任天堂「2023年3月期第2四半期 決算説明会」の資料によると、Nintendo Switchタイトルのダウンロード版の販売本数比率は38.5%とのこと。
1: 2022/11/09(水) 10:54:35.41 ID:YDychteJM
2: 2022/11/09(水) 10:55:26.25 ID:YDychteJM
• 継続してNintendo Switchを遊んでいただく取り組みと並行して、お客様にソフトウェアを手に取っていただく機会の最大化にも努めてきました。
• Nintendo Switchのダウンロードソフトは、インターネットに接続されたゲーム機本体からはもちろん、スマートデバイスやPCを利用して購入いただくこともできます。
• このような形で、お客様の購入方法の選択肢を増やしてきた結果、2022年3月期に販売した全ソフトウェアの38.5%がダウンロード版でした。これは、『あつまれ どうぶつの森』の貢献が大きくみられた2021年3月期と同等の水準です。
• ただ、改めて申し上げておきたいのは、ソフトウェアの販売については、ダウンロード版の販売比率を上げることだけが目標ではなく、パッケージ版と合わせた販売本数の最大化を目指しているということです。よって、ダウンロード版の販売については、今後もお客様のご希望に合わせる形で、自然体で伸ばしていきたいと考えています。
全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)をベースに集計 / ソフトメーカータイトルや本体同梱ソフト含む / Source: Nintendo
6: 2022/11/09(水) 10:58:15.45 ID:eh1BK9Ear
DL専用タイトルも含めてるからDL率とは≠
7: 2022/11/09(水) 10:59:53.72 ID:g3a6X3/S0
>>6
>全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)をベースに集計
11: 2022/11/09(水) 11:01:20.97 ID:N9iy+QHg0
>>6
これは併売タイトルの
いわゆるダウンロード割合として
議論や論戦で使われる基準にして良い明確な値よ
13: 2022/11/09(水) 11:02:12.92 ID:dqhDjODy0
>>6
※全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)
をベースに集計/ソフトメーカータイトルや本体同梱ソフトを含む/Source: Nintendo
12: 2022/11/09(水) 11:01:38.27 ID:WZ8CBpwi0
2022年3月期に販売した全ソフト
(全世界のパッケージ併売DLソフト・本体同梱版含む・ソフトメーカータイトル含む)か
カタチケ等ある任天堂よりDL版の割合が少ないであろうソフトメーカー(サード)含んで38%がDLならスゲーな
その上であのパッケージ販売数だもんな
26: 2022/11/09(水) 11:08:40.24 ID:hj9BKUp10
パケの売上にざっくり1.6かければトータル売上が出せるのか
まあゲームごとのばらつきはあるだろうけど
27: 2022/11/09(水) 11:09:44.06 ID:HDRX+ngId
ゼノブレはDL比率クソ高かったしゲームによるわな
30: 2022/11/09(水) 11:17:20.42 ID:nK1uU2HWM
あつ森 パッケージ700万本 DL版300万本
これが現実
日本でDL版が主流になるのはまだ10年くらいかかりそう
というよりパッケージ版がある限りDLが主流はありえないのかもしれん
149: 2022/11/09(水) 14:53:59.23 ID:3IM0fBZ8a
>>30
ファミ通週販は同梱版とDLカード版を含んでるからDL率はもう少し上がるぞ
34: 2022/11/09(水) 11:20:08.25 ID:VdqgIQbq0
リングフィットとかが押し下げてるんだろうな
40: 2022/11/09(水) 11:22:58.36 ID:CEZX3Ercp
>>34
逆にamong usのようにパッケージが限定版的な意味しかないインディータイトルなんかもあるから相殺されていると考える
39: 2022/11/09(水) 11:22:45.47 ID:zsuaHeKna
比率知りたかったからこう言うデータはありがたいわ
で、他ハードはどうなんだ?
