1: 2023/06/23(金) 17:48:31.90 ID:SBrriYQ0d
まだまだいける
高橋:
Switchの性能が足りないとは考えていない。
ただ、ゲーム開発者はよくばりなのであれもこれもいれようとする。ファミコン時代からずっとそう。
制限があるからこそできることもある。
高橋:
Switchの性能が足りないとは考えていない。
ただ、ゲーム開発者はよくばりなのであれもこれもいれようとする。ファミコン時代からずっとそう。
制限があるからこそできることもある。塩谷:
Switchは長く使う中で様々な取り組みや工夫をしている。— あれっくす (@NStyles) June 23, 2023
2: 2023/06/23(金) 17:50:17.52 ID:l/RJUQKK0
制限があるからできることもあるwwwwwww
🤗
238: 2023/06/23(金) 18:49:04.91 ID:FiQMYfps0
>>2
冗談抜きである
今の任天堂の躍進っぷりはまさにそこにあるとは思う
とはいえ限界きてると思うけど
冗談抜きである
今の任天堂の躍進っぷりはまさにそこにあるとは思う
とはいえ限界きてると思うけど
578: 2023/06/23(金) 22:15:11.20 ID:eOt2OCJ10
>>2
ゲームに限らず昔から日本が得意とするところだよ
ゲームに限らず昔から日本が得意とするところだよ
5: 2023/06/23(金) 17:51:25.05 ID:GeTLPFY40
制限があるからこそできることもあるのは分かる。
でも制限なく作ったゲームをマルチで出すときにSwitchでは出せないのも事実。
でも制限なく作ったゲームをマルチで出すときにSwitchでは出せないのも事実。
752: 2023/06/24(土) 07:56:29.93 ID:vw4ef7Z80
>>5
いやPSも箱もPCに比べたらだいぶ制限キツくて開発者苦労してるから、そこの五十歩百歩の問題じゃないだろ
その雑魚の最高値で争うくらいなら最低限だけ設けとくって方針なんじゃね
にしてもその最低値はどんどん上がってるからもうすぐ次世代ないと厳しいってことなんだけども
いやPSも箱もPCに比べたらだいぶ制限キツくて開発者苦労してるから、そこの五十歩百歩の問題じゃないだろ
その雑魚の最高値で争うくらいなら最低限だけ設けとくって方針なんじゃね
にしてもその最低値はどんどん上がってるからもうすぐ次世代ないと厳しいってことなんだけども
6: 2023/06/23(金) 17:51:28.35 ID:i/OjEO5h0
60fps維持できるなら足りてると思うけどできてないね
13: 2023/06/23(金) 17:53:31.26 ID:tIknZR4fd
>>6
30fpsという制限で面白くなるものもある
30fpsという制限で面白くなるものもある
9: 2023/06/23(金) 17:52:30.11 ID:CJXBDq+O0
そら足りませんとは言えん
11: 2023/06/23(金) 17:52:41.82 ID:B4+TGOAJr
一昨年の総会で製品寿命の半分を過ぎたって言ってたしあと5年ほど戦うつもりだと思う
17: 2023/06/23(金) 17:55:59.85 ID:XPXotyH5d
次世代機あるなら据え置き回帰しかないと思うよ、性能面と価格考えたら
Switchと互換持たせて、次世代機でしか遊べないソフトと分けることくらいしかできなさそう
Switchと互換持たせて、次世代機でしか遊べないソフトと分けることくらいしかできなさそう
19: 2023/06/23(金) 17:56:52.67 ID:gkzXJke20
まあまだ引っ張るつもりで
年内に新型はねえなって感じか
年内に新型はねえなって感じか
20: 2023/06/23(金) 17:57:19.68 ID:WsX6jpBFd
ポケモンとかスプラがあの状況でこれは許されるのか?
21: 2023/06/23(金) 17:57:21.30 ID:Q12Egu0w0
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
25: 2023/06/23(金) 17:58:31.09 ID:R5NXOsTSp
何で携帯機のままだと性能を上げられないという固定観念を持つのか
2019年モデルのSwitchがどうやってバッテリー持続時間を伸ばしたか知ってる?
2019年モデルのSwitchがどうやってバッテリー持続時間を伸ばしたか知ってる?
753: 2023/06/24(土) 07:58:08.99 ID:vw4ef7Z80
>>25
言うてこっから飛躍的に性能上げれる(しかも安上がりに)技術なんて皆無だからどうすればいいんだろうなこれ
言うてこっから飛躍的に性能上げれる(しかも安上がりに)技術なんて皆無だからどうすればいいんだろうなこれ
27: 2023/06/23(金) 17:58:57.80 ID:wEKV5YVtp
性能はともかくまだ売れてるしなぁ
次世代機マジでどんな感じにするのか
昔みたいにSwitchと高性能据え置きの2本で行くのか
次世代機マジでどんな感じにするのか
昔みたいにSwitchと高性能据え置きの2本で行くのか
26: 2023/06/23(金) 17:58:48.36 ID:OmoYpgAB0
実際サードはSwitchで任天堂と並ぶか超えるようなソフト作れてないもんな
技術力がないから性能でぶん回す
そういう所から低性能と煽られても任天堂は痛くも痒くもないだろう
技術力がないから性能でぶん回す
そういう所から低性能と煽られても任天堂は痛くも痒くもないだろう
28: 2023/06/23(金) 17:59:03.58 ID:G2dgireod
例え今年中に次世代が出るとしても、
現行機の買い控えを匂わせるような発言はしないだろ
現行機の買い控えを匂わせるような発言はしないだろ
40: 2023/06/23(金) 18:05:42.75 ID:CJXBDq+O0
>>28
仮に年内発売なら去年の段階で何かしら発表してる
仮に年内発売なら去年の段階で何かしら発表してる
62: 2023/06/23(金) 18:12:44.89 ID:G2dgireod
>>40
情報伝達速度が桁違いに早くなっているから、
これまでのタイムスケジュールはアテにならんよ。
情報伝達速度が桁違いに早くなっているから、
これまでのタイムスケジュールはアテにならんよ。
77: 2023/06/23(金) 18:16:21.23 ID:CJXBDq+O0
>>62
今発表しても物理的な準備が間に合わん
市場規模が拡大したことでこれまでのロンチ生産数が当てにならない
今発表しても物理的な準備が間に合わん
市場規模が拡大したことでこれまでのロンチ生産数が当てにならない
31: 2023/06/23(金) 18:00:58.56 ID:db5ah7As0
内製タイトルは2周目終わりそうだしもう次ハードに向けて作ってるだろうな
32: 2023/06/23(金) 18:01:49.05 ID:ZSUGiMxo0
ティアキン見せられるとまあなあと思う
33: 2023/06/23(金) 18:01:52.70 ID:booSNldi0
ティアキン面白かったけど、スペックあればもう少し拘ったの作れただろうし新型早くほしいわ
41: 2023/06/23(金) 18:05:51.15 ID:BZz5eCZp0
>>33
アイデアの取捨選択が生み出すビジネスメリットが大きいのもまた事実なのよ組長がいた時代から、お蔵入りアイデアのストックが多いのが厳しい時期の下支えしてる
アイデアの取捨選択が生み出すビジネスメリットが大きいのもまた事実なのよ組長がいた時代から、お蔵入りアイデアのストックが多いのが厳しい時期の下支えしてる
757: 2023/06/24(土) 08:03:56.26 ID:zRRO8YIPM
>>33
現行スペックで全力で作ったのがティアキン
スペックアップしていればもっとすごい体験が出来たはずで云々、とか言いたければ次のswitchを待つべき
それまではPS5でもやっていれば良い
誰も止めないぞ
現行スペックで全力で作ったのがティアキン
スペックアップしていればもっとすごい体験が出来たはずで云々、とか言いたければ次のswitchを待つべき
それまではPS5でもやっていれば良い
誰も止めないぞ
759: 2023/06/24(土) 08:07:13.29 ID:JhoZ3iBq0
>>757
ティアキンをもっといい状態で遊びたいと思うのは自然なこと
ティアキンをもっといい状態で遊びたいと思うのは自然なこと
761: 2023/06/24(土) 08:12:23.05 ID:B1HP29bOr
>>759
子供じゃないんだからいろんな兼ね合いでこの値段このスペックなのは分かるでしょ
マックや吉野家に「数千円していいから高級化しろ」って言ってるのと一緒だよそれ
子供じゃないんだからいろんな兼ね合いでこの値段このスペックなのは分かるでしょ
マックや吉野家に「数千円していいから高級化しろ」って言ってるのと一緒だよそれ
762: 2023/06/24(土) 08:13:09.21 ID:eNy9y5sCd
>>761
マジこれな
別の店行けよって話
マジこれな
別の店行けよって話
764: 2023/06/24(土) 08:21:57.65 ID:mi02P/650
>>761
個人的に性能が足りないと思ってるかどうかと
商品として性能をあげる必要があるかは別問題だわな
個人的に性能が足りないと思ってるかどうかと
商品として性能をあげる必要があるかは別問題だわな
44: 2023/06/23(金) 18:06:47.79 ID:g6/HUAL00
開発者は性能が足りないと嘆くが
消費者が納得行く価格に収めて、ハードを売り出して、その性能や機能に合わせたゲームを売って市場を作るのが任天堂性能を上げて価格を上げて、顧客の手に渡らないなら商売にならないんだよな嫌ならPCやスマホやPSやXboxに行けば良いだけの話で、実際サードは行って、大半は無様な結果を晒してる
消費者が納得行く価格に収めて、ハードを売り出して、その性能や機能に合わせたゲームを売って市場を作るのが任天堂性能を上げて価格を上げて、顧客の手に渡らないなら商売にならないんだよな嫌ならPCやスマホやPSやXboxに行けば良いだけの話で、実際サードは行って、大半は無様な結果を晒してる
当の任天堂も性能を上げたくても、顧客が乗り換える気にならない価格になるならば、Switch現状維持を続けるしかないと思ってるだろうよ
321: 2023/06/23(金) 19:21:29.80 ID:Z0f5k0Dw0
>>44
色々値上がりしてるからなあ
価格がこなれるの待ちなんだろうな
色々値上がりしてるからなあ
価格がこなれるの待ちなんだろうな
50: 2023/06/23(金) 18:08:52.10 ID:tARIiE7qa
正直ゲームエンジン周りが不安なのよねこのままだと
まぁ任天堂ソフトはいいんだけどポケモンは割と悲鳴あげてね?とは思う
まぁ任天堂ソフトはいいんだけどポケモンは割と悲鳴あげてね?とは思う
755: 2023/06/24(土) 08:03:03.59 ID:vw4ef7Z80
>>50
任天堂内製の新採用エンジンもどうやらイマイチっぽいから、もっと強いプラットフォームを設け直すのは必要な気がしてる
そこにSwitchを内包できれば良いけどそれは無理になるかも…
任天堂内製の新採用エンジンもどうやらイマイチっぽいから、もっと強いプラットフォームを設け直すのは必要な気がしてる
そこにSwitchを内包できれば良いけどそれは無理になるかも…
51: 2023/06/23(金) 18:09:28.00 ID:R5NXOsTSp
まあ高性能が望みの人には今のSwitchで粘るのは悪い話では無いよ
時間が経つほどチップは進化して、仮に同じ中身でも安くなりやすくなるから、次世代機は遅ければ遅いほど性能が上がるか、上がらなくても無理のない価格になる
時間が経つほどチップは進化して、仮に同じ中身でも安くなりやすくなるから、次世代機は遅ければ遅いほど性能が上がるか、上がらなくても無理のない価格になる
53: 2023/06/23(金) 18:09:52.61 ID:2VwIenYIa
性能の為に価格を上げるようなことは無さそうです安心
56: 2023/06/23(金) 18:10:12.32 ID:OlJsrneFr
消費者が望んでるかって問題はある
この手の話は自分が全てみたいな思い込みしてる子供おじさんとかは理解できない話
持続可能なビジネスにならないとなにしても倒れるからな。VR元年のように
この手の話は自分が全てみたいな思い込みしてる子供おじさんとかは理解できない話
持続可能なビジネスにならないとなにしても倒れるからな。VR元年のように
57: 2023/06/23(金) 18:10:31.34 ID:aYKvpCtmM
そんなに性能が最重要なら任天堂なんてとっくに売れなくなってゲーム市場から撤退してるからな
性能に頼らない戦い方ができるからこそSIEやMSとは違う立ち位置で生きていけてるんだろ
79: 2023/06/23(金) 18:16:44.31 ID:XuJcqw3Fp
でもまあ株主からこの発言が出たのはいい傾向
まぁ吉野家の例えが正しいわな
性能足りてないよ
誰でもわかる
流石に限界だから性能上げろ
むしろ高性能売りにしてる方のが躓いてる印象だけどな
一応ネット接続してChatGPTみたいなのをNPCに組み込めば現行機でも新しいゲームは作れるよ
実際グラフィック特化のハイエンドPCでも性能足りなくてそういう風になってる
スプラの固まりを考えるともうちょいほしいなとは思うな
自社製品すら固まってる状態だし
それかスプラ(特にサーモンラン)の方をななんとかしてもらうか
Switchでティアキンが動くという事実
進行不能バグやフリーズなし
意図的にバグ技を見つけようとしないかぎり、動作不良ほぼなし
開発チームの技術力ハンパないわ
PSとか他のハードにも言えるけどチャット型のAIが本体で動かないなら無理に次世代機出す必要はないと思う
AIチップの進化は早いしグラフィックの進歩だけだとマンネリが起きる
マルチで出したいメーカーのためだけにswitchのスペック上げるメリットがなさすぎる
無理にswitch版出さずに住み分けるか最初からswitchで開発しとけよって話
素晴らしいスペックを使って自由に作ったあのゲームは面白くなりましたか…?
