1: 2025/07/21(月) 18:10:03.73 ID:7uOcrXAQ0
生まれる前のことだから分からん
7: 2025/07/21(月) 18:26:15.71 ID:EWcV367hd
普通に人気だったが
8: 2025/07/21(月) 18:29:02.11 ID:BxDXAx+a0
面白かったなあ
ファミコンのレベルを超えてた
ファミコンのレベルを超えてた
3: 2025/07/21(月) 18:15:43.36 ID:ba20X+4+0
なんでセーブ無いんだよクリア出来ないだろ
4: 2025/07/21(月) 18:16:17.18 ID:4LTaqqlkM
>>3
だから笛があった
だから笛があった
125: 2025/07/21(月) 22:22:38.17 ID:2×7+MFqP0
>>4
取説にセーブはありません
だけどどこかに隠されてる笛が役に立つはずです
とか書いてあった気がする
取説にセーブはありません
だけどどこかに隠されてる笛が役に立つはずです
とか書いてあった気がする
5: 2025/07/21(月) 18:22:05.84 ID:5tkDkfxj0
初代スーパーマリオブラザーズとかはゲーム初心者にはクリア出来ないだろうなってくらい普通に難しかったけど
3はワールドマップにこまめに中間地点が用意してあって初心者でもちゃんとクリアできるように設計されてて親切だったな
砦をクリアすると鍵が手に入ってゲームオーバーになるとワールドの最初に戻されるけどその鍵を使えば中間地点の砦からやり直せるみたいな
難しいステージはP羽根でスキップ出来たりとかな
3はワールドマップにこまめに中間地点が用意してあって初心者でもちゃんとクリアできるように設計されてて親切だったな
砦をクリアすると鍵が手に入ってゲームオーバーになるとワールドの最初に戻されるけどその鍵を使えば中間地点の砦からやり直せるみたいな
難しいステージはP羽根でスキップ出来たりとかな
6: 2025/07/21(月) 18:24:26.18 ID:aJ26p5uUM
衝撃を受けたわ
中学生の息子のために買ったけど自分の方が滅茶苦茶やったな
次のマリオワールドは完成度も面白さも3より上だったけど
衝撃でいえば3
中学生の息子のために買ったけど自分の方が滅茶苦茶やったな
次のマリオワールドは完成度も面白さも3より上だったけど
衝撃でいえば3
10: 2025/07/21(月) 18:30:35.61 ID:cTdUnlG00
ネットとかもない時代だしマジで気になるな
オンで遊んだ感想だと初代マリオからの進化がえげつないなって感じだが
ハードも同じだよな
オンで遊んだ感想だと初代マリオからの進化がえげつないなって感じだが
ハードも同じだよな
12: 2025/07/21(月) 18:34:12.47 ID:NU0zzAFN0
ネット無い時代だから隠し要素とかの
情報交換面白かったな
情報交換面白かったな
13: 2025/07/21(月) 18:36:57.32 ID:XQ4FrnHa0
飛ばさずに全ステージクリアしようと頑張ってたなあ
14: 2025/07/21(月) 18:39:18.81 ID:lEtB9SkZ0
色のついた壁(?)みたいなのがあって、上に乗ったり手前を通ることができたけど
白い壁の上で数秒間しゃがんでるとマリオが背景のオブジェの裏側に落ちて
普段とは違うゴールに行けるっていうのは面白かったあとは土管とかノコノコが巨大化してるエリアとか、カエルとか長靴とかハンマーブロスに
なれるのが斬新で、とくに地蔵になって数秒だけ無敵になれるのは笑えた
白い壁の上で数秒間しゃがんでるとマリオが背景のオブジェの裏側に落ちて
普段とは違うゴールに行けるっていうのは面白かったあとは土管とかノコノコが巨大化してるエリアとか、カエルとか長靴とかハンマーブロスに
なれるのが斬新で、とくに地蔵になって数秒だけ無敵になれるのは笑えた
他にはPマークの羽でずっと空を飛べて、飛空艇エリアはそれだけでクリアできたけど
画面の外側を飛んでるからマリオがどこら辺にいるのかがわからなくてボタンを押すのを
やめると足元のない場所に落ちてくるのがドキドキした
97: 2025/07/21(月) 21:26:30.13 ID:CPPvTsub0
>>14
あの裏技でファミコンって背景の手前だけでなく後ろ側にもスプライトを表示出来ると知って驚いたのはマリオ3が最初だった
DPCM搭載していてティンパニやスチールドラムが鳴りまくったのもそうだし同年代に発売されたMSXなんて手前だけだし背景のスクロールも無いし、どんだけファミコンってオーパーツの塊なんだよって