41: 2022/11/09(水) 11:23:07.08 ID:p/Q1aA1q0
DL率も高くなってきたな将来は45%くらいになりそうだ
42: 2022/11/09(水) 11:25:56.39 ID:Dr7jbTYQ0
ファースト・サード全部のパケ併売ソフトの平均が4割弱という事ね
まぁ割とちょうど良いバランスと言えるんじゃないかね
任天堂としては当然小売店頭向けのパケを辞めるとかそんな事は毛頭考えてない訳で
49: 2022/11/09(水) 11:29:51.67 ID:9eJDM0pKM
今までのスクエニとかサイバーパンクとか
様々な情報から新規タイトルの3-4割がDLだと言われてたが
その通りの数字だな
57: 2022/11/09(水) 11:37:38.13 ID:Fbrwucef0
ダウンロード率上がってるなあ
68: 2022/11/09(水) 12:02:06.18 ID:rHvU8Ydg0
俺もパッケ買わなくなったな
取り寄せも店に直接行くのも面倒
70: 2022/11/09(水) 12:06:35.45 ID:HZ2xYP3z0
たけぇな
3人に1人以上はDLってことはミリオン級タイトルもハンパないDL数が加算される
75: 2022/11/09(水) 12:11:24.80 ID:W+ix7bSs0
こうして見るとDL率が7割近いゼノブレって任天堂内でも特殊なんだな
77: 2022/11/09(水) 12:12:51.18 ID:ay3jeoP7a
>>75
ボリュームがある大作ゲームでかつ安いからな
85: 2022/11/09(水) 12:17:19.97 ID:ARy1/I6wr
>>75
ファンがリピート買い
カタチケで安い
DLが多い要因としてはこの辺だろうな
88: 2022/11/09(水) 12:18:33.99 ID:Dr7jbTYQ0
>>75 まずカタチケ対象であるだけで格段に上がるからな
だから任天堂タイトルが原則一番DL率高い(5割前後はある)
その上で高価格帯タイトルはカタチケの恩恵が一番高いので当然更に率が上がる
ゼノブレ、ベヨ等がその代表例だが大体数ヶ月は遊べるボリュームの大作RPGが最初から5000円で買えるとか、
普通に考えたって破格も良いとこだろう
79: 2022/11/09(水) 12:13:16.37 ID:Af3VRLRL0
すげぇな
任天堂ユーザーはライト層の比率が多いだろうに
147: 2022/11/09(水) 14:19:28.71 ID:g3a6X3/S0
>>79
ライト層がパッケージで買うのが当たり前という時代ではないだけだよ
パッケージ買いが当たり前だった世代だと勘違いしがちだけどね
167: 2022/11/09(水) 15:53:16.20 ID:UN7Avhz6M
>>79
ライト層は欲しいときに買うから定価でDLも躊躇わない、
結果新発売ソフトのDL率が上がる
コア層は待てば安くなると知っちゃってるからセールまで待つ、
結果見かけのDL率は上がるけど、初動時のDL率は低くなる勝手にこう思ってる
83: 2022/11/09(水) 12:16:35.52 ID:b2GX7dSp0
チケットとかいうガチの神アイテム。クッパ狩りも含めたら任天堂ゲームが実質4300円で買える
87: 2022/11/09(水) 12:18:03.68 ID:BjA/PPzIM
>>83
ゼノブレイドみたいな定価高いゲームはカタチケに限るな
10gb越えで容量が多いのが玉に瑕だが
89: 2022/11/09(水) 12:18:39.69 ID:6iMBsal5a
比較的オタ向けなFEやゼノブレあたりがDL率50~60%くらいで
大衆向けのsports系やマリオ、ぶつ森スプラトゥーンあたりが20~30%って見積もられてたから
全体だと大体予想されてた通りやね
93: 2022/11/09(水) 12:21:52.38 ID:N9iy+QHg0
>>89
率を上げるタイトルはそんなに数が出てないから
ボリューム層のDL割合自体がもっと高いわけで
92: 2022/11/09(水) 12:20:13.86 ID:IejysAnL0
任天堂みたいなパッケージが強そうなところでも
