する者もメビウス戦もどっかのコロニーのBGMもよかった
チェインとメニューBGMは糞というか使い方、合わせ方がクロス以上に下手なんだよな
思うに総監督はじめとして、代わる代わるコロナにかかってコミュとれなかったんじゃないのか
名を冠する者もメビウス戦もどっかのコロニーのBGMもよかった
チェインとメニューBGMは糞というか使い方、合わせ方がクロス以上に下手なんだよな
思うに総監督はじめとして、代わる代わるコロナにかかってコミュとれなかったんじゃないのか
44: 2025/05/18(日) 22:32:02.86 ID:8Fac+QbH0
メニューはメニューで良い曲ではあるが
操作に集中してて気が付かない
メニュー開いて放置が普通やらんし
操作に集中してて気が付かない
メニュー開いて放置が普通やらんし
46: 2025/05/18(日) 22:32:48.16 ID:esyzmc1T0
サントラだと2と対張るかそれ以上に好きな曲多いけどサントラで聴いた場合にってのはあるかもしれない
ゲームプレー中にその良曲が使われてる時間が短くて、印象に残らない曲に使われてる時間が長いかもしれない
ゲームプレー中にその良曲が使われてる時間が短くて、印象に残らない曲に使われてる時間が長いかもしれない
DLCはSWITCH2でプレイしたいんでアップデート頼む
名を冠する者たちfinaleは正直歴代で1番好きかもしれんわ、フェーズごとに曲の雰囲気変わったり緊張感伝わってきて何回聞いても飽きない
名を冠する者たちもめちゃくちゃ熱い曲ではあるけどループの繰り返しだからちょっと飽きる
メビウス戦のBGM良かったわ
ラスボスのBGMだったとしても遜色ない
チェインアタックに関しちゃせめてボス戦では流さないで欲しかったな
雑魚戦ではいいアクセントになってるんだけどね
チェインアタックのBGMにならない設定欲しかった
>メニューとチェインアタックが遮るからな
マジでこれ
あらみらでも変わらんくて最悪だったわ
作曲者が「ゲーム史上最大規模の収録だ」みたいにドヤってなかったっけ
なんかあれで実質結果が見えてたような感があるというか
クリエイターが一回でもイキった瞬間、受け手側は言うほどでもないって評価に必ず収束するんよな
ゼノブレ3は全部つまらん
ゼノブレ2は全部完璧
あっ…
メニューのBGMしんみりしてて世界観と合ってて好き
2は印象に残る曲多かったな
3もいいんだけどサントラ聞いても「これどこの曲だっけ?」ってなる
メビウス戦の評価はやたら高い
送り人の曲もいいと思う
街が少なく世界中どこも陰鬱な感じだから、このあたりで1,2より評価低くなるんじゃないかな
3のサントラよく聞くしいい曲多いんだけど、ほんとにこんな曲流れてたっけみたいなのが多すぎる
おくりびとがテーマだから笛メインにしたんだろうけどまあ合ってない
毎回戦闘開始時のピーヒョロロ―がダサすぎて辟易したわ
ミクリ平原とか結構良かったけどメニューでBGM変わるせいでな
最近のゲームミュージックって、わざと印象に残りにくくしてるんじゃなかったっけ?
BGMが強く出てゲームを邪魔しちゃいけないので
ブレワイやティアキンも環境音的なものが多かったよね
言われてみれば1番聞いたのはメニューBGMかもしれん
サントラ買ったけど、似たような曲名多すぎて聞く気にならんのよな
ゲーム音楽ってプレイ体験との相乗効果だからゼノ3は印象うっすい
単体でいい曲でもメニューでかき消えるからノイズ過ぎる
というかbgmもシナリオも製品というより自己満の作品感が強いわ
まぁ正直BGMだけじゃなく本編も期待外れだったよ
3はプレイ中に良い曲だなぁと思っても後から思い出そうとした時にどんな曲だったかな?とはよくなる
笛がうるさい
唸るギターとドラムがドコドコ鳴ってるほうが、テンション上がる
RPGこそダサいくらいの激しいロックが印象に残る
和の横笛の音がメインに来るのがいいんだよな
ゼノクロのオバクロとゼノ3のチェインアタックのBGMは許さん
いい曲に限ってここぞという場面に使いたかったのか使用回数少ないんだよな
2みたいにしつこく流れるぐらいつかわんと印象に残らんよ
ゼノクロしかやった事無いけどワン、ツー、スリー、フォー!の曲が頭から離れへん...