実際に30fps制限で面白くなったゲームってあるの?
興味本意で聞くけど
※9
サードは不要ってことか
スイッチの性能を上げるかはともかくPC版も出してくれないかなあ
あまりの綺麗さと最適化に感動したゼルダですら処理落ちしてゲーム体験が損なわれるのは勿体なさすぎる
クソでかい兵器作っても処理落ちしなくなったら絶対楽しい
ただしスプラ3、テメーは駄目だ
コイツのために次世代出してくれ、明らかに性能足りてない
足りてる、足りてない、できることがある、できてないは開発者目線とユーザ目線で全然違うだけ。
そんなことも分からない知性の欠けた自分の欲求を吐き出すだけのサルが好き勝手発言してるな。
30fpsで酔ってゲームができなくなる客のことはどうでもいいんだなあ
ドラクエ11と風花雪月はできないまま終わったし、スプラの町は歩けない
例のスプラのボーイについて長文で質問したやつはまとめないんやね
※18
あれまとめたとこで誰が喜ぶん?
そりゃ開発機は盛ってあるしPCでの制作作業では実機はあまり関係ないからなぁ
で、スプラ3は60張り付きででるようになったん?
2のころ、60張り付きを意識して作ってたよね
そもそもGPUはともかく、CPUはまだまだ弱すぎじゃねって思うんだが?
なにも4K動かせるだけのパワフルな物を出せとは誰も言ってねぇんだよ
最低限でも任天堂の出すソフトはクオリティそのままで60は最低でも出せよって言ってんのよ
※9
GC/WiiUの路線で草
あれらハードはさぞかし売り上げすごかったんだろうなぁ
※9
それで64WIIU大コケしましたよ
※1
これめっちゃスッキリした
そうだよなぁと。吉野家に高級牛丼求めるなって話。
フレームレート優先モードとグラフィック優先モードがあったり戦闘時だけグラフィック落としてフレームレート上げたりしてる時点でPSもスペックは足りてない。
だったら任天堂は面白いゲームありきでやっていく今のスタンスでいけばいいと思う
ポケモンはゲーフリがヤバいだけだろ
※23
俺普通にプレイしててフリーズしたことないんだけど、なにしたらフリーズしたの?
ウルトラハンドとかめっちゃ繋げたらフリーズするの?
(煽りとかじゃなくて普通に質問です)
変に高性能化するとプレイヤーには余計な作者の自己満足ぶっこんでくるからな
んでもってそこで簡悔して延命するのが嫌い
任天堂はswitchだけに作ってるわけだからこう言えるけどサードは昔みたいにそのハードに合わせて1から作る無茶移植なんてコストがかかってできないだろうからきついだろうね。オブジェクトと解像度の調整で移植できないとなるとクラウドくらいしか手がない。
あとハードを売る側としてまだ現役で売り続ける以上能力不足を感じてるなんて言えないし次世代機の話なんて言えるわけもない。
※6
スプラもポケモンもできないことをやろうと詰め込むのが悪い
できないなら他の方向を探るべきなのに「なんかめっちゃ重いけどいいか」とそのまま発売するのはどうかしてる
真逆のこと言ってる可能性あるのによくまとめるな
公式の情報出るまで待てばいいのに
グラ落ちるマルチは買わんからなあ
普通に足りてないと思うわ
※31
7年経ってその考えは殿様すぎるわ
では適正化できてないゲームを弾いてくれないか
昔はニンテンチェックとやらをしていたらしいではないか
※21
ゲームキューブはPS2より高性能なんですけど
カタログスペックや価格などの、数字を上げればどうとでもなるようなつまらない性能の進化は別にどうでもいい。
面白いアイデアが詰まった、新しい遊びや革新的なプレイスタイルの方面で進化したハードを見たい。
「スイッチで完成。あとは性能を上げるだけ」とか何も考えずにほざいてる人たちは無視して、常に新しいものを開発・提案し続けてほしい。
※12
実際売上で見ても、ユーザーもサードを求めてないしな……
完全に覇権ハードだから次に移行し辛いことに理由を付けたいんだろうな
そろそろマルチタイトルのハブがキツくなってきたから次世代欲しいけども、
今マリカだあつ森だで楽しんでる層がどこまで買い替えについて来てくれるか不安ではある
『こんにちは、株主で参加してました。高橋さんの回答は「性能が足りているとは考えていない」かも?』
なんてリプもついてたんだが
全くあのスプラボーイのせいで...この様子じゃ、去年できたニンテンドーピクチャーズが今後どのような展開を行う予定なのか、その情報を得るのは期待できそうにない...
>>36
64もプレステより高性能だしな。サード切り捨てと低性能路線は別ってことだ
※23
PSユーザーほ平気で大嘘をつく
性能はある方が絶対良いだろ
今更スーファミでソフト作りますか?って話
性能求めてるからこそハード更新してるんじゃん
ポケモンSVガわかりやすい例だな、あれなんかは開発側が引き算下手くそだからああなったわけで、多分Switchの次世代機出ても同じことやらかすと思うよ
※23
エアプはお前だろ、普通にサクサク動くが?もしかして動画勢かそもそもSwitch持ってないやつか
※42は5chの癖で間違えた。
※36です。
※23
同じく一度もフリーズしたことない、ブレワイは1~2回程度あった程度だけど、ティアキンでは起きてない
まさか、DL版を買って品質の低いmicroSDにインストールしているとかって落ちはないですよね?3DSの時でも結構問題になった品質の低いSDカード使ってるが故のゲームのフリーズでしたら、使ってる人が悪いって事になるので
最新作のティアキンが最適化できてる時点でスペックが足りないはただの努力不足だとわかっちゃったな
※20
FEとかゼルダとかはロード短くなってる方だろ、もしかして秒でロード終わらないと長い感じるタイプかな?
最近の子はせっかちなんやね
むしろ携帯機でこのスペックのゲームできるのがすごいし、ロードも性能考えたら短い方だからね
スマホ?あれでゲームやったらバッテリーいかれるしそもそもゲーム入れたら余裕なくなるでしょ
※46
むしろ動画ですら止まっただの落ちただのも見たこと無い
※19
喜ばせるために記事書いてんの?
PV稼ぐために書くのが普通だろ
頭使ってくれ〜
※48
本体にダウンロードしてるけどティアキンでフリーズしたよ。具体的に言うと龍の背に乗って、チューリで風を起こした瞬間に固まって10秒ちょい固まった。ビビった。
プログラミングも性能限られてると優秀な人しか居場所なかったけど今は下手でも文系でも動くから容量膨大化した激重欠陥ソフト作ってしまう人材も大量に混ざってしまってるのと同じではあると思う。ハードの性能を開発力のなさをカバーするだけに使うようなの。
フレームレートなんて気にするのスイッチユーザーの中でも極々一部だろうし、単にハイスペックにするだけじゃ売れないでしょ
スペックで戦ってないのにスイッチがいちばん売れてるわけだし
※23
エミュでやってるゴ ミ野郎だな
まあ次世代機はもう少し先だろうな
30fpsだと酔うって人たまに見かけるけど普通に意味不明なんだよなあ
※34
殿様もクソもないだろ
スプラ2の剣盾はある程度まともに動いてたのに余計なことして激重にしてるんだから
あんなんテストプレイすれば誰でも分かるんだからそのまま発売してるのは開発側の怠慢
※23
それならもっと騒がれてるだろ
世界でどんだけ売れてると思ってんだ
初期型で200時間以上やってるけど一度もない
サード関係なくファーストでスペック不足が露呈してるからなあ
スプラ3やゼノブレ3は言うまでも無く、FEはロード長いし敵が多いと処理落ち、ティアキンも全員召喚&敵集団のバトルとかすると露骨に処理落ちするからね
しっかり最適化できたうえでこれだからハードのせいにするしかないでしょ?逆に何が原因なんだよ
それとも処理落ちするのは仕様でわざと入れてるなんて言わないよな
任天堂内製のスプラ3が明らかにスペック足りてない挙動してるのどうすんだよ
ゼルダがどうこう言ってるバカいるけどあれはSwitchのこと知り尽くしたエリートが長い時間と金かけたからできたもんで任天堂でもゼルダ以外であんなん出来るんマリオぐらいじゃないの
※54
ゲーム自体が止まらずと思われるで、フリーズと言うより読み込みが遅くなってるか本体メモリの効率がたまたま悪かったとかだと思います。これは本体自体を再起動することで解決するかと(過去にゼノブレイド2に同じことがあったので)
フリーズの場合だと、警告が出てホーム画面に戻させるので
今のところSwitchが強すぎるから、このまま出すと次世代のライバルがSwitchになるしな
Switch自体がもうちょっと弱らんと無理やろ
知識が無くて申し訳ないんだけど、誰か教えて欲しい。
外付けの周辺機器で性能を向上させる事って出来ないの?
※65
馬鹿でワロタ
コレはもしかしてSwitchのソフトラインナップ3周目くるーーー!?
※68
過去のハード見てたら出来るんだろうけどぜっっっっっっっっっっっったいにやるわけないよね
そうやってまだまだ行けるってやってSFCを引き伸ばして次世代機競走に負けた歴史があるから程々にしないとって思う、6年はネオジオに次いで最長だしな
値段と性能のバランスが難しいんだろ
ごく一般の女子がゲームやりたくなってハード買うならSwitchじゃん?
