ファイアーエムブレムが懐古厨を切り捨てた結果・・・

1: 2020/11/07(土) 09:09:38.02 ID://zSEaGdd
ファイアーエムブレム 暁の女神 50万

ファイアーエムブレム 覚醒 230万
ファイアーエムブレム if 300万
ファイアーエムブレム 風花雪月 302万(更新中)

めっちゃファン増えた模様

9: 2020/11/07(土) 09:13:16.74 ID:ac2zHWEn0
蒼炎と暁をswitchでリメイクしたら大ヒット間違いなしやで

 

36: 2020/11/07(土) 09:19:10.01 ID:54UvFtIM0
>>9
欲しい
けど売れないだろう

 

46: 2020/11/07(土) 09:20:37.09 ID:+sFCKqU8r
>>9
ついにスマブラに緑風さんが登場してしまうのか

 

12: 2020/11/07(土) 09:14:09.16 ID:aglsz9XYa
むしろこう見ると暁売れすぎに思える

 

14: 2020/11/07(土) 09:14:32.54 ID:Gy2yP3AN0
>>12
スマブラ効果や

 

13: 2020/11/07(土) 09:14:20.75 ID:juEC+idx0
覚醒は懐古向けやろ

 

22: 2020/11/07(土) 09:16:56.59 ID:77xKMfrI0
風花は懐古も認める出来のよさやぞ

 

28: 2020/11/07(土) 09:17:28.80 ID:xn++s+Khd
これだけ本編が売れてる最中でもエコーズとか#FEみたいな滑ってるゲームは断固として売れない辺りが潔い

 

37: 2020/11/07(土) 09:19:24.35 ID:77xKMfrI0
>>28
#FEは名作定期

 

38: 2020/11/07(土) 09:19:43.17 ID:ScBdF4RLr
>>28
エコーズってそんな酷かったんか?
ちょっと興味あったんやが

 

32: 2020/11/07(土) 09:18:22.96 ID:Gy2yP3AN0
封印と烈火は思い出のまま美化してた方が絶対ええわな

 

42: 2020/11/07(土) 09:20:20.95 ID:RbUmBWjW0
ソシャゲで売り上げた金を新作作るために使うという理想の形

 

43: 2020/11/07(土) 09:20:26.26 ID:y4lBHws+0
下請けコーエーテクモという有能

 

57: 2020/11/07(土) 09:21:32.98 ID:Wv0sCmSk0
>>43
あそこプログラマーだけ無駄にいて
ディレクターがいないんだろうな

 

77: 2020/11/07(土) 09:23:18.65 ID:SSkcJS3Wr
>>43
コーエーのファイアーエムブレム大好き勢が作ったんやろ?

 

85: 2020/11/07(土) 09:24:09.15 ID:Yt6GgVZCd
>>77
コーエーはゼルダ大好き勢もいるし入る会社間違いすぎやろ

 

95: 2020/11/07(土) 09:24:48.56 ID:y4lBHws+0
>>77
せやけど最近のisよりもシナリオの作り込み良かったわ

 

 

44: 2020/11/07(土) 09:20:29.10 ID:Wv0sCmSk0
次って聖戦リメイクなんだろ?

 

51: 2020/11/07(土) 09:20:59.64 ID:+sFCKqU8r
>>44
楽しみや

 

45: 2020/11/07(土) 09:20:34.14 ID:281Gdlku0
紋章からやってたけど覚醒の叩かれ方は分からんかった
まあ色々ヌルかったとは思うが

 

49: 2020/11/07(土) 09:20:50.99 ID:9g/0ul3pd
封印ノーマル難しくてビビったわ

 

62: 2020/11/07(土) 09:22:23.45 ID:+sFCKqU8r
>>49
ハードブーストや強キャラ知らんかったら真エンド辛かったと思うわ

 

52: 2020/11/07(土) 09:21:07.49 ID:Qv4mYWMZ0
ワイの好きな蒼炎暁ぶっ叩かれまくってて悲しい
ストーリーも良かったのに

 

59: 2020/11/07(土) 09:21:45.91 ID:Gy2yP3AN0
>>52
蒼炎は今でこそ美化されてるけどバランス良くもないしな
暁は叩かれて当然や

 

73: 2020/11/07(土) 09:23:06.89 ID:Qv4mYWMZ0
>>59
暁って何して叩かれたんや…?
ワイは普通に楽しめたんやが

 

