1: 2022/02/19(土) 16:41:31.94 ID:93qt82r60
最後の一本としてちゃんと作りたい―『スーパーマリオRPG』当時のディレクターが続編開発に意欲
『スーパーマリオRPG』開発中のエピソードを尋ねられた際は、ディレクターという立場でありながらも「コードを書いて、色んなアクションのあるイベントを自分が作った」ことが印象に残ったと言います。特にゲーム中のイベント「ワイン川下り」は藤岡氏が最初に携わったことから思い出深く「皆さんに遊んでもらいたい」とコメントしました。
また、同氏はマリオの戦闘スタイルについて、ファンミーティングで子供たちにマリオは「剣や魔法を使う方が良いか」それとも「ジャンプやハンマーを使う方が良いか」アンケートを取りました。その結果、子供たちは後者に大賛成したことから、現在のスタイルが最終的なゲームに反映されました。この話を聞いた任天堂の宮本茂氏は「ほっとした」と言ったそうです。
なお、藤岡氏は他にも同作の続編開発に「最後の一本としてちゃんと作りたい」と意欲を表明。『マリオ&ルイージRPG』とは違い「マリオが1人で冒険するRPG」を望んでいるとのことです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f7ed176f2dd3ed3c3c6c8bac5b4d5e0fe9804c2d
2: 2022/02/19(土) 16:45:34.56 ID:d8zS3nPod
ワイン川のBGM好きだわ、延々と聞いてられる
3: 2022/02/19(土) 16:45:48.84 ID:boUKFXG/0
初代風なら嬉しいけどマリオ一人って所が…
パーティー組んでやらせてくれよ
パーティー組んでやらせてくれよ
5: 2022/02/19(土) 16:48:24.34 ID:NpEljaoE0
わりとマジでスクウェアの全盛期
7: 2022/02/19(土) 16:52:57.69 ID:CnAx5jDz0
ミストウォーカーと任天堂共同でRPG系マリオを作れば続編と言えるだろう
8: 2022/02/19(土) 16:55:29.53 ID:IYhoYY3vd
スクエアはあの時代に、ちゃんとアクション取り組んで来なかったからスーファミ時代のゲームを3Dにしただけのゲームしか作れないんだよなぁ
11: 2022/02/19(土) 17:03:39.13 ID:FkPfbxRxa
>>8
RPG作ってる筈だがストーリーもキャラクターもまともに作れないけどな
RPG作ってる筈だがストーリーもキャラクターもまともに作れないけどな
9: 2022/02/19(土) 16:56:44.30 ID:NpEljaoE0
任天堂が乗り気だったらとっくにスマブラにジーノ出てるわ
13: 2022/02/19(土) 17:05:57.02 ID:85ipyNpBa
今はマリオの世界に合わないキャラは消せだし無理だわ
14: 2022/02/19(土) 17:08:45.57 ID:FnWP285Hd
>>13
逆だぞ
完全にオリジナルのキャラを出せって言われてるんだぞ
逆だぞ
完全にオリジナルのキャラを出せって言われてるんだぞ
15: 2022/02/19(土) 17:13:46.65 ID:5rhB1Vk+0
続編よりほぼオリジナルのまま便利機能だけ追加のリマスターでお願いします
今のスクエニに続編は期待できない
リマスターもサガフ□リマスターになるかFFピクセルリマスターになるか不安だけども
今のスクエニに続編は期待できない
リマスターもサガフ□リマスターになるかFFピクセルリマスターになるか不安だけども
16: 2022/02/19(土) 17:17:09.64 ID:fv3wlQdHd
今マリオにRPGなんて求められてないんじゃないか
17: 2022/02/19(土) 17:21:18.77 ID:ms8kpri00
RPG全盛期なのに任天堂がそっち方面に弱かったからこそ生まれたような企画だしな
ぺパマリの方向性やアルファドリーム拾わなかったあたり任天堂がマリオでRPG出すつもりないでしょ
ぺパマリの方向性やアルファドリーム拾わなかったあたり任天堂がマリオでRPG出すつもりないでしょ
31: 2022/02/19(土) 18:49:56.78 ID:ezkC9Tz1a
>>17
最新作のペーパーマリオはRPGだが
最新作のペーパーマリオはRPGだが
34: 2022/02/19(土) 21:09:21.42 ID:ms8kpri00
>>31
ジャンル的にはそうだけど、レベルの概念無かったり一般的なRPGとは距離取ったままだからなぁ
ジャンル的にはそうだけど、レベルの概念無かったり一般的なRPGとは距離取ったままだからなぁ
