1: 2025/03/06(木) 04:31:38.29 ID:sL1CMUMe0
多分もっと衰退してるよな
2: 2025/03/06(木) 04:38:31.89 ID:OQnkkIFy0
関係ないやろ
3: 2025/03/06(木) 04:47:56.42 ID:6uzuRIkb0
多分別の会社がそれなりのハード作ってそれなりのハード戦争になってたんじゃないのか?
4: 2025/03/06(木) 04:49:16.64 ID:oxyFnqt10
カセットビジョンが覇権…ないか
5: 2025/03/06(木) 04:50:13.47 ID:vGZvjWkk0
セガ対ソニーのハード戦争になって「
今のマリオのポジションにソニックが居たかもな
今のマリオのポジションにソニックが居たかもな
6: 2025/03/06(木) 04:53:00.40 ID:6uzuRIkb0
>>5
セガはどの世界線でも永遠の2番手の気がするなぁw
セガはどの世界線でも永遠の2番手の気がするなぁw
8: 2025/03/06(木) 04:54:59.96 ID:hlOvzluH0
ファミコンなかったらメガドラもあったかどうかあやしいんちゃうか?
ファミコンというジャンルじゃなくておもちゃという扱いのままやったとおもうで?
ファミコンというジャンルじゃなくておもちゃという扱いのままやったとおもうで?
16: 2025/03/06(木) 05:07:53.11 ID:mtpThJta0
>>8
アーケードがすでにあったからSEGAは多分参入したやろ
メガドライブっていうか米国名ジェネシスってかなり売れてたやで
アーケードがすでにあったからSEGAは多分参入したやろ
メガドライブっていうか米国名ジェネシスってかなり売れてたやで
10: 2025/03/06(木) 04:57:28.42 ID:5gHZRvG20
アップル2がゲーム機として高価過ぎたけど価格下げてくるんじゃないか
13: 2025/03/06(木) 05:00:28.19 ID:hlOvzluH0
海外もファミコンとメガドラがなかったらゲーム機アタリでしんでたやろ?
14: 2025/03/06(木) 05:01:51.46 ID:hlOvzluH0
つまりPCゲーが流行りまくってよりマニアックな世界になってたとおもうのがワイの所見です
15: 2025/03/06(木) 05:01:54.26 ID:5gHZRvG20
タイトーナムコセガってファミコン出る前の老舗が今もゲーセンが流行ってるかも
17: 2025/03/06(木) 05:12:47.74 ID:/fDbUX9T0
セガが同日だかそのへんに似たような機種出してたんやろ
ファミコンっぽい似たような機種もそのうち出てたろ
ファミコンっぽい似たような機種もそのうち出てたろ
18: 2025/03/06(木) 05:17:18.46 ID:/fDbUX9T0
大体インベーダー流行った後なんだしゲーム文化が失われるような未来にはならんやろアーケードはずっと元気だったわけだし
アメリカ主体で盛り上がって日本でも洋ゲーばっか流行るみたいなのはあるかもだけどPCの進化もゲームの進化もそう変わらんやろ
アメリカ主体で盛り上がって日本でも洋ゲーばっか流行るみたいなのはあるかもだけどPCの進化もゲームの進化もそう変わらんやろ
19: 2025/03/06(木) 05:18:42.05 ID:hlOvzluH0
カジュアル化は絶対にできてないとおもうで?
