なんで日本って任天堂のゲームしか売れなくなったの?

2: 2023/05/18(木) 19:09:52.63 ID:HHay0mtF0
そういうのは今はインディがやってるな
大手は保守よ

 

3: 2023/05/18(木) 19:10:16.94 ID:qXLrpCXLa
国内何百万売れる今の任天堂の市場と比べればその頃さえカスみたいなもんだけどな

 

5: 2023/05/18(木) 19:11:22.84 ID:N0OxOgQz0
答えは君自身も気づいてるんじゃないのか?

 

6: 2023/05/18(木) 19:12:16.17 ID:cmq1xI2T0
勝ちハード作ったけどなぜかその市場を無視して負けハードに突っ込んでいき、売れなかったら任天堂のせいにする、なんつークソムーブをwiiの頃からやってきたから
以外に理由なんてあるか?
任天堂が神ゲばかり出すから?それも理由の一端ではあるが、任天堂だってクソゲ出してるぞ、絶対的安心感を持ってるわけじゃない

 

10: 2023/05/18(木) 19:15:52.14 ID:jY8hhhDa0
シリーズ物問題は日本も欧米も同じ

 

18: 2023/05/18(木) 19:29:11.86 ID:T4O/bBwg0
一般人はゲームと言ったら任天堂で洋ゲーは買わないから

 

16: 2023/05/18(木) 19:23:52.17 ID:i9OpYlFKr
任天堂のゲームと基本無料ゲー(APEX、原神、VALO等)しか息しなくなったなマジで

 

20: 2023/05/18(木) 19:37:31.67 ID:b3TskooH0
Wiiが大きな分岐点かと思う
あそこでサードが負けハードに集まるという歪な構造が生まれてしまって、多数のライトユーザーがサードパーティゲームから離れてしまった
コア層のみを相手に先細り続けて今がある

 

31: 2023/05/18(木) 19:53:17.54 ID:CdH9PCq30
>>20
とは言うが正直PS2時点でシリーズ物に翳りが見えたの多いのよねぇ

 

37: 2023/05/18(木) 20:00:06.00 ID:EMd0QI2Nd
>>20
PS3が和ゲー的に大外れだったのも痛いな
FF13ジョジョ筆頭に大作期待作でクソゲー出しすぎて客に逃げられまくり
世界的に評価されたのってダクソくらいだし洋ゲー>和ゲーの構図ができたのもこの世代

 

23: 2023/05/18(木) 19:45:44.56 ID:/tkq6Ago0
サードの大作って言われてるゲームが、クリアして終わりのゲームや、ムービーゲー、一本道など誰がやっても同じゲームばかりだから

 

25: 2023/05/18(木) 19:47:37.70 ID:4wqLDprs0
任天堂より面白いゲーム作ってるメーカーがないから

 

28: 2023/05/18(木) 19:51:13.16 ID:28NL2zFS0
信用

 

30: 2023/05/18(木) 19:53:03.41 ID:KU6SLAMd0
思うのはマルチプレイ作るのが下手なんじゃ無いかなと

 

33: 2023/05/18(木) 19:56:01.82 ID:wo3qrZOv0
世界で売るには日本を捨てねばならないみたいな思い込みしてるヤツがゲーム作ってたから
結果日本でも受けるモンハン出してるカプコンと我が道を行くフロム以外は世界市場でも空気になっていったけど

 

34: 2023/05/18(木) 19:56:40.86 ID:+EJxAy/FM
モンハンも桃鉄も売れてんだよな
一番売れてるハードでちゃんと作ってるソフトはちゃんと売れてる

 

35: 2023/05/18(木) 19:58:25.60 ID:KU6SLAMd0
ネットが無い時代のゲームを引っ張りすぎなんだよ

 

36: 2023/05/18(木) 19:59:35.59 ID:KU6SLAMd0
誰かと遊ぶことを重きに置いていた任天堂やPCメインの海外のメーカー
一人で遊ぶことに重きを置いていたPS2メインの国内メーカーの土壌の違いで差が付いたかな

 

39: 2023/05/18(木) 20:03:13.28 ID:FDIzmTWy0
任天堂カプコンフロム以外じゃパッと面白いって感じさせるものないもの
アクションなら30分で面白いと感じさせるもん作れつーの

 

