1: 2023/10/11(水) 17:56:41.18 ID:ZkHHAFkr0
日本ファルコム
@nihonfalcom감사합니다! 謝謝你!ありがとうございます!
韓国、台湾で首位獲得!発売初週セールスチャート
『イースⅩ -NORDICS(ノーディクス)-』
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『イースⅩ -NORDICS(ノーディクス)-』
감사합니다! 謝謝你!ありがとうございます!
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『イースⅩ -NORDICS(ノーディクス)-』#NintendoSwitch #PS5 #PS4日本語版https://t.co/ohF0QttmGf
繁体字中国語版https://t.co/jI2LyXAc7Z
ハングル版https://t.co/QagSZ3Lw2P#ysx #イースX pic.twitter.com/OI9F5a8rh2— 日本ファルコム (@nihonfalcom) October 11, 2023
2: 2023/10/11(水) 17:57:29.92 ID:ZkHHAFkr0
4: 2023/10/11(水) 18:01:12.82 ID:y+12Ja3x0
アジアで売りたいならPCで出せよ
和ゲーのsteam版売上は欧米よりアジアの方が売れるくらい市場デカいぞ
和ゲーのsteam版売上は欧米よりアジアの方が売れるくらい市場デカいぞ
6: 2023/10/11(水) 18:08:36.92 ID:a+MnVXE60
>>4
ファルコムは国内PS/Switch以外は外注任せだからそんなにポンポンと自由に展開できるわけじゃないんだけど知らないの?
NIS(黎の軌跡海外版開発中)とクラウディッドレパード(イース10海外版開発)のラインが潰れてたらsteam版なんて作れんのよ
ファルコムは国内PS/Switch以外は外注任せだからそんなにポンポンと自由に展開できるわけじゃないんだけど知らないの?
NIS(黎の軌跡海外版開発中)とクラウディッドレパード(イース10海外版開発)のラインが潰れてたらsteam版なんて作れんのよ
7: 2023/10/11(水) 18:09:27.01 ID:lupzhgd1d
この売上を他社に売り渡してたのもったいなかったな
15: 2023/10/11(水) 18:28:37.50 ID:E8HU0uwWa
>>7
でもファルコムじゃ販路を作れないだろ?
金も伝手もない
何もできないよりは小金を稼ぐほうがマシ
でもファルコムじゃ販路を作れないだろ?
金も伝手もない
何もできないよりは小金を稼ぐほうがマシ
8: 2023/10/11(水) 18:15:39.79 ID:nxH+/VMr0
いやこれ他社売上だけどw クラウディッドレパードの
台湾香港韓国はもっとCSハード自体が売れねえとなあ、任天堂なんとかなんねえのマジで、ソニーはもうやる気ないぞ
台湾香港韓国はもっとCSハード自体が売れねえとなあ、任天堂なんとかなんねえのマジで、ソニーはもうやる気ないぞ
12: 2023/10/11(水) 18:25:41.82 ID:nxH+/VMr0
クラウディッドレパードの台湾香港市場の流通代理をコーエーテクモの現地法人が請け負うってニュースあったよな
一応何かここの市場でコエテクが仕込んでそうな雰囲気はあるんだよな、セガなんかもそうだが
一応何かここの市場でコエテクが仕込んでそうな雰囲気はあるんだよな、セガなんかもそうだが
9: 2023/10/11(水) 18:21:26.41 ID:Qwri6UiXd
8より面白いの?
14: 2023/10/11(水) 18:27:04.40 ID:Hcbmwnm9r
>>9
本スレでは発売当初は8の方が上と言われてたが、今では同等か10の方が好きって意見は多い
本スレでは発売当初は8の方が上と言われてたが、今では同等か10の方が好きって意見は多い
16: 2023/10/11(水) 18:32:32.74 ID:l5K7WpLO0
いきなり10からやっても分かるんか?
