1: 2021/05/08(土) 17:37:07.20 ID:nUU1H+tK0
初の社会現象ソフトはドラゴンクエスト3と聞いたことある
行列がすごくて街でソフトを持ってると奪われたりしたとか
他にはどんなのがあったのかな
2: 2021/05/08(土) 17:39:24.52 ID:mk1DFNtD0
ドラゴンⅢは凄かったよな~なんであんな人気出たのかw
4: 2021/05/08(土) 17:39:43.23 ID:cKmatDf/M
ドラクエ9
9: 2021/05/08(土) 17:43:10.47 ID:Te1sWD/+0
セールスでは無く話題性だけならシーマン
13: 2021/05/08(土) 17:48:37.21 ID:sjwDYwku0
老若男女幅広い世代に売れる…っていうモノより
小学生男子のみ、中高生男子のみ…みたいに
ターゲット狭いほうが社会現象になりやすいような印象あるわ
小学生男子のみ、中高生男子のみ…みたいに
ターゲット狭いほうが社会現象になりやすいような印象あるわ
14: 2021/05/08(土) 17:50:53.84 ID:R0/uXKKBa
インベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト3
ストリートファイター2
FF7
バーチャファイター2
ポケットモンスター
モンスターハンターP2
脳トレ
どうぶつの森あと何だろうな。
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト3
ストリートファイター2
FF7
バーチャファイター2
ポケットモンスター
モンスターハンターP2
脳トレ
どうぶつの森あと何だろうな。
16: 2021/05/08(土) 17:52:43.12 ID:6TUvmP4Q0
>>14
バーチャ2クラスが入るなら妖怪ウォッチは入るだろう
バーチャ2クラスが入るなら妖怪ウォッチは入るだろう
17: 2021/05/08(土) 17:55:17.65 ID:2X+gHavva
>>16
妖怪は確かに、知人の子も結構好きだったし。
レイトンや逆転裁判は悩むな。
妖怪は確かに、知人の子も結構好きだったし。
レイトンや逆転裁判は悩むな。
15: 2021/05/08(土) 17:51:54.97 ID:ev2il8tJd
FF、DQ、ポケモン、モンハン、妖怪、ポケモンGOくらいかな、パッと浮かぶのは
18: 2021/05/08(土) 17:55:54.80 ID:tpMlobm80
ゲーセンを全盛に導いたという意味ならば
バーチャスト2ももちろんだけどKOFとサムスピは外せんと思う
あとマジアカ
バーチャスト2ももちろんだけどKOFとサムスピは外せんと思う
あとマジアカ
19: 2021/05/08(土) 17:56:42.57 ID:sjwDYwku0
テトリス
25: 2021/05/08(土) 18:00:12.10 ID:6TUvmP4Q0
>>19
テトリスはキーチェーンのやつのほうがブームとしてはデカいかもな
同種だとたまごっちか
テトリスはキーチェーンのやつのほうがブームとしてはデカいかもな
同種だとたまごっちか
20: 2021/05/08(土) 17:57:38.96 ID:9tSFhix+0
ドラクエ3と9、ポケモン、妖怪ウォッチ、脳トレ、DSからのどう森
23: 2021/05/08(土) 17:59:26.18 ID:9tSFhix+0
FF7やスト2は大ヒットだけど社会現象ではないと思う
31: 2021/05/08(土) 18:03:20.43 ID:gyzLxPCna
>>23
いやスト2はこのスレで挙がってる中でもトップだぞ
駄菓子屋とかスーパー、本屋にもスト2の筐体置いてあって人集りが出来てた
あれに比べりゃドラクエやら妖怪なんてゴミ
ドラクエは大して売れても無いしな
いやスト2はこのスレで挙がってる中でもトップだぞ
駄菓子屋とかスーパー、本屋にもスト2の筐体置いてあって人集りが出来てた
あれに比べりゃドラクエやら妖怪なんてゴミ
ドラクエは大して売れても無いしな
29: 2021/05/08(土) 18:01:11.26 ID:R4OaclQg0
たまごっちはガチで社会現象になったよな
あれでバンダイ生き返ったし
あれでバンダイ生き返ったし
30: 2021/05/08(土) 18:01:56.37 ID:EYaLilPsM
ここまでで出てないのならWiiスポーツ