41: 2023/05/18(木) 20:05:40.39 ID:qczvENPpa
>>39
3Dになってアクション得意なメーカーの時代が来てるよな
2DやRPG得意だったメーカーにとって変わった

 

43: 2023/05/18(木) 20:42:40.52 ID:5oZTijoM0

やれば分かるけどソフトの質が任天堂とサードでかなり開きがある

ティアキン、スプラはサードじゃ絶対無理
ボリュームお化けのあつ森、ポケモンも開発費的に無理だろう

アソビ大全ですらサードじゃあそこまでの実は無理かもしれん

 

52: 2023/05/18(木) 21:36:05.06 ID:HIAxN31L0
もっと予算安いゲーム多かったよなあ
そんなんでも光るものあれば楽しめちまうんだ

 

53: 2023/05/18(木) 21:43:13.44 ID:5oZTijoM0
サードは豊富なエンドコンテンツ、周回要素メインのゲームを作れてないよなぁ、スマホでは出来てるのに何故なのか

 

54: 2023/05/18(木) 21:45:35.76 ID:NWRFTPHap
>>53
スマホは客を離すわけにはいかんからな
コンシューマはクリアした後やり込もうが儲けが出るわけじゃないし

 

56: 2023/05/18(木) 22:02:12.45 ID:e5bLxWb40
桃鉄とか売れてるんだし任天堂じゃなくても面白ければ売れるだろ

 

57: 2023/05/18(木) 22:30:44.84 ID:pWhdMjIm0
各メーカーの主力級のタイトルの開発期間か長すぎる
金もかかるし知名度も下がってくし

 

58: 2023/05/18(木) 22:35:20.24 ID:7xPyDs3B0
ただでさえ開発期間が長期化して客離れする

なんとか客に戻ってきてもらおうと力を入れる

さらに開発期間が長期化するの悪循環

 

61: 2023/05/18(木) 22:43:16.22 ID:bGlzZBI6p

任天堂以外のSwitchソフトで現在売上Top20入りしてるのはマイクラ、桃鉄、モンハンライズの3つでいずれもパケだけでダブルミリオン

上位の桁が違いすぎてて21位以下でのサード知りたいわ

 

66: 2023/05/18(木) 22:57:54.64 ID:WdBWORt/p
日本の映画館ではアニメしか売れないのと一緒
エンタメは子供向け以外は成功しない

 

67: 2023/05/18(木) 23:10:48.15 ID:ED6KoMW+0
世界に向けて作るとは言っても
そこに日本が入ってないんだよね他のメーカーは
任天堂はちゃんと万国してるよ

1.匿名 2023年05月20日13:09 ID:M2MDYwNDA

国内市場って世界と比べると小さいから仕方ないよね
宗教とか気を使わないといけないけど儲けるってなるとどうしてもな

返信
2.匿名 2023年05月20日13:16 ID:k2OTgxMjA

任天堂が一番時代にあったゲームを出してるから。配信が当たり前の時代に見たら満足しちゃうゲームなんて出したって売れるわけない。

返信
3.匿名 2023年05月20日13:20 ID:E2NTYwMDA

単純に任天堂が面白すぎてPSが面白くないだけ
世界もPS売れてないけどね

返信
4.匿名 2023年05月20日13:21 ID:g0ODcwODA

※1
何が仕方ないかわからない

返信
5.匿名 2023年05月20日13:21 ID:g4MzIyODA

質の高い無料ゲーの台頭じゃないかな。
昔からの積み重ねが無いとそれらより質の高いゲームを作るのが厳しそうに見える

返信
6.匿名 2023年05月20日13:26 ID:k2NjAyNDA

スマホ関係も原神やブルアカのような中韓勢のゲームにやられているし、かといって無料で遊べるFPSは外国勢が強い
これからの10、20代になっていく人は任天堂と海外産のゲームばかりに目を向けるんじゃない?
コロコロのアンケートでもフォートナイトやマイクラ等海外産のゲームばかりが人気で特集が組まれているし
もう日本勢のゲームは任天堂以外は衰退するんだろうなと思う

