【謎技術】ドンキーコングバナンザさん、なぜ8.5GBなのか意味不明なほど内容が充実

1: 2025/07/17(木) 15:05:56.22 ID:qW4reMJI0
壊し放題でオデッセイより広いフィールドかつボイス付きで16ステージ以上のボリューム……どうなっとんのや…?

 

3: 2025/07/17(木) 15:07:53.85 ID:bxscSvqP0
貯水湖を壊しまくるだけで数時間経った
全然終わらん

 

4: 2025/07/17(木) 15:09:16.22 ID:ej78408lM
任天堂ゲーの容量基準で考えるとSDカード要らんのよな
SD必須って言ってる奴と話が噛み合わんかったことある

 

6: 2025/07/17(木) 15:10:27.04 ID:abgwQNiV0
テクスチャーとかの使い方が上手いんやろな
あと64の頃からプリレンダに頼ってこなかったのも効いてる

 

7: 2025/07/17(木) 15:11:06.95 ID:ME6F7ehi0
当初発表10GBだから1.5GBも削ってるんだぜこれ
どうなってるんだよ任天堂

 

12: 2025/07/17(木) 15:13:10.41 ID:i5Hosi0o0
ボクセルベースだからこそプロシージャルで描画部分を頑張ってるんでしょ?
だから容量が削減できる

 

23: 2025/07/17(木) 15:18:45.90 ID:DIuhIQDR0
容量の圧縮は効率の良い開発にも繋がってくる
大容量に任せて雑な作業してるところは長く開発してもバグ塗れ

 

37: 2025/07/17(木) 15:30:14.60 ID:fx06S/SnH
内臓ストレージを圧迫しない任天堂のユーザーへの配慮をサードは見習うべきだな

 

38: 2025/07/17(木) 15:30:31.65 ID:W+sPrJAx0
容量の少なさ=技術の時代ですよw

41: 2025/07/17(木) 15:34:37.16 ID:bxscSvqP0
>>38
桜井も「謎」と称してしまう圧縮技術

 

39: 2025/07/17(木) 15:33:01.63 ID:pqMCl4jr0
今どき10倍の85Gくらい普通にあるからスゴイと思うわ

 

40: 2025/07/17(木) 15:33:34.64 ID:1PLJuRk7d

容量少なすぎ、これゲーム以外何も入ってないだろ

これマリラビの時に生まれたんだっけ

 

45: 2025/07/17(木) 15:35:14.10 ID:quvzy2j40
>>40
ぐうレジェ
いつ見ても笑うわ

 

42: 2025/07/17(木) 15:34:42.35 ID:quvzy2j40
どういうプログラム組んでんのか、技術者として気になるわ
メモリ周りの扱いが気になるねぇ

 

49: 2025/07/17(木) 15:38:20.61 ID:f38WPNj10
試作品が完成すると先輩がバケツに水張ってソフト落として
空気がでるとまだ削れる、小さくできる、ていうアレだろ

 

53: 2025/07/17(木) 15:40:08.20 ID:InYJL7j10
実際に遊んで感じるボリュームが同じなら
ストレージを圧迫しない方が助かるのは事実

 

58: 2025/07/17(木) 15:45:52.46 ID:UAqF+ILr0
これ他社だと容量50gは絶対超えるよな

 

56: 2025/07/17(木) 15:43:04.55 ID:oSEzK8Om0
単純に心地いい操作感だよなぁ

 

61: 2025/07/17(木) 15:46:41.61 ID:jIlHd5aV0
これボクセルというかボリューメトリックみたいな技術で計算してるからなんだろうな。地形の挙動がノーマンズスカイとかに似てるし。

 

59: 2025/07/17(木) 15:46:10.06 ID:T9iBSHhO0
アクションゲーム作るのが得意なメーカーかどうかは操作感でわかるよな
任天堂カプコンはここが絶対的に気持ちいい

 

80: 2025/07/17(木) 16:43:23.63 ID:aQF/BOUE0
>>59
これは分かる。これこそ技術よな

 

77: 2025/07/17(木) 16:38:31.74 ID:+irKBVO10
8.5GBならDL版でもいいかなぁ
パケで容量温存したいって気持ちもあるけど

 

98: 2025/07/17(木) 18:36:29.08 ID:JoEQ9UFM0
他のメーカーが技術ないだけだろ
スト6の45GBとかなんだよ
そんなに必要なわけねえじゃん

 

99: 2025/07/17(木) 18:39:08.60 ID:Qi7pNkN+0
>>98
今はムービーよりテクスチャやモデリングを多く作るようになると軽くそれくらいは行くぞ
特にテクスチャは容量を食う
これは途中までスイッチ1で作ってたのをコンバートしたんじゃねえかな

 

