1: 2023/06/20(火) 09:46:14.09 ID:6EKYm+e10
未プレイやが楽しめそうか?
2: 2023/06/20(火) 09:46:59.17 ID:I39N4HI5M
ワイは微妙やと思うわ
ブレワイやるならブレワイからやったほうが良かったな
ブレワイやるならブレワイからやったほうが良かったな
3: 2023/06/20(火) 09:47:04.54 ID:tZoSvYKtd
正直ブレワイのが楽しいよ。ティアキンクリアできる腕あるなら難易度低いから最初からハードでやったほうがいいね
4: 2023/06/20(火) 09:48:01.70 ID:I39N4HI5M
ティアキンで達成度数%上げるのに、クラフトとモドレコ縛ってやってみて楽しめるならブレワイも楽しめるかも
5: 2023/06/20(火) 09:49:34.87 ID:J6O9hO620
なぜ続編からやるのか
6: 2023/06/20(火) 09:51:07.20 ID:I39N4HI5M
>>5
ティアキンはブレワイ未プレイでも楽しめちゃうからなティアキンからブレワイは厳しいやろな
ティアキンはブレワイ未プレイでも楽しめちゃうからなティアキンからブレワイは厳しいやろな
16: 2023/06/20(火) 10:13:58.76 ID:C/cuoYYO0
>>5
そう言われるから順番にやってるわ
時オカムジュラタクト終わって次はGC版のトワプリやる予定や
そう言われるから順番にやってるわ
時オカムジュラタクト終わって次はGC版のトワプリやる予定や
19: 2023/06/20(火) 10:15:30.10 ID:qMotsMHBM
>>16
時岡ムジュラ以外は繋がってないから順番守らなくてええぞ…
時岡ムジュラ以外は繋がってないから順番守らなくてええぞ…
21: 2023/06/20(火) 10:15:42.25 ID:wt4xlShq0
>>16
それは別に順番でなくてもいい
それは別に順番でなくてもいい
8: 2023/06/20(火) 09:57:55.25 ID:I39N4HI5M
ワイはティアキン250時間やったからお腹いっぱいだわ
途中でスカウォとかブレワイやり直してえとか少し思ったけど今は食傷気味
途中でスカウォとかブレワイやり直してえとか少し思ったけど今は食傷気味
11: 2023/06/20(火) 10:03:56.25 ID:8rosPjVQ0
ティアキン全クリしたんか?
コログとか討伐とか全部したか?
コログとか討伐とか全部したか?
13: 2023/06/20(火) 10:08:03.68 ID:6EKYm+e10
クリアゆうのはメインチャレンジを全部クリアしたゆう意味や
祠もボスもまだ大量に残っとる
祠もボスもまだ大量に残っとる
14: 2023/06/20(火) 10:09:49.36 ID:8rosPjVQ0
>>13
ブレワイよりもそっちやった方がええで
ブレワイよりもそっちやった方がええで
15: 2023/06/20(火) 10:11:48.43 ID:wt4xlShq0
やることあんまかわらんよ
祠とコログ探して回るだけ
慣れてればよりつまらん、
祠とコログ探して回るだけ
慣れてればよりつまらん、
20: 2023/06/20(火) 10:15:39.96 ID:6EKYm+e10
そうか、フィールドはやっぱり同じなんやな
新鮮味は無さそうやな
新鮮味は無さそうやな
25: 2023/06/20(火) 10:19:11.67 ID:C/cuoYYO0
ゼルダ無双は繋がってるからやれって友達に言われたで
24: 2023/06/20(火) 10:18:23.46 ID:8rosPjVQ0
祠、コログ、看板、洞窟、マップ埋め、ボス討伐、チャレンジ、図鑑埋め、装備集め、パラセール集め
これ全部やって真のクリアやで
これ全部やって真のクリアやで
27: 2023/06/20(火) 10:28:22.28 ID:wt4xlShq0
勝手がわからないなら
序盤のガーディアンにハラハラできるけど
慣れてるなら
そんなことないだろうしな
それで魅力が半分なくなるw
序盤のガーディアンにハラハラできるけど
慣れてるなら
そんなことないだろうしな
それで魅力が半分なくなるw
18: 2023/06/20(火) 10:14:32.16 ID:qMotsMHBM
ストーリーだけ進めるつもりでやったほうがええな
28: 2023/06/20(火) 10:38:16.08 ID:zi6/GDYM0
ティアキンでエアロバイク乗ってたならブレワイやと移動めんどいやろなあ
元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1687221974/
