ゼルダが前作と同じフィールドを使う理由‥”あえて”の選択だった

1: 2023/05/09(火) 22:12:21.96 ID:1T0GyU07p

なるほど。続編であり、かつ同じフィールドを使うというのは、
あえての選択だったということですね。

堂田

はい。
ですので、逆に遊びに関しては
かなり挑戦的に変化を出しました。

『スカイウォードソード』では
空から大地への移動はマップセレクトを経由せざるを得なかったのですが
今作では空からダイビングしても途切れることなく
直接大地に降りられるようにつくっています。

また、空飛ぶ乗り物を使って移動したりと、
前作と同じフィールドでありながらも、
さらに自由度が高くなっています。

自由に飛んで、好きなところに降り立って
・・・っていうのも、まったく知らない場所だと
空から降りるのに躊躇(ちゅうちょ)しますけど、
前作ですでに体験したフィールドだからこそ
成り立つ移動手段ですよね。

https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html

 

2: 2023/05/09(火) 22:12:49.19 ID:1T0GyU07p
これなら使い回しても問題ないやろ

 

5: 2023/05/09(火) 22:13:20.85 ID:Iw9ENavKd
あえてね

 

6: 2023/05/09(火) 22:13:49.55 ID:oxzq63sg0
ブレワイやって無いけど買ってもええんか?

 

8: 2023/05/09(火) 22:14:30.56 ID:WFSmRV98M
時オカとムジュラみたいに開発スパン短いわけでもないのに…

 

9: 2023/05/09(火) 22:14:46.24 ID:0kc6ZJdI0
同じ舞台ならそら同じちゃうんか

 

15: 2023/05/09(火) 22:15:23.73 ID:C1HDRXb4p
あえて使い回すってさすがやわ
普通なら手抜き批判を恐れて真似できんからな

 

24: 2023/05/09(火) 22:18:56.62 ID:a3eDTvWb0
実際マップなんか使いまわししてようがあんまり関係ないわ
ダンジョンはある程度変えてほしいけど

 

27: 2023/05/09(火) 22:20:22.59 ID:cypM+epk0
「ゼルダらしい」地下ダンジョン頼むわ🤗

 

29: 2023/05/09(火) 22:20:40.43 ID:PtGge20s0
正直ワイは6年前やったゲームのフィールドあんまり覚えとらん
クリアして記憶が消える頃にもう一度やり直そうと思ってだワイの勝利やな

 

46: 2023/05/09(火) 22:25:39.77 ID:am/jBhxmd
pvとか見てもなんかマップ似てんなとは思ってたけど変わらないの?
変わり映えしないとかじゃなくて変わらないの?え?

 

48: 2023/05/09(火) 22:25:58.99 ID:PtGge20s0
>>46
変わるところと変わらないところがある

 

50: 2023/05/09(火) 22:26:35.38 ID:am/jBhxmd
>>48
どういうこと?舞台が基本同じなん?

 

53: 2023/05/09(火) 22:27:10.24 ID:PtGge20s0
>>50
少なくとも1のソースぐらい読めよ
脊髄反射の虫じゃねぇんだから

 

42: 2023/05/09(火) 22:24:03.34 ID:PtGge20s0
見た目に拘って変えるところと変えないところを選んだって書いてあるのにこいつら読みもしないんやな

 

56: 2023/05/09(火) 22:28:36.38 ID:MwCvKxwr0

たしかに空から途切れることなく大地までダイビングできて、池に飛び込めるというのは気持ちよいですね。今作はまさに「オープンエア」な気がします。

堂田
空からのダイビングは、青沼さんや藤林さんの執念もありましたよね(笑)。

藤林
うん。『スカイウォードソード』のときからずっと実現したかったんだよね・・・空から飛び降りて、水に飛び込めたら絶対気持ちいいだろうなって。

 

73: 2023/05/09(火) 22:32:32.59 ID:7Pz8Z84n0
いや前作と同じ地形に前作に無かった建物や敵があったりするのめちゃくちゃ楽しくない?
全く新しいマップだと位置覚えなくちゃならないからめんどい

 

74: 2023/05/09(火) 22:32:55.87 ID:SClTOT9U0
買うやつは全員ストーリーが気になるだけやろ

 

76: 2023/05/09(火) 22:33:49.12 ID:JK/4Cof90
祠も使いまわしとかなら流石に呆れるけどそんなことないんやろ?
叩きたいから叩いてるパターンちゃうかこれ

 

78: 2023/05/09(火) 22:34:10.19 ID:St+a5aC/0
むしろ同じ世界の続編でフィールドが全部違う方がおかしくね?
異世界転生かよ

 

93: 2023/05/09(火) 22:39:16.12 ID:MCQiecZW0
>>78
ゼルダ以外のオープンワールドやったことないの?
普通のオープンワールドゲーは新作やdlcでは新しい地域に行くんやで

 

104: 2023/05/09(火) 22:41:06.76 ID:fcXcsACd0
>>93
言われてみるとそうやな

 

80: 2023/05/09(火) 22:35:22.32 ID:xXGSqunM0
流石に9個くらいの超大型ダンジョンと拠点になりそうな街は追加されるんやろ??

 

91: 2023/05/09(火) 22:39:03.51 ID:BScXQMBU0
続き物自体は今までもあったけど舞台も時代もほぼ変わらんって初めてやな

 

95: 2023/05/09(火) 22:39:45.59 ID:BMXiwHhf0
ハイラル城下町あるんか?

 

99: 2023/05/09(火) 22:40:25.07 ID:ESoscHQy0
ぶっちゃけフィールドなんてたいして覚えとらんやろ
やってたらなんとなく思い出すくらいはありそうやけど

 

108: 2023/05/09(火) 22:41:41.47 ID:qjhltraK0
自信あるものなんやから堂々と使えばええんよ
続編で捻るのは不安な証拠や

 

111: 2023/05/09(火) 22:42:44.31 ID:H5ruzWrW0
ドラクエ3でまたアレフガルドに行けたときはワクワクしたやろ
注目度めちゃくちゃ高いタイトルやのに単なる手抜き使い回しなんてするわけない

 

115: 2023/05/09(火) 22:43:22.71 ID:FJPqHVj3a
>>111
ほんまそれな!

