『ショベルナイト』総売上が200万本突破!最後発のSwitch版が17.6%で1番勢いがあるもよう

インディータイトルの『ショベルナイト』の総売上が200万本突破したようです。

なかでも最後発のNintendoSwitch版が17.6%となっており、いちばん勢いがあるとのこと。
Switchの手軽さと相性が抜群なのが功を奏したかな。

 

1: 2018/04/12(木) 13:04:30.82 ID:/4+XIykR0

Yacht Club Gamesは、アクションゲーム『ショベルナイト』の総売上が200万本突破したと発表しました。

Yacht Club Gamesが公開したデータによれば、同作で、最も売上数が多かったのはPC版で24.4%。次に3DS版が23.9%、ニンテンドースイッチ版が17.6%と続く形です。なお、売上数についてはPCと3DS版がそれぞれ、ほぼ49万本、スイッチ版が35万本となっています。なお、PC版の初月販売は7万本でしたが、スイッチ版の初月販売は11万本となっており、勢いについては最も強いとのことです。
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/12/79963.html

 

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4: 2018/04/12(木) 13:06:43.76 ID:m1ATgOm0a
200越えたんかすげーなww
おめでとう

 

6: 2018/04/12(木) 13:07:31.03 ID:YWwF8yBXa
任天堂機だけで100万いってるのか。そりゃインディー開発者がswitchに集まるもんだわ。

 

9: 2018/04/12(木) 13:08:11.94 ID:sy9xt5G7a
これ面白かった頃の悪魔城並みに完成度高いからな
ナイスショベル!

 

10: 2018/04/12(木) 13:08:14.53 ID:RNEpSHTO0
othersは何?
これ以外の機種で配信されてるっけ

 

14: 2018/04/12(木) 13:09:21.70 ID:u5aNeL7fd
>>10
Linuxその他とか

 

58: 2018/04/12(木) 13:24:29.11 ID:HVVUGlf10
>>10
PS3とLinuxとFireTVがある

 

13: 2018/04/12(木) 13:09:20.02 ID:zqFaWzccd

ショベルナイトってスイッチのインディートップ10に入ってたっけ?

なんにせよ凄いな

 

35: 2018/04/12(木) 13:14:28.55 ID:kj9Z6/htp
発売日は3DSが最初で、Switchが最後だよね
最後発でこの売り上げは確かにビビるわな

 

39: 2018/04/12(木) 13:16:53.51 ID:BkZpEzna0
Switch版発売されたの最近なのにもう売り上げ3番手なんか
Switchのインディ需要やべぇな

 

41: 2018/04/12(木) 13:17:43.03 ID:y2b4/Wuh0
一番展開遅いSwitchでこれかよやべーな
まだまだ売れるなこりゃ

 

52: 2018/04/12(木) 13:22:40.79 ID:3aywxoEA0
やっぱり北米でのswitchソフトの売り上げはかなり強いな

 

78: 2018/04/12(木) 13:31:06.28 ID:mGzQaKCMa
そりゃあアミーボも出しますわ

 

94: 2018/04/12(木) 13:38:03.82 ID:p9Bn29C/K
Wii Uでも28.6万本も売れてるのかー。

 

98: 2018/04/12(木) 13:40:09.24 ID:7veqv0haa

 

109: 2018/04/12(木) 13:46:15.01 ID:Wq7QwmLy0
発売時期考えるとやっぱスイッチ版が化け物だな

 

110: 2018/04/12(木) 13:46:15.40 ID:FQexATOu0
まずスイッチというハードがスマホ並みのサクサクさでついつい気軽にソフト買ってしまいがちというのと
ユーザーにこの手のゲームらしいゲームを愛する年季入ったおっさんが集まってる
スイッチのメインユーザーは10代20代の男らしいが普通におっさんも多い

 

118: 2018/04/12(木) 13:51:44.79 ID:YiD9FBWx0
キングナイト編楽しみだよな

 