ブレワイは全てにおいてティアキンの劣化版でしかない
やる順番を間違えたな
シナリオや、ストーリーの動線は
ブレワイの方がいいぞ
前作から話が繋がってて前作のマップがあって前作からの登場人物が居るって情報があって
なんで続編からやるのかさっぱり理解できない
私も悩んだ結果ブレワイからにしたけど新作の話題の熱があるうちにって気持ちはまあわかる
俺もティアキンから遊んでクリアしたけど、ブレワイも確かに気になるな
シドと再開したときちょっとうるっときた。ティアキンからやっちゃうとそういう感動がないんだよなぁ。
フィールドが全部同じという感想には首を傾げる
違うところは全然違うだろ
ミファーに会いに行きなさい
ブレワイの方が好きって意見は人によってあるだろうけど
ティアキンやってからのブレワイだと本来感じる必要のなかった不便さや物足りなさを感じなきゃいけないからね
何と言われようがゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムはGOTY確定ですわよ!
ガーディアンで多少苦戦するくらいだろうな
基本的にティアキンの方が難易度は高い
ティアキンをクリアできたならブレワイは難しくないはず
初見マスターモードで良いと思う
まあ今ブレワイやるとボリューム少なく感じるやろな
「コログ、看板、パラセール、井戸など全場やらなきゃクリアじゃない」
↑ゲームは楽しむためにやってんだよ。その作業が楽しいか?楽しいならすまん。
ティアキンはブレワイありき。ブレワイの惰性でプレイしてるけどティアキン単体としては新しさゼロ。
メイン進行のみだったんなら普通に問題なくプレイ出来るんじゃないだろうか
個人的には2作品ともに一長一短て感じだからどちらかは劣るという印象はないな
ティアーズからやったのなら間にスカウォを挟めば良いよ
すげぇなみんな
ワイは全然ティアキン終わらんよ
マップほぼ解放してメインエピソードもそれなりに終わらせたはずなのに、まわりの話聞いてて何それ知らない!って内容が多すぎる
ライネル5連戦とかは序盤にうっかり迷い込んでヒイヒイ言いながら終わらせたというのに
ティアキンは6年前の発売時にブレワイを遊んだ人が1番楽しめると思う
今からブレワイとティアキンを順に遊ぶとするなら間に数年のインターバルがあってもいいな
ティアキンはブレワイの為に作られたフィールドに魔改造を施したようなもんだわ
祠の位置とか導線とかはブレワイの方が洗練されてる
まあその上でティアキンの方が面白いけど
俺もティアキンからだけどやっぱ発売まもないときのワイワイした空気を楽しみたいわけよ
これでブレワイが微妙だったとしても後悔せんわ
あの瞬間の空気はあの瞬間にしかない
ティアキンは地上フィールドも色々と手は加えられてるが、基本的な地形は同じ。食パンに乗ってる具材は変わってるが、基本は食パンみたいなもんで、根本的な味わいは変わらない。よほどストーリーが気になるなら別だが、ティアキン後にブレワイするのは正直きついと思う。
※18
自分もそう思う。ティアキン直前にブレワイやってる人も、ある意味ティアキンの旨味を薄めてる。土台は同じだから、ブレワイうる覚えでティアキンが1番楽しい。
ブレワイは素の力が試される
①追尾の目玉なし…エイム補助はない
②カワズ装備なし…雨滑りは対策できない
③各種矢が独立枠…それぞれ集めるのが大変
④移動手段は徒歩と馬…桃白白はコツがいる
そのかわり無限バクダン(威力低)と時間停止(クールタイムあり)が便利
あとマックス素材が豊富という救済措置あり
ティアキンは新能力と道具に頼れるが、ブレワイは素のスキルを問われる場面がある
ティアキンの後だと色々めんどくさいだろうなー
※23
色々変わってるんだな。ブレワイやってないでそろそろティアキン買うか
浮遊足場がないとライネルを倒せない俺からしたらブレワイは難しい
任天堂ってプレイヤーには等しく同じ体験を提供、個々の腕前に左右するゲームを嫌う印象だわ。大衆ウケは良いと思うけど個人的にはブレワイの方が好きだわ。ブレワイで極めたスキルをしらみ潰しにされた感じ。
ブレワイやってまたティアキンやればいいよ
ブレワイ派だけどトーレルーフとかその他便利グッズを知った後だと移動面できつく感じると思う
ブレワイは任天堂本家が始めてOWに参入するのもあって、
序盤は相当丁寧な作りでドラクエ的というか王道でスパイスもあってとにかく完璧だった
神獣を攻略するあたりから少し痒いところが出てくるけど一作目だからね
この人は前こうだったんだ〜とかわかるから良さそうだけど
YOUブレワイ買っちゃいなよ、未だに新品が手に入るやで?