 

120: 2023/05/09(火) 22:45:10.53 ID:rBY4KBS50
割と真面目に面白そうやから楽しみ

 

126: 2023/05/09(火) 22:45:35.62 ID:enBtzLl20
使い回すのはええやろ
遊び方の問題や

 

145: 2023/05/09(火) 22:56:59.86 ID:b0xpSSkn0
まあわいみたいなオッサンには新しく覚えなくて
馴染みのあるものをプレイする方がええわ

 

151: 2023/05/09(火) 22:59:14.75 ID:z/ugaNHv0
ブレスオブザワイルドの時点でやり尽くしてしまったから同じフィールドでも全然ええわ
全然飽きてないけどやることが無くなっただけやし

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1683637941/

SWITCH速報
全景くまなく覚えてるわけじゃないし、今こうなってるんだと懐かしく思えていいとおもうけどね。それ故、復興クエストあったりすると嬉しい。
1.匿名 2023年05月11日01:07 ID:I4NTc3NzU

返信
2.匿名 2023年05月11日01:09 ID:I4NTc3NzU

返信
3.匿名 2023年05月11日01:16 ID:QyOTc0MjI

実際別のフィールドを作ることは出来るだろうからな
それをしないって事はそれなりの理由があるって事だろ

返信
4.匿名 2023年05月11日01:21 ID:gwMjYyNQ=

フィールドを作る労力がない分一体どこに力を入れたのか
とても興味深いな

返信
5.匿名 2023年05月11日01:22 ID:MxMDE4MjI

ダンジョンは力を入れてるみたいだからそれで十分だわ、ぶっちゃけフィールドは新しい場所が何ヵ所か出来てたら自分はいいし、そもそもブレワイのフィールドを細かく覚えてる人なんてそんなに多くはいないだろうからな。

返信
6.匿名 2023年05月11日01:24 ID:YyOTEyODA

正直もう一回見覚えのあるマップ探検するの楽しめるか不安があったから安心したわ

返信
7.匿名 2023年05月11日01:30 ID:M5Nzk4MDU

洞窟もあるみたいだからはよ探検したいわ〜
ゼルダ姫も操作できるのかしら?
もーワクワクさんが止まらないぜー!

返信
8.匿名 2023年05月11日01:30 ID:M2ODk4MDQ

どんな意図や理由があって、
どれだけの変化や新しい場所が用意されていたとしても
「使い回し」と言う奴はいるし、多少はそういう面も
あるのも事実だろうからしゃーない
今日公開された部分もその辺のフォローの話だったしな

返信
9.ふつうのひと 2023年05月11日01:41 ID:EyNzI0Nw=

はいダンジョン確定しました
神ゲー確定です

返信
10.匿名 2023年05月11日01:41 ID:ExNzE0NTQ

おもしろけりゃなんでもいいよ
あー明日がメチャメチャ楽しみ

返信
11.匿名 2023年05月11日01:42 ID:U5MzI0ODA

てかもう使いまわしだのなんだの言う奴はほっとけ。何言っても無駄、買う気0でネガるの前提だし。
大きなタイトルの発売日が近づくとネガキャン多発するのは恒例行事みたいなもんだ。

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12.匿名 2023年05月11日01:44 ID:M2ODk4MDQ

しかし発売日直前のインタビュー企画で
初めてダンジョンの存在明言するとはとことん隠してんなあ

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13.匿名 2023年05月11日01:45 ID:Q4NTY0Mzk

ポケモンの金銀みたいにジョウトに加えてカントーにも行けますってイメージ
新規の空マップと前作の地上みたいな

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14.匿名 2023年05月11日01:46 ID:Q4NTY0Mzk

てか使いまわしの話の時どうしていつも空島があることが無視されるのか

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15.匿名 2023年05月11日01:47 ID:A1Nzk3Nzk

※12
ここまでなら発売まで秘密でも良かったわ

返信
16.匿名 2023年05月11日01:51 ID:A1Nzk3Nzk

※15

返信
17.匿名 2023年05月11日01:52 ID:A1Nzk3Nzk

※15
補足:ここまで黙ってたなら
※16はミスです
もう寝ます

返信
18.匿名 2023年05月11日02:18 ID:Y3NjIwMDA

復興しかけてる前作の舞台とかだったら熱いな。

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19.匿名 2023年05月11日02:22 ID:E3MTk5ODM

DL版なら今日の24時すぎに遊べるな

返信
20.匿名 2023年05月11日02:28 ID:Q1Mzk2MzM

一部使い回しでも面白ければ全然問題ないし、プレイする前から批判してる奴は問題外

返信
21.匿名 2023年05月11日02:30 ID:czNzAzNzM

王国守る騎士のお話で他所行ってどうすんだよ

返信
22.匿名 2023年05月11日02:47 ID:MwNzU2MjI

地下世界は地上マップと同じ大きさがあるよ。むしろ空島が少なく感じるくらい。鍾乳洞的なロケーションや地底湖、村も多い

返信
23.匿名 2023年05月11日02:47 ID:cxNDg0ODU

まぁこれに関してはあえてとか言って手抜きクソゲー製造され続けてるからアンチとはまた違う奴も混じってそう

返信
24.匿名 2023年05月11日02:54 ID:kwNjg5MTE

そもそもあの世界ハイラル以外にどれくらいの国があるんだろう
厄災ガノンはあくまでハイラルだけを滅ぼそうとしてただけで、遠くの異国からしたら他人事だったりしたのかな

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25.匿名 2023年05月11日03:12 ID:E3OTUxNzk

