1: 2025/04/17(木) 20:57:12.28 ID:/jYiYVS2d
ソースはryokutya
http://ryokutya2089.com/archives/85579ファミ通最新号より
「ストリートファイター6」
プロデューサー松本脩平
・ローカル通信にも対応。ラグもなくかなり高品質
・もちろん60fps「ぷよぷよテトリス2S」
細山田水紀
・マウス操作を使ってもう一人のプレイヤーがレクチャーできるモードがある
・まだ明かしていないSwitch2の機能を活かした要素がある「RAIDOUリマスター」
・開発自体は比較的容易。Switchで開発したことのある開発者ならスムーズに移行できるのでは
・Switch2版はビジュアルが綺麗で読込が高速化
・テレビモードも携帯モードもフルHDで60fps「龍が如く0」
鈴木誠
・追加シーンで追加で収録したのは全シーン合計で26分程度
・TVモードは4K出力に対応。携帯モードは驚くほど綺麗。
・60fpsにこだわって制作している
5: 2025/04/17(木) 21:01:53.26 ID:+z9ZKY/20
>・まだ明かしていないSwitch2の機能を活かした要素がある
体験会でもバレてないってこと?
まあ俺はハナから隠し玉があるとは思っていたが、体験会で体験できる物だと思っていた
8: 2025/04/17(木) 21:06:36.98 ID:j7bzTjXP0
>>5
まだ任天堂が公開していない機能があるって意味ではなくて
ぷよテトとして公開していないSwitch2の機能を使った遊びがマウス以外にもまだあるぞって事なのでは
まだ任天堂が公開していない機能があるって意味ではなくて
ぷよテトとして公開していないSwitch2の機能を使った遊びがマウス以外にもまだあるぞって事なのでは
6: 2025/04/17(木) 21:02:28.22 ID:KDjcAQWF0
> まだ明かしていないSwitch2の機能を活かした要素がある
この期に及んで何を隠してるんだ
9: 2025/04/17(木) 21:09:05.13 ID:tb5mN6Cg0
世界樹まだかよ
10: 2025/04/17(木) 21:11:53.02 ID:1DH90J/U0
作ろうと思えば作れるのセガ親分
舎弟のアトラス
舎弟のアトラス
11: 2025/04/17(木) 21:15:31.02 ID:Aj9VrNFo0
サードの反応良いな
みんな高性能って言ってる
みんな高性能って言ってる
12: 2025/04/17(木) 21:19:22.42 ID:t6F032H50
さすがにライドウ60か
これで30fpsとか言われたらどうしようかと
これで30fpsとか言われたらどうしようかと
16: 2025/04/17(木) 21:23:54.20 ID:j7bzTjXP0
ライドウなら4K60fps行けそうだけど元がPS2のゲームでローポリだから
4Kにしてもそんな奇麗になるもんでもないか
4Kにしてもそんな奇麗になるもんでもないか
20: 2025/04/18(金) 00:00:09.65 ID:JCip34DQ0
みどりの言う通りセガはやる気だな
21: 2025/04/18(金) 00:13:22.35 ID:vB+nACj10
PS5メインで作ったソフトが軒並みコケて、サード各社の尻に火がついたんじゃないの
Switch2で信用と将来性を確保しないといずれ会社が無くなると
Switch2で信用と将来性を確保しないといずれ会社が無くなると
22: 2025/04/18(金) 07:03:50.11 ID:aM4Mm90+0
>>21
メタファーとかあまりに売れなすぎてびっくりしただろうね。
最終400万くらいは見込んでたでしょ普通に
メタファーとかあまりに売れなすぎてびっくりしただろうね。
最終400万くらいは見込んでたでしょ普通に
24: 2025/04/18(金) 09:10:36.57 ID:0miYBjfj0
switchは販売台数すごいから無視できないけど開発は軽めのゲームでもきつかったみたいだからな
比較的とついてるのは携帯モードのせいだろうね
比較的とついてるのは携帯モードのせいだろうね
>・まだ明かしていないSwitch2の機能を活かした要素がある
予想ではHD振動2を生かした表現
ぷよの感触とか、連鎖が続くほど気持ち良さを増すとかかな。
スレでも言われてるけど、「明かされていない」って書き方じゃなく
「明かしていない」だからSwitch2の方にまだ秘密の機能があるって意味ではないとは思う
断言はできんけど。
p3rとメタファーもまあ移植されるだろうね
5版をプレイしてておもったけどやっぱRPGは携帯機と相性がよすぎてテレビでやるのは疲れる
一方その頃PS5先輩は...