19: 2022/02/19(土) 17:33:18.71 ID:wKJkx/qw0
マリオRPGと同じ絵作りかつ全部ポリゴンでカメラ動くようなのがほしいわ
20: 2022/02/19(土) 17:35:27.73 ID:q0OyOjWi0
マリオは世界観の基準が昔より厳しくなって作りづらそうだし
カービィで作って欲しい
カービィで作って欲しい
21: 2022/02/19(土) 17:38:11.79 ID:LaZBDUX+a
マリオのRPGもの自体はずっと作られてるしスーパーマリオRPGそのものを任天堂が掘り起こす気になるかっていうと微妙よね
ストライカーみたいにほんと久しいジャンルならあるかもだけど
ストライカーみたいにほんと久しいジャンルならあるかもだけど
23: 2022/02/19(土) 17:42:13.33 ID:pp/fUok1d
マリオRPGってオリジナルキャラ多かったし今の基準でも問題なく出せるんだよな
26: 2022/02/19(土) 17:49:35.54 ID:kCzGIr2ud
スーファミミニで収録されてたし 特に黒歴史扱いにもなってないけど
続編っていわれるとまたあのクラシックRPGスタイルのままってのもキツくね
続編っていわれるとまたあのクラシックRPGスタイルのままってのもキツくね
27: 2022/02/19(土) 17:51:05.06 ID:7hRwXAdO0
アルファドリームのマリオ&ルイージRPGとスクウェアのマリオRPGって何が違うの?
32: 2022/02/19(土) 19:33:54.49 ID:brcnRHguM
??「ロ〜ルプレイングゲーム やった事ない人も
マリオと旅に出ようドラマを作ろう
ロールプレイングゲーム やりつくした人も
満足させますマリオです (オーイェー)」
マリオと旅に出ようドラマを作ろう
ロールプレイングゲーム やりつくした人も
満足させますマリオです (オーイェー)」
24: 2022/02/19(土) 17:43:58.88 ID:ryXsBOfQd
宮本「うーん…?だめw」
35: 2022/02/19(土) 21:23:45.42 ID:GMmBK8SN0
RPGが花形だったスーファミ時代と違って今や斜陽ジャンルだし
もはやマリオでやる意味がないよね
もはやマリオでやる意味がないよね
マリオRPGって面白いか?
FF7のほうが面白かったけど
※1
はぁ…そうすか
君空気読めないってよく言われるでしょ?
宮本が剣使わせるなって言ったのが定説みたいになってたけど
アンケ結果からだったのね
BGM今でも聴いてる
※1
アスペ現る
最近のスクエニ言うほど悪い訳ではないとはおもうんだけどな
ブレイブリーデフォルト2も普通に楽しめたし聖剣伝説3リマスターもよかったし
ダンジョンエンカウンターズは俺には刺さったけどニッチすぎて万人向けとは到底言い難いが・・・
マリオRPGは異色の物珍しさを王道に仕上げたから面白かったけど
2回目まったく同じ事をして絶賛されるかと言われると微妙なところな気はする
※6
ブレイブリーデフォルトも聖剣伝説も開発はスクエニじゃないけどな
続編でたらNintendoSwitchが4000円安くなるクーポン券付きになるのかな
これはやりたいわー
マリオストーリーからコレジャナイって思ってた
ペーパーマリオってジャンルRPGじゃなくないか?
※7
浅野はスクエニ第6開発のプロデューサーだけどな
スマブラもキャラ追加終わったし、ここいらでニンテンドーRPG作って任天キャラ全部乗せRPG出そうぜ
※6
金かけたグラフィックがすごいゲームがダメなんだよ
今やってどうすんのかな
いろんな壁を越えたとしても仕上がりに煮え切らない物を抱えそう
この人って元アルファドリームの人だよね
アルファドリームが破産する前にマリオ&ルイージRPGじゃなくてスーパーマリオRPG2を作る機会があればよかったのに……
※6
FF7Rと新すばせかもよかったもんね
※1
Twitterのバズった人相手にも同じこと何度もやらかしてそう
あれは当時やったけど任天堂とスクウェアのゲームノウハウや開発姿勢のいい部分が奇跡的に融合してるのが凄かった。
色々大変だったみたいだけどあれもう一回やれ言われても無理な気がする。
マリオRPGの独特の雰囲気は、当時のRPGヒット作バリバリ出してたスクウェアの雰囲気とマリオが合わさってるからな
ペパマリもマリルイもコレジャナイだった
マリオストーリーは初期はマリオRPG2(仮題)として開発していた経緯からか影響が色濃く残ってるけど
興味あるけど、いつの話よ〜
※6
スクエニは叩いていい存在って一度認識されちゃったからね
インターネットでそれを覆すのは難しい
もうないと思う
宮本が茶々入れるから出ない
Rpg物ってどうしてもキャラやストーリーが濃くなるし宮本はそれが気に入らんのだろ?