4割弱もダウンロード比率があるのか
99: 2022/11/09(水) 12:25:13.40 ID:iuJPU1cYd
これDL版だけでミリオン行ってるソフトとかあるってことだよなw
105: 2022/11/09(水) 12:29:45.59 ID:/7oG+ojyd
そもそも任天堂がダウンロード弱いってのが思い込み
一般向けのオンラインタイトルバカみたいに売っているってことは、それだけダウンロードレディなユーザーが多い
110: 2022/11/09(水) 12:33:40.30 ID:ztK/lot6a
スイッチのソフト入れ替えが地味に面倒なんでよっぽどパッケージデザイン気にいってないとDL一択
133: 2022/11/09(水) 13:20:43.45 ID:gLnZTmDo0
任天堂は国内売り上げも決算で触れてくれるおかげで週販ランキングと比較すればDL版がどの程度か分かるからいいよな
166: 2022/11/09(水) 15:48:26.80 ID:N9iy+QHg0
今のところメジャーなパッケ併売タイトルのDL割合はだいたい35%で
一部ニッチ向けタイトルで50%を超えることがある (それの影響で 38.5% までちょい上げ)という認識でいれば、大きな間違いは無いし
PSは既存の統計から 20~25% という推定もされてる
ちな、令和の桃鉄がキッチリ25%なのが、ボーダーにしたり他の体感と比べるのにちょうどよい
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667958875/
もうちょい高いかと
思ったより低めだった
DL便利だしもうずっとパケ購入してないわ
約4割ってすげーなぁ、DL販売が始まった時はいつかは主流になるかも知れないと思ってたけど
ここまで早くこの水準になるとは思わんかったなぁ
今更カードの入れ替えとか面倒すぎる
パッケージ派の意見も凄くわかるけど例えばダウンロード版が売れないとか容量がとか言われたり、でも取り替えるのが面倒だからよく遊ぶゲームをとか任天堂にしても小売業者と問屋に初心会持っていく話もあったからね。それとは別にSDカードが安くなることに期待した人達も少なくはないけど、クッパ狩りや何だとかダウンロードカードを揃えたい人達もいる中で小売通したダウンロード版とAmazon割り引きもかける人もいる。パッケージを並べたい人達にもね。そう言う人達に限ってお金がないとかゲームが高いとか言い出す始末。桜井もゲームは安いと動画で話してたけど賛同しない人達もいたからね。総じてダウンロード比率が38%は爾季のなにしてのこと。そう捉えていいと思う。
まあ一番違法ダウンロードが多いハードだからね
バレんからユーチューブとかで堂々と配信してるやつ多いし
※4
そう言う話ではないよ
初心会とかいつの話をしてるんだかw
ゼノブレイド3に至ってはパッケージの約3倍だっけ
チケット効果が凄すぎる
まぁゼノブレシリーズはどれも名作だから手放さないし、というのもある
switchはSDカードがないとDL版はほとんど購入できないからなぁ
ライト層がそんなにSDカードを買うとは思えないから、本体の容量がもう少し大きくなればDLももっと普及しそう
パッケージ派の方が多いしまだこれだけいるってことだね
PSは半数以上ダウンロードなんだっけ
俺は今でもパッケージ派だけど、クリアしたらオシマイのゲームじゃなくて、良く遊ぶゲームはダウンロードにしてる
マリカやスマブラとか
やっぱ時代進んだ感があるなぁ
DL率1割で計算するのが常識だった頃が懐かしい
ペタバイトの記録メディアが一万円くらいで買える時代にでもならん限り、ダウンロードオンリーのハードって普及無理じゃね?
それこそあのハード大好きな人達の好む"大人向けなグラ"のゲームなんか特に。
クッパ狩り終わった(もうキャンペーンやんないっぽい)からDLのお得感が減った…
その割にはゼノブレイド3やスプラ3の国内売上計算が合わないような・・・
※15
「全ソフトウェアの38.5%」って書いてあるよ
※4
microSDカードはだいぶ安くなったよ
128GBあれば十分遊べるし
※11
PSは半数以上ダウンロード
無料ソフトも含んだ数字?