返信
7.匿名 2023年05月20日13:31 ID:E1MDYwMDA

>PS3が和ゲー的に大外れだったのも痛いな
PS3の売上上位を見ると微妙ゲー多いんだよな。
10万~20万クラスの方が良作率高い。

返信
8.匿名 2023年05月20日13:41 ID:UwNTk2ODA

ライト層を切り捨てたから
知らんけど

返信
9.匿名 2023年05月20日13:42 ID:k2OTgxMjA

※5
しかもそれらのゲームは単一ハードで独占じゃないしな。

返信
10.匿名 2023年05月20日13:48 ID:A5ODA1NjA

日本メーカーの衰退はソシャゲが大きいだろうね
一時期ガチャゲーばかり作ってたが、その裏で海外ではインディー含め色んなゲームが開発されてた
で、ガチャゲーが衰退したらソシャゲは中華が強くコンシューマーは海外インディーズが強くなった

返信
11.匿名 2023年05月20日13:57 ID:gxOTg2MDA

返信
12.匿名 2023年05月20日14:09 ID:IxOTQ2NDA

別に他の企業も売れてるぞ、任天堂が強すぎて感覚麻痺してないか?

返信
13.匿名 2023年05月20日14:12 ID:Q5OTE2MDA

他の企業も売れてると思うんだが

返信
14.匿名 2023年05月20日14:17 ID:AzMzk2ODA

任天堂の倒し方知ってますとか言われた時期が懐かしいw

返信
15.匿名 2023年05月20日14:21 ID:A1ODg4ODA

コンシューマで売れてるメーカーはソシャゲは片手間レベルで押さえてたイメージ
ガチでソシャゲにシフトして成功してるのは金儲けへの執着と嗅覚だけは凄いコンマイくらいで
楽に儲けられるわーと技術や人材をコストカット感覚で投げ捨てたメーカーは会社ごと消えてる感

返信
16.匿名 2023年05月20日14:21 ID:E5ODMyODA

他企業のゲームがつまらないから
これに尽きる、面白けりゃ売れる話
つまらないゲームを買うヤツはいない
よほどの信者か、撮れ高が目的の配信者くらい

あと海外では割れが横行してるから、海外でヒット狙うという発想は浅はか
まず日本の倫理観は海外で通用しない
割ってMOD作って改造データを売る連中が海外にどれだけいるか知っといた方がいい

返信
17.匿名 2023年05月20日14:31 ID:c4NDAwMDA

ユーザーって売上げ気にするの?

返信
18.匿名 2023年05月20日14:38 ID:I3NTY2ODA

元スレに書いてる人が何人かいるけど、サードが任天堂ハードに力を入れてこなかったからでしょ
任天堂と勝負するよりPSとソシャゲに逃げる方が安全に儲かると思っていたけど、両方やばくなってきて今更地道に積み上げてきた任天堂市場に戻ることもできず、かといって他に楽して儲かる市場が見つからないってのが今の状態
苦し紛れにメタバースに逃げようとしたところもあるみたいだけど、あれも始まる前に終わったね

返信
19.匿名 2023年05月20日14:39 ID:k5NDkzODA

子供向けっていうか子供も含めた全年齢層に向けてゲーム作ってるんでしょ任天堂は

返信
20.匿名 2023年05月20日14:43 ID:QzMTY4ODA

手軽に稼げるソシャゲに力入れすぎて開発力が落ちた

返信
21.匿名 2023年05月20日14:48 ID:c0NTcwNDA

任天堂のソフトシェア率95%だからなぁ
PS信者さん流石に可哀想だから面白いゲーム出してあげてほしい

返信
22.匿名 2023年05月20日14:55 ID:gxOTIyODA

※17
自分はwiiUが全然売れなくてすぐ世代交代してから気にしてるわ
ソフトだって売れまくればブレワイ→ティアキンみたいに厄災みたいなパラレル前日譚や更なるパワーアップしたゲームもできるし

返信
23.匿名 2023年05月20日14:55 ID:k5ODM3MjA

「人間が年を取ること」を知っていたのが任天堂だけだったから
もう25歳ですらPSに何も感じちゃいない

返信
24.匿名 2023年05月20日14:57 ID:k4OTY1MjA

※11

荒らしかな?