で、その女子がスイッチのゲームやってて「グラが汚い」「フレームレートが30fpsも出てないじゃん」
とはならないと思うのよ
やっぱ文句が出るのはそれなりにゲームをやってきてる男達なのさ
男の方がゲームに対してスペックやグラを求める
これは私の独断と偏見なのでね
※68
PCで言えば外付けグラボやSSD
昔は64でも拡張パックなんてものを出していたが…
開発を甘やかす必要はないが、それで多少なりとも損失を被ってるユーザーの為にも出してほしいような…
でも買ったやつと買ってないやつで露骨に強さが変わるようなアイテムも良くはないか…
※68
ゲーム機としての性能を上げるにはGPUなりメモリなりを増設する必要があるけど、スイッチにはUSB端子しかないので無理じゃないかな。
それ用の外部端子があれば、メガドラやPCエンジンみたいに可能だったのかもしれないけど。
※74
ましてや携帯機だしな
ノートPCなんかもそうだけど、大きさと値段は反比例
グラガーグラガー
前も話題になったけど、大きい声ばかり聞こえて勘違いしそうになるけどそこまで性能を重視する人がそんなにいるのかって話よね
任天堂はライト層が特に強いし
個人的には性能はある程度あった方がいいと思うけど、それで値段が上がって売れなくなってソフトがまともに出なくなったりとかになっても嫌だし
※12
switch人気に肖りたいだけのサードは要らんだろ
自分はプログラマーだけど限られたリソースの中でやりくりするのは楽しいし腕の見せどころではある。けど、やっぱ性能はあるに越したことはないんだよね
そろそろモデルチェンジの時期だとは思う
※38
売り上げ?
それ言ったらサードを求めてないのはPSになるけど
ここの人たちの性能コンプレックスは酷いなw
素直にpsもやればいいのにw
性能をいかしたFF16酷すぎたな
※83
PS5はファーストすら求められてないから論外
原神やってんだよ原神
そろそろ性能上げてほしいのはあるけど、どこぞやのソフトのように金かけて高グラにしても売れる訳ではないしな。
う~ん、switchは良いハードだと思うけど、さすがにちょいとキツイのはユーザーの方が実感してるんじゃないのかな。
「PS3とPS4の間のハードの性能」って考えたら十分というにはちと足りないと思う。
マルチだとswitchがちょっと劣ってることあったりそれ以前にマルチからswitchが無かったり(性能以外の大人の事情でswitchが入らないこともあるんだろうけど)
あと多分この手の質疑応答で「switchの性能は足りてない」とは言わないと思うから、まぁこう答えるよね、っていう。
サードからすれば現状スイッチに出さないと数売れないのに頑張って最適化しないとブレワイレベルのグラが出せない板挟み状態になってるから気持ちは理解できないでもないんだけど
任天堂からすれば任天堂タイトルが儲かればそれで良くて、わざわざコストかけて他メーカーのご機嫌をとる理由はない
※75
それ正解、昔の話になるけど、WiiとWii Uの違いがわからないって一般人がいて、TV2台をWii、Wii Uを並べて表示して初めてグラフィックとかの違いに気がつくレベルなので、比較を全くしない普通にゲームを遊ぶ人からすれば気にしないレベル
ちなみに比較ゲームはWii New スーパーマリオブラザーズ、Wii U New スーパーマリオブラザーズU
読み込みとかも「待ってる時間長いね~」レベルって流される
まあスイッチじゃ遊べない、満足に動かないソフトが多いのも事実だしな
性能が原因なら足りてないってのはちと苦しい
※38
じゃあ他ハードでサードが爆売れしてるかというとそうでもない、マルチソフトはSwitchの方が売れてたりする、って現状を見ると、サードのパワーがそんなもんなんじゃないのかな
娯楽が多様化してる中で、面白さがある程度保証されてる、周りも持ってる任天堂ソフトだけしかやらないって人も増えてそう
※27
ブレワイと同じ物理エンジンのハボックを入れたことによる弊害だよ
※91
そう言う考え方がバカなんだよ
スイッチ初年度とか3年目くらいでもっとスペック上げろよとかpsマルチが〜とか言ってたらスペック厨、ゲハ脳とか言われても仕方ないと思うが、7年目のハードで性能の話が出てくるのは当然の話だと思うけどな
と言うかスイッチはまだまだいける、ゲームと言うのはスペック上げれば良いものではないとか言ってる人も、このまま新型出ずにスイッチのまま3、4年後にゼノブレイド4が出る、ポケモン新作が出る、カービィ新作が出る、マリオカート9が出る、スプラ4が出る、FE新作が出る、ティアキンを超えたゼルダが出るなんて正直誰も信じてないだろ?
※88
いや全然違うと思う
※95
それは性能ばかりの偏った考え方だな
Switchで十分なのをお前は分かってない
これ嘘っぽいのにまとめるのかwこの人以外はスペックが足りてるとは思ってないって聞き取ったみたいだけどね
まあ議事録でわかる事だが真偽が不明なものをまとめるなよと
※44
それは違う次世代競走で負けたのでは無い
FF7をPSに持って来れたからあの時はPSが買った
性能勝負じゃないんだよ昔からね
※23
???
200時間やってるけどフリーズもエラー落ちも1度も無いんだが?
本体かSDカードあたりに問題あると思うぞ
※68
無理
※90
軽トラもポルシェも同じ2シーターの車なんだよな〜
興味無いってか疎い人には車なりゲーム機も同じ認識なんだろね〜
PS5や箱XもパンピーにはSwitchと同じゲーム機なのよ
※68
音質ならサウンドブラスターみたいなアンプやUSB-DACで良くなるよ〜
ゲーム機の性能自体は魔改造するしかないのでは?
※68
過去にいくつかのハードでそういうのをやったのあるんだけど上手くいった例がないんよ。
外付けにすると何らかの拍子に外れる、接触が切れる可能性を考慮しなきゃならんしソフト開発する場合も外付け機器専用にするか対応に留めるかで大きく変わってくる。
そもそもSwitchは既にSwitchドッグが外付けの性能補機みたいなもんだよ。
普通ならリセットするか電源切るかして付け外しするのをフリーで付け外し出来て即時に切り替わるって時点で十分凄い。
スペックだのグラだの言ってんのって結局御器でしょ
任天堂ユーザーは現状で充分満足してるわよ
fps? フレームレート? 何のことだか分かりませんね
やたら理解不能な専門用語を連発するのやめてくれないかしら
※16
そんなわけねーだろ
頭悪いな
※95
信じる信じないというか、任天堂がそれでも売れると判断したなら別にそれでもいいと思うけどな。
だって新機種が出たところで何が変わるかって解像度とフレームレートくらいだろ。少なくとも俺は任天堂ソフトに求めてるのはどんな体験をさせてくれるかなので、グラが良くなるかどうかしか差がないなら別にどっちでもいいわ。
※107
分かりやすいやつだなぁ・・・
※44
論点がすげーずれてる
どうしてスーファミの話が出てくるんだよ
あーあ、こりゃ次世代はずっと先だわ
サードも見限るだろうし、いよいよだぞ
※111
ズレてないでしょ、性能を求めないってのが正解なら今でもSFCのソフトが出て売れてるはずだ
確かに将棋とかチェスみたいに新しい性能を求めないゲームはあるがビデオゲーム業界はまだまだ機器の更新が必要な新しい業界なんだから
※98
それは違うよ
※114
高橋がなんて発言したか確認しろや
めちゃくちゃ論点ずれてるぞ
今の段階でこれ言うってことは次世代機もスペックはそこまで上げなさそうだな。
UMPCの方に乗り換えた方がいいかな。
※117
そんなことするわけねーだろ
またポケモン新作スイッチなら残念過ぎる
※94
そういう喧嘩腰な言い方良くないと思うよ、ほんと
※63
FEはロード短くなってるし、処理が重いのは水の流れがあるとこで増援祭りやってるようなとこだけだから気にならねえよ
どうもスイッチにちょっと不満口にすると乱暴な言葉で噛みついてくる人がいるね、他の記事でも
※114
性能求めないなんて話は誰もしてないと思うが?
なぜそんな話をするんだ???
大作続編がいつまで経っても発売されないのとか見てると性能上げていくと開発が苦しくなるのは明らかだしな…
開発中は無収入になるし、相当体力ある会社じゃないとゲーム作れないみたいな世の中になるのは嫌だ
インディ楽しいしスペックゴリゴリにしなくても実際売れてるし俺もあんまり足りてないとは思わんわ
ほっといても次は今よりかは上がるだろうしそれで十分かな
※124
※121は煽りでもないしゲハ関係ないやんけ
※123で言った通りの人がいるな、ほんと
同じスイッチ好きと思われちゃかなわん、他行くわ
※123
下のスイッチ7年目の記事もそうだけど、ここまで来ると正直サイト側がpv稼ぐために燃料投下してたりとかもあるんじゃないかな
賑やかしとかもあるかもしれないが
まあでも雑にスペックアップしたら売れるかって言われたらwiiuのことがあるから中々踏み出しづらいし、3機種と比べて性能が低いwiiが売れて性能が高いGCが売れなかったから慎重になるのは仕方なくね?
ゼルダもスプラも60fpsで安定してないくせに何言ってんだよ
これに関してだけは許せんわ
いい加減にしろよ
※114
性能求めないならスイッチはSFCレベルの性能で出てたとか言ったほうがいいんじゃね?
SFCでソフトでないのは性能が理由とかはおかしい気がするし
※1
珍しく食べ物系の例えがまともだと思ったわ
※117
苦し紛れすぎる、UMPCなんてゲームよっては1時間持たんときがあるぞ、Steam Deckで散々問題に上がったのに、実際に遊ばないやつの発言かな?ゲハなんて遊ばないで叩くやつの集まりって罵られる場合もあるくらいだからな・・・
※133
昔、SCE時代PS3はスポーツカー、Wiiはファミリーカーで例えていたな・・・
売れたのは庶民的なファミリーカー(Wii)だったけど
※73
ファミコン発売からスーファミ発売までの期間が7年4か月だからまだネオジオに次いでないよ
※127
苦しい言い訳だな
他にいくならもう来なくていいよ
Wii→WiiUと同じ流れになっちゃいそう
スプラ4とかゼルダ新作とか、魅力的なソフトを揃えないとライト層がついてきてくれない
※123
コメント読み直してみたけど、それは単にキミが論破されたことに対して不快に思って人のせいにしているだけでは?
要望通り性能上げて6万円です、て言われてお前らは褒めるのか?売れると思うか?
転売屋の餌食になって終わりだろ、ps5みたいに
※131
つまりPS5でしか表現出来ないらしいFF16も
フレームレートが安定しないから
PS5も既に過去のハードだと
※139
確かにそうかもしれない
スミマセンでした
PC業界やプレステが毎度、ハイスペックなマシンを出すから、それ専用のゲームばかり増える
別に世間がそれを求めてるわけでないのに
気軽にゲームしたければスマホで充分
そもそもスペック上げないとゲームが作れない?
ただの言い訳だろ?、いつからそんな時代になった?、ゲーム業界はもっと自由だったはずだ
そこをソニーやPC業界がハイスペック戦争を
持ち込んだ。スペック上げてもまともにゲームを
作れない連中もいる、別にそいつらに付いていかなくてもいい。
たしかに性能上げてロードとかアイデアとか良い部分もあるだろうけど
ゲームマニア基準で大きくコストかけてもみんな損するだけだと思うね
※129
てかファン装ったアンチだろうね、凶暴なのは
それこそどこぞのハード信者さんよ
もしくは自分が反論されたこと自体が悔しくて噛みついてるだけで、スイッチはどーでもいい賑やかし
ハードの制限によって絞り出したアイデアが成功の要因になった例なんかいくらでもあるからね。クリエイターの頭の中にあるものを忠実に形にしたところで面白いとは限らない。
高性能化した後継機を出してもライト層が付いてこず失敗するのは歴史が証明してる
とは言え、Switchと異なる新しい遊びを提案する決断を今の経営陣に求めるってのも酷な話
円安のおかげでSwitchの出荷台数が減ってもしばらけは経営も成り立つからギリギリまで粘るやろ
※91
任天堂の客層とは合わない暴力ゲーばっかじゃん
問題なし
※150
何が悪いん
※143
これID違う人が謝ってるけどどういう事?