104: 2025/07/17(木) 18:46:56.46 ID:OBBVuIuH0
>>99
プログラムでテクスチャ作るのを多用してるからだよ
プログラムなので容量は少なくて済む

 

105: 2025/07/17(木) 19:03:21.59 ID:ARAkDSrC0
>>104
それを一般に「圧縮」と呼ぶ

 

107: 2025/07/17(木) 19:11:38.07 ID:Qi7pNkN+0
>>105
圧縮ではなく自動生成じゃないか
技術的なことはそこまでわからんが
インタビューが欲しいところ

 

110: 2025/07/17(木) 19:28:30.79 ID:i5Hosi0o0
>>105
貴方は間違えてて107が正しい圧縮は既に在るデータをパターン化等をして容量を減らす
104のはプロシージャル(自動生成)と呼ばれるものをテクスチャでも使うタイプの事で
数式でテクスチャを描くのでドット絵を逐次保存するのと違いプログラム部分しか必要無く
解像度も原理的には無限

CGソフト等ではランダムノイズみたいなのからカーペットや炎に使えるようなモノからストライプ/格子/木目とかはデフォで入ってる事も多い

 

74: 2025/07/17(木) 16:27:06.38 ID:9ypxWT3+d
え?まだ序盤だけどこれ16ステージ以上もあるんだ…
思ったよりもボリュームあるな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752732356/

1.匿名 2025年07月17日21:08 ID:gzMzA2MTg

内蔵ストレージ256GBだっけ?
これに対する任天堂の回答がこれか

返信
2.匿名 2025年07月17日21:11 ID:I2MDI4NQ=

10時間足らずで終わるんだから相応の容量だろ

返信
3.匿名 2025年07月17日21:11 ID:g0OTI2MDY

ほんと何でこんな容量で済んでるのか謎過ぎるほど内容濃すぎだし面白い
しかもこういう壊す系とか修復する系のはただでさえ容量必要なはずなのに

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4.匿名 2025年07月17日21:13 ID:Q4ODc5NjQ

圧縮圧縮って、他に自慢出来る物が無いのか?

返信
5.匿名 2025年07月17日21:16 ID:UyOTU4OTI

全メーカーに圧縮方法教えてあげて欲しい
今度出るサッカーゲームなんて66GBやぞ

返信
6.匿名 2025年07月17日21:20 ID:gzMzA2MTg

※4
いや、ゲーム内容も大好評じゃん
どこ見てんの?見たくないだけか

返信
7.匿名 2025年07月17日21:21 ID:MwMTgxODE

探索だけでもすげぇ楽しいわ
ストーリーが疎かになっちまう

返信
8.匿名 2025年07月17日21:24 ID:UwOTcwODg

天才が居るんだろな

返信
9.匿名 2025年07月17日21:27 ID:A3OTM0MjI

実際破壊だけかと思ったら結構多彩だった

返信
10.匿名 2025年07月17日21:35 ID:gxNTc2MTM

ただボタン押してるだけのゲームにPS5が負けるワケねぇだろが!

返信
11.匿名 2025年07月17日21:41 ID:UzMDg3MDY

>>4
面白くて容量も節約してあるから完全に設計できてるってことでは
150GBの微妙ゲーとかストレージに常駐させたいか?

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12.匿名 2025年07月17日21:47 ID:IwNTY5MjE

ポケモン金銀もカントー入れるのに岩田さんに相談して圧縮プログラムを用意してくれたみたいな話あったな
まあ当時の岩田さんはハル研だからあんまり関係ないかもだが

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13.匿名 2025年07月17日21:47 ID:MxNzE1Mg=

※2
今日5時間やってチュートリアルの次のステージなんだが
ずっと破壊を楽しんでた

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14.匿名 2025年07月17日21:51 ID:I4MDQwMzI

Switch1対応してたってことは旧旧世代だからだろ?
同じ世代のスカイリムもそのくらいだろ

返信
15.匿名 2025年07月17日21:55 ID:Y4Mjc2NjE

マップはこれ以上掘れない平面と最低限のランドマークだけで後はボクセル、Minecraftのブロックを並べただけのエクセルデータみたいなものでOKだし地形破壊を保存する必要がないのでセーブデータも軽い
テクスチャも色変えただけのかなり使いまわしが多い
NPCや敵キャラも種類が少なく使いまわし、これもボクセルデータだから軽い
とはいえ流石に少なすぎるSteamの個人開発ゲー並みだぞ

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16.匿名 2025年07月17日22:02 ID:IxMDQ3MjY

FCの初代スーパーマリオから圧縮技術のアイデアは凄かった。
雲と森を色違いの同じ画像にしたり左右対称のものは反転で1つの画像にしたり。
100GBとかいってるゲームは技術の無さを恥じてほしい。