84: 2020/11/07(土) 09:23:51.33 ID:Gy2yP3AN0
>>73
素直に楽しめたならそのまま調べんほうがええで

 

71: 2020/11/07(土) 09:22:53.37 ID:RbUmBWjW0
>>52
アイクってFE主人公の中でも上位の人気キャラやし
作品自体も人気あると思うけどな
暁のゲームバランスが悪すぎただけで

 

56: 2020/11/07(土) 09:21:31.33 ID:stp4Xbbv0
蒼炎をswitchでできるようにしろよ

 

63: 2020/11/07(土) 09:22:24.60 ID:+f9d5URoa
真面目な話リメイクするなら封印烈火繋げて
八神将時代の物語追加してそこにマイユニぶち込めば誰からも批判出ないと思うんやけどな
今のISならまともな話作れるだろうし

 

68: 2020/11/07(土) 09:22:33.06 ID:ac2zHWEn0
暁の欠点、血の盟約(笑い)しかない
ミカヤの黒タイツ最高なんじゃ

 

93: 2020/11/07(土) 09:24:32.86 ID:RbUmBWjW0
>>68
あの契約書出すときの司祭の顔が完全にヤクザのそれで笑った覚えがある

 

72: 2020/11/07(土) 09:22:54.63 ID:Osv7nFJ90
GBA三作しかプレイしてへんけど風花雪月やってもええんか?

 

86: 2020/11/07(土) 09:24:09.70 ID:1b57oKbhr
>>72
個人的には最高傑作やと思う
雰囲気がええんや

 

87: 2020/11/07(土) 09:24:10.33 ID:7yjYevBUd
>>72
ガチの名作やぞ

 

94: 2020/11/07(土) 09:24:37.32 ID:d6S8UMfMa
>>72
めちゃ面白いぞ
ネタバレあるから脚本は調べるな

 

75: 2020/11/07(土) 09:23:18.20 ID:OxnQQJMp0
言うほど捨ててないやろ
今も昔も好きやで

 

76: 2020/11/07(土) 09:23:18.28 ID:1YBwQpRt0
SwitchのFEって風花だけ?

 

88: 2020/11/07(土) 09:24:15.73 ID:d6S8UMfMa
>>76
幻想なんとかがある

 

89: 2020/11/07(土) 09:24:19.92 ID:Wv0sCmSk0
>>76
多分次聖戦の系譜リメイクだろうな

 

111: 2020/11/07(土) 09:25:47.47 ID:1YBwQpRt0
>>88>>89
知り合いに借りたSwitchで風花一週してそれから自分用のSwitchつい最近買ったんやけどデータはないから風花ゼロスタート嫌で聞いたわ
ありがとう

 

80: 2020/11/07(土) 09:23:39.86 ID:Z71F8oaz0
過去作はアホみたいに難易度上げとけばええやろみたいな面があるからな
今更あれやりたがる一般層はおらんやろ

 

92: 2020/11/07(土) 09:24:30.58 ID:L7kE8GNj0
あれ、ワイエコーズ好きだったけどな

 

97: 2020/11/07(土) 09:24:56.59 ID:Jb9nIwXs0
無双を無かった事にしては行けない

 

112: 2020/11/07(土) 09:25:52.94 ID:Gy2yP3AN0
>>97
クソゲーに見せかけた良ゲーやぞ

 

134: 2020/11/07(土) 09:27:15.35 ID:LZ0GzYhJ0
>>97
一斉トライアルで遊んだけど結構楽しかったぞ

 

142: 2020/11/07(土) 09:27:53.03 ID:cm+PPZUWr
>>97
ただの勘違いで戦闘起こるシーン多くて草
原作ifっぽくてええけども

 

99: 2020/11/07(土) 09:25:01.48 ID:kw2GMyGUM
風花雪月は懐古のワイもニッコリ

 