※18
無料ソフトは関係ないな。
世界では74%で国内では58%って記事は見たよ。
9割って言ってる人もいるけどソースはわからない。
少なくとも50%はこえてるんじゃないかな。
媒体がハードディスクだしSwitchよりは容量ありそうだし。
ダウンロード版も含めた週間ランキングは見てみたい気持ちはある。
※19
あのグラフのDL比率はパッケージ版とDL版を両方とも買う人を除外してて、DL専売も含むらしいしあまり参考にはならないかな
それに、switchのDL版も含めてしまった週販ランキングでは尚更PSに勝ち目は無いかと…
どっちにしてもSwitchもPSもダウンロード比率は昔より高くなってるみたいだね
3DS時代にダウンロードゲーム買ったことすら無かった
そんなにソフトを沢山買うわけじゃないけど、自分がこれまで買った比率もこのくらいかな。
あとはSDカードがもう少し安くなるといいんだけど。
容量と効率許すならダウンロード版の方が良い
ただパッケージ版と違って飽きたら売れんけど
PSはダウンロード専用モデルがあるもんね
Switchと違ってダウンロード版しか選べないから比率は上がるんだろう
まぁメーカー的には一長一短だな
中古による損はDL主体になるほど少なくなるが、良くも悪くも一定量の売上が見込めた小売店への初期出荷量が減るから失敗時のリスクが高まる
だから、未だにパケ廃止にはなってないし積極的にメーカーが動こうとしないんだけど
そもそもPSのダウンロード率ってDL専用ソフトも含んでいるんじゃなかったっけ
単純に比較できないよ
パッケージ派だけど、冊子とか説明書
イラストカードの類が同梱されてないから
殆どDLで買っているね…
つまりPSより圧倒的にDL率が高いってことね
20〜40年後も形で残るものが欲しいから、パケ継続はありがたい
今後DL比率が上がればDLカードに移行するのかな
複数スイッチを家族で使っているとDL版はめんどくさいことになるからパケに戻ったわ
DLC出ると結局困ることになるんだが
※29
それは違うと思うよ
※18
PSはDL専用ソフトも含んだ数字しか発表してない。
※25
あ、そうか…ごめん、最後のは別の言い方をすれば良かったね
基本ダウンロード版しか買わないが ポケモンだけはパッケージで欲しいんだよね
後パッケージのデザインが気に入ったやつもパッケージで買う
※10
今の世の中SDカード買わない方がナンセンスだよ、公式も販売してるんだし徐々に認知させていけばいいよ
ダウンロード版だとダウンロード終わるの待ってんのシンドいし何よりSDカードの容量の負担が大きいからダウンロード版は基本的に買わないな
パッケージ版の方が直ぐ遊べるし、遊ばなくなったら売れるから僕はパッケージ版の方が合ってるかな
店頭で買いに行く方が少しでも身体を動かせるし、ちょっとでも身体を動かす切っ掛けになるから尚いいね
店頭へ買いに行く手間も減らせるし、発売日の0時からプレイ出来るのがメリットだからDLばっかだな
ただSwitchはどうしてもストレージの容量が割高だし、ネットワーク機能も弱いから、そこは(次のハード出るなら)早々に技術に追い付いて欲しいけどね
ゲーム機に特化するにしても使ってる技術が古すぎる
※1
アベレージだからじゃね
任天堂ソフトに限ればゼノブレ3がそうだったようにカタチケの影響もあってもっとDL率高いし、カタチケ使えないサードソフトだと中古売りを視野にいれてパッケージ買う割合が高くなると思われる
※38
ストレージの容量についてだが、SwitchはPS4よりも画質が低いから容量が少なくて済んでいる一面もあると思う
PS4だと200GBとか馬鹿みたいにデカイサイズのゲームがあるからね
Switchの次世代機が出たらSDガード容量よりもゲームの方の容量が増えちゃうかも
※19
んなわきゃない、公式がソフトよりF2Pのが遊ばれてるつってんのに
大体大型ソフト一本60〜200GB食うんだからストレージなんかすぐ無くなる
てか今のゲーム、特にPC前提な物って数百ギガ当たり前なの多いから、それこそメディアはペタバイト、回線は無線でも6G以降とかまで行かないとダウンロードメインなハードって普及しづらくないか?
不要なら消せばいいって言ったところで、もっぺん入れるとなったら地獄だろうし。
※41
個人的にはネットワーク機能を強化して欲しいかな
有線にしろ無線にしろ一昔前過ぎる、今のSwitch
あ、あとアレだ
MicroSDでも良いけど、本体側の機能がショボいから、カード側で高速対応していても高速にはならんのよね
Switch用で高速対応謡ってるのに、いざ使ったら全然速度変わりませんは流石にな
※37
予約すればええんやで
スイッチは最大SD 2テラバイト、ソフトは2000アイコンまでだからな。
アイコンかなり増えてる奴は気を付けよ。
※46
ダウンロード版だと飽きた時にソフト売れないからダウンロード版を予約購入なんて基本的にはしないんや…(´・ω・`)
DL版は売れないんだよな・・返金できるようにすると返金祭りになるだろうし。
あらかじめDLのキャンセルがあるだけまだマシか・・・?
※5
何言ってんだコイツ
※43
今時のPCやPC系マルチのタイトルで容量を食いまくってるのは
もっぱら4K表示用の高解像度テクスチャデータ
PS4やXboxOneだと上位モデルでしか使われないので実質ダミーデータでしかなく
マルチ作のSwitch版だけやたらと容量少ないケースが多い事の一因でもある
※32
違わないよ。