返信
25.匿名 2023年05月20日15:12 ID:MwMjgyODA

ゲーム市場はもうスマホメインだよ

返信
26.匿名 2023年05月20日15:27 ID:U4OTk0ODA

スマホゲーって、DSがタッチスクリーンでゲームができることを定番化させたから雨後の筍のように次々出てきたんだよな

返信
27.匿名 2023年05月20日15:38 ID:gxNTU3ODg

海外狙って海外で売れてりゃまだいいんだが

返信
28.匿名 2023年05月20日15:51 ID:Q1Mjk1NjA

カプコンとかバンナムはわりと持ち直してるし
フロム、コエテク、ガストあたりも固定ファンは確保できてる感じ

コナミはもともと不調だった時に今回の件で心証を悪くしたから今少しヤバそう
あと、ソニーも潰れたりはしないだろうけど
日本市場をほぼswitchに占拠されたりで実は結構やばそう

返信
29.匿名 2023年05月20日15:59 ID:g5MDExMjA

結局目先の流行りとか金儲けに走ったゲームは廃れて、エンタメを常に探求し続けた任天堂が生き残っている流れを見ると、何事もこだわりとか信念が無いとダメだって事が良くわかる。
ティアキンとか顕著な例で、あれ作るのに相当苦労しているはずだけど、面白さを追求して余す事なく形にしている所を見ると任天堂が強い理由が自ずと分かる。急がば回れじゃないけど、結局本当に良いものは苦労の先に結果としてついてくる物なんだろうな。

返信
30.匿名 2023年05月20日16:16 ID:Y3MzI5MjA

普通に全メーカー頑張って作ってて
狙ってるターゲット層の違いとか無視されて
結果論で無知な人達に好き勝手言われててかわいそう

返信
31.匿名 2023年05月20日16:23 ID:IxMjg2ODA

親御さんがびっくりするゲームばっかりだからサードは
エルデンリングくらいのクオリティなら普段買わない人にも売れるけど桃鉄とかサクナヒメみたいな親しみやすいデザインと世界観のゲームもっと出せばいいのに

返信
32.匿名 2023年05月20日16:39 ID:kyODEyMA=

返信
33.匿名 2023年05月20日16:56 ID:E0MjczMjA

正直5万や6万もするハードを買うのはキツイわ
スイッチに出ないってだけで除外してしまう

返信
34.匿名 2023年05月20日16:57 ID:IwMzQ0ODA

もうゲームを追ってないが、プレステ今何してんの?ってくらい日常で耳に入ってくる話題がない
常に情報を漁ってるオタクなら知ってるんだろうが、それ未満の一般人は俺と似たようなもんだろう

任天堂はポケモンのテレビ番組持ってるのも強みだろうな自社製品のCMバンバン流せる

返信
35.匿名 2023年05月20日17:03 ID:QzMDYzMjA

※1
それだいたい日本VSその他の世界各国全部で話すからおかしくなってるパターンだろ

返信
36.匿名 2023年05月20日17:07 ID:M4NTc4ODA

※30
それな
偉そうに他社が売れない理由言ってるけど、どうせ大手メーカーとバズったインディーズしか遊んだことない流行りだけでゲーム選ぶ連中だろ。

返信
37.匿名 2023年05月20日17:09 ID:k3MDk2NDA

長年培ってきた信用の差。
特にダイレクトを始めてからは、ネットを上手く活用して消費者にとってより身近な会社になっているのも大きい。あとPSで育った世代が、自分の子供に買い与えるのがPSではなく任天堂製品になってるんだよね。

返信
38.匿名 2023年05月20日17:55 ID:M4Njk2NDA

※17
ソニー参入前は開発費がそれほどでも無かったからほとんどの人が売り上げとか気にしてなかったけど
PS2が出た辺りから売れないと続編が厳しくなってきたからな
零と言う実例があるし

返信
39.匿名 2023年05月20日18:08 ID:I0NTYyMDA

ドラクエ、モンハン、メガテンペルソナとか、最近だと桃鉄なんかはまだ売れてるんじゃない?
シリーズ最新作が出ると、これらは初週でドカンと売れるし

返信
40.匿名 2023年05月20日18:12 ID:c4NDE3NjA

psは死んだけど
サードはまだそんなに死んでない

返信
41.匿名 2023年05月20日18:13 ID:Y4NTMyODA

和ゲーでPSだとバイオと小島監督のデススト2しか追ってないわ、PS5本当やりたいと思えるソフトが少ないわ。

返信
42.匿名 2023年05月20日18:25 ID:UxMTg2MDA

※35
自分を一般人だと思い込んで他のオタクを嫌悪するところとかもう ね

男子高校生、大学生、20代位の年齢のゲーム好きな層とかはティアキンの前とかは、バイオ4ホグワーツとかで盛り上がってましたよ

こういった情報が入ってこないほどいい歳してるのに、ポケモン番組見て、ここで書き込みしてるのですか?