元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1604707778/

1.匿名 2020年11月08日17:12 ID:k0MTYzMTY

回数制限のある騎士団は面白い要素だった
風花雪月に不満があるとしたら戦闘以外の周回しにくいテンポの悪さかな

返信
2.匿名 2020年11月08日17:14 ID:Q0MTU0Njg

風花雪月は神ゲー

返信
3.匿名 2020年11月08日17:17 ID:M0Mzg1NDg

金にならない旧作儲さん…w

返信
4.匿名 2020年11月08日17:19 ID:gxNzEwMjA

#FEはなんか不快要素がいきなり襲いかかってきたからテンション下がった
頼まれてアイドルやるのにボイトレ担当が無能発言しやがる やる気なくした

返信
5.匿名 2020年11月08日17:31 ID:QwODMwNjg

♯FEは悪名高い海外版で統一という手抜き移植やりやがったんで売れなくて当然だし仕方なし
これでイケると判断した開発のアトラスと販売の任天堂が悪いよ

返信
6.匿名 2020年11月08日17:31 ID:UzNDU0MjA

エコーズは外伝らしさを現代風にアレンジしたようなシリーズの他の作品とまったく違ったゲームバランスだから覚醒ifで入った人間にとっては評判が悪いのは仕方ない

返信
7.匿名 2020年11月08日17:32 ID:MxMDIzMDA

暁リメイクするなら緑風さん救済したってくれ
FE史上あそこまで制作者に虐待されたキャラはいないだろ

返信
8.匿名 2020年11月08日17:32 ID:c5MzYwMzY

Switchは風花雪月だけでなくシリーズでも遊びやすい紋章がスーファミで遊べるのがええね

返信
9.匿名 2020年11月08日17:41 ID:Q2ODkzMjA

#FEはある意味で唯一無二すぎて固定ファンが付くのもわかる
ヒプノシスマイクとか今やってるラブライブの新作とか見てると「あー#FEはこういうの目指したのかー」って思うわ

返信
10.匿名 2020年11月08日17:43 ID:U4MTM3NTI

普通に新作出してくれた方がいいわ

返信
11.匿名 2020年11月08日17:51 ID:I2NzcwNTY

アクセス数稼げそうな記事やね。風花未プレイやけど取り敢えず老害叩きしとけばええんか?

返信
12.匿名 2020年11月08日17:56 ID:MyMDg0MjA

こういう煽り前提の記事はよろしくないと思うのよね
覚醒から入った所謂新規勢だけど、過去作は過去作で面白かったし、結果として過去作を馬鹿にしてるし、あまりいい気はしない

返信
13.匿名 2020年11月08日17:59 ID:I5NDgwMjg

追加能力、スキルがインフレしすぎて大味になって、
爽快感はあるけど詰将棋感は薄くなった
短いターンでクリアしようとする意義もなくなった
間口を広げるってのはそういうことなんだろうな

返信
14.匿名 2020年11月08日18:02 ID:AzNDUyNDA

風花雪月一周目が終わってから始めたDLCがもうそろそろ終わりそうな自分にはタイムリーなまとめだわ、昔のは何作かやってて路線が変わってからは初めてのFEだがかなり面白いと思う、普段滅多に周回プレイはしないけどストーリーが良くて他の話が気になるから二周目以降もする気になってるわ。

返信
15.匿名 2020年11月08日18:15 ID:I4MzcwOTI

sfc~3dsまでは全作やってるけど
風花は時間なくて出来てないんだよな、switchは時間泥棒が多すぎる

返信
16.匿名 2020年11月08日18:17 ID:czOTkwNA=

古い新しいは関係ないと思うんだよな
IFの子供システム続投だけは許せなかったけど、覚醒で出たときは世界観と一致したシステムで好きだったし
エコーズは外伝の分かり辛いところをうまく保管できてたしな
蒼炎暁の超バランスも聖戦やってた勢からしたら大したことない、普通に楽しめる

本当に許せないのは新暗黒竜の新規仲間勧誘方法ぐらいだ

返信
17.匿名 2020年11月08日18:25 ID:M2MzQyNjA

マイユニット廃止するかあるとしてもマークくらいの主張じゃないとやる気でない

返信
18.匿名 2020年11月08日18:29 ID:EwMDUxOTI

風花、キャラクター性はあるけどストーリーに中世ファンタジー感が無さすぎたのが不満だった
3か国や貴族の情勢がもっとリアルに描かれてたらもっと良かったなと思う
世界観がストーリーにあまり生かされてないって感じ
その辺複雑にするとキッズに受けないのかな

返信
19.匿名 2020年11月08日18:35 ID:ExNTczNjA

風花楽しかったし新規にはおすすめできる
ただ古参からすると三すくみぐらいは残してほしかった 

返信
20.匿名 2020年11月08日18:36 ID:g0NzMzNDA

※18
貴族の情勢とかめっちゃ描かれてたと思うけど
支援会話とか見たら大体どの貴族に力があるのかとか貴族同士の交流とか紋章の設定もうまく生かされてた
ちゃんと全ルートやって支援会話見て図書室のテキスト読んだら過去に何があったのとか大体わかると思うけど