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17.匿名 2025年07月17日22:07 ID:A0MTA0Mjg

任天堂は新ハードにパワーアップしてゲーム性!技術!ってなってくれるのが嬉しい

ゲーム制作者は新ハードにパワーアップしてグラフィック!ってなるのはちょっと考え改めてくれ

返信
18.匿名 2025年07月17日22:08 ID:cwMjExNzQ

圧縮というか、任天堂が昔からやっている、使い回しによる容量削減技術だよね。
その方が結果的にコストが安く、バグも少ない良い物を作れると言う考え方ね。

初代スーパーマリオ(40KB=320Kbit)を例に取ると。

・雲と草は色違いで同じ形
・ノコノコに羽を付けてパタパタ
・ファイアボールを沢山つなげてファイアバー
・ファイアフラワーなど左右対称のキャラは半分だけ画像を用意し、反転して生成している
・クリボーのかに歩きは左右反転した絵を交互に見せる
・W2-2とW7-2、W2-4とW5-4、W1-4とW6-4は同じステージ構成で敵が違う
・「小さくなる」と「土管に入る」、「敵を踏む」と「泳ぐ」、「花火」と「キラー」は同じ音。
・「スター」と「雲の上」のBGMは同じ。
・メッセージは日本語を使わずアルファベット26文字

だからまあ、FF7が出た時に、色違いの敵を全く出さない方針だったり、CD-ROM3枚組に
してまでEDムービーを入れたりしたのは、任天堂に対する当てつけ?とも思ったりしたがねw

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19.匿名 2025年07月17日22:12 ID:MyMzIyNjQ

容量が多かったら良ゲー説はとっくに崩壊してる

返信
20.匿名 2025年07月17日22:14 ID:QzOTk4ODE

面白いんだけど物凄く酔う・・・すごい気持ち悪くなってきてしまった
もうちょっとカメラ離せないかなあ

返信
21.匿名 2025年07月17日22:15 ID:k3Mzk0NDc

※2
そういや何処かのチーズナンゲーも75GB使って12時間で終わるゴミでしたね

返信
22.匿名 2025年07月17日22:15 ID:U0NDI1Mzg

※13
破壊しか楽しめる所ないんだね

返信
23.匿名 2025年07月17日22:17 ID:YyMjU4OQ=

※20
俺もめちゃくちゃ酔うわ。カメラが追尾な上に破壊アクション時に引いたり寄ったりもあるから、まじでキツい。カメラ速度ゆっくりにしたら多少良くなる。

現状、ディスプレイやテレビではプレー不可。テーブルモードにして離れたら大分マシ。アプデで自動追尾切れる様にしてほしい。

返信
24.匿名 2025年07月17日22:28 ID:g1OTAwNjU

ボス戦でフレームレートがガクガクになる件もちゃんとまとめろよ
ほぼ60FPSを謳ってたのに半分以下の30FPSまで落ちてるんだぞ?

返信
25.匿名 2025年07月17日22:41 ID:cyNzQ2MTI

時間が溶けるくらいハマっているような、良い報告が多いね
バナンザ、スキルツリーによる能力解放やプレイスキルから、できることが序盤より大幅に増えて、実は終盤に行くほど楽しさが増すゲームだと勝手に思ってるんだけど実際はどうなんだろう
序盤〜中盤〜終盤のプレイ感は是非知りたい

