1: 2024/07/07(日) 04:57:33.19 ID:DwvxO
新規が敬遠するだろ
2: 2024/07/07(日) 04:58:54.25 ID:ZjT0I
でも3部作は嫌いや
3: 2024/07/07(日) 05:08:15.96 ID:0Ry3k
ピクミン4がシリーズ最多売上なので
シリーズを重ねたからといって新規層が敬遠する事は無いね
シリーズを重ねたからといって新規層が敬遠する事は無いね
4: 2024/07/07(日) 05:11:13.56 ID:nhevg
まあ、偶然なのか何なのか
シリーズで最高傑作は3って事が多い気がする1 試行錯誤 2 改善 3 完成
ってパターンが多いからかも知れん
シリーズで最高傑作は3って事が多い気がする1 試行錯誤 2 改善 3 完成
ってパターンが多いからかも知れん
5: 2024/07/07(日) 06:49:26.46 ID:Pp9eM
昔だったら容量の都合の都合で出来なかったことを次作で展開するとかあっただろうけどそれでも同じゲームをブラッシュアップ出来るのは3作くらいが頭打ちなのかもね
容量も豊富でアプデやDLCが主流の今だと3作も待たずに完成形が出来ちゃうから3作目は名作ってパターンは通用しないかも
容量も豊富でアプデやDLCが主流の今だと3作も待たずに完成形が出来ちゃうから3作目は名作ってパターンは通用しないかも
6: 2024/07/07(日) 07:11:32.10 ID:DwvxO
ナンバリングがNGでシリーズ出すのはOKなんですけど
7: 2024/07/07(日) 08:25:06.50 ID:q4DI1
マリオもポケモンもゼルダも無くなるな
13: 2024/07/07(日) 17:52:36.12 ID:FqMAP
>>7
ナンバリングの意味わかってる?
ナンバリングの意味わかってる?
8: 2024/07/07(日) 09:54:51.99 ID:8bRo1
シリーズ作だけどナンバリングされてなくて
発売順序がよく分からないゲームの方が
途中から入るのに抵抗を感じる
発売順序がよく分からないゲームの方が
途中から入るのに抵抗を感じる
11: 2024/07/07(日) 13:48:14.32 ID:8miZD
>>10
大抵のゲームは支障が無くね?
ただストーリー関連で言えばあまりにも読解力がメーカーの想定よりも低すぎて
前作やって無いとついて行けないと発狂しまくってた連中が居たゲームもあったが
大抵のゲームは支障が無くね?
ただストーリー関連で言えばあまりにも読解力がメーカーの想定よりも低すぎて
前作やって無いとついて行けないと発狂しまくってた連中が居たゲームもあったが
12: 2024/07/07(日) 13:55:36.62 ID:8bRo1
前作からの追加要素にだけチュートリアルがあって
引き続いてるシステムには解説が一切ない
とかは良くあるな作る側も当たり前に考えてしまいがちだから
気をつけないといかん
引き続いてるシステムには解説が一切ない
とかは良くあるな作る側も当たり前に考えてしまいがちだから
気をつけないといかん
14: 2024/07/07(日) 19:14:29.86 ID:3yCmL
ナンバリングダメならシリーズになるだけで変わらんやろ
15: 2024/07/07(日) 19:27:58.47 ID:PWqU1
映画とか新規狙いでナンバリングを廃止してるけど前作を観てないと理解出来ない作品が多くて不便よね
ゲームは単体でほぼ完結してるからナンバリング無くても問題なさそう
ゲームは単体でほぼ完結してるからナンバリング無くても問題なさそう
16: 2024/07/07(日) 19:49:39.86 ID:9DtoL
シリーズ増えるとどれから手を付けて良いか分からなくなるからナンバリングの方が良いわ
17: 2024/07/07(日) 19:55:41.72 ID:lRhRJ
ナンバリングせずにサブタイだけで区別してるやつは順番に追うのがチトややこしいからできるならナンバリングしてくれたほうがありがたい
メタルマックスは2で一度完成を見て、3の後ブラッシュアップした2Rで再び完成を見た
このソフトは2が理想の形に落ち着くんだな
メタルマックスは2で一度完成を見て、3の後ブラッシュアップした2Rで再び完成を見た
このソフトは2が理想の形に落ち着くんだな
19: 2024/07/07(日) 20:27:59.42 ID:sCoRN
>>17
言い方を変えると
ナンバリングしてないやつは、順番に追うという考えをやめてほしいってことだと思うんだよね
ゼルダとかも、「スカウォやらないとブレワイできない」みたいな勘違いをしないでほしいってことかなって
言い方を変えると
ナンバリングしてないやつは、順番に追うという考えをやめてほしいってことだと思うんだよね