35: 2021/05/08(土) 18:06:35.53 ID:w/x6DkVqr
Wiiスポーツはエリザベス女王までプレイしてエリザベス女王専用に純金Wiiまで作られたぐらいだからまあゲーム業界最大の社会現象ゲームだろう
37: 2021/05/08(土) 18:09:09.24 ID:9tSFhix+0
スト2と社会現象というよりスト2とSNKで作った格ゲーブームだからね
ゲーム業界の範囲を逸脱してる感はないし社会現象は言い過ぎかと
行列だのすれ違いだのメディアミックスだの+αの話題があってこそ社会現象だと自分は感じる
ゲーム業界の範囲を逸脱してる感はないし社会現象は言い過ぎかと
行列だのすれ違いだのメディアミックスだの+αの話題があってこそ社会現象だと自分は感じる
48: 2021/05/08(土) 18:15:27.77 ID:gyzLxPCna
>>37
実際に人集めたという点ではスト2だろ
他に挙がってるタイトルはゲームオタクの間で盛り上がっただけに過ぎない
ゲーム屋で行列出来たやら小中学生の間で流行ったとかは社会現象とは言えんよ
実際に人集めたという点ではスト2だろ
他に挙がってるタイトルはゲームオタクの間で盛り上がっただけに過ぎない
ゲーム屋で行列出来たやら小中学生の間で流行ったとかは社会現象とは言えんよ
39: 2021/05/08(土) 18:10:38.38 ID:ev2il8tJd
ポケモンGOは地球現象だったわ、あれ以上は無いだろうな
45: 2021/05/08(土) 18:12:40.74 ID:6Nl39YUG0
ポケGOはやばいな
ポケ剣盾とかGOで始めた人が買ってそう
ポケ剣盾とかGOで始めた人が買ってそう
46: 2021/05/08(土) 18:14:15.22 ID:JQJcW/Sz0
スペースインベーダー
パックマン
初代スーマリ
スターソルジャー(≒高橋名人)
ドラクエⅢ
テトリス
初代ポケモン
FF7(CM発表時)
たまごっち
脳トレ
パズドラ
あつ森
パックマン
初代スーマリ
スターソルジャー(≒高橋名人)
ドラクエⅢ
テトリス
初代ポケモン
FF7(CM発表時)
たまごっち
脳トレ
パズドラ
あつ森
49: 2021/05/08(土) 18:16:31.54 ID:7Vr8gZFH0
ドラクエ3か・・・勝った帰り道に小学生が中学生にカツアゲとか
売れ残ったクソゲーと抱き合わせ販売とか・・・なつかしいな。
売れ残ったクソゲーと抱き合わせ販売とか・・・なつかしいな。
59: 2021/05/08(土) 18:21:36.32 ID:6TUvmP4Q0
インベーダーブームが終わって閉店が相次いでたゲーセン業界を
再び全盛期まで持ってたのがスト2だなまあ言ってしまえばSNKとかバーチャ2はスト2ブームの後乗っかりに過ぎない
再び全盛期まで持ってたのがスト2だなまあ言ってしまえばSNKとかバーチャ2はスト2ブームの後乗っかりに過ぎない
91: 2021/05/08(土) 18:33:39.64 ID:EYaLilPsM
>>59
それ言ったらDQ3以降のRPGブームは全部後乗りでしかないことになる
VFはそれまでゲーセンに入ってなかったサラリーマンまでゲーセンに入れたんだから十分社会現象
それ言ったらDQ3以降のRPGブームは全部後乗りでしかないことになる
VFはそれまでゲーセンに入ってなかったサラリーマンまでゲーセンに入れたんだから十分社会現象
164: 2021/05/08(土) 20:47:03.55 ID:goDVHRlP0
>>91
VFなんかはゲーセンでスト2やってた高校生、大学生世代が社会人になっただけでは?ファミコン世代以降だとゲームに慣れ親しんでるから会社終わって同期と飲みに行く以外で遊ぶのにゲーセンいったりしてたのよ
ボーリングやバッティングセンター行くのと同じような感じでゲーセン行くようになった
リッジとかもゲーセンでリーマンが仲間内でよくやってたな
VFなんかはゲーセンでスト2やってた高校生、大学生世代が社会人になっただけでは?ファミコン世代以降だとゲームに慣れ親しんでるから会社終わって同期と飲みに行く以外で遊ぶのにゲーセンいったりしてたのよ
ボーリングやバッティングセンター行くのと同じような感じでゲーセン行くようになった
リッジとかもゲーセンでリーマンが仲間内でよくやってたな
62: 2021/05/08(土) 18:22:46.61 ID:+xGhXnG40
メディアで取り上げられる事が多かったってのなら
ポケモン
モンハン
脳トレ
ドラクエ9
スプラ
あつ森
この位か?