成り済まし?
WiiUのスペックがあればゼノクロやブレワイが作れるのに、同等のPS3や360、以上のPS5やXSXに至ってもまだそんなレベルのものは作られていない時点でな?
それどころかJRPGクラッシュ起こしてるのが対岸の実情だ。
洋ゲー言うならそれこそPCかXSX買えばいい。
MSとAB合併で、スペック上げたところで独占タイトルは供給されないわけだし。
まあどちらにしたってあと数年で任天堂新ハード出るだろうから、Switchの性能云々なんて今更だろ?
しっかしこれ、任天堂はいいがサードも同じように思ってんのかねぇ
でも性能足りなくてスイッチハブられてるやんw
※98
この人はインターネット黎明期から、任天堂界隈で一番大きな64会議室ってホームページを立てて長く任天堂ファンやってる人だぞ
質疑応答もボイレコ持っていって念入りに聞いてる
高橋の発言から嘘ではない可能性は高いだろ
※7
空から地上は問題ないけど地底行くとき5秒ぐらいフリーズするときあって心配になるわ
しばらく次世代機は無いってことなんか?
だとしたら残念だな
ならいい加減PS5買うか、次世代機近いなら待とうと思ったがまだまだみたいだし
最近はPS5もソフトに魅力出てきたからな、AC6やりたい
※157
ティアキンは結構フリーズあるよね
まあ実際ティアキン見たら任天堂純正のゲームは現状のハード性能でも面白さを充分提供できるって言われても納得できる
言われてるようにマルチの時除外されるのはキツいが別ハード持ってりゃ何ら問題ないわけだし
ポケモンは…ゲーフリの問題でしょアレは
※155
宗教上の理由でハードを一つしか持てない人には理解できないだろうけど
Switchのユーザーは複数のハードを持っているから問題ないわけ
普段ゲームをやらないライトな層ならもっと問題ない
出るなら出るでそれに越したこと無いが、右へ倣えで他のハードと同じようなゲームを出されても困るわけ
※158
例え次世代機が来年だとしても匂わせ発言はしないと思うぞ
現行機に注力する、と発言するのは当然だしいつものこと
でもこれだけコメ伸びるってことは、スペックについて思ってる人は多いってことかもね
まあ性能足りないとは言えんでしょ
次世代か出すからスイッチ買い控えてねって言うようなもんだし
任天堂は昔からそうだよね。SFCのゴエモンとかもステージによっては処理落ちしてたし。
処理落ちも演出ってこと?
※165
おっさんコナミに聞いたら?
※159
致命的じゃないとか突っ込まれそうだけどかなり制約受けてるんだなあと感じるよね
ドロップアイテムの表示数も20しかないからボコの隊列とかデグガーマで当然のように消失するし
※109
「好ましくない体験」をさせてくる自社製タイトルがちらほら出てきてますがねえ?
※161
持ってるハード教えて
そもそもコンシューマなんて性能足りない中で知恵絞って移植してたのに
今のゲーム開発者スペックでぶん回す脳筋多過ぎるからハードに合わせた調整せいよ
※108
どういうところが「そんなわけない」のか具体的に言えないのがサル。
見苦しいから無理して人の言葉を使わなくていいよ。
※161
宗教上の理由でハードを一つしか持てない人が釣られてるから教えてあげたら?www
ディズニー版あつ森のドリームライトバレーをPCで遊んでるけどスイッチ版はPC版では経験したことないエラー落ちやバグ報告聞くからスペック大事だなあって思うよ
この間のアプデでさらに重くなったらしく箱やPSでも重いエラー落ちするって言ってるプレイヤーいるし
これから住人やエリアをさらに増やすみたいだがどーすんだと思ってる
あの手の街を作れる系ゲームはみんな隙間があればしこたま家具だの柵だの置きまくるからスペックいくらあっても足らなくなるのよな
マルチで出す以上メーカーが工夫すべき項目ではあるけど
まあ任天堂のだしてるマリオとかは処理落ちしたりとか
全然ないからたんに最適化できてないってのはわかるかな
しょぼいドットインディゲームで最適化せずだしてガクガクになってるのとか
普通にあるし
ちなみにポケモンは任天堂じゃないことくらいはわかるよね
上から見てて思ったんだが暴れてる奴のみてると癖ありすぎて
自演してるのがよくわかるな
スペックなんてのはあったほうが良いが、無きゃいけないものではない
スペックガーしてる人だってその要求スペックはバラバラ
任天堂がスペックが必要な状況になったら、そのとき必要なスペックのものを出すだろうさ
※151
PSWのように衰退するだけ
※183
場所によっては処理落ちしてるから最適化できてない
残念だが普通に楽しむなら別に不快にもならない
本当のしょぼい処理落ちガクガクゲーを経験したことあるなら
ポケモンを叩こうとは思わないかな。
これは2024年もSwitchで頑張るきかね
3時間で100コメ増えてて草
いずれ次世代機は出るだろうが、仮に現行機でゼルダやゼノブレイドの完全新作が出たら俺は大喜びで買うだろう。
結局やりたいソフトがあるかどうかよ。
じっくり準備した上で次世代機に移行して欲しいね。
※190
人形劇してるのいるからしかたない
オリジナルのDQ11が何も考えずに高負荷オブジェクトをやたらめったら配置してたという話を聞くと一理あると思う
ハード性能に任せて適当に作ってるクリエイターとか普通に居るんじゃないか
それで常にゲームが快適に動作するなら良いが、そういうクリエイターは応用が利かなくなってくる
任天堂にしたらその通りではあるな
次世代よりswitchに最適化してだす方がコスト的に軽くすむ
だろうに高性能次世代機きたらまた大変になるだろ
ゲームがふえないps5がいい例
現状psはps4で十分満足だしそんな急いで任天堂次世代機だしたら
ゲームメーカーがついてこれない
※141
プレイする限り、画質を優先するとフレームレートは安定しない、パフォーマンス設定にすれば一応安定する。
ただ、調整不足は目立つ印象は受ける、モーションブラーで目に優しくないとか
※199
一部はVITAでも十分って言う所もあるからなぁ
ティアキンのフリーズは俺も何回かあったけど
※199
あくまでサードの話に限定するけど、サードはスイッチに最適化するの手間かかってキツいからせめてもうちょい性能上げてくれって立場だと思うよ
あくまで199のゲームメーカー付いてこれないってコメントに対してのレスだから、だからサードはとかスイッチは任天堂タイトルだけで十分とかその手の話は勘弁ね
※4
その高性能でやってる事が グラフィック!グラフィック!おにぎりをもっとリアルに! だからなぁ
ユーザーは面白いゲームがしたいんだよね。現状の高性能機はスペックを無駄遣いしてるだけだわ
開発者が手を抜くためにハードの性能あげるなんて
ユーザー目線がまったくないわ
これまとめツイートした本人がリプでツッコミもらって
自分の感じたように要約しすぎた全く反対の意味だったかも議事録掲載待ちって言ってるからどっちの意味だかわからんぞ
ファミコン後期、ドラクエ3なんかは限られた中でいかに良い部分だけ残すかに腐心した結果、屈指の名作となったわけだな。となると今こそSwitchに名作が。
※218
早く反論してみて
あ、逃げずに答えてね!
ユーザーはお気楽に最適化言ってれば良いんだから楽だよな…
※213
性能上がっても本体の値段があがったり利便性が落ちればサードにとってもマイナスだから一概には言えない
※213
いや、サードが求めてるのはそう言う話ではないよ
※1
新型PRO求める性能厨うざいよ
滅んでよし
ポケモンは悲鳴って……
ポケモンの場合はゲーフリの技術不足が原因だろwww
ハードのせいにすんなってwww
高性能マシーンにしても、値段があがり。それらを親が買い与えられるかという話だよね。
今のswitchも親としても、ギリギリ高くもなく子供がいうなら買ってあげても良いレベル感の金額だから、それが5万とかなるとちょっとな・・・・と思ってしまうし。
以前、何かの記事で書かれていたけど、任天堂が考える根底は、おもちゃ会社ということ。
低価格にして赤字ハードを提供しても、結局は自分たちの首を絞めるものだから。
現状のハードの売上がある程度キープできているならば、タイミングを待ってハードと価格が合った商品を提供したほうが、任天堂としても今後の成長が伸ばせるはず。
現状は、ソフトやIPで売上高を伸ばすのが一番良いかもしれないな。
どうせ、高性能にしても
グラがーグラがーになるだけ
ティアキンの様な正当な進化してくれるサードはいないんだから
現状で充分なんだよなぁ
ただ、ポケモンは明らかにゲーフリの問題
ゲーフリ自身の不甲斐なさは割と有名
※93
なお
当のブレワイは問題無く正常に動作する模様
※238
ゲーマーは放っておいても買うけど、任天堂のターゲット層が物価高にもかかわらず次世代機を買ってくれるかどうかも判断難しいところなんだよな
ライバルがSwitchみたいな状況になりかねないし、据え置き特化すれば価格抑えられそうだけどSwitchの成功を考えるとちょっと考えにくいな
ブレワイのエンジンが原因じゃなくて
ブレワイのエンジンを使いこなせず
カクカクゲームにしてしまったゲーフリが悪い
結局、ゲーフリ自身の不甲斐なさが原因
※239
スペックはグラの為だけにある訳じゃないよ
ゲームのグラは今のままでも自分は不満は全くないがロードは短い方がいいし動作がカクカクだったりエラー落ちは勘弁してほしい
その為にスペックがあるにこしたことはない
あとゲーフリにギャーギャーいってるが6年だか7年かけてやっと1本新作出すシリーズとリメイク含めて毎年新作出すゲームを同じ土俵で比較するの?
※240
あの、さっきから周りと管理人に迷惑かけてること分かってます?
書き込まないで欲しいんですけど
※240
あの、さっきから周りとカンリニンに迷惑かけてること分かってます?
書き込まないで欲しいんですけど
性能が低いから他社のAAAタイトルが移植されないっていうけど
それAAAタイトルだけど環境を用意してまでやりたいという人が多くないって主張にならないかって
「ゲーム開発者はよくばりなのであれもこれもいれようとする」
これは何だかそう思う
カンリニンさん、さっきから何とかなりませんか?
高性能路線は一強じゃない限りレッドオーシャン
次世代switchの性能もps4proレベルあれば充分!
反論できる奴おる???
※17
はい、そんな特殊な方に合わせてメイン顧客を逃すなんてできません
煽り合いしてる連中はまとめて病院にでも行ってろよ。うざい。
俺はSwitch版のマリオ64で酔ったな
MwNDcxMDQ
MwNTAyMDg
g1NTk2MTY
czMTIzMjA
U1OTM0NzI
※262
マジでやめて欲しいな
U5MTUzOTI
k0OTM3NjA
上記まとめて通報しますよ。
※266
お願いします
※266
俺がさっきからやってる
けど何回もわいてくる
※66
ゼノブレ2では三回ほどゲームが強制終了された
ブレワイもティアキンも一度もなったことないな
スイッチは今も余裕で売れてるから言える事なんだろうけど既存ユーザーの自分としては早く次世代機出して欲しいわ
スペック足りないのもあるけど早くスイッチより進化したゲームやりたいんや
※271
ps5行ってどうぞ
かんりにんさん、関係ない俺のコメントまで消されちゃったんですけど
※271
その進化とは何?