ゼルダとかも、「スカウォやらないとブレワイできない」みたいな勘違いをしないでほしいってことかなって
21: 2024/07/07(日) 20:32:39.95 ID:MBSF8
>>19
ゼルダ 神トラ2は1やらなくても全然問題ないけどな
ゼルダ 神トラ2は1やらなくても全然問題ないけどな
22: 2024/07/07(日) 20:33:58.45 ID:sCoRN
>>21
本質的にはそらそうよ
本質的にはそらそうよ
24: 2024/07/07(日) 20:36:52.89 ID:8bRo1
>>19
順番にやらないといけないと勘違いする奴よりも
初めて遊んだが面白かったんでシリーズ前作を遊びたい奴の方が多いと思うんだ前作が分かりやすい方がいいと思うがなぁ
順番にやらないといけないと勘違いする奴よりも
初めて遊んだが面白かったんでシリーズ前作を遊びたい奴の方が多いと思うんだ前作が分かりやすい方がいいと思うがなぁ
27: 2024/07/07(日) 20:40:45.90 ID:lRhRJ
>>19
気にすんな、どっからでも入ってこいって事か
シリーズ物は最初から追いたい派だったけど
時間も体力も減ってきてそうも言ってられなくなってきたから妥協するようになってきた
気にすんな、どっからでも入ってこいって事か
シリーズ物は最初から追いたい派だったけど
時間も体力も減ってきてそうも言ってられなくなってきたから妥協するようになってきた
18: 2024/07/07(日) 19:56:13.49 ID:RPMZC
ドラクエ 3が至高
スーパーM男 3が至高
ストⅡ ターボが一応至高あってるなw
スーパーM男 3が至高
ストⅡ ターボが一応至高あってるなw
20: 2024/07/07(日) 20:32:02.68 ID:oHIaL
ロマサガ3
メガテン3
逆転裁判3ほんまや
メガテン3
逆転裁判3ほんまや
23: 2024/07/07(日) 20:35:31.95 ID:rZgrG
FFもFC時代の3作目の3とSFC時代の3作目の6は名作
25: 2024/07/07(日) 20:37:56.89 ID:MBSF8
ゼルダで言えば、むしろ名作ティアキンはブレワイ2と名乗るべきだよね
26: 2024/07/07(日) 20:38:19.13 ID:8miZD
そういえば逆転裁判は2だけ飛ばして
6迄やったなあ
2飛ばすと何か困る事あったっけ?
6迄やったなあ
2飛ばすと何か困る事あったっけ?
30: 2024/07/07(日) 21:21:44.05 ID:YkDVS
>>26
2やってないとキ〇子の動機がいまいちよく分からんのじゃね?
3内でも一応説明されてたとは思うけど
2やってないとキ〇子の動機がいまいちよく分からんのじゃね?
3内でも一応説明されてたとは思うけど
28: 2024/07/07(日) 20:59:58.38 ID:9DtoL
ナンバリングしてるタイトルでもどこからでも入れるのが普通だしな
29: 2024/07/07(日) 21:13:06.67 ID:yeHEa
軌跡は寧ろちゃんとナンバリングしてくれ
途中で付いていけなくなって、今さらどこからやり直していいかも分からん
途中で付いていけなくなって、今さらどこからやり直していいかも分からん
メトロイドみたいにPVでは「メトロイド5」と出しておいて、正式タイトルは「メトロイドドレット」というやり方はうまいね。全てのシリーズで使える方法ではないと思うけど。
3以上作ってもええけどちゃんとナンバー書けよって思うわ
キンハー「お、おう」
ほな英雄伝説順番あててもろて
零、閃、創、空、黎、碧
DBスパーキング(1)、ネオ(2)、メテオ(3)、ゼロ(0)
ナンバリングのがいいな。アトリエとか軌跡とか繋がりがあるのに分かりづらいのが1番困る。
むしろナンバリングされた作品は新規がちゃんと遡ってくれるが、ナンバリングから外れた番外編や単発タイトルは埋もれて忘れられがち。
ロックマン&フォルテって
ナンバリング外したからマイナーになっちゃったよね
※7
バイオとかもナンバリング外したけど、7以降は雰囲気が変わったからというのもあるかもしれないな
ただ、ナンバリングを外すと、本編と外伝の区別が付かなくなる恐れもあるんだよね
コードベロニカとかアンブレラクロニクルズが本編では無く、外伝だと分かる人居るのだろうかという(雰囲気もゲームシステムも本編と違うが)
ティアキンがもしゼルダの伝説16とかだったらわけわからんやん?
せめてその作品のテーマをサブタイトルにつけてほしいわ
ドラクエのやり方は良いと思う
7作目でいきなりナンバリングが始まり、8作目のDX版でシリーズ最高売上を叩き出したマリオカート「せやろか」
※9
バイオがナンバリングを「外した」?