そういう「オタク」活動も素敵だと思いますが、他を攻撃するのはおやめになったらいかが?

返信
43.匿名 2023年05月20日18:26 ID:UxMTg2MDA

※34 宛のコメントです

返信
44.匿名 2023年05月20日18:47 ID:kxMTY2MDA

同じような議論がヤフーニュースに載ってたな

返信
45.匿名 2023年05月20日19:02 ID:A2MTIyMDA

※18
これはあるよな
実際両ハードでうまくやってるカプコンコエテクは実際やれてるし
まぁカプコンはモンハンしか出してないけどそのモンハンが一番強いタイトルだし

返信
46.匿名 2023年05月20日19:03 ID:A2MTIyMDA

※28
コナミは逆にほぼゲームでは空気だったのに桃鉄で上がったほうだろ
コナミの国内ミリオンとか最近はなかったし

返信
47.匿名 2023年05月20日19:04 ID:Q5Mjg4MDA

※40
ps4が転機だったと思う。国内販売台数はps3以下の爆死だけど、世界では空前前後の大ヒット。
あれでソニーは完全に国内軽視の姿勢に切り替わった。

返信
48.匿名 2023年05月20日19:06 ID:A2MTIyMDA

※20
なおカプコン
スマホはほぼ死んでソフトは頑張ってる模様やっぱあそこ変な会社やな

返信
49.匿名 2023年05月20日19:13 ID:E3Mjk2MDA

ソニーのパリティ条約に乗っかって
長いこと任天堂除外して小金もらってたツケが今来てる
switchが発売したとたん任天堂でゲーム出しまくってたコーエーなんかは
やっと任天堂ハードで売れるようになってきて増収

返信
50.匿名 2023年05月20日19:35 ID:Y3MjUyODA

単純にPS5が買えなくてPCに流れた人が多くて週販が任天堂ばっかり売れているように見えるだけじゃない?
DL率は任天堂とPSでそこまで変わらない上、steamの日本人会員数も増えたし諦めてPC買った人ってのはそこそこいると思う
カプコンもPCに注力する言っているし、任天堂機に出さなくともPCマルチだったら日本でもソフトはそこそこ売れているんじゃないの

返信
51.匿名 2023年05月20日19:55 ID:c0MjEwMDA

※30
任天堂が一番売れてるのも万人が遊べるゲーム作って売り上げを牽引してるのも事実だけど、ランキング上位にもあがってこないタイトル・シリーズに好きな作品も多いせいか売り上げ至上主義な視点で語られるとなんかね
Switchってもっと懐深いハードだと思ってるんで…

返信
52.匿名 2023年05月20日19:56 ID:I0NTM1MjA

日本捨てます!ってのをswitch来る前にみんなでやってたのに日本で販売数増えるわけないと思う

返信
53.匿名 2023年05月20日20:28 ID:U1MDA3MjA

ソニーの自滅
PS5の供給とか明らかに日本人舐めすぎ
なんで日本の会社なのに日本人が一番手に入らないんだよ

返信
54.匿名 2023年05月20日20:30 ID:U0NzgyMDA

ソニーはps3までは良かったけどps plusで儲かり過ぎて自分でソフト作る必要ないと思ったんだろうな…

返信
55.匿名 2023年05月20日20:36 ID:ExMjYxMjA

単純にプロデューサーが育ってないのと、優秀な若手の不足。任天堂だけがずば抜けてるだけ。CAPCOMでさえ、モンハンとバイオだけになったからな。

返信
56.匿名 2023年05月20日21:02 ID:c2NDIzNjA

※42
でもあなたも一般人にプレステの話題が入ってこないってことには反論してないよね。あなたが例にあげてるのは常にゲームの情報を追ってる人たちだし。そもそも34も別にオタクへの攻撃ってほどのコメントでもないと思うんだが……

