ワイ、『ゼルダ時のオカリナ』水の神殿で断念…

1: 2025/02/15(土) 21:06:35.498 ID:B2ji8UYD0
どこで何すればいいかわかんないもん

 

4: 2025/02/15(土) 21:07:59.166 ID:8KYhKi+20
水の神殿は別に迷わんだろ
まだ新宿駅の方が複雑だわ

 

59: 2025/02/15(土) 21:42:57.445 ID:5GRUrMCqM
>>4
ワロタ

 

5: 2025/02/15(土) 21:08:00.829 ID:Wh5hY7Vm0
もう20年前くらいの記憶だから覚えてないけど最初は一番下からだったと思うぞ

 

6: 2025/02/15(土) 21:08:02.234 ID:MGsoimJzd
俺もそこでめんどくなって辞めたわ

 

7: 2025/02/15(土) 21:08:13.323 ID:XpXE2ymg0
闇の神殿が苦手だったな

 

8: 2025/02/15(土) 21:08:51.216 ID:41MUlc9W0
動画でトラウマダンジョンとしてピックアップされてたな

 

9: 2025/02/15(土) 21:08:51.466 ID:3O5q70fq0
水位を上げ下げする系のダンジョンはこれに限らずゲンナリする

 

10: 2025/02/15(土) 21:09:05.711 ID:pdNngXtYd

闇の神殿

・怖い
・暗い(見えにくい)
・面倒臭い

 

11: 2025/02/15(土) 21:09:28.761 ID:B2ji8UYD0
あと森の神殿もbgm怖いから後回しにしてる

 

12: 2025/02/15(土) 21:10:34.750 ID:Wh5hY7Vm0
俺も森と闇の神殿のほうが嫌いだったなー 水の神殿は当時子供ながらスムーズにクリアできたわ

 

13: 2025/02/15(土) 21:10:46.464 ID:Dt6T0aZT0
水位変える場所覚えてしまえば簡単だろ

 

14: 2025/02/15(土) 21:11:08.609 ID:3JVzmboO0
3DSだとまだ攻略しやすいんだけどな
64の水位上げ下げ地獄

 

15: 2025/02/15(土) 21:11:30.144 ID:VmK2DCwm0
モーファはめ技使えば1番楽なボス

 

16: 2025/02/15(土) 21:11:37.364 ID:B2ji8UYD0
もう最後にセーブした時どこまで進めたか忘れたしもう無理だよ
64番だからアドバイスもないからね

 

17: 2025/02/15(土) 21:12:57.249 ID:ES+ZPZLp0
まあわかる
攻略みないときついよな

 

18: 2025/02/15(土) 21:13:19.149 ID:l9nplI6Q0
なんか釣りしてたのしか覚えてないナビの妖精に聞けるんでないっけ

 

19: 2025/02/15(土) 21:13:47.524 ID:B2ji8UYD0
諦めてふしぎの帽子に逃げたけどこっちは雲の上のステージで積んだわ

 

21: 2025/02/15(土) 21:14:51.631 ID:Wh5hY7Vm0
ふしぎの木の実とか夢島で詰むならわかるけどふしぎの帽子で詰むのはゼルダ向いてないな

 

22: 2025/02/15(土) 21:15:06.544 ID:VmK2DCwm0
ガノンドロフよりファントムガノンの方がムズい
ファントムガノンの打つ球注目しててもなかなか相手に当たらないで変なとこ行く
ガノンドロフの球なら普通に相手のとこ飛んでくから楽なのに

 

24: 2025/02/15(土) 21:16:12.785 ID:B2ji8UYD0
時のオカリナ→水の神殿で敗退
ふしぎの帽子→天空のステージで敗退
ムジュラ→覚えてないけど敗退
夢幻の砂時計→幽霊船で敗退
神々のトライフォース→氷の塔で敗退

 

25: 2025/02/15(土) 21:16:15.783 ID:XZidfaKh0
中央塔の地下部分は割と見逃しがち

 

26: 2025/02/15(土) 21:17:11.730 ID:B2ji8UYD0
もう怒った
トワイライトプリンセスやるわ

 

30: 2025/02/15(土) 21:18:45.939 ID:Wh5hY7Vm0
>>26
トワプリ無理ならもうやめろ 風タクとかもうクリア無理だから
意外に最近のブレワイとかのほうがいけるかもな

 

31: 2025/02/15(土) 21:20:38.603 ID:XZidfaKh0
トワプリは最初の釣りが一番意味不明だったなぁ

 