※258
電力的に無理かなw
スペックを上げて欲しいのはわかるけど、PS4と張り合う意味はない
性能=描写能力と思ってる人意外と多いな
据置機と携帯機を統合したのは正解だったと思うけど、携帯機側に寄せた弊害が出てきてしまったのかなと
Switch発売時は、次世代機までに性能やバッテリー、発熱、ストレージ等の問題が解決に向かってる目論見だったのかもしれん
Nvidiaのモバイル撤退も誤算か
※279
Nvidiaモバイル撤退はだいぶ昔のことだぞ
※277
小型化や省電力化も立派な性能アップだよね。むしろ脳死で巨大なマシンに電気バカ食いパーツ載せて高性能アピールするより難しい。
※281
性能の話になって、普通、小型化や省電力の話にはならんぞ
省電力は持続時間が絡むから関心事でしょ
※273
自覚しろ
暑くなってきたから虫も増える
性能が足りてる?
ティアキン処理落ちしてるんだが?
※288
俺のティアキンは良くフリーズする
※246
だったら物理演算とオープンワールドやめればいいのに、制作期間足らずに出したのあのゲームだぞ
しかも剣盾やアルセウスでは軽かったポケモンボックスもめちゃくちゃ重くなる始末
※281
これ、しかも今の時代はどこも年々電気代が上がり続けてるからむしろ省エネ路線は正解なんよ
逆にPSはイギリスとかのゲーマーたちが買い控えがしたりアメリカはホームレスが増え続けたりなど売上に影響する要素になってるからな電気代
※250
これだよな、ポケモンSVなんかが一番わかりやすい例だしな、開発期間短いのなら物理演算とオープンワールドいらなかったろって思うし
価格が1万UPしてもSwitchと大差ないもん出てきそうだしなぁ
※303
悪魔の手先ってなんやねん笑
※305
オレは悪の手先とは思ってないけど、他の高性能携帯端末見てると値段が7、8万ないと性能UP勢が満足出来ない気がする。
携帯モード捨てれば安く済むんだろうけど、捨てて欲しくないなぁ
※60
30って基準は分からないけど自分もFPSが低いゲームは酔ってまともに遊べない。
ティアキンは大丈夫だけど厄災黙示録は少しやっただけでも酔ったな
ハードのスペックに文句を言わないといけないのは開発者。
ゲームを遊ぶ側はゲームが最適化されてない、快適に遊べないならその開発者やメーカーに文句を言うべき。
ゲーム開発経験もないのに素人が文句言ってんじゃないよ。
携帯機とかUMPC やスチームデッキで事が足りるしな。
※313
UMPCは全然違うだろ
何いってんだよ
単に発言したかっただけか?
じゃあ今も64の性能でいいと思うかっていうと違うから性能あげてるわけでしょ
問題が2つあって、最新の高品質ゲームとの落差がわかってしまうのと、出たゲームがハードのスペック不足で問題が起きてる場合「ああ、PCや高性能ハードだったらな」と思ってしまうこと
ただ、結局面白いソフトっていうのは性能じゃないし、面白い「独占」ソフトがあればそれだけで買うから、性能低いから勝てないってわけでもない
ゲーム機が任天堂しかなかったら問題だけど、高品質ゲームは他で出るから別にいいかなっていう
プレイヤー目線では性能良い方がいいけど、ビジネス的には真っ向勝負してもツライからアリなんだろうなとは思う。プレイヤーはゲーム体験の不満はあれど、ビジネスに関してはよくわからないし
※316
Switchの性能で不足してるとは思えないって話と、性能は必要ないって話を混在させてしまっているな
64は関係ねえだろ
スペックは足りてないよな
流石に時代遅れ
※319
流石にSwitchの性能は擁護できんな
※320
なんかシャアみたいなこと言い出したっすね。
Switchピンク塗装する?
※323
単純に出来ることも増えるから変わるだろうな
「この程度の画質しか出せない性能」じゃなくて、「この画質でもどこでも持ち運べて遊べる!スゲー!」ってなるのがSwitchだから正直な話性能なんてどうでもいい、遊べれるレベルなら画質なんてどうでもいい
重要なのは急にソフトが落ちたりデータアップロード出来てなかったりする事であってそもそもSwitchのゲームにそんな高性能求めるならバッテリーがすぐ無くなっちまう
スマホやPCがいい例だろな、スマホは原神とか遊んでたらiPhone14プロMAXでも3時間もすりゃアチチよ
PCに至ってはバッテリー駆動のみならもう2時間も持たないし1時間後にはほぼカクカクになる
その点でもSwitchはよく頑張ってるよ
はいそうですねと次世代機出せるか?
PS5の現状を見せつけられてる状況で?
※11
質問が逆じゃないですかね?
60 120 240fps出せるようになって、ゲームって面白くなったの?と
30fpsはあくまで基準であって制限じゃないですから
処理落ちして24fpsを割り込むことがあれば、人は違和感を覚えるから、もう少し頑張ってくれよ~とはなりますが
fpsが増えることがゲームの面白さに直結するとは、考えにくんですけど…?
昔リッジレーサー(PS)にグラフィックの質を落とした60fps版というオマケがありましたが、多少操作感が変わった(気がする)くらいの印象しかありませんでした
自分が鈍い人間だと言われれば、それまでですが…
※17
30fpsに酔う…というのは、どういった根拠でおっしゃってるのでしょうか?
同じゲームのfpsを変えてやったみた結果、fpsを増やしたら酔わなかった…ということでしょうか?
後学のためにそうだとしたら、タイトルをお聞きしたい所です
PCなどでfpsを変えられるゲームはありますからね
あと30fpsで酔うのだとしたら、大変なご苦労をされているのでしょうね
日本のテレビは基本30fpsですから…まともに観てられませんものね
※114
将棋やチェスが新しい性能を求めない?それは違います
なぜなら、将棋やチェスみたいなゲームこそ性能を求めるのです
最近は少なくなりましたが、昔は新機種が出る度にローンチ(あるいはそれに近い形)で将棋やチェスが出ていたものです
これは、新機種のCPU性能を見せつける為のベンチマーク的ソフトだったからです
CPU性能が向上したことで、今回のCPUアルゴリズムはここまで豊かになりましたよ、と
グラフィックが地味ゆえに、性能なんて関係ないだろうと思われたのかもしれませんが
スーパーコンピュータと人間がチェス(将棋)で対決…なんてニュースを見聞きしたことがありませんかね?
それも、CPU性能を見せるデモンストレーションな訳です
※323
変わるだろ
画質は最悪いまのままでいいよ?
でもCPUとメモリは強化してもらわなきゃ新しい遊びは出来ない
マリオとか任天堂のゲームは今のままで問題ないだろうけど
Switchでサードのゲームもしたいんだよ
※328
PS5は去年だけで1900万台売れて、累計3000万台突破してるぞ
めちゃくちゃ好調だぞ
① 任天堂の幅広い層に向けた看板作品 (マリカ、あつ森、パーティ系、スマブラ、スプラ、2Dアクション、リングフィットなど) には、現スイッチのスペックでほぼ問題はない。
② 凝ったグラのオープンワールドでキャラが多数アクションするジャンルや、いわゆるAAA大作の快適な動作は、やや厳しい (驚くべき最適化を達成したウィッチャー3のような例もあるが、かなりのノウハウと手間を要する)
‥‥というのを前提として、
「②も滑らかに動くのが理想だが、売り上げ的に優先すべきは①」、ということに尽きるのでは。
次世代機に関してはコストでどう折り合うか、にかかっている、としか (現スイッチの設計から7年は経過し各分野の技術進化は相当なはずだから、自分はそれなりに期待している)
※317
そこは「制限があると面白いゲームが出るから制限はいい」ってことへの反論
Switchの性能で不足してるとは思えないってことについては、その後に書いてある通り問題があるってこと
全部に反論してある
※336 お言葉だけど、ハードは「ソフトが売れなければただの箱(ハード自体の利益は極少)」
一億台を超えたPS4ですら最高売上がスパイダーマンの2000万で、5400万のマリカ・4000万越えのあつ森・3000万越えのスマブラ・ブレワイ(ティアキンも同水準に迫るのは確実)‥‥と続くスイッチにかなり見劣りする。
あ、くれぐれも「生産出荷」というワードは検索しないように‥‥(「わが社では、グループ外の第三者に渡った時点で初めて出荷台数にカウントします」という任天堂幹部のお言葉は忘れてください)
任天堂のゲームに関しては実際あれで面白いゲーム作れてるんだから正しいな
けどゲーフリみたいな技術力ゴミとかマルチとかはキツいから個人的には欲しい
※159
フリーズとプチフリーズ一緒にしてない?
ティアキンはフリーズする状況だと赤い月が強制的に発生するようになっててフリーズしないようにしてる
ティアキン出されてぐうの音も出ない
メトプラ4がやたら出るの遅いのは絶対性能関係してると思うわ
十分なグラフィックで60fps維持しようと思ったらまあ大変だろう
ただまあ、次世代機にしたらそれ相応のグラフィックが求められて
結局のところ開発期間が短くならないのは他のハードを見ていればお察し
任天堂はそこ割り切って次世代機でも現状のグラフィックのまま突っ走って中身に注力して欲しい気持ちもある
ティアキンのフリーズなんて一度も無いわ
期待はしたい
※345
スイッチは当たり外れあるからね
そもそも性能上げても更にグラフィック上げるからトラブルは減らないし、開発期間は長くなっても何もかもマイナスなんだよ
※340
お言葉だけど話の流れからSwitchと比べる意味がわかりません
nVidiaがAI路線が売れすぎてパンクしているし、TSMCは言わずもがな、中国企業は組み立てしかしてないのにまともに商品供給できない位落ちぶれ中。
こんな最中にスペック上げて低消費電力追及するような新型なんて作ったら、一体おいくら万円になる事やら。
※340
PS5の話をしてるのに、とりあえず何でも噛みつく老害かな?
※1
正しくないよ
自社ソフトでさえ悲鳴上げてる状況なんだから
他の店行けは例えとしておかしい
※7
ウルトラハンドでガクガクになって地底との往復で画面読み込みが入る現状できちんと動いてるとはいえない
性能が足りないと主張するユーザの要求スペック通りに作ると、ハイエンドスマホ並みの価格になる。
子供に買い与えるゲーム機ではなくなり、売上数は間違いなく激減する。
つまり、性能不足派の主張は「任天堂の業績や事業継続やユーザ数や実現可能性など諸々どうでもいいから、俺のためにリッチなハードを作れ」って言ってるのと同じ。
こう言えばどれだけ愚鈍でも、いかに自己中心的で頭の悪いことを言ってるか分かるかな?
※354
PS5って凄いんだね笑
有能なクリエイターはやりくりが上手いから性能足りないなんて思わないかもしれないが、無能クリエイターは技術足りないから無駄をすべて包み込む高スペックが必要
まあ本音を隠すのは当然として
e-shopはもっと軽く作れなかったのか?