返信
21.匿名 2020年11月08日18:38 ID:cwNTk3MTI

※19
そんなあなたにアビス編
3すくみはそこで満足してねって事だろうな

返信
22.匿名 2020年11月08日18:49 ID:E1OTA0Mjg

feはifだけは楽しめなかったな。唯一周回プレイしなかった。

返信
23.匿名 2020年11月08日19:00 ID:I5MTMzMjA

SFC紋章辺りからファンだが切られたつもりはないぞ
暁も面白かったし覚醒以降のシリーズも大好き

強いて言えばSFC時代の硬派な感じもやりたいと思ってたら風花で大分補給出来たし

返信
24.匿名 2020年11月08日19:01 ID:EwMDUxOTI

※20
いやそれがストーリーに生かされてないって話

返信
25.匿名 2020年11月08日19:02 ID:Q2NjgwNTI

ドット絵の戦闘モーションが好きだったからGBA三作がSwitchでもできるようになってほしいんだがなぁ
SFCからそこまで伸ばしてくれるだろうか

返信
26.匿名 2020年11月08日19:05 ID:QxNjU3MjA

風花叩いてるのは売り上げも人気も内容も負けた覚醒if勢だろ
執拗に古参を叩き懐古のせいにする悪質な奴らだよ

返信
27.匿名 2020年11月08日19:14 ID:k1OTE2NzY

無双はアレやね
キャラゲーで人選がクソだとゲーム内容は見てももらえないという良いサンプル

返信
28.匿名 2020年11月08日19:14 ID:Y3Mjc3NjQ

※13
そこがシリーズの特徴であり、間口の狭さでもあったからねぇ

DS辺りからカジュアルに遊べることをアピールして来たのが功を奏した感じはある

ちゃんと別口で高難易度も用意してあるしね

返信
29.匿名 2020年11月08日19:15 ID:Y3NjI2MzY

今年になってエコーズやったけど普通に名作だった
ただシステムが独特すぎて合わん人がいるのも分かるわ

返信
30.匿名 2020年11月08日19:20 ID:Y5MDg2ODg

※24
どの部分が生かされてなかったか説明してくれなきゃわからんのだが
支援会話、全ルートクリア、ガルグマクやアビスの蔵書全部読んだ上でそう至った根拠を説明してくれ

返信
31.匿名 2020年11月08日19:24 ID:IxODY5NTI

※26
お客さん肩の力抜きなよ

返信
32.ああああ 2020年11月08日19:30 ID:IzNzM1MDg

Echoesは命中の低さと必殺率の高さがダルすぎ、歯車なかったら投げてた
ストーリーは悪く無かったけど

返信
33.匿名 2020年11月08日19:31 ID:U1NzE1OTY

聖戦の系譜リメイク待ち

返信
34.匿名 2020年11月08日19:43 ID:YzODk1Njg

返信
35.匿名 2020年11月08日20:10 ID:A3MzQ2OTI

風花ってストーリー以外の話誰もしてないよね 面白いマップとかなかったん?

返信
36.匿名 2020年11月08日20:13 ID:UyOTM2Njg

ムクムクムクッ

返信
37.匿名 2020年11月08日20:26 ID:k0ODY4MzI

今の任天堂ソフト全てに言えるけど、ファンが増えたってかSwitchブームが作れたからってだけ
だから次回作と時次回作が物を言うと思うぞ
これ等で維持できなければファンとは言えない
※35
何しても結局はFEはFEでしかないからな(バトルシステムは既にほぼ完成しているから)
残されたシステム改良は1スタックに複数のユニットを置く事を可能にする事と1スタックの形をスクエアからヘックスやヘキサゴン化くらいっしょ