29: 2025/02/15(土) 21:18:42.603 ID:ewdXa80M0
なんならクリアできんだよお前は

 

27: 2025/02/15(土) 21:17:57.836 ID:3O5q70fq0
お前みたいな奴にピッタリのゲームがあるぞ
ブレワイってゲームだ

 

32: 2025/02/15(土) 21:21:48.230 ID:B2ji8UYD0
ブレワイは高所恐怖症だから無理だぞ
無論スカイウォードソードは不戦敗

 

36: 2025/02/15(土) 21:24:27.405 ID:iWwkFnAv0
そんなんじゃムジュラでやってけないよ

 

37: 2025/02/15(土) 21:25:09.963 ID:eqALJVYb0
それだけ断念しても買い続けるってのは楽しめてるってことだからなにより

 

40: 2025/02/15(土) 21:27:09.411 ID:B2ji8UYD0
あとマリオ64は星の数が足りなくて最後のクッパステージ解放できなくて敗退したわ

 

43: 2025/02/15(土) 21:31:25.765 ID:Wh5hY7Vm0
>>40
後ろ向いてA連打しろ 適当に連打してたらラストダンジョンいけるよ

 

52: 2025/02/15(土) 21:37:15.989 ID:B2ji8UYD0
>>43
明日試すわ
多分ラスボス自体は楽勝

 

45: 2025/02/15(土) 21:33:50.667 ID:E6WtE0ktd
どうせ真ん中の建物の地下の存在に気づいてないだけ

 

48: 2025/02/15(土) 21:36:00.080 ID:f+epeZL30
ムジュラの仮面のグレードベイの神殿やった後だと時岡の水神殿はお遊びに見えるよな

 

49: 2025/02/15(土) 21:36:13.711 ID:E6WtE0ktd
鏡の大迷宮は100%クリアしないなら楽にできるだろ

 

54: 2025/02/15(土) 21:38:21.793 ID:HZMLEJ9+r
鏡の大迷宮めんどくさくて100%はやらずに終えた訳。マップのつながりわかりづれえよ

 

58: 2025/02/15(土) 21:42:54.257 ID:S9X1iy9D0
リーデッドのきゃああああああっていう叫び声と凍りつく演出が怖かった
アレが唯一のトラウマ

 

62: 2025/02/15(土) 21:44:41.334 ID:B2ji8UYD0
>>58
わかる
急いで子供に戻ったわ

 

65: 2025/02/15(土) 21:47:26.872 ID:av7RwIu+0
>>58
( ´=ω=)リーデットは納刀状態かつ音を立てないようにゆっくり移動すればリンクに気が付かぬいよお

 

60: 2025/02/15(土) 21:43:03.458 ID:av7RwIu+0
( ´=ω=)水の神殿は真ん中の部屋で水位を上げて茶色い足場が上がったときに
その裏にある空間に気付けるかが大事( ´=ω=)あそこを見逃すと鍵が見つかんなくて沼るんだあ

 

61: 2025/02/15(土) 21:44:24.369 ID:B2ji8UYD0
本気で水の神殿クリアするなら進捗把握するために一からまたやらないといけないんだけど
もうゴロン族助けるのやりたくない

 

63: 2025/02/15(土) 21:45:28.604 ID:RGF/6tfO0
Switchでスカウォ出たから久々の古典的ゼルダにウッキウキで始めたんだが
最初の門の目玉回す謎が解けなくて敗北… 脳の老化に悲しくなったわ

 

元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1739621195/

1.匿名 2025年02月25日23:11 ID:AyNDk0NzU

謎解きで悩むのが楽しいんだよな
またこんな作品を作ってくれたら嬉しい

返信
2.匿名 2025年02月25日23:17 ID:A2OTc3MDA

ゼルダ向いてなさそう

返信
3.匿名 2025年02月25日23:25 ID:E3MDI0NzU

※1
わかる。悩む時間が至福の時間だった
ムジュラで最高だったのはお面を手に入れて次にそのお面が利用できそうなイベントが連鎖的に閃く瞬間。

返信
4.匿名 2025年02月25日23:27 ID:E2ODY4NTA

鏡の大迷宮は踏破されてるマップは光る(逆かも)って仕様知らなかったから98%だか99%で敗退したわ
かなり後に知って見直したら宝箱一個ですぐ100%行けたけど

返信
5.匿名 2025年02月25日23:36 ID:Q3MDQzMDA

今You tubeで水の神殿がなぜ難しいのか、何を改善するとよいのか、フリーランスゲームプランナーっていうレベルデザインを解説するチャンネルがちょうど開設されたばっかりだから、興味あったら見てみたらどうか?