ニコニコは案外悪くない作りしてるのに
無駄なことにマシンパワー使ってる感じするわ
ハードを高性能にしない理由はソフトの開発期間の長期化を防ぐためかな?とも思う。
※75
女子がというよりライトユーザーかな
まあヘビーユーザーは男の方が多いから当然そうなるかも
自分はゲーマー女だが、SwitchにはSwitchの良さ、PSにはPSの良さがあるから
全てのハードがハイスペである必要はないと思うのよね
ハイスペ=本体の巨大化、高熱化、高価格化に繋がるわけだし
「ライトにもヘビーにもちょうどいいスペック」というのはあると思う
※1
自分は性能やらグラフィックやらとかは特に気にしてなくてゲームは楽しめたらそれでいいと思ってる バグとか処理落ちはゲームにつきもの それをなくそうとしたら開発期間が長くなってしまうからSwitchは今のままでも十分楽しめると思う
※50
すくなくともゲームやってて自分はそういうのにあってないしね
この記事消さないとヤバイよ
あれっくす
@NStyles
質疑応答終わりました。
だいぶ聞き取りもれや解釈の間違い等があると思うので、あとで任天堂のサイトを見てください。
まとめサイトへの転載は、掲載期間の広告料の50%をお納めいただければご自由にどうぞ。
スイッチ開発時にカプコンの提言でメインメモリーが4GB、無かったとしたら3GB以下・・
相変わらずズレてるなウドンは、ならロード短縮・動作改善に努めよ。
制約だらけでロコツにサードから外されるようでは話にならん。
任天堂の場合は4k目指さなくていいんだからさっさと性能上げろよ
60フレームどころか30フレーム安定しないのは問題外だ
NVIDIAのチップ使ってんだから携帯機でも
最新のDLSSとかでなんとかなるだろ
他の人のレポートで真逆のことが書かれてるけど
任天堂株主総会2023出席レポート!
【Q14】
今のSwitchの能力は不足しているのか?開発の声も聞きたい
【A14】
(高橋伸也さん)
現状のSwitchのスペックが足りてるとは言えない
ソースはNGワード設定みたいで貼れない
ポケモンSVやって同じようなことほんとに言えるんかな
※82
同じプログラミングなら性能が高いほうが楽ではあるな
クッソ適当に組んでも動くから
ただゲームは3Dモデルやテクスチャの作り込みで大変になる
ノンゲームな部分が予算の大半を占めてるのか
肝心のゲーム性はスーファミやPS1から大して進歩してないの多いよね
※351
もっとプレステ5の話するか!
FF16も発売されたことだしな!
Switch出た時点で任天堂さんは勝ち組、ただ皆の意見を聞いて、次に繋ぐ。次世代ゲーム機は勿論、スペック向上と値段もある程度ならば皆様買うでしょう、それとNintendo Switch2がやっぱり名前としては妥当かもしれないが、格好いい名前のほうが良いかも♪例えばNintendo SwitchRISINGとか
あほくさ。制限あるから出来ることもあるなんて言いわけでしか無い
本気でそう思ってるなら毎回新ハード出すたびに性能上げてる意味がわからない
スイッチは性能低いけど少なくともWiiの性能じゃブレワイもティアキンも作れなかった
性能あって困ることなんて無いんだよ
少なくともスイッチがPS5並の性能あるだけでゼルダからロード時間全部無くせてる
※374
FFは買ってないなぁ世代じゃないし。
でも龍が如くとP3RとメタファとAC6は買う予定。
おっさんはどれ買うん?
※376
このまとめデマみたいよ
※370
ティアキンは面白かった
だからこそSwitchの性能が枷になってる部分が目立った
※17
とりあえずいちゃもんつけたいことは分かった
※41
あいつ何だったんだろうなほんと・・・
勘違いしてるやつ多いからいうけど、値段上がりまくるほどの高性能にしろって言っていない。今世に出してるSwitchのゲームが、せめてかくつかない程度の性能は必要だろって話。
ティアキンは個人的に満点超えの110点の出来だけど、60fps固定で出来たら120点だったよなぁ・・・とは思わなくもない
画質はともかく、桜井政博さんも言う通りフレームレートは重要
※2
ユーザーが求めてるものが「性能」じゃなくて「面白さ」だからな、そりゃ任天堂一強になるわ
※13
エミュレータでもやっとれ。4k60fpsでティアキン遊べるから
※17
お前は客じゃないクレーマーな
結局そこの制限がソフト製作会社の足枷になってちゃ本末転倒だよなあ。
そういうのが、部下とか下請けのやる気を削ぐ行為なんじゃないの?って思う
すげーなこの板。流石に全部読むの諦めたよ。
ノイジーマイノリティの意見は聞かないって話でしょ。
サードの大手が大金積んで作ってくるゲームより面白いものは内製で出来るから、インディーズゲームみたいな本質的に面白くて開発が軽いものがありゃいいってことだよな。アンダーテイルでよく分かったわ。
多分競合相手はPCゲーじゃなくてスマホゲーなんだよ。市場規模は知らんけど、枯れた技術の水平思考が社是的なもんだろうから、安いデバイスでスマホを上回る体験を提供するのが基本戦略なんだろうよ。
安く製造できる環境が整わない限りはずっとSwitchだろうよ。というか、据置も携帯も出来るは思ったより革命だったわ。全く外見の変わらない性能強化版を出し続けても別に文句は言えないくらい完成されているよ。
そりゃまぁ足りないとは言えない立場だろうからな
安価で性能がよく面白い、別にゲームに限らず
なんにでもいえることだよな
制限があるからこそできることもある、は言葉尻だけ捉えると流石に無茶があるわw
ただ言いたいことはわからんでもない。安価だけど面白い、そういうゲーム市場を残したいんだろうな。安価だけど挑戦的で面白いゲームはプレイヤーとしても歓迎したいし、そういう芽を摘まない環境は残ってて欲しいところ。
俺もコメ欄全部読むの諦めた
途中で指摘もあったからTwitterと本スレ見てきたけどこれ聞き間違いなのがほぼ確定らしいぞ
性能が足りないとは考えていない(聞き間違い)→性能が足りているとは考えていない(こっちが正解)
その上で性能があっても制限はあるって話をしてるだけ
DSだってすこしづつバージョンアップして3dsになったのだから後継機でても別にいいけどね
後継機がSwitchのソフトも動かせればいいのだから
現行のSwitchをそのまま性能アップさせるならメガドライブみたいな外付けの拡張機器を取り付けることは出来ないだろうか?
ニンテンドックのusbぐらいしか接続する場所がないけど
牛丼に例えるのはズレてるな
食べ物に例えるのなら面白さ=おいしさ
任天堂のソフトは見た目が家庭料理だがおいしさは超一流シェフの味
この方針で困るのはスペックに甘えてグラフィックブン回ししかできねえとこだろ
そんな必要ないから腰重く構えてるってだけ
てか精神年齢が幼いのか人の意見にすぐムカついて極端に解釈するやつが多すぎるわ
なんで性能上げてほしいなって言ってるだけの奴に向かって高性能なハードがいいなら他に行けだとか高級牛丼求めるなだとか言ってんだw
色んな奴が言ってる“もうちょっと性能欲しい”が軒並み“高性能にしろ”に変換されて口撃されてるのが謎すぎる
消費電力や発熱、あとコストの問題で据え置き機くらいの性能にできなかったのは当たり前だし別にそこまでする必要もないと思ってる
ただもう7年目だし携帯機のSteam Deckが価格はSwitchの倍で性能は4倍?で出てるから、それに張り合う必要は全くないんだけど価格据え置きで性能50%アップくらいは余裕で行けるんじゃないかって思うのも仕方ないわ
サードのゲームはPCやPS5でできるんだからどうでもいいと思うけど任天堂のゲームで実際に他のユーザーから不満が出てるならそこは見て見ぬふりしたりすぐ敵認定したりしないで仲良くやれお前ら
楽しい面白いゲームを遊びたいんであって、超綺麗な高画質グラフィックを見たいわけじゃない。
それこそ、超綺麗高画質なゲームをプレイしたい人は、PS5とびこえて端からPCでプレイしてるだろ。
これ以上性能上げても素人には違いが分からん
人間の目で捉えられる精細度を超えている
もう高性能化の天井見えてる以上、SFCとPSの優劣とSwitchと次世代機の優劣は別の次元の話
※352
例えの発言者と別の店いけ発言者は別人だろ
主張を通したいが為に事実をねじ曲げるのはよくないぞ
ファミコンからスーファミまでの7年と比べたら技術の進歩なんて無いようなもんだからね
その長すぎるという7年目にティアキンみたいなの出せるんだからハードなんてある程度の性能ありゃいいんだよ
それに欲しいハードは全部買えばいいだけ
今なんて安いもんだ
昔は一つのハードのオプションのCDROMユニットだけで5万とかしてたからね
スプラ3のフェスとかイベント、任天堂なら絶対もっと面白い事できるやろ。もっとスペックあれば。
任天堂のコンテンツ力から考えられんくらいマンネリ化してる
「持ち運び出来る」っていう利点を無視する人間が多いな。あれだけの大きさで、インディ含め数々の名作ゲームがどこでも出来る
ハードなんて他にないぞ?性能を上げるなら新しいチップがいるし値段も上がる。今の39800辺りが手軽に買えるギリギリのラインだよ。任天堂は値上げしないで性能を上げる工夫を考えてるんだろう。PSみたいに6万、7万になったら売れないって。「ゲーム開発者は」じゃなくて「お前ら」が欲張りなんだって気付け。
住み分けができてるしいいんじゃない?
文句言ってるのはあれもこれも全部任天堂ハードで出来ないとやだやだやだって言ってる信者を気取ったお荷物貧乏人
任天堂お抱えの開発者がもう自分の望むゲーム体験はSwitchじゃ無理っす、次世代機お願いしますって悲鳴上げてるなら次を出せばいいと思う。個人的にはもうその声は出てるような気がするけど…
ただ、次世代機といってもやはりクリエイター目線で作るべきであって、任天堂は自社IPだけで十二分に戦えるのだからお抱え開発者の意見を十分ききながら
性能が足りない…わかるけど、比較的安価なハードで家庭内外で使える多様性
これを維持して性能あげると高価なハードになる
いまだ物価高騰している中で開発し販売するメリット低すぎないか?
不満ならプレステかpcで遊んでればいい
※402
送信誤爆した…このサイト随分と入力しづらいな?
開発者の意見を十分聞きながら、最高性能目指さなくてもいいよってのを言いたかった。PCとスペック勝負したって潰れるだけなんだからそこはまあね。考えてやろうねと
やたらスプラ3の挙動言われてるけど目立ってフレーム落ちしてないだろ
鮭もとんでもない数集めない限りは処理落ちせんぞ、単に捌くのが下手なのをハードのせいにしてるだけだろ
そんなにグラだのFPSだの騒ぐんならPCでやれ、PCに来ないゲームは諦めろ
※53
それは性格の違いだと思うよ。
※144
※68
PCなら外付けGPUがあるけど対応させるならサンダーボルト2以上が必要だから値段的に絶対やらない
性能言ってるのはポケモン比較すればわかるだろうよ
アルセウスとバイオレットスカーレットでわかりやすいでしょ
制限あっても面白そうだったのはナンバリングじゃなかったアルセウスなんだし
とはいえ今時30fpsは無いわ
開発者が何でもかんでも入れたがるのはユーザーがそれを求めてるからだろ
実際Switch独占タイトルで面白いのゼルダくらいしかないし、マルチは必ず劣化するしリリースも遅いから結局他ハードでやる事になる
低スペだからこそ出来ることは高スペのハードでも出来るんだよ
結局のところ低スペの枠組みの中で自己満足してるだけ
ゲームキューブの方が性能高くバイオ4も綺麗だった
安定しないフレームレート、減る敵、荒い画質のPS2版が後から出たけどそんなこと気にしてる人は一部だったよ
性能売りにしてる家庭用ハードは今のとこ負け組の割合高いしソフトも供給されにくいし、子供のおもちゃには過ぎたものなんでしょ
来年には出してほしいな
任天堂の客層の大半が新規ユーザー、ライトユーザーだから問題ないというのはわかる。
ライトユーザーからミディアムユーザー(なんて言えばいいかわからんから適当に定義)になった人たちも様々な遊びの形を提供してくれてる限りは大半は問題ないとする。
ただ、ミディアムユーザーの一部とミディアムユーザーからヘビーユーザーになった人たち。
ミディアムユーザーはあれ?性能足りなくね?と思うときが偶にある程度。
ヘビーユーザーは足りねぇよ!グラもしょぼすぎんだろ!という人たち。
任天堂がユーザーを増やしてくれたのは素晴らしいことだけど、ユーザーが育ってしまって満足できなくなってきている人たちがいるというのも事実なんよなぁ。
自分はミディアムユーザーの一部に掠るぐらいの人間。
ただ、性能が足りないと思うことはあるけど、大体はソフト開発者の怠慢だと考えている。
他のゲームではこれ以上に動いているのに、なんでこの程度でカクカクしてんだよとかね。
ソニーやらマイクロやらのゲームを買えば良い
俺達は任天堂のゲーム機で遊ぶ
楽しいから
うまく行ってるの任天堂IPだけじゃ…
※416
任天堂のハードで任天堂のIPが上手くいってるなら何も言うことなくね?