※2
メタファーは今更移植されても、ネタバレしまくってて
そこまで売れんだろうな
何故最初からswitch版を出さなかったのかと
どうせ完全版商法するからそれが出てからライドウ買う
メタファーは容量100GBぐらいあるしロードも重いので携帯機では厳しそう
マシンパワーは他の据置オンリーハードにはてんで及ばないから
Switchの時ほどじゃないにしても相変わらず苦労すると思うよ
他の据置オンリーハードの感覚のまま楽して作りたい低級会社も多いから
※6
メタファーは4でもでてるしサイパンも移植されるから最適化すればできるっしょ
※6
初期型のポンコツPS4でも余裕で全やりこみ要素楽しめたから余裕や。サイバーパンクやFF7リバース(予定)も移植可能だから、しっかり最適化したら大体のゲームはいけんじゃね? 流石に色々劣化するのはしゃーないけどね。
そういやスイッチでは世界樹って123リマスターしか出なかったな。
ds版持ってるけど本体がいつ壊れるかわからんから45Xを出して、つぎに新1新2も出しておいて欲しい
新作ももちろん欲しいけど
※4
Switch版ペルソナ5やメガテン5やったことある? メタファーをSwitchハブにしたのは当然だと思うよ。どちらも動作自体はしっかり最適化されてたけど、画質がかなり犠牲になっていて酷いもんだった。
まぁ、ペルソナ5の方は画質犠牲にした代わりにPS4と同じかそれ以上のプレイ環境で、完璧なSwitch移植で素晴らしい出来だったけどね。
※7
Switch2で開発して他に移植するになるんじゃない?
>Switchで開発したことのある開発者ならスムーズに移行できるのでは
スイッチ1で頑張ってたとこほど初手からスイッチ2フル活用出来てそうだな
開発「自体」は比較的容易、って他に問題点がありそうな言い方だな
開発者側ではどこが壁になるのか知りたいけど
本体メモリはいくつなんだろう
※3
携帯機出したいなぁ〜。よし!!PS5よりかなり性能落としたPSP2をPS6と同時期辺りに発売するぜ!!
※2
容量的に無理でしょ
90GB超えるんやで
※7 「PS4→スイッチへの移植より、PS5→スイッチ2ははるかに楽」と海外デベロッパーも口を揃えてるので、今までよりスムーズに、より違いが目立たない仕上がりでソフトが出るのは間違いないと思う。
最近の色んな実機動画を見てると、PS4どころか総合的にPS4proより上のパーフォーマンスに見えるし。
スイッチ2ユーザーの大部分は、細かいグラの差異をそもそも気にしない人が多そう。(グラにこだわりのある層にはPCという選択肢がある)
比較対象一択だろこんなもん
他のハードはもっと楽だぞ
※14
単にゲーム開発は難しいと言う意味だと思うが
※17
90GB超えるのはsteam版であってswitch2版が出るとしてでそんなあるわけないやろ
セガはプロジェクトミライを復活させて出すべきなんよ。
DIVAよりも圧倒的に客層が合ってる。
選曲とPVの出来次第ではミリオンいけた可能性あるのに。
最適化のハードルが低くなったから
楽になったんだろうねwやっぱり
性能は必要なんだよ
※22
あれって3DSだから輝いたもんじゃね? 客層もクソも世間一般のイメージはDIVAの方だし。プロジェクトセカイの客層とも合わなそうだし。
個人的にはDIVA FTの方を移植してほしい。39sの絵柄もいいけどシンプルにFTの超劣化版過ぎる。
ライドウよりも初代デビサマをリメイクしてほしかったわ
色んな比較動画見たけどグラフィック的にはPS5やPS5proとそこまで遜色ないのは凄い
さすがにパフォーマンスには差が出るだろうけど普通に動くんだったら十分だし
39はタッチが同時押し楽で面白かったけどロードが長すぎ
どうせ手で画面見えないから動画じゃなく画像にしてくれればロードも早かっただろうに
※24
ねんどろいど体型で表情の変化が分かりやすく動きがカワイイ寄り、対してDIVAは等身上げてスタイリッシュになった分カワイさって意味では劣る、ぶつ森で女性、女児層が3DS以上に増えてるタイミングで出してたら普通にヒットしてたと思うぞ。
あの頃は千本桜を始め今以上にボカロの曲が流れてたし。
最初は開発難しいから箱だけっていってたくせに後々完全版を出すテイルズとはえらい違いだぜ
※22
あれは海外にも受けたし
落ち目になったDIVAよりもってのはあるけど
版権にねんどろいど絡んでくるんで面倒くさい