>>19
時オカ→風タク、時オカムジュラ→トワプリは普通に繋がってるでしょ
特に風タクはOPで時オカの話をやってなかったっけ?
トワプリに関しては小ネタ程度だけど、ガノンドロフに関する話は結構前作の影響が大きく反映されてた筈
ブレワイ数年かけてだらだらと遊び尽くしてようやくティアキンやってるけどあんだけ遊んだフィールドが違うものに見えて新鮮
ティアキンクリアといってもストーリークリアだけだろうな
数か月程度じゃ回り切れない。ガチクリアはニートでもない限り当分無理
ブレワイのが無駄が少なく優れたゲームだと思うけど
ティアキンのが良くも悪くも大きなシステムが追加されてる
ブレワイはシンプルに感じるだろうから、それをつまらない・劣化版だと思えばつまらないだろう
※23
目玉ないけどその分強い敵はいない
全体的にゲームバランス優しいよ
試されるなんていう難しいゲームじゃない
ブレワイはサバイバル感が楽しいゲーム
ティアキンは化学反応が楽しいゲーム
ティアキンに出てたこいつってこういうことか~ってなるのと、ブレワイ→ティアキンじゃキャラクターへの感じ方も違うだろうけど興味持って熱があるうちに何でもやっておいた方が良いから正直羨ましい部分もある
よくネタにされるけどブレワイのリーバルトルネードは便利だったな
トーレルーフが便利すぎてもうブレワイには戻れない。
前作のリーバルトルネードも便利だけど、盾ロケットで代用出来るからなぁ。
シーカーアイテムで謎解きの種類が違うからそこは楽しめるんじゃね?
あとストーリーも美しいしエモいしこれがティアキンに繋がるのねって思いながらやるのも良いんじゃないかと
あとガーディアン。あの恐怖はティアキンにはないからな
※40
ブレワイは上に登ることが難しいゲームだからね。いかに登るかを考えるゲームというか。ティアキンはそこを容易にしたのにゲームが破綻もしてないし簡単にもなってない。
欲を言えば他のシリーズ作品もやってるとブレワイがもっと楽しめると思う
ティアキンからやったならブレワイはストレスあるよ
いちいちメニュー開かないと出来ないことが増えたり
マグネが対象に当たるまで地味に時間かかったりの細かくて頻繁にあるタイプのやつが
ティアキンをクリアした、という記憶はもう消せないんだから
遊びたいなら黙ってブレワイすりゃええやん
まあブレワイはブレワイで素朴で良いと思うよ
あれを「素朴」と言える今の自分の感覚にびっくりしてるけど
それだけティアキンはボリューミーで胸焼けする程だったから
※35
それで十分じゃん。
※33
それらが繋がってることとブレワイティアキンが繋がってるとこが同じ土俵の話だと本気で思ってるんか?
※37
よほどゲームが上手いんやろな
マップ全解放、祠全解放、メインクエストはガノン倒すのみ、武器、盾、弓枠MAXまできたんで後は井戸残り3箇所探しながら看板立てや見落としてるサブクエとか無いか歩き回ってる。
スカイダイビングやエアバイクで飛び回ってると見落とすような位置にシレッとミニチャレとかあるんよな。
※22
うる覚えって何ですか?