妖怪はアニメが凄かっただけだし入らないかな
ポケモン
モンハン
脳トレ
ドラクエ9
スプラ
あつ森
この位か?
妖怪はアニメが凄かっただけだし入らないかな
67: 2021/05/08(土) 18:24:45.18 ID:ws9JEsOBp
たまごっちはどうだろう
ゲームといえばゲームではあるが
ゲームといえばゲームではあるが
74: 2021/05/08(土) 18:27:00.75 ID:6TUvmP4Q0
>>67
転売ヤーとか大々的に出始めた元祖じゃないか?
社会現象だったと思うわ
転売ヤーとか大々的に出始めた元祖じゃないか?
社会現象だったと思うわ
70: 2021/05/08(土) 18:25:54.82 ID:n7bXHfZda
格ゲーはユーザー自ら敷居を上げて自爆したのがね
太鼓の達人が超短期間だけ流行った気もする
太鼓の達人が超短期間だけ流行った気もする
73: 2021/05/08(土) 18:26:57.51 ID:z9hwij2wa
社会現象って言うとゲームやらない人ある程度詳しく知ってるレベルとかじゃね?
71: 2021/05/08(土) 18:26:47.48 ID:WuFfeg2Z0
インベーダー、ドラクエ、格ゲー各種は流行ったけどあくまでゲーム好き世代の中での大流行で、世間一般は「ふーん、こういうのが流行なのね」くらいの見方だったぞ
ゲームを敵視してた大人親学校や、無関心の世間一般を巻き込んだ最初はポケモンだと思う
ゲームを敵視してた大人親学校や、無関心の世間一般を巻き込んだ最初はポケモンだと思う
72: 2021/05/08(土) 18:26:48.06 ID:7Nw2JLtcd
どの場合でもポケGOは入っていいと思う
ゲーセンで社会現象に関してはスト2ぐらいは入ると思うけど
その上にプリクラとUFOキャッチャー入れといて
85: 2021/05/08(土) 18:30:39.58 ID:6Nl39YUG0
プリンセスメーカーも地味にニュースになってた気はするが地味すぎるな
90: 2021/05/08(土) 18:32:59.75 ID:JQJcW/Sz0
>>85
あれな、読売新聞の1面に掲載された事あるんだぜw
あれな、読売新聞の1面に掲載された事あるんだぜw
92: 2021/05/08(土) 18:34:08.43 ID:6Nl39YUG0
>>90
まじっすかw
まじっすかw
106: 2021/05/08(土) 18:39:11.37 ID:JQJcW/Sz0
>>92
マジ。読売新聞じゃないかもしれんけど
一面トップだったのは間違いないフロッピーディスク7枚に込められた娘、とか
8年が経って嫁に行く時の、何とも言えない寂寥感、とか
30年前らしい記事だったw
マジ。読売新聞じゃないかもしれんけど
一面トップだったのは間違いないフロッピーディスク7枚に込められた娘、とか
8年が経って嫁に行く時の、何とも言えない寂寥感、とか
30年前らしい記事だったw
ドラクエ3って凄かったらしいけどドラクエ7の方が売れてるし、スマブラとかマリカとかもっと売れてるゲームもあるので
単に売上だけじゃなくてメディア含めた話題性も加味されるのかな
妖怪ウォッチは凄かった記憶あるけど
社会現象といっても規模が色々違うしな。老若男女が騒いでたのと
子供から若い社会人(大半が男性)がってのと、子供を中心とした社会現象ってのもあるし
スト2の場合 2番目のだね、ゲーセンからの家庭用への移植で結構盛り上がっていたし、大手メディアでもそこそこ取り上げられていたし
インベーダー、たまごっち、ポケモンGOくらいやろ
その辺のオバハンが知ってるのもこんくらい
社会現象とはいかないけどDSの脳トレはライト層がメインユーザーだったのでは