何の話だ? 次また9が出るというのに。
まあ俺はリベレーションズは本来なら外伝ではなくナンバリング作品であるべきクオリティの作品だったと思っているし、6はナンバリングに値しないスピンオフ総集編かつ失敗作だと思ってるけどな。0も外伝でいい。
カプコンはソニーと任天堂の間で等距離外交をとるために政治的にバイオのナンバリングorスピンオフを設定してきたふしがあるので、雰囲気やゲームシステムなどに本編としての一貫性は無いよ。
※3
ストーリー続いてるのにハード跨ぎ過ぎなのでダメです
※7
ファンになってくれれば遡ってくれる
ストーリー続きものなら新規は避ける可能性がある
メリットとデメリットはある
※8
ナンバリングじゃないせいで提供側がセットの弾にするの忘れてるというのか
こんな対立煽りの記事立てて何がしたいんだ?
※11
だってマリカのストーリーなんて皆無だってことくらいみんな知ってるし…
まあメジャーなタイトルはどうナンバリングしようと買ってもらえるけど、マイナータイトルでナンバリングを重ねてると少し躊躇するユーザーはいるかもしれない。
ゼノシリーズの後継機の新作は新規タイトルで来るのか、ちょっと気になる。
龍が如くとかいい例だけど、グラの変化がきついから近々の作品で興味持っても初代から振り返ろうと思えない。だからある程度切ったほうがいいと思うわ。
ゼノブレイドの次回作のタイトルが見ものだな!
どっから入っていいか分からないとかナンバリングないと発売順が分からないとか言ってるやつに呆れるわ
どんだけ受身なの?自分で調べろよ。
ダークソウルは4ほしい
数字がついてるかついてないかの話なの?
それならわかりやすいから数字つけとけとしか・・
今更だけどドラクエもここまで続けるつもりだったんなら
ロトシリーズが終わって天空に変えた時にナンバリングを一新すべきだったな
桃鉄16 パワプロ15「」
※26
パワプロとかのスポーツゲーは西暦表示のほうが分かりやすいな
桃鉄はナンバリングよりサブタイトル方式のほうがコンセプト伝わりやすい
ナンバリングで前作やってないと楽しめないゲームの方が少ないやろ
この問題って20年以上前から雑誌のインタビューとかで開発者が語ってて、ほとんどのゲームが前作やってなくても楽しめるように作ってるって答えてる
実際途中から入ってる話分からなかった経験なんてほぼ無い
任天堂の場合ゲームのテーマをはっきり差別化したい作品にはサブタイトルつけがちじゃね?
逆にこれまでの延長線上にあるのはナンバリングにしてる感じ
リメイクやスピンオフのせいで発売順とゲーム内時間軸が前後する例は少なからずあるが、ドレッドきっかけで興味持った新規メトロイドファンに対してシリーズをストーリー時系列に沿ってゼロミ→サムリタ→スパメト→フュージョンの順で辿ることを薦める奴らが散見されて閉口したわ。どの順番でやっても別に自由なのだが、体験として導入がスムーズかどうかは考えるべきだと思う。その順番は絶対に間違ってるよ。
スーパーメトロイド薦めたい気持ちはわかるけど今時、気が向いたら触ってみればいいくらいには遊びやすいゲームではないね
ハードのマンネリ踏まえてFFはいいタイミング4が発売できたと思う
ジ・エルダー・スクロールズ5:スカイリム「ちょっと通りますよ」
ビ/ルダーズ3つくれや
話が繋がってない作品はナンバリングする意味無いと思う
言うてまあ一桁まではしゃあないんじゃねって感はある
それ以上、大負けに負けても~ティーン以降は流石に新しいシリーズ等作る努力の方に移ってってなるけど
ナンバリングやめろとはいっても有名IPの集客力は無視できないからな
FFとかさんざん批判されてるけど16を新規IPの名で出したらハーヴェステラ以下の売り上げだったと思うし
新生、大志、創造…………、全国版、無印。
どれからやっても大丈夫です。
主要キャラもかわりません。
ワンダーボーイⅤモンスターランドⅢ
イースは手が出ないな
主人公だいたい一緒とか引く
スプラは4まで出てるが
※40
舞台とヒロインが毎回変わって
主人公記号みたいな感じだろ
3と4しかやった事無いけど
任天堂はナンバリングつけなくね?
※35
これ
話の繋がっていないタイトルはナンバリングを付けるべきではない
どこぞのS企業はアレだが
FF6の続編はよ
ナンバリング廃止でいいよ
新規敬遠するし、長続きして数字が大きくなってドラクエ100とかになったら違和感感じるし
メインタイトルとサブタイトルの組み合わせでいいんだよ そのほうがタイトルでゲーム内容を伝えやすくなるし、魅力が増すと思う
ゼルダやファイアーエムブレムみたいにな
6くらいまでは行ける
それから先は避けたい