ブレワイはブレワイで面白いので、ティアキン先やったからって楽しめないことはないよ
英傑絡みのストーリーがいいのでそれだけでも満足できるし、
その後ゼルダ無双やってifルートで心を癒すこともできる
一言で言うならブレワイのデザインには隙が無い
いつ何をしても正解という美しさがある
(チュートリアルとマスターソードを除いて)「はいブッブーその行動は不正解です残念でした」
という開発者の意図に反した行動を罰するというゲームのお約束が存在しない
残念ながらティアキンでは復活してしまった
※54
そんな場面あったっけ?
祠がチュートリアル要素強めってこと?
ブレワイは100点満点で100点のゲーム
過不足なく美しくまとまってるし動線も感動するほどよくできてる
ティアキンはそこの洗練がない、ゲームとしての面白さでぶん殴って誤魔化してる
※56
ブレワイは祠と神獣がつまんない
ティアキンは祠の質が上がって楽しかった
やっぱ謎解きよゼルダは
まあ後からやるなら誰かも言ってたが最初からブレワイマスターモードの方が丁度いいかもな
ブレワイはブラブラしてるだけで楽しかったけど、ティアキンはそんな感じじゃないんだよな
あっ、あそこ行ってみたいみたいなのがあんまりない
※57
んー、一部同意、一部反論
同意部分は、ゼルダぽい謎解きダンジョンなのはティアキンだね
ダンジョン行くまでも面白い
反論部分は神獣操作のダイナミックさはティアキンにないからなぁ、ダンジョンごと動かせるんかい!っていう驚きとそれを使った謎解きは良質だったよ
※54
ゾナウギア含めて行動の選択肢が増えたから、合わない行動をした時にはじかれた気持ちになるんだろうね。ただ、それはティアキンに比べてブレワイの選択肢が少なかっただけ。少ない選択肢で出来ることが多かったから、どれでも正解したような気分になってるだけだよ。
※61
ネタバレになるから詳細は控えるけど、ふわっとロックされてる場所がいくつかあるっしょ?
ふわっとロックされてるってのが厄介でね
それらにかなり早い段階でアクセスしちゃってて
前作でも全く使わなかったマーカーを初めて打ち正解を求めてアホみたいに何度も訪れちゃったのよ
あんなデカいのを目にしたらほっとけないもの
ブレワイ脳じゃなければ或いは他のゲームだったら秒で察して後回しにしてたよ
※56
面白いかどうかが全てだろ
芸術作品じゃないんだから美しいとかどうでもいいよ
ブレワイやってからティアキンのストーリーをクリアした時の感動は何にも代えられない物がある
ティアキン単体だとこう言う感動も半減するんだろうなぁ
何だかんだ続けてガッツリやるにはボリュームが凄すぎるし、ストーリーが気になるからティアキンの操作を手が覚えてる内にブレワイを駆け足でプレイするって言うのは良い遊び方じゃないかというか
盛り上がってる時に色んな人の反応を見ながら一緒にプレイをする事でしか楽しめない面白さっていうのはあるから。ティアキンからプレイするのも何ら変でももったいなくもねえのよね
※50
ティアキンやって「死にゲーになってるw」っていうくらいにはそんな上手くないよ
ティアキンの難易度が8としたらブレワイは6って感じ
SEKIROが9。ダクソは8
ティアキンが別角度だとしても同じくらいの難易度だと思ってるなら、俺からしたらよほどスキルやアイテムの使い方上手いんだろうなって思う
ウィンドボムのグリッチこれだけ覚えれば、ティアキンに勝てるほど移動は楽しいけどな。
ティアキンで爆速移動なかったから逆にストレス感じた。
ウィンドボムだけおぼえてストーリークリアだけ目指せば面白いと思うわ。ティアキンも言うてストーリー面白くないしな。やり込み要素は糞あるけど(笑)
初見は歩いて移動主義の俺も地下探索も飽きて途中からエアロバイクになったわ。
やっぱストーリーの楽しさが這えるのは従来ゼルダだな。
ガノンドロフは現代において葛藤とか進化、挫折、誰かを助けにいく流れで盛り上がりたかった。