GOTY作ったあの開発陣だから同じマップや登場人物を採用することでしか実現できない遊びや体験をふんだんに盛り込んでると思うし楽しみにしてる
ブレワイ世界と比べてここはこう変化したとか成長したとか細かいところまで比較してエモくなったり驚きたい

返信
26.匿名 2023年05月11日03:31 ID:U5NjYzMTc

※3
chapter3が公開されてた
「今作では、そういう取りこぼし(前作でやりたかった事)を集めて実現するところから始めました。
まったく新しいフィールドをつくっていたら前作と同じように実現できていなかったでしょうし、そういう意味でも、やはり同じフィールドでつくるということの意味は大きかったですね。」

つまり、前作のフィールドがあったからこそ別の事、本当にやりたかったことに注力できたってことだな。
明日も新しいchapterが公開されるみたいだぞ

返信
27.匿名 2023年05月11日03:44 ID:c4ODMxODE

6年以上かけて使い回しなのかって意見も分かるけどね
とはいえ6年以上たってるから既視感は感じれどノルタルジックに楽しめると思う

返信
28.匿名 2023年05月11日04:32 ID:U4ODg0MzM

どんな使い回しでも信者が褒めるから楽だな統○みたい

返信
29.匿名 2023年05月11日04:48 ID:g5MzY2Mzk

マップ使い回すなら値段安くしろよ。

返信
30.匿名 2023年05月11日05:46 ID:U4NjU1ODc

使い回しでキレてるやつモノ作りしたことなさそう

返信
31.匿名 2023年05月11日05:47 ID:kwMTY3Mjk

使い回し自体は事実だろ
下手な言い訳するから情けない事になる

続編なんだから使い回してなんか不都合あんの?
前作には居なかった種族を脈絡無しに出すなら話は替わるけど

返信
32.匿名 2023年05月11日05:58 ID:k0NjY1OTU

10年近く経つのに新作来ないTESディスってんのか?
大きなタイトルが次世代機交代と同じくらい開発期間がかかり始めてる中で使い回しがあるとは言え6年で出せるのはよくやってる方やろ

返信
33.匿名 2023年05月11日05:59 ID:cwODU4OTY

まあ考えてみたら、地図を変えたからって、あるのはだいたい普通の山に川に森とか草原だからな
前作の時点で様々な場所を用意してあるんだし、他の地域に行っても風景自体が劇的に変わるとは思えない
それなら地上は使い回しで、特殊な場所である空島とか地下を作るのに手間をかけた方がいい

返信
34.匿名 2023年05月11日06:09 ID:U5MzgxOTk

海底神殿とかあったら鼻血もんだな

返信
35.匿名 2023年05月11日06:18 ID:Q4MDEzNjk

マップを作る労力を新しいアイデアに全振りしてるってことやろ。ワクワクしかない。

返信
36.匿名 2023年05月11日06:47 ID:g3NTk3Mzk

>前作ですでに体験したフィールドだからこそ成り立つ
ブレワイやった事ない人が買うの躊躇するようなことを言うんじゃない

返信
37.匿名 2023年05月11日07:23 ID:g4NzMxOTk

求められてんのはあの後のハイリアがどう変化したかなんだから、何処だよここ…になるマップにしたら元も子もないやろっていう
んな事するなら、新規タイトルのゼルダとして発売するわ

返信
38.匿名 2023年05月11日07:36 ID:c0MTkyOTE

記事のリンクがあって偉い、この記事はおもろいな
宮本さんのアイランド構想とか久しぶりに見たな、本日もまた記事が更新されるみたいやで

返信
39.匿名 2023年05月11日07:37 ID:MxMjg5MDU

前作のマップの完成度半端ねーって思ってたけどそこからさらに発展させてくる形か最高かよ

返信
40.匿名 2023年05月11日07:39 ID:E0MTU5ODE

例えば同じテーマパークに何回も行くけどその都度道程を考えたり新しい演出やキャラクターグッズを見つけたり、そんな感じなだと思う、違うのかな?

返信
41.匿名 2023年05月11日07:56 ID:c0MTkyOTE

※40
ブレワイの規模間だとテーマパークでは無く京都府じゃね、地形変動とかあるんやろね

返信
42.匿名 2023年05月11日08:04 ID:k0MTUyMDU

※32
さすがに6年でよくやってるは言い過ぎ。TESは10年出てないけど、それはフォールアウトやスターフィールド作ってるからだから
使い回しにケチをつける気はないけど、ゼルダのためにWiiU買って、結局スイッチ版を買うことになった身からすると、もう少しテンポ良く出して欲しいとは思うよ

返信
43.匿名 2023年05月11日08:07 ID:Y1Njg3MzI

※28
陰謀論好きそうですね

返信
44.匿名 2023年05月11日08:11 ID:IxMjAwNjE

ネガる事しか考えてないガイはああ言えばこう言う状態だからなw
仮に新マップだったとしても今度はファンのこと考えてないだのブー垂れる
過去の容量のスレで少なすぎてスッカスカとか
多すぎて保存用カードを別途買わせる為だの喚き散らしてた

返信
45.匿名 2023年05月11日08:23 ID:c5NTQyNDI

※28※29
お前らわざわざ来て貶すくらいならソースくらい読んだら?

一定の回答を得た後に同じ内容の疑問(批判)を繰り返すって、たまに会見とかでやらかす記者いるけど物凄い頭悪く見えるで?

返信
46.匿名 2023年05月11日08:32 ID:AwNjgwMzg

マップ使い回しは事実だから言われてもしゃーない
勝手に言わせておけ

返信
47.匿名 2023年05月11日08:42 ID:UxODkyNzQ

※42
任天堂もゼルダ以外にたくさん作ってるんだが?

返信
48.匿名 2023年05月11日08:50 ID:k0MTUyMDU

※47
開発チームって知ってる?