返信
38.匿名 2020年11月08日20:38 ID:IwMTk4MjA

ifは売り上げこそあるものの、内容は正直残念すぎた

返信
39.匿名 2020年11月08日20:41 ID:I2OTgxNDA

※1
育成とか修道院関係はとばせるから高難易度してないならおまかせでいけるだろ

返信
40.匿名 2020年11月08日20:46 ID:E0MTIwMjQ

SRPG要素がキャラゲーのプラットフォームとして優秀であったことを再確認できた
フルボイスで差分もがっちり作ってとにかく丁寧

返信
41.匿名 2020年11月08日20:55 ID:A3MzQ2OTI

ifの売れ方見ればまあキャラゲーに寄せれば売れやすいっぽいしなぁ 正直今戦闘楽しんでる人少なそう

返信
42.匿名 2020年11月08日21:09 ID:UyOTM2Njg

※41
初代からキャラゲーだしifはマップのクオリティ高かった
エアプのテンプレみたいなコメだな

返信
43.匿名 2020年11月08日21:11 ID:Y5MDg2ODg

※37
FEは少なくとも覚醒以降エコーズ以外右肩上がりなんだけど
覚醒ifで手に入れたファンが完全に定着して新規も圧倒的に増えたから風花雪月はこんだけ売れてるんだよ

返信
44.匿名 2020年11月08日21:56 ID:kyNDQ1ODQ

覚醒で一世一代の賭けに出たのが完全に当たった これほど煩い懐古を切り捨てて実利をとった例も無いと思う

特に最新作の風花は金のかけ方が今までと一桁違った感じだった しっかり金をかけていい物を作った好例
ソシャゲで名前を売って本編に金かけてファンを増やすのは今のゲーム界隈の流れから真面目に理想の形な気がする

返信
45.匿名 2020年11月08日22:01 ID:UxNTI1MDA

イラストがね…

返信
46.匿名 2020年11月08日22:02 ID:Y2ODAzOTY

懐古切ったって言うけど、風花雪月は聖戦オマージュしてるとこ多いから、むしろ旧作やってた人程刺さる要素多いのよね。それ込みで丁寧に作ってあるんだからそりゃ新旧ファン関係なく受けるわなって

返信
47.匿名 2020年11月08日22:19 ID:M3OTQ1Njg

※2
そうか?
ブスオタが好きなDQNマンセーほんと勘弁と思った
加賀の時から聖戦のアルヴィストラバントとかでやらかしてたけど
エーデルガルドとかいうブスなんやねん
鬼滅も鬼にも悲しい過去ガーとかヤメロ

返信
48.匿名 2020年11月08日22:21 ID:Q5ODc1Mg=

巣に帰れ

返信
49.匿名 2020年11月09日00:10 ID:IzMzM5ODM

※3
FE信者は新作はとりあえず買ってしゃぶりつくしてから自分の好きな作品と比較して文句言いまくるっていう信者の鑑みたいな奴らだぞ

返信
50.匿名 2020年11月09日00:20 ID:ExMTI5Ng=

新作買いもせず自分の好きな作品と比較して文句言いまくる輩ならたくさん見る

返信
51.匿名 2020年11月09日00:24 ID:k4NzQxMTY

懐古厨ってのは過去作ばかり持ち上げて新作を叩く層のことだから
そんなのは制作側にとってもクソでしかない
別に過去作ファンを煽ってるわけじゃないだろ

返信
52.匿名 2020年11月09日00:36 ID:Y5OTIxNDM

そういう争う場所を見てないから新旧ファンで争ってるとか言われても0ピンだわ

返信
53.匿名 2020年11月09日00:44 ID:M1NDQ4NzU

この話題とは別に302万本ってどこからきたの
例の株主向けとかいう記事はまったくのでたらめソース元の妄想だったはず
全然届いてないかもしれないし、もっと売れてるかもしれない

返信
54.匿名 2020年11月09日00:57 ID:QwMDY3ODA

しかし風花のパッケージびみょいな 数少ない欠点だわ
箱かなんかに書いてある三級長が奥側向いてるやつじゃだめだったのかね

返信
55.匿名 2020年11月09日01:09 ID:A1ODE5ODQ

過去作移植してくれや

返信
56.匿名 2020年11月09日01:48 ID:c0Nzk0OTU

散策学園パートマジにいらなかったな
マップもぜんぜん練れてない大味
昔のやつは今やっても普通におもろい

返信
57.匿名 2020年11月09日02:03 ID:AyMTMzNzY

※56
そりゃああんたが懐古厨だからだろ
昔のはUIが古くて風花の後にやるのはキツいわ
ギリギリ封印までかな。それでも風花と比較したら不親切だが

返信
58.匿名 2020年11月09日03:40 ID:cwMDM5MDI

懐古厨とかじゃなくて女性層が増えたからだろw
覚醒なんてトラキアと同じくらいつまらんと思ってるしw

返信
59.匿名 2020年11月09日05:18 ID:A3MzkwNDg

※11
つっても害なことには変わらんし…

返信
60.匿名 2020年11月09日05:52 ID:UyNzgzNTg

古参ファンこそ風花は面白く思えたんじゃないのか
新参が自分を正当化したくて古参を切り捨てたことにしたいしたいだけでしょ
シリーズのファンというなら過去作もやってこそでしょ
ひとつにしがみつくのなら単作のファンでしかない