行きなり飛ばされて、知らないところでゼルダが動いていて最後感動っぽい展開見せられても、蚊帳の外感あって半分半分な気持ちやったわ。もったいない作品だったな。おもろかったけど
英傑の物語だけでも知っておいた方が良いからブレワイやってほしいなぁ
ストーリーに関しては、ブレワイ>ティアキン
というかブレワイやってるからこそティアキンでの四賢者の成長が見れてストーリーが面白く感じられるんだと思っている
※63
美しいってはまとまってるという意味な
一つのパッケージとしてよくできてる
ティアキンは魔改造って感じ
※1
散々楽しんでおいて、新作出た途端前作貶めるようになるやつって下劣だわ
※17
良かったな
これで人の話を聞く大切さが分かっただろ
これからブレワイやったら操作性で制限を感じるだろうけど、ティアキンのストーリーも深掘りできるのでやらないのはもったいない。
少なくとも、もっとゼルダの伝説が好きになるのではないか。
ブレワイのゼルダのツンデレ、知らんと損やで。
※67
バグ技頼みって全てがつまんなくなるんやな
やはりゲームはルールあってナンボ
ティアキンの後にやるとどうしても物足りなさはある
ブレワイにはDLCがあるならな
たまにマスモで剣の試練のためにブレワイに帰ってる
高難易度でやりたいならDLCありきやけど全然楽しめるよ
移動はWB使いな
※14
感性死んでるんだな
武器の調達はティアキンに慣れるとブレワイはかなり不便
※3
シリーズ物の最新作を遊びたいってシンプルな考え方もあるやろがい
完全にやる順番を間違えましたね…
任天堂さんもツイッターなどで何度も色んなところで「ブレワイ先にやったほうがいいぞ!!」って言っていましたもんね。
ここまで来たら今ブレワイやっても楽しくないですよ。
というかティアキン1からやってみて楽しかったんですか?
エアロバイクの快適さはあるにはあるけど、祠が地上に少なくて、この辺を探索したい時にワープ先が遠いからエアロバイクで飛んでくと、導線の探索がなくなる。
マップを探索する楽しさは正直な所ブレワイに軍配だわ、地底マップ解放してはマップ見てそこだけ探索。
赤い月くるまで地面の瘴気を消せるアイテムが沢山手に入って地底マップにも色々あれば良かったと思っちゃう。
地底これならもうちょい空に何か欲しかった感。
別にマルチプレイとかできるわけじゃないし、「みんながやってるから今のうちにやろう」って急ぐ必要ない気がするんだよなぁこのゲームに関しては
交換とか対戦とかあるポケモンをブームのうちに遊びたいのは分かるけど
両方遊ぶつもりならブレワイからやるほうが絶対良いよ
馬が引き継がれてたときの感度考えたらブレワイが先
※73
どこをどう読んだらそういうコメントが出てくるのかさっぱり理解できん
続編から先にやってストーリー面のナラティブ感台無しにするの控えめに言ってキチガイだと思う
クラフトはまあ別に無いなら無いでいいけど、トーレルーフが無いのは慣れちゃってるとイライラしそう ワープマーカーが使えない、雨で滑るのを回避する方法が無いのも地味に痛い
正直やらなくていいな。
金と時間が有り余ってるならいいけど。
ティアキンはブレワイの完全上位互換だと思うわ。
※80
わかる
あれ!あそこになんかある!あっちも!って感動減ったよなティアキン
探索の楽しさみたいなものは圧倒的にブレワイだと思う
祠もモドレコとかブルプリ、ギア等々チート過ぎて何でもゴリ押しできてしまうのが残念
ティアキンを認めた上でブレワイに戻りたいという海外の記事があって
陳腐な言い方だが、ブレワイには癒やし効果があるという評価を沢山見てきたでしょ?
ティアキンにはそういう面が欠けてるって内容で共感してしまった
ティアキンが面白いのは間違いないけど、なんか息が詰まるんだよ
期待に反して空の比重が小さかったのも原因の1つかな
ゼルダやるやつがパズル嫌いとか意味不明だよな
あれは本来アクションパズルゲームだろアクションRPGではないストーリーも無い