返信
49.匿名 2023年05月11日08:51 ID:I3NTg4MzE

※46
それを「悪いこと」として広めてるから事実とはまた違うんですけどね
まあ放っておけってことは間違いないけど

返信
50.匿名 2023年05月11日09:05 ID:A3MzE0NDU

※48
ベゼスタには開発ライン1本しかないんだ?
じゃあスターフィールド作ってる今はTES作ってないんだ?

じゃあ「TES作ってます!」って映像出すべきではなかったね。嘘つきじゃん。

返信
51.匿名 2023年05月11日09:08 ID:c4OTIwNDM

「同じマップを使うこと」をさも「地形以外も全て使いまわして全くおなじことをユーザーにさせる」かのように言うから変なことになる。同じなのは基本的な地形だけだよ。

ブレワイの時点で評価されてたのはマップの秀逸さもだけど、それよりはどちらかと言うと「フィールド上に所狭し敷き詰められたアソビ」の方だろ?そこに関しては既存マップの部分に関してもガラッと変わってるだろうし、その上広大な新規マップもあるのだから何も問題は無い。むしろマップが共通することで「新規は新鮮な気持ちで」「前作を遊んだ人は違いを楽しめる」と全ての人が楽しめるようになってると思うが…

返信
52.匿名 2023年05月11日09:23 ID:Q2MTA3NDg

返信
53.匿名 2023年05月11日09:25 ID:k0MTUyMDU

※50
何言ってんだ?噛みつきどころがわからん

ゼルダのチーム(藤林D)は、ここ10年でブレワイとティアキン作って、ベセスダの主開発(トッド・ハワードD)はここ10年でフォールアウトとスターフィールド作ってるって言ってるんだぞ。TESのことディスってるけど、実はどっちも似たようなペースなんで、もっとテンポ良く出してくんないかなって言ってるだけじゃん。どっちもよくやってるとは言えないよw

まぁTES新作の発表はあまりに早すぎだわね。たぶんコンセプトくらいしか決まってなかったでしょw

返信
54.匿名 2023年05月11日09:28 ID:U3NDYzMTQ

未知のフィールドを探索するワクワク感が無いのは寂しいがしゃーないか

返信
55.匿名 2023年05月11日09:29 ID:c5NTQyNDI

※46
批判したり反対意見を言うのは全く問題ないと思う。
でもそれに対しての説明が用意されたこの期に及んで、何の展開も延長も無いおんなじ批判とか煽りを繰り返してるのがバカだなってこと。

そもそもソースの中で「新しいマップを作った方が労力が少なかった」と明言していて、それが何故なのかという経緯まで説明されてるのに「使い回し」って表現する時点で理解できていない。
解釈とか意見とかの前に理解できていない。
読んでないっていうのは話にならないけど。

返信
56.匿名 2023年05月11日09:33 ID:cwMzQ5Nzg

そもそもその全貌も分からないのに、時間かけすぎとか何言ってんのって感じなんだけど

返信
57.匿名 2023年05月11日09:39 ID:U2NzQ1Mjg

地域は同じだけどフィールドデザインは全体で見ればそれなりに変わってそうだけどね
空島って元は地上でしょ?

返信
58.匿名 2023年05月11日09:40 ID:Q4NzQ3Mjc

※44
お仕事だから仕方ないよ
出来がよろしくないゲームも発売前までは持ち上げないといけないし、ストレス溜まってるんだよ

返信
59.匿名 2023年05月11日09:48 ID:g2MzcxNjY

※1
そりゃアンチは全部叩くやろw

返信
60.匿名 2023年05月11日09:56 ID:I3NTg4MzE

※28
何言っても叩くアンチってこういうやつだよな

返信
61.匿名 2023年05月11日09:58 ID:k0MTUyMDU

※56
その感想はわかるけど、それに従うと、全貌わからないのに「時間かけすぎ」が成立しないのと同じように、全貌わからないのに「よくやってる」もおかしいことになるんよね…
というか「時間かけすぎ」、と「もうちょっとテンポ良く出たらいいのに」ってイコールじゃないし、ゼルダをディスってるんじゃなくてマストバイと思ってるからこそのちょっとした願望なんだよなぁ

返信
62.匿名 2023年05月11日10:02 ID:U2MzQwNjY

これだけ広いマップのゲームでメイン使いまわして2作目を出すって
リメイク以外は前例がないからどうなるのか誰にもわからんわな
新規地方じゃ実現できない感覚ってのが表現されててプレイヤーが納得すれば成功だろう

返信
63.匿名 2023年05月11日10:04 ID:cwMzQ5Nzg

※61
やってから言えばええがな
その歳月に合わないような内容ならもっとテンポよく出せばいいのにって意見も納得できるかもしれんが、今グチグチ言ったって仕方ないやろうが

返信
64.匿名 2023年05月11日10:08 ID:U0MDA4ODE

※11
そもそも舞台が同じで前作から数年後程度なのにフィールド全然違ったら天変地異でも起こったか世界が崩壊したかのどっちかしかねーよなあ…と思う
そういうのじゃなく平和に過ごして復興頑張ってたら変化が起きた話だし

返信
65.匿名 2023年05月11日10:10 ID:E0NDk0Nzc

※22
地底湖の中もぐることはできるんやろか
水中にも洞窟は続いててその洞窟をダイビングしていった先に水面に出て
別の洞窟と繋がっててとかなら最高

返信
66.匿名 2023年05月11日10:15 ID:E0NDk0Nzc

インタビューの全体の印象としては
地上フィールド使い回しによる既視感への批判を避けようとする意図を感じたわ
逆に言うとこの地上フィールド以外の大きなマップは無いという事になるな

あると思ってただけに(例えば1万年前のフィールドとか)ちょっと残念かも

返信
67.匿名 2023年05月11日10:20 ID:M4ODM1NTk

今回はダンジョンに力を入れてくれてることが分かったからもう安心だ。しかもブレワイの時のコピペデザインダンジョンと違って従来のゼルダのようなロケーション豊かなダンジョンと明言してくれた。やっとゼルダの伝説が来てくれたよ