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6.匿名 2025年02月25日23:40 ID:cxODAzMDA

ムジュラだけ何故か感性が合わなくて開始1時間くらいで放置しちゃったな
他は全部面白くやれたんだけど

返信
7.匿名 2025年02月25日23:41 ID:U5OTIwMA=

ストーリーはトワプリが一番好き

返信
8.匿名 2025年02月25日23:42 ID:I2NDM0NzU

3DS版だとかなりわかりやすくなってる

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9.匿名 2025年02月25日23:59 ID:EwNTIwMjU

小学生だった俺、前から知ってたが初のゼルダで楽しく進めてたらリーデッド登場でリンクと同じように全身に寒気が走ってフリーズ。そこで敗退。たぶん今もプレイできない。

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10.匿名 2025年02月26日00:06 ID:YxOTQ5MTg

グレードベイって確か64だと氷の矢使うとこで細かい調整が必要だったっけ
もううろ覚えだけど64ゼルダはロックビルが一番しんどかった記憶あるんだけど俺だけかな

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11.匿名 2025年02月26日00:11 ID:Y5NDc3ODI

ムジュラの水の神殿は時岡の5倍くらいしんどかった記憶

返信
12.匿名 2025年02月26日00:16 ID:kyMzU0NTA

64版の攻略本持ってるからアドバイスできたけどここで言ってもしょうがないな…
「ゼルダの伝説時のオカリナ百科」は読むだけでも面白いよ おすすめ

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13.匿名 2025年02月26日00:17 ID:MxNTAyNjA

確かそこの鍵かなんか取れなくて詰まって攻略見に行ったけどその詰まり部分がレアケース過ぎて載ってないって言う

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14.匿名 2025年02月26日00:26 ID:AyNDg5NTY

地図把握とか問題洗い出す能力のベンチマークみたいな感じの造り

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15.匿名 2025年02月26日00:28 ID:Y4MzgwMTg

ムジュラのグレートベイはメモしながら時間かけてなんとか自力でクリアしたな。ボスもやたら強かったし、ここクリアできたからもう怖いもんないとか思ってた。

次はもっと鬼畜だった・・・

返信
16.匿名 2025年02月26日00:54 ID:MyNjUzODA

※5
見てみたけど言語表現が大げさで、トラウマとか齟齬とか制作意図とユーザ体験が矛盾してないのにズレがを強調したりどうかと思う
制作技術は流石だけど改善案は後半部分と3DS版精々で十分
ゲーム中盤もから終盤なのに、チュートリアルデクの樹様の中やらされても困る

返信
17.匿名 2025年02月26日00:55 ID:M1OTM2MTI

同じく水の神殿で投げた思い出
水の神殿の途中でセーブしてテスト期間明けた1週間後にやったらもう無理だった

返信
18.匿名 2025年02月26日00:56 ID:cxMTE0NDA

※8
その3DS版でどこで何すればいいかわかんなくなったんよ
元の3Dモデルが汚い時代だからやる気失せた

返信
19.匿名 2025年02月26日01:09 ID:MxNDAyNDg

大人ならまあ普通に出来るにしても小学生が1人でプレイしてクリアしたらかなりの達成感がありそう

返信
20.匿名 2025年02月26日01:10 ID:Q2Mjk4OTY

確かに考えてみたら自力でクリアしたゼルダのゲーム2個しかないわ
普通にどれもむずい

返信
21.匿名 2025年02月26日01:24 ID:Q3NjQ0ODY

※10
64版はタイミング見て水を凍らせないと回転足場を水平にできなかったけど、3ds版は水平固定
俺はロックビルよりスノーヘッドの方が迷ったな

返信
22.匿名 2025年02月26日01:25 ID:Q3NjQ0ODY

※18
ゼルダの3dリメイクって他の3dsソフトよりグラいい方だぞ

返信
23.匿名 2025年02月26日01:38 ID:Q3NjQ0ODY

スカウォの古の大石窟もかなり好きなダンジョンだな
天国と地獄のテーマ性とムチのギミックの面白さの両立が美しい。特に蓮の葉を反転させるとか、鉄格子越しのレバーを作動させるとか。
砂上船もダンジョン行くまでの道中とか楽しかったし、満足度高い。