返信
57.匿名 2023年05月20日21:16 ID:I5MjA0MDA

最近「DLがー世界がー」言うやつ減ったな
任天堂の方がすごくて言えなくなった?笑

返信
58.匿名 2023年05月20日21:35 ID:g1NzA2NDA

※39
ドラクエモンハンはともかくメガテンは論外でペルソナはテイルズ以上FF以下くらいの売上じゃん

返信
59.匿名 2023年05月20日21:37 ID:c0MDA4ODA

何が彼をそこまでいらつかせたのか

返信
60.匿名 2023年05月20日21:53 ID:UxMTg2MDA

※56
「入ってこない」ことに反論してますね
確かにps界隈が任天堂に比べて一般人から遠く「入りにくい」のは間違いないですね ユーザ層の違いから当たり前ですが

入りにくくても、若者男性の話題に上がる位なら充分では?

ここのまとめで書き込みをしてポケモン番組に詳しい方が、なぜかゲームをやらない一般人目線に立ち、自分が知らない領域が「オタク」扱い

そういう方の発言する「入ってこない」って主張は正しいのでしょうか?自分が興味ないもしくは知らないだけでは?

攻撃って言葉は強すぎましたね 失礼しました

返信
61.匿名 2023年05月20日22:00 ID:I1NTUwMDA

基本無料ゲーが流行ったからちゃう?
あとPS+のエクストラが有能過ぎて新しいソフト買わなくても十二分以上に遊べてしまう。
実際に俺もPSではほとんどAPEXやOWやDBDしかしてないし
そんでその基本無料ゲーに求められるスペックがSwitchにはないからSwitchはソフトが売れる
でもソフト単体の売り上げは任天堂が買ってるけど
全体の売り上げ見たらPSの方が勝ってるんだよね?
違ったかな?

返信
62.匿名 2023年05月20日22:11 ID:k3NTA0MA=

※7
ソニーの出すゲームもPS1の頃に良いIP有ったはずなのに育てずにサード丸投げになったからなぁ。

返信
63.匿名 2023年05月20日22:26 ID:Q0NTk0ODA

ゲームはもうスマホやタブレットがメインだよ、と言われてから出たのがSwitchだからな
みんな忘れてるかも知れんが

返信
64.匿名 2023年05月20日23:20 ID:cwMTQ0ODA

他のサードも売れてるしインディーも売れてる
ツシマも100万本売れてる
何も見えてないだけだな

返信
65.匿名 2023年05月20日23:24 ID:gwNDgwMA=

※53
あそこPS4の世代からすでにアメリカの会社だよ?

返信
66.匿名 2023年05月21日00:19 ID:UzNzQ1OTQ

※15
ソシャゲ自体が容量大きくなって手抜きポチポチゲーだとユーザーが集まらないよね
シナリオ凝るかシステムを珍しくするかしかなあた

返信
67.匿名 2023年05月21日00:24 ID:UzNzQ1OTQ

※33
正直Switchとマルチのが売れたんじゃ…って作品はあるな
PSが悪いとかじゃなく客層考えたらSwitchのが向いてるのにっていうの

返信
68.匿名 2023年05月21日01:00 ID:gwNDYwOTc

PS好きだとあかんのか?
このサイトたまにこんなやつまとめるけど
ゼルダ遊んだ後ff16で遊ぶなんてゲーマーなら普通なのに対立煽ってどうすんのよ

返信
69.匿名 2023年05月21日01:20 ID:g5NjYxNjI

スイッチが一番普及してるのにスイッチでソフト出さないから

返信
70.匿名 2023年05月21日03:35 ID:IxNjAzNzU

※53
ホントそれ。
WEBファミ通にSONYの社長のインタビュー乗ってたけど、
理想論というか現実と乖離し過ぎてて
「この人SONYが覇権取ったSONYユニバース(仮)の話してるみたいだけど、
ここ(=PS5が負け組ハードな現実)と別世界の話をそんなに語られても」
って感じで現実直視出来ないみたいだし。

返信
71.匿名 2023年05月21日04:56 ID:QwOTMxNjQ

声優招いてタレント気取りのDとPが劣化バラエティ番組を定期開催して物販紹介するのが今の日本のゲーム会社だろ。ニーアのDなんてちょっと人気出たからって朗読劇とかアニメ、ソシャゲばっか。今も尚期待できるクリエイターは任天堂の藤林、モノリスソフトの高橋、コジプロの小島、ドラクエの堀井くらい。

返信
72.匿名 2023年05月21日05:32 ID:E2NzUyMjk

PSが買えないからSwitchで我慢している、みたいな考え方は思いつきもしなかったよ
彼らにとってはこれが常識なのかな?