返信
68.匿名 2023年05月11日10:27 ID:M4ODQ3MTI

ゼルダって一つのハイラルに1人のリンクとゼルダだから、キャラクター変わらないならそりゃ同じ舞台なのは当たり前なんだけどな。ハイラルの歴史の上に物語が存在してるんだから。だから単純に今回のハイラルの物語はまだ終わってないという事だ。
神トラ2は精神的なリメイク作品っぽいし、同じハイラルの正式な続編って今回初だから、こういう新しい試みもすごく楽しみだよ。

返信
69.匿名 2023年05月11日10:34 ID:kxOTQ0NDQ

※67
俺たちのゼルダが帰ってきたかな

返信
70.匿名 2023年05月11日10:41 ID:E0NDk0Nzc

※68
公式が現在進行形だけじゃなくて過去への話があるって言ってるけどな

返信
71.匿名 2023年05月11日10:50 ID:U2MzQwNjY

※65
ダイビングってワードがでてきたのとトーレルーフやスカイダイビングのモーション考えるとある程度の水中ギミックもありそうだわな
かといって空メインっていってるのに蓋開けたら地下とか裏世界が主でしたみたいなことはなさそうだけど

返信
72.匿名 2023年05月11日10:58 ID:c2NjQxNzg

おっさんのくせに、ゼルダキモい

返信
73.匿名 2023年05月11日11:20 ID:gwMzIyMjM

※28
宗教上の理由でプレイできないからって、ここで自己紹介しなくていいんだよ

返信
74.匿名 2023年05月11日11:24 ID:E3OTk2Nzk

前作のとき
報酬じゃなくて風景や地形を発見するのが探索の楽しみ
ってかいたら宗教扱いされたんだけどね

どこいってもコログばっかで探索の楽しみがない!とか云々

返信
75.匿名 2023年05月11日11:37 ID:I1ODM0MDE

※72
おっさんのくせに原神キモい

返信
76.匿名 2023年05月11日11:41 ID:U5NzA0ODM

6年かけて7割使い回しなんだからそりゃ文句言われるわ

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77.匿名 2023年05月11日11:52 ID:c3NDc5ODM

使い回しに未完成?
あ、FF7Rの事か

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78.匿名 2023年05月11日11:53 ID:k0MTUyMDU

※63
そもそもがTESディスってをやり玉にあげてるコメにツッコミ入れただけなんでなw
他スタジオの他作品貶めてまで(しかも実は似たようなリリースペース)開発期間6年を正当化するのは違うってことよ

返信
79.匿名 2023年05月11日11:54 ID:Y3NzA5MTc

そりゃあぶっちゃけ経費削減とか手を抜いちゃいましたとか色々言えない事もあるだろう
それを都合の良いように解釈して良い用に見せるのがプロでありプレゼン

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80.匿名 2023年05月11日11:56 ID:Y3NzA5MTc

※77
あれを使い回しだと言うのはエアプ
てかまた対立煽りに持っていこうとする
腐ってんな

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81.匿名 2023年05月11日11:57 ID:Y3NzA5MTc

※73
そういうあなたは宗教上の理由で不買運動してないの?
俺はそんな幼稚な事しないけど

返信
82.匿名 2023年05月11日12:04 ID:gxMzgyMzM

続編で同じマップが登場しても「あ、ここのあの時のあれこうなったのか」という感覚になれて嬉しくなるタイプ
ゼノブレとか閃の軌跡とかポケモン金銀とか

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83.匿名 2023年05月11日12:07 ID:ExMTQ0ODk

大いなるマンネリだぞ

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84.匿名 2023年05月11日12:20 ID:k1OTc1Mzg

ブレワイベースのゼルダより完全新作がやりたかったわ
どんだけ綺麗に言い繕っても使い回してるのは事実だし

返信
85.匿名 2023年05月11日12:21 ID:ExMjU2NzU

ブレワイから久々にやる自分としては使い回しでも、まぁ大丈夫かもしれないな
問題は最近ブレワイやってた人が、続けてティアキンやってどう思うかだけど

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86.匿名 2023年05月11日12:21 ID:M4ODQ3MTI

※70
封印戦争の件かな?たぶん今回のハイラルの過去を示唆してるんであって、別のゼルダタイトルをまたぐようなことではないと思うぞ。

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87.匿名 2023年05月11日12:22 ID:cwMzQ5Nzg

※78
じゃあTESへのイチャモンだけ否定しとけばええがな
そこでまだ内容も分かってないゼルダに時間かけ過ぎとか言うのも筋違いや

返信
88.匿名 2023年05月11日12:31 ID:QzMDgzNDU

ダウンロードは完了してるし、0時からプレーするのみ。こんな暇つぶしが出来るソフトはなかなか無いかが、やっぱり対談読めば読むほど大画面でやりたい。音もリアルになったみたいであの雰囲気が継続されるから、メインストーリーは大画面で、それ以外はスイッチ本体でやろ。同じマップで時間変化でどう変わっているかを楽しみます。

返信
89.匿名 2023年05月11日12:32 ID:AxNTc1Mjg

※84
じゃあやらなければいいだけですね。
使い回しでも面白ければ問題ないのでは?
実際に遊ぶ前にゴチャゴチャ言うのはナンセンス。

返信
90.匿名 2023年05月11日12:34 ID:E0NDk0Nzc

※86
封印戦争と1万年前の話と数千年前に忽然と消えたゾナウ文明の話どう調理するんだろうな
まあストーリー専門のスタッフ募集してた位だから安心してるけど

返信
91.匿名 2023年05月11日12:38 ID:k0MzIyMTc

むしろ前作とのフィールドの違いの部分を楽しみたいから数年ぶりに掘り出されたブレワイで必死にハイラルを駆け巡ってる。
コログに足止めされるしティアキンまでに間に合わなそうだけどな!