返信
24.匿名 2025年02月26日01:57 ID:gzNjE5NTQ

ゼルダシリーズは一応全部自力でクリアはしてるかな
確かに俺も時オカの水の神殿は相当悩んだと思う
頭に来て投げだしたくなる気持ちはわかる
でもこの彼一応ゼルダシリーズ全部やって投げ出してるのがまた別の意味で根性あるな
ゼルダをなんだかんだ言っても好きなのかもしれないね

返信
25.匿名 2025年02月26日02:07 ID:AzODEyMjg

謎解きはいいんだけど
エポナのレースとかミニゲームがつまらん

返信
26.匿名 2025年02月26日02:14 ID:AyMDc1NzQ

※22
64はのっぺりか雑にカクカクしてるからそれと比べるとかなり綺麗になってるよな
まあトワプリとかスカウォ寄りの見た目でやりたかったってなら正直わからんでもないが
switch2でリメイクしてくれんかな

返信
27.匿名 2025年02月26日02:36 ID:Q3NjQ0ODY

とにかくブレワイティアキンのダンジョンはヌルすぎたな。海外ファンのYouTubeのコメント見てもよく言われてる。
任天堂のライト向けゲームはカービィ、どう森で間に合ってるんだからゼルダ、メトロイドはコア向けを軸にしていいんじゃないかと思う。
メトロイドドレッドぐらい鬼畜なゼルダやりたいぜ、俺は。

返信
28.匿名 2025年02月26日03:13 ID:E2NTQ2ODQ

時オカ面白いけど若い世代の配信者はカメラがクソすぎるって辛そうにしてたな
今時のゲームと違って自由にカメラ動かせないから

返信
29.匿名 2025年02月26日03:20 ID:MyNjUzODA

当時は若く中央塔の浮遊台下に気付かず3日迷って攻略本に頼りました
森の神殿入口上小鍵も3日ぐるぐる回って攻略本に頼りました

3DSでは両方ともムービーでカメラが覗き込んだり映してくれる親切仕様に

返信
30.匿名 2025年02月26日03:29 ID:Q3NjQ0ODY

返信
31.匿名 2025年02月26日06:48 ID:c5NTIyODg

※30
うわぁ

返信
32.匿名 2025年02月26日06:49 ID:c5NTIyODg

返信
33.匿名 2025年02月26日06:58 ID:MyNjUzODA

※30
Z注目や主観視点あるから困ることは無いはずだけど
配信用誇張表現だと思いたい

返信
34.匿名 2025年02月26日07:11 ID:cxODM1MzA

返信
35.匿名 2025年02月26日07:20 ID:UwMDY0Mzk

知恵の借り物、ちゃんとゼルダの伝説してるぞ、謎解き面白い

返信
36.匿名 2025年02月26日07:22 ID:M4MDYyODY

水はそんな迷った記憶ないわ
森の神殿は迷った思い出

返信
37.匿名 2025年02月26日08:00 ID:E1ODYxNzI

※27
イヤイヤイヤ、ゼルダ慣れしているゲーマーさんの言い分も解るけど、タダでさえ初代がディスクシステムで購入しづらかった上に、アクションRPGのアクション部分の難易度の敷居の高さが、ゼルダが以前は任天堂IPの中ではミリオン行かない二軍だった最大の理由なんだから。

知恵かりの方向性なんかもそうだけど、メジャーなIPになるには難しすぎてはヤッパリ×。

自分は初代とリンクの冒険は、当時は攻略本頼みでプレイしたけど、以降は全然ゼルダに手を付けられなかった。ティアキンで久々にゼルダをやってクリアもしたよ。それもゾナウ兵器を使いまくりで、獣神の弓とキース目玉を集めて力押しでねw 
下手な自分はレベル上げ、アイテム集めなどに時間かかっても良いからボスに力押し勝ちしたい方で、ブレワイはどうするか迷ってる所。そんなもんだわ。