性能で勝負する技術力が無いから奇形ハードで勝負するしかないんだよね
処理性能は置いておいて、VRAM共用でメモリが4GBしかないのが問題。
クロスプラットフォームでかなり問題が出始めているし、
そもそもミドルスマホにすら容量が負けてしまっている。
※3
一番の問題はゲーム性を損なうJoy-Conドリフトだと思う
30年以上任天堂信者だったが、これで失望した
次世代機作るにしても、互換性持たせるためにJoy-Conみたいなコントローラーが付くのかと思うとうんざりする
※411
スペックだけの話ならPC一択になるよ
でもPCは値段が高いって言うんでしょ?
スイッチより高額なハードを持ち上げながらね
いや明らかPSの方がグラフィックボヤけることなく動いてるしロードも早いし切り捨ててない ps5なんかそこらの低スペpcよりスペック高い 据え置きではあるけど、据え置きでニンテンドーが勝負しても明らか見劣りする。 ドラクエ3のモンスターズもあのままスマホで動くんだろうし、ナンバリング頼りの殿様商売すぎる 子供向けもあるから子供はグラフィックとかたいして気づかないのもある 明らかレベルが低いのは確か。それを改善しようとしないのはただの怠慢でしかない。
頭に(値段の割には)ってつければ同意だけど開発側に低性能で我慢を強いるのはちょっとね
まあ良くも悪くも任天堂のタイトルに高性能はいらないからこういう発想になるのかもね
※85
どうせPS5持ってないだろ
まぁ任天堂のタイトル以外はギャルゲーハードみたいなもんだし低スペでいいんじゃね。ギャルゲーの種類でもスマホに負けてそうだが
実際に今すぐ新ハードを出したところでライト層はまだ必要としてるのかな?
急ぎ過ぎても結局WiiUの二の舞が待ってるだけだと思う
ゲーマーなら5年周期が普通でもライト層には5年程度で新ハードを買い直せはまだ早すぎる
ハードがもっとハイスペックならティアキンがもっと面白くなると思ってる人。ならないよ。
そもそもハードのスペックってのは、料理で言う皿、そのサイズでしかない。
その皿に乗って出てくる料理がどれほど美味いかが大事なわけで。
皿が小さすぎたり少なすぎれば満足な料理も出せないが、最新ハードは人の手に余るほどデカすぎる。
でも皿がスカスカだったら手抜きに見えるから、どうするかっていうと、無駄に山盛りにしたり、無駄にデコレーションして見栄えを飾ったりしてるだけ。そのぶん高い料理になるが、味を改善する余裕なんてありゃしない。
ハードのスペックが高ければ高いほど自由なゲーム制作ができると思ってる人もいるかも知れないが、実は「中身はどうあれ、スペックに見合った見た目とボリュームのゲームを作らなきゃいけない」という制限は暗に存在している。皿を無理に全部満たす必要はないと口では言えても、PSユーザーの内心はそれを望んでないよ。PS4レベルのビジュアルのゲームがPS5で出たら批判するはすだ。
「制限があるからこそできることもある」って言うのは簡潔に表現しただけで、半分正しくない。その本質は「制限があろうがなかろうが大事なのはクリエイターの発想力とそれを実現する開発力なのであって、それが足りてないのにハードの制限がなかったら無駄なところに力と金をかけるだけでしかない」ってことだと思うよ
ファミコンの時代、僅か8ビットマシンで使える色や音、記憶容量も少ない当時、「制限」の中で技術者達が様々に創意工夫を施しプログラムの圧縮などの匠技で名作を作り出してきた。
今回のティアーズオブザキングダムもまた、そうした「匠の技」が生きているからこその評価なのだろうと思う。
グラフィックは確かにキレイな方がいいし、映像処理の点、確かにどちらも良いに越したことはないが、果たしてそれだけだ「良いゲームを作る要素」とは言えないのではないだろうか。
その良い例が『 undertill』という名作である。
売れ続けてる間は大丈夫だろう。ネタ切れにならなければまあそのままでも一応なんとかなってるし
※114
未だにfcやsfcで出たゲームリメイクして売ってる会社もあるしそれが売れてる時点で
グラや処理速度が最重要って認識は違うんじゃないかな
ティアキンみたいな典型的な性能で実現した系を見てるのに
性能は今のままで十分論は正直アホ
任天堂が現行機作ってるかしてればティアキンは10年早く出てたね
と言いながら現行機種の主要ゲームタイトルは大型アップデート終了し開発終了済。
次世代機種用のゲームを既に開発してる状況。
スマブラ、どうぶつの森、マリオカートなど
新機種の準備をしているのに新機種不要論を言うのはダブルスタンダードなんじゃないかな?
やってる事と言ってることがチグハグ。
そもそもその言い分でいうならいつまでもファミリーコンピュータ性能で良いと言ってるように感じる
口が達者で自己弁論が好きなのか知らないけど、言ってる事がでたらめだと株価落ちますよ
社長早めに交代したほうがいいんじゃないですか
※1
全く正しくない
だったら任天堂にはスペック求めないからゼルダやスプラをSteamに出せって話
それが無理だとみんなわかってるから任天堂にスペック求めてんだよ
※421
スイッチ 定価¥32,978(税込)
有機ELモデル定価¥37,980(税込)
駄目だこりゃ
こいつが本気でスペック不足を解ってないとしたら
ニンテンドーにとってこの位置にいる人物が占める重要性は全然高くないって事だな
※421
値上げでPS5は少し高くなってしまったけど
値上げ前は有機el版とデジタル版であまり値段変わらなかったし
PS4だと通常版のスイッチより安いんですよね…
まあ、デスクトップPCとノートPCの関係みたいなものだと思ってますけどw
株主にとっては、スペックとか制限に収まるかとか面白いとかどうでもいいんだよ
今のハードウェアが陳腐化する時に備えて、新しいプラットフォームの研究開発をしてますかってことだろ
※14
3は大戦犯だと思う
サーモンランは進化したけど、レギュラーがガタ落ちしてプラマイマイナスに感じた。
あとジョイコン何とかして欲しい。
EUでは修理無料なんだからこっちでも無料にしろ。スティックの初期不良認めてんだろ。
まあティアキンが遊べるならゲーム内容には不満がないけど、魅力ある他社ソフトが全く出ないレベルの制限になってきたら64コースだからキツイよな
今は任天堂一強でも相当数のゲーマーは買うとはいえ、モンハンを定期的に出せると思える程度の最低値は上げないと
処理落ちなんかファミコンからPS5やPCまでどれでも漏れなくあるのに何を言ってるんだか
見た目が良ければ面白いと本気で思ってる人の感性の貧困さは人間の退化だねまったく
※432
まあそれがビジネスの場の駆け引きだから…
デタラメすぎてもよくないが新機種発売前に人気の現行機下げるようなバカ正直でも株も売上も下がるわ
「誰も高価格にしろなんて言ってない、ちょっとだけ性能上げればいいんだよ」って言ってる奴いるけど、お前の求めてるのは「ちょっと」ではないし、「ちょっと」性能上げるためにどれだけコストがかかるかも分かってない。
自分の狭い知識と貧相な想像力で、お気持ちが叶って当たり前と思うのは「お客様」の悪い癖だな。
価格が子供の玩具の範疇を逸脱したら世代の断絶起きて事業の継続性が無くなるから、値段と性能のバランス取りながらやってるだけよね、昔から
その上であと何年かは現行で現行の性能で行けるという判断でしょう
コレ批判する人はゲームに5万10万をポンと出せる様になって、お年玉握りしめた小学生の気持ち忘れちゃったんだろうね
制限をなくした結果が今のPS5とかPCゲームとかだとしたら、
俺は今頃ゲームなんて遊んでないな。
Switchに匹敵するイノベーションが思い付かないから
挑戦できないが本音だろ
※443
お年玉を子供に与えるのは親だぞ
相変わらず不満に対しては言論統制ばっかだな
少しずつでも実際に受け入れるべきなのに臭いものには蓋をするだけ
後継機なりスイッチからスペックを上げた奴にしても待たされた割に微妙ってなりそうで怖い
ゲーフリをセカンドとして取り込まなかったのは任天堂の失敗でしょ
立場としてはサードだからPSやPC向けの研究開発するし
任天堂ハードだけにノウハウ構築するわけじゃないのでズレが生じてるのが今のポケモン
>>446
親の見方で言うと、経済力以外に教育的な意味でも低学年の子供に5万10万を中々ポンとは出せないでしょ
玩具としては高すぎて、(中高で小遣い必死に貯めるなり、高校大学入ってからバイトして買え)って言いたくなる値段
今のSwitchの398だってかなりギリギリだと思う
※395
50%程度の性能UPのためにわざわざ新ハード出さないでしょ。毎年新機種出するわけじゃないんだから。
最新のSteamDeckが6万円(ドック含めると7万5千円)であることも考慮すると、やはりもうしばらくは新ハードを出すのは厳しいかなと思う。
※450
5万10万でも相応の価値があれば親は子供に買い与えるよ
スマホがそうだろ
もうひとつ任天堂が上に行くために必要なのは価値で固定観念を超えることだ
固定概念内で最善を尽くすのではなく固定概念を超えるサービスを作る努力をせよ
※451
だからその値段でも買われる価値を作れ
消費者がこれだけ言っても
任天堂が腹を決められないし挑戦できない
引っ張り過ぎてオワコン化したスーファミと同じ末路を辿るぞ
テイルズオブシンフォニアがSwitchだと処理落ち問題あったからな
PS5どころかPS4スリムでヌルヌルなのに
HDリメイクだとしてもゲームキューブ、PS2世代のソフトでアレはヤバいだろ
スペックはギリかなぁ…
ゼルダを見ると言ってることはわかるけどな
消費者は開発費を度外視するからな
綺麗なグラフィックを作るには、やはりそれだけ金がかかる
そこを「ハード的に仕方ない」と限界値を決めておけば、別の所に力を入れる事が出来る
そこはアイディア勝負になるし、アイディアなら開発費は要らんからな
※452
ゲーム機のスペックが親が子に買い与える価値として見るのかな?そもそもスマホを買い与えるのはゲームさせるのが目的じゃないことが多いと思うよ。
最新ハードについていけない人や興味がない人向けだよね
当初からブルーオーシャン戦略だって公言していたからね
そういう人達が予想を遥かに超えるくらいに存在していたってことだろ
売れてしまったことでレッドオーシャン気味になってるけど初心を忘れないでいてほしいと思う
※68
基本無理、あったとしても画像処理系だけ、switch本体からの画像出力を命令と紐付いたポリゴンだけ等の単純なものに変え、hdmiケーブルにcpu付の外付変換機かませてそこに重い着色や影の描画をさせる。
switchのcpuがgpu兼任していれば他にシワ寄せ出来て動きも軽くなると思うが、別れているタイプだったら無理。
※460
まあこれよな。
最近は色んなメーカーがSwitchのコンセプトを模したようなUMPCを出しまくってるけど
スイッチの次世代機がコンセプトそのままで性能だけアップとかやったら
自らそのレッドオーシャンに飛び込むようなもん。
その場合、他社からパーツを買って本体作ってる任天堂はどうしても分が悪くなる。
任天堂の強みはライト層やファミリー層からの圧倒的な支持と信頼だから
次世代機も当然それを活かす方向で設計されるだろうね。
※331
コメ主じゃないけど原神apexで60→30にしたとき酔った。
自分の場合は慣れてる描写から急激に変わったせいだと思うけど。
30fpsだから酔うんじゃなくてフレームレートが不安定だと酔いやすいんじゃないかな
値段が高くても買って貰えるような物をって言うけど
3DSでやらかしてるんだよなぁ・・・
状況は変わってきているとはいえ積極的にやりたいかね
ハード性能が高いせいで無駄にレイトレ入れたり画質に力入れすぎて、真っ暗画面で26fpsまで低下してしまう某大作ソフト知ってます。
サードが出さなくても
そのサードのせいにしないならそれでもいいと思う
まあティアキンの完成度を見れば認めざるを得ないな
本体の性能よりは
むしろクラウドに力入れて欲しいかな
スプラのバトルロワイヤルとかやってみたい
同じプラットフォームが何年もあるのは開発者にとってもユーザーにとっても甘い蜜なんだけど、将来的には技術的負債になりそう。
これ系の話になるとゼルダがーゼルダがーってなるけどゼルダが異端なだけだぞ
ポケモンですらガタガタでめっちゃ誤魔化してるし
もう盲目信者ぐらいしかスペックいらないなんて言ってないぞ
ゼルダみてるとポケモンはハードの問題ではなくソフトの問題だったのね。ってなる
いやハードの問題でもあるだろ
そのゼルダもアイデアで誤魔化してるだけで
グラフィックは相当キツイし
※22
wiiuも64もサードが作りにくいハードじゃん
7年もたってるんだから、言われて当然でしょうね、
※17
障害者は大変だねえ
任天堂が低負荷のゲーム作るのうますぎるってのはあると思う。他のソフトメーカーが付いてこれてない。
ポケモンsvとかめっちゃ重いけどティアキンより複雑かって言われるとそんなことないしなぁ
今の戦略を続けるなら任天堂IPと任天堂の資本が入ってるIP専用機にするべき
サードは独自路線とやらに付き合わされたくないんだよ
※471
いやもろにハードだよ
ゼルダが異端児
他のゲームじゃハード変われば快適になるしバグも少なくなる
というかゼルダも結構バグあるしな
明らかに性能が足りてない
※477
ついてこれてないと言うか
サードは他のハードでも売れるゲーム作りしなきゃいかんから任天堂ハードだけに技術を構築するわけにはいかん
任天堂が抱える特大IPのポケモンはスイッチの低スペックが故に53パフォーマンスなのは色々詰め込んだゲーフリが悪いってか?