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92.匿名 2023年05月11日12:53 ID:IxMTEzNDg

オープニンググすら知らないで発売を迎えられるとはなー。今回はほんとネタバレなくてありがたい。プレイ動画とかあるとどうしても見ちゃうからね。
今日の朝本体メモリーにゲームデータを移しておいたのであとは家帰って0時から遊ぶだけだ。

返信
93.匿名 2023年05月11日12:55 ID:IyMjgyMjM

ところで、マップ北側の見えない壁の向こう側へは行けるのかしら?
バグで行ってる人もいたけどあちら側の世界にもダイビングしてみたいわ〜

返信
94.匿名 2023年05月11日12:56 ID:I5MDU0MDY

※28
どんな工夫と努力を重ねてもアンチが叩くから大変だよな

返信
95.匿名 2023年05月11日13:02 ID:Y1MzY3MTM

「ゼルダの伝説」の新作じゃなくて「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の続編なんだから基本的な地形が使い回しなのは当然でしかない。空島等追加マップがある以上そこを批判するのはズレてる
批評すべきはストーリーやダンジョンの内容、スクラビルドやウルトラハンド等新しい遊びの自由度とかだと思うんだけどな

返信
96.匿名 2023年05月11日13:14 ID:YxOTYwMzQ

※79
対立煽りに持っていこうとする
腐ってんなファンボーイ

返信
97.匿名 2023年05月11日13:20 ID:c5MzI0NDY

7年くらい前に住んでた所に
また帰って来たら、元の土地は変わってないけど
建物とかいろいろ変わってたくらいの認識なのかな?

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98.匿名 2023年05月11日13:28 ID:YxNjk2ODg

普通新エリア行くって言われてるけどオープンワールドゲーで正当な続編ってそもそもほぼなくね?
シリーズ物でも中身別モンがほとんどやん

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99.匿名 2023年05月11日13:36 ID:g2MDQ2ODQ

納得するのも不満に思うのもどちらも間違ってないからな

返信
100.匿名 2023年05月11日13:37 ID:E0NDk0Nzc

≫まったく知らない場所だと空から降りるのに躊躇(ちゅうちょ)しますけど、
≫前作ですでに体験したフィールドだからこそ成り立つ移動手段ですよね。

躊躇するか?ゲームだぞ?これはさすがに無理のある言い訳だわ

返信
101.匿名 2023年05月11日13:45 ID:E0NDk0Nzc

※95
問題は時間や。6年かかっとるねんコレ。

返信
102.匿名 2023年05月11日13:47 ID:c4NTA5NTU

※98
ホライゾンとか?

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103.匿名 2023年05月11日13:49 ID:UyMjUwNDU

ネガキャンの追い込みに必死で草

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104.匿名 2023年05月11日13:52 ID:c5NTQyNDI

※72
他のゲームやってれば大人だと思ってるんだーかわいいww

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105.匿名 2023年05月11日13:58 ID:A5NDUwMDY

過去スレにあった地下マップ形状が惑星の球体考慮してなくて
リアリティないだのクッソ寒いネガしてたのにこういうとこ気にするんだなw

ブレワイからあまり年月経過してないんだから
地形ガラっと変えたらそれこそリアリティないわ

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106.匿名 2023年05月11日14:52 ID:E3OTk2Nzk

※100
ライトゲーマー目線で考える必要ある
オタクやゲーマー的にはありえん考えだろうけど

返信
107.匿名 2023年05月11日14:53 ID:Y1MzY3MTM

※101
その6年を既存のフィールド以外の新要素に費やしたとは思わないのか?
そもそもブレワイのdlc案を元に作り始めたものだぞ

返信
108.匿名 2023年05月11日15:24 ID:U4MzU2MTk

※74
スカイリムでもサンブレイクでもウィッチャーでも
他のどんなゲームでも探索大好き
いつも風景見ながらぶらついたり拾い物してるの楽しすぎて

返信
109.匿名 2023年05月11日15:32 ID:g1OTExNjQ

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110.匿名 2023年05月11日16:20 ID:kzMjU1OTU

ブレワイでは素晴らしい可能性を持ったプラットフォームが確立されたと思うが
スカイウォードソードの時点で正直アカンのではと
無理な例えで申し訳無いが、ディズニーとかライオンキングの時点で落ちぶれてたんだけど
表面化するまでというか、ファンが認めて問題視されるまでは結構時間がかかった

返信
111.匿名 2023年05月11日16:41 ID:I3NTg4MzE

アンチさんがなんだかんだ理由つけて一生懸命批判して盛り下げようとしているの見ると、ああとうとう発売なんやなって

返信
112.匿名 2023年05月11日16:46 ID:U2MzE4OTI

ブレワイクリアしてすぐ売ったワイは

もうマップとか忘れてるからOKOKOOOKOKOKOK

早くやりたいンゴおおおおおおおおおおおお

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113.匿名 2023年05月11日17:31 ID:UwMDcyMDA

そんなに ”新しい地形” が大好きならマイクラやってたほうがいいだろ。
MODがあれば自分が好きなようにカスタムできるんだから永遠と遊べるぞ、よかったな。

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114.匿名 2023年05月11日17:33 ID:UwMDcyMDA

※21
???「...ハイラルの勇者」

返信
115.匿名 2023年05月11日17:43 ID:UwMDcyMDA

※7
俺はゲーム起動してから終わるまでずっと楽しかったが、報酬主義の人は手に入れる瞬間しか楽しめんのやろうな。
クッキークリッカーとか似合うんじゃないか?
クリックするたび報酬もらえるんだから

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116.匿名 2023年05月11日18:25 ID:k5MjkxMQ=

なんで世界トップクラスのメーカーである任天堂より自分の方が賢いと一ミリでも思えるのか謎
まあ底なしの馬鹿だからそう思うんだろうけど

生きるだけ恥だから今すぐ喉掻き切って死んだ方がいいよ

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117.匿名 2023年05月11日18:52 ID:UxMTg5OTI