返信
38.匿名 2025年02月26日08:12 ID:cwMzI1NTA

※23
わかる、初めてやったとき感動した。蜘蛛の糸とかほんとに凄いと思ったよ

返信
39.匿名 2025年02月26日08:37 ID:UxOTQxNTY

そういう時はもう答え(攻略)見ちゃって良いんじゃないかなあ

返信
40.匿名 2025年02月26日08:39 ID:k0MTEwMTI

水位毎に行けるところをぜんぶ回ればクリアできる。自分は当時青い服(水の中にずっと潜っていられる服)が事前に手に入れられることを知らないでそれ無しでクリアした。

返信
41.匿名 2025年02月26日09:07 ID:Q4ODM5NTI

今は慣れたから苦戦しないだろうけど、
小学生の時に3Dダンジョンで立体的に考えるのは辛過ぎたわ
友達4人と半月ぐらいかけて攻略雑誌添えて何とかなった

返信
42.匿名 2025年02月26日10:29 ID:c1MDcxMTI

小学生の時にクリアしたけど時のオカリナは簡単だった記憶ある
それより不思議な木の実のとあるボス倒せないで積んでたな
でも時のオカリナとか今やると頭固くなってて謎解きできなさそうw

返信
43.匿名 2025年02月26日10:43 ID:Q3NjQ0ODY

※37
だから、ゼルダがメジャーなタイトルにならなくていいって言ってるんだよ。難易度上げてメトロイドぐらいのニッチさにまた戻って欲しい。知恵かりもコンセプトはかなり好きで辛口モードでやってたけど激ヌルすぎて、任天堂はゼルダを完全に一般大衆向けにしようとしてるのがわかって萎えた。
メトロイド ドレッドの鬼畜さが許されてるのが心底羨ましい。

返信
44.匿名 2025年02月26日11:00 ID:c5NjUwMTA

※43
わざわざ当たり前を見直してまで作って発売3日で1000万本達成するぐらいまで行ってるのにメジャーなタイトルにならなくていいとか言われてるの開発は可哀想だよ

返信
45.匿名 2025年02月26日11:12 ID:MzMjI0Njg

割と定番なんだな中央塔の見逃し
3DS版だとカメラワークで露骨にヒント出るよな

返信
46.匿名 2025年02月26日11:26 ID:M4MzQwNDY

※44
懐古おじいちゃんの独り言だから無視でOK

返信
47.匿名 2025年02月26日11:27 ID:Q3NjQ0ODY

※44
別にブレワイティアキン路線に不満はないよ
難易度が低いって言ってる。ブレワイのダンジョン、ボスよりぬるくなってるのがティアキンのダンジョン、ボス。ブレワイの続編なんだからもっと謎解きもアクションも難しくてよかった。

返信
48.匿名 2025年02月26日11:28 ID:Q3NjQ0ODY

※46
時オカ3dリメイクで初めてゼルダやった20代だが。
難易度上げろという人間をすぐ懐古に結びつけるのやめた方がいいよ。

返信
49.匿名 2025年02月26日11:40 ID:g5OTMzOTI

※47
何が難しいかなんて人それぞれなんだし何でもかんでも難易度上げればいいってもんじゃあないけどな

返信
50.匿名 2025年02月26日11:52 ID:Q3NjQ0ODY

※49
こういう人それぞれ論言ってくる奴まじうぜーw
人それぞれなんだから今の難易度に不満持ってる人間が存在することも許容しろよ
俺は不満あるから自分の主張を書き殴ってるだけ

返信
51.匿名 2025年02月26日12:02 ID:ExODE3ODg

ロックビルを初見で時間内にクリアしたやつがいたら尊敬する

返信
52.匿名 2025年02月26日12:06 ID:k0OTMwNTY

※50
そんな不満溜まってんならここじゃなくてXでリプ制限でもして書き殴った方が余計な口出しされないしよっぽどいいぞ
まとめサイトのコメ欄に書いてる時点で突っ込まれることを想定しないお前が悪い