あの裏技でファミコンって背景の手前だけでなく後ろ側にもスプライトを表示出来ると知って驚いたのはマリオ3が最初だった
DPCM搭載していてティンパニやスチールドラムが鳴りまくったのもそうだし同年代に発売されたMSXなんて手前だけだし背景のスクロールも無いし、どんだけファミコンってオーパーツの塊なんだよって
16: 2025/07/21(月) 18:40:06.59 ID:SBIA6Igg0
まだ雑誌で裏ワザとか言ってた時代だよ
買って3日でクリアみたいなやつとか存在認知されてない頃
買って3日でクリアみたいなやつとか存在認知されてない頃
17: 2025/07/21(月) 18:40:25.46 ID:zIQZHhLR0
ゲーム売ってるところに行っても売り切れでなかなか買えなかったな
しばらくは入荷したらすぐに売れてたのだと思う
しばらくは入荷したらすぐに売れてたのだと思う
18: 2025/07/21(月) 18:40:52.74 ID:hTtA5Y38d
みんな飛ばしたがるがゆえにワールド7こそが8より格段に難しい
19: 2025/07/21(月) 18:42:05.86 ID:KWGpdYkE0
飛べるだけでも衝撃的だった上にバラエティに富んだステージにマジで圧倒されたわ
21: 2025/07/21(月) 18:42:42.68 ID:bdPrAYxv0
後ろに戻れるのが斬新だった
23: 2025/07/21(月) 18:43:31.91 ID:zPY964St0
色が増えてカラフルなマリオだなと小学校だった当時を思い出した
25: 2025/07/21(月) 18:47:00.20 ID:aM7mo0CVr
今の2Dマリオはマリオ3の直系の子孫だからな
それ以降は焼き直しレベルでそこまで中身変わってないし
それ以降は焼き直しレベルでそこまで中身変わってないし
28: 2025/07/21(月) 18:49:05.97 ID:FxK22KzJ0
3は現代でも通用する気がする
1と2は面白さを感じる前に投げそう
1と2は面白さを感じる前に投げそう
29: 2025/07/21(月) 18:49:44.93 ID:TmrW5BqS0
あの時代に笛の情報とかよく伝わってきたなあ
32: 2025/07/21(月) 18:52:22.74 ID:STlWv2Vg0
>>29
存在は知っていても
いまだに取り方知らないから
ずーっとワールド1と2辺りで止めてる
存在は知っていても
いまだに取り方知らないから
ずーっとワールド1と2辺りで止めてる
31: 2025/07/21(月) 18:51:56.96 ID:Xr+3MpuQ0
1-3の白ブロックでしゃがみ続けるとか
1-4だったかでコイン沢山取ったらアイテム取れるとか宝船要素とか
プレイヤーの殆どが情報弱者という状態だったから驚きが凄かったね
現代で体験するのは無理だろう
1-4だったかでコイン沢山取ったらアイテム取れるとか宝船要素とか
プレイヤーの殆どが情報弱者という状態だったから驚きが凄かったね
現代で体験するのは無理だろう
36: 2025/07/21(月) 19:01:14.40 ID:lEtB9SkZ0
キノコが出る?ブロックは右半分叩いたときと左半分を叩いたときで
出てきたキノコの進む(落ちる)方向が違うのも面白かった
出てきたキノコの進む(落ちる)方向が違うのも面白かった
37: 2025/07/21(月) 19:02:51.21 ID:uXBY8Fbd0
3で路線変わりまくって最初は戸惑ったがこれが2Dマリオのベースになるとは思わんかった
38: 2025/07/21(月) 19:05:58.71 ID:MFHFPP6KH
小学校低学年だったから
まさに持ってる奴がスター扱い
大正義やったな
まさに持ってる奴がスター扱い
大正義やったな
52: 2025/07/21(月) 19:29:22.08 ID:lEtB9SkZ0
>>38
そーいうのいたなぁ
イケてる奴が持ってるとスター扱いで、俺みたいなイケてない奴が持ってると悪態をつかれるから
絶対に持ってるとは口にしないし、聞かれても買ってもらえないと答えるしかない
そーいうのいたなぁ
イケてる奴が持ってるとスター扱いで、俺みたいなイケてない奴が持ってると悪態をつかれるから
絶対に持ってるとは口にしないし、聞かれても買ってもらえないと答えるしかない
39: 2025/07/21(月) 19:08:18.28 ID:MFHFPP6KH
これを基準にすると他のマリオもステージに個性がないように感じるんよな
全部がデカいのとかほんと好き
全部がデカいのとかほんと好き
44: 2025/07/21(月) 19:14:31.25 ID:H5HZGAcs0