何なんアレ···狂っとるやろ···
いい曲があったのは覚えてるが、耳に残ってるのはチェインアタック笑
物量(音楽)の弊害があるって気づけたね
近年ネットに溢れるこういう、だよな?だよな?って同意求めないと神経が持たないやつはまず病院に行くべきだよ
作品に自分の価値やら存在意義みたいなもの勝手に重ねて、世間に認められない強迫観念に窒息してんだから
昨日今日にリリースされてまだ評価が出揃わないわけじゃないんだから曲の数にしろ使い所にしろ、言い訳ばかり重ねるとそれは余計に好評から程遠いという事実の誇張にしかならない、むしろネガティブな拡散だと気付けない
数字や形に残るものと違うんだから本当に良いと思われてるならとっくにそういう声が残ってるよ
3ってそこまで悪くなかったと思うけどなぁ
少数派なのは理解してる
2が良すぎてなぁ
ボス戦以外なーんも印象残ってないww
2は色々覚えてるけど
ゼノクロのOCGは好きだから良かった
3チェインアタックはそれほどでもないので微妙
ここぞとばかりに湧いてくる2信者が気持ち悪い
もうこのシリーズの話題はいいよ。。。
1も2もほぼ全てのフィールドBGMが口ずさめるけど3はほとんど思い出せない
このゲームに限らないけどメニューで曲切れるのやめてくれ
2のDrifting Soulのアレンジという事もあって3のKaleidoscopic Coreが狂わしい程に好き
メニュー画面のBGMはせめて好きな曲に変更できたら良かったな
※27
同調圧が鬱陶しいのは同感だけど
コメ欄にそんな圧を感じるコメは見当たらないので
安心してほしい
一部マウント合戦はあるが…ゼノの記事ではよくある…
М戦のBGMがアレンジ入ってたなんて実況動画見ないと気づかんかったわ
チェインアタックのせいもあるし戦闘中のボイスにすら負けてる
それにNやZの戦闘中のストーリーボイスの音量調整ミスも酷いから味方の汎用戦闘ボイスしか聞こえない
本編マップのbgm地味すぎてあらみらのセントムニア地方のbgm初めて聞いた時こういうのでいいんだよって思ったやつぶっちゃけ多いやろ
印象に残ってる曲思い出そうとしたけど、メニュー以外だと真面目に機神左腕エリアのアレンジしか頭に残っていない
エルティア海のBGMがゼノシリーズの中でも割と上位に来るほど好きなんだがなんでこんなに話題に上がらんの?
船BGMでかき消されること多くてあんまり聴かないからか?
フィールドだと雪の所の夜時の曲いいと思うんだがなあ
※41
個人的にエルティア界BGMに限らず3の曲は良い曲だとは思うけど、いざ思い出そうとしても「あれ?どんな感じの曲だっけ?」となっちゃって話題に出しにくい
サントラとか聞いてると思ったより良い曲多いなとなるけど
そもそも印象に残ってないから思ったよりもクソもないんだよな
だからサントラで聞き返してもどのシーンどのマップで流れていたか思い出せない
※43
ガウルとかスペルビアみたいなのがないんよな3は
ザトール夜みたいなのがずっと続く感じでいまいち印象に残らん
あと3は割と敵(特にリィブラとか)に絡まれやすくて戦闘に入るからフィールドBGMが途切れやすいのもあるな
+ナビゲートもあるから特にマップで迷う事もなく目的地に辿り着くからフィールドBGMを最後まで聞く事が少ないのもあるな
2は良くも悪くも迷いやすいのが逆にフィールドBGMを印象に残りやすくしていたのかもしれないな
マジで3のBGM良かった
ミリク平原とアグヌスキャッスルは全フィールド曲の中でもトップクラスに好き
ポケモンBWのピンチBGMみを感じる
ゼノブレイドシリーズ全部好きで
BGMも好き
ストーリー中に流れるBGMが
2は少し同じBGMが流れることが多いと感じたし
3は同じBGMをもう少し使っても良かったのかなと感じた
それでも、とても良いBGM良いゲームなんだけど
ファストトラベルする時のデフォのカーソルの位置が朝だから夜のBGM聞けないんだよ
幕間曲については、3は悪くないんだけど、1や2(特に2)が出来すぎてたのと比較されてしまった結果かと。他の人のコメントにもあるけど、1や2に比べて3はそのあたりのすり合わせがあまり出来てなかったんじゃないかなぁ。
フィールド曲については、もともと骸があちこちに転がってる暗い世界のためかインパクトある曲が少ないうえに、スキップトラベルで強制的に朝になる(時間がリセットされる)ので、同じ時間帯の曲ばかり聞くことになることが多いのも原因と思ってる。もちろん、マップ上で時間設定できるのは知ってるけど、移動目的で開いたマップでわざわざあんな操作やらんもん。
※51補足
すり合わせ云々は、映像とのシンクロのことね。
個人的にはOCGよりチェインアタックのほうが好きなんだけどなあ
やり込み具合によって違うのかな
チェインアタックの曲なんなら一番好き
パッケージにもなってるインヴィディアのbgmに笛が使われてるのに気づいた時は興奮した
伏線でもなんでもないかもしれないけど笑
作品そのものが過小評価されてるな
3はDLCストーリーは好きなんだけど本編がね
シリーズだと1が一番好き
※56
順当か過大よりだろ
今日も元気にゼノ3コンプ
信仰心強めなのが多いこと
1や2と違って環境音楽に近いものが多くてそういうのを正当に評価できない人が多いのと、本編に強烈なアンチ感情を持ってるせいで評価が歪んでる人が多いのが主要因だと思う
※60
ゼノブレ2信者には困ったものだな
過小評価もなにも曲の質も使い方も1に比べて到底及んでないし妥当な評価でしょ
まあ誰が何を言おうがゼノブレシリーズで唯一、世界的ゲーム賞の音楽部門でノミネートされた作品だから
ネット民が何と言おうが無駄なんだよね
※61
個人の感想に対して正当な評価ってなんだよ
プレイしてて印象に残らなかったらそれが全てだろ
あくまでゲーム内の曲なんだから、プレイ体験と結びついてないと良い曲じゃないだろ