20: 2025/03/06(木) 05:27:24.69 ID:IOVJr+Oj0
マリオによって各メーカーは影響受けて部分もあるからな
ソニックすら産まれてないよ
ソニックすら産まれてないよ
21: 2025/03/06(木) 05:31:34.06 ID:zNX5cSZS0
SEGAがメガドライブで天下取る
↓
SONYのプレステに負ける
↓
起死回生のドリキャスで爆死
↓
SONYのプレステに負ける
↓
起死回生のドリキャスで爆死
23: 2025/03/06(木) 05:33:48.71 ID:6uzuRIkb0
>>21
セガは不憫だよな
セガは不憫だよな
22: 2025/03/06(木) 05:33:26.80 ID:KHAs3yFF0
最近ファミゲーいろいろやってるけどしょうもないゲームばっかりや
26: 2025/03/06(木) 05:39:36.90 ID:mtpThJta0
今の時代に耐えられるゲームそんなに一杯あったら大変やろ
任天堂の多くの作品は恐ろしいことに今でも通用するあたり異常すぎる
任天堂の多くの作品は恐ろしいことに今でも通用するあたり異常すぎる
27: 2025/03/06(木) 05:49:55.71 ID:IOVJr+Oj0
>>26
ゲームの基盤を築いた功績あるから凄いよな
ゲームの基盤を築いた功績あるから凄いよな
29: 2025/03/06(木) 06:05:07.03 ID:x3pFNpegH
ゲームで遊ぶ時間が勉強する時間になるから発展する
と思ってる奴はバカ
ゲームするやつはゲーム無くなったら他の事して遊び勉強はしない
と思ってる奴はバカ
ゲームするやつはゲーム無くなったら他の事して遊び勉強はしない
30: 2025/03/06(木) 06:05:09.10 ID:qkBO3P2U0
日本が有名なゲームハードを作れたのにEU先進国とかが作れてない理由ってなんで?
31: 2025/03/06(木) 06:08:00.44 ID:W8oBpSFE0
>>30
割とマジでコモドール64アミガなどホビーパソコンの普及だろ ヨーロッパに関しては
割とマジでコモドール64アミガなどホビーパソコンの普及だろ ヨーロッパに関しては
32: 2025/03/06(木) 06:16:04.19 ID:l6wR2Vv90
MSXが天下取っててWindows系が存在してなかったり
33: 2025/03/06(木) 06:18:28.39 ID:+L9o7M1c0
エポック社にもワンチャンある?
25: 2025/03/06(木) 05:37:53.87 ID:6q0E1gMu0
横井軍平とかいう任天堂のレジェンド
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1741203098/
真面目に考えるならゲームという趣味がもっとコアなままだったと思う
というかファミコンだって出たころはピコピコなんかしてないで外で遊べ!みたいな感じだったんじゃないの?
当時エアプだけど
そもそもファミコンがなければゲームが大衆化することもなく、ソニーだってゲーム業界に入ってきたかどうかも怪しいしMSもそう
うま味があるからソニーだってMSだって続けてきてるんだし
任天堂が参入してなければ目指すもの規範にすべきものも無いから当時のメーカーが争い続けるだけで共倒れしてたんじゃない
日本はもっと早くリンゴに支配されてリンゴ大国になったんじゃね?
半導体大国の今の台湾みたいになってんじゃね?
Winnyが覇権とってたらワンチャンGAFAMになれたんじゃね?
そんなん仮定の話ししても何にもならんけどな
ここで、本当に大事だったのは任天堂自体じゃなくてハドソンの存在、と言えると一流
まあ本能寺の変がなかったら信長が天下取ったとして現代はどうなるレベルの話題か
左が十字キーってスタイルは無かったかもね
各社みんな任天堂のコントローラ配置真似してるし
※6
多分どこがいち早く思いついたかだけの話だと思う
真似かどうかなんて後出しじゃんけんレベルでどうとでもいえるし
世の中が左利きの方が多いレベルの歴史改変ない限り
※7
それは間違い
ファミコン以前のテレビゲームは右スティックが普通だった
ゲームアンドウォッチが特殊だね
どこかの人間工学博士も任天堂が左側方向キーを決定づけたって論文出してたからね
家庭ゲームはホビーパソコンで遊ぶ敷居の高いもののままになるのか、別のメーカーが代わりをはたすのか
どうなんだろうな
※8
そうだったのか
確かに浅学だったなすまん
セガ辺りが工□ゲーが出来るハードを出して爆売れするも規制の波に飲まれて撤退していた
セガが覇権をとる世界線はないんですか…?