使い回しの理由なんて開発期間短くして収益増やそうとしてるだけだろうに、ストーリーの都合で〜とか言ってるピュアな信者には呆れるよ。
使い回しで6年かかってんだから完全新規フィールドだったら10年くらいかかって開発費かかりすぎて全然金にならないことくらい頭悪くてもわかるよね?
もちろん企業として金優先なのは当たり前だけど、あえて使い回したとかを真に受けて擁護してる信者が見苦しい。
あ、ちなみにティアキン予約済なんでアンチのネガキャンとかでは無いからね。
明日が楽しみだ。

返信
118.  2023年05月11日18:55 ID:E3MTI0MDY

※4
空島とかのマップは増えているし、自由度の高いロボみたいなのも増えているからそれこそ遊び方周りじゃない?後一時的な平和な時代があったと言う設定だからマップはの何もなかったところが埋まっている気がする。

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119.匿名 2023年05月11日19:10 ID:QxMzg4MjA

ブレワイのそのまま続きだよってことだね
わりと勇気ある判断だと思うけどブレワイプレイヤーだから許される判断だろうな

返信
120.匿名 2023年05月11日19:13 ID:I3NTA2OTg

※117
お、おう…めっちゃ早口で言ってそう
無理しなくてええんやで…w

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121.匿名 2023年05月11日19:19 ID:k4MTY1OTg

リンクの能力とか新たな敵とかギミックとかダンジョンとか、
そういうのが一層されてる状態だと、逆に同じマップの使いまわしって創りにくいような気もするな。
通常なら、ゲームシステムに合わせてマップも一層するのが開発側としてはやりやすいようにも思う。

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122.匿名 2023年05月11日19:26 ID:UxMTg5OTI

※120
反論できないならわざわざ触れなくてもいいのに触れちゃうのって、効いちゃったから?
ならごめんね。まさかこの程度で効くとは思わなかったんだ。

返信
123.匿名 2023年05月11日19:43 ID:E3NTE4MTk

まあ、うん。有りと言えば有りだと思うけれど
Fallout76のアプデと同等の変化ですか?って言われても否定できない変化だな…
Fallout76の様なQOL改善系のアプデはかなりの量&質なんでBOTWに来るのは歓迎する

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124.匿名 2023年05月11日19:47 ID:QxNzI3MjE

後4時間ちょっとでまたハイラルの大地に行けるのか
楽しみなんだが緊張してきた。

返信
125.匿名 2023年05月11日19:55 ID:c1NzU2NTQ

空も大地も知らないフィールドの方が良くないか?
知らない土地にダイブしたほうがその先に何があるのかワクワクするだろ
冒険譚なんだからそこに安心感は要らんだろ
変な言い訳しないでほしいわ

返信
126.匿名 2023年05月11日19:57 ID:U3NDYzMTQ

他のゲームを基準にして手抜きだとかいうネガキャンには閉口する
確かにエルデンリングのような凡庸なフィールドしか持たないゲームが同じフィールドに島を浮かべてたようなものを出して来たら手抜きだろうが、ハイラルは特別だ
もう一度ハイラルを訪れる機会を与えてくれた任天堂には感謝しかない
「大いなるマンネリ」が許されるファンと任天堂との信頼関係への嫉妬は見苦しい

返信
127.匿名 2023年05月11日20:18 ID:EyNzI0Nw=

※125
いや普通に前作やり込んでたけど完全新規のマップより前作のマップの方がいいわ
変化を楽しめるし
しかも地下世界と空入れたら前作の3倍以上のボリュームだし

返信
128.匿名 2023年05月11日20:30 ID:Q2MDIwMTg

※122
言いたいことはわかるがそこまで煽ることなくね
こいつ絶対ガノンドロフだろ

返信
129.匿名 2023年05月11日20:33 ID:cwMzQ5Nzg

直にプレイできるんだから実際にやってどんなもんか確かめたらええ
こんなギリギリまでグチグチ言ってないでさ

返信
130.匿名 2023年05月11日20:47 ID:k1OTc1Mzg

必死に擁護してるけどどう考えても完全新規のフィールドの方がワクワクするし嬉しいです……
ちょっと変化した使い回しと完全新規どっちか選んで遊べるなら迷わず一択でしょ

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131.匿名 2023年05月11日20:48 ID:cxNjczNDA

※116
そりゃゲームに限らず専門研究の第一人者にマウントとる素人山ほどいるからな…

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132.匿名 2023年05月11日20:56 ID:YxOTYwMzQ

※117
アンチが早口でネガキャンしてて草
ティアキン予約済という設定で大草原

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133.匿名 2023年05月11日20:57 ID:c2NTk0MTE

お前ら開発者インタビューのチャプター4&5見たか?
めっちゃ感動したわ。
2019年から4年間まだかまだかと待ち続けて長い間なんの音沙汰もなくて苦しかったけど
任天堂の方達は俺たちの事をちゃんとわかってくれてたんだよ。見てくれてたんだよ。
俺たちの声もちゃんと取り入れてくれてるんだよ。
マップ使いまわしとかどうでもいい。それを何度も何度も考えてあえてそうしたんだよ。
さああと少しでお祭りだ!楽しもうぜ!!