返信
53.匿名 2025年02月26日12:17 ID:UwMDY0Mzk

リンクの冒険を今時のメトロイドヴァニア風に再構築して新作作ってくれないかな

返信
54.匿名 2025年02月26日12:34 ID:Q3NjQ0ODY

※52
突っ込まれることが嫌なんじゃなくて、難易度上げることに関して反論してこいって話なんだが。お前みたいな説教してくる奴が一番邪魔。

返信
55.匿名 2025年02月26日12:35 ID:Q3NjQ0ODY

※53
めちゃくちゃわかる。メトロイドヴァニアのゼルダやりたいわ

返信
56.匿名 2025年02月26日12:38 ID:g5OTMzOTI

※50
反論出来ないからって発狂すんなよ
そんなに難易度に不満ならフロムゲーにでも行って、どうぞ

返信
57.匿名 2025年02月26日12:50 ID:Q3NjQ0ODY

※56
ゼルダに難易度向上求めてる奴に向かって他のゲーム勧めてくるのバカすぎて草

返信
58.匿名 2025年02月26日12:59 ID:c4NTMzMDg

※40
いちからダンジョンを見直してクリアできるなら全然ありな範疇で
謎解きで一番怖いのは勘違いなんだよね・・・・

返信
59.匿名 2025年02月26日13:51 ID:g5OTMzOTI

※57
ありもしない物を求めてる馬鹿に言われてもなw
単にお前がゼルダ向いてないだけだろ

返信
60.匿名 2025年02月26日13:58 ID:M0NjA5NjA

世の中数多くソフトあれどゼルダ関係の話題ほど「お前がゼルダ向いてないだけ」みたいな選民意識の強い発言は中々見ないな
お前ポケモン向いてないよとかバイオ向いてないよとかここまで聞くか?後者はあっても怖いの苦手なら無理するなくらいのニュアンスだろ

返信
61.匿名 2025年02月26日14:22 ID:c0ODI4MDY

※43
その意見は良くわかる。コアな層を意識したゲームを作っていないで広い層に受ける作品ばかりを作っていると、個性的なゲームが無くなるし、数年ごとに新しい発想のゲームを開発できなくなるんじゃないかとは感じている。だからゼルダとメトロイドだけは死守して欲しいところ。そしてたまに面白い発想の変なゲームも恐れずに出して欲しいな。

返信
62.匿名 2025年02月26日14:26 ID:Q3NjQ0ODY

※59
ムジュラみたいなゲーム出しときながら向いてないはあり得ないだろ。
明らかにティアキンとかヌルいじゃん
ティアキンがヌルいと感じない方がエアプじゃね?って思うんだが

返信
63.匿名 2025年02月26日14:33 ID:Q3NjQ0ODY

※61
だよな。話のわかる人もいるもんだ。
任天堂のゲームも全て大衆向け、ライト向けにするんじゃなくて、ある程度客層分けた方がいいと思うんだけど、最近はメトロイド以外全部ヌルゲー化してるのがな。

返信
64.匿名 2025年02月26日14:45 ID:g5OTMzOTI

この手の奴らはどうせ難易度上げてもそれに慣れて物足りないとか言い出すだけ
そうしてそいつらに合わせて難易度を上げに上げまくった結局誰もやらなくて廃れるのが目に見えてるわ

返信
65.匿名 2025年02月26日15:04 ID:YxOTE2NjY

※48
自分の思い通りになってほしくて今のゼルダにごちゃごちゃ文句ばかり言ってるなら懐古だろ

返信
66.匿名 2025年02月26日15:11 ID:Q3NjQ0ODY

※64
フロムゲーみたいにゼルダは高難易度がやりたい人向けみたいな位置付けになるのを望んでる。
万人向けなのか、コア向けなのか中途半端な感じが一番嫌い。

返信
67.匿名 2025年02月26日15:15 ID:g5OTMzOTI

※60
世の中数多くソフトあるならその中から自分に向いたゲーム探せばいい話なのに選民意識ガーとかそれこそ馬鹿もいいとこだな

返信
68.匿名 2025年02月26日16:20 ID:Q3NjQ0ODY

※65
難易度上げろっていうほど懐古か?別にブレワイティアキンはクソゲー昔の方が良かったなんて一言も言ってないし。

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69.匿名 2025年02月26日18:16 ID:ExNzgxMDY

製作陣がこういう老害思考じゃなくて本当に良かった

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70.匿名 2025年02月26日19:53 ID:Q3NjQ0ODY

※69
なんで難易度上げろっていうだけで老害になるのかほんとわかんねーわ。別に今でも難易度高いゲームが受け入れられてんだから、大したことじゃねーだろ。

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71.匿名 2025年02月26日20:03 ID:k4NjkwMzg

※70
マスターモードで高難易度が出れば解決なのでは?