第二、第三のアタリショックがあって大衆的にウケたコンテンツにはならなかったと思う、今のゲームを維持できてるのは任天堂を中心としたゲーム会社の努力の賜物だと思ってる。ただグラフィック偏重の時代はそろそろ終わりにしてほしい、綺麗に越したことはないけどそれ以外が疎かになるのは頂けない。メーカーごとの強みがあるんだからそれを活かして欲しい。
※12
ファミコン開発の噂を聞きつけたからウチもゲーム機作ってみるかで始まり、ファミコンに価格を合わせ、なぜか発売日も合わせ、それが思ったより売れたからコンシューマーに本腰入れることを決意したセガこそファミコンがなくなったときの影響が大きそう
※14
SG1000ってファミコンより前じゃなかった?
※15
ファミコンとSG-1000の発売日は1983年7月15日で同じだぞ
ゲームが産業として成立してないんじゃないかなあ。
コンピューターマニアが趣味でゲームっぽいものをちょこちょこ作るくらいかも。それもファミコンゲームの影響を受けてないから、アーケードゲームからの進化になる
普通にパソコン方面でゲームが発展するだけじゃねーかな
組長の先見の明
ソニーが出てくるのが一番意味わからん
任天堂がファミコン作って無けりゃソニーも進出しなかったでしょ
もともと任天堂とソニーの共同作品がプレステなんだから
MSはSteamの影響があるから出した可能性は高いけどね
MSXが覇権とったと思う。
ハードもソニーやパナソニック、日立などが力入れていたし
ソフトもコナミが頑張っていたから。
当時FCじゃなくSG-1000を買ったわw
その頃は、ファミコンはまだソフトがロクに揃ってなくて
対するSG-1000はソフトの種類が豊富だった印象がある
あと、自分がSG-1000買ったときは本体にソフトが2本サービスだったのよね
その後もFCと比べてソフトの割引セール多かったから・・・
既に売る側からは見切りつけられてたのかもしれん;
FCはその後のソフトの充実もあって持ってる人が多かったので友人の家で遊んで
逆にセガ系は周りに少なかったので互いに楽しめた記憶
PCを家庭で手軽にできるようにしようと、ボタンの数を限定してその名もファミリーコンピュータにしたっていうくらい、任天堂は一般化、大衆化の第一人者。スイッチまで一貫してる。
それがいないなら、ゲーム自体はそのうち人気が出るだろうが、人気作に胡座をかく、大作主義を突き進めてマニア化を進め衰退、米国中心のゲーム界になるかな
先駆者がファミコンと言うテレビゲームの基礎を作ったから後から他のメーカーも競い合うが如く
ゲーム機を作ることに成功したんだぞ
先駆者がゲームと言う礎を作らなければゲーム社会にもならなかったし日本全体からしてもここまで大きく成長も出来なかった。
※24
個人的にはFCが売れたのは、やはりソフトの力がでかいと思うな
当時のSG-1000で出たゲームは家庭用に特化したゲームではなく、
数面クリアしたら繰り返し的なアーケードゲームの劣化版が多かったのよね
FCでいうところのドンキーコングから進化しなかった印象
それに対してFCは家でじっくり遊ぶタイプのゲームが増えていったのが
まあ、FCの基本性能がしっかりしてたおかげで、
短期間でセガmk3みたいな世代交代をする必要がなく
カセット側の拡張込みで長生きできたのもあると思うけど
冷戦終結以降にどう歴史が分岐していくんだろうね
ファミコンが生まれないということはゲームボーイも出てこないはずだから、90年代初頭の湾岸戦争期にニンテンドー・ウォーのような異名も付かないはず
さらに時代が下って、今日と同じ2020年代に入ってからの日本のソフトパワー資源はアニメと音楽、伝統文化だけで賄われているんだろうか?
架空戦記みたいでなかなか興味が尽きない話題だ
ファミコン以前だってアーケードゲーム機も家庭用ゲーム機も有った
特にスマホなんかはファミコン関係ないし、いまよりパソコンでゲームが当たり前くらいな感じだろうね
ただ、プレステとかは無いと思う