177は国会で取り上げられたりして別の意味で有名になったな
※1
DQ3は学校サボって買いに行く奴や、徹夜で並んで買う奴や、買った奴を狙った強盗が流行ったりと、負の側面がメディアを後押しした。
今でもポケモン等社会現象級の一部タイトルが土曜発売になったりするのは、そういった問題に対処した名残り。
あとFC世代と後の世代じゃゲームの市場規模が違うから、単純な売上数で比較はできない。
ゲームではないが、windows95がネットの普及に繋がった
※3
スーマリは間違いなく入るぞ
あとスターソルジャーも入るかもしれん
高橋名人込みで全国キャラバンとかやってたし
当時の小学生の熱狂っぷりはヤバかったしな
一般向けメディアに取り上げられたって言うのが指標なら間違いなく入る
※4
間違いなく社会現象になってたから問題ないわ
脳トレブーム作った作品やし脳年齢とかも一般的にしたし
あとはWiiスポーツもだな
※5
海外も含めたらレイプレイとかもあるな
スト2と比べたらドラクエなんて大したことないって言ってるやついるけど頭大丈夫か?笑笑
ピクミンも社会現象になってた気がする
歌の方だけど
それこそSwitchのコロナ需要と品薄はニュースとして結構でかいんじゃないかな
ゲーム界隈以外にまで波及して老若男女誰もが目にしたレベルじゃないと社会現象ではないな
ただプレイヤーが多いってだけのゲームはそうじゃない
ポケモン&たまごっちがラストだろ
みんゴル
ウィザードリーは?
これがなければドラクエとかも無い気がするけど。
あとイースとか。
※4
奇跡の売上初動率1%台を記録してるんだぞ 社会現象だろ
wizardryやったこと無いのみんな
今って情報社会で良い物はどんどん売れる時代なのにブームになる物ってあまりないよな
逆に娯楽が多種多様になったから分散しているのかな
※6
初めてゲーム(当時はごとき)で行列ができた。って感じなのかね?
ゲームなんか微塵も興味の無い人らの知名度が高くなって初めて社会現象となるというか
「ああ●●みたいなのね」の●●になれる奴が社会現象
※16
ゲームの基礎を築いた作品と社会現象は別。
その頃は国民の1%もやってないと思う。
ドラクエ3は法律変えたレベル
この騒動が切っ掛けで別クソゲーとの抱き合わせ商法が違法になった
他は全部これ以下
バーチャファイター2
ドラクエやストⅡは所詮子供のオモチャ扱いだったがこのゲームは違う
本物の格闘技をリアルに再現したシミュレーターと当時誤解されてたくらいだ
※18
最近知ったゲーム
>インベーダー、ドラクエ、格ゲー各種は流行ったけどあくまでゲーム好き世代の中での大流行で、世間一般は「ふーん、こういうのが流行なのね」くらいの見方だったぞ
嘘歴史語りこえぇ
ドラクエ格ゲーの評価が人によって多少異なるのはまだ分からんでもないが
インベーダーが社会現象でないって言い出したらもう
どんな流行も社会現象とは呼ばれなくなるレベルだろ
大体インベーダー以前のゲーム好き世代って何だピンポンゲームマニアか
ポケモンGOは凄かったよなぁ
猫も杓子もとはあれのこと
昭和ならインベーダー、スーパーマリオ、ドラクエⅢ辺りが入る
後はUFOキャッチャー、プリント倶楽部、たまごっち、バーチャファイター2かな
VF2はマスコミが煽っただけという評価になるかも
ゲーセンなら、ダンスダンスレボリューションだな
一般人がめちゃくちゃやってて凄かったぞ
インベパックマリオドラクエ3スト2ポケモンモンハン脳トレぶつ森は社会現象
FF7とバーチャファイターが入るわけないだろ
FF7は業界勢力図に影響を与えただけ
バーチャに至ってはゲーム業界の内輪ネタ
ポケモンGOはマジでやばい。googleトレンドみてるとポケGOはサービス開始のときに突き抜けてる。
あれ以上のトレンドあるの?