言い訳せずにはよスイッチプロなりなんなり出せや
※481
ポケモンに関しては普通にゲーフリが悪いと思う。
ロンチ開発ならともかくスイッチ発売されて何年も経っててスペックの限界なんて分かってるはずだし。
それに合わせられないのは単に見積もりが甘かったのとスケジュールを無理したせい。
※482
だからポケモンゲーム開発が上手くいってないのはゲーフリだけのせいではない
そもそもスケジュール管理は株ポケの仕事だし
※483
すまん、株ポケは当然悪いわな。
自分は481のSwitchの低スぺのせいという部分に反論したつもりだった。
ここでゼルダゼルダ言われてるのがすでにSwitchの性能不足の証明になってるよな
ポケモンですらソフトのせいだなんて言われたら他の作品なんか目も当てられないよ
親御さんがびっくりすると同じ空気を感じる
今を足りてないとするならwiidsからずっと足りてないだろw
※487
足りてないと言いながらDSはかなりソフトが出たからなぁ、当時64レベルのグラフィックなのに結構いろんなタイトルが出たと思う。Wiiはあのリモコンが原因で逆にソフトが出づらくはなった。
何だこの伸び、ゲハから流れてきてるんか・・・?w
なんか熱心というか拗らせてる人がいるようで・・・
※61
カスやなこいつ
サーモンランの処理落ちひっでぇけどな
※45
剣盾やアルセウスは上手くいってんだからそうとも限らんだろ
下手な安物タブレットより性能良いと思いますけど
※492
最低限60fpsが求められるこのジャンルで今やれてないんなら足りてないのは開発力だよ
パフォーマンスの上限は分かってるんだから逆算して設計するべきで
今ある環境でそれが出来ない開発者は更なるパワーを手にしたところで同じ問題に直面するよ
似て非なる業界だけど、CPUでもおんなじ轍踏んでるよな
パーツの性能上がってるのに古いPCのほうがキビキビ動くってな
あまり頻度の高くない使いもしない機能をサポートしまくって演算処理が遅くなるって言われてたよ
※495
わざわざ逆算して計算しなきゃいけない手間がかかるくらいなら、そんなことする手間ある程度省ける新型機の方が良いに決まってんだろ
どんなゲームでも、ゼルダみたいに開発期間かけられるわけじゃねーんだわ
Switchってニンテンドーのゲームができること以外に魅力ないよな。いっそ自社ハード諦めてPS5にスプラゼルダ出せばいいのに。
※497
そら今のまま行くんなら余裕ができるけど
対戦人数を増やしたり今は実現できない構想やらで間違いなく次世代機ならではの進化を遂げるわけで
結局は新しい形にもパワーを割くから次世代機が解決になるとは限らない
いつでも60fpsを死守できるようにデザインしとけって話
※95
まあ一理あるんだけどティアキンの次まで想定するのはやりすぎというかそこまで深刻にはならんだろうよ
※498
マジもんの馬鹿がいるな
※499
いやなるだろ
大概の場合は
ソフトウェア会社として稼ぐのが1番儲かるのに
わざわざハードウェアに拘る意味わからん
その性能とやらを生かせるソフトメーカーがほとんどいないからでしょ。だから、任天堂はゲームのマンネリ化を防ぐためにギミック路線を推奨しているんじゃないか。
海外メーカーには生かせるところも多いけど、オープンワールド系のゲームか、フォトリアルでもない限り、性能使うゲームってそんなに多くは無いんだよな。
確かに性能使うタイプのゲームなら、高性能の方が容量が多いから、労力が軽減される(その代わりグラの負担は大きくなるが)し、フリーズの問題とかが少なくなるから作りやすくなるってのはあるけど、それ以外の理由は少ない。
次世代機がどうなるかは分からないけど、WiiUみたいなことにならないように、出すタイミングは慎重になっていると思うから、結構予測しづらいんだよな。
性能がどうであれ悪徳企業のゲーム機には触りたくないけどね...どこがやってるとは言わないでおくけど
性能とは何を指してるか、バグと処理落ちを分けて話してるか、FPSの上げ下げは何によって起きるか、この辺りをちゃんと理解してない奴の「性能を上げろ」は聞く価値がない。
スプラで例えるとシャケの数に比例して必要なリソースが線形的に増えるようなプログラムを作ってる限り、ハードのスペックがいくら上がろうが処理落ちは発生する。
実際はシャケの数に上限が設定されていたりして、処理落ちしないように工夫されてるけど、見積もりが甘くて処理落ちが発生しちゃってる。調整不足であってスペックが足りないわけじゃない。
※84
俺もそう思う
Switchは任天堂ゲーが出来るっていう最強の武器と利便性。
PSは幅広いリッチなゲームが出来るコスパ良機。
両方持てば幸せになれるのに偏って持ち上げ、貶すのはみてて気持ち悪い。
※355
実際凄い。ただ、それでも5万は普通の子どもが買ってもらう金額としては敷居が高い。社会人は知らん。
Switch、というか3万円(なんならこの価格も高いけど)程度におさまるゲーム機が何か無いと、子どものコンシューマゲーム文化は廃れる‥気がする。
すでに子どもが遊ぶゲーム機って親から借りたスマホなんかが普通に候補になってる時代。ちゃんとスマホパワーに負けない舵取りをしないと特に任天堂は苦しくなると思う。
性能モリモリ、価格もモリモリに出来ないなかで任天堂頑張ってんなぁと思う。
※510
SwitchとPCの組み合わせも良いぞ
XSSやXSXとの組み合わせも良い
宗教上の理由でどっちかしか持てない人は損してるよな
まあそれでもSwitchの性能上がればなとは思うけど
※362
50%払えばいいので大丈夫だと思いますよ
ティアキンをスイッチで動かすのは他の開発チームには不可能だろうしスイッチは任天堂の最精鋭以外には性能足りてないんちゃう
そりゃ制約の中でアイデアが生み出されることがあるけどそれがどの割合で重要かってのを無視した詭弁だろ
性能足りてないハードじゃないと面白いゲーム作れないわけじゃないでしょ任天堂の開発チームは
それはそれとしてこれ以上値段上げたらファミリー層狙うのがきついのはわかる
高橋の発言はいろんな意図があるだろうし言葉そのままとっちゃアカンやろ
※44
割と最近にファミコンのフォーマットで新作作った個人の方とかいたよね。
後ファミコン基準のグラフィックでロックマンの新作出てた。
※53
うん、だから「この話題じゃPV稼げんな」って思ったんじゃないかな?
※516
そりゃ出るだろうよ。レトロ風ゲームに需要はあるさね。
ただそれだけの事を言って反論するのはズレとるわ。
そーですね
一般的にはスイッチで十分だけどね、10年戦いのは十分いける
ドックに着けてすると綺麗に映る、だけどね、ポータブの液晶がELより
微細グラフィックでも綺麗あればゴキブリも退散していくのでしょうね
DSより3DSより映り綺麗で持ち運び出来るならそら1億台売れるわ
海外メーカーの開発力を考えれば、少なくともゲーム内における演出というか、表現力で勝負するのは無理と悟ったのがWiiDS時代の任天堂なんだよね。
PS3でHD画質対応かつ、リアルでオープンワールドなどという、性能に物を言わせた海外のゲームが出てきた時点で、「性能」とやらをフル活用するタイプのゲーム開発は現実的では無いことを任天堂は理解していた。
この頃から任天堂は、表現力で勝負するようなタイプの性能競争から降りて、独自のゲームの「遊び」の密度を高める方向性で開発を始めたんだよね。性能とやらに振り回されないような、「遊び」がどうやったら実現できるのかを必死で考えいていた。
それが現在の性能を振り回さなくとも、十分な程に遊びの密度を高める事に成功した「ゼルダ」の「ブレワイ」・「ティアキン」に繋がったんだよな。
「遊び」の密度が高ければ、表現力が特別優れているわけでなくともちゃんと評価される、それが任天堂の現在の開発方針に繋がっているんだろうな。
第二の任天堂作れば良い、ソニーみたいに贅沢するより
子供目線でハードとソフト出せば、面白いソフトでコストと
威厳が守られる、2万円から3万円のクラスで任天堂とやりあえば
例えばセガのハードが生き残ったらソフト出しまくりでも
文句言わないだろう。(任天堂の下だから上を見ないですむ)
switchは性能足りないよ、これだけは確か。
ティアキンとかもほんの少し遠くなるだけで解像度下がるし、ゾナウギアは後ろ向いたら消えるし、街に行くだけでfps下がる、ユーザーの半分くらいは性能足りないと思ってるだろうし、なんというか安定感が無い、無理矢理動かしてる感じ、switch30fps固定でイケるなら今のままの方がもちろん良いだろうけど。
現行機のスペックでできるアイデアとか出尽くしただろうし、そろそろ後継機出ると良いなぁ