返信
134.匿名 2023年05月11日21:03 ID:A1Nzk3Nzk

※130
開発者「もし、全然違うフィールドでゼロからつくっていたら、マップが違うだけで前作と同じような遊び心地のゲームができてしまっていたかもしれません。」
ブレワイと同じ遊び心地を避ける為らしいぞ

返信
135.匿名 2023年05月11日21:15 ID:cwODU4OTY

※117
毎回使い回しならそうも言えるだろうが、マップが同じなのは今回だけだからな
あくまでも同じハイラルで新しい事をやろうって発想から始まって、作ってみたらこれだけの時間がかかっていたと言う事であって、予算を抑えて新作を作るためではない
予定ではもっと早くできるはずだったんだし、新しく挑戦した事で時間がかかったんだよ
その挑戦の成果と、かけた時間に見合う物だったかどうかは、やってみて評価するしかない

返信
136.匿名 2023年05月11日21:20 ID:cwODU4OTY

※110
まずスカウォの何が悪かったのか書いてもらわんとわからないんだが
それにスカウォの次のブレワイで問題点が解消されてるんなら、ディズニーとは違うだろ

返信
137.匿名 2023年05月11日21:35 ID:A2NzM1MzM

ブレワイ積んだままの俺にとっては
とんでもないボリュームの神ゲーになりそうだな
エルデンリング以来のワクワク感だわ

返信
138.匿名 2023年05月11日21:48 ID:M2NTk5Mzc

※117
理屈も分かるし、言ってる事も理解する。けどあなたみたいな考えの人と一緒に仕事もしたくないし、友達にもいらない。ゼネラルな思考を持っている自分に浸りたいんだと思うけど、それは仕事でやってくれ。こんな所でアピールする事ではない。誰もあなたと喜びを共有したくない。

返信
139.匿名 2023年05月11日22:26 ID:U0MDY1MTA

※117
だらだらと書いてるけど結局はお前の想像でしかないからな?
他人を馬鹿にする前に根拠になりえる情報を集めるべきだな

返信
140.匿名 2023年05月11日22:32 ID:gwMzIyMjM

※117
アンチ顔真っ赤で草

返信
141.匿名 2023年05月11日22:33 ID:gwMzIyMjM

※80
図星突かれて焦ってるのおもろい

返信
142.匿名 2023年05月11日22:42 ID:E5ODk2ODc

※117
そんな事平気で言えるって事は、バイトも含めて一生懸命仕事したことないんだろうね。

返信
143.匿名 2023年05月12日00:23 ID:M5NDU2ODA

まあティアキン自体が元々ブレワイのDLCとして構想されてた内容だからな
それがどんどん大きくなって、新作として出そうってなったんだから地上が同じなのは当たり前

返信
144.匿名 2023年05月12日01:56 ID:QwNDI1OTI

空から途切れることなく大地までダイビングできるって、そんなにすごいか?
もう10年以上も前にジャスコでそれ実現してんだが?
みんなジャスコやったことないのか?

返信
145.匿名 2023年05月12日09:25 ID:A3MTkyMzI

返信
146.匿名 2023年05月12日10:12 ID:Q3NzE1NTI

※122
効きてるのはどう見てもお前やんw
ちょっとつつかれると悔しくてすーぐ正体現しちゃうのは流石に草
煽り対策厨二レベルおじさん…w

返信
147.匿名 2023年05月12日10:17 ID:Q3NzE1NTI

※138
※142
まあ、どう見ても弱者ニートの妄想なのよな
せめてネットでは強者ぶりたいんだと思う
俺らに出来る事はこいつが外出てハロワ行けるようになるのを応援するだけや

返信
148.匿名 2023年05月12日10:22 ID:kwNDY4NjQ

※126
同じ舞台ならマップ使いまわしでも全然問題ないと思うけど、
他のゲーム下げて任天堂だから許されるみたいな論調はキモイわ

返信
149.匿名 2023年05月12日12:23 ID:c4NzY0MDA

※89
そうだな!2Dゼルダ新作まで待つで!

返信
150.匿名 2023年05月12日13:42 ID:EzNjUyMzI

※144
ゲームの掲示板でいきなり現イオンの話されても困る
ひょっとしてだけどそんな名前のゲームあったりするのか?

返信
151.匿名 2023年05月12日20:53 ID:cxNTY1Mjg

>空から降りるのに躊躇(ちゅうちょ)しますけど、
>前作ですでに体験したフィールドだからこそ
>成り立つ移動手段ですよね。

いや、新規プレイヤーはどうすんの?
余計なこと言わないほうがよくない?

返信
152.匿名 2023年05月13日01:02 ID:U2MDU2ODc

※11
でも他ゲーが同じ事をヤッたら
手抜きだぁーと全力で叩くんだろw

返信
153.匿名 2023年05月13日02:55 ID:YwNjQ3OTk

※35
この手の解釈してる人いるけど、元記事の釈明を読解できてないように感じます

そもそもブレワイはWiiUを元に作っていた
なので、出てきたアイデアが全て入れられた訳ではなかった
(記事内で、原因はWiiUの性能のよる事が暗に示唆されている)
今回、Switchになったことで、その辺の事情が改善された

また、記事内では続編を作るにあたって、ブレワイのマップを再度使う事に異論を唱える人はいなかった、とある
(むしろスタッフの総意のように、続編やるなら同じマップだよな?くらいだったように述懐されている)
そこで、ブレワイ制作時の幻のアイデアを入れられる事に思い至る

なぜなら、同じマップであれば形を変えることなく、そのままのアイデアが使えるから...というのが、スタッフの方の発言の意図だと思う

なお、マップを作り直すリソースについての話は、少なくとも記事内には無いから、言及のしようも無い
なので文章の解読としては、妄想が入ってしまうことになる
発言を前向きに捉えるのはいい事だと思うけど、曲解しちゃだめだと思う

返信
154.匿名 2023年05月13日07:48 ID:M4ODQ5ODU

マップ同じなのはいいけど、移動系のグリッチ(ウィンドボムとかBLSS)は残しておいてほしいな。あの広さを歩いてまわるのはめんどい

返信
155.匿名 2023年05月14日23:32 ID:k1Mzg4NjQ

何か微妙かなと思ったけど
くまなく探索するの空と地下だけで良いやって決めたら面白くなったわ

返信
156.匿名 2023年06月06日10:41 ID:IwMDU1NTI

地上まともに見てないヤツだけが変わってないって言ってるだけ
施設だけじゃなくて地形自体も違う点多いし、前作知ってると都市の位置関係わかるくらいだよ

返信

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