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72.匿名 2025年02月26日21:24 ID:M1NTgwNjI

※70
誰もニッチなゲームになってほしいと思って作ってるゲーム開発者なんていねーんだわ
慈善事業じゃああるまいし
辛口モードでヌルいと言ってる様な奴になんぞ合わせるだけ無駄
どうせ合わせても慣れてまたヌルゲー言い出すだけ
お前の望んでる難易度なんて永久に出ねーよ

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73.匿名 2025年02月26日21:34 ID:I3OTY3MzI

まぁ水の神殿はな…
記憶の薄れた頃にプレイすると、他のダンジョンは「あ、ここ昔やった奴だ!」と思い出すことが多いけど
水の神殿だけは前半部分がわからなくて詰みそうになる。
似たような風景が多いから分からなくなるんだろうな…

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74.匿名 2025年02月26日21:47 ID:Q3NjQ0ODY

※71
ダンジョンの謎解きとボスがヌルいって言ってんのにマスモとかほんとエアプ。マスモは敵との戦闘しか難易度上がってねーよ。

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75.匿名 2025年02月26日21:54 ID:Q3NjQ0ODY

※72
せめて知恵かりやってから意見してこい。
あれで辛口なんて思ってる奴1人もいないから。
それにニッチなゲームになって欲しいと思う開発者がいないならフロムゲーなんて存在してねーよ。

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76.匿名 2025年02月26日23:00 ID:E1ODYxNzI

少なくともゼルダの開発陣は、と言うか任天堂はゼルダにそんなニッチなポジションになって欲しいとは思っていないだろう。

最近、スーパーのおかし売り場に行ったらティアキンのお菓子(ウエハース)も売られてたからね。つまりはマリオ、イカ、カービィ、ポケモンの様に広く子供達に楽しんでもらえるIPを目指しているのが見て取れる。
と言うか、そうでないとOWの膨大な開発費を回収出来ないでしょ。

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77.匿名 2025年02月26日23:13 ID:k4NjkwMzg

※74
だから、マスモでそーいうの出ればいいじゃんねって話だよ、貴方のいうボスと謎解きが難易度になったマスモをよ
従来のマスモの話なんてしてないわ

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78.匿名 2025年02月26日23:18 ID:k4NjkwMzg

※77
ごめん謎解き難易度はマスモでは無理だわ
ボスくらいなら強くできるんじゃねって意見だよ
ていうかなんでそんな喧嘩腰なの?

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79.匿名 2025年02月26日23:18 ID:E1ODYxNzI

※64
「リンクの冒険」なんかは、『開発陣が操作に慣れて腕が上がってしまい、後半は高難易度になってしまった』…と反省していたらしいからね。

で、難易度が高いイメージが付いたのがたたったのか、リンク(161万本)→神トラ(116万)…と、販売本数は落ちたからね。リンクはディスクシステムだった事を考えると想像以上にファンが離れた事が解る。SFCはドラクエ、FFとRPG全盛期だったと言う事もあるけど。

その後時オカ(146万)で持ち直したけどムジュラ(60万)でまたダウン。その後は風タク(74万)、トワプリ(64万)、スカウォ(36万)…と、ブレワイまでずっと苦戦が続く事になる。まあこれは負けハードだったと言う事もあるだろうが。
この結果を見ても、高難易度にすべきだなんて任天堂と開発陣が考えるわけ無いよねw

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80.匿名 2025年02月27日06:29 ID:Q4NDM5MTk

古の裏ゼルダ時のオカリナみたいに表クリア後前提の高難易度もおまけでつけて欲しいというのはある
時オカ3DSリメの様にヒント(ほぼ答え)をゲーム中で調べられるなら高難易度も良い気はする
高難易度メインに据えるのは客を多くとる場合多分控えたほうが良いだろうけど

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81.匿名 2025年02月27日07:21 ID:M4MzE1NDk

※75
アレで辛口ガーとかそれこそ人によるわ
そんなにフロムゲーと比較したいなら尚更フロムゲーでもやってろよ
他所は他所内は内って言葉知らんの?

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82.匿名 2025年02月27日09:39 ID:g0NDM2NDg

発狂してるチーいてくそワロタ

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83.匿名 2025年02月27日11:47 ID:c4MjY0OTc

※79
なんで国内売上しか持ち出さないの?海外売り上げはトワプリがブレワイ出るまで最高売上だし、常に300万本以上は売り上げてんだから。ていうかゼルダは日本はどうせブレワイが流行ったからやってるだけの奴ばっかでゼルダファンの絶対数は少ないんだから国内市場完全に無視して海外特化にすればいいのに。

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84.匿名 2025年02月27日11:51 ID:c4MjY0OTc

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85.匿名 2025年02月27日11:54 ID:c4MjY0OTc

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86.匿名 2025年02月27日11:58 ID:c0OTAyMDY

次回作とか言わずに今すぐ卒業しなよ
自分じゃ気づいてないだけでアンタ立派な老害だよ

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87.匿名 2025年02月27日12:32 ID:AyNTA5NDY