198: 2018/04/12(木) 14:33:44.37 ID:xZLgDnDR0
まあ面白かったからな
それにこういうアクション系はテレビ画面で構えてやるより携帯機でやる方が捗る
さすがに3DSだと画質的にキツいけどswitchは最高の環境

 

237: 2018/04/12(木) 15:06:50.03 ID:RzrarIQx0
ショベルは序盤こそ難易度高くて心折れる場面も多々あるけど
中盤以降魔法や装備が揃ってくると楽に攻略できる方法が見つけられるからサクサク進められる
あと無料の追加コンテンツが手抜きなしのクオリティでこれ一本買っておけば実質パート3くらいまで遊べちゃうボリューム

 

238: 2018/04/12(木) 15:10:48.16 ID:0kiIgQWGa
ショベルナイトはamiiboあるし、Switchの躍進に貢献したインディー代表としてスマブラ参戦も割とあると思ってる
キャラも作りやすそうだし

 

241: 2018/04/12(木) 15:17:21.04 ID:53c/x/Yk0
こうしたインディーズこそ次世代サードのあり方だろう
インディーズと同レベルのクオリティしか持たないのに
1万近い定価で売ろうとするメーカーは淘汰されていく

 

264: 2018/04/12(木) 15:31:11.99 ID:nQ2gfHpvM
まぁショベルナイトは携帯機向けだわな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523505870/

 
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『『ショベルナイト』総売上が200万本突破!最後発のSwitch版が17.6%で1番勢いがあるもよう』へのコメント

  1. 1
    日付:2018/04/12 23:25 ID:AzODkwNjM

    ショップに外国製と思われる横スクけっこうあるけどあれらにもアタリはあるのかな

    1+
  2. 2
    日付:2018/04/12 23:46 ID:IxODEzNjg

    削除しました

     

    27+
  3. 3
    日付:2018/04/12 23:54 ID:I5MjgyMzE

    スイッチがインディ向けと需要があるないってのは全く因果関係がないぞいい加減気づけや

    62+
  4. 4
    日付:2018/04/13 00:15 ID:ExMDI0OTQ

    200万本おめでとう!Switch版が多い理由については※2の通りだな。否定できないわ

    11+
  5. 5
    日付:2018/04/13 00:24 ID:g1MjY4Njg

    ソフト数が少ない理由が通るならVITAもインディがかなり売れるということになるぞ
    誰一人も下げコメントしてないのにスイッチ下げしてるのは露骨すぎる

    70+
  6. 6
    日付:2018/04/13 00:37 ID:UxNjQ3NzQ

    毎週5本以上出てるのにソフト数が少ない……?

    10+
  7. 7
    日付:2018/04/13 00:43 ID:M5NDY1NTY

    ※4
    ラビッツの記事にも居たけど、対立煽りが露骨すぎ
    自演くさいし恥ずかしくないか?

    35+
  8. 8
    日付:2018/04/13 00:55 ID:g0NDEzMDM

    失敗と言われたWiiUがPS4より沢山売れてるのか…

    31+
  9. 9
    日付:2018/04/13 04:14 ID:Y1NDY0MzA

    3DSとWiiUでこんなに売れてたとは知らなんだ

    3+
  10. 10
    日付:2018/04/13 04:36 ID:g1MjQ1ODU

    スイッチは売れた。ゴミ捨て4はどうだ?