trump(トランプ)のピーク時比較でダブルスコアだぞ。
UFOキャッチャーもビデオゲームでないだけで間違いなく影響あるな
FF7
これで業界の趨勢が決まった
※24
そんな誤解聞いたことない
浮かしコンボとか、下Pがつよいリアル格闘技なんかないしな
せいぜい当時は60fpsが珍しくてヌルヌル動いてるのが凄かった程度
ピクミンだろ
ピクミンのテーマソング「愛のうた」がかなりヒットし続け、曲のランキングで上位にに居続けたし、ピクミングッズも色んなのが出て、祭りの露店の景品とかにもなった
内輪で流行った程度のモノと老若男女に認知されたモノがごっちゃになってますがな
今の時代は色々な発展の影響でドラクエ3レベルの事象はそうそう起こらないからリアルタイム世代以外はなかなか具体的な想像ができないんだろうな
※23 ドラクエ3=380万本に対して、初代スーパーマリオ=680万本だから、「他は全部これ以下」はちょっと無理があるかなあ・・・(ファミコンで初めて中高生・大人を大量に熱狂させたという意味では画期的だが)
結局、日本では「300万本」を超えるかが一つの目安な気がする。そのラインをクリアすると一般ニュースで取り上げられたりする印象。実際に触れたユーザー数で言うと、ポケモンGOが恐ろしいことになっている気配が。
かかりつけ医のおじいちゃんも、テトリス・ダビスタ・モンハン・リングフィットは知ってたなあ
一般人が知ってるゲームは強いよ
こんだけ売上と社会現象は違うって言われても全然理解できないんやな
※38
DQ3絡みの社会現象はその初日から既に起こってるわけで380万どころか100万すら売ってない時の話じゃん
本数ガーとか言われても関連性がないよ。そういうの関係なくなるもんはなるのが社会現象
ときメモ
ぷよぷよ(ぷよまんとか)
あと同級生2
これのポスタードリームが
オタクテンプレのリュックにポスターのイメージ元の一つだと思う
歴代売上と国民的ゲームと社会現象は微妙に違う感じかね
最後の社会現象はPSPのモンハンって気がする
それ以降はSNS社会だからネット上での小粒のブームが沢山って感じ
最近だとあつ森は流石に社会現象じゃない
社会現象ってのは文字通り社会に大きな影響を与えた事物の事。良い影響の場合もあれば悪い影響の場合もある。
単なる人気や売上とは別物だ。
DQ3やポケモンGOは悪い影響がピックアップされてニュース沙汰になった点が似てる。
たまごっちもパチモンが世に溢れて問題になった。
DSのマジコンなんかも負の社会現象だったな。
ああ、そうそう、スマホ版アイマスのコンプガチャも大変な社会現象だったな。
「かつて」だからぷよぷよ
大会盛り上がってたし。sunで一気に廃れて死んだ
※46
ポケGOは槍玉に挙げられて無理やりネガキャンされてたな
ttps://youtu.be/uvU3gdnpJXs
DDRかねえ
ムシキングが出てないな
ムシキングは子供のブームを超えられなかったと思う
妖怪ウォッチやモンハンも同様
PSPはメイン層がちょうど「社会人になったオタク世代」だから紛らわしいけどターゲット層以外には知名度無いから厳しい
ガチャ文化を普及させたのはパズドラとモンストかな?
今でもCM出てるし、パズドラは嵐がCMしてたのがデカイ
最近だとサクナヒメも話題になってたな
社会現象かって言われるとちょっと弱いけど
世代的にストⅡとポケモンは別格かな ドラクエⅢは当時幼稚園とかだったからよく分からないんだよな
アクションばっかしてたし
※38
社会現象と実売は一定数超えるとあんま関係ない気がする
鬼滅なんかでも分かるけどああいうのは瞬間風速が凄まじいんだよ どちらかと言えばリアルな感覚的な話になる
※52
老若男女がする事より、そのジャンルの認知度が一般に広まる事が社会現象じゃね?
「カードを使うアーケードゲーム」はやっぱムシキングかラブアンドベリーが広めた分野だよ
エリザベス女王専用純金wiiなんてあるんかw
※1
ゲーム文化自体が表に出てきてやたら主張するようになってきた今は超有名=社会現象ですらないからなあ
ゲーム関係ないところまで影響が及ぶくらいじゃないと今は社会現象とは言えないような
ゲームをやらない人まで認知するから社会現象になるんだなろ
そういうゲームはインベーダー、スーマリ、ドラクエ3、ポケモン、テトリス、脳トレ、Wiiスポーツ、あつ森ぐらい
これはカービィちゃんじゃな?