※85
お前に難易度合わせたところで無駄だから他所行ってろって話なのに論点ずらしガーとかその言葉が論点ずらして言葉逃げしてるやん
今の難易度に不満な人間を許容しろとほざくくせに今の難易度に満足な人間を許容しないんだもの
そんなに卒業したいなら勝手にしてろよ
皆に言われないと分からない程度に池沼なのか
そもそもゼルダファンかどうかも怪しいけどなw

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88.匿名 2025年02月27日12:43 ID:c4MjY0OTc

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89.匿名 2025年02月27日12:47 ID:E4OTcwNzQ

※88
難易度上げて欲しいって意見は言うのはいいが、その意見が絶対みたい暴れまわるのはどうかと思う

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90.匿名 2025年02月27日12:49 ID:c4MjY0OTc

※87
シリーズ重ねるごとにぬるくなってんじゃん。
だったら難易度に不満出てもおかしくないだろ
不満言うのもダメなのかよ。

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91.匿名 2025年02月27日13:02 ID:c4MjY0OTc

※89
それはごめん。今のゼルダに対する不満が爆発しすぎた。

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92.匿名 2025年02月27日14:02 ID:AyNTA5NDY

※90
そりゃ不満の内容にも寄るからな
逆に今の難易度が難しいと言ってる人がいたらどうするよ?

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93.匿名 2025年02月27日14:35 ID:QyOTE3MzU

※88
さすがに引くわお前

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94.匿名 2025年02月27日14:35 ID:QyOTE3MzU

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95.匿名 2025年02月27日16:17 ID:c4MjY0OTc

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96.匿名 2025年02月27日21:11 ID:UxMjUzNjM

※87
ここのコメント欄見てて思ったけど
不満があるという意見を許容できてない人の方が多いように思ったぞ
自分と違う意見に対して異論を言う事自体は分かるがレッテル貼りや中傷にまで走ってるのは、、、
少数派だろうが多数派だろうが関係なく、個人がゲームや企業に何を求めても自由だというのを分かってるんだろうか、、、

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97.匿名 2025年02月27日21:32 ID:k2MTkxNDI

※96
反論してきた奴を低脳呼ばわりは中傷じゃないんですかね
さすがに消されてるけど

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98.匿名 2025年02月27日22:46 ID:c5OTA2NjA

※96
ブレワイティアキンに対してひたすらヌルゲー連呼
それを批判してきた人に「過去作の謎解きをクリアできない低脳」というレッテル貼り&中傷

ほんと終わってるよな

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99.匿名 2025年02月27日23:35 ID:c4MjY0OTc

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100.匿名 2025年02月27日23:57 ID:A0NzQ4OA=

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101.匿名 2025年02月28日01:09 ID:M0MzM3MDQ

時オカもムジュラも難しいよな
あとダンジョンが何というか息が詰まる感じで長居したくないのが好きじゃない点の1つ

BotWやTotKもリプレイ時はメインダンジョン系はあまりやらなくて
それ以外のフィールドとかでのんびりやってた
BotWとTotKのメインダンジョン系は
時オカムジュラのダンジョンより息が詰まらないから幾分やり易いけども

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102.匿名 2025年02月28日01:34 ID:A1NTY1MzI

ティアキンの炎の神殿がぶっちゃけ1番難しい
難しいというか複雑というか

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103.匿名 2025年02月28日06:27 ID:A1NTY1MzI

※50
いきなりこんな発言が出るのは不味いわ
ここから急に荒れ出した感じ

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104.匿名 2025年02月28日20:25 ID:A4ODg1MDg

※101
逆なんだが。ダンジョンで息が詰まる感覚を味わいたいからゼルダのダンジョン毎回楽しみにしてたのに。

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105.匿名 2025年02月28日22:32 ID:YyODY3NDA

難しいというかめんどくさいが勝つな、今プレイすると
解法が基本1つしかないから窮屈だし

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106.匿名 2025年03月01日11:59 ID:E0NjYwMTI

ブレティア路線でいい人が多いのもわかるんだけど自分ももっと頭を悩ませて長いダンジョンで閉塞感を感じながら謎解きしたい派だな
水の神殿とかロックビルくらいとかそれ以上の難関ダンジョン攻略したい
攻略必須じゃないおまけダンジョンとかでもいいからやってくれないかな

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107.匿名 2025年03月01日12:09 ID:E5NTA5Nzk

時代にそぐわないものをしつこく要求するくらいなら自分で作ればいいよ

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