>>39
あの雑なデカさとでも踏めば簡単に倒せるのは変わらないところが良かった
あの雑なデカさとでも踏めば簡単に倒せるのは変わらないところが良かった
42: 2025/07/21(月) 19:14:12.63 ID:VQfKFC1Q0
何がすごいって今やっても普通にめちゃくちゃ面白いところだろ
50: 2025/07/21(月) 19:25:47.80 ID:cTdUnlG00
>>42
オンでいろんなファミコンのゲーム触ってると尚更そう感じるな
これだけ完成度がおかしいわ
オンでいろんなファミコンのゲーム触ってると尚更そう感じるな
これだけ完成度がおかしいわ
ドラクエ3の方がバズってた感じに思ってた。
初代マリオは凄かったけど、マリオ2の失敗から、マリオ3が出た時は「今更マリオ?もうドラクエの時代でしょ」って思った。
しかし遊んでみるとこれがどうして面白い。
最終的な売上はドラクエ3よりも上だったんだよな。
マリオ3、マリオワールド
スパドン1,2
マリオ、ドンキーの2Dアクションは
いまだにこれが最高だと思ってる
発売前にファミマガで
企画段階で特集ページ組まれてて
なんだ、3出るんか?と
随分変わるんだな
としか思わなかった
マリオがマップ式になったのはめっちゃ斬新だったと思う
二人プレイでどっちがどのマップ攻略するのか~とか
あと地味に甲羅持てたのって革命よねあれ
2Dマリオは初代から、newマリオ、マリオワンダーまで遊んでるけど、マリオ3が1番面白いな
何でだろ
衝撃を受けたと言えるのはマリオ3とヨッシーアイランドかな
子供ながらに100%クリアできた時の達成感ハンパなかったですわ〜
マリオアドバンス4であのマリオ3が携帯機で遊べるようになったのが凄い衝撃だった
もっと早く発売して欲しかったけど
1、2と3はグラフィック、システムから別物だった
そういやマリオランドも1と2は別物だった
今はこんないい意味での別物とか作れんやろなぁ
そら大人気。メガヒット
スーパーマリオ2をプレイした人ってそんないなかったし、代わり映えもしなかったからな
あのスーパーマリオの完全新作がやっと出たって感じだったし
3はゲーム性だけで言えば次世代機(スーファミ)クラスだったと思う
あとあれだ、めちゃくちゃ重要だと思うのは1ではリアル調だったキノコのデザインが
今の形になったのが3・・・でいいよな、とにかくポップな方向性に舵を切ってそれで売れたってのが偉い
今の方向性があるのは3があったからってレベル
クッパの手下とかもバリエーション増えていまだに人気という
※9
マリオ3はめちゃくちゃはまったけどマリオ2も十分楽しかったよ
あと夢工場も良かった
大人気
間違いなくACTゲーム最高峰
ただ・・・
世の中がADVブームを経てRPGブームへとジワジワと移行してたから
3は1や2程のムーブメントは作り出せなかったのも事実かな
だいたいこの頃からなんだよねえ
アーケードゲームを地盤としてたアクションゲーム屋の苦難が始まるのは
コナミ、ナムコ、カプコン、任天堂、タイトー、ジャレコ
これらが押し寄せるRPG大ブームに対抗または適応しようと四苦八苦し始めたのは
パッケージのセンス最高過ぎんよ
2はディスクシステムだったから実際にやったのはコレクションの収録分でやったけど当時は1からかなり変更されてたので驚いた
3持ってる友達は大人気だったな。明らかに1しか持ってない人の家より3持ってる人に家に友達が集まった
マリオ3と6つの金貨はそれぞれ正当進化したマリオやってるって感覚だった
当時は知らんけどファミコンなのにスーファミのコレクション版とそこまで大きな差がないな
リアルタイム世代だけど、最初は1、2と見た目やBGMがガラリと変わったから違和感あったよ。
まぁ実際にやってみたら面白いからだんだん気にならなくなったけどね。
あと夢工場ドキドキパニックの要素(敵を持ち上げて運ぶとか縦横スクロールのステージとか)が反映されてたのが嬉しかった。
夢工場はメチャメチャ面白かったし、この要素は絶対スーパーマリオに反映させるべきだと当時から思ってた。
さすがにあのゲーム自体がスーパーマリオシリーズに取り込まれるとは思ってなかったけど、結果的にそうなってよかったと思う。あのゲームが後世に受け継がれないのはマジでもったいないと思ったからね。
皆んな何歳?
※21
37年前発売だからリアタイだとアラフィフ以上
え!?セーブなかったの!?
若い人からしたら懐古主義にしか映らないだろうけど、数10年経っても楽しかったものの話ができるのもいいものだよ
ただグラフィックは少々クセがあったな
原色バリバリに1〜2に比べ淡い色合い
見ようによっては地味とも取られかねない
配色だったから