    69+
  11. 11
    日付:2018/04/13 06:22 ID:ExMzY2NTA

    インディーズを見下す書き込みをよくしているぜps勢は、結果を見て納得

    51+
  12. 12
    日付:2018/04/13 06:47 ID:U2NDg5MTc

    ゴミ捨て?
    なんか、ここもゲハそのものになったな。

    18+
  13. 13
    日付:2018/04/13 06:48 ID:g1NDE4MzM

    switchは後発だからな。予めゲームレビューが大量にあるゲームと真っ新なゲームじゃ売り上げに差が出るに決まってる

    12+
  14. 14
    日付:2018/04/13 07:50 ID:kzNzUyNDc

    ※13
    評価が低い場合は差が出るだろうが、このゲームの評価は高い。WiiUや3DSでも買ってた人達も改めて買ってたって事だし、それ以外が評価関係なくゲームを買わないんでしょ。

    27+
  15. 15
    日付:2018/04/13 08:02 ID:Q3NzcyODI

    スイッチもvitaもインディーをするにはもってこいだけどその二つには大きな差がある
    テレビ出力ができるという点がスイッチに大きなアドバンテージを持たせてる
    リモートしなくても抜き差しするだけで交互に使い分けることができる利便性は触らないとわからない
    仮にスイッチが片方だけの機能しかなかったら絶対にインディーはここまで売れていない

    3+
  16. 16
    日付:2018/04/13 08:03 ID:M5ODk4OTU

    管理人は早いうちに米検閲して対立煽り弾いとかないと、まともなのは去ってやべえのしか残らなくなるぞ

    8+
  17. 17
    日付:2018/04/13 08:24 ID:U2NDMyNzc

    ショベルナイトおもしろかった スマブラにおいで

    2+
  18. 18
    日付:2018/04/13 08:26 ID:M1NDM2NTg

    IDから閲覧除外できる設定あるなら、そういうのは入れてほしいかな

    200万じゃ足りない。もっと売れてほしいソフトだよ

    4+
  19. 19
    日付:2018/04/13 09:07 ID:U3OTIxMDQ

    俺が20分でなげた初めてのゲーム。難しいから向き不向きがあるね

    4+
  20. 20
    日付:2018/04/13 09:24 ID:k4MDA0OTM

    ※16
    対立煽りっていうか任天堂disする奴らな

    27+
  21. 21
    日付:2018/04/13 12:57 ID:U3MDg2OTg

    インディーズが良く売れるってのはいいね

    2+
  22. 22
    日付:2018/04/13 13:13 ID:A0OTEzMjc

    ソフトが少なくて売れるなら、VITAとWiiUの差はどう説明して、ソフトが最も多い3DSがトップの件はどうすんのよ

    47+
  23. 23
    日付:2018/04/13 14:30 ID:I2NDc5MzM

    インディっていってももうクオリティ高いからな
    舐めてたらアイデアで大手食われるぞ

    12+
  24. 24
    日付:2018/04/13 14:36 ID:ExMDI0OTQ

    単純にユーザー数の差

    2+
  25. 25
    日付:2018/04/13 15:42 ID:U3MDg2OTg

    途中で送信しちゃった?

    0
  26. 26
    日付:2018/04/13 16:31 ID:kyMDgzNzc

    Specter of Tormentの方がおもしろい

    2+
  27. 27
    日付:2018/04/13 20:43 ID:czNDA1NTE

    対立があるとコメ数増えて管理人もクセになるんだろうなぁ

    4+
  28. 28
    日付:2018/04/13 22:38 ID:U2MTA2ODc

    対立煽ってんのはお客さん方だと思うけど…
    もしこのまとめ記事の本文に対立煽りを感じるなら病気だぞ

    5+
  29. 29
    日付:2018/04/14 04:06 ID:k2ODExMjg

    ※24
    ユーザー数の差なら7000万台売ってる筈のPS4がWiiUやSwitchより少ないのはなぜでしょうか?

    7+
  30. 30
    日付:2018/04/14 05:01 ID:M1MTY5NDc

    ※28
    またお客さんきました※29

    2+
  31. 31
    日付:2018/04/14 06:45 ID:U3NTQzOTQ

    当然の疑問だと思うけどな

    3+
  32. 32
    日付:2018/04/14 09:50 ID:M1MTY5NDc

    ※31
    擁護か?俺にはただの煽りに見える

    2+

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アンカールール
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