返信
61.匿名 2020年11月09日05:57 ID:UyNzgzNTg

リアルタイムでシリーズ全作品を楽しんでるひとがいるから続いているんだよね
古参は文句しか言わないなんて、確かにそういう人もいるだろうけど僻みだし言い掛かりだよ

返信
62.匿名 2020年11月09日06:00 ID:UyNzgzNTg

厨は切り捨てられたというか自分から離れたんでしょ
昔からやってる人でも新しいのもちゃんと楽しめてた人は厨の範疇ではないし

返信
63.匿名 2020年11月09日06:33 ID:Q2OTc3NjY

※60
正当化だの嫉みだの、古参を特別優れた存在だとでも思ってそうだなぁ
こういうところなんだろうな

返信
64.匿名 2020年11月09日07:40 ID:MzMDU2MDQ

※63
風花雪月が売れたのは俺たち新参のおかげなのになw
はっきり言って懐古厨や老害はさっさと消えて欲しい
これからのFEの歴史は俺たちが作っていく

返信
65.匿名 2020年11月09日08:33 ID:g2OTI5NzA

エコーズ名作やのにな~
フルボイス支援会話とか時間巻き戻しとか風花にも引き継がれてる要素だし
最終戦の演出なんかも最高なのに…

相変わらず魔女ワープは理不尽だけど

返信
66.匿名 2020年11月09日09:58 ID:k1NzY3MTc

風花雪月は覚醒if路線というよりむしろキャラ付けは懐古ないし昔よりだと思う
外伝リメイクのエコーズからキャラに関してはGBA〜Wii時代の路線に近い

返信
67.匿名 2020年11月09日12:26 ID:I5MTI4MDM

※56
大味な原因はほぼ外伝報酬だぞ
後はオンライン要素とか

返信
68.匿名 2020年11月09日12:50 ID:Q2NzIxMDk

※58
FEは元々女性ファンに支えられてきたシリーズだぞ
むしろ男性ファンは後からゆっくりと増えてきた

返信
69.匿名 2020年11月09日12:53 ID:YyMzk3NjU

聖戦リメイクって確定なんか?
おっきなマップ好きだったな、アイテム受け渡しはマジでイラついたけど

返信
70.匿名 2020年11月09日13:01 ID:g2OTI5NzA

今をディスる前に昔のが良いってのの具体例挙げて欲しいわ
とりまVCで聖戦とかトラキアとかやったけど、初見ゴロシ祭りで理不尽なだけやったし
蒼炎辺りからはもう無双キャラでゴリ押せるしで…
やってないのだと封印烈火辺りだが、ここら辺?

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71.匿名 2020年11月09日14:29 ID:E5MDc4NDk

※54
スイッチのアイコンとパッケージがダサいのが本当にもったいない

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72.匿名 2020年11月09日16:20 ID:Y4OTUxMjg

懐古大激怒はむしろ囮役や外伝で全員生存が不可能な新暗黒竜やと思う
次の新・紋章の謎ではそこが直されて持ち直した感じやったし

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73.匿名 2020年11月09日21:27 ID:A2NDY4NDA

※72
リメイク版キャラ加入が後半ほどひどい人数のロストを要求してスタッフが「一人も失わないパーフェクトプレイだけでなく仲間を失う美学を味わってくださいw」とか言ってたな
他の作品もだけど特にマルスは仲間と困難を切り抜けるのを重点にしてるのによりにもよってマルスが主役のリメイクで実行とか新暗黒辺りのスタッフのエアプは半端なかったな

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74.匿名 2020年11月09日22:59 ID:QzNDA1MzU

懐古古参やけど、好きなのは烈火蒼炎if暗夜でいずれも高難易度のマップ調整が素晴らしいと思ってる。糞だと思ってるのはクソAIの覚醒と雑マニアックの暁の女神、トラキアもクソだな。
風花雪月はただただ面白いね、アネット学を一人で探求してるわ。

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75.匿名 2020年11月10日01:09 ID:AzOTkwMzA