※22
ペーパーマリオシリーズだってマリオストーリーからペーパーマリオRPGまでを求めてる人が多いだろうに頑なに出してこないしね
マリオ系はアクションしかやらなかった勢なんで凄く細かいストーリーだとかキャラ設定だとかは確かにマリオとは無縁だと感じてたな
マリオのRPG系やったらそれはそれで面白くプレイしたけども
マリオストーリーとペーパーマリオRPGはアクションRPGで、スーパーシール以降はアドベンチャーだって公式が言ってた
つまりオリガミキングはそこそこ面白かったけどRPGじゃないんよ
はやくRPGの正式な続編出してくれないかなぁ…
クッパやピーチや仲間と旅ができるのが楽しかったのであって、マリオ一人旅のマリオRPGなんて求められてないわ
※26
当時ピーチやクッパが仲間になるのはほんと衝撃だった。
あの頃はメインのアクションシリーズとパズルやスポーツみたいなキャラ使った派生くらいしかなかったからな。
マリオ1人というのが引っかかるなぁ
マリオRPGみたいな仲間と一緒に冒険ならいいけどね
俺的にはマリオのオープンワールドゲームがやりたいかな。RPGの方でねw
モノリス×マリオとか凄いものが出来そうだが
どうせならマリオオデッセイ続編の方が嬉しいかも今は
マリオRPG遊びたいんだよなあ
オンラインに追加難しいのかね
任天堂とスクエニ仲悪くないよね
※6
ネットの底辺にしがみつく懐古ゲーマーに毛嫌いされてるだけだからね
所詮マイノリティだから真に受けない方がいいよ
※30
クラシックミニスーファミにもバーチャルコンソールにもあったので不仲という事はもう全く無く時間の問題だと思うが
キャラクターを消費してしまうと、長く続かないから
宮本さんがマリオに細かい設定を付けるのを嫌うのは分かる
アクション要素あったとはいえコマンド式RPGを今出したところでなあ
スクエニにHD2Dで丸投げリメイクしてもらったほうがいいかも
いいゲームだったよな。RPGだけどミニゲームとかアクション要素が自然に融合しててコミカルな世界観もマリオの世界とマッチしてた。
あんな良作を当時のスクエアは作れたんだよなぁ。いまは見る影もないが。
※1 物語の作り込みという点では、自分にはどっちも一長一短だった.。ただ実はマリオRPGも、96年の任天堂とスクウェアの決裂に密接にリンクしていたらしい。
雑誌・ゲーム批評の元スクウェア勤務者座談会によると「発売するしないで大揉め」「スクウェアブランドの予定が、土壇場で任天堂側に戻ってしまった」とか。
同じ時期の同誌連載で田尻智氏が「スクウェアさんの作品は雰囲気作りはうまい」が、「(マリオのジャンプアクション、ゼルダの剣で敵と戦う要素のような)一番大事なゲームデザインの部分が疎かになっている」と批判。‥‥さすが、見事に本質をついたお言葉‥‥
(飯野賢治が当時「ものを考えるユーザーじゃなく、単純な消費者しかやれないタイプのユーザーが、スクウェア批判に噛みつくんだよね」とも)
※6
俺も古いゲーマーだけどFFとかでたまにやらかす事以外は中堅メーカーとかに比べるとやっぱ色々安定してるよ。
少なくとも全包囲に酷い出来みたいなのはほぼ無い、一部の懐古が名前で過剰に叩き過ぎだと思うわ。
難しそうだけどマリオRPGは任天堂スクエニ共同で一度本気でリメイクしてほしいとは思う。
素材がいいだけに安易なリマスターとかじゃ勿体ない。
>今はマリオの世界に合わないキャラは消せだし無理だわ
じゃなくて、キャラが増えることで余計な関係や設定がどんどん増えるのを嫌ってる