3DS時代によくあのPV作ってたもんだと思うけど
そこらにも絡んでたとかで
PCゲームは最強スペックPCと最低スペックPCのために色々全部乗せなバージョンDLしてるから容量すごいことになる
モンハンワイルズは最高画質テクスチャパックをDLCにして分けたけどあれだけで65GBあるし
※6
流石にそれだけの理由でSwitch2対応できないなら無能が過ぎる。
レベルファイブじゃないんだから
※28
あのなぁ、おじさん。今の手軽に音ゲーやりたい層はソシャゲ層なんよ。だからプロセカ等のソシャゲ音ゲー基準で考えなあかん。
あと、女児が好きなんって推しの子みたいな絵柄なんよ。
ゴリゴリのスタイリッシュ路線や。
わがままファッションシリーズやニキシリーズとかの女性人気ゲームもスタイリッシュ路線やし、アイカツ、プリキュアとかもスタイリッシュやろ?ねんどろいどはどちらかと言うと男受けや。
セガアトラスはそもそも完全版商法やり過ぎなんよ
メタファーとかどうせ完全版出るの目に見えてる
アトラスに関してはペルソナシリーズ以外の貢ぎ先があるだけありがたいわ
※21
どうやって容量削減するん?
まぁP3Rとメタファーはswitch2で完全版出すやろな…
両方買った身としては複雑やがお布施として割り切ったわ
ライドウは全機種出すし完全版やんなそう
※1
明かされてない機能をセガが言及出来るわけないよね
匂わせ程度でよ
「よ」じゃねーや「も」ね
※37
続編とのダブルパックの可能性もあるかと。メガテン4の前例もあるし。
※31
あれはVRAMで16GB以上要求とか条件が厳し過ぎる・・・
※36
steam版は高グラ低グラのアセット全て含んで入ってるからそんだけ容量多いんであってcs機の場合そのハード単一のグラだけ用意すればいいだけだから容量減るに決まってるやん
現にサイパン2077はpc版がDLC全部含んで100GB以上なのに対してswitch2版は64GBだし
※23
それも有るしメモリもね
マルチ展開するのに最適化があんまり手間とか現実的じゃないとハブられるから、switch2も6年くらいで後継機発表して欲しいな
armとx86のやり取りがスマホのおかげで一気にすすんだからなあ
開発環境によってはほぼ統合されてるって話もあるし
むしろ会社によってはx86系の未来悲観してarmに軸足移してる所さえ
基礎スペックさえ足りればストレスは大幅に軽減してるのでは
※44
なる程そっち方面も進化してるのか
PS5版メタファーは35GBだよ
ソフトはできる限り売れたほうがいいからな
ソニー側と契約結んでない限りは移植に乗り出すサードは多いだろう
※43
6年でどれくらい技術が進歩するかだな
性能上がってもその分大幅に価格が上がったら売れない
Switch版を作るだけで開発費が2倍になると言われていた時代がやっと終わる……のか?
cs機とpcゲームの違いを理解してない人間が性能性能語ってるの滑稽すぎん?
※43
まぁ6年は若干短いかもだけど、
まぁ現実的に考えたらそうね。
アトラスは最初に未完成品を販売して、その後、アニメや漫画を売って、数年後に完成版を販売するってやり方だからセールでも値崩れがおきにくいswitchソフトでそれやるとより反感買うだろうな。
メガテン5のグダりっぷりや某2のswitchハブからアトラスはswitch開発がトラウマになったんじゃとか考えてた
P5R移植なんかはセガに手伝ってもらってたしな
switch2でP3Rやメタファーが来るのは時間の問題だろうけど、某なんちゃらハッカーズ2とかいう誰得は来るんかな
※11
単純にスペック足りなかったのにハブって言う奴多いよな
あそこは元からマルチばっかなのに
※16
創業者の資産が三兆円を超えた
5年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャを
iPhoneより性能が悪くてiPhoneよりボッタクリの
大爆死ハードポータル2wでそんなに遊びたい奴がいるかなw
ええい、カドゥケウスの後継はまだか!
サターンや64の頃と違って「ゲームエンジン」での開発だからな
「2」用に調整して新機能への対応だから「比較的簡単」だろ
※56
マウス操作が出来る…つまりWiiのような操作ができる…!?
HOSPITAL. 6人の医師のリメイク欲しい!!
あと新作も欲しい
魔神転生3がプレイしたいんだなも