面白そうなゲームが出てるから買う、というのが普通じゃないんだな、あっちの世界ってすげぇ

返信
73.匿名 2023年05月21日05:48 ID:EyMDczNjU

ゲームの品質がある程度安定してるからだと思う

返信
74.匿名 2023年05月21日05:59 ID:E1MjgzNzk

※68
ただ好きなユーザーからしたらそう思うけど
狂信者が暴れまくってるから印象が良く無いんだよ
ゲーマーならそれくらい気付いてると思うけど

返信
75.匿名 2023年05月21日08:39 ID:A3ODQzOTE

返信
76.匿名 2023年05月21日09:05 ID:M3ODY3NTI

※1
日本は世界二位のゲーム市場なの知らないの?

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77.匿名 2023年05月21日09:13 ID:c0MTc4ODQ

任天堂以外は値崩れ早いから別に急いでないんで安くなるのを待つのが安定になったからな

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78.匿名 2023年05月21日10:44 ID:cxOTIwNDU

慢心して腐ったSE
特許ゴロ行為を繰り返して反社になったK
守りに入って尻すぼみになったBN
任天堂も大概だけど、これらより遥かにマシ
カプコンは割と頑張ってるしゲーム事業や文化へのリスペクトも感じられる

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79.匿名 2023年05月21日10:46 ID:Y1MDIwNDc

格闘ゲーム好きなんだが
ARMS2とかポッ拳2とか出してちゃんと任天堂が格闘ゲーム業界を牽引してほしいわ
どっちも名作なんだから新作出して格闘ゲーム業界を温めてくれ

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80.匿名 2023年05月21日10:59 ID:k2MDAwNjM

PS2辺りからソニーが自社ソフトに力を入れなくなってサード頼みになった訳だが、サードは基本「市場が求める作品」しか作れない(短期的な売り上げを求められるから)
任天堂の強みは「自らが新しい市場を作り出そうと挑む」点にある。
一昔前は保守的なイメージを持たれてたこともあるけど、実はこんなにアグレッシブな日本企業は珍しいと思う。
(64なんて、市場が一気になだれ込んだCDの安さ・生産の早さに真っ向勝負を挑んだパンクなハード。 Wiiは当時誰もが疑わなかった性能至上主義を否定、というコペルニクス的転回ハード)

そこまで尖ったソフトでなくても、どこよりも丁寧な調整を施すので、鉄壁の安心感がある。

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81.匿名 2023年05月21日11:10 ID:AwOTIwODU

まぁ朝、鮮人は画面にケツ向けた女が銃ぶっ放すゲームで喜んでなさいよw

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82.匿名 2023年05月21日17:48 ID:M4NDU2ODI

一極集中都市という性質が純粋な娯楽を生む土壌として真逆の方向を向いてるから
カプコンも大阪だし、自滅したけどレベルファイブも福岡だろ

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83.匿名 2023年05月21日17:51 ID:M4NDU2ODI

※46
桃鉄は外注作品だからなぁ
パブリッシャーがバンナムとかでも成功した気がする

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84.匿名 2023年05月21日18:09 ID:U3NzQwNzA

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85.匿名 2023年05月21日18:19 ID:A0MzgzOTc

※60
そんなにスペース使って中身のない駄文を垂れ流すな

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86.匿名 2023年05月21日19:50 ID:kzNjI1MTk

任天堂のゲームしか売れないってことはないだろう
ただ対象年齢的に手を出しやすいものが多いから有利、というのはあるかもしれない

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87.匿名 2023年05月21日21:26 ID:AxODIwMDA

※68
ゲハが煽るからね。
ティアキン楽しいしFF16やアーマード・コア6、スト6、鉄拳8楽しみです。

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88.匿名 2023年05月21日23:03 ID:Y1MjI2NTg

※83
それはありえない。
おそらく他のメーカーだろうとさくまあきらは説得できなかっただろうし、もしほかのメーカーが出していたらタイトルを変えざるを得ないから最悪エムブレムサーガ訴訟みたいな事態に発展する。
(コナミが権利関係に対して動きが速いのはグラディウスを出す前にナムコに商標を抑えられていた件に由来する。なので商標ゴロ呼ばわりするのは間違いだし、同じ批判はそれこそナムコにこそ向けられるべき。)