返信
26.匿名 2025年07月17日22:41 ID:YzODI0NTY

発売前はドンキーじゃ持たないとかさんざん言ってたのに手のひら返しがすごいな
手のひらクルクルキングクルールってかw

返信
27.匿名 2025年07月17日22:42 ID:c2Njc4NjQ

任天堂ゲーはファンが過剰に褒めすぎ
可もなく不可もなくが妥当

返信
28.匿名 2025年07月17日22:46 ID:I2MDI4NQ=

※21
12時間で「下位」が終わる、な。エアプ君

返信
29.匿名 2025年07月17日22:47 ID:YzODI0NTY

※3
壊す系修復系のゲームはむしろ普通にステージ作るより容量少なく済むだろ
マイクラなんか100MBもないぞ

返信
30.匿名 2025年07月17日22:47 ID:AyODcyOTE

※27
人の感想にあれこれ指図する様になったらもう終わりだよ

返信
31.匿名 2025年07月17日22:48 ID:I2OTA0ODg

※13
流石に5時間もチュートリアルやってんのはお前の感性がおかしいだけだよ

返信
32.匿名 2025年07月17日22:50 ID:g0MTEyNDY

※28
モンハンの事だと思ってそう
頭悪くてはずかしw

返信
33.匿名 2025年07月17日22:50 ID:YzODI0NTY

キングクルール大復活おめでとう!
ようやくレア社の封印も解けたんやなって、感慨深いわ
キンクルファンの実況者の反応が今から楽しみだわ

返信
34.匿名 2025年07月17日22:51 ID:g0NTMyMTU

返信
35.匿名 2025年07月17日22:52 ID:EzODkyNTM

だめだ
凄い酔う

穴掘って進むからから
カメラワークがどうしても悪くなるな

返信
36.匿名 2025年07月17日22:55 ID:g0NTMyMTU

返信
37.匿名 2025年07月17日22:59 ID:E1NzY1NDE

マリオデより余程良さそう

返信
38.匿名 2025年07月17日23:06 ID:cyNzQ2MTI

※26
初日に買うほど熱意のある人は、そんなことコメントしてる層とは違うからじゃないそれ
人が違えば言うことが違って当たり前では

返信
39.匿名 2025年07月17日23:12 ID:MxNzE1Mg=

※31
ちゃんとぶんしょうよみまちょうねぇ
ちゅーとりあるじゃぁありまっしぇーん

返信
40.匿名 2025年07月17日23:14 ID:I2MDI4NQ=

※32
ご丁寧に75GB(PC版ワイルズの容量)とまで書いて、エアプ指摘されたら「違うゲームですよー!」と逃げるのか、だせえな。

返信
41.匿名 2025年07月17日23:23 ID:MxNzE1Mg=

※22
可哀想だね こんな神ゲー遊べず皮肉しか言えないのは

返信
42.匿名 2025年07月17日23:24 ID:U0NDcwMjY

ポジティブな意見もネガティブな意見もエアプばっか、それもそのはずswitch2持ってるやつがそもそも少ないから

返信
43.匿名 2025年07月17日23:34 ID:E1MzM1MDM

※42
とりあえずカメラワークが悪すぎるわ。あと勝手に視点下向くのなんなん?

返信
44.匿名 2025年07月17日23:38 ID:c5Nzk5MDM

任天堂は羨ましくないけど処理が軽いのは羨ましいな
長過ぎロード時間の虚無の時間がゲームと思ってるゲーム会社とかゲーマーが多過ぎる
見習うべきだよ

返信
45.匿名 2025年07月17日23:41 ID:QyMzE1MTc

※2
まだポリーンにすら会わずに手当たり次第に破壊して気づけば2時間以上。携帯モードだからバッテリー切れかけたわw
我ながら頭ドンキーすぎる

返信
46.匿名 2025年07月17日23:50 ID:I5MDM5MjA

ゴリラはしゃべらないから

返信
47.匿名 2025年07月18日00:03 ID:IwMTcxNjI

難易度が簡単って言われてたと思うが、多分皆の想像してる簡単さと違う。
そもそもの敵キャラが少な過ぎる。種類が少ないのもそうだが、フィールドの敵の密度が薄過ぎる。だから敵からダメージを受ける機会そのものが少ない。だから緊張感がない。敵と戦わず、ただただマップ破壊を楽しめるタイプじゃないと普通に飽きる。
あと気になったのは、ギミックが薄い。一例だけど、棘付きの玉が坂道を転がってくるステージ。正攻法は爆弾で窪みを作って玉を止める事だったんだろうが、玉の密度が低過ぎて真っ直ぐ突っ切ってもノーダメでクリアできてしまう。攻略法が色々ある事自体は悪い事ではないが、何の工夫もなく進めてしまうのはつまらん。そういう簡単さは誰も求めてないだろ。

返信
48.匿名 2025年07月18日00:13 ID:QzNDU4NzQ

※21
アレはプレイ時間云々よりも単純につまらなすぎた…

返信
49.匿名 2025年07月18日00:23 ID:MwNTUyNjI

※32
他にチーズナンゲーってあるか?w
教えてほしいわ

返信
50.匿名 2025年07月18日00:37 ID:E3MDQ1NDA

※21
その大半がムービーだけで操作する時間はほとんどない恐怖のゲームw

返信
51.匿名 2025年07月18日00:49 ID:kyNTc5OTY

※29
セーブデータが肥大化するのご存知ない?

返信
52.匿名 2025年07月18日01:03 ID:A5MTkzNzA

※41
8時間で終わるクソゲーなんかわざわざ買うかよ
1週間もすりゃ話題から消えてんだろ

返信
53.匿名 2025年07月18日01:42 ID:I5Njk3Mjg

※32
早くなんのゲームか教えろよ

返信
54.匿名 2025年07月18日01:43 ID:AyMTg4NDY

このゲーム自動生成なの?反AIに目を付けられる奴やん

返信
55.匿名 2025年07月18日02:01 ID:gxNjQ0OTA

単純計算で30本入るのか拡張して512GBにしたら任天堂タイトルなら大体入る感じだな

返信
56.匿名 2025年07月18日02:42 ID:c2MjYxNjY

※54
急にどうした

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