昔はCMとか結構やってたしw
今じゃあ売れてないけどw
※26
脳に糞でもつまってんのか?って疑いたくなる馬鹿やなそいつ
インベーダーなんてサラリーマンが喫茶店でコイン積み上げてプレイしてたのがニュースとかになったのに社会現象じゃないとかガ.イジ丸出しの事言ってる
ポケgoは間違いなく社会現象だな。
はじめの一ヶ月は全員やってんじゃないかってレベルだった
※11
売国媚特亜カプコン推しの辺りで察したわ
※57
俺はむしろ逆だと思うのよ
ムシキングとラブベリは所謂データカードダスの始祖なのでゲーム業界の歴史上ではかなり重要なんだけど
それ自体はヒットであって社会現象ではないと考える
国内だけじゃなく世界も入れるとこんなかんじかな
テトリス、ドンキーコング(AC)、マリオ、ドラクエ、FF
ポケモン、たまごっち、脳トレ、レイトン、WiiFit、GTA、Wiisports
どう森、遊戯王、バーチャ、スト2、ダンレボ、グランツーリスモ
ダビスタ、モンハン、COD、PUBG、フォートナイト、バイオ1、ソニック
アプリやらんから全然視野になかったわ
俺はリアルタイムで見てて「バーチャファイター2は社会現象だった」と思うけど、否定派も沢山居てて意見が割れるなんて不思議なゲームだな(笑)
社会現象の定義が割れてるからじゃね
俺もバーチャは社会現象じゃなくて流行った止まりだと思うよ
ざっくり言えば、ゲームに関係ない所まで巻き込めるかどうかなんかな
普通のニュースや情報番組にも頻繁に取り上げられるくらいではないとな
バーチャはちょい弱いがモンハンはぎりぎり入る感じ
バーチャファイター2が流行した時は、各メディアに取り上げられてたり、色んなマンガとかで(勝手に)使われたり、業界だけの流行りとは違う感じをうけたけどなぁ。
逆に俺はポケモンやモンハンをしないからか社会現象ってより「流行ってるらしいね、凄く売れてるね」くらいしか感じないから、人って「自分の周りで流行らなかったら社会現象に有らず」みたいに感じちゃうのかもね。
喫茶店のインベーダーゲーム
バーチャはテレビにプレイヤーが名ありで出るほどだからスト2より社会現象だったよ
逆にポケGOはそんなに社会現象になってない話題になってないもの
話題になってないっつーか近年は昔と違ってあっという間に埋もれる流れるって感じだと思うけどな
情報取得の幅も滅茶苦茶広がったから昔と違って知らん人は知らんまま終わるのでポケGOもそういう感想になる
※74
ニュース見ない人かな?
そもそも世界的な社会現象ではあるから桁違いではあるけど
よくよく考えたら無意味な対立煽りしてるのかな?
そりゃ、バーチャも人気はあったろうけど無理が有りすぎる
※61
これだと思う まったくゲーム興味ない主婦とかでもマリオ ポケモン あつ森なんかは名前は知ってる
アニメだとガンダムとエヴィは〔名前だけ〕知ってるみたいな
たぶんバーチャファイターは、社会現象に「なるかならないか」の丁度境目の位置なんだろうな。
ソフトじゃないけど任天堂のハードは出るたびに必ずすぐ売り切れて問題になってた
俺の認識
ポケモン赤緑
脳トレ
wiiスポーツ
モンハン2G
あたりかな
ポケモンはアニメのほうが社会現象になってたな
いまですらアニメにテロップが出るくらいポケモンフラッシュは影響がでかい
ポケモン赤緑、モンハンⅢ、初代マリオ、ここがトップだろ。特に、ポケモンとか当時やってない子供なんていなかったし、やらなかったら話に入れなかった。
その下に、モンハン、脳トレ、あつ森、妖怪かな。妖怪は、もう少し上でもいいと思うけど。
世界的にみるなら、テトリス、Wiiスポーツ、マリオ、ポケモンあたりかな。