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89.匿名 2023年05月22日07:13 ID:EwMTkyNzg

※68
その対立を最初に煽ったのがPSの元親玉だからな
他ハードファンからすると
何被害者ぶってるの?って思われるだけだからそういう発言は止めといた方が良いよ

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90.匿名 2023年05月22日14:32 ID:U4MzU0NTQ

※53
全業界的にそんな感じだけどな

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91.匿名 2023年05月25日16:51 ID:g4NzIwNTA

ソニーやマイクロも売れてないわけじゃないけど
サブスクメインに移行してから、ゲームソフトを買ったなんて事はかなり減ったんだよね
その点任天堂は未だにソフトを買ってるよ、任天堂のサブスクは過去ゲーだけだしね
この辺は上手なやり方だと思う

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92.匿名 2023年05月26日14:38 ID:c1NTgxMzA

※64
他のサードも日本で売れてる?
2022年のソフトシェアは1位任天堂が約4割、その関連会社の株ポケが約3割でこれだけで合計7割
大量にある他のゲーム会社全て合わせて残りの3割を分け合ってるのが売れてる扱いなら相当売れてるのハードルが低いんですねとしか

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93.匿名 2023年05月30日16:04 ID:I3MjQzMjA

売れてるけど軸足が別に移行しているから見えにくいだけ
つまりソシャゲ

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94.匿名 2023年06月30日11:47 ID:I2OTQ0NTA

海外目指すと言っても、性能を振り回すようなタイプのゲーム開発ばかりに拘る開発費競争を仕掛ければ、海外メーカーとの競争で負けるのは当然で、無理なのは端から分かっていただろう。

だから、任天堂が性能を抑えつつも、無難な開発規模で製作できるゲームの開発に注力していく事を各メーカーに推奨していたというのに、大半のメーカーは性能ばかりに拘って、グラしか進化しない駄作ばかり積み上げていたんだよな。

販売本数とか売り上げ至上主義に陥らずに、中小規模のソフトでそれなりの利益を上げる方法すら考えなくなったのが今のゲームメーカーなんだよね。インディーにはその精神がまだあるけど、大手メーカーはどこも大手病のジレンマに陥っているのだろうな。

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95.匿名 2023年06月30日11:55 ID:I2OTQ0NTA

外人の嗜好が良く分からないからどうしようもない側面も無いとは言えないが。ダクソとか良く売れているけど、初めから海外向けに作っていたから売れたという感じもあるなぁ。人口の違いとかもありそうだけど、海外にゲーマー層が多いのだろうか?

国内で売ろうとしたら、ゲーマーはともかく、ライト層だと、あのリアルで暗い絵柄や雰囲気や高難易度前提という話から買わない可能性が高いんだよな。

FFとかも最初は日本向けに作っていたと思うが、海外意識してから変な方向に行ってしまって海外でまだ売れている内は良いが、いずれはその稚拙さから売れなくなるだろうなと思う。

マリオとかポケモンのようなものが例外的なのだろうなと思う。大半は、どちらかで売れれば良いという感じで作っている感が否めないな。

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96.匿名 2023年06月30日12:44 ID:I2OTQ0NTA

スマホゲーが売れてしまうのもやや問題があるな。

ライト~ミドル向けの良いゲームを作ったところで、スマホで十分と思われてもやはり売れない。質が良いかどうかとは別の問題で、スマホにライト~ミドルが満足してしまうゲームがかなり多くあるのが問題だろうな。いくら質が良くてもライト~ミドルは質(ゲーム性)とやらに特別こだわりが無い事が多いし、惹きつけるのはかなり難しい。

ゲーム性を良くしても売れるとは限らない。余程話題性のある作品か、ファンでも無ければ買わない可能性があるから、CSよりもスマホに出した方が良いという判断も十分あり得る。

スマホの方がゲーム性が劣るのは事実だが、それがゲーム性を良くした作品よりも売れてしまう事があるのだから、もう仕方が無いんだよな。こういった現状がある以上、今後、ゲーム性を向上させようというメーカーが減ってしまうのはかなり問題があるような気がするのだが・・・。

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