わい風花で初めてFEに触れたが正直キャラデザが倉花じゃなかったら見向きもしてなかったわ
主役級キャラ以外はほぼ無名声優なのが個人的に良かった。セテスはさすがに子安がチラつくどころかあだの子安で困るが

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76.匿名 2020年11月10日09:02 ID:MyOTY4NDA

※70
初見殺しとか言うが、GBA以前のFEが普通に高難易度でトラキアが飛び抜けるだけだぞ
GBA以降の難易度がヌルいだけ

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77.匿名 2020年11月10日09:41 ID:AzMzE0MzA

※70
無双キャラでごり押せる系の作品は(暁以外)素直にハードやマニアックに難度あげろ
封印ハードや烈火ヘクトルハード、蒼炎マニアックにはすげぇバランス良いと思う

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78.匿名 2020年11月10日15:18 ID:M4MDEyMzA

少しでも難しいと理不尽だの初見殺しだのケチ付ける奴増えたよなぁ
単にゲームが下手になってきただけだろうな

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79.匿名 2020年11月10日18:41 ID:IzNTY3MA=

暁の1番あかんとこは支援会話

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80.匿名 2020年11月11日00:05 ID:g0NTQ3NjU

※76
横からだがトラキアは難しいというより雑調整という言葉がしっくりくる
命中99%や再行動のせいで詰将棋もできない運ゲーだし、リーフ盗賊団と杖で敵を無力化して身ぐるみ剥ぐとか、そうじゃない感満載な感じだあわ

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81.匿名 2020年11月11日02:09 ID:E1NjgzMjg

昔からそういう遊び方してる人の方が多かったし
育成キャラゲーの方向に比重を置いたのは正しいと思うけど
「硬派さ」なるものを求めた結果の新暗黒竜はどう考えても違うやろって思いました
あれはどっちの派閥も喜ばない、完全に空気が読めてないゲームだった

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82.匿名 2020年11月11日06:11 ID:QzNjkwNDQ

未だにエコーズsageされてるの納得いかん
そりゃ外伝リメイクだから外伝の悪い所ほぼそのままだけど、テキストでは当時の矛盾や甘い所を補完しつつ、キャラ変も原作ではジークとかにしか個性が無かったのを肉付けしていいゲームになった

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83.匿名 2020年11月12日14:21 ID:A3MjM1MjA

サイファやってる奴だけは信用できる、残りはファンの面したFE界の癌だから切り捨てろ

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84.匿名 2020年11月12日23:39 ID:Y2MjM2OTY

エコーズの良い所挙げていく
・ストーリーと演出。アニメも多め(プレイ時間約30時間に対し中身が濃くて満足度が高い)
・テキストの質が高い(語彙が豊富かつ、身分、立場に応じた相応の書き分けがある)
・戦闘アニメの臨場感、各戦技も固有モーション付き
・BGM
お勧めする層
・風花から入った新規が短時間で風花っぽいシステムのFEをおかわりしたい時
・外伝既プレイ勢がオリジナルとの違いを楽しむ

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85.匿名 2020年11月14日04:24 ID:YxMjQ4NTY

※66
キャラ造形は蒼獅子→SFC 金鹿→聖魔含むGBA 黒鷲→3DS世代という印象を受けた
多分意図的で、古参エムブレマーほど蒼獅子スタート多かったし実際蒼獅子は古参の喜ぶ展開だった

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86.匿名 2020年11月14日04:38 ID:YxMjQ4NTY

※76
いや実際SFC時代初見殺し多かったろ 暗黒ならレフカンディ。聖戦ならアイラ加入、2章をはじめアイテム取得の為の最速マラソン、制圧前に隊列移動しないときつい。トラキアはもう多すぎてなんも言えん。一つ言うなら必殺係数やエーヴェル無敵とか知らないとつらすぎる
初見殺しに頼りっきりではない高難易度っていうんだとむしろ※76の言うGBA最初の封印ハードとかかなり満足度高かった(もちろん背後に銀槍パラディン沸いたりする時もあるが)

ヘクハーはルナ必殺とか異常杖がホイホイ飛んできたり、ゼフィールすぐ死んだりがあるからこれもトラキア程じゃないが初見殺しというか理不尽な所が多い

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87.匿名 2020年11月14日09:34 ID:E4ODA2MjI

風化雪月良かったけど、学園散策のめんどくささだけはどうにかしてほしかった

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