23: 2023/10/11(水) 19:00:07.52 ID:sDGmBu7Ur
>>16
余裕
余裕
25: 2023/10/11(水) 19:02:28.87 ID:QqGDQ+br0
>>16
イースは2で完結してて、あとは全部ナンバリングだけど外伝みてーな感じ
どこからやってもへーきへーき
イースは2で完結してて、あとは全部ナンバリングだけど外伝みてーな感じ
どこからやってもへーきへーき
13: 2023/10/11(水) 18:25:49.01 ID:OyQNoa9vM
何本か書いてねーのかよ
17: 2023/10/11(水) 18:32:41.68 ID:vs+pqcbe0
一位でどれくらいの売上なんだ
24: 2023/10/11(水) 19:01:17.17 ID:JFRLobO+r
イースというかファルコムゲーは元々アジア圏で何故か人気あるからな
27: 2023/10/11(水) 19:18:09.33 ID:poOuogPg0
韓国はswitchが一番売れてで台湾はPS5で草
普通逆だろw
普通逆だろw
29: 2023/10/11(水) 19:24:36.56 ID:cRIwcifa0
韓国は日本以上に急速にPSが弱体化した
PCが強い国だから、和サードがPCにソフトを出すようになったのがPSにとって致命傷だったのだと推測している
PCが強い国だから、和サードがPCにソフトを出すようになったのがPSにとって致命傷だったのだと推測している
PC版はもっとは早く欲しいな
韓国もウォン安だからPS5高くて買えないんだわ
元々ファルコムはPCのときから韓国とかなり関係もってたし市場的に影響出るほどではないのではないかも
好調で何よりだわ
イースって海外でも売れるんだな
※5
軌跡もだけど、海外の方が売れてる
都合のいい不買運動
あっちは今アニメ的なビジュアル流行ってるんかね、原神とかああいうのも出て来てるわけだし
Switch版で初イースやってるけど出来よすぎてビックリしてる
イースってこんな面白かったんか
国内の予約販売は公式通販が主力だから
どうしても国内のランキングが悪く出てしまうのはいつもの事。
どの程度売れたかはファルコムの正式発表待たないとわからんね。
イース売れてるより無限スピードスレイヤーさんに目が行っちゃう…
ストラッシュが閃光の一撃なんだっけ
※14
ゼノ2、3も中国台湾で売れてたし、実際そうなんだろうな
※13
まぁ白人さんが作るゲームは軒並みブサイクばっかだからしゃーない
17年に480万発表して未だ500万発表もなしって時点で大して売れてるとも思えんがな?
良いから空の軌跡出せや
パッケージに簡単ではあるが説明書が入ってるのが素晴らしい
ファルコムはユーザーの気分をよく理解してると思う
※15
そうかそうか、それならアニメグラ大好きでその二つは売れるというのならゼノブレ1だけはよほどつまらなくて人気がないというわかりやすい例で結構、あれをアニメグラじゃないとか本気で思ってるアタマもわかりやすくて結構
※20
イースの主人公がアドルなのではなくアドルの冒険がイースというゲームってのが正しい、らしい
イースとはアドル自身の描いた冒険譚を綴ったタイトルが最初の冒険の地を記念かつ始めとしてイースとしてそこから数えて何番目というカタチの大小の冒険譚が大小含めて100以上ある、という設定でのゲーム内設定だったはず
※20
ゼルダの伝説で毎回主人公がリンクなのは開発が名前考えるのが怠いからだって思ってるのか?
※20
ファルコムは綱渡り経営でイースと軌跡の2大看板だけを永遠に擦り続けてるの。
たまに出す新規タイトルはセンスが悪くて小遣い稼ぎ止まり。
今までもそうだし、大手と違ってここの会社にはそんな未来しかないのよ。
だから固定客を逃さないためにもイースという名前はまず必須なの。
社員の質も低くてね。もともと微妙なゲームしか出してなかったのに
その微妙なものが大好きな信者しか採用してこなかったの。
だから主人公を変えると、その人たちの生み出す微妙なキャラや微妙なシナリオしか残らないのよ。
イース9のアドル以外のキャラ、エピソードは微妙だったでしょう。
少し前だとアドルじゃない主人公のイース・オリジンなんてのがあってね。まぁクソだったね。
まとめると作らない、ではなくて作れない なのよ。
ゼルダがずっとリンクなのとは全然事情が違うわけ。
イースはシリーズなんて言葉使ってるけど3以降は全部外伝。
あまり深入りせずに単発ゲーとして